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videocámara

Videocámara pequeña y negra
Una videocámara Canon VIXIA HF10; Esta es una de las primeras videocámaras Full HD con memoria flash y formato AVCHD de Canon.

Una videocámara es un dispositivo electrónico portátil autónomo cuya función principal es grabar vídeo y grabar . Por lo general, está equipado con una pantalla articulada montada en el lado izquierdo, un cinturón para facilitar la sujeción en el lado derecho, una batería intercambiable en caliente orientada hacia el usuario, medios de grabación intercambiables en caliente y una lente de zoom óptico silenciosa contenida internamente .

Las primeras videocámaras estaban basadas en cintas y grababan señales analógicas en casetes de vídeo . En la década de 2000, la grabación digital se convirtió en la norma y, además, la cinta fue reemplazada por medios de almacenamiento como mini- HDD , MiniDVD , memoria flash interna y tarjetas SD . [1]

Los dispositivos más recientes capaces de grabar vídeo son los teléfonos con cámara y las cámaras digitales destinadas principalmente a fotografías, mientras que las videocámaras dedicadas suelen estar equipadas con más funciones e interfaces que las cámaras más comunes, como una lente de zoom óptico interno que puede funcionar silenciosamente sin velocidad acelerada, mientras que las cámaras con lentes de zoom prolongados comúnmente aceleran la velocidad de operación durante la grabación de video para minimizar las perturbaciones acústicas. Además, las unidades dedicadas pueden funcionar únicamente con alimentación externa sin batería insertada.

Historia

Gran cámara de vídeo al aire libre sobre trípode
Antes de la videocámara, se necesitaría una grabadora y una cámara portátiles. Esta es una grabadora y cámara de video Sony SL-F1 Betamax. [2]
Sony Betamovie BMC-110 (BMC-100P en los mercados PAL) es la primera videocámara de consumo. Lanzado en 1983 para el formato Betamax. No tiene función de reproducción y solo es capaz de grabar.

Las cámaras de vídeo diseñadas originalmente para transmisiones televisivas eran grandes y pesadas, estaban montadas sobre pedestales especiales y conectadas a grabadoras remotas en habitaciones separadas. A medida que la tecnología mejoró, la grabación de vídeo fuera del estudio fue posible con cámaras de vídeo compactas y grabadoras de vídeo portátiles ; Se podría llevar una unidad de grabación desmontable al lugar de rodaje. Aunque la cámara en sí era compacta, la necesidad de una grabadora independiente hizo que la filmación en exteriores fuera un trabajo para dos personas. [3] Las grabadoras de vídeo especializadas fueron introducidas por JVC ( VHS ) y Sony ( U-matic , con Betamax ) lanzando un modelo para el trabajo móvil. Las grabadoras portátiles permitieron que las imágenes de vídeo grabadas pudieran transmitirse en las noticias de la tarde, ya que ya no era necesario revelar la película.

En 1983, Sony lanzó la primera videocámara, el sistema Betacam , para uso profesional. [4] Un componente clave era una única unidad de cámara-grabadora, que eliminaba un cable entre la cámara y la grabadora y aumentaba la libertad del operador de la cámara. El Betacam utilizó el mismo formato de casete (cinta de 0,5 pulgadas o 1,3 centímetros) que el Betamax, pero con un formato de grabación diferente e incompatible. Se convirtió en equipo estándar para la transmisión de noticias . [4]

Sony lanzó la primera videocámara de consumo en 1983, la Betamovie BMC-100P. [4] Utilizaba un casete Betamax y descansaba sobre el hombro del operador, debido a un diseño que no permitía un agarre con una sola mano. Ese año, JVC lanzó la primera videocámara VHS-C . [3] Kodak anunció un nuevo formato de videocámara en 1984, el formato de vídeo de 8 mm . [5] Sony introdujo su formato compacto Video8 de 8 mm en 1985. Ese año, Panasonic , RCA e Hitachi comenzaron a producir videocámaras utilizando un casete VHS de tamaño completo con una capacidad de tres horas. Estas videocámaras de hombro fueron utilizadas por videófilos , camarógrafos industriales y estudios de televisión universitarios. Las videocámaras Super-VHS (S-VHS) de tamaño completo se lanzaron en 1987 y proporcionaron una forma económica de recopilar segmentos de noticias u otras videografías . Sony actualizó Video8 y lanzó el Hi8 para competir con S-VHS.

