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Juegos de Atari

Atari Games Corporation fue un productor estadounidense de videojuegos arcade , activo desde 1985 hasta 1999, luego como Midway Games West Inc. hasta 2003. Se formó cuando la división de videojuegos con monedas de Atari, Inc. fue transferida por su propietario Warner Communications a una empresa conjunta con Namco , siendo una de varias empresas sucesoras en utilizar el nombre Atari .

La empresa desarrolló y publicó juegos para arcades bajo la marca Atari y en sistemas domésticos de consumo como Commodore 16, Commodore 64, Game Boy, Nintendo Entertainment System (NES) y otros que usaban la etiqueta Tengen por razones legales. Algunos de los juegos que Atari Games había desarrollado incluyen Tetris , Road Runner , RoadBlasters , Primal Rage , Hard Drivin' y San Francisco Rush .

Atari Games operó efectivamente de manera independiente desde 1987, cuando Namco vendió su participación mayoritaria, hasta que Time Warner retomó la propiedad total en 1994, y se consolidó en Time Warner Interactive . En 1996, Atari Games fue vendida a WMS Industries , y la compañía luego pasó a formar parte de Midway Games cuando esta compañía fue escindida por WMS en 1998. Después de abandonar el nombre de Atari, cesó sus operaciones en 2003; sus antiguos activos fueron posteriormente vendidos de nuevo a Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games ) en 2009 tras la quiebra de Midway.

Historia

Cuando la división Atari, Inc. de Warner Communications perdió 500 millones de dólares en los tres primeros trimestres de 1983, su división de máquinas recreativas con monedas fue la única que ganó dinero. [2] En 1984, Warner vendió la división de productos de consumo de Atari a Jack Tramiel ; [3] él llamó a esta compañía Atari Corporation . Warner conservó la división de máquinas recreativas con monedas y algunos otros activos y cambió el nombre de Atari, Inc. a Atari Games, Inc. [4] El acuerdo entre Tramiel y Warner Communications fue que Atari Games siempre debía incluir la palabra "Games" después de "Atari" en su logotipo y que Atari Games no podía usar la marca Atari en absoluto en el mercado de consumo (computadoras y consolas domésticas). Atari Games conservó la mayoría de los mismos empleados y gerentes que habían trabajado en la antigua Atari Inc. Pudo continuar con muchos de sus proyectos de antes de la transición. Atari Corp., por el contrario, congeló proyectos y optimizó el personal y las operaciones. En 1985, Warner Communications y Namco formaron conjuntamente una nueva corporación, AT Games, Inc., y Warner transfirió la división de juegos operados con monedas de Atari Games a la nueva entidad corporativa. Namco poseía la participación mayoritaria en la nueva empresa, mientras que Warner retuvo el 40%. Posteriormente, Warner cambió el nombre de Atari Games, Inc. a Atari Holdings, Inc., y AT Games se convirtió en Atari Games Corporation. Namco luego perdió interés en operar Atari Games y vendió el 33% de sus acciones a un grupo de empleados liderado por Hideyuki Nakajima, quien había sido el presidente de Atari Games desde 1985. Como la empresa ahora estaba dividida entre tres entidades, Warner (40%), Namco (40%) y los empleados (20%), y ninguno de ellos tenía una participación mayoritaria, Atari Games se convirtió efectivamente en una empresa independiente. [5] Atari Ireland era una subsidiaria de Atari Games que fabricaba sus juegos para el mercado europeo; mientras que bajo Namco, Atari Ireland también fabricaba Hang-On (1985) de Sega para el mercado europeo. [6]

