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Los Sims: Superestrella

Los Sims: Superstar es un paquete de expansión de 2003 para Los Sims desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts. La expansión permite a los Sims convertirse en figuras del entretenimiento en una nueva área, 'Studio Town', que incluye elementos adicionales de trabajo y ocio. Tras su lanzamiento, Superstar fue un éxito comercial, lideró las listas de ventas y se convirtió en el juego de computadora más vendido en los Estados Unidos en 2003. La recepción crítica de la expansión fue en general favorable, y los críticos elogiaron la adición de una mecánica de juego nueva y desafiante a través de la estrella. sistema de energía, y otros critican la repetición y el tedio del sistema en equilibrio con otras mecánicas de juego. La incorporación de mecánicas de juego de celebridades en Superstar se reintroduciría en futurasexpansiones de Los Sims , incluidos Los Sims 3: Late Night y Los Sims 4: Get Famous .

Como se Juega

Superstar introduce objetos en Studio Town que permiten a los Sims seguir carreras como actor, músico o modelo.

Un nuevo destino llamado Studio Town, que funciona como un lugar de trabajo para Sims famosos donde pueden ser necesarias visitas regulares para mantener su fama y carrera, lo que marca la primera vez que los jugadores pueden seguir a sus Sims al trabajo. Ir a Studio Town congela el reloj del hogar. Convertirse en una superestrella requiere niveles casi altos de carisma, creatividad y habilidades corporales. También se requieren otros atributos personales, además de mantener una red de amigos famosos y suerte en la producción de buenos discos, películas y desfiles. Los Sims que han desarrollado sus atributos personales lo suficiente pueden moverse fácilmente entre las diferentes categorías de superestrellas, lo que permite al jugador cambiar de carrera como quiera. Si un Sim se desempeña extremadamente bien, es posible que una "estrella desvaneciente" lo visite en su casa para recibir una estatua similar a un Oscar llamada "Simmy" para el éxito total. También pueden recibir premios en Studio Town por su éxito en categorías individuales para llevarlos a casa y exhibirlos. Los Sims que no sean famosos pueden visitar Studio Town por placer. Las celebridades pueden hacer cameos en Studio Town, pero el jugador no las puede controlar. La lista de celebridades incluye a Avril Lavigne , Andy Warhol , Marilyn Monroe , Jon Bon Jovi , Christina Aguilera , Freddie Prinze Jr. , Sarah McLachlan , Jennifer Lopez y Richie Sambora .

Recepción

Ventas

Superstar fue un éxito comercial, siendo identificado por la Entertainment Software Association como el juego de computadora más vendido en los Estados Unidos en 2003. [5] Tras su lanzamiento, el juego encabezó las listas de ventas mensuales de NPD en los Estados Unidos en junio de 2003, [6] y las listas de ventas de ELSPA para juegos de ordenador en el Reino Unido en agosto y septiembre de 2003. [7] [8]

Reseñas

Superstar recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic , con una puntuación promedio del 79%. [9] Las críticas positivas elogiaron el tema de la expansión y el sistema de relaciones más complejo. IGN elogió la expansión como "sin duda la mejor en términos de nueva jugabilidad", describiendo el sistema estelar como "bien integrado en la experiencia general" y "logra hacer avanzar todo el concepto de Los Sims en lugar de simplemente añadir más adornos". ". [16] También describiendo la expansión como una "adición que vale la pena", Computer Gaming World escribió que el sistema de poder de las estrellas de celebridades agregó "un nuevo nivel de intensidad" al juego, y elogió la adición de minijuegos como "entretenidos" y ejecutados con " estilo típico de Maxis ." [11] Computer Games señaló de manera similar que el sistema agregó "otra dimensión al juego" y creó un "nuevo nivel de entretenimiento y desafío". [10] GameSpot también señaló que la expansión "tiene la distinción de ser los primeros paquetes de expansión verdaderamente desafiantes para Los Sims " debido a su sistema estelar. [14] GameSpy también elogió la inclusión de nuevos objetos como baños y mesas de masaje para gestionar las demandas de las visitas a Studio Town según las necesidades de Sim, aunque consideró que la falta de opciones para reponer energía era una "decepción ya que las barras de necesidades parecen caer más rápido". allí que en casa." [15]

