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Paquetes de expansión de Los Sims 3


Se lanzaron once paquetes de expansión para el videojuego de simulación de vida de 2009 Los Sims 3 , el tercer título importante de la serie Los Sims . De los once paquetes de expansión, siete fueron desarrollados por Maxis Redwood Shores, mientras que los otros cuatro fueron desarrollados por EA Salt Lake . [19] Todos los paquetes de expansión fueron publicados por Electronic Arts . Los paquetes de expansión tienden a centrarse en características nuevas importantes, con la adición de muchos objetos, mundos y características de juego nuevos orientados al tema principal del paquete. El primer paquete de expansión, World Adventures , se lanzó el 18 de noviembre de 2009. El último paquete de expansión, Into the Future , se lanzó el 22 de octubre de 2013.

Aventuras del Mundo

Los Sims 3: Aventuras Mundiales es el primer paquete de expansión de Los Sims 3 , anunciado el 3 de agosto de 2009 y lanzado en Norteamérica el 18 de noviembre de 2009. [21] [22]

El paquete se centra en viajar a varias áreas de manera similar a las expansiones anteriores Los Sims: Vacaciones y Los Sims 2: Buen Viaje . Los Sims pueden viajar a lugares ficticios ambientados en Francia , China y Egipto . En estos lugares, los Sims pueden vivir aventuras para ganar recompensas. Los Sims pueden subir de nivel en nuevas habilidades: fotografía , artes marciales y elaboración de néctar . [23] La expansión también agregó un nuevo estado de vida, la momia , que se puede agregar a un hogar a través de varios medios.

Como se Juega

La característica principal de World Adventures es la posibilidad de viajar a tres nuevos destinos. Los Sims solo pueden permanecer en destinos por períodos limitados según sus niveles de visa combinados. Tener más puntos de visa desbloquea nuevos niveles. Tener un nivel de visa más alto, además de recompensas de por vida y certificados de asociación con destinos específicos, extenderá la duración de la estancia de los Sims en un destino, de tres días a un máximo de 18 días para un solo Sim, y hasta 72 días para un hogar. [23]

Destinos

Los Sims pueden viajar a tres destinos ficticios ambientados en lugares de la vida real. En estos destinos, los Sims pueden conocer a los lugareños, formar nuevas amistades y vivir aventuras. Cada destino tiene una habilidad única asociada. [23] Los tres destinos son:

Aventuras

En cada destino, hay una tabla de aventuras fuera del campamento base. Los Sims pueden elegir aventuras para cumplir, de forma similar a las oportunidades del juego base. Las aventuras pueden consistir en un objetivo simple, como recolectar un determinado material y devolvérselo a quien realiza la misión, o uno más complejo, como explorar una de las muchas tumbas de la expansión. [23] Los Sims obtienen puntos de visa, monedas antiguas y simoleones al completar estas tareas.

Cada destino también tiene una tienda general para comprar suministros de aventuras. Los nuevos artículos incluyen comida seca , ducha en lata y una variedad de tiendas de campaña de diferentes calidades . Estos nuevos elementos son necesarios para dormir y sobrevivir en las mazmorras al completar aventuras. [23]

Mazmorras

Dentro de las mazmorras , los Sims encontrarán trampas, acertijos y la nueva criatura momia. La mayoría de las mazmorras son bastante lineales, aunque algunas son más grandes que otras y cuentan con más elementos. También se pueden encontrar monedas y reliquias antiguas en las mazmorras. Estos objetos de colección se pueden vender o exhibir como una colección. Muchas reliquias se pueden vender por grandes cantidades de Simoleones, lo que las convierte en una forma viable de ganar dinero en el juego. [23]

Habilidades

Artes marciales: aprendidas en Shang Simla. Esta habilidad permite a los Sims convertirse en luchadores poderosos y es útil para derrotar momias en Al Simhara. La habilidad también permite a los Sims meditar, brindándoles un estado de ánimo de enfoque meditativo. Este moodlet aumenta la adquisición de habilidades y aumenta la calidad de los productos elaborados. Los Sims que dominen la meditación pueden aprender a teletransportarse.

Elaboración de néctar: ​​aprendido en Champs Les Sims. El néctar se puede envejecer y puede resultar muy rentable si las botellas envejecen lo suficiente.

