stringtranslate.com

Bayoneta 2

Bayonetta 2 [a] es un videojuego de acción y aventuras de 2014 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo . [6] Es la secuela del videojuego Bayonetta de 2009 , y fue dirigido por Yusuke Hashimoto y producido por Atsushi Inaba , Akiko Kuroda y Hitoshi Yamagami, bajo la supervisión del creador de la serie Hideki Kamiya . [7]

Bayonetta 2 fue anunciado en una presentación de Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012. [8] A diferencia de Bayonetta publicada por Sega , que fue un lanzamiento multiplataforma para Xbox 360 y PlayStation 3 , un acuerdo de publicación con Nintendo significó que Bayonetta 2 se lanzó como una plataforma exclusiva para Wii U. El personaje principal, Bayonetta , luce un nuevo traje y peinado y el juego presenta un nuevo modo para dos jugadores. [9] El juego es el segundo producto de Bayonetta en recibir voces en japonés, utilizando el mismo elenco que prestó su voz a la película de anime Bayonetta: Bloody Fate de Gonzo . [10]

Bayonetta 2 se lanzó en septiembre de 2014 en Japón y en octubre de 2014 en el resto del mundo. Las ediciones especiales y de primera edición también incluyeron una versión para Wii U del juego original de Bayonetta . [11]

Bayonetta 2 recibió una gran aclamación de la crítica, con elogios por el sistema de combate y las mejoras generales con respecto al primer juego. Se lanzó una versión para Nintendo Switch en febrero de 2018. Una secuela, Bayonetta 3 , se lanzó el 28 de octubre de 2022.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la protagonista Bayonetta luchando contra un grupo de enemigos angelicales en el nivel de apertura del juego.
Captura de pantalla del juego de la apertura de Bayonetta 2

Bayonetta 2 continúa con el estilo de juego de acción de su predecesor, en el que los jugadores controlan a la epónima Bayonetta mientras lucha contra varias fuerzas angelicales y demoníacas usando combinaciones de ataques cuerpo a cuerpo y tiroteos. Esquivar los ataques enemigos en el último segundo activa 'Witch Time', ralentizando a los enemigos alrededor de Bayonetta y permitiendo a los jugadores tomar represalias y resolver ciertos acertijos ambientales fácilmente. Los jugadores también pueden usar movimientos especiales llamados Ataques de Tortura, atrapando a los oponentes en dispositivos infernales para obtener puntos extra. La personalización de armas del primer juego también regresa, permitiendo a los jugadores equipar combinaciones de nuevas armas tanto en las manos como en los pies de Bayonetta. Se puede equipar una gran variedad de armas, incluidas las pistolas características del personaje, un arco, espadas y otras formas de armas de proyectiles. [12] Los jugadores obtienen calificaciones durante el combate, y la calificación más alta, 'Pure Platinum', se logra al realizar una gran cantidad de combos, en el tiempo más rápido posible, sin sufrir daños. [13] Al igual que en el juego anterior, Bayonetta puede usar ataques de tortura contra sus enemigos, dispositivos de tortura conjurados que acaban con enemigos individuales de formas espantosas y otorgan una bonificación al jugador. [12]

Bayonetta 2 añade un nuevo elemento de juego llamado Umbran Climax que se puede activar cuando el jugador tiene el medidor de magia lleno. De forma similar a lo que ocurre en las peleas contra jefes en el primer juego, esta técnica fortalece los ataques y combos de Bayonetta con invocaciones adicionales de Wicked Weaves e Infernal Demon durante un breve período de tiempo. Esto aumenta su alcance y daño general y repone la salud de Bayonetta cuando está en uso. [14] [15] [16]

Historia

Escenario y personajes

La mayor parte de Bayonetta 2 se desarrolla en la montaña sagrada ficticia de Fimbulventr y en la ciudad cercana de Noatun, ambas ubicadas en Oriente Medio. La protagonista, Bayonetta (Hellena Taylor / Atsuko Tanaka ), viaja a la montaña para encontrar las Puertas del Infierno y salvar a su amiga Jeanne ( Grey DeLisle-Griffin / Mie Sonozaki ).

