Joseph Staten

Joseph Staten es un escritor estadounidense más conocido para su trabajo en el estudio de videojuego Bungie.También ha sido implicado en gestor la expansión del Halo franquicia a otros estudios de juego y productores, incluyendo Peter Jackson Wingnut Interactivo.[2]​ Staten Trabajó al lado tres otros escritores de personal en Bungie, cada cual con su función separada propia: Frank O'Connor desarrolló Halo 3 diálogo de combate, Rob McLees centró encima Halo canon y trabajando con autorizar socios, Luke Smith interaccionó con los seguidores on-line, y Staten desarrolló el cinematics y guiones de misiones.[6]​ Staten Dicho en una entrevista que lo considere desafiando para escribir para los juegos, cuando "primera persona shooters [es] todo aproximadamente escribiendo 'entre las balas'"—relacionando información de parcela a los jugadores en entre secuencias de acción.[10]​ Staten Encontrado que escribiendo obligando la acción implicó retrasar cosas abajo, paradójicamente el opuestos del rápidos-paced gameplay de un Halo título.[13]​ Reviewers Notaron que a pesar de ser un escritor sin notabilidad, Staten había tenido éxito en crear una novela excelente.Viajó a Nueva Zelanda muchas veces para trabajar con Peter Jackson y Weta Workshop.[5]​ En entrevistas, Staten ha explicado que el protagonista del juego, el Jefe Maestro, serviría como personaje de apoyo más que quién la película centraría.343 Industries más tarde anunciaron que la función de Joseph había cambiado para Lider Creativo para Halo Infinito.
Staten (Izquierdo) habla construir franquicias de juego en los 2010 Desarrolladores de Juego Conferencia.