El enroque es permisible si y solo si se cumplen todas las siguientes condiciones (Schiller 2001:19): Las condiciones del 4 al 6 se pueden resumir con la frase nemotécnica: «Uno no puede enrocar de, a través de, o en jaque».
El enroque es un objetivo importante en la apertura, ya que sirve a dos propósitos valiosos: mueve al rey a una posición más segura lejos del centro del tablero, y mueve la torre a una posición más activa en el centro del tablero (en el que incluso es posible dar jaque mate con el enroque).
Si el rey se ve obligado a moverse antes de que tenga la oportunidad de enroque, el jugador todavía podría maniobrar al rey hacia el borde del tablero y la torre correspondiente hacia el centro.
Aun así, la forma correcta de enroque es mover primero al rey.
Como es habitual, la mente del jugador puede cambiar entre todos los escaques de destino legales para el rey hasta que es liberado.
Cuando se haya completado el movimiento de dos escaques del rey, sin embargo, el jugador ha elegido formalmente enroque (si es legal), y la torre debe moverse como consecuencia.
Ninguna de estas reglas son aplicadas comúnmente en el juego aficionado, ni sabidas generalmente por los jugadores no competitivos.
Viktor Korchnoi, en su candidatura de partida final con Anatoli Karpov en 1974, hizo su famosa pregunta el árbitro si el enroque era legal cuando la torre a enrocar estaba bajo ataque.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Be3 Nf6 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.c3 Nc6 7.Nf3 Qb6 8.Qd2 c4 9.Be2 Na5 10.0-0 f5 11.Ng5 Be7 12.g4 Bxg5 13.fxg5 Nf8 14.gxf5 exf5 15.Bf3 Be6 16.Qg2 0-0-0 17.Na3 Ng6 18.Qd2 f4 19.Bf2 Bh3 20.Rfb1 Bf5 21.Nc2 h6 22.gxh6 Rxh6 23.Nb4 Qe6 24.Qe2 Ne7 25.b3 Qg6+ 26.Kf1 Bxb1 27.bxc4 dxc4 28.Qb2 Bd3+ 29.Ke1 Be4 30.Qe2 Bxf3 31.Qxf3 Rxh2 32.d5 Qf5 33.0-0-0 Rh3 34.Qe2 Rxc3+ 35.Kb2 Rh3 36.d6 Nec6 37.Nxc6 Nxc6 38.e6 Qe5+ 39.Qxe5 Nxe5 40.d7+ Nxd7 0–1En este juego[12] entre Yuri Averbaj y Cecil Purdy, las negras enrocan flanco de dama.
¿No es la torre?»[13][14] En este juego entre Edward Lasker y Sir George Alan Thomas (Londres 1912),[15] las negras acababan jugado 17...Kg1.
Este juego entre Lodewijk Prins y Lawrence Day terminó en jaque mate por enroque: 31...0-0-0#.