Entre los personajes que regresan se encuentran Rodin ( Dave Fennoy / Tesshō Genda ), el camarero de Gates of Hell que suministra a Bayonetta poderosas armas; Luka ( Yuri Lowenthal / Daisuke Namikawa ), un periodista que proporciona a Bayonetta información valiosa; y Enzo ( John Kassir / Wataru Takagi ), un informante que proporciona alivio cómico. Los nuevos personajes incluyen a Loki (Mark Daugherty/ Junko Minagawa ), un niño amnésico que guía a Bayonetta a la montaña; el Lumen Enmascarado ( Crispin Freeman / Takehito Koyasu ), un poderoso Sabio y el nuevo rival de Bayonetta; y Loptr ( TJ Ramini / Takumi Yamazaki ), un misterioso Profeta aparentemente aliado con el Lumen Enmascarado.

Trama

Unos meses después de la primera Bayonetta , Bayonetta está de compras en Nochebuena con Enzo cuando los ángeles atacan de repente la ciudad de Nueva York. Al formar equipo con su compañera bruja y amiga Jeanne, está a punto de ganar hasta que una invocación de un demonio sale mal. Jeanne salva a Bayonetta del ataque del familiar, pero el ataque hace que Inferno reclame su alma. Bayonetta destruye al demonio y decide salvar a Jeanne. Al mismo tiempo, un sabio de Lumen enmascarado es traído al presente por una figura misteriosa, conocida como el Profeta, que le promete la oportunidad de vengarse.

Tras recibir un aviso de su informante Luka, Bayonetta se dirige a la montaña de Fimbulventr, en la ciudad de Noatun, que alberga una entrada al Infierno. [17] En Noatun, conoce a un niño llamado Loki, que está tratando de llegar a Fimbulventr por razones que no puede recordar. Los dos llegan a un acuerdo para viajar juntos, ya que Loki afirma que sus poderes serán necesarios para llegar al Infierno. En el camino, se enteran de algunos de los recuerdos perdidos de Loki, pero son constantemente atacados por ángeles y demonios. Loki es perseguido por el Sabio Lumen y el Profeta, que conoce a Loki. Allí, se encuentran con Luka, un conocido de Bayonetta y periodista de noticias. Luka les explica la Leyenda de Aesir: Aesir fue una vez el gobernante del reino del Caos, y ha creado el Ojo Izquierdo de la Oscuridad y el Ojo Derecho de la Luz (también conocidos como Ojos del Mundo) para la humanidad para otorgarle a la humanidad libre albedrío. Ambos ojos fueron confiados para su propiedad y custodia por el clan de los sabios de Lumen y las brujas de Umbra. Debido a la muerte del supuesto último sabio de Lumen, el padre Balder, a manos de Bayonetta y Jeanne, el Ojo Derecho de la Luz había desaparecido, lo que llevó a Luka a investigar las consecuencias para el planeta y si estaba relacionado con los desastres naturales que habían estado ocurriendo.

El Profeta le muestra a Bayonetta una visión que implica que las cacerías de brujas de hace 500 años no fueron causadas por Balder.

Bayonetta llega al Infierno y viaja a sus profundidades para salvar a Jeanne. Con la ayuda de Rodin, Bayonetta es capaz de salvar el alma de Jeanne y revivirla. Sin embargo, el Sabio ataca a Loki de nuevo y se revela como un joven Balder. Bayonetta salva a Loki de él, pero Loki pierde el control de sus poderes y envía a Bayonetta y Balder 500 años al pasado. Ahora en Vigrid durante la Cacería de Brujas, Bayonetta conoce a su madre Rosa, y los dos trabajan juntos para luchar contra los ángeles. Cuando se separan, Bayonetta se encuentra con Loptr, un doppelgänger de Loki que es el Profeta en el presente. Loptr afirma que los Ojos del Mundo, uno de los cuales posee Bayonetta, le pertenecen. Más tarde, al encontrarse con el joven Balder, Bayonetta llega demasiado tarde para evitar que Loptr asesine a Rosa. Bayonetta se da cuenta de que Loptr ha engañado a Balder para que busque venganza contra Loki en el presente. Los dos deciden trabajar juntos y regresar al presente para detener a Loptr. Mientras tanto, en el presente, Luka se encuentra con Loki, quien dice recordar todo, y le pide a Luka que lo lleve a Fimbulventr.

