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Final Fantasy XIV: Caminante del fin

Final Fantasy XIV: Endwalker [b] es el cuarto paquete de expansión de Final Fantasy XIV , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Square Enix para macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Windows , y luego para Xbox Series X/S . Fue lanzado el 7 de diciembre de 2021, más de dos años después de Shadowbringers , la expansión anterior, con su producción retrasada por la pandemia de COVID-19 . Al igual que sus predecesores, Naoki Yoshida se desempeñó como director y productor y Masayoshi Soken compuso la banda sonora. El paquete de expansión se lanzó como un producto independiente para los jugadores actuales; para los nuevos jugadores, la "Edición completa" que se lanzó originalmente con Heavensward se actualizó para incluir todas las expansiones, incluido Endwalker .

En Endwalker , los jugadores, como el Guerrero de la Luz, viajan a la aislada nación de Sharlayan para buscar ayuda para manejar los próximos Días Finales, un evento apocalíptico que amenaza con destruir el mundo entero. Mientras tanto, Zenos, el hijo loco del ex emperador de Garlemald, ha asesinado a su padre y ahora busca una confrontación final con el Guerrero de la Luz. Zenos es asistido por el nihilista Ascian Fandaniel, que quiere que ocurran los Días Finales para que todos, incluido él mismo, sean aniquilados. La historia se ha comercializado como el "final" del arco Hydaelyn-Zodiark, cerrando la historia actual en curso desde A Realm Reborn , con una historia completamente nueva que comienza en los parches principales posteriores al lanzamiento, en contraste con las historias de expansiones pasadas que continúan hasta la mitad de los parches posteriores al lanzamiento. Además de agregar nuevas áreas, el paquete de expansión aumenta el límite de nivel a 90 y presenta dos nuevos trabajos , Sage y Reaper, entre otros cambios.

Al igual que su predecesor, Shadowbringers , Endwalker recibió elogios, particularmente por su conclusión satisfactoria de la historia iniciada en A Realm Reborn .

Jugabilidad

La jugabilidad y la estructura de misiones de Endwalker coinciden en gran medida con las del juego base. Como ocurre con muchos MMORPG , los jugadores interactúan entre sí en un mundo persistente que responde a sus acciones. Debido a los problemas actuales con los valores numéricos, como los grupos de salud de los enemigos, que crecen lo suficiente como para amenazar con errores de desbordamiento , Endwalker incluye una reducción de escala numérica, a la que los jugadores de MMO a veces se refieren coloquialmente como "reducción de estadísticas". También se introdujeron dos nuevos trabajos. El primero es Sage, un sanador que usa objetos mágicos inspirados en Funnels de la franquicia Gundam llamados Nouliths para dirigir la energía etérica para crear barreras y amplificar las propias habilidades ofensivas del personaje. [1] El segundo trabajo nuevo, Reaper, es un luchador cuerpo a cuerpo blindado que empuña una guadaña que pide la ayuda de un avatar del vacío para obtener mayor poder. [2] También se han realizado cambios en muchos otros trabajos, incluido un rediseño completo del trabajo de Invocador, una actualización importante del trabajo de Monje y varias habilidades nuevas para otros trabajos.

En Endwalker también debutó una renovación del modo jugador contra jugador (PvP) , con habilidades PvP para todos los trabajos completamente rediseñadas para que sean más ágiles. Un nuevo modo de juego PvP "a pequeña escala" [3] llamado Crystalline Conflict se lanzó en la actualización 6.1. [1] Esto también viene con el cese del antiguo modo de juego "Festín", con recompensas del Banquete que ahora se pueden obtener al jugar Crystalline Conflict.

