ReCore

Utilizando varias instalaciones especiales en tierra a los que llaman "Pilones", los cuales tiene la capacidad de modificar la atmósfera del planeta cuando trabajan en conjunto y una estación principal que controla los Pilones, la cual recibe el nombre de "Torre del Edén".

Estas estaciones serían construidas y operadas en un principio por robots inteligentes llamados "Núcleobot".

Los núcleobot son robots inteligentes desarrollados por los humanos; los cuales se conforman de dos partes principales el cuerpo y el núcleo, El cuerpo es un mecanismo que le permite al núcleobot moverse e interactuar con su entorno, los cuerpos están diseñados en base a apariencias animales la mayoría y desarrollados para la realización de diferentes trabajos que cada núcleobot debe desempeñar.

Dieron al Culto de Obsidiana una ventaja enorme ya que podían seguir creando más Núcleobot para cubrir su bajas.

Mientras que la rebelión no pudo hacer nada para evitarlo solamente quedando limitados a ver los restos de las naves enterradas en la arena.

El ejército Rebelde luchó ferozmente para detener al Titan, logrando destruirlo cuando V1-0LT entró dentro de este y logró cortar la conexión entre el núcleo y el cuerpo, con lo cual eliminó para siempre aquel gigante; sin embargo, el precio a pagar por este logro fue la práctica aniquilación de todos los núcleobot de La Rebelión al ser aplastados por las manos y patas del Titan.

Comenzando así su aventura para averiguar que ocurrió mientras ella dormía y reactivar el proceso de terraformación.

un estudio fundado por Keiji Inafune; en asociación con Armature Studio el cual estaba conformado por diseñadores que trabajaron en Metroid Prime 3: Corruption.

Se decidió crear una historia simple que sirviera como un telón de fondo emocional, la cual fue desarrollada por escritor Joseph Staten.

La dirección del juego corrió a cargo de Mark Pacini y la música fue compuesta por Chad Seiter.

dando la posibilidad de jugar ReCore tanto en Windows 10 como en Xbox One sin importar la plataforma para la que se compró originalmente.

En el cual podemos encontrar el arte original e inédito del juego, comentarios de los creadores, entre otras cosas mas.

La diversidad visual también fue criticada debido a que no variaban mucho una zona de otra del mundo.