Fotografía – Principalmente en Al Simhara. Si bien los Sims pueden comprar una cámara barata en cualquier lugar, hay dos modelos de cámaras de alta gama que sólo están disponibles en la tienda general de Al Simhara. Los Sims pueden capturar sujetos con estas cámaras y las fotografías se pueden vender por pequeñas cantidades de dinero. [23]

Desarrollo

La productora Lyndsay Pearson dijo que las ubicaciones del mundo real eran un atractivo para sus jugadores y que los usuarios habían estado creando edificios famosos en Exchange en línea; la manada representaba una extensión de ese deseo. Pearson también afirmó que había innovaciones presentes en el paquete que no se podrían haber logrado antes en los títulos de Los Sims . [24] [22]

Música

La música de World Adventures fue compuesta por Steve Jablonsky , quien previamente había compuesto la música de Los Sims 3 . Grabó su partitura con un conjunto de cuerdas y instrumentos de viento de madera de 35 piezas en Eastwest Studios en Hollywood. [25]

Nelly Furtado , Pixie Lott , Stefanie Heinzmann , Matt & Kim , The Young Punx y otros artistas contribuyeron con canciones en simlish para el paquete. [26] [27]

Recepción

La recepción temprana de World Adventures fue positiva, obteniendo una calificación Metacritic de 81. [2]

GamePro argumentó que la única característica mala del paquete era poder hacer que los jugadores perdieran varias horas en un juego adictivo. [28] Steve Butts de IGN criticó el juego basado en aventuras y la dificultad de tener vacaciones familiares; sin embargo, concluyó: "Espero que World Adventures establezca el patrón para futuras expansiones de Los Sims". [29]

World Adventures ocupó el séptimo lugar en una lista de los diez juegos de PC más vendidos (paquete de expansión) de 2009, según las listas de ventas de NPD . Los Sims 3 fue catalogado como el juego más vendido de 2009. [30]

Ambiciones

Los Sims 3: Ambiciones es el segundo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 1 de junio de 2010. Ambiciones introduce nuevas profesiones que el jugador puede controlar activamente, a diferencia de las carreras del juego base. [33] También se añade una variedad de nuevas habilidades junto con la posibilidad de registrarse como trabajador autónomo para obtener habilidades. [33] La expansión también agregó un nuevo mundo, Twinbrook.

Como se Juega

Las profesiones son el foco principal de Ambiciones y permiten a los jugadores ser más interactivos con el trabajo de un Sim. Las nuevas carreras son:

Desarrollo

El productor asociado Grant Rodiek explicó que el juego basado en la carrera era algo que el equipo siempre había querido hacer. "Siempre nos esforzamos por hacer algo nuevo que no se haya visto antes en Los Sims ". [34] Rodiek explicó que el enfoque principal de un paquete de expansión se basaba en tres elementos: comentarios de la comunidad, lo que el equipo de desarrollo quiere hacer y limitaciones del software. [35] [36]

Recepción

Anthony Gallegos de IGN ha dicho que "no reinventa la serie pero es mucho más sustancial que muchas otras expansiones de Los Sims". [37] Kevin VanOrd de GameSpot , por otro lado, la llamó "una expansión reflexiva y encantadora, [que está] llena de ingenio y carácter". [38] Dan Stapleton de PC Gamer le dio al juego un 85 sobre 100, elogiando sus nuevas incorporaciones y carreras. [39] Tracy Erickson de Pocket Gamer revisó la versión para iPhone del juego, dándole 7 sobre 10 y elogiando el sistema de personalización, la incorporación de bebés y la facilidad a la hora de cocinar. [40]

Tarde en la noche

Los Sims 3: Late Night es el tercer paquete de expansión de Los Sims 3 , anunciado el 20 de julio de 2010 y lanzado en Norteamérica el 26 de octubre de 2010. [41] y es similar a Los Sims 2: Vida Nocturna y Los Sims: Hot Date , además de incorporar elementos de Los Sims: Superstar y The Urbz: Sims in the City .

El paquete presenta un nuevo vecindario de la ciudad llamado Bridgeport, basado libremente en la ciudad de Nueva York , que está dividido en un área urbana del centro, un área residencial menos densa y un suburbio próspero y montañoso. [42]

Como se Juega

Late Night agrega un sistema de celebridades, basado en cinco estrellas que representan el nivel de fama de un Sim. El estatus de celebridad se puede obtener a través de una variedad de métodos, incluso a través de carreras agregadas por la expansión y presentes en el juego base. Las celebridades pueden obtener descuentos o comida gratis, correo de fans y regalos de fans obsesionados, y entrada a lugares exclusivos. [43]

En Late Night , los Sims pueden salir al centro de la ciudad del nuevo mundo, Bridgeport. [43] El centro de la ciudad incluye muchos lugares de reunión y bares, incluidos varios tipos de lotes comunitarios nuevos agregados con Late Night . Algunos lotes comunitarios requieren ciertos niveles de celebridad para ingresar. [43]

La expansión también agregó un nuevo estado de vida, los vampiros. Las habilidades de los vampiros incluyen una mayor velocidad de aprendizaje de habilidades, la capacidad de leer la mente de otros Sims para descubrir sus rasgos y su estado civil, y la capacidad de correr más rápido que los Sims normales. Bridgeport viene con varias familias de vampiros prefabricadas. Para convertirse en vampiro, un Sim debe hacerse amigo de uno y pedirle que lo convierta en vampiro. Los vampiros también se incluyen y amplían en Supernatural , que agregó la capacidad de crear un vampiro en Create-a-Sim. [43]