Estinien, un personaje que se unió formalmente a los aliados del jugador en el período previo a Endwalker , se agregó como una opción para el sistema de confianza que debutó en Shadowbringers , y actualizaciones posteriores agregaron la capacidad de usar el sistema de confianza en A Realm Reborn , Heavensward y Stormblood mazmorras también, para permitir que toda la historia principal Quest sea casi completamente una experiencia para un solo jugador. Otro contenido nuevo después del lanzamiento incluye Myths of the Realm, una serie de incursiones para 24 jugadores que explora mitos y leyendas que rodean a las doce deidades adoradas por la gente de Eorzea, y Pandæmonium, una serie de incursiones para ocho jugadores que se centra en una ubicación misteriosa conectada a un villano pasado, Lahabrea. [3] De manera similar a los cambios en Shadowbringers , se han cambiado algunas misiones de la historia principal, incluida la eliminación de la prueba "Cabo Viento del Oeste" y su reemplazo por una instancia para un solo jugador, al tiempo que se acortan y agilizan las mazmorras de "Castrum Meridianum" y "El Pretorio"; este último ha tenido sus últimas secciones (una cadena de peleas contra jefes contra el Arma Ultima y Lahabrea) divididas en una prueba diferente y una instancia para un solo jugador respectivamente.

El parche 6.2 de Endwalker estrenó un nuevo sistema, Island Sanctuary, un modo de simulación agrícola donde los jugadores pueden cuidar un jardín en una isla desierta, criar ganado e interactuar con mascotas. La filosofía de Island Sanctuary es la de " vida lenta " y está pensada como una actividad relajante en solitario para jugadores sin la presión de la competencia. [4] Aquí se realizaron más cambios en las misiones de la historia principal, incluida la eliminación de la prueba "Los pasos de la fe" y su reemplazo por una instancia para un solo jugador, y el cambio de la mecánica de los jefes de varias mazmorras tempranas como "El Aery". A partir del parche 6.1, la vivienda de los jugadores existente creció para incluir una nueva área de vivienda en la ciudad-estado de Ishgard, llamada Empyreum. [5] Se implementó un nuevo método basado en lotería para adquirir una casa, junto con la asignación de una mayor cantidad de barrios para los gremios de jugadores llamados Compañías Libres, para mejorar las preocupaciones de los jugadores sobre los problemas de disponibilidad con el sistema actual. [6] A partir del parche 6.18, el sistema de Visita Mundial se amplió para permitir a los jugadores viajar a otros centros de datos en su región, lo que aumenta en gran medida la cantidad de jugadores con los que uno puede conectarse. [1] También se agregaron centros de datos para la región de Oceanía , lo que permite mejores conexiones para los jugadores en ubicaciones como Nueva Zelanda y Australia , en lugar de tener que usar centros de datos destinados a Japón.

Trama

Historia principal

Los personajes principales de Endwalker , en el sentido de las agujas del reloj desde arriba: Venat, G'raha Tia, el Guerrero de la Luz, Estinien, Alphinaud, Tataru, Urianger, Y'shtola, Zenos y Thancred; Alisaie (centro).

Endwalker comienza con el Guerrero de la Luz y los Vástagos navegando hacia Old Sharlayan. En el camino, el Guerrero habla con una mujer, que se revela como Hydaelyn, que intenta asegurarles su sinceridad a pesar de haber ocultado su naturaleza primitiva. Los Vástagos se separan. Un grupo examina la historia y los alrededores de Sharlayan. Durante su investigación, Hydaelyn posee a Krile, regalándole al Guerrero una flor que brilla cerca de una emoción fuerte. Los Vástagos se enteran por el espigador Erenville que el Foro, el gobierno de Sharlayan, ha hecho un esfuerzo especial para estudiar el mar etéreo y ha acelerado sus esfuerzos para reunir especímenes y conocimiento. El Foro arresta a los Vástagos y les ordena que se detengan o serán desterrados.

El otro grupo viaja a Thavnair en busca de sus alquimistas, que están desarrollando una barrera antitemplado. Se enteran de que el dragón Vrtra ha gobernado Thavnair durante milenios, ocultándose detrás de un sátrapa que es una figura decorativa. Mientras prueban una barrera hecha con las escamas de Vrtra, el alquimista Nidhana es capturado, y Fandaniel revela su antigua identidad: el tecnólogo Allagan Amon, que colocó un clon de sí mismo dentro de la Torre de Cristal después de que Emet-Selch lo reclutara. Protegidos por las escamas protectoras, los vástagos rescatan a Nidhana y destruyen la Torre; encuentran un brazo cortado como su núcleo.

