Ultima Online: The Second Age fue la primera expansión del MMORPG Ultima Online . La expansión agregó varias características al juego, incluida una nueva región llamada Lost Lands, nuevas criaturas y compatibilidad con ciudades construidas por jugadores.
The Second Age fue desarrollado por Origin Systems y publicado por Electronic Arts en 1998. [3] Fue la última expansión de Ultima Online diseñada por Raph Koster . [ cita requerida ]
La expansión Second Age introdujo muchas nuevas características de juego, criaturas, monstruos y áreas en Ultima Online . [ cita requerida ]
Las Tierras Perdidas son una masa continental añadida al área jugable del juego que incluía dos ciudades, Papúa y Delucia, y una mazmorra, el Fuerte de Terathan. En la historia de Ultima, estas tierras fueron descubiertas o activadas como resultado de la actividad geológica causada por el lanzamiento del hechizo "Armageddon" por parte de los Seguidores de Armagedón (o Zog Cabal). [4] Hay 11 entradas a las Tierras Perdidas, a todas las cuales se puede acceder en barco, a pie/montaña o teletransportándose. [ cita requerida ]
Papúa, apodada "Ciudad del Pantano" [5], es la más pequeña de las dos ciudades introducidas en T2A y está ubicada en el borde noreste de la masa continental central de las Tierras Perdidas. Se puede acceder fácilmente diciendo "recdu" mientras se está de pie sobre un determinado pentagrama en la ciudad de Moonglow. Por el contrario, uno puede pararse sobre el pentagrama en Papúa y decir "recsu" para ser teletransportado de regreso a Moonglow. Papúa tiene un muelle para barcos, lo que hace que la ciudad también sea accesible por agua. La ciudad está compuesta por chozas de hierba y presenta varios NPC interactivos: un alquimista, panadero, herrero, carnicero, carpintero, curandero, joyero, abastecedor, carpintero de barcos, capataz, sastre y hojalatero, todos residen en la ciudad. El estilo de la ciudad y las marismas circundantes imitan el aspecto de Papúa Nueva Guinea del mundo real . [ cita requerida ]
Delucia es la ciudad más grande de las dos introducidas en T2A y está ubicada en la esquina suroeste de las Tierras Perdidas. A veces se la puede llamar la "Ciudad de las Ruinas". En la ciudad se pueden encontrar campos de algodón, laderas mineras, campos de lechuga y nabos cosechables, un banco, una tienda de magos, un curandero y un abastecedor. [6]
La expansión de la Segunda Era agregó varias criaturas y monstruos nuevos (también conocidos como mobs ) que son exclusivos de las Tierras Perdidas y están destinados a adaptarse a la tradición que rodea las áreas en las que se pueden encontrar. [ cita requerida ]
Ultima Online: The Second Age fue el primer juego en integrar el software de traducción automática de idiomas en tiempo real de SYSTRAN para romper la barrera de comunicación de los jugadores internacionales del juego. SYSTRAN tiene declaraciones inconsistentes sobre cuándo se firmó el acuerdo de licencia, que van desde fines de 1995 hasta fines de 1998, posiblemente debido a errores de documentación en línea. [8] [9] Los idiomas que fueron autorizados para la traducción fueron inglés, japonés y alemán. El productor ejecutivo de Ultima Online, Jeff Anderson, dijo: "Estamos muy contentos de tener el sistema SYSTRAN en Ultima Online: The Second Age" y que "La comunidad de Ultima Online se extiende por todo el mundo con jugadores de UO en cada una de las zonas horarias del mundo. Con la ayuda del traductor de SYSTRAN, podemos comenzar a superar las barreras del idioma y acercar aún más a esa comunidad". [10] [11]
En algunos de los materiales promocionales del juego, el marketing afirma potencialmente en referencia a su enfoque: "Un juego global: Ultima Online hace del mundo tu patio de juegos con características diseñadas específicamente para reunir a jugadores de diferentes países". [12]
Next Generation analizó la versión para PC del juego, calificándola con cinco estrellas de cinco, y afirmó que "si eres un jugador de rol de fantasía, un conversador en línea, un Ultima o un jugador anterior que se desconectó en Dark Times y nunca regresó, es hora de hacer las maletas para Britannia. The Second Age es el sueño de un Avatar hecho realidad". [14]
Aunque la reacción crítica al juego fue mixta, The Second Age fue galardonado como " Juego de rol en línea del año " en la 2.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards . [15] Muchas críticas criticaron a The Second Age por no expandir el juego lo suficiente, especialmente porque los jugadores estaban anticipando los MMORPG en 3D EverQuest y Asheron's Call . [ cita requerida ]