La tecnología digital surgió con la Sony D1 de 1986 , un dispositivo que grababa datos sin comprimir y requería una gran cantidad de ancho de banda para su época. En 1992 Ampex introdujo DCT , el primer formato de vídeo digital con compresión de datos utilizando el algoritmo de transformada de coseno discreto presente en la mayoría de los formatos de vídeo digital comerciales. En 1995, Sony, JVC, Panasonic y otros fabricantes de cámaras de vídeo lanzaron DV , que se convirtió en un estándar de facto para la producción de vídeo doméstico, el cine independiente y el periodismo ciudadano . Ese año, Ikegami presentó Editcam (el primer sistema de grabación de vídeo sin cinta).

Las videocámaras que utilizaban soportes DVD estándar como este (o más comúnmente MiniDVD) se comercializaron en la década de 2000.

Las videocámaras que utilizaban soportes DVD eran populares a principios del siglo XXI debido a la conveniencia de poder colocar un disco en el reproductor de DVD familiar ; sin embargo, la capacidad de DVD, debido a las limitaciones del formato, se limita en gran medida a equipos de consumo dirigidos a personas que probablemente no dediquen un gran esfuerzo a editar sus secuencias de vídeo. Hitachi lanzó la primera videocámara DVD-RAM del mundo en 2000, utilizando el MiniDVD más compacto de 8 cm . [6]

Alta definición (HD)

El sistema HDVS de Sony , lanzado en 1984, permitía la grabación en 1080i a principios de los años 1990.

Panasonic lanzó DVCPRO HD en 2000, ampliando el códec DV para admitir la alta definición (HD). El formato estaba destinado a videocámaras profesionales y utilizaba casetes DVCPRO de tamaño completo. En 2003, Sony, JVC, Canon y Sharp introdujeron HDV como el primer formato de vídeo HD asequible, debido a su uso de casetes MiniDV económicos .

Sin cinta

Sony introdujo el formato de vídeo sin cinta XDCAM en 2003, presentando el Professional Disc (PFD) . Panasonic siguió en 2004 con sus tarjetas de memoria de estado sólido P2 como medio de grabación para vídeo DVCPRO-HD. En 2006, Panasonic y Sony introdujeron AVCHD como un formato de vídeo de alta definición, económico y sin cinta. Las videocámaras AVCHD son producidas por Sony, Panasonic, Canon, JVC e Hitachi. Por esta época, algunas videocámaras de consumo con grabación en disco duro y/o tarjeta de memoria utilizaban formatos de archivo MOD y TOD , accesibles mediante USB desde una PC .

3D

En 2010, después del éxito de la película en 3D Avatar de James Cameron de 2009 , entraron al mercado las videocámaras 3D Full HD de 1080p. Con la proliferación de formatos digitales basados ​​en archivos , la relación entre el medio de grabación y el formato de grabación ha disminuido; El vídeo se puede grabar en diferentes medios. Con los formatos sin cinta, los medios de grabación son almacenamiento de archivos digitales.

Videocámara con calidad de TV en una habitación
Videocámara digital de calidad profesional

En 2011, Panasonic, Sony y JVC lanzaron videocámaras de consumo capaces de filmar en 3D . Panasonic lanzó el HDC-SDT750. Es una videocámara 2D que puede grabar en HD; El 3D se logra mediante una lente de conversión desmontable. Sony lanzó una videocámara 3D, la HDR-TD10, con dos lentes integradas para filmación en 3D y, opcionalmente, puede grabar videos en 2D. Panasonic también ha lanzado videocámaras 2D con una lente de conversión 3D opcional. Las HDC-SD90, HDC-SD900, HDC-TM900 y HDC-HS900 se venden como videocámaras 2D "3D-ready", con capacidad 3D opcional en una fecha posterior. JVC también lanzó una videocámara de doble lente en 2011, JVC Everio GS-TD1. [7]