Los Sims también pueden aprender la habilidad Mixología, que les permite mezclar bebidas en el nuevo objeto de bar profesional. Estas barras profesionales están disponibles en Modo Compra. [43]

puente

Bridgeport es la primera ciudad urbana de este tipo en la serie Los Sims , ya que la mayoría de los barrios anteriores eran pueblos o suburbios. Bridgeport está diseñado para centrarse en actividades nocturnas y es similar en muchos aspectos a los subbarrios del centro presentados en Los Sims: Hot Date y Los Sims 2: Vida nocturna . Bridgeport es una ciudad metropolitana basada libremente en la ciudad de Nueva York y otras ciudades importantes de Estados Unidos. [43]

Bridgeport incluye rascacielos y áticos tipo loft, y está formado por múltiples islas conectadas por puentes. Los Sims pueden conducir y caminar sobre estos puentes. [44] Los Sims también pueden usar un sistema de metro, agregado en Late Night . [45] [43]

Bridgeport se divide en dos áreas principales: un centro urbano y una zona suburbana con mansiones de lujo. [46] Los Sims de Bridgeport son más ricos en promedio que los Sims de otros mundos de Los Sims 3 . Las familias de Bridgeport suelen comenzar con alrededor de $ 5000 y hay varias familias ricas con casas grandes. [43]

Carreras

Late Night suma la carrera cinematográfica, lo que pone énfasis en la nueva mecánica de Celebridades, ya que es un factor que influye en el desempeño laboral. Los Sims en la carrera cinematográfica van a trabajar a la nueva madriguera del conejo: el estudio de cine, pero también pueden realizar otras tareas relacionadas con la carrera en el vecindario, como la carrera médica o las carreras agregadas en Ambiciones . [47] [43]

Algunas de estas tareas incluyen promocionar películas en bares y recoger comida para las filmaciones. Los Sims en las carreras cinematográficas pueden ganar premios, similar a Los Sims: Superstar . Los Sims en la carrera también pueden escribir guiones de películas. [43] Los Sims pueden convertirse en celebridades haciéndose amigos de celebridades o impresionándolos hablando sobre su trabajo, riqueza, nombres o simplemente inventando cosas. [43]

Los cónyuges y los descendientes de celebridades pueden heredar niveles de celebridad. Las celebridades tienen acceso a mejores clubes y salas VIP, reciben descuentos y bebidas o comida gratis en el club. También se invita a las celebridades a pasar el rato en fiestas exclusivas con otras celebridades. Las celebridades pueden ser acosadas por los paparazzi y admiradores que les piden autógrafos. [43]

Generaciones

Los Sims 3: Generaciones es el cuarto paquete de expansión de Los Sims 3 , anunciado el 5 de abril de 2011 y lanzado en Norteamérica el 31 de mayo de 2011. [48]

Como se Juega

En Generations , cada fase de la vida tiene un tema. Para los niños, la imaginación es el tema. Para los adolescentes, las escenas rebeldes y caóticas, como fiestas mientras los padres están de vacaciones y bromas, son un complemento. Como adulto joven o adulto, la atención se centra en sus relaciones con los demás; desde el matrimonio hasta tener sus propios hijos. Los mayores disfrutan de su tiempo recordando los años dorados y la alegría de ver crecer a sus nietos. [49]

Los jugadores ahora pueden agregar vello corporal a los hombres en Create-a-Sim . Dos nuevos rasgos vienen con Generations . El primero es el rasgo rebelde, mientras que el segundo es el rasgo cariñoso. Los Sims con el rasgo rebelde pueden causar problemas al realizar diversas bromas, como dejar de tocar el timbre, agregar tinte para el cabello al champú de sus hermanos y hacer explotar el inodoro. Los Sims con el rasgo de crianza son mejores a la hora de cuidar a los niños y pueden castigar a los Sims traviesos dándoles tiempos de espera, prohibiéndoles videojuegos y castigándolos. [50] El jugador ahora puede inscribir a niños Sims en actividades extraescolares. Los dos disponibles para niños son ballet y scouts. Los adolescentes pueden unirse a hasta dos clubes de la escuela secundaria, incluido el equipo deportivo, el club de teatro, el equipo de debate, la banda escolar y el periódico estudiantil.

Banda sonora

All Time Low ha contribuido con su canción "Time Bomb" de su cuarto álbum Dirty Work al paquete y apareció en el avance del anuncio del paquete y en la radio del juego. Portugal. The Man también contribuyó con la canción "Everything You See (Kids Count Hallelujahs)" de su sexto álbum de estudio In The Mountain In The Cloud .

Mascotas

Los Sims 3: Mascotas es el quinto paquete de expansión para Los Sims 3 en Microsoft Windows y macOS , así como un título independiente en PlayStation 3 , Xbox 360 y Nintendo 3DS . Fue lanzado en todas las plataformas en Norteamérica el 18 de octubre de 2011. El paquete reintroduce mascotas como perros y gatos. El paquete de expansión para PC/Mac también agrega caballos, una novedad en la serie. Sirve como el sucesor espiritual de Los Sims 2: Mascotas y Los Sims: Desatados .