Con la ayuda de Jeanne, Bayonetta y Balder llegan a la cima de Fimbulventr y encuentran que Loptr ya había capturado a Loki. Loptr explica que él y Loki alguna vez fueron el Dios del Caos, Aesir, el creador de los Ojos del Mundo. Aesir había dividido su poder entre la humanidad para crear los Ojos, pero también había dividido su alma en dos mitades de bien y mal en el proceso. Loki, la mitad buena, recibió el poder de controlar los Ojos directamente, que Loptr roba. A pesar de sus esfuerzos, Loptr toma ambos Ojos de Balder y Bayonetta y se transforma en Aesir con la intención de gobernar a la humanidad. Loki afirma que el poder de Aesir puede borrar cualquier cosa de la existencia, y usa ese poder para destruir los Ojos, debilitando a Loptr y permitiendo que Bayonetta y Balder destruyan su cuerpo con la ayuda de Jeanne. El alma de Loptr intenta escapar a un tiempo donde los Ojos aún existen para intentar su plan nuevamente. Balder lo detiene y absorbe su alma, a pesar de que Loki le advierte que al hacerlo lo corromperá. Balder revela que sabe que Bayonetta es su hija y le pide que lo detenga si se corrompe, y regresa a su tiempo. Con Loptr y los Ojos desaparecidos, Loki dice que planea tomarse un descanso de los asuntos del mundo, pero que puede volver a encontrarse con Bayonetta, y se desvanece.

Algunos días después, Bayonetta y Jeanne están de compras nuevamente. De repente, comienza otro ataque y Bayonetta se une a Jeanne para luchar contra ellos nuevamente.

En una escena post créditos, se muestra a Balder regresando a su período de tiempo, ahora corrupto, preparando los eventos de la primera Bayonetta .

Desarrollo

Poco después del lanzamiento de Bayonetta , Hideki Kamiya discutió con Yusuke Hashimoto ideas para secuelas y juegos derivados del título. A pesar de estas discusiones, Kamiya creía que nunca lanzarían una secuela. [18] Sin embargo, la cuenta de Twitter de Kamiya declaró más tarde que podría lanzar la secuela si Bayonetta se vendía bien. Bayonetta 2 fue revelado durante un Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012. [19] La razón de la exclusividad del juego para Wii U fue porque Nintendo intervino con fondos adicionales después de que Sega lo dejara de lado . [ 20] El productor de PlatinumGames, Atsushi Inaba , respondiendo a las quejas de los fanáticos del juego original, declaró que Bayonetta 2 no existiría si Nintendo no se hubiera asociado con el desarrollador para hacer el juego. [21] Sega permaneció como consultor del juego. [22] El trabajo en Bayonetta 2 se basó en los comentarios que el personal recibió del Bayonetta original para traer varias mejoras. Nintendo no participó en la creación del juego más que como "observador" y el personal estuvo satisfecho con su experiencia. [23] Una de las mejoras realizadas por el personal fue en los movimientos de los enemigos: en el primer juego, había un solo movimiento enemigo cuando Bayonetta los golpeaba, mientras que en Bayonetta 2 , tienen diferentes animaciones dependiendo de la dirección del ataque de Bayonetta. [24] La arquitectura del entorno principal de la ciudad, Noatun, se basó en ciudades de Bélgica e Italia, como Brujas (interiores de las iglesias), Bruselas (los grandes edificios), Florencia (calles y casas de la ciudad) y Venecia (la red de canales). [25]

En un Nintendo Direct de enero de 2013, PlatinumGames mostró un tráiler de desarrollo del juego. Confirmaron que el desarrollo del juego iba bien, pero no entraron en muchos detalles de la jugabilidad. [26] Una demo jugable del juego se presentó en el stand de Nintendo durante el E3 2013 , luego de la revelación del primer tráiler de juego del juego. También se anunció un modo multijugador, junto con la opción de un esquema de control táctil y la confirmación de que el juego admitirá Off-TV Play . [27] En el Nintendo Direct de febrero de 2014, [16] se lanzó otro tráiler del juego, que muestra los nuevos entornos que los jugadores pueden esperar, así como algunos de los elementos básicos de la historia del juego. También se lanzó más jugabilidad, revelando el uso de actores de voz japoneses para el lanzamiento japonés, nuevas armas para que Bayonetta las use y el uso del nuevo personaje juvenil como jugable. En el Bayonetta 2 Direct , el juego se lanzó el 20 de septiembre de 2014 en Japón y en octubre de 2014 para el resto del mundo. En el E3 2014 , se anunció que el juego incluiría un port del Bayonetta original , que incluiría disfraces exclusivos de Nintendo, pistas de voz de audio dual y controles táctiles. [1] [28] El juego original sería una descarga digital a través de Nintendo eShop y en un disco separado para minoristas. [29] Para comercializar el lanzamiento, Nintendo se asoció con Playboy para realizar una sesión de fotos con la conejita Pamela Horton haciendo cosplay de Bayonetta. [30]

