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Flashback (videojuego de 1992)

Flashback , lanzado como Flashback: The Quest for Identity en los Estados Unidos, es un juego de plataformas cinematográfico de ciencia ficción de 1992 desarrollado por Delphine Software de Francia y publicado por US Gold en los Estados Unidos y Europa, y Sunsoft en Japón.

El juego fue dirigido, escrito/diseñado y parcialmente programado por Paul Cuisset , quien previamente había creado el juego de aventuras Future Wars . Flashback fue lanzado inicialmente para Amiga en 1992, aunque originalmente fue creado para Mega Drive/Genesis . [2] La versión para Mega Drive/Genesis no fue lanzada hasta 1993. Flashback también fue portado a MS-DOS , Acorn Archimedes y Super NES en 1993. Las versiones en CD-ROM de Flashback para Sega CD , 3DO , CD-i , MS-DOS, Apple Macintosh y FM Towns fueron lanzadas durante 1994 y 1995, junto con una versión en cartucho para Atari Jaguar en 1995. En 2017, el juego fue lanzado en todo el mundo en Sega Dreamcast con recursos gráficos y escenas tomadas de la versión MS-DOS y música de la versión Amiga. [3] Un puerto actualizado titulado Flashback: Remastered Edition se lanzó para Nintendo Switch el 7 de junio de 2018, para PlayStation 4 el 20 de noviembre de 2018 y para Windows el 29 de noviembre de 2018.

Originalmente anunciado como un " juego en CD-ROM en un cartucho", el juego presenta fondos totalmente dibujados a mano y toda la animación está rotoscopiada , lo que le da a los movimientos una fluidez inusual, similar a la del anterior Prince of Persia . La técnica de captura de Flashback se inventó independientemente de Prince of Persia y utilizó un método más complicado de calcar imágenes de video sobre transparencias.

El juego fue un éxito comercial y de crítica y fue incluido en el Libro Guinness de los Récords como el juego francés más vendido de todos los tiempos. Le siguió una secuela titulada Fade to Black en 1995. En 2013, VectorCell lanzó una nueva versión de Flashback para PC y consolas.

Microids anunció un nuevo juego, Flashback 2, en mayo de 2021. Se lanzó el 16 de noviembre de 2023 para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S , y las consolas de generaciones anteriores se lanzaron a principios de 2024. En este punto, se reveló, a través del juego y la historia, que el juego es en realidad una precuela, ambientada ocho años antes del original.

Jugabilidad

Conrad, a la izquierda, luchando contra dos policías corruptos (versión Sega Mega Drive/Genesis)

Como juego de plataformas cinematográfico , Flashback presenta una jugabilidad similar a la de Prince of Persia de 1989 y Another World de Delphine lanzado en 1991. Cada nivel abarca una gran cantidad de pantallas sin desplazamiento, casi todas las cuales presentan múltiples niveles de altitud, lo que requiere que el personaje del jugador, Conrad, salte, se agarre a las cornisas, trepe, use ascensores y se deje caer a niveles inferiores. Conrad exhibe una velocidad de carrera y una capacidad de salto humanas realistas, así como una debilidad realista: morirá si cae desde una altura demasiado grande.

Conrad también lleva una pistola con munición ilimitada; un escudo de fuerza, que absorbe una cierta cantidad de disparos antes de necesitar recarga, actuando como la salud de Conrad (cuántos ataques puede sobrevivir antes de morir); y un campo de fuerza portátil con uso ilimitado, que puede actuar como una barrera temporal para bloquear los disparos de los enemigos.

A medida que Conrad avanza a través de los siete niveles del juego, se le presentan cada vez más acertijos espaciales, que requieren que el jugador descubra cómo guiarlo hacia su destino. Más adelante en el juego, Conrad recibe un dispositivo de teletransportación y puede avanzar lanzando el dispositivo y teletransportándose a áreas a las que de otro modo no podría llegar.

Trama

En el año 2142, el agente de inteligencia Conrad B. Hart despierta en una jungla del planeta Titán, sin recordar cómo llegó allí. Mientras exploraba sus alrededores, Conrad se encuentra con una grabación que contiene un mensaje hecho por él mismo, aconsejándole que encuentre a su amigo Ian en la ciudad de Nueva Washington en el planeta. Al llegar allí, Conrad encuentra a Ian siendo atacado por la policía local por razones desconocidas. Después de salvarlos, Ian usa un dispositivo regenerador para restaurar los recuerdos de Conrad, usando una copia digital que Conrad les había enviado.

