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Premio DICE al juego de rol del año

El Premio DICE al Juego de Rol del Año es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . "Este premio honra un título, para un jugador o multijugador, donde un individuo asume el papel de uno o más personajes y desarrolla esos personajes en términos de habilidades, estadísticas y/o rasgos a medida que avanza el juego. El juego implica explorar, adquirir recursos, resolver acertijos e interactuar con personajes jugadores o no jugadores en el mundo persistente. A través de las acciones del jugador, las estadísticas o rasgos de sus personajes virtuales evolucionan de manera demostrable a lo largo del juego". [1] Todos los miembros activos creativos/técnicos, comerciales y afiliados de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] Inicialmente, el premio tenía premios separados para juegos de consola y juegos de computadora en la primera edición anual de los Interactive Achievement Awards en 1998, siendo los primeros ganadores Final Fantasy VII para consola y Dungeon Keeper para computadora. A lo largo de la historia de esta categoría, se han producido numerosas fusiones y cambios en los juegos relacionados con los juegos de rol. La versión actual se estableció en la 21ª edición de los Premios DICE anuales de 2018, que fue otorgada a Nier: Automata .

El ganador más reciente del premio es Baldur's Gate 3 , desarrollado y publicado por Larian Studios .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían categorías separadas para el Juego de rol del año para consola y el Juego de rol del año para computadora . [3] La ceremonia de premios de 1999 contó con premios en línea específicos del género, incluido el Juego de rol en línea del año . [4] En 2000 sólo hubo una categoría de Juego en línea del año . Las categorías de juegos de rol para consola y PC se fusionaron con las categorías de juegos de aventuras en la ceremonia de premiación del año 2000 ; [5] Esto probablemente se debió a que los ganadores anteriores de juegos de aventuras para consola también ganaron el premio por juegos de rol para consola, que fueron Final Fantasy VII en 1998 [6] [7] y The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 1999 . [8] Al año siguiente, la categoría de juegos de aventuras finalmente se fusionó con la categoría de juegos de acción , por lo que se reanudó un premio separado para los juegos de rol. [9] [10] Además, en 2001 se introdujo una categoría en línea para Juego multijugador masivo/mundo persistente del año. [11] [12] Esto puede haber sido el resultado de que los MMORPG Ultima Online y EverQuest ganaran el Juego en línea de el Año en 1998 y 2000 , respectivamente. [6] [13] A partir de 2005, los premios específicos de género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que simplemente se convirtió en Juego de rol del año . [14] En 2010, el Juego de rol del año se fusionó con el Juego multijugador masivo del año , ya que la mayoría de los juegos multijugador masivo en línea eran MMORPG . [15] El premio se simplificaría más tarde y volvería a ser Juego de rol del año en 2018 . [dieciséis]

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Square Enix ha recibido la mayor cantidad de nominaciones como editor, incluidas nominaciones antes de la fusión de SquareSoft y Enix . Electronic Arts ha publicado la mayor cantidad de premios premiados para el género RPG, que incluía títulos en colaboración con SquareSoft antes de su fusión con Enix. Sega es la que ha publicado más nominados sin ganar ningún premio.

SquareSoft / Square Enix ha desarrollado la mayor cantidad de finalistas en esta categoría, mientras que BioWare ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores. Level-5 ha obtenido la mayor cantidad de nominaciones sin una sola victoria. BioWare , SquareSoft y Square Enix son los únicos desarrolladores que han ganado premios de rol de forma consecutiva. ArenaNet , Blizzard Entertainment , SquareSoft , Square Enix y Electronic Arts son los únicos editores con victorias consecutivas en premios RPG.

En 2003 , BioWare se convirtió en el único desarrollador en ganar tanto el Juego de rol del año para consola como el Juego de rol del año para computadora dentro del mismo año con Star Wars: Knights of the Old Republic , que fue publicado por LucasArts . Black Isle Studios también ha publicado los juegos de rol ganadores para consola y computadora en 2002 , pero con diferentes desarrolladores: Baldur's Gate: Dark Alliance para consola, desarrollado por Snowblind Studios , y Baldur's Gate II: Throne of Bhaal para computadora, desarrollado por BioWare . NCSoft ha publicado ambos juegos que empataron en el premio al Juego Mundial Multijugador Masivo/Persistente del Año en 2006 .

Franquicias

Final Fantasy ha sido la franquicia más nominada y la que más premios ha ganado. Deus Ex , Eve Online y Pokémon han recibido la mayor cantidad de nominaciones sin ganar un solo premio. EverQuest , Mass Effect y Dragon Age han ganado todas las veces que han sido nominados.

Ha habido algunas franquicias con victorias consecutivas:

Numerosos juegos reciben múltiples nominaciones, principalmente por paquetes de expansión.

Star Wars: Knights of the Old Republic es el único juego que ganó premios RPG tanto para consola como para computadora en el mismo año 2004 . Baldur's Gate es la única franquicia nominada y ganadora de premios para consola y computadora con diferentes juegos en 2002 : Baldur's Gate: Dark Alliance para consola y el paquete de expansión Baldur's Gate II: Throne of Bhaal para computadora. El Final Fantasy VII original ganó el premio al Juego de rol de consola del año en 1998 y Final Fantasy VII Remake ganó en 2021 .

Notas

  1. ^ Empate entre finalistas.
  2. ^ Versión de Nintendo DS.
  3. ^ Versión de consola.
  4. ^ Incluye entretenimiento Verant.
  5. ^ Persona es una serie derivada de la franquicia Megami Tensei .

Referencias

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