Las críticas negativas de Superstar criticaron la implementación superficial y tediosa de la mecánica del juego. PC Zone escribió que la mecánica de la expansión era "increíblemente repetitiva", citando la dependencia de la interacción social "tediosa" del juego y la omisión de representaciones de la fama más "atrevidas" y "adultas" para mantener las cosas interesantes. [17] GMR también señaló que "hay demasiado tedio y repetición involucrados para inyectar frescura a una franquicia cansada", describiendo los minijuegos como "poco desafiantes". [18] Eurogamer citó de manera similar la repetición de tareas sociales, además de la gestión de las necesidades de los Sims, como una "experiencia frustrante", lo que hace que sea "difícil disfrutar de las delicias que ofrece Studio Town (si) no estás en plena forma". cuando hagas tu entrada." [12] Varios críticos expresaron que Superstar demostró una fatiga creciente con la cantidad de expansiones lanzadas para Los Sims , [18] con Hyper describiendo el lanzamiento como "más de lo mismo" y "agotando la paciencia de los consumidores con... una versión rápidamente aburrida". concepto". [13] Eurogamer escribió que su "paciencia se estaba agotando" tras el lanzamiento de Superstar , y encontró que el juego implementaba "poco o ningún cambio en la fórmula fundamental de Los Sims ". [12]

Reconocimientos

Superstar recibió el premio al " Juego de simulación por computadora del año " durante la séptima edición de los Interactive Achievement Awards . [19]

Notas

  1. ^ Puerto Mac OS X desarrollado por Westlake Interactive. [4]

Referencias

  1. ^ Bramwell, Tom (1 de mayo de 2003). "Los Sims Superstar se vuelve oro". Eurogamer . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  2. ^ Parker, Sam (30 de abril de 2003). "Los Sims: Superstar se vuelve oro". GameSpot . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  3. ^ "Los Sims Superstar se enviará la próxima semana". MacTech . 14 de octubre de 2003 . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  4. ^ Cohen, Peter (28 de agosto de 2003). "Aspyr agrega el paquete de expansión Los Sims Superstar". Macmundo . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  5. ^ Datos esenciales sobre la industria de las computadoras y los videojuegos: datos demográficos, de ventas y de uso de 2004. Asociación de software de entretenimiento. 2004.
  6. ^ Parker, Sam (18 de junio de 2003). "Gráficos de ventas de juegos para PC de NPD". GameSpot . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  7. ^ "Top 10 de ChartTrack". Zona PC . No. 131. Agosto de 2003. p. 26 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  8. ^ "Top 10 de ChartTrack". Zona PC . No. 132. Septiembre de 2003. p. 22 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  9. ^ ab "Los Sims: Superestrella". Metacrítico . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  10. ^ ab Theon, Jessica (septiembre de 2002). "Los Sims Superestrella". Juegos de computadora . No 154. pág. 82 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  11. ^ ab McAdams, Elizabeth (agosto de 2003). "Los Sims: Superestrella". Mundo de los juegos de computadora . N° 229 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  12. ^ a b "Los Sims Superestrella". Eurogamer . 12 de junio de 2003 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  13. ^ ab Dry, Frank (agosto de 2003). "Los Sims: Superestrella". Hiper . No 118. pág. 73 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  14. ^ ab Park, Andrew (27 de mayo de 2003). "Los Sims: Superestrella". GameSpot . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2003 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  15. ^ ab Harker, Carla (28 de mayo de 2003). "Los Sims: Superestrella". JuegoSpy . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  16. ^ ab Butts, Steve (7 de junio de 2003). "Revisión de las superestrellas de Los Sims". IGN . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  17. ^ ab Pullin, Keith (julio de 2003). "Los Sims: Superestrella". Zona PC . No 130. pág. 74 . Consultado el 27 de julio de 2023 .
  18. ^ abc Luo, Di (septiembre de 2003). "Los Sims: Superestrella". RMG . No. 8. pág. 67 . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  19. ^ Casamassina, Matt (6 de marzo de 2004). "DICE 2004: Los premios". IGN . Consultado el 27 de julio de 2023 .

enlaces externos