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Castlevania: Señores de las Sombras

Castlevania: Lords of Shadow [b] es un juego de acción y aventuras de 2010 desarrollado por MercurySteam y publicado por Konami . Fue lanzado el 5 de octubre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360 , con una versión para PC lanzada el 27 de agosto de 2013. [5] El juego es un reinicio de laserie Castlevania . Ambientada en el sur de Europa durante la Edad Media , la historia se centra en Gabriel Belmont y su búsqueda para derrotar a una orden malévola conocida como los Señores de las Sombras y resucitar a su esposa. El jugador controla a Gabriel en entornos 3D mientras usa habilidades cuerpo a cuerpo para derrotar enemigos y resuelve acertijos para avanzar en el juego.

El juego se anunció originalmente como Lords of Shadow sin conexión con la serie Castlevania mencionada. Esto se hizo para mantener en secreto sus planes de cambiar radicalmente la dirección del mito de Castlevania y para evitar que el anuncio del juego eclipsara el lanzamiento de otra serie, Castlevania Judgment . Hideo Kojima , creador de la serie Metal Gear , ayudó a producir el título. La música fue compuesta por el compositor español Óscar Araujo, quien fue aclamado por su trabajo en el juego.

El juego se vendió bien y recibió críticas positivas de publicaciones de videojuegos. Fue elogiado por los nuevos elementos que proporcionó a la franquicia, con especial elogio por su historia, combate, imágenes, música y dirección de arte. Konami solicitó que el equipo de desarrollo produjera más títulos relacionados con Lords of Shadow . Esto incluye dos secuelas tituladas Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate y Castlevania: Lords of Shadow 2 .

Como se Juega

El personaje del jugador Gabriel puede usar la Cruz de Combate para atravesar huecos.

Lords of Shadow es un juego de acción y aventuras en tercera persona en el que el jugador controla al personaje principal, Gabriel Belmont . [6] [7] [8] El combate involucra un látigo de cadena retráctil llamado Cruz de Combate. El jugador puede realizar hasta cuarenta combos desbloqueables con él. [7] Los comandos consisten en ataques directos para infligir daño a enemigos individuales y ataques en áreas débiles cuando están rodeados por ellos. También es capaz de interactuar con armas secundarias, como cuchillos, agua bendita y otros elementos que se pueden mejorar. [7] Además, las habilidades cuerpo a cuerpo de Combat Cross se pueden combinar con el sistema mágico de Luz y Sombra, que son hechizos destinados a la defensa y la agresión, respectivamente. [7] [9] El látigo se puede mejorar [9] y también se puede utilizar para protegerse contra el ataque de un oponente. [7]

Los desarrolladores intentaron llegar a nuevas audiencias distanciando Lords of Shadow de los juegos anteriores de Castlevania , pero mantuvieron algunos elementos intactos para no alienar a los fanáticos de la franquicia. [10] Por ejemplo, los vampiros y los hombres lobo son enemigos recurrentes en el juego, pero otros enemigos existentes incluyen trolls, arañas gigantes y criaturas parecidas a duendes. Los enemigos pueden ser derrotados por puntos de experiencia, que pueden usarse para comprar combos o aumentar aún más las habilidades del jugador. [11] Lords of Shadow tiene jefes a gran escala conocidos como titanes. La Cruz de Combate se puede usar para agarrar sus cuerpos, navegarlos y romper las runas que animan al titán. [7] [10]