Música

La música de Bayonetta 2 fue compuesta por un grupo de miembros liderados por Masami Ueda, muchos de los cuales regresaron después de haber aparecido en la banda sonora del primer juego. Ueda afirma que encuentra la banda sonora de Bayonetta 2 mucho más animada que la de Bayonetta y explica que intentaron crear nuevos elementos en la música cambiando ciertos instrumentos por otros. [31]

Una diferencia clave en la banda sonora entre los juegos es la inclusión de música dinámica para las peleas contra jefes basada en la progresión en Bayonetta 2. Ueda afirma que la música se divide en fases y se activa mediante activadores basados ​​en animaciones y otras señales en la escena que permiten que las subidas de volumen de la música coincidan con la acción en pantalla. También se realizó un enfoque similar para las pistas del escenario, con hasta 10 bucles más cortos mezclados que hacen la transición según el progreso del jugador a través del escenario. En comparación con las 150 pistas del Bayonetta original , Bayonetta 2 tiene 183 pistas con una calidad de audio superior. [32]

Al igual que el juego original, Bayonetta 2 incluye una versión de una canción antigua pero remezclada con el estilo característico del juego, " Moon River " de Andy Williams. Tanto la versión remezclada como la original están incluidas en el juego, de forma muy similar a cómo " Fly Me To The Moon " se utilizó como tema principal de Bayonetta . El tema de batalla del juego, "Tomorrow is Mine", fue una de las primeras piezas musicales reveladas en su totalidad durante la promoción del juego. Ambas canciones fueron interpretadas por Keeley Bumford. También como el juego original, Bayonetta 2 recibió una banda sonora original de cinco discos, que se lanzó en Japón el 29 de octubre de 2014.

Recepción

Bayonetta 2 recibió elogios de la crítica. Recibió una puntuación total de 91/100 en Metacritic basada en 80 reseñas. [34] Los cuatro revisores de la revista japonesa Famitsu le otorgaron al juego una puntuación de 38 sobre 40. [42] Edge le otorgó a Bayonetta 2 una puntuación de 10 sobre 10. El crítico de la revista lo describió como "un trabajo desenfrenado y espectacular del más alto nivel" y elogió al juego por el alcance de su personalización y por refinar elementos problemáticos del primer Bayonetta , con un ritmo más ajustado y la eliminación de " QTE repentinos, cinemáticos e instantáneos ". El crítico concluyó: "Este es un juego que puedes completar en diez horas, pero jugar y volver a jugar para siempre... Es una clase magistral en diseño de combate, en variedad de videojuegos, en el equilibrio entre accesibilidad y profundidad". [39] El crítico de GameSpot, Mark Walton, dijo que el juego "será recordado como un clásico absoluto" y le otorgó un perfecto 10/10, el séptimo juego en la historia del sitio en recibir esa puntuación. [65] Chris Carter de Destructoid también lo calificó con un 10/10, donde lo declaró como "uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos", junto con Devil May Cry 3. [ 38]

Varias reseñas coincidieron en que el juego era una mejora respecto a su predecesor, a pesar de reconocer que sus mecánicas de combate no habían cambiado mucho: Martin Robinson de Eurogamer concluyó: " La mayor decepción de Bayonetta 2 puede ser que sea una secuela iterativa, pero no es un problema cuando se trata de iterar sobre la genialidad". [41] José Otero de IGN comentó que su dirección artística y ritmo "hacen que Bayonetta 1 parezca pobre en comparación", [52] mientras que GameTrailers lo llamó "afilado a un grado casi impecable" en comparación con su predecesor, elogiando la variedad además del estilo mezclado con la jugabilidad, donde el juego "prospera al lanzar a los jugadores a la locura total y dejar que la conquisten". [49] Chris Carter de Destructoid declaró: "Cuatro años después, Platinum no ha perdido su ventaja con Bayonetta 2. Es tan elegante y divertido como siempre". [38]