El dispositivo hace que Conrad recuerde que recientemente había fabricado un visor diseñado para analizar la densidad de las estructuras moleculares en la vida orgánica, pero que a través de su uso había descubierto inadvertidamente que una especie alienígena llamada Morphs se había infiltrado en la sociedad humana. Temeroso de lo que estaban haciendo, Conrad le envió una copia de sus recuerdos a Conrad como precaución, antes de intentar advertir a las autoridades, solo para ser atrapado por los Morphs, quienes borraron todo conocimiento de su existencia de su mente e intentaron deshacerse de él.

Conrad, que quiere descubrir más cosas, jura volver a la Tierra para informar a sus superiores, pero Ian le informa que su única esperanza de salir de Titán es ganar un boleto para un juego de combate a muerte de gladiadores conocido como "Torre de la Muerte", además de adquirir documentos falsos, lo que requiere que Conrad acepte una serie de trabajos peligrosos en Nueva Washington. Después de adquirir ambos, Conrad regresa a la Tierra, pero descubre que los infiltrados de Morph estaban preparados, lo que lo obliga a defenderse mientras viola su escondite debajo de un club nocturno local.

Dentro del escondite, Conrad espía a un grupo de Morphs a través de un respiradero, escuchándolos discutir su plan para conquistar la Tierra gracias a sus sutiles esfuerzos por darles nueva tecnología que puedan utilizar. Desafortunadamente, el respiradero cede, causando que Conrad sea capturado. Consiguiendo escapar, se abre paso a través del escondite, finalmente descubriendo un teletransportador al planeta natal de los Morphs. Decidido a detenerlos, se encuentra con un prisionero humano llamado Phillip Howard Clark, a quien los Morphs habían estado usando para sus propios fines.

Conrad accede a liberarlo y abre su celda, pero no puede evitar que un Morph ejecute a Phillip. Antes de morir, le entregan una carga atómica. Al descubrir su diario, Conrad se entera de que Phillip había sido manipulado para ayudar a los Morph en sus planes de conquistar a la humanidad, y que por ello había enviado planos para la tecnología del visor a Titán, con la esperanza de que alguien intentara recrearlo. Conrad se entera de que la carga atómica que le dieron fue diseñada para destruir el "Cerebro Maestro", una entidad que controla a los Morph en las profundidades del núcleo del planeta.

Obligándolo a activarse y exponerse, y guiado por la voz de Phillip, Conrad coloca la carga en una plataforma inestable sobre el núcleo, y luego obliga al Cerebro Maestro a provocar un temblor, lo que hace que la carga caiga en el núcleo. Conrad luego escapa con una nave espacial de Morph momentos antes de que el planeta sea destruido. Incapaz de navegar de regreso a casa debido a la galaxia en la que se encuentra ahora, Conrad se pone en animación suspendida mientras su nave se desplaza hacia el espacio, lo que conduce a los eventos de Fade to Black .

Desarrollo y lanzamiento

La versión para PC tiene una secuencia introductoria más extensa y más escenas cinemáticas menores que la versión para Amiga , como cuando se recogen objetos. En la versión para Amiga, el usuario puede ver estas escenas habilitándolas (aunque con unos pocos segundos de retraso cada vez que se cargan las animaciones) o jugando el juego completamente desde el disco duro. La versión para Amiga también tenía una opción para hacer zoom en la acción cada vez que Conrad abre fuego. Debido a las críticas sobre el aspecto, se eliminó de todas las demás versiones, aunque una opción para jugar el juego con zoom permaneció en la versión para PC. El mensaje que Conrad escribe en el final también fue diferente en esta versión. [4]

El juego fue lanzado originalmente en disquete de 3,5" para MS-DOS . La reedición en CD-ROM para Sega CD (posteriormente adaptada para PC CD-ROM , 3DO y CD-i ) presentó FMV cinemáticos pre-renderizados rehechos con actuación de voz y efectos de sonido. La versión de Sega CD también tiene trabajo de voz para el juego y pistas de CD para cada nivel que no se trasladaron a las otras conversiones de CD-ROM. El puerto de Jaguar tiene la pantalla de título que tienen estas versiones, pero la música es diferente y las escenas de corte son como en los lanzamientos originales.