Protegidos del temple, los Vástagos marchan sobre las ruinas de Garlemald junto a un destacamento de las Grandes Compañías. Los beligerantes remanentes de Garlemald rechazan su ayuda, pero finalmente aceptan. Los Vástagos luego asaltan la Torre de Babil y derrotan a Anima, un primigenio creado a partir del cadáver del Emperador Varis, que había templado a Garlemald. A pesar de la destrucción de Anima, cumple su propósito, reuniendo suficiente éter para destruir la mayor parte de la prisión de Zodiark, pero obligando a Fandaniel y Zenos a viajar a la luna para terminar el trabajo. Hydaelyn-Krile llega, diciéndole al Guerrero que lo persiga, pero es demasiado tarde: Zodiark es liberado. Fandaniel traiciona a Zenos, fusionándose con Zodiark para luchar contra el Guerrero. Aunque es derrotado, Fandaniel se suicida y mata a Zodiark como estaba planeado, reiniciando los Días Finales. [7] Zenos se va, sin querer batirse a duelo con el Guerrero mientras están distraídos por el apocalipsis que se avecina.

Algunos vástagos se unen al Guerrero, y un sirviente creado por Hydaelyn llamado el Vigilante explica que la luna también funciona como un recipiente de evacuación si los Días Finales regresan. Llama a la flor del Guerrero un "elpis", y les pide que lo recuerden. Se enteran de que Hydaelyn creó a los Loporrits con forma de conejo para preparar la luna para evacuar a "Etheirys", el nombre antiguo de la estrella, pero los Loporrits son lamentablemente ignorantes de las Etheirys modernas, lo que descarrila sus preparativos. Dicen que los residentes de los otros fragmentos no pueden ser salvados y morirán cuando la Fuente sea destruida. Los héroes finalmente persuaden a los Loporrits para que consideren otras opciones.

Monstruos que recuerdan a los horrores de los primeros Días Finales atacan Thavnair y los Vástagos contraatacan. Aprenden que estas "blasfemias" se manifiestan en alguien consumido por la desesperación, lo que borra sus almas. El sátrapa muere protegiendo a Thavnair, lo que obliga a Vrtra a revelarse. Mientras tanto, el Foro anuncia oficialmente la evacuación de la estrella y alienta a la humanidad a prepararse.

El Guerrero acude al Primero para consultar la esencia persistente de Elidibus sobre los Días Finales. Nombra "Elpis", un lugar donde se probaron de manera segura nuevos conceptos de vida. Recuerda haber visto al Guerrero en Elpis antes de la separación, y así consume lo último de su energía del alma para enviar al Guerrero de regreso en el tiempo para buscar a Hermes, la identidad de Fandaniel antes de que tomara el trono. Allí, el Guerrero se encuentra con Emet-Selch, Hythlodaeus y Venat, el Azem anterior. Aunque al principio los confunden con un familiar, finalmente se ven obligados a explicar su misión; los Antiguos, perturbados por la historia del Guerrero, aceptan ayudar.

Los guerreros buscan a Hermes y a su creación empática, Meteion, vinculados a un colectivo de Meteia idénticos enviados a estrellas distantes a través de dynamis, una energía vinculada a las emociones, para preguntar a otros seres qué le da sentido a la vida. Pero los Meteia encuentran todos esos mundos muertos o moribundos al llegar, y concluyen que la vida es sufrimiento y debe terminar. Meteion parte para unirse a sus hermanas en el borde del universo, donde desencadenarán los Días Finales. Amargado por el antropocentrismo casual de sus colegas y queriendo probar la valía de la humanidad, Hermes permite el escape de Meteion. Intenta borrar los recuerdos de todos, pero el Guerrero y Venat escapan. Hermes, Emet-Selch y Hythlodaeus olvidan todos los eventos recientes, mientras que el Guerrero regresa a casa y Venat se prepara, y finalmente divide el mundo como Hydaelyn. [8]

