Un sanador es un tipo de clase de personaje en los videojuegos . Cuando un juego incluye una mecánica de juego de salud y varias clases, a menudo una de las clases estará diseñada en torno a la restauración de la salud de los aliados, conocida como curación, para retrasar o prevenir su derrota. A una clase de este tipo se la puede denominar sanador. Además de la curación, las clases de sanador a veces se asocian con beneficios para ayudar a los aliados de otras formas y con bombas nucleares para contribuir a la ofensiva cuando la curación es innecesaria. [1]
Cuando existen clases de sanador y tanque , una estrategia de agrupación común es que el sanador concentre la curación en un tanque aliado, mientras que el tanque evita que otros aliados, incluido el sanador, pierdan salud.
Los sanadores suelen ser representados como lanzadores de hechizos de fantasía (como un clérigo , un druida o un chamán ), especialistas en combate realistas (como un médico o un paladín ), técnicos de ciencia ficción (como un reparador o un ingeniero) o similares. A menudo, las jugadoras se asocian o estereotipan como personajes de la clase sanadora, y se señala que estos personajes también suelen ser femeninos. [2] [3]
NetHack , un videojuego roguelike para un solo jugador
Los curanderos son sabios en medicina y boticarios. Conocen las hierbas y los remedios que pueden restaurar la vitalidad, aliviar el dolor, anestesiar y neutralizar los venenos; y con sus instrumentos pueden adivinar el estado de salud o enfermedad de un ser. Su práctica médica les reporta cantidades bastante razonables de dinero, con el que entran en la mazmorra. [4]
Otros ejemplos tempranos de videojuegos con sanadores incluyen Chrono Trigger (1995) y Final Fantasy VII (1997). El primero incluye al personaje Marle , quien es retratado como un mago de agua y realiza funciones curativas. [5] Final Fantasy VII presentó al personaje basado en la magia Aerith Gainsborough , quien era capaz de restaurar trozos de salud al grupo del jugador. Ella se convertiría en uno de los personajes sanadores más icónicos en los juegos. [6] Unreal Tournament (1999) incluyó la curación en el juego multijugador . Los sanadores fueron una faceta notablemente importante del juego en el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) World of Warcraft de 2004. [7] America's Army: Rise of a Soldier (2005) recompensaba a los jugadores por curar a sus compañeros de equipo. [8]
Los sanadores suelen incorporarse dentro del subconjunto más amplio de personajes de clase de apoyo en la lista jugable de un juego. Como tal, los sanadores y los personajes de apoyo suelen asociarse entre sí. [9] [10] Team Fortress 2 (2007) de Valve , un juego de disparos en primera persona (FPS), incorporó sanadores al juego. El juego presentaba tres personajes de apoyo en general, y uno estaba dedicado exclusivamente a curar. Team Fortress 2 presentaba un modo multijugador competitivo, en el que los personajes sanadores se han destacado como vitales en el juego. [9] [11] En dicho modo multijugador competitivo, los jugadores de clase sanador han sido señalados como subestimados. [9] [11] PC Gamer ha señalado que los juegos de rol multijugador masivo en línea (o MMORPG) tienen un "problema habitual de que hay muy pocos sanadores o tanques porque la mayoría de la gente quiere poder subir de nivel y jugar en solitario de manera eficiente". [12] Se ha documentado que algunos jugadores prefieren seleccionar personajes de clase sanadora en modos multijugador competitivos, quienes han citado el deseo de ayudar a sus compañeros de equipo y una accesibilidad relativa como razones para ello. [11] Edwin Evans-Thirlwell de The Face escribió que "los roles de sanador [en los juegos de disparos] se destacan porque no dependen de la coordinación mano-ojo, lo que los hace atractivos tanto para los jugadores que encuentran que "disparar con movimientos bruscos" es un desincentivo como para las personas con discapacidades que afectan su precisión y reflejos". [11] En la década de 2010, surgió una comunidad en torno al concepto de " healslutting ", que ve a algunos jugadores someterse a otros mientras interpretan el papel de un personaje sanador. [3]
Los juegos multijugador que incluyen curación no están limitados por género, ya que la clase está presente en una variedad de géneros, incluidos juegos de rol (RPG), juegos de disparos en primera persona (FPS) y arenas de batalla en línea multijugador (MOBA). [9] [11]
Un sanador generalmente tiene la tarea de restaurar la salud, eliminar efectos similares al veneno y revivir a los miembros del grupo caídos. Diferentes juegos pueden incluir diferentes mecánicas, como la capacidad de infligir daño o mejorar los atributos de sus aliados. Los sanadores requieren un grado de conciencia situacional , así como la gestión de recursos en lo que respecta a su equipo. [11] En los juegos de disparos, las habilidades de curación, como los paquetes de salud arrojadizos, generalmente apuntan a sí mismos. Sin embargo, hay ejemplos de personajes sanadores que requieren delicadeza al disparar, como Ana de Overwatch , que está equipada con un rifle hipodérmico . [11]
En los grupos que incluyen tanto un tanque como un sanador, es habitual que este último cure cualquier daño recibido por el primero. [7] En grupos pequeños, también se les puede asignar la tarea de curar al grupo, pero en el juego en grupo a gran escala , normalmente hay sanadores específicos asignados para causar daño a todo el grupo (normalmente se toman de forma indirecta, a través de esbirros menores, hechizos o el entorno/hábitat del jefe). [ cita requerida ]
Los sanadores se dividen en dos categorías principales en lo que respecta a las opciones de selección de objetivos: objetivo único y objetivos múltiples.
Los sanadores de un solo objetivo suelen tener hechizos mucho más potentes que sus contrapartes de múltiples objetivos, como aquellos que restauran completamente la salud de un objetivo o resucitan a un aliado que previamente había perdido toda su salud.
Los sanadores multiobjetivo suelen carecer de potencia, pero curan a varios aliados (a menudo, a todo el grupo ) con sus habilidades. En los juegos de rol tácticos o de mundo abierto, sus hechizos pueden utilizar una mecánica de área de efecto (AoE). Los sanadores que pertenecen a este subtipo a menudo no poseen hechizos de resurrección.
Los sanadores no suelen utilizar un único sistema de selección de objetivos. Las opciones de selección de objetivos suelen depender de la habilidad más que del personaje.
Los sanadores tienen una pequeña cantidad de roles que se les pueden delegar. A menudo, un sanador desempeñará uno o más de estos roles. Alternativamente, un sanador puede desempeñar uno de estos roles además de algún otro trabajo, como infligir daño (clérigo de batalla, druida), infligir estados negativos a los enemigos (brujo/brujo) o incluso atraer daño (paladín).
La elección de jugar como sanador a veces puede hacerse como parte de una dinámica de juego de rol dominante-sumiso . En "healslutting" (una combinación de las palabras "heal" y " slut "), los jugadores se relacionan entre sí tanto en el juego como a través de vías externas mientras un jugador asume el papel de sanador, sometiéndose al jugador que ha seleccionado un personaje de clase ofensiva o tanque . El término ganó popularidad generalizada a través del juego de disparos en primera persona de 2016 Overwatch , en el que el personaje Mercy es una sanadora dedicada comúnmente utilizada por jugadoras que en gran medida desean evitar el combate directo. [13] Además de "healsluts", los jugadores de clase sanador también pueden identificarse a la inversa como "healdoms", en los que asumen el papel dominante en la dinámica, ya que pueden "controlar si su compañero vive o muere". [ 14]