4K Ultra HD

En CES (enero) de 2014, Sony anunció la primera videocámara de consumo/profesional de gama baja ("prosumidor") Sony FDR-AX100 con un sensor de 1" y 20,9 MP capaz de grabar vídeo 4K en 3840 x 2160 píxeles a 30 fps o 24 fps en el XAVC-S. formato; en HD estándar, la videocámara también puede ofrecer 60 fps. Cuando se utiliza el formato tradicional AVCHD, la videocámara admite sonido envolvente 5.1 desde su micrófono incorporado, sin embargo, esto no es compatible con el formato XAVC-S. La cámara también tiene un 3 Interruptor de filtro ND de dos pasos que permite un mayor control de la cantidad de luz que puede ingresar a la cámara para mantener una profundidad de campo reducida o dar una apariencia más suave al movimiento. Para una hora de grabación de video en 4K, la cámara necesita alrededor de 32 GB para adaptarse a una velocidad de transferencia de datos. de 50 Mbit/s. El MSRP de la cámara en EE.UU. es de 2.000 dólares estadounidenses. [8]

En 2015, estuvieron disponibles videocámaras de consumo UHD (3840x2160) de menos de 1000 dólares. Sony lanzó el FDRAX33 y Panasonic lanzó el HC-WX970K y el HC-VX870. [ cita necesaria ]

En septiembre de 2014, Panasonic anunció y reclamó la videocámara 4K Ultra HD HC-X1000E como el primer diseño de videocámara convencional que puede capturar hasta 60 fps a 150 Mbit/s o, alternativamente, grabación HD estándar a hasta 200 Mbit/s en modo ALL-I con MP4. , MOV y AVCHD, todos ellos ofrecidos dependiendo de la resolución y la velocidad de fotogramas. Con el uso de un sensor pequeño de 1/2,3" como el que suelen utilizar las cámaras puente , la videocámara tiene un zoom óptico de 20x en un cuerpo compacto con dos entradas de audio XLR, filtros ND internos y anillos de control separados para enfoque, iris y zoom. En captura HD, La videocámara permite reducir la imagen de 4K a HD en la cámara para reducir el ruido inherente al sensor más pequeño.

En enero de 2017, el único fabricante importante que anunció nuevas videocámaras de consumo en el CES ( Consumer Electronic Show ) de Las Vegas fue Canon con sus modelos HD básicos. Panasonic solo anunció detalles sobre su cámara digital Mirrorless Micro Four Thirds llamada LUMIX GH5, capaz de grabar 4K en 60p. Esta es la primera vez en décadas que Panasonic y Sony no anuncian nuevas videocámaras tradicionales en el CES y, en cambio, llevan los modelos de 2016, como la FDR-AX53 de Sony. Esto se debe a que hay mucha menos demanda en el mercado de videocámaras tradicionales, ya que cada vez más consumidores prefieren grabar videos con sus teléfonos inteligentes con capacidad 4K , DSLR y cámaras de acción de GoPro , Xiaomi , Sony, Nikon y muchas otras.

Componentes

Las videocámaras tienen tres componentes principales: lente, cámara y grabadora. La lente recoge la luz y la enfoca en el receptor de imágenes. El generador de imágenes (generalmente un sensor CCD o CMOS ; los modelos anteriores usaban tubos vidicon ) convierte la luz incidente en una señal eléctrica. La grabadora convierte la señal eléctrica en vídeo y la codifica en un formato almacenable. La lente y el generador de imágenes comprenden la sección de "cámara".

Lente

La lente es el primer componente del camino de la luz. La óptica de la videocámara generalmente tiene uno o más de los siguientes controles:

En las unidades de consumo, estos ajustes suelen ser controlados automáticamente por la videocámara, pero se pueden ajustar manualmente si se desea. Las unidades de nivel profesional ofrecen control al usuario de todas las funciones ópticas principales.

Generador de imágenes

El generador de imágenes, a menudo un CCD o una matriz de fotodiodos que puede ser un sensor de píxeles activo , convierte la luz en una señal eléctrica. La lente de la cámara proyecta una imagen sobre la superficie del generador de imágenes, exponiendo la matriz fotosensible a la luz. Esta exposición a la luz se convierte en una carga eléctrica. Al final de la exposición cronometrada, el generador de imágenes convierte la carga acumulada en un voltaje analógico continuo en los terminales de salida del generador de imágenes. Una vez completada la conversión, los sitios de fotos se reinician para iniciar la exposición del siguiente cuadro de video. En muchos casos, los fotositos (por píxel ) se reinician globalmente cargándose a un voltaje fijo y se descargan hacia cero individualmente proporcionalmente a la luz acumulada, porque es más sencillo fabricar el sensor de esa manera.

La mayoría de las videocámaras utilizan un único sensor de imagen con filtros de color integrados, por píxel, para permitir detectar el rojo, el verde y el azul, cada uno en su propio conjunto de píxeles. Los filtros de píxeles individuales presentan un importante desafío de fabricación. Sin embargo, algunas videocámaras, incluso dispositivos de consumo como la JVC GZ-HD3, introducida alrededor de 2007, son cámaras de triple sensor , generalmente CCD, pero podrían ser CMOS. En este caso, el desafío de fabricación es la alineación exacta de los tres sensores para que los componentes rojo, verde y azul de la salida de vídeo estén correctamente alineados.

Grabadora

La grabadora escribe la señal de vídeo en un medio de grabación, como una cinta de vídeo magnética. Dado que la función de grabación implica muchos pasos de procesamiento de señales, históricamente aparecía cierta distorsión y ruido en el vídeo almacenado; La reproducción de la señal almacenada no tenía las características y detalles exactos de una transmisión de video en vivo. Todas las videocámaras tienen una sección de control de la grabadora, que permite al usuario cambiar la grabadora al modo de reproducción para revisar el metraje grabado, y una sección de control de imagen que controla la exposición, el enfoque y el balance de color .

La imagen grabada no tiene por qué limitarse a lo que apareció en el visor. Para documentar eventos (como en las fuerzas del orden), el campo de visión superpone la hora y la fecha de la grabación en la parte superior e inferior de la imagen. También se puede ver el número de placa del coche de policía o del agente de policía al que se le entregó la grabadora, la velocidad del coche en el momento de la grabación, la dirección de la brújula y las coordenadas geográficas.

Funcionalidad

Las videocámaras dedicadas suelen estar equipadas con estabilización de imagen óptica , zoom óptico , micrófono estéreo y pantalla táctil.

Otras posibles características incluyen un visor (generalmente digital), una perilla sensible a la presión para hacer zoom a una velocidad controlable, una lámpara LED para iluminar en la oscuridad, posiblemente con una opción de ajuste automático, visión nocturna que puede ser asistida por una lámpara de infrarrojos , fotografía, la capacidad de capturar fotografías mientras filma, generalmente a una resolución más alta que el video, la capacidad de bloquear el OIS en sujetos lejanos mientras se hace zoom (llamado "OIS Lock" por Panasonic), la capacidad de almacenar imágenes en buffer antes de presionar el botón Botón "grabar" para evitar perder momentos sin tener que estar grabando constantemente (llamado "PRE-REC" por Panasonic), la capacidad de mantener la tapa de la lente abierta durante unos minutos en modo de espera para un reinicio rápido, almacenamiento interno para grabar cuando el espacio de la tarjeta de memoria insertada está agotado, el enfoque automático puede rastrear objetos y efectos visuales opcionales durante la grabación y reproducción de video. [10] :p37 [11] [12]

Los metadatos como la fecha/hora y los parámetros técnicos pueden almacenarse en una pista de subtítulos separada . El primero permite medir el tiempo de grabación exacto y sin distorsiones de las escenas incluso si se pausan de forma intermitente, y el segundo puede abarcar la apertura, la duración de la exposición de los fotogramas, el valor de exposición y la fotosensibilidad. [13]

En las videocámaras digitales, la resolución de video, la velocidad de fotogramas y/o la velocidad de bits se pueden ajustar entre mayor calidad pero tamaños de archivo más grandes y menor calidad pero mayor tiempo de grabación en el almacenamiento restante. El sensor de imagen puede tener una resolución más alta que el video grabado, lo que permite un zoom digital sin pérdidas al recortar el área leída por el sensor de imagen.

El reproductor de video puede permitir la navegación entre fotogramas individuales y la extracción de fotogramas fijos del metraje en imágenes independientes. [12]

Tipos

Analógico y digital

Esta antigua videocámara RCA graba en medios VHS analógicos estándar. Su volumen, en parte debido al uso de casetes VHS de tamaño completo, lo hace más adecuado para uso montado en el hombro, como se ve aquí.

Las videocámaras suelen clasificarse según su dispositivo de almacenamiento ; VHS , VHS-C , Betamax y Video8 son ejemplos de videocámaras basadas en cintas de vídeo de finales del siglo XX que graban vídeo en formato analógico . Los formatos de videocámaras digitales incluyen Digital8 , MiniDV , DVD , unidad de disco duro , grabación directa en disco y memoria flash semiconductora de estado sólido . Si bien todos estos formatos graban vídeo en formato digital , Digital8, MiniDV, DVD y unidades de disco duro [14] ya no se fabrican en videocámaras de consumo desde 2006.