Al regresar a Sharlayan, Alphinaud consigue la cooperación del Foro y Fourchenault se reconcilia con sus hijos. Conduce a los Vástagos al Aitiascopio, donde pueden entrar físicamente en el mar etéreo. Después de enfrentarse a una sombra de Amon y derrotarlo, el grupo llega hasta Hydaelyn. Ella los saluda y les revela su plan de siglos de antigüedad para detener los Días Finales, pero los Vástagos deben demostrar que pueden derrotarla. Los Vástagos emergen victoriosos y Hydaelyn le regala al Guerrero parte de su poder y un cristal que apunta al nido de Meteia. Además, revela que el Cristal Madre no es Ella, sino un vasto y separado depósito de éter. Su propósito finalmente se cumple y Hydaelyn desaparece de la existencia.

Los Scions abordan la nave de evacuación del Foro, llamada Ragnarok . Con la ayuda de las Tribus no templadas y los Loporrits que cooperan para invocar Primals no corruptos para alimentar el Ragnarok , los Scions llegan al borde del universo: Ultima Thule. Meteion los intercepta, casi matando a todos a bordo, antes de que Thancred se sacrifique, en el proceso haciendo que Ultima Thule sea sobrevivible. Allí encuentran espectros de mundos muertos visitados por Meteion. Uno por uno se sacrifican para que los demás puedan continuar, hasta que solo queda el Guerrero. Enfrentándose a Meteion, el Guerrero usa el cristal de Azem, potenciado por la Luz de Hydaelyn, para revivir a Emet-Selch y Hythlodaeus, quienes crean un campo de elpis, irradiando esperanza. Esto ancla a Ultima Thule y permite que los Scions resuciten, restaurando la personalidad original de Meteion en el proceso. Ella les ruega que detengan a sus hermanas. Entonces Emet-Selch y Hythlodaeus mueren voluntariamente; Emet-Selch le asegura al guerrero que les esperan muchas más aventuras.

Los Scions persiguen a Meteion a través de recuerdos apocalípticos. Los Meteia se fusionan con Endsinger, dominándolos. El Guerrero teletransporta a sus camaradas a un lugar seguro y la derrota, con la ayuda inesperada de Zenos como Shinryu. Meteion ve los recuerdos del Guerrero, se da cuenta de que la pregunta de Hermes no tiene una sola respuesta y se va pacíficamente. Zenos se enfrenta al Guerrero, afirmando que su conflicto es lo que le da sentido a su vida e insinuando que el Guerrero siente lo mismo. [c] Los dos luchan, y el Guerrero apenas derrota a Zenos, quien exhala su último suspiro. [d] El Guerrero casi muere, pero es teletransportado milagrosamente y revivido por poco mientras regresa a casa. Habiendo evitado los Días Finales y traído la paz a la estrella, los Scions se disuelven formalmente, pero permanecen conectados en secreto en caso de que surja la necesidad.

Nuevas aventuras

Inspirado por Emet-Selch, el guerrero ayuda a Estinien a buscar una bóveda submarina legendaria cerca de Thavnair, junto con Y'shtola, G'raha y Urianger. La encuentran y descubren que es el fondo de emergencia de Vrtra. Estinien lo incita a utilizarla para la reconstrucción y un orfanato. También alberga una fisura hacia el Vacío, el decimotercer fragmento. Vrtra una vez trató de expandirlo, para buscar a su amada hermana, Azdaja. Ella había volado a través de una puerta del vacío de Allagan para terminar con la invasión de Meracydia enviada por el vacío. Vrtra hace mucho abandonó la búsqueda, pero los vástagos reavivan sus esperanzas. Mientras tanto, una figura blindada planea invadir la Fuente.