En 2013, Paul Cuisset le dijo a Retro Gamer : "La mejor versión para mí es la de Mega Drive. El juego fue creado para esta plataforma". [2]

En América del Norte, las versiones de Genesis , Super NES y Sega CD presentaron un cómic de Marvel dentro del manual para explicar la historia inicial. Los lanzamientos PAL de las versiones de Mega Drive y Super NES (no hubo una versión de Mega CD en la región PAL) omitieron el cómic y en su lugar presentaron un prólogo textual. El puerto de Super NES presentó una censura menor debido a las pautas de contenido de Nintendo en ese momento. Los cambios incluyeron que el bar de New Washington se convirtiera en una cafetería y que Death Tower pasara a llamarse Cyber ​​Tower , mientras que los mutantes enemigos (que tenían colores de piel naturales en otras versiones) fueron recoloreados de verde.

Se lanzó una banda sonora en CD de dos pistas con música inspirada en el juego, pero no directamente de él. [5]

Flashback , junto con Another World , se envió como un paquete minorista único por Microids para PlayStation 4, Switch y Xbox One en Europa el 16 de abril de 2020. [6]

Recepción

Flashback vendió aproximadamente 750.000 copias en 1995. [22]

Computer Gaming World aprobó los"gráficos magníficamente rotoscopiados", el "movimiento fluido" yel audio de la tarjeta de sonido de Flashback . Si bien criticó la incómoda interfaz y el uso de puntos de guardado , la revista concluyó que "es un juego excelente que realmente crea una sensación de realidad". [23] Electronic Gaming Monthly elogió la versión de SNES por tener gráficos y música mejorados con respecto a la versión de Genesis. Comentaron que Flashback es lento a veces, pero mantiene el interés del jugador a través de su trama convincente y rompecabezas atrapantes. [8] La revista MegaTech admitió que, aunque había "cinco grandes niveles", terminar el juego no tomó mucho tiempo. [14] Nintendo Power elogió los gráficos, la historia y la animación, calificándolos de "casi cinematográficos" al tiempo que señaló que el control del juego "toma algo de tiempo acostumbrarse". [24]

Electronic Gaming Monthly comentó que la versión de Sega CD es "prácticamente idéntica" a la versión de Genesis, pero que Flashback sigue siendo una compra esencial para aquellos que aún no poseen una versión diferente. [9] GamePro , por el contrario, argumentó que las escenas reelaboradas "se ven tan increíbles que incluso los jugadores que ya completaron este juego en otra plataforma querrán jugarlo nuevamente solo para ver todo el nuevo metraje del CD". También elogiaron la adición de una banda sonora y voces con calidad de CD. [25] Un crítico de Next Generation reconoció que la versión de Sega CD hace mejoras considerables, pero argumentó que todas son mejoras estándar de cartucho a Sega CD que no tienen impacto en la jugabilidad. Sin embargo, elogió a Flashback por sus gráficos, animación y "rompecabezas endiabladamente inteligentes", y dijo que aunque el juego se parece superficialmente a Another World y Heart of the Alien , está "en una clase por sí mismo que los supera fácilmente". [10] Entertainment Weekly dijo de manera similar que Flashback en sí todavía se mantenía bien, pero que las mejoras de la versión de Sega CD parecen menos significativas que sus frecuentes tiempos de carga. [13] Al revisar la versión de Jaguar, GamePro señaló que era simplemente un puerto directo sin mejoras para aprovechar el hardware, pero que "el juego no es menos divertido" que cuando se lanzó por primera vez a las consolas de juegos más de un año antes. [26]

Al revisar la versión para Macintosh en Next Generation , un crítico aplaudió la animación del juego, las secuencias de la historia, la trama, el diseño de niveles y la longevidad. [12]

Next Generation analizó la versión 3DO del juego y afirmó que "este título sigue siendo el mismo gran juego que hemos estado analizando durante un par de años. Y una última nota: el controlador 3DO, por una vez, no interfiere (mucho) con el exigente esquema de control del juego". [11]

Flashback fue incluido en el Libro Guinness de los Récords como el juego francés más vendido de todos los tiempos. [27] La ​​versión para Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas. [28]