Al igual que en los títulos originales de Castlevania , las plataformas y los rompecabezas son un componente clave y se presentan en cincuenta niveles. [6] [7] El jugador puede controlar a Gabriel para saltar la mayoría de las distancias, correr o mantener el equilibrio sobre pozos fatales. [7] La ​​Cruz de combate se puede utilizar con fines de exploración, como escalar paredes, hacer rápel y balancearse a través de huecos. [12] Algunas secuencias del juego requieren que el jugador resuelva acertijos físicos o acertijos . Alternativamente, mover ciertos objetos puede desencadenar reacciones en cadena y abrir caminos a nuevas áreas. Activar interruptores también puede ayudar contra las trampas. [7] El jugador puede explorar los niveles para encontrar elementos ocultos, que pueden aumentar la salud o las habilidades mágicas. Estos artículos son "gemas"; Hay tres tipos, incluidas gemas de vida, gemas claras y gemas oscuras. Estos pueden aumentar la resistencia a la vida, la habilidad mágica de luz y la habilidad de magia oscura, respectivamente. [7] [11]

Trama

Escenario y personajes

El productor David Cox afirmó que el juego es un reinicio de la franquicia. [13] [14] El escenario de Lords of Shadow es durante "el fin de los días" en el año 1047. [15] La alianza de la Tierra con los Cielos ha sido amenazada por una fuerza malévola conocida como Lords of Shadow. Un hechizo oscuro ha impedido que las almas de los difuntos se vayan, [16] mientras que criaturas malignas habitan la tierra moribunda y atacan a las personas vivas.

El personaje principal, Gabriel Belmont [17] (con la voz de Robert Carlyle [13] ), es miembro de la Hermandad de la Luz, un grupo de élite de caballeros sagrados que protegen y defienden a personas inocentes contra criaturas sobrenaturales. La esposa de Gabriel, Marie ( Natascha McElhone [13] ), fue brutalmente asesinada por uno de ellos y su alma no puede salir porque está atrapada en el limbo. [16] Como ahora no está ni viva ni muerta, se da cuenta de lo que está en juego y guía a Gabriel hacia su destino de salvar el mundo mientras investiga el hechizo oscuro. Viaja por la tierra destruida y conoce a otros personajes, como el miembro vivo de mayor edad de su orden, [8] Zobek ( Patrick Stewart , quien además narra el juego [13] ). Dos máscaras conocidas como las Máscaras de Dios y del Diablo se encuentran en el centro de la trama, y ​​​​la Máscara de Dios tiene poderes para resucitar a los muertos. [10] Gabriel tiene la intención de derrotar a las tres facciones de los Señores de la Sombra para obtener las piezas de la Máscara de Dios y traer de vuelta a su difunta esposa. [16] [18]

Historia

Gabriel es enviado por la Hermandad de la Luz al Lago del Olvido, donde su difunta esposa, Marie, le dice que los espíritus que fundaron la Hermandad dijeron que el poder de los Señores de las Sombras salvará al mundo. [19] Gabriel conoce a un hombre de la Hermandad llamado Zobek, quien afirma que unos pocos elegidos han mantenido en secreto una profecía que habla de un guerrero de corazón puro que reclamará el poder de los Señores de las Sombras para vencer el mal. Zobek dice que él y Gabriel deben ingresar a las tierras de los Señores Oscuros para poder unir los Cielos con el mundo nuevamente, y que con esto Gabriel puede resucitar a Marie de entre los muertos. [19] Gabriel derrota al jefe hombre lobo Cornell ( Richard Ridings [20] ) y a la reina vampira Carmilla ( Sally Knyvette [20] ) por las dos primeras piezas de la Máscara de Dios en su viaje, mientras descubre que alguna vez fueron dos de los tres miembros fundadores de la Orden que lucharon contra los engendros de Satanás a favor de Dios hasta que se transformaron en Espíritus, con un poder sólo superado por el de Dios. Después de ascender a los Cielos, dejaron atrás sus lados oscuros, conocidos como los Señores de las Sombras. [21] [22]