Entre las nuevas características del juego, el modo cooperativo en línea Tag Climax fue bien recibido por Mark Walton de GameSpot [46] y por Martin Robinson de Eurogamer, quienes lo elogiaron por requerir que el jugador adquiera un profundo conocimiento del sistema de puntuación de combos; [41] sin embargo, Otero de IGN comentó que la diversión que proporciona estaba restringida a ráfagas cortas, y Arthur Gies de Polygon encontró que la mecánica cooperativa del modo estaba en desacuerdo con su enfoque competitivo en la puntuación. [52] [60] Otero y Robinson criticaron el sistema de control opcional basado en pantalla táctil del juego , destinado a mejorar la accesibilidad para los nuevos jugadores, como muy limitado en comparación con el esquema de control principal del juego. [41] [52]

Ventas

En Japón, Bayonetta 2 vendió aproximadamente 39.000 unidades en su primera semana de lanzamiento, [66] mucho menos que las que se vendieron del Bayonetta original en su semana de debut. [67] Después de su tercera semana de lanzamiento, Bayonetta 2 había vendido aproximadamente 50.000 unidades en Japón. [68] El título fue el séptimo juego más vendido en el Reino Unido en su primera semana de lanzamiento, [69] pero estuvo ausente de la lista de los 40 más vendidos en su segunda semana. [70]

La versión de Nintendo Switch de Bayonetta 2 vendió 9.532 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que la colocó en el puesto número 14 en la lista de ventas de todos los formatos. [71] En marzo de 2018, Nintendo confirmó que la versión de Switch había vendido 400.000 copias durante sus primeras nueve semanas, en comparación con las 300.000 copias que vendió la versión de Wii U durante el mismo período. [72] Para el 31 de diciembre de 2021, la versión de Switch del juego había vendido 1,04 millones de copias en todo el mundo. [73] Al 31 de diciembre de 2022, la versión de Switch vendió 1,23 millones de copias. [74]

Premios

Otros medios

Bayonetta aparece como una luchadora jugable a través de contenido descargable en los juegos de lucha crossover de 2014 Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , después de ser uno de los personajes más solicitados para estar en el juego en una votación oficial. Ella lucha usando varios métodos, incluidos combos, Witch Time y habilidades Bullet Arts de sus primeros dos juegos, y tiene trajes alternativos basados ​​​​en sus diseños tanto en Bayonetta como en Bayonetta 2. [ 94] Fue revelada el 15 de diciembre de 2015 durante la presentación final de video de Super Smash Bros. como la ganadora de la votación, y se afirmó que era el personaje número uno más solicitado en todo el mundo. Estuvo disponible junto con un escenario basado en la Torre del Reloj Umbra del Bayonetta original el 3 de febrero de 2016. Todo el contenido de la franquicia Bayonetta antes mencionado regresó en la secuela de Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate en 2018.