Desarrollo

Pets se centra en añadir animales al juego. El jugador crea su mascota de manera similar a la función existente Create-a-Sim. La función Crear una mascota permite al jugador personalizar sus mascotas de varias maneras, incluida la selección de una raza y un conjunto de rasgos para sus mascotas. [51]

A diferencia de Los Sims 2: Mascotas y Los Sims: Unleashed , el jugador ahora puede controlar directamente a las mascotas. El paquete incluye una nueva ciudad, Appaloosa Plains. La edición limitada solo por pedido anticipado (excluyendo las versiones PAL) de Pets incluye adicionalmente una tienda de mascotas . [52]

El 8 de junio de 2011, el productor Ben Bell hizo una presentación y una demostración de una vista previa de Pets que se transmitió a través del sitio web de EA. [53] La manifestación contenía partes del juego que el público nunca antes había visto. [54] Christopher Lennertz proporcionó la partitura original de Pets . [55]

Como se Juega

Mascotas

En Mascotas , los jugadores pueden crear y personalizar mascotas en el modo Crear una mascota. Los jugadores pueden personalizar el pelaje, la forma, el patrón y el color de la mascota, así como partes del cuerpo como orejas, cola, hocico y ojos. Los patrones de comportamiento y rasgos de una mascota también son totalmente personalizables. Los jugadores también pueden poner diferentes capas en el cuerpo de sus mascotas, como puntos y/o rayas. [56] Los jugadores pueden elegir tres rasgos para sus mascotas. [57] Los jugadores también pueden agregar marcas en su pelaje y deslizarlas sobre los cuerpos de las mascotas. [58] [57] Un jugador puede tener hasta seis mascotas en un hogar, ampliando la cantidad máxima de Sims en un hogar de ocho a diez.

Los perros y gatos se pueden obtener cuando se crean en un nuevo hogar, o se pueden adoptar por computadora o teléfono en un hogar existente. [57] Los Sims que los regalen también pondrán un anuncio en el periódico. Ocasionalmente, los Sims se encontrarán con perros y gatos callejeros, de los que el jugador puede hacerse amigo y adoptar. La raza no tiene ningún efecto en el juego. El sistema social de refuerzo se utiliza para corregir malos comportamientos y elogiar los buenos. Vivir sin castigo por el mal comportamiento puede llevar a una mascota a adoptar ese rasgo.

Cuando crecen, los perros adultos pueden aprender trucos, vigilar la casa, buscar objetos y se les pueden enseñar trucos. [57] Los gatos pueden aprender a cazar usando un juguete de la caja de juguetes para animales; a diferencia de los perros, sus dueños no pueden enseñarles a cazar. Los gatos pueden cazar mascotas pequeñas. A diferencia de los perros, no pueden olfatear gemas, huesos o metales, pero tienen la capacidad de pescar. [57]

Los caballos son una nueva especie de mascota que sólo se introduce en las versiones de Pets para PC/Mac y no están disponibles en los juegos de consola. Los caballos se pueden crear en familia, adoptarse mediante una computadora o un teléfono, o comprarse en el Centro Ecuestre. [57] Los caballos pueden aprender dos habilidades: correr y saltar. Los caballos salvajes aparecen en manadas en los barrios de origen. Los caballos salvajes pueden hacerse amigos; Es más fácil hacerse amigo de ellos si el Sim tiene una habilidad alta (oculta) de Vida Silvestre. Los caballos y los unicornios pueden reproducirse juntos, existiendo la posibilidad de que la descendencia también sea un unicornio. A diferencia de los perros y gatos del juego, los caballos se pueden vender. Cuanto mayores sean las habilidades del caballo y más dinero haya ganado en las carreras, mayor será la cantidad de dinero por la que se podrá vender. Además, se pueden criar caballos en el Centro Ecuestre. [57]

Por la noche, aparecen unicornios con los que se puede interactuar y adoptar. Los unicornios pueden prender fuego a cosas, teletransportarse, maldecir o bendecir a los Sims.

El jugador también puede adoptar mascotas pequeñas, como pájaros o serpientes. [57] Hay mapaches que volcan los cubos de basura y ciervos, a los que sólo se puede observar o acariciar.

