La 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards es la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que rinde homenaje a los mejores juegos de la industria de los videojuegos . Los premios están organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Red Rock Casino, Resort & Spa en Las Vegas, Nevada, el 11 de febrero de 2011 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2011 de la academia y fue presentado por el comediante Jay Mohr . [1]
El premio de artesanía por " Logros excepcionales en diseño de juegos " no se ofreció este año junto con el premio por "Diseño de juegos portátiles". Sólo se ofrecería un premio por " Logro excepcional en la historia " en lugar de tener premios separados para la "Historia original" y la "Historia adaptada". Si bien el "Juego descargable del año" no figuraba en las reglas y procedimientos, sí apareció en el formulario de presentación, pero no se nombró a ningún finalista. [2] [3] [4]
Mass Effect 2 ganó el " Juego del año ", mientras que Red Dead Redemption recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios. Microsoft Game Studios tuvo la mayor cantidad de nominaciones y empató con Electronic Arts y Sony Computer Entertainment por tener la mayor cantidad de juegos nominados. Las tres compañías también empataron a Rockstar San Diego por ganar la mayor cantidad de premios, mientras que Electronic Arts y Sony tuvieron los juegos más premiados.
Los cofundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk , fueron incluidos en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Bing Gordon , ex director creativo de Electronic Arts , recibió el "Lifetime Achievement Award". Bill Budge , diseñador de juegos para Apple II , recibió el "Premio Pionero". [5]
Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [6] [7]