Notas

  1. ^ Japonés :ベ ヨ ネ ッ タ2 , Hepburn : Beyonetta Tsū

Referencias

  1. ^ ab Matulef, Jeffrey (5 de septiembre de 2014). «Bayonetta 2 se lanzará en octubre». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
  2. ^ "Bayonetta 2 incluye disco de juego de Bayonetta en Japón". Siliconera . 16 de junio de 2014. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2014 . Consultado el 14 de julio de 2014 .
  3. ^ Nintendo, Australia (4 de septiembre de 2014). «Lanzamiento de Bayonetta 2 en Nintendo Direct». Nintendo AU. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2020. Consultado el 4 de septiembre de 2014 .
  4. ^ Polygon (7 de diciembre de 2017). «Bayonetta 1 + 2 llegarán a Nintendo Switch». Polygon . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  5. ^ "Escritura de escenarios en Bayonetta 2 « PlatinumGames Inc". Archivado desde el original el 28 de marzo de 2015. Consultado el 14 de octubre de 2014 .
  6. ^ @SEGA (13 de septiembre de 2012). "@FaseehDeen Bayonetta 2 está desarrollado por Platinum Games y publicado por Nintendo. SEGA está trabajando con ambos como asesor del proyecto" ( Tweet ) . Consultado el 25 de noviembre de 2012 – vía Twitter .
  7. ^ "Bayonetta 2 se une a The Wonderful 101 en Wii U « PlatinumGames Inc». PlatinumGames.com. 2012-08-31. Archivado desde el original el 2012-09-15 . Consultado el 2012-09-14 .
  8. ^ "Bayonetta 2 es una exclusiva de Wii U". Kotaku.com. 13 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de septiembre de 2012 .
  9. ^ "E3 2013: Bayonetta 2 tendrá multijugador". IGN . 11 de junio de 2013. Archivado desde el original el 16 de junio de 2013 . Consultado el 19 de junio de 2013 .
  10. ^ "Tráiler de Bayonetta 2 (Nintendo Direct Japan)". YouTube. 13 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2015. Consultado el 10 de junio de 2014 .
  11. ^ "Bayonetta 2 incluirá el juego original en Wii U". Wii U Daily. 10 de junio de 2014. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 8 de julio de 2014 .
  12. ^ ab Otero, Jose (8 de agosto de 2014). «Bayonetta 2: implacable, sexy y totalmente escandalosa». IGN . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 10 de agosto de 2014 .
  13. ^ "Así es como se obtiene la calificación de platino en Bayonetta 2". Siliconera. 5 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014. Consultado el 10 de agosto de 2014 .
  14. ^ Robinson, Martin (8 de agosto de 2014). «Bayonetta 2 es una secuela para saborear». Eurogamer . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2014. Consultado el 10 de agosto de 2014 .
  15. ^ "Bayonetta 2 llegará a Wii U en 2014! « PlatinumGames Inc.». PlatinumGames.com. 2014-02-14. Archivado desde el original el 2014-07-01 . Consultado el 2014-06-10 .
  16. ^ ab "Nintendo Direct 2.13.14". YouTube. 13 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 2014-10-31 . Consultado el 2014-06-10 .
  17. ^ "『ベヨネッタ2』ストーリーやアクションなどの最新情報が到着! 同梱されるWii. U版『ベヨネッタ』の追加要素も公開". Famitsu . 2014-06-26. Archivado desde el original el 28 de junio de 2014 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
  18. ^ MacDonald, Keza (14 de septiembre de 2012). «Sega Consulting On Bayonetta 2». Game Informer . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2012. Consultado el 19 de junio de 2013 .
  19. ^ MacDonald, Keza (13 de septiembre de 2012). «Bayonetta 2 anunciado para Wii U». IGN . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 5 de enero de 2013 .
  20. ^ Hideki Kamiya habla sobre Bayonetta 3 Archivado el 13 de febrero de 2018 en Wayback Machine Twitter
  21. ^ McWhertor, Michael (22 de septiembre de 2012). «'Bayonetta 2' no existiría sin Nintendo, dice PlatinumGames». Polygon . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 5 de enero de 2013 .
  22. ^ Reilly, Jim (14 de septiembre de 2012). «Sega Consulting On Bayonetta 2». Game Informer . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  23. ^ McWhertor, Michael (6 de agosto de 2013). «Going Platinum: Bayonetta 2, diseño de combate y el ángulo de Nintendo». Gamasutra . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 6 de agosto de 2013 .
  24. ^ Yamaguchi, Takaaki (4 de julio de 2014). "Platinum Blog: Cómo calcular el movimiento de daño". Blog de PlatinumGames . Archivado desde el original el 25 de julio de 2014. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  25. ^ Onishi Hiroki (18 de julio de 2014). «Platinum Blog: Cities and Waterways». Blog de PlatinumGames . Archivado desde el original el 25 de julio de 2014. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  26. ^ "Bayonetta 2 - Trailer". Nintendo of America, Inc. 23 de enero de 2013. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  27. ^ "Bayonetta 2: Nintendo @ E3 2013". Nintendo . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2013. Consultado el 13 de junio de 2013 .
  28. ^ "Bayonetta en Wii U: 60 fps, juego sin TV, audio dual - Siliconera". 11 de junio de 2014. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2014. Consultado el 12 de junio de 2014 .