Mundo

Appaloosa Plains es el nombre de la nueva ciudad en las versiones para PC/Mac de Pets , que lleva el nombre de la raza de caballos Appaloosa . [59] La nueva ubicación se establece en una ciudad ganadera del Medio Oeste de los Estados Unidos ubicada entre exuberantes colinas verdes. [60] [57]

Recepción

Tras su lanzamiento en Norteamérica, las versiones de Pets para PC/Mac obtuvieron críticas positivas, y IGN calificó el juego con 7,5/10. [61] La versión de consola (360, PS3), también obtuvo una puntuación similar, y IGN le otorgó una calificación de 7/10. [62]

También ha habido algunos problemas relacionados con modificaciones creadas por usuarios que dejaron de funcionar correctamente en el paquete. [63] Esto se ha atribuido a que los desarrolladores cambiaron a un motor de animación interno del conjunto de herramientas patentado Granny 3D que utilizaron en las versiones anteriores de Los Sims 3 . También hay algunos problemas relacionados con fallos en el juego. Algunos reportados son problemas al crear una mascota, problemas relacionados con los gráficos y fallas frecuentes. [64]

Tiempo de la funcion

Los Sims 3: Showtime es el sexto paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 6 de marzo de 2012. Una edición de coleccionista limitada incluye contenido exclusivo del juego, como un escenario y dos disfraces, junto con un póster basado en la historia estadounidense. La cantante Katy Perry . [65] [66]

Como se Juega

Starlight Shores es un mundo nuevo incluido en Showtime , basado libremente en el centro de Los Ángeles . Tiene un parque, una cafetería y salas de espectáculos en los que los Sims pueden actuar. También hay una playa con casas a lo largo de la costa. Los SimFests se llevan a cabo en Starlight Shores. Estos permiten a cantantes, acróbatas y magos competir frente a una audiencia. [67]

La nueva función SimPort permite a los jugadores enviar artistas estrella de gira para realizar espectáculos especiales en las ciudades de otros jugadores. Los jugadores pueden personalizar el escenario en lugares con fondos temáticos especiales, accesorios, luces y efectos especiales. Los jugadores pueden lanzar objetos a los artistas, desde flores hasta lechuga. [68] Un jugador puede desbloquear fondos, accesorios y disfraces para su Sim si decide utilizar SimPort. Los Sims que visitan la ciudad de un jugador a través de SimPort utilizarán de forma predeterminada los rasgos, la ropa y los objetos que tienen localmente en su juego. Los jugadores pueden enviar mensajes a otros jugadores mientras sus Sims actúan en otras ciudades. [69] Showtime viene en tres ediciones: la edición regular, la edición limitada y la edición de Katy Perry.

Los jugadores podrán montar su propio escenario cuando sus magos, acróbatas y cantantes actúen en un lugar. La opción de configurar el escenario aparece hasta dos horas antes de un show en vivo y mostrará la sección "Accesorios" del modo de compra. [67] Los jugadores tendrán una variedad de elementos para elegir y podrán elegir un accesorio predeterminado "Previamente guardado" o crear uno nuevo. También existe la opción de utilizar el escenario de utilería preestablecido del lugar. Los accesorios también sirven como decoración y muebles para el hogar. También se encuentran disponibles como accesorios efectos de iluminación, llamas, mariposas y otros efectos. Cuando un Sim haya terminado de actuar, recibirá reseñas sobre sus actuaciones. Los Sims pueden tener desde espectáculos increíbles hasta terribles. Los moodlets reflejan sus actuaciones. [67]

Showtime también incluye numerosos objetos nuevos, como: mesas de billar, máquinas de karaoke, cabinas de DJ, micrófonos, focos, sistemas de altavoces, barras de dominadas, máquinas de discos, una esfera de electro-dance, una mesa de dominó, un fotomatón, un campo de prácticas de golf, equipos portátiles. Reproductores de MP3 y nueva iluminación. [67] Otro objeto nuevo que se introdujo en Showtime es el toro mecánico, Buck & Chuck Bronco, y los Sims pueden elegir entre tres niveles de dificultad: jinete fácil, caballo salvaje y vaquero loco. [70] Showtime incluye nueva ropa y peinados, así como nuevos accesorios y estatuas para usar en los escenarios. [69]

Liberar

Una edición limitada exclusiva de Showtime con reserva previa incluye un lugar exclusivo para presentaciones en Ultimate Stage. [71] Una edición de lujo de Katy Perry , subtitulada Katy Perry Collector's Edition , incluye objetos, peinados, disfraces, accesorios escénicos y lugares con temas de Katy Perry, basados ​​en el concepto de su tercer álbum de estudio Teenage Dream . La Edición de Coleccionista también incluye el lugar del Ultimate Stage y un póster. [67] A esto le siguió el lanzamiento del paquete de artículos Sweet Treats de Katy Perry en junio.

