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14.° Premio Anual a los Logros Interactivos

La 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards es la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que rinde homenaje a los mejores juegos de la industria de los videojuegos . Los premios están organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Red Rock Casino, Resort & Spa en Las Vegas, Nevada, el 11 de febrero de 2011 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2011 de la academia y fue presentado por el comediante Jay Mohr . [1] (2011-02-11)

El premio de artesanía por " Logros excepcionales en diseño de juegos " no se ofreció este año junto con el premio por "Diseño de juegos portátiles". Sólo se ofrecería un premio por " Logro excepcional en la historia " en lugar de tener premios separados para la "Historia original" y la "Historia adaptada". Si bien el "Juego descargable del año" no figuraba en las reglas y procedimientos, sí apareció en el formulario de presentación, pero no se nombró a ningún finalista. [2] [3] [4]

Mass Effect 2 ganó el " Juego del año ", mientras que Red Dead Redemption recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios. Microsoft Game Studios tuvo la mayor cantidad de nominaciones y empató con Electronic Arts y Sony Computer Entertainment por tener la mayor cantidad de juegos nominados. Las tres compañías también empataron a Rockstar San Diego por ganar la mayor cantidad de premios, mientras que Electronic Arts y Sony tuvieron los juegos más premiados.

Los cofundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk , fueron incluidos en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Bing Gordon , ex director creativo de Electronic Arts , recibió el "Lifetime Achievement Award". Bill Budge , diseñador de juegos para Apple II , recibió el "Premio Pionero". [5]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [6] [7]

Premios al juego del año

Premios de artesanía

Premios de género

  1. ^ Versiones de iOS y/o Xbox Live Arcade.

Premios especiales

Salón de la Fama

Logro de la vida

Pionero

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Mass Effect 2 gana el premio mayor de DICE". GameSpot . GameSpot . Consultado el 13 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos del 14º Premio Anual de Logros Interactivos" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 22 de enero de 2024 .
  3. ^ "Formulario de nominación a los premios Interactive Achievement Awards 2011" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  4. ^ "Finalistas de la 14.ª edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  5. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  6. ^ Sinclair, Brendan (20 de enero de 2011). "Red Dead Redemption, Enslaved y God of War lideran los nominados a la IAA". GameSpot . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2022 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  7. ^ "Mass Effect 2 se lleva el decimocuarto juego del año de los Interactive Achievement Awards". IGN . 11 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 31 de enero de 2023 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .