El Vision Pro se puede utilizar con un adaptador de corriente o una batería separada.
Ese año, Apple contrató a Mike Rockwell de Dolby Laboratories.
El equipo, llamado Technology Development Group, desarrolló una demostración de RA en 2016, pero se enfrentó a la oposición del entonces director de diseño principal, Jony Ive, y su equipo.
En abril de 2017, se contrató a Jeff Norris, experto en realidad aumentada y realidad virtual (RV) y antiguo especialista de la NASA.
Geoff Stahl, gerente principal de ingeniería, que informa a Rockwell, lideró el desarrollo del sistema operativo visionOS,[4][6] después de haber trabajado anteriormente en juegos y tecnología gráfica en Apple.
[8] La compañía comenzó a reclutar directores para desarrollar contenido para el dispositivo en junio.
Alternativamente, el dispositivo se puede conectar a una fuente de alimentación externa.
[18] Vision Pro tiene una pantalla orientada hacia afuera llamada EyeSight, que muestra una reproducción de los ojos del usuario y refleja el grado en el que el usuario está inmerso.
Sus ojos aparecen atenuados cuando están en realidad aumentada y oscurecidos cuando están en realidad virtual completa, para indicar a los demás la conciencia del entorno del usuario.
[19][20] La interfaz se navega con los ojos y los dedos, reconocidos por una serie de sensores.