Gabriel parte hacia la Tierra de los Nigromantes para la última parte de la máscara. Allí, Zobek aparece ante Gabriel con la Máscara del Diablo sobre su rostro y revela que él es el Señor de los Nigromantes y que se cansó de que los Señores de las Sombras dividieran el poder entre los tres. [23] Orquestando los acontecimientos de la historia, buscó en el Infierno este poder hasta que una fuerza maligna entró en él y amplió sus conocimientos de las artes oscuras, lo que le permitió lanzar el hechizo que separaba la Tierra de los Cielos para que los Espíritus contactar con la Hermandad. [23] Zobek revela que usó la Máscara del Diablo en Gabriel para matar a Marie y que todo lo que necesitaba era que Gabriel restaurara el poder de los Espíritus para evitar sospechas de ellos. Satanás ( Jason Isaacs ) emerge y le quita la Máscara de Dios a Zobek, revelándose como el cerebro que le dio a Zobek sus poderes para que Satanás pudiera vengarse de Dios y regresar a los Cielos. [23] Gabriel se enfrenta a Satanás y lo derrota, liberando las almas de los difuntos del limbo. Gabriel descubre que la Máscara de Dios no puede traer de vuelta a Marie y que solo le permite ver a través de los ojos de Dios. Marie le dice que le han dado una nueva vida para redimirse antes de partir con la Máscara de Dios. [24]

La historia se amplía en dos paquetes DLC titulados Reverie y Resurrection . Reverie hace que Gabriel regrese al castillo de Carmilla para contener un antiguo mal, el Olvidado ( Colin McFarlane ), con la ayuda de la "hija" de Carmilla, Laura (Grace Vance), quien también es un personaje jugable que ayuda a Gabriel en algunas secuencias del DLC. . [25] Antes de entrar en un portal a la prisión del Olvidado, Laura le dice a Gabriel que no puede entrar en su forma mortal y muere después de que ella hace que Gabriel beba su sangre para usar sus poderes para entrar, convirtiéndolo en un vampiro. [26] Durante la Resurrección , el Olvidado aspira a destruir el mundo de los humanos, pero es derrotado por Gabriel, quien reclama su poder para sí mismo. Corrompido por el poder del Olvidado, Gabriel destruye su Cruz de Combate y sale por el portal. [27]

En una escena posterior a los créditos después del final del juego base, se ve a Zobek vivo en los tiempos modernos y ha descubierto a Gabriel viviendo como un vampiro llamado Drácula . [24] Zobek menciona que los acólitos de Satanás se están preparando para su regreso y que deben detenerlo antes de que se vengue de ambos. Antes de que Gabriel desaparezca, Zobek le dice que lo liberará de su inmortalidad si lo ayuda. [24]

Desarrollo y lanzamiento

Castlevania se reinició debido a la preocupación de Konami por las malas ventas de los juegos de Castlevania contemporáneos . El equipo deseaba ampliar la base de fans de la franquicia con esta entrega. [28] Varios prototipos en desarrollo paralelo compitieron para convertirse en el próximo título de Castlevania . El juego recibió originalmente luz verde como título de Castlevania , pero luego Konami le dijo a MercurySteam que el juego sería una propiedad intelectual original . [29] Konami finalmente les pidió que dejaran de trabajar en Lords of Shadow cuando aún estaba en sus primeras etapas, hasta que David Cox mostró el juego a la alta dirección japonesa y el diseñador de videojuegos Hideo Kojima le ofreció ayuda . [30] Konami luego eligió el tema como la próxima entrada de Castlevania . [9] [16] El concepto original del juego era rehacer el primer Castlevania protagonizado por Simon Belmont , pero luego se decidió hacer un reinicio de la franquicia. [31] Lords of Shadow todavía se inspiró en títulos anteriores de la serie, en particular Castlevania para Nintendo Entertainment System y Super Castlevania IV . [10]

