Guitar Hero III: Legends of Rock

En un principio, el juego contiene únicamente 70 canciones, las cuales en su mayoría son grabaciones masterizadas, en tanto que las versiones para Xbox 360 y PlaySation 3 permiten descargar contenido adicional.Las versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 también incluyen a Bret Michaels (de Poison), pero este no es un personaje que puede controlarse.El jugador debe acertar ciertas notas que aparecen en la pantalla deslizándose a la parte inferior de forma simultánea y debe sincronizar el ritmo del juego con la música que se escucha al fondo para mantener una melodía constante y ganar así puntos.Para tocar dichas notas, se usa un control con forma de guitarra, el cual tiene una pequeña barra que simula las cuerdas y al mismo tiempo debe presionar los botones correspondientes para emular el tocado de los trastes.[19]​ El juego simula hammer-ons y pull-offs en las secciones donde las notas aparecen rápidamente, lo cual le permite al jugador abstenerse de tocar algunas en forma específica.[12]​ Secciones especiales, que poseen notas con forma de estrella, pueden usarse para obtener «Star Power».[22]​ Mientras se toca la canción, un grupo de avatares que conforman una banda virtual junto al personaje elegido por el jugador interpretan la melodía al mismo tiempo que suena la música y reaccionan de manera sincronizada a la activación del «Star Power» o cuando se pierde la partida.Aunque Bret Michaels aparece en el juego y solo toca ciertas canciones, no es un personaje controlable.En tres puntos del modo carrera el jugador debe enfrentarse con uno de los personajes jefes para progresar.[25]​ Guitar Hero III: Legends of Rock es el primer título de la serie que ofrece un argumento, presentado mediante dibujos animados creados por Titmouse, Inc.Pese a todo, la banda logra derrotarlo y hacen que Lou rompa el contrato.Hay a su vez seis niveles en donde se pueden tocar las mismas canciones pertenecientes al modo carrera para un solo jugador.Dicho video ayuda a promover la popularidad de la banda y ellos pronto realizan un concierto en Japón.Los miembros se ven obligados a interrumpir su actividad por tres meses para reconciliar sus diferentes opiniones respecto al futuro de la banda.En ese momento, Lou se les aparece y ofrece liberarlos a cambio de que ellos toquen para sus compañeros.[27]​[28]​ Los desafíos «Face Off» consisten en modos de estilo score attack, ya presentes en Guitar Hero II, donde dos jugadores intentan obtener la mayor puntuación en una canción dada; en el modo estándar de «Face Off» los jugadores pueden elegir diferentes grados de dificultad, mientras que en el modo «Pro Face Off» ambos deben jugar en el mismo nivel.En caso contrario, es decir, en el que ningún jugador gane la partida, se accede a un desempate mediante muerte súbita, en donde el único «Battle Power» disponible son los ataques «Death Drain», los cuales absorben puntos del medidor de energía del otro jugador, haciendo que este pierda irremediablemente la partida.Meses después, Jewett fue contactado por los hermanos Huang, quienes le preguntaron si Neversoft estaba interesado en desarrollar Guitar Hero III: Legends of Rock.[46]​ Los hammer-ons y pull-offs de los previos juegos Guitar Hero se ejecutan automáticamente; en esta edición, el software se diseñó especialmente para permitir crear estos efectos manualmente en las canciones, como realizar un bend con las cuerdas de una guitarra real.[48]​ A diferencia de los otros juegos de Tony Hawk, cada personaje en el juego posee un esqueleto único que sigue sus variaciones en tamaños y formas, lo que permitió a los animadores crear movimientos únicos para cada personaje.Además, el modo carrera incluye tres batallas, una contra cada jefe: Slash, Tom Morello y Lou the Devil.[55]​ Este videojuego es el primero de la serie en presentar una pista adicional que no es una grabación original —es decir, que se hubiera lanzado como sencillo o como canción promocional— («She Bangs the Drums» de The Stone Roses).[67]​ Estas ofrecían cinco canciones («Lay Down», «Rock You Like a Hurricane», «Even Flow», «Hit Me with Your Best Shot», y «The Metal») que se habían tocado anteriormente en el Desert Rock Tour.[16]​ Hacia marzo de 2011, se convirtió en el juego más vendido y había recaudado 830,9 millones USD desde su puesta a la venta.[12]​ Sin embargo, la reseña respectiva para Wii afirmó que la presentación que ofrecía el juego así como la dirección artística del mismo, daba una sensación «forzada» del título, y como resultado de esto, el juego resultaba visualmente menos atractivo con respecto a las versiones anteriores.[24]​ Por otro lado, GameSpot mencionó que el juego contenía una «alta dosis de publicidad interna».[88]​ La Official Xbox Magazine también criticó al juego por ser «demasiado competitivo», una faceta que no era tan notoria en las otras versiones.[90]​[91]​[92]​[93]​ Tanto Chike como Johnson han completado la canción sin perder ni una sola nota, e incluso han documentado sus rendimientos en la página web YouTube, aunque Johnson ha sido el único que ha logrado acertar el 100% de las notas en eventos oficiales.También añadió que la compañía usó «Sweet Child O'Mine», licenciada exclusivamente para Guitar Hero II, en la campaña publicitaria de su secuela.Activision había ofrecido un reemplazo gratuito de un disco remasterizado con el problema solucionado, pero solo para las ediciones norteamericanas y europeas.
Al igual en anteriores entregas de la serie, en Guitar Hero III: Legends of Rock , cuando se accede al modo carrera, o algún otro modo de juego, el jugador aparece representado por un avatar , el cual toca las canciones junto con una banda, emulando estar en un concierto. En la imagen, el grupo Kim Salmon and the Surrealists.
El guitarrista estadounidense Tom Morello es uno de los personajes jefes en el videojuego.
El control con forma de guitarra del videojuego se inspiró en el diseño de una guitarra Gibson Les Paul .
En la imagen, un control con el diseño de la guitarra Les Paul , para Xbox 360.
Como resultado de la adquisición que Activision hizo con RedOctane , la compañía solo se dedicó a producir el juego, y Neversoft fue quien se encargó de su desarrollo. [ 39 ] ​ En la imagen, las oficinas centrales de Activision.
El videojuego incorpora en su banda sonora una gran variedad de temas, entre ellos la canción « Rock and Roll All Nite » de la banda Kiss .
El que Slash apareciera en el videojuego hizo que se llegara a una demanda en contra de Activision por parte de Axl Rose . [ 96 ] ​ Sin embargo, el juicio aún continúa. [ 97 ] ​ En la imagen, el músico en cuestión.