  29. ^ "Bayonetta 2 incluye disco de juego de Bayonetta en Japón". Siliconera. 2014-06-16. Archivado desde el original el 2014-09-06 . Consultado el 2014-07-14 .
  30. ^ Malone, Colin (27 de octubre de 2014). «Nintendo se asocia con Playboy para promocionar Bayonetta 2». NintendoToday . Archivado desde el original el 31 de enero de 2018. Consultado el 31 de enero de 2018 .
  31. ^ Ueda, Masami (29 de agosto de 2014). «La música en Bayonetta 2». Blog de PlatinumGames . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2015.
  32. ^ "Música en Bayonetta 2 « PlatinumGames Inc". Archivado desde el original el 2014-11-29 . Consultado el 2014-11-23 .
  33. ^ "Reseñas de Bayonetta 2 para Switch". Metacritic . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 2 de marzo de 2018 .
  34. ^ ab "Reseñas de Bayonetta 2 para Wii U". Metacritic . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 14 de octubre de 2014 .
  35. ^ "Test: Bayonetta 2 (Acción-Aventura)". 4Players.de . 14 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  36. ^ "Test: Bayonetta 2 (Acción-Aventura)". 4Players.de . 17 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  37. ^ All Media Network. «Bayonetta 2». Allgame . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014.
  38. ^ abc «Reseña de Bayonetta 2». Destructoid . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  39. ^ ab "Bayonetta 2". Edge . Núm. 272. Bath : Future Publishing . Noviembre de 2014. págs. 100–103.
  40. ^ "Reseña de EGM: Bayonetta 2". Electronic Gaming Monthly . 14 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  41. ^ abcd Robinson, Martin (13 de octubre de 2014). «Reseña de Bayonetta 2». Eurogamer . Gamer Network Ltd. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018. Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  42. ^ ab «Puntuaciones de la reseña de Famitsu (16/9/14) – Bayonetta 2». Nintendo Everything. 16 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
  43. ^ "Reseña de Bayonetta 2". Game Informer . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  44. ^ "Reseña de Bayonetta 2". Game Revolution. 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  45. ^ "Reseña de Bayonetta 2". GameSpot . 14 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2018 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  46. ^ ab Walton, Mark (13 de octubre de 2014). «Reseña de Bayonetta 2». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014. Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  47. ^ "Reseña de Bayonetta 2". GamesRadar . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  48. ^ "Reseña de Bayonetta 2". GamesTM . 14 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  49. ^ ab "Reseña de Bayonetta 2". GameTrailers . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  50. ^ "Reseña de Bayonetta 2". Giant Bomb . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  51. ^ "Bayonetta 2". Hyper . Núm. 255. Future Publishing . Enero de 2015. pág. 64.
  52. ^ abcd Otero, Jose (13 de octubre de 2014). «Reseña de Bayonetta 2». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  53. ^ "Reseña de Bayonetta 2". Joystiq . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  54. ^ "Reseña de Bayonetta 2 (Switch)". Nintendo Life . 14 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  55. ^ "Reseña de Bayonetta 2". Nintendo Life . 13 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  56. ^ "Reseña de Bayonetta 2 (Switch)". Nintendo World Report . 18 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  57. ^ "Reseña de Bayonetta 2 - Reseña". Nintendo World Report . Archivado desde el original el 9 de enero de 2021. Consultado el 14 de octubre de 2014 .
  58. ^ "Bayonetta 2". Revista oficial de Nintendo . N.º 114. Future Publishing . Octubre de 2014. Págs. 86–89.
  59. ^ "Reseña de Bayonetta 2 para Switch: ¿el mejor juego de acción de la historia?". Pocket Gamer . 14 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  60. ^ ab Gies, Arthur (13 de octubre de 2014). «Reseña de Bayonetta 2: el cielo y el infierno». Polygon . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2014. Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  61. ^ "Reseña de Bayonetta 2: te hechicé". Shacknews . 13 de octubre de 2014 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  62. ^ "Reseña de Bayonetta 2: un hermoso clásico de Wii U". The Guardian . 14 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  63. ^ "Reseña de Bayonetta 2 para Wii U: Beyoncé no puede matar ángeles y demonios". USgamer . 10 de julio de 2019. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  64. ^ "Reseña de Bayonetta 2". VideoGamer . 12 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  65. ^ "Lista completa de reseñas 10/10 de GameSpot y cómo se deciden esas puntuaciones". gamespot.com . CBS Interactive. 15 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014 . Consultado el 17 de octubre de 2014 .