El aporte de Kojima incluyó asesorar al equipo de Cox para rediseñar parte del personaje principal, Gabriel, quien en su opinión necesitaba una "cara más heroica". [32] Originalmente, el diseño de Gabriel se parecía a un bárbaro clásico, [29] antes de que Kojima aconsejara al personal que lo refinara hasta convertirlo en un personaje con el que el jugador pudiera identificarse más. [33] Cox mencionó que la actuación de voz proporcionada por Robert Carlyle ayudó a humanizar el personaje de Gabriel. [34] Kojima también supervisó la localización japonesa del juego, empleando varios actores de doblaje de las versiones japonesas de Metal Gear Solid . [35] Cox declaró que Kojima le permitió a MercurySteam mucha libertad con el proyecto. [10] MercurySteam quería apartarse del estilo artístico de los otros juegos en favor de uno que fuera más oscuro. Cox dijo: "Los juegos antiguos tenían esta representación infantil de vampiros y monstruos y esta vez queríamos que tuvieran un toque más oscuro". [18] VideoGamer.com hizo comparaciones entre el estilo artístico y el trabajo de Guillermo del Toro . [36]

Los desarrolladores afirmaron evitar el uso de eventos de tiempo rápido durante el combate, afirmando que distraían al jugador de la acción, pero el juego presenta muchas instancias de ellos. [18] [37] Cuando el juego estaba completo al 60%, MercurySteam apuntaba a un rendimiento de 30 fotogramas por segundo , en lugar de 60 fotogramas, que la compañía dijo que no era una prioridad en esa etapa. [10] El juego alcanzó el estatus Gold luego de un anuncio en Twitter hecho por David Cox el 9 de septiembre de 2010. Los dos episodios de contenido descargable (DLC) del juego, Reverie y Resurrection , se lanzaron en febrero de 2011 y junio de 2011 respectivamente para explicar el giro. desde el final de la historia. [38] [39] David Cox se refirió a estos capítulos de DLC como "un error". [28]

En junio de 2013 se anunció una adaptación para Windows con el subtítulo "Ultimate Edition". Los capítulos de contenido descargable también se incluyen dentro del juego. Fue lanzado a través de Steam el 27 de agosto de 2013 y al por menor el 30 de agosto de 2013. [5]

Audio

La partitura musical del juego fue escrita por el compositor español Óscar Araujo utilizando una orquesta de 120 músicos. También presenta temas musicales anteriores de Castlevania . [40] También se incluyó un CD con la banda sonora en ediciones limitadas del juego, con veinte pistas en total. [41] [42] En octubre de 2013, el sello especializado Sumthing Else Music Works publicó la banda sonora en un CD más disponible y vendió un formato digital de las pistas publicadas anteriormente que aparecían en el CD que venía con las ediciones de colección del juego. junto con material adicional exclusivo del lanzamiento digital. Araujo fue nominado por la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine como compositor revelación del año por su trabajo en Lords of Shadow . [43] Ganó "Mejor banda sonora original para un videojuego o medio interactivo". [44]

Lords of Shadow presenta diálogos con voces de un elenco profesional grabados en Londres , un aspecto que ha sido aclamado por la prensa de videojuegos. El reparto incluye a Robert Carlyle y Patrick Stewart. El papel de Gabriel iba a ser ofrecido originalmente a Gerard Butler , pero no estuvo disponible. [45] El elenco haría sus propias contribuciones a los personajes durante las grabaciones. David Cox mencionó que "lo que podría haber sido un trabajo de doblaje 'dentro y fuera' para ellos [los actores de doblaje] no lo fue. En cambio, su amor por el guión y los elogios los vieron desarrollar sus personajes y trabajar en sus motivaciones". . [46]

Recepción

Durante su desarrollo, Lords of Shadow fue colocado en varias listas de los videojuegos más esperados. GameTrailers lo clasificó en el puesto número 7 entre los "10 juegos más esperados de 2010". [66] GamesRadar+ colocó a Lords of Shadow en el puesto 26 de los 100 juegos más esperados de 2010, afirmando que "este podría ser un lanzamiento de megatones". Los 50 juegos más esperados del E3 2010 de 1UP.com clasificaron a Lords of Shadow en el puesto 17. [67] A pesar de la gran anticipación, Cox notó que todavía había un pequeño número de fanáticos a quienes no les gustó la transición del juego al formato 3D. . Dijo: "Es cierto, a algunas personas no les va a gustar lo que estamos haciendo y lo aceptamos, pero en general lo que estamos tratando de hacer es traer a los fans con nosotros... no tiene sentido volver atrás y hacer "El mismo juego otra vez, el punto es hacer una ruptura limpia y seguir adelante con la serie". [61]