Sobrenatural

Los Sims 3: Sobrenatural es el séptimo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 4 de septiembre de 2012. [72]

Como se Juega

Los jugadores pueden crear Sims sobrenaturales (no humanos), como brujas , magos , hombres lobo , zombis , vampiros (actualizado), fantasmas (en los que pueden elegir cómo "murió" el Sim), hadas y genios (si Showtime está instalado). Cada uno tiene sus propias habilidades, rasgos e interacciones mágicas. [73] Sobrenatural viene con un nuevo mundo llamado Moonlight Falls. Los Sims pueden aprender la nueva habilidad de alquimia que les enseña a preparar diferentes pociones y elixires con ciertos ingredientes. Los Sims también aprenden nuevos hechizos que pueden usarse para hechizar o hechizar a otros Sims. Los nuevos objetos incluyen un palo de escoba, una caravana gitana, un espejo mágico y una puerta corredera de librería . La mayoría de los objetos tienen una temática gótica . Bonehilda, un personaje esquelético no jugador, regresa de Los Sims: Makin' Magic . [74] Los Sims también pueden convertirse en zombies usando una poción de zombificación. Los seis nuevos rasgos incluidos son Escéptico sobrenatural, Fanático sobrenatural, Búho nocturno, Inquietante, Recolector y Propio. [75]

Liberar

Una edición limitada exclusiva de Supernatural para pedidos anticipados incluye artículos exclusivos del juego Plants vs. Zombies ; un lanzaguisantes, un traje de zombie rasgado, un traje de zombie con traje de periódico y sombreros de cono y de pescador. Los jugadores que realizaron pedidos anticipados a través de Origin recibieron además un exclusivo Origin Plants Vs. Set de zombies que incluía una lámpara tipo macetero, una escultura de nuez de pared, una escultura de gnomo zombie y una escultura de bandera con cerebros. [75] Los jugadores que registraron su juego recibieron un Plants Vs. Póster y camiseta de Zombies de Los Sims 3 Store .

Recepción

Jon Michael de IGN le dio al juego un 4,5 sobre 10 criticando las adiciones repetitivas y los hechizos inútiles en el juego, así como un error que permitirá que los zombies aparezcan todas las noches en el juego si el jugador lo guarda por la noche. [76] Leif Johnson de GameSpot, por otro lado, elogió la expansión por su nueva carrera y habilidades. [77]

Estaciones

Los Sims 3: Seasons es el octavo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 13 de noviembre de 2012. [78] Al igual que Generations , Seasons no viene con un mundo nuevo.

Como se Juega

Clima

Hay cinco tipos de clima, como lluvia/relámpagos, soleado, granizo, nieve y niebla. Hay distintos grados de lluvia. Los Sims pueden chapotear y saltar en charcos para aumentar su necesidad de diversión, lo que puede ayudar a apagar incendios en su ciudad o regar sus plantas. Puede llover en cualquier época del año, pero la cantidad de lluvia variará según la estación. La mayor parte de las lluvias se producirán en primavera. Cuando hay tormentas, se producirán relámpagos y truenos. [79]

Hay nuevos efectos climáticos transformadores en la expansión, incluido el viento. [79] El cielo puede ser un indicador de cualquier clima próximo; por ejemplo, las nubes se oscurecerán, lo que significa que la tormenta se acerca. La jardinería puede verse afectada por el clima. La nieve y la lluvia se acumularán en las carreteras. Los coches no se saldrán de la carretera. La temperatura controlará la facilidad con la que se acumulará la nieve en el suelo o los árboles, o la rapidez con la que se evaporarán aguas como los charcos. Los Sims pueden rastrillar las hojas durante el otoño. [80] [79]

Características adicionales

Los alienígenas también se añaden en las temporadas y tienen más capacidades que los de Los Sims 2 . Tienen poderes cerebrales que les permiten controlar a otros Sims como sirvientes y leer los rasgos de otros Sims. Los extraterrestres también pueden montar en sus OVNIs y secuestrar a Sims o aventurarse por el espacio. [79]

Hay una nueva característica que permitirá a los jugadores cambiar la apariencia de los lotes a lo largo del año llamada "Marcador de lotes de temporada". Los jugadores pueden configurar diferentes objetos y decoraciones para cada temporada, pero no pueden realizar cambios en el modo de construcción, como paredes o techos. Es la clave para los cambiantes festivales estacionales, pero también funciona en lotes comunitarios y residenciales. [79]

Seasons agrega ropa nueva como ropa para la nieve, trajes de baño e impermeables. Agrega filtros en Create-a-Sim, que permiten al jugador encontrar ropa de una determinada expansión o paquete de cosas. La ropa del juego base, las expansiones, los paquetes de accesorios y la tienda se actualizarán para que se puedan seleccionar como prendas exteriores. [79]

Hay cuatro días festivos en Seasons , como el Día del Amor, el Día del Ocio, el Día Espeluznante y el Día del Copo de Nieve. Todos los días festivos tienen lugar el último jueves de cada temporada. Si no hay jueves, se disputará el último día de la temporada. [79]

Los lotes se transformarán con diferentes objetos y decoraciones a lo largo del año según las estaciones, días festivos y festivales actuales. [79] Hay un festival que se celebra en cada temporada. Los lotes de festivales suelen sustituir al parque principal del mundo. Los jugadores tienen control total sobre la apariencia de los lotes del festival y pueden construir sus propios lotes que cambian a lo largo del año. [80] [79]

Una edición limitada exclusiva de Seasons con pedido anticipado incluye el lote comunitario Ice Lounge, con artículos con temas de hielo como una barra, un taburete de bar, una mesa de pub y otros artículos de construcción.