En las primeras videocámaras analógicas, el dispositivo de imagen era tecnología de tubo de vacío , en la que la carga de un objetivo sensible a la luz era directamente proporcional a la cantidad de luz que incide sobre él; el Vidicon es un ejemplo de dicho tubo de imágenes. Las videocámaras analógicas y digitales más nuevas utilizan un dispositivo de imágenes de carga acoplada (CCD) de estado sólido o un generador de imágenes CMOS . Ambos son detectores analógicos que utilizan fotodiodos para pasar una corriente proporcional a la luz que incide sobre ellos. Luego, la corriente se digitaliza antes de escanearse electrónicamente y enviarse a la salida del generador de imágenes. La principal diferencia entre los dos dispositivos es cómo se realiza el escaneo. En el CCD, los diodos se muestrean simultáneamente y el escaneo pasa los datos digitalizados de un registro al siguiente. En los dispositivos CMOS, los diodos son muestreados directamente por la lógica de escaneo.

El almacenamiento de vídeo digital conserva vídeo de mayor calidad que el almacenamiento analógico, especialmente en los niveles de prosumidor y estrictamente consumidor. El almacenamiento MiniDV permite vídeo de resolución completa (720x576 para PAL , 720x480 para NTSC ), a diferencia de los estándares de vídeo analógico de consumo. El vídeo digital no experimenta pérdida de color , fluctuaciones ni desvanecimiento.

A diferencia de los formatos analógicos, los formatos digitales no experimentan pérdida de generación durante el doblaje ; sin embargo, son más propensos a perderse por completo. Aunque, en teoría, la información digital se puede almacenar indefinidamente sin deteriorarse, algunos formatos digitales (como MiniDV) colocan las pistas a sólo 10 micrómetros de distancia (en comparación con los 19 a 58 μm del VHS). Una grabación digital es más vulnerable a arrugas o estiramientos en la cinta que podrían borrar datos, pero el código de seguimiento y corrección de errores en la cinta compensa la mayoría de los defectos. En medios analógicos, daños similares se registran como "ruido" en el vídeo, lo que deja un vídeo deteriorado (pero visible). Los DVD pueden deteriorarse y perder grandes cantidades de datos. Una grabación analógica puede ser "utilizable" después de que su medio de almacenamiento se deteriore gravemente, pero [15] una ligera degradación del medio en grabaciones digitales puede desencadenar una falla de "todo o nada"; la grabación digital no se podrá reproducir sin una restauración exhaustiva.

Medios de grabación

Las videocámaras digitales más antiguas graban vídeo en cinta digitalmente, microunidades , discos duros y pequeños DVD-RAM o DVD-R . Las máquinas más nuevas desde 2006 graban vídeo en dispositivos de memoria flash y unidades de estado sólido internas en formato MPEG-1 , MPEG-2 o MPEG-4 . [16] Debido a que estos códecs utilizan compresión entre cuadros , la edición de cuadros específicos requiere regeneración de cuadros, procesamiento adicional y puede perder información de la imagen. Los códecs que almacenan cada cuadro individualmente, lo que facilita la edición de escenas específicas del cuadro, son comunes en el uso profesional.

Otras videocámaras digitales de consumo graban en formato DV o HDV en cinta, transfiriendo contenido a través de FireWire o USB 2.0 a una computadora donde se pueden editar , convertir y grabar archivos grandes (para DV, 1 GB durante 4 a 4,6 minutos en resoluciones PAL / NTSC ). en cinta. La transferencia se realiza en tiempo real , por lo que la transferencia de una cinta de 60 minutos requiere una hora y aproximadamente 13 GB de espacio en disco para el metraje sin procesar (más espacio para archivos renderizados y otros medios).