La reacción a Lords of Shadow fue muy positiva. [62] La reseña de 1UP.com elogió cómo el juego tomó elementos de otras series y los ejecutó bien. [50] GamesRadar+ hizo comparaciones favorables con otros juegos de acción a los que le ha otorgado una puntuación perfecta, incluidos God of War III , Bayonetta y Dante's Inferno , al tiempo que lo elogió por ser "enorme en alcance, longitud y profundidad, y está pulido con amor obvio". y pasión". [58] La revista oficial de Xbox elogió el tamaño del contenido del juego y escribió "... [es] grande. En realidad, grande es una palabra muy pequeña. Es monolítico... Desde el estado de ánimo del rompecabezas del espantapájaros de Resi 4 hasta lo inesperado A pesar de la rareza del nivel de la caja de música, este es un juego que aparentemente no ha oído hablar del DLC y decide, en su lugar, ofrecerte una inmensa relación calidad-precio". La publicación concluyó que, por lo demás, fue un éxito. [63] Otras reseñas señalaron que era un derivado de otros juegos y que era diferente a la serie clásica Castlevania . [60] La reseña de GameSpot llama al juego "un buen comienzo para una serie que necesita sangre nueva, por así decirlo, es desafortunado que gran parte de ella provenga de otros juegos y no de una fuente original". [56] IGN encontró el combate repetitivo pero sintió que los acertijos y las plataformas proporcionaban un buen ritmo. [60] Tim Turi de Game Informer elogió sus batallas contra jefes, su sistema de combate basado en magia y su historia. [68] GameZone lo clasificó como el sexto mejor título de Castlevania . El personal elogió el éxito de los desarrolladores al llevar Castlevania al 3D. [69]

Xbox World 360 otorgó al juego el "Star Player Accolade" en 2010. [65] GamesMaster también le otorgó el "Gold Award". [sesenta y cinco]

El juego fue un éxito comercial. En noviembre de 2010, Konami había enviado un millón de copias en Norteamérica y Europa. A pesar de no alcanzar un puesto alto en la tabla de ventas, Konami quedó satisfecho con las ventas del juego considerando el presupuesto que tenía y las intenciones del personal. [70] El juego también se convirtió en el juego Castlevania más vendido , lo que resultó en la solicitud de Konami de producir más títulos. [71] Debido al éxito del juego, Lords of Shadow se considera el inicio de una posible segunda edad de oro del software español . [72] [73]

Secuelas

El 29 de mayo de 2012, la revista Nintendo Power reveló que MercurySteam estaba desarrollando una secuela de Lords of Shadow para Nintendo 3DS , titulada Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate . El juego tiene lugar 25 años después de Lords of Shadow y presenta una jugabilidad 2.5D . Sigue a Trevor Belmont , Simon Belmont , Alucard y Gabriel Belmont en diferentes momentos de la historia. [74]

El 31 de mayo de 2012, Konami anunció la secuela en el E3 2012 , Castlevania: Lords of Shadow 2 . El juego está protagonizado por Gabriel como Drácula mientras busca recuperar sus poderes perdidos para luchar contra los Belmont y el regreso de Satanás. Mirror of Fate tiene un clímax que establece los eventos de Lords of Shadow 2 . [75]

Notas

  1. ^ Kojima Productions ayudó en el desarrollo. Climax Studios portó la versión de Windows .
  2. ^ Conocido en Japón como Castlevania: Lords of Shadow (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ, Kyassuruvania Rōdo obu Shadō )

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