Los alquimistas construyen un nuevo avatar de tamaño adulto para que Vrtra explore el Vacío. Buscando el paradero de Azdaja, el grupo explora un castillo en el Vacío y derrota a Scarmiglione, archidemonio de la tierra. Conocen al antiguo avatar Reaper de Zenos, que, a la luz del último cristal de Hydaelyn, resulta ser una mujer semidesconocida. A cambio de un pago en éter, ella comparte su historia: estuvo expuesta a la Oscuridad en el útero, durante una guerra llamada Contramemoria. Y'shtola la llama "Zero", como un nuevo comienzo, no la nada. Un Scarmiglione revivido los sorprende, revelando que la muerte es imposible el día Trece. Y'shtola se da cuenta de que la Oscuridad sobreabundante impide que las almas viajen al mar etéreo. Los Vástagos derrotan permanentemente a Scarmiglione usando el poder cristalizador de Zero, llamado "memoria".

El Eco revela que Azdaja fue capturada por Golbez, la figura acorazada, y que aún podría vivir. Mientras tanto, Golbez se entera de la derrota de Scarmiglione y acaba con Barbariccia, el archienemigo del viento. El Guerrero derrota a Barbariccia y Zero la cristaliza, pero colapsa por el esfuerzo excesivo. Obligados a retroceder a la Fuente, los Vástagos traen a Zero para que pueda recuperarse.

Zero se recupera en la Fuente y ofrece una leyenda sobre el Decimotercero como pago. El mundo estaba en paz hasta que los Ascianos les enseñaron la invocación de los primigenios, llamados "Eidolons". Los memoriates, como Zero y su madre, los derrotaron, restaurando temporalmente la paz. Desafortunadamente, la Oscuridad se filtró de los memoriates, corrompiéndolos, por lo que se volvieron unos contra otros: la Guerra Contramemoria. El caos desencadenó un Diluvio de Oscuridad, borrando la tierra y corrompiendo toda la vida en el vacío. Para sorpresa de Zero, los Scions se comprometen a restaurar su mundo.

Mientras los Vástagos se preparan para regresar, Vrtra siente la presencia de Azdaja en la Fuente, en Garlemald. Se reúnen con Alphinaud y Alisaie, y se enteran de que una horda enviada por el vacío se reúne en una aldea montañosa abandonada de los Segadores, a la que llegan con la ayuda de los ingenieros de Garlean. Matan a Cagnazzo, archidemonio del agua, y descubren que Cagnazzo los atrajo al usar el ojo de Azdaja para abrir una puerta del vacío. Los Vástagos recuperan el ojo agotado, con la esperanza de que los ayude a encontrarla.

Al regresar a Thavnair, el grupo descubre que Cagnazzo fue una distracción para permitir que Rubicante, el archienemigo del fuego, ingresara a la Fuente y destruyera la puerta del vacío en el Legado de Alzadaal. El Guerrero derrota a Rubicante, quien les revela en una visión de Eco que Golbez se enteró de las maquinaciones de los ascianos y los otros fragmentos, y busca invadir la Fuente para que los enviados por el vacío puedan regresar al mar etéreo. Cuando Rubicante muere, dirige al Guerrero a la luna del Decimotercero. Los Vástagos se dan cuenta de que los planes de Golbez de romper la barrera entre la Fuente y el Decimotercero producirían un caos comparable a una calamidad, y buscan otra forma de viajar allí.

Los Scions planean aprovechar el éter remanente de Zodiark en la luna para crear una puerta de vacío hacia la luna del Decimotercero. Una vez allí, reúnen a Vrtra con su hermana. Esto reaviva las esperanzas de Azdaja, pero también le permite a Golbez transformarla en un enviado del vacío. El Guerrero lucha contra Golbez y Azdaja, derrotándolos, pero no logra evitar que Golbez fusione a Azdaja con el éter remanente de Zodiark en la luna del Decimotercero, creando un enviado del vacío extremadamente poderoso llamado "Zeromus". Zero no puede cristalizar a Zeromus, lo que obliga a todos a huir con Vrtra. Con Zero, el Guerrero va al Primero y solicita la ayuda de Ryne para usar la luz del Primero para contrarrestar la oscuridad de Zeromus.