En 1994, Mega colocó al juego en el puesto número ocho de su lista de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [29] En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó la versión Genesis en el puesto número 92 de sus "100 mejores juegos de todos los tiempos", llamándolo "un paquete fuerte que es divertido de jugar incluso hoy en día. Flashback nos hace sentir como si estuviéramos en ese mundo alienígena, y con su animación realista y sus excelentes movimientos, no podemos evitar amarlo". [30] En febrero de 2011, Wirtualna Polska lo clasificó como el 17º mejor juego de Amiga [31] y la edición polaca de CHIP lo clasificó como el décimo mejor juego de Amiga. [32] En 2004, los lectores de Retro Gamer votaron a Flashback como el 65º mejor juego retro. [33] En 1994, PC Gamer UK nombró a Flashback como el 17º mejor juego de computadora de todos los tiempos. Los editores escribieron: " Flashback demuestra que, cuando se trata de producir juegos originales, elegantes y desafiantes, hay pocos más hábiles que los franceses". [34] IGN clasificó el juego en el puesto 79 en su "Top 100 de juegos de SNES de todos los tiempos". [35] En 2018, Complex incluyó el juego en el puesto 43 en "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [36] En 1995, Total! colocó el juego en el puesto 24 en su Top 100 de juegos de SNES. Elogiaron los gráficos rotoscopiados diciendo en ese momento "la animación más realista jamás vista en un juego de plataformas". También elogiaron la combinación de desafíos de rompecabezas de estilo acción y aventura, resumiendo: "El juego en sí es una [...] experiencia y la excelente trama también mantiene todo increíblemente atmosférico". [37] En el mismo año, Flux clasificó a Flashback en el décimo lugar en su "Top 100 de videojuegos". [38] En 1996, GamesMaster incluyó la versión de Mega Drive en el puesto 59 de su "Top 100 de juegos de todos los tiempos". [39]

Legado

Nuevas versiones

REminiscence , un motor de juego de recreación , fue creado en 2005 [40] por Gregory Montoir (cyx). El motor está disponible para AmigaOS 4 , Dreamcast , GP2X , iPhone , Linux , Microsoft Windows , Mac OS X , Maemo , MorphOS , Nintendo DS , Wii , Palm OS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Sega Saturn y Windows CE . También hay uno para Xbox 360 por MagicSeb. [41] Hay disponible un puerto para Symbian y Maemo 5 por Ronen K. [42] [43]

Se lanzó una nueva versión de 2013 después de ser anunciada el 11 de abril de 2013, con un tráiler de revelación. [44]

Secuelas y precuelas

Delphine Software International produjo una secuela titulada Fade to Black en 1995 para PC y PlayStation como juego en 3D. Delphine Software International y Adeline Software International estaban desarrollando un tercer juego de la serie, Flashback Legend , cuyo lanzamiento estaba previsto para 2003, pero se canceló cuando la empresa se declaró en quiebra y cesó sus operaciones a finales de 2002.

A principios de 2013, se rumoreaba que se estaba desarrollando un juego titulado Flashback Origins , y el sitio web francés Gameblog afirmó que se habían otorgado 300.000 € de financiación gubernamental a VectorCell de Cuisset en 2011. [44] [45]

En mayo de 2021, se anunció Flashback 2 para computadoras personales y múltiples consolas. El juego fue desarrollado por Microids, que no especificó cómo se conectaría el juego, si es que lo haría, con Fade to Black . [46] [47] El juego se lanzó el 16 de noviembre de 2023 para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S , y las consolas de generaciones anteriores se lanzaron a principios de 2024. Como los jugadores y los críticos ahora tenían la historia real del juego en sus manos, resulta que Flashback 2 es en realidad una precuela, ambientada ocho años antes del original. [48]

Referencias

  1. ^ "CVG Preview - CD-i" (PDF) . Juegos de ordenador y vídeo . N.º 159. Future Publishing . Febrero de 1995. pág. 44.
  2. ^ ab Jones, Darran (18 de julio de 2013). "Regreso al futuro". Retro Gamer (118): 20–25. ISSN  1742-3155.
  3. ^ "Reseña: Flashback". www.thedreamcastjunkyard.co.uk . Consultado el 2 de enero de 2018 .
  4. ^ "Esta es la historia hasta donde yo sé. Mi posición actual es desconocida. No puedo encontrar la galaxia en la que estoy en ninguno de mis muchos mapas estelares. Sin un punto de partida, ni siquiera puedo calcular una trayectoria de regreso, así que parezco condenado a una vida de deriva sin rumbo..."
  5. ^ Banda sonora de Lost Flashback en Binary Bonsai Archivado el 10 de noviembre de 2012 en Wayback Machine
  6. ^ "¡Another World y Flashback se ofrecen juntos por primera vez!". Gamasutra (Nota de prensa). Microids. 12 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 14 de abril de 2020 .
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  29. ^ Revista Mega , número 26, página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994
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