Recepción

Seasons recibió una recepción "mixta o promedio" según el agregador Metacritic , que le dio al juego una calificación de 73 sobre 100 según 12 reseñas. [14]

Destructoid le dio al juego una puntuación "mediocre" de 5 sobre 10, citando la falta de nuevas carreras y lotes públicos. [81] Jon Michael de IGN le dio al juego una calificación de 7,5 sobre 10 y cree que "[El juego es] una expansión de entrada sólida que se basa en las reglas sin abrumarte, pero aún agrega suficiente variedad como para que nunca quieras jugar. sin ello." [82] Amanda "StormyDawn" Hale de Worthplaying.com le dio al juego un 8,7/10 y afirmó que, aunque no es un paquete de expansión grande, es importante para cualquier colección de Sims: "No es la expansión más grande para Sims 3...[pero] puede que sea el más importante". [83]

Vida universitaria

Los Sims 3: Vida Universitaria es el noveno paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 5 de marzo de 2013, coincidiendo con el lanzamiento de otro título de Maxis , SimCity . Es el sucesor espiritual de Los Sims 2: Universidad .

Como se Juega

La Universidad de Sims es un subbarrio que funciona de manera similar a los mundos vacacionales en World Adventures . Para poder asistir a la universidad, un Sim debe ser un adulto joven, adulto o mayor. [85] Cuando una mascota que no es jugador está cerca de los lotes de los Sims, pueden realizar una prueba de aptitud . Los resultados dependerán de sus habilidades, rasgos, experiencia laboral y calificaciones escolares. Los resultados también muestran la puntuación total de aptitud. La prueba también determina el monto de la ayuda financiera (beca) proporcionada al Sim. Los adolescentes también pueden realizar la prueba de aptitud para ver en qué habilidades necesitan trabajar, pero no pueden ir a la universidad antes de convertirse en adultos jóvenes. [85]

La inscripción en la universidad se puede realizar por teléfono, computadora o yendo a la escuela pública e inscribiéndose allí. [85] El jugador puede seleccionar la especialidad del Sim, entre Negocios, Comunicaciones, Bellas Artes, Educación Física, Ciencia y Medicina o Tecnología, así como la cantidad de créditos que desea estudiar y si desea estudiar. por uno o dos mandatos. Obtener más créditos permitirá a un Sim obtener su título más rápido, pero dedicará más tiempo a estudiar. [85]

Para recibir un título, un Sim debe obtener 48 créditos y aprobar sus exámenes finales. Tener un título permitirá a un Sim comenzar en un nivel superior en carreras relevantes para el título, y también se les pagará más. Estos beneficios aumentarán cuanto mayor sea la calificación del Sim. [85]

University Life también presenta grupos sociales: deportistas, nerds y rebeldes. El jugador puede unirse a estos grupos sociales y ascender en su clasificación haciéndose amigo de miembros del grupo y/o realizando actividades e interacciones relacionadas con el grupo. [85] A medida que avanzan en los rangos, pueden desbloquear nuevas interacciones y objetos, y luego elegir un rasgo adicional. Un Sim que alcance el rango 10 con un grupo recibirá una oferta de trabajo en una carrera especial exclusiva de ese grupo. [85]

Liberar

La edición limitada exclusiva de reserva del juego incluye el paquete de fiesta con togas, coronas de laurel, máscaras de disfraces y la estatua de Partaeus Maximus.

Isla paraiso

Los Sims 3: Island Paradise es el décimo paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado en Norteamérica el 25 de junio de 2013. Island Paradise es una expansión con temática de vacaciones y aventuras, similar a Los Sims: Vacaciones , Los Sims 2: Buen Viaje y Aventuras Mundiales .

Como se Juega

Isla Paradiso es el nuevo mundo que viene con el paquete, basado libremente en el Caribe . "Isla" en español significa "isla" y "Paradiso" en italiano significa "paraíso". El mundo tiene varios tipos de islas que varían en tamaño y que están habitadas e inexploradas, que los Sims pueden encontrar y explorar. También hay complejos turísticos prefabricados que los Sims pueden editar y administrar. [89]

Island Paradise presenta casas flotantes para que vivan los Sims. Estas pueden atracar en cualquier puerto desocupado o anclar en cualquier lugar del océano, y el jugador puede hacer que un Sim conduzca el barco a donde quiera, así como retener el control de los otros Sims en el hogar a medida que el barco se mueve. Las casas flotantes funcionan de la misma manera que otros lotes; Los servicios (reparto de periódicos, correo, etc.) utilizarán lanchas rápidas y motos de agua para acceder a ellos. [85]

El paquete también presenta la habilidad de buceo , que permitirá a los Sims sumergirse bajo el agua en ciertos puntos del mapa. Mientras bucean, los Sims pueden pescar, explorar cuevas submarinas, encontrar tesoros hundidos y utilizar un conjunto limitado de interacciones sociales.