Después de que Zero absorbe suficiente luz, los Scions y Vrtra regresan al dominio de Golbez. Golbez revela su pasado: nacido Durante, tomó el nombre de Golbez después de verse obligado a matar a su amigo corrupto. En su desesperación, el asciano Igeyorhm manipuló a Golbez para que matara al Vigilante del Decimotercero y desatara el Diluvio de la Oscuridad. Zero convence a Golbez de que se retire y salve su mundo sin sacrificar a otro. Con la ayuda de Golbez, el Guerrero derrota a Zeromus y salva a Azdaja; Vrtra sacrifica uno de sus ojos para otorgarle un nuevo recipiente. Después de las consecuencias, la oscuridad de Zeromus se le da a Ryne con la esperanza de que pueda restaurar por completo al Primero, mientras que Zero y Golbez se quedan en el Decimotercero para restablecer el equilibrio. Algún tiempo después, Wuk Lamat, la hija del líder de Tural, llega a Sharlayan para solicitar la ayuda del Guerrero de la Luz en un rito de sucesión al trono de Tuliyollal junto con Krile, Erenville, Alphinaud y Alisaie. Mientras tanto, Thancred y Urianger fueron contratados por otro aspirante al trono, mientras que Estinien viaja a Tural solo.

Desarrollo

La planificación de expansiones como Endwalker comenzó poco antes del lanzamiento de la expansión anterior con un "retiro de escritura de guiones" en el que participaron el productor y director Naoki Yoshida y los principales guionistas , Natsuko Ishikawa y Banri Oda. [9] [10] [11] La historia se finalizó en gran medida en octubre de 2019. [12] El proceso de desarrollo de una expansión implica exponer la progresión del juego principal a la expansión en detalle y categorizar estos elementos para que los desarrolladores no se confundan entre el contenido del parche y el contenido de la expansión que se estaban creando simultáneamente. [10] [13] [14] Las expansiones para Final Fantasy XIV están diseñadas para competir con los juegos de rol fuera de línea en duración y contenido. [4] [15] En términos de contenido, aproximadamente el 70% del tiempo de desarrollo se dedica a características estándar comunes a cada expansión, como nuevas mazmorras y clases, y el 30% se dedica a crear características y modos de juego únicos. [12] El desarrollo para la versión de PlayStation 5 del juego fue parte de este último 30%. [12] Esta versión aprovecha la memoria interna más grande de la consola para mejorar los tiempos de carga e incluye gráficos de mayor calidad, soporte para vibración del controlador DualSense y audio mejorado. [16] [17] Con la finalización de la versión de PlayStation 5, una versión de Xbox entró en desarrollo activo. [12] [18]

El desarrollo de Endwalker se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 . Square Enix pasó al trabajo remoto en abril de 2020 debido al estado de emergencia declarado en Tokio. [19] Un obstáculo importante fue la imposibilidad de conectarse a los servidores internos de forma remota para realizar pruebas de errores . El equipo de control de calidad reconfiguró la oficina para cumplir con las pautas de distanciamiento social . [20] El desarrollo volvió a tener una eficiencia del 90% en junio. [21] Endwalker estaba originalmente planeado para un lanzamiento en el tercer trimestre de 2021, pero finalmente se retrasó al cuarto trimestre de 2021. [22]

Las expansiones de Final Fantasy XIV se anuncian tradicionalmente en el Fan Festival, una convención bienal que se lleva a cabo en Japón, América del Norte y Europa, pero estos eventos se cancelaron debido a la pandemia de COVID-19. [16] En su lugar, Square Enix anunció la expansión en una presentación en línea en febrero de 2021 y publicó información adicional en un "Fan Festival Around the World" digital en mayo. Este último incluyó transmisiones en vivo de conciertos y entrevistas en panel con desarrolladores, así como eventos dentro del juego. [23] [24] Yoshida eligió el momento del Fan Festival digital para que coincidiera con las dos actualizaciones basadas en la historia en el parche 5.5 de Shadowbringers para alentar la especulación sobre la trama de Endwalker . [25]

