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Masayoshi Soken

Masayoshi Soken (祖堅 正慶, Soken Masayoshi , nacido el 10 de enero de 1975) es un compositor y editor de sonido de videojuegos japonés que ha trabajado para Square Enix desde 2001. Soken es mejor conocido por ser el compositor principal y director de sonido de Final Fantasy XIV y sus expansiones y el compositor principal de Final Fantasy XVI .

Biografía

Nacido en La Paz, Baja California Sur , México , Soken y su familia se mudaron más tarde a Tokio , donde asistió a la Universidad de Ciencias de Tokio , especializándose en química. [1] [2] Estuvo expuesto a la música a una edad temprana: su padre era trompetista profesional y su madre enseñaba piano. [2] En lugar de seguir una carrera en ciencias, fue contratado como editor y diseñador de sonido en Konami . [2] [3] Se unió a Square en 1998 y sus primeros trabajos en la empresa se centraron principalmente en el diseño de efectos de sonido, en lugar de la composición. [3] Ayudó a Kenji Ito en videojuegos deportivos como Gekikuukan Pro Baseball: The End of the Century 1999. [ 2] Su debut como compositor llegó con los juegos deportivos exclusivos de Japón Nichibeikan Pro Baseball: Final League , en el que fue el único compositor, y World Fantasista con el programador de sintetizadores Takeharu Ishimoto .

En 2005, Soken trabajó en Drakengard 2 y Front Mission 5: Scars of the War . [1] Al año siguiente, Soken hizo su debut como compositor principal en Mario Hoops 3-on-3 [4] donde compuso y arregló la banda sonora con Koji Kondo y Yukio Kaneoka. [5] [6] Junto con Kenji Ito y Tsuyoshi Sekito , creó la banda sonora de Dawn of Mana (conocida como " Seiken Densetsu 4 " en Japón), con el compositor ganador del Premio de la Academia Ryuichi Sakamoto proporcionando el tema principal. [7] Soken también arregló algunas pistas de juegos anteriores de Mana , y tocó la guitarra eléctrica para sus arreglos. En 2007, compuso la banda sonora del juego en línea Elebest con Ai Yamashita. [1]

Soken también ha contribuido a los anuncios de Square Enix; Front Mission 5: Scars of the War (2005) presentó la canción comercial deportiva "Blue Stream", [8] la única composición de Soken en el juego. [9] También participó en un anuncio de lápices de Square Enix donde fue golpeado por dos robots; el comercial presentó música compuesta por él. [ cita requerida ] Soken creó la fanfarria para Square Enix Music TV, una función de video mensual donde se discuten los nuevos lanzamientos de álbumes y se realizan entrevistas con compositores de Square Enix. [1] Para la colección oficial pirata de Square Enix Music exclusiva de iTunes , Soken contribuyó con la pieza "Dog Street" para el primer volumen en 2006, [10] y "Languid Afternoon" para el tercer volumen en 2007; usó el alias "Sorbonne Soken" en el tercer volumen. [11] En 2008, compuso Nanashi no Game , exclusivo de Japón , esta vez bajo el seudónimo de "Luis Noma". [12] En 2010, compuso otro juego de deportes para Wii, Mario Sports Mix .

Desde la reorganización del equipo de desarrollo de 2010, ha sido director de sonido de Final Fantasy XIV . Soken se convirtió en el compositor principal del título con el lanzamiento de A Realm Reborn y las expansiones que siguieron. Formó una banda de rock llamada The Primals con miembros del equipo de sonido para tocar en eventos de Final Fantasy XIV como Fan Festival. [3] [13] Desde entonces, The Primals ha lanzado varios álbumes comenzando con Final Fantasy XIV: From Astral to Umbral . [2] La enfermedad de Nobuo Uematsu en 2018 le impidió contribuir con el tema principal de Shadowbringers como lo había hecho para cada expansión anterior; [14] Soken fue el encargado de la composición. Shadowbringers fue la primera expansión de la serie Final Fantasy XIV que se escribió sin la participación directa de Uematsu.