Atari Games continuó fabricando juegos y unidades arcade y, a partir de 1988, también vendió cartuchos para la Nintendo Entertainment System bajo la marca Tengen , incluida una versión de Tetris . Las empresas intercambiaron una serie de demandas a fines de la década de 1980 relacionadas con disputas sobre los derechos de Tetris y la elusión por parte de Tengen del chip de bloqueo de Nintendo, que impedía a terceros crear juegos no autorizados. (Las batallas legales de Atari Games con Nintendo fueron independientes de las de Atari Corporation, que también intercambió demandas con Nintendo a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990). La demanda finalmente llegó a un acuerdo en 1994, con Atari Games pagando a Nintendo daños en efectivo y el uso de varias licencias de patentes. [7]

En 1989, Warner Communications se fusionó con Time Inc. , formando Time Warner. En 1993, Time Warner volvió a adquirir una participación mayoritaria en Atari Games y la convirtió en una subsidiaria de su división Time Warner Interactive . Si bien la compañía inicialmente mantuvo la marca Atari Games para juegos de arcade bajo la nueva propiedad, la marca Tengen se abandonó a favor de la etiqueta Time Warner Interactive. [8] A mediados de 1994, los nombres de Atari Games, Tengen y Time Warner Interactive Group se consolidaron bajo la bandera de Time Warner Interactive. [9] [10]

El 12 de julio de 1994, Nakajima murió a la edad de 64 años. [11]

En abril de 1996, después de una oferta fallida del cofundador de Atari, Nolan Bushnell , la compañía fue vendida a WMS Industries , propietarios de las marcas de arcade Williams, Bally y Midway , que restauró el uso del nombre Atari Games. [12] [13] Según el presidente de Atari Games, Dan Van Elderen, en 1995, Time Warner decidió salir del negocio de los videojuegos y dio instrucciones a la gerencia de Atari Games para que buscara un comprador para ellos mismos, lo que lo sorprendió porque generalmente las empresas matrices eligen a los compradores para sus subsidiarias. [4] Time Warner no regresaría al negocio de los videojuegos hasta la formación de Warner Bros. Interactive Entertainment el 14 de enero de 2004.

El 6 de abril de 1998, los activos de videojuegos de WMS Industries se escindieron como una nueva empresa independiente llamada Midway Games, [8] que luego obtuvo el control de la división Atari Games. Mientras tanto, Hasbro Interactive adquirió la marca Atari para el mercado local de JTS Corporation ese mismo año. [14] Con los cambios en la propiedad de las dos empresas, el 19 de noviembre de 1999, Atari Games Corporation pasó a llamarse Midway Games West Inc., [15] [8] lo que provocó que el nombre Atari Games ya no se usara.

En 2001, Midway Games abandonó la industria de las salas de juegos debido a la caída del mercado. A pesar de ello, Midway Games West siguió produciendo juegos para el mercado doméstico hasta que se disolvió el 7 de febrero de 2003, [8] tras una caída en las ventas de juegos. El cierre del estudio costó el trabajo a 30 empleados, incluidos tres miembros que habían estado con Atari desde los años 70. Dos títulos anunciados previamente, Nitrocity y Gladiator: The Crimson Reign , también fueron cancelados en el proceso. [16]

Aunque ya no está en funcionamiento, Midway Games West siguió existiendo como entidad de tenencia de los derechos de autor y marcas registradas de los juegos originales de Atari Games. En febrero de 2009, Midway Games solicitó protección por bancarrota del Capítulo 11 y en julio de 2009, la mayoría de los activos de Midway se vendieron a Warner Bros. Interactive Entertainment, lo que finalmente trajo de vuelta todas las propiedades de Atari Games a Time Warner. [17]

Juegos

Desarrollado

Como Midway Games West

Publicado

Cancelado

Notas

  1. ^ Namco adquirió la mayoría de las acciones de Atari Games el 5 de febrero de 1985. [1] Warner Communications y su sucesora, Time Warner, continuaron siendo propietarias de una participación minoritaria en Atari Games después de que Warner vendiera la participación mayoritaria de la empresa a Namco. Warner no se deshizo completamente de Atari Games hasta 1996.

Referencias

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