Yoshida describió la historia de Endwalker como la conclusión del "arco Hydaelyn–Zodiark" que comenzó con A Realm Reborn en 2013. [22] La decisión de concluir el arco de larga duración se produjo después de que el éxito de la expansión Stormblood de 2017 asegurara una mayor financiación para el título en su conjunto. [22] A diferencia de las expansiones anteriores donde la historia principal continúa en contenido agregado en parches, el conflicto principal de Endwalker se resolvió dentro de la propia expansión y el contenido del parche debutó con un nuevo arco narrativo. [26] El equipo de desarrollo tiene una hoja de ruta preliminar para al menos cinco años de contenido más allá de Endwalker . [12]

Shadowbringers introdujo a Viera y Hrothgar como razas jugables en el juego, pero debido a limitaciones de tiempo y recursos, solo se puso a disposición un género de cada una en ese momento. Endwalker debutó con Viera masculino, mientras que Hrothgar femenino estará disponible en una fecha posterior. El equipo de desarrollo pudo implementar estas incorporaciones utilizando el 30% del tiempo para abordar el tremendo deseo por ellos. [27] El equipo también ha incluido más opciones de peinado tanto para Viera como para Hrothgar, así como más por venir en el futuro.

Parches

Música

Masayoshi Soken compuso la banda sonora de Endwalker .

Masayoshi Soken compuso la mayor parte de la banda sonora de la expansión además de sus funciones como director de sonido. Debido a sus problemas de salud, se le pidió a Nobuo Uematsu que priorizara sus otros proyectos y no contribuyó a la banda sonora. [18] En el Fan Festival 2021, Soken reveló que había estado en tratamiento por cáncer desde marzo de 2020 y había ocultado su diagnóstico a la mayoría del equipo de desarrollo. [28] Con el apoyo de Yoshida, hizo arreglos para que le llevaran materiales a su hospital para poder componer mientras estaba en tratamiento. Atribuyó su recuperación a componer como si "nada hubiera cambiado", lo que le dio algo por lo que vivir. En mayo de 2021, está casi en remisión total y su médico lo autorizó a actuar en el Fan Festival. [28] El tema principal del juego, "Footfalls", incorpora elementos del grunge y el shoegaze . [29] [30] También cita frases musicales y letras de cada uno de los temas principales de las expansiones anteriores para resaltar el estado de Endwalker como la conclusión de un arco argumental de larga duración. [30] [27] Sam Carter de Architects proporcionó la voz principal con Amanda Achen, quien había actuado en Shadowbringers , en los coros. [31]

Ese mismo año, en diciembre, el músico Sia hizo una versión de " Fly Me to the Moon " como promoción debido al enfoque del juego en la luna. Esta versión presenta elementos de "Prelude", un tema incluido en muchas entregas de la serie Final Fantasy . [32]

Recepción

Endwalker recibió "aclamación universal" por la versión para PC y PlayStation 5 según el agregador de reseñas Metacritic . [33] [34]

Chris Carter de Destructoid elogió el título por ser "un placer avanzar de principio a fin", alabando la falta de misiones de búsqueda aburridas y las mejoras en la calidad de vida. GameSpot destacó los excelentes diseños de mazmorras y pruebas del juego y su narrativa seria, al tiempo que criticó los problemas de ritmo de la trama por sentirse demasiado apresurado e hinchado al mismo tiempo. GamesRadar+ calificó la expansión como un "logro histórico en el desarrollo narrativo" y la cimentó como "uno de los mejores juegos de Final Fantasy jamás creados". Leif Johnson de IGN elogió la capacidad del título para ofrecer contenido enriquecedor a pesar de sus recursos obsoletos, escribiendo: "Repleto de horas de escenas significativas y nuevas zonas inolvidables, Endwalker marca una conclusión satisfactoria para la historia de Final Fantasy XIV tal como ha existido hasta la fecha". PC Gamer calificó los dos nuevos trabajos agregados como "tremendamente divertidos" y la narrativa como "ambiciosa" y "desordenada", diciendo que la expansión "representaba al equipo de desarrollo de FF14 en su apogeo".