En mayo de 2021, durante el Final Fantasy XIV Digital Fan Festival , Soken anunció que había estado recibiendo quimioterapia para el tratamiento del cáncer durante la mayor parte de 2020, y agregó que el cáncer estaba en remisión . Soken mantuvo el tratamiento oculto a la mayor parte del equipo de desarrollo, realizando parte de su trabajo para Final Fantasy XIV desde el hospital. [15]

En septiembre de 2020, Square Enix anunció que Final Fantasy XVI estaba en desarrollo para PlayStation 5. Aunque no se detalló inicialmente, en junio de 2022 se reveló más información, incluido que Soken sería el compositor principal del juego. [16] Por su trabajo en Final Fantasy XVI , Soken y su equipo serían nominados y luego ganarían el Game Award a la mejor banda sonora y música en 2023. [17]

Estilo musical e influencias

Soken aborda principalmente la composición de su juego teniendo en cuenta la experiencia del jugador. [18] Cuando se le asigna la tarea de arreglar la música de Final Fantasy compuesta originalmente por Nobuo Uematsu , tiene un cuidado especial para lograr este objetivo. [19] [20] Soken atribuye su experiencia como diseñador de sonido, editor de sonido y editor de voz por ayudarlo a manejar la presión del remake de Final Fantasy XIV . [2] Compone principalmente usando piano y teclado, pero prefiere tocar la guitarra en presentaciones en vivo. [3]

Las bandas favoritas de Soken son Rage Against the Machine y Pennywise . [18] [21]

Obras

Referencias

  1. ^ abcd "Perfil de Masayoshi Soken". Game Music Online. 30 de diciembre de 2012. Consultado el 21 de septiembre de 2014 .
  2. ^ abcdef "Entrevista a Masayoshi Soken: De lo astral a lo umbral". VGMO -Video Game Music Online- . 18 de febrero de 2015.
  3. ^ abcd "Hablando con Masayoshi Soken, compositor de Final Fantasy XIV". 26 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 – vía www.youtube.com.
  4. ^ "MÚSICA DE SQUARE ENIX". 9 de junio de 2017. Archivado desde el original el 9 de junio de 2017.
  5. ^ ab Masayoshi Soken - Mario Basketball 3on3 Original Soundtrack, 18 de octubre de 2006 , consultado el 6 de diciembre de 2023
  6. ^ ab "SQEX-10079 | Banda sonora original de Mario Basketball 3on3 - VGMdb". vgmdb.net . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  7. ^ "Banda sonora original de Seiken Densetsu 4 -Sanctuary-". Square Enix Music Online. Archivado desde el original el 17 de abril de 2012. Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  8. ^ Harry. "Front Mission 5 ~Scars of the War~ Banda sonora original :: Reseña de Harry". Square Enix Music Online . Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  9. ^ "Banda sonora original de Front Mission 5 ~Scars of the War~". Square Enix Music Online . Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  10. ^ Don. "Square Enix Music Official Bootleg Vol. 1 :: Reseña de Don". Square Enix Music Online . Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  11. ^ Don. "Square Enix Music Official Bootleg Vol. 3 :: Reseña de Don". Square Enix Music Online . Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  12. ^ Chris (23 de julio de 2008). «Lanzamiento del EP Nanashi no Game». Square Enix Music Online. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2012. Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  13. ^ "Anunciamos el calendario del Fan Festival 2019 en el escenario de Tokio". Final Fantasy XIV, The Lodestone . Square Enix.
  14. ^ El compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, dejará de trabajar debido a problemas de salud - IGN, 20 de septiembre de 2018 , consultado el 6 de septiembre de 2019
  15. ^ "El compositor de 'Final Fantasy XIV', Masayoshi Soken, revela su lucha contra el cáncer". NME . 17 de mayo de 2021 . Consultado el 20 de mayo de 2021 .
  16. ^ "Se revela un nuevo tráiler de Final Fantasy XVI, que se lanzará en PS5 en el verano de 2023". PlayStation.Blog . 2 de junio de 2022 . Consultado el 3 de junio de 2022 .
  17. ^ "Se revelaron todos los ganadores de los Game Awards 2023". GameSpot . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  18. ^ ab "El compositor de FF XIV, Masayoshi Soken, habla de la Sinfonía Eorzean, Rage Against the Machine y Mercy". JUEGOS .
  19. ^ Williams, Mike (6 de junio de 2018). "El compositor de Final Fantasy XIV estaba 'literalmente temblando' al escuchar a una orquesta interpretando su música".
  20. ^ Plante, Corey (14 de noviembre de 2017). "Por qué 'Final Fantasy XIV' está en el Libro Guinness de los récords mundiales". Inverse .
  21. ^ Salbato, Mike (5 de julio de 2018). "Entrevista a Masayoshi Soken en la E3 2018". RPGFan . Archivado desde el original el 2 de julio de 2020.

Enlaces externos