Island Paradise presenta la carrera de Salvavidas . Los salvavidas son enviados a una playa aleatoria durante sus horas de trabajo y tendrán que inspeccionar el océano, rescatar a los Sims que se están ahogando y realizar demostraciones de RCP .

Los Sims ahora pueden poseer y administrar complejos turísticos , que les proporcionarán ingresos en efectivo diarios en función de las ganancias netas que obtengan. El jugador puede aumentar la cantidad de dinero que obtiene aumentando la capacidad de huéspedes, así como proporcionando comodidades (equipo de fitness, piscinas, mesas de buffet, etc.) para los huéspedes, con el fin de aumentar la calificación del resort y permitir que el hotel cobre. los precios más altos. El jugador también puede gestionar el personal del resort, contratar trabajadores y elegir sus uniformes.

Las sirenas son el nuevo estado de vida introducido en Island Paradise . Los Sims pueden encontrarlos mientras bucean y luego convocarlos a tierra. Los Sims sirenas pueden respirar bajo el agua, son inmunes a la descompresión y todas las sirenas adultas jóvenes tienen una habilidad máxima para bucear. Sin embargo, si una sirena pasa demasiado tiempo fuera del océano, se convertirá en un Sim normal.

Desarrollo y lanzamiento

Island Paradise se anunció durante una transmisión en vivo el 8 de enero de 2013, donde se reveló una línea completa de los próximos paquetes de expansión y paquetes de accesorios del año 2013. Posteriormente se presentaron varias transmisiones en vivo y cada una mostró novedades, como casas flotantes, sistema de resort, buceo submarino e islas escondidas. [90] [91] [92] [93]

La edición limitada exclusiva de reserva de Island Paradise incluye el Island Survival Pack, que incluye decoración, muebles y ropa con temas de supervivencia. [94]

Recepción

Los Game Scouts le dieron al paquete una puntuación positiva de 9 sobre 10 y dijeron: " Island Paradise llega idealmente a principios de verano. El paquete se integra excelentemente con otras expansiones como Seasons. Si bien a primera vista puede parecer un lanzamiento específico, Su alcance lo abarca todo y ofrece algo para cada jugador". [95]

Giancarlo Saldana de Games Radar se mantuvo positivo y elogió la experiencia general del juego, aunque creía que la función submarina es una decepción, ya que solo hay puntos de buceo limitados: "Aunque faltan [las] ​​secciones submarinas, el resto de Island Paradise es "Una gran muestra de lo que Los Sims 3 todavía puede ofrecer a los fans". Pero afirma que las nuevas características son un verdadero punto culminante para la serie en general: "...las características que trae a la mesa son definitivamente algunas de las mejores que la serie ha visto". [96]

En el futuro

Los Sims 3: Hacia el futuro es el undécimo y último paquete de expansión de Los Sims 3 , lanzado el 22 de octubre de 2013 en Norteamérica. [99] [100]

Como se Juega

El paquete tiene una temática futurista . Tras la instalación, los jugadores son visitados por un viajero en el tiempo llamado Emit Relevart (cuyo nombre es "Viajero en el tiempo" al revés, así como una referencia a Emmett "Doc" Brown de Regreso al futuro ) en su vecindario de origen. Emit les da a los Sims acceso a una máquina del tiempo. Usando este portal, los Sims pueden viajar al futuro a un nuevo subbarrio llamado Oasis Landing, una ciudad futurista construida entre terrenos montañosos. [101]

El paquete también agrega Plumbots, similares a Servos en Los Sims 2: Abierto para Negocios y SimBots en Ambitions . Se pueden crear y personalizar completamente con el nuevo modo Create-a-Bot. Los jugadores pueden crear varios chips de rasgos que determinan su personalidad, uso y jugabilidad. Se introducen en el juego aeropatines , mochilas propulsoras , monorrieles y aerodeslizadores como nuevas opciones de transporte . Las nuevas carreras incluyen astrónomos y distribuidores de bots. Los nuevos objetos incluyen televisores holográficos , una patineta flotante, un sintetizador de alimentos, talleres de construcción de robots y el ritmo láser, un nuevo instrumento. [102]

Los Sims también pueden visitar a sus futuros descendientes durante los viajes en el tiempo, y pueden cambiar o eliminar a estos descendientes por completo si el jugador envía al Sim de regreso al presente y cambia su estilo de vida o destino. [103]

Desarrollo

El 8 de enero de 2013, se reveló en una transmisión en vivo que un paquete de expansión con temática futurista se encontraba en las primeras etapas de desarrollo, junto con el anuncio de Island Paradise . [104]

La edición limitada exclusiva de reserva de Into the Future incluye el contenido Quantum Power Pack, que agrega una cámara de hibernación y un traje de poder multifunción. [105]

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