Hexapawn (o hexapeón) es un juego determinista para dos jugadores inventado por Martin Gardner.
[9] El juego es posible en las juntas de otros tamaños,[10] en particular, 4×4 ("Octapawn") o n×3 (anchura n celdas).
[12] Como en el ajedrez, cada peón puede moverse de dos formas diferentes: puede moverse una casilla hacia adelante o puede capturar un peón una casilla en diagonal por delante de él.
A diferencia del ajedrez, el primer movimiento de un peón no puede avanzar dos espacios.
Esto significa que es equivalente a un juego similar a Nim en el que: La posición inicial es una sola pila de tamaño N. La secuencia nim para este juego es donde las entradas en negrita indican los valores que difieren del eventual comportamiento periódico de la secuencia.