Max Payne 2: The Fall of Max Payne

En la comisaría, le asignan el caso de los traficantes a Max y a la detective Valerie Winterson el caso de homicidio del senador Gate, del cual Mona es la principal sospechosa.Ya en su casa, Max es visitado por Mona, y esta le dice ambos están en peligro, ya que unos contratistas los buscan para matarlos, Max inicialmente no le cree pero en ese momento descubre a un francotirador que lo intentó asesinar.Tiempo después Max llama por teléfono a Mona y acuerdan encontrarse en la residencia de ella, un parque de atracciones abandonado, allí Mona le dice que detrás de todo se encuentra una sociedad secreta llamada "The Inner Circle" y que conoce a alguien que está dispuesto a hablar, Corcoran, pero al llegar al lugar donde este vive se encuentran con un grupo de limpiadores que ya lo habían matado.Mona es arrestada en el lobby del edificio y llevada a la comisaría de policía.Luego en el escondite, Max y Mona son atacados por los limpiadores y tras luchar contra ellos, Max logra subirse en una furgoneta de los limpiadores que se había dado a la fuga.Después de que Max sale del hospital, se dirige a la mansión de Woden, y este le dice que una facción renegada del Inner Circle que quería aumentar su poder, liderada por Vladimir Lem y sus limpiadores, eran quienes querían matar a Max, a Vinnie Gognitti y al mismo Alfred Woden.Por ejemplo, si el jugador muere muchas veces la inteligencia artificial será menos efectiva.A diferencia del primer Max Payne, las granadas y los cócteles molotov no ocupan huecos de armas, sino que tienes que escoger un ataque secundario, ya sea golpear con el arma, lanzar una granada o lanzar un cóctel molotov.Al igual que en la primera entrega, tenemos analgésicos para curar el dolor de las heridas y poder continuar.
El guion del juego fue escrito por Sam Lake , quien, a la vez, modeló para el personaje de Max en el Max Payne original.