  66. ^ Crossley, Rob (25 de septiembre de 2014). "A pesar de las críticas positivas sobre Bayonetta 2, las ventas en Japón parecen sombrías". GameSpot . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  67. ^ "A pesar de las críticas positivas sobre Bayonetta 2, las ventas en Japón parecen desalentadoras" . Consultado el 11 de agosto de 2016 .
  68. ^ Romano, Sal (8 de octubre de 2014). "Media Create Sales: 29/9/14 – 5/10/14". Gematsu . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2015.
  69. ^ Whitehead, Thomas (27 de octubre de 2014). «Bayonetta 2 entra en el Top 10 de las listas del Reino Unido». Nintendo Life . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 15 de julio de 2015 .
  70. ^ "Bayonetta 2 cae de las listas británicas después de una semana". Nintendo Life . 2014-11-03. Archivado desde el original el 2015-07-16 . Consultado el 2016-08-11 .
  71. ^ Romano, Sal (21 de febrero de 2017). «Media Create Sales: 2/12/18 – 2/18/18». Gematsu. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 25 de febrero de 2018 .
  72. ^ "El port de Bayonetta 2 para Switch ha superado en ventas a su versión hermana para Wii U". Nintendo Life . 27 de abril de 2018. Archivado desde el original el 22 de julio de 2018. Consultado el 22 de julio de 2018 .
  73. ^ 2022CESA ゲ ー ム白書 (Documentos técnicos de los Juegos CESA 2022) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2022.ISBN 978-4-902346-45-9.
  74. ^ 2023CESA ゲ ー ム 白書 (Documentos técnicos de los Juegos CESA 2023) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2023.ISBN 978-4-902346-47-3.
  75. ^ Aziz, Hamza (18 de junio de 2014). "¡Ganadores del concurso Best of E3 2014 de Destructoid!". Destructoid . Modern Method. Archivado desde el original el 1 de julio de 2014.
  76. ^ "Premios IGN a lo mejor del E3 2014, página 2 de 3". IGN . 12 de junio de 2014. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014.
  77. ^ "Premios IGN a lo mejor del E3 2014, página 1 de 3". IGN . 12 de junio de 2014. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2014 . Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  78. ^ "Selecciones de Joystiq para la E3 2014". Joystiq . AOL . 14 de junio de 2014. Archivado desde el original el 30 de junio de 2014 . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
  79. ^ Jonathan Holmes (21 de diciembre de 2014). «Premio de Destructoid al mejor juego general de 2014». Destructoid . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014 . Consultado el 24 de diciembre de 2014 .
  80. ^ "EDGE Magazine nombra a Bayonetta 2 como el juego de 2014". MyNintendoNews . 17 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2014 . Consultado el 24 de diciembre de 2014 .
  81. ^ "Nominados - Game Awards 2014". The Game Awards . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  82. ^ "Juego del año 2014". GameSpot . CBS Interactive. 18 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2014 . Consultado el 29 de diciembre de 2014 .
  83. ^ "Mario Kart 8 - Juego del año para Wii U". GameSpot . 14 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2014 . Consultado el 14 de diciembre de 2014 .
  84. ^ "GameTrailers Best of 2014 Awards - Best Action/Adventure". GameTrailers . 25 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2024 . Consultado el 25 de diciembre de 2014 .
  85. ^ "GameTrailers Best of 2014 Awards - Best Wii U Exclusive". GameTrailers . 30 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2014 . Consultado el 30 de diciembre de 2014 .
  86. ^ "Premios al Juego del Año 2014 de Giant Bomb: resumen del texto del día cinco". Giant Bomb . CBS Interactive . 30 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
  87. ^ Whitehead, Thomas (25 de diciembre de 2014). «Juego del año: premios de los lectores de Nintendo Life 2014». Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014. Consultado el 25 de diciembre de 2014 .
  88. ^ Whitehead, Thomas (24 de diciembre de 2014). «Juego del año: Premios del personal de Nintendo Life 2014». Nintendo Life . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014. Consultado el 24 de diciembre de 2014 .
  89. ^ "Premios NAVGTR (2014)". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2017. Consultado el 27 de enero de 2017 .
  90. ^ Rad, Chloi (7 de enero de 2015). «AbleGamers selecciona sus juegos más accesibles de 2014». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 8 de enero de 2015. Consultado el 7 de enero de 2015 .
  91. ^ "Ganador: Mejor película de acción - Bayonetta 2". IGN . Ziff Davis. 13 de enero de 2015. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2015 . Consultado el 19 de febrero de 2015 .
  92. ^ "Bayonetta 2". IGN . 13 de enero de 2015. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2015 . Consultado el 19 de febrero de 2015 .
  93. ^ "Ganador: Mejor juego de Wii U - Mario Kart 8". IGN . 13 de enero de 2015. Archivado desde el original el 13 de enero de 2015 . Consultado el 19 de febrero de 2015 .
  94. ^ Jason Schreier (15 de diciembre de 2015). «Bayonetta llegará a Super Smash Bros». Archivado desde el original el 13 de junio de 2017. Consultado el 15 de diciembre de 2015 .

Enlaces externos