Reconocimientos

En 2022, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Endwalker el premio al Juego de rol del año en la 25.ª edición anual de los premios DICE ; [43] en la ceremonia de premios del año siguiente , ganó el premio al Juego en línea del año . [44] La expansión también recibió un "Premio a la excelencia" en los Japan Game Awards de 2022. [45]

Notas

  1. ^ ahora Square Enix Creative Studio III
  2. ^ En japonés: ファイナルファンタジーXIV: 暁月の終焉フィナーレ( Hepburn : Fainaru Fantajī Fōtīn: Gyōgetsu no Fināre , iluminado. Final Fantasy XIV: Dawn Moon Finale )
  3. ^ El guerrero puede confirmarlo, negarlo o ignorar la pregunta.
  4. ^ En una entrevista, el director Naoki Yoshida confirmó que Zenos murió de forma permanente en Ultima Thule. Enlace: https://www.fanbyte.com/games/news/ffxiv-zenos-story-needs-no-further-embellishment/

Referencias

  1. ^ abc Romano, Sal (5 de febrero de 2021). «Se anuncia la expansión de Final Fantasy XIV: Endwalker y la versión para PS5». Gematsu . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
  2. ^ Higham, Michael (15 de mayo de 2021). "El nuevo trabajo de Endwalker en FFXIV es Reaper". Gamespot . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
  3. ^ ab "Sitio especial de Endwalker: desafíos". Sitio especial de Endwalker . 2021-10-28 . Consultado el 2021-11-03 .
  4. ^ ab Mainai (6 de febrero de 2021). "【FF14】『暁月のフィナーレ』の新規DPSは竜騎士と同じ枠に!? 『FF14』吉田P/Dメディア合同インタビュー" [¿¡El nuevo DPS compartirá el mismo espacio que Dragoon!? Una entrevista conjunta con los medios con el productor y director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida]. Famitsu . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
    • "Entrevista con Yoshida para FFXIV Endwalker 6.0". AkhMorning . 2021-02-13.
  5. ^ "Sitio especial de Endwalker: sistemas". Sitio especial de Endwalker . 2021-10-28 . Consultado el 2021-11-03 .
  6. ^ "El director de Final Fantasy 14 explica cómo funcionará el sistema de lotería de viviendas". PC Gamer . 2021-10-13 . Consultado el 2021-11-03 .
  7. ^ Square Enix (7 de diciembre de 2022). Final Fantasy XIV: Endwalker (Windows). Square Enix. Fandaniel : Desde el principio, todo lo que quería era que mataras a Zodiark. Era solo uno de mis muchos métodos para lograr el efecto deseado. Habría sido lo mismo si Zenos hubiera muerto en mi lugar. Pero, ¿qué mejor y más satisfactoria forma de asegurar el éxito que tomar el control yo mismo? [...] Deja que tu asesinato marque el comienzo del fin... ¡La llegada de los Días Finales!
  8. ^ Square Enix (7 de diciembre de 2022). Final Fantasy XIV: Endwalker (Windows). Square Enix. Y'shtola : Al dividir el mundo en catorce fragmentos, el éter de todos los seres vivos también se dividió. Esta reducción, en teoría, nos permitiría interactuar más fácilmente con los dynamis. Creíste que teníamos el potencial y dividiste toda la creación para verlo cumplido. [...] Hydaelyn : Es como dices. No hubo bondad ni justicia en la tragedia que provoqué.
  9. ^ Higham, Michael (23 de septiembre de 2019). "Los desarrolladores de Final Fantasy XIV pusieron todo su corazón y alma en Shadowbringers". GameSpot . Archivado desde el original el 8 de julio de 2020 . Consultado el 13 de julio de 2020 .
  10. ^ ab Harmer, Gareth (5 de septiembre de 2019). «Gamescom 2019: Entrevista de Final Fantasy XIV: creadores de expansiones». MMORPG.com . Archivado desde el original el 4 de julio de 2020. Consultado el 13 de julio de 2020 .
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