Sin cinta

Una videocámara sin cinta es una videocámara que no utiliza cintas de vídeo para la grabación digital de producciones de vídeo como lo hacían las del siglo XX. Las videocámaras sin cinta graban vídeo como archivos digitales de computadora en dispositivos de almacenamiento de datos, como discos ópticos , unidades de disco duro y tarjetas de memoria flash de estado sólido . [17]

Las videocámaras de bolsillo económicas utilizan tarjetas de memoria flash , mientras que algunas videocámaras más caras utilizan unidades de estado sólido o SSD; Se utiliza una tecnología de flash similar en cámaras de video profesionales semiprofesionales y de alta gama para la transferencia ultrarrápida de contenido de televisión de alta definición (HDTV).

La mayoría de las videocámaras sin cinta de consumo utilizan MPEG-2 , MPEG-4 o sus derivados como formatos de codificación de vídeo . Normalmente, además, son capaces de capturar imágenes fijas en formato JPEG .

Las videocámaras sin cinta de consumo incluyen un puerto USB para transferir vídeo a una computadora. Los modelos profesionales incluyen otras opciones como Interfaz digital serie (SDI) o HDMI . Algunas videocámaras sin cinta están equipadas con un puerto FireWire (IEEE-1394) para garantizar la compatibilidad con formatos DV y HDV basados ​​en cinta magnética .

Mercado de consumo

Dado que el mercado de consumo favorece la facilidad de uso, la portabilidad y el precio, la mayoría de las videocámaras de consumo hacen hincapié en el manejo y la automatización por encima del rendimiento de audio y vídeo. La mayoría de los dispositivos con capacidad de videocámara son teléfonos con cámara o cámaras digitales compactas , en los que el vídeo es una capacidad secundaria. Algunas cámaras de bolsillo, teléfonos móviles y videocámaras son resistentes a los golpes, al polvo y al agua. [18]

En general, la videocámara de consumo seguía siendo muy cara desde principios hasta mediados de los años 1990, pero los precios, en comparación con los años 1980, se habían reducido a la mitad para un modelo básico y cayeron aún más en el cambio de milenio, lo que los puso al alcance de los consumidores de ingresos básicos con la adición de crédito disponible y más fácil de obtener para distribuir pagos.

Este mercado ha seguido un camino evolutivo impulsado por la miniaturización y la reducción de costos gracias al progreso en el diseño y la fabricación. La miniaturización reduce la capacidad del lector de imágenes para captar luz; Los diseñadores han equilibrado las mejoras en la sensibilidad del sensor con la reducción del tamaño, reduciendo la imagen y la óptica de la cámara y manteniendo el vídeo relativamente libre de ruido a la luz del día. Las tomas en interiores o con poca luz son generalmente silenciosas y, en tales condiciones, se recomienda la iluminación artificial. Los controles mecánicos no pueden reducirse por debajo de un cierto tamaño, y el funcionamiento manual de la cámara ha dado paso a la automatización controlada por la cámara para cada parámetro de disparo (incluido el enfoque, la apertura, la velocidad de obturación y el equilibrio de color). Los pocos modelos con anulación manual se controlan mediante menús. Las salidas incluyen USB 2.0, compuesto y S-Video e IEEE 1394/FireWire (para modelos MiniDV).

El segmento alto del mercado de consumo enfatiza el control del usuario y los modos de disparo avanzados. Las videocámaras de consumo más caras ofrecen control de exposición manual, salida HDMI y entrada de audio externa, velocidades de cuadros de escaneo progresivo (24 fps, 25 fps, 30 fps) y lentes de mayor calidad que los modelos básicos. Para maximizar la capacidad en condiciones de poca luz, la reproducción del color y la resolución de cuadros, las videocámaras multi-CCD/CMOS imitan el diseño de imágenes de 3 elementos de los equipos profesionales. Las pruebas de campo han demostrado que la mayoría de las videocámaras de consumo (independientemente del precio) producen vídeos ruidosos en condiciones de poca luz.

Antes del siglo XXI, la edición de vídeo requería dos grabadoras y una estación de trabajo de vídeo de escritorio para controlarlos. Una computadora personal doméstica típica puede almacenar varias horas de video de definición estándar y es lo suficientemente rápida como para editar imágenes sin actualizaciones adicionales. La mayoría de las videocámaras de consumo se venden con software de edición de vídeo básico , por lo que los usuarios pueden crear sus propios DVD o compartir imágenes editadas en línea.

Desde 2006, casi todas las videocámaras vendidas son digitales. Las videocámaras basadas en cinta (MiniDV/HDV) ya no son populares, ya que los modelos sin cinta (con una tarjeta SD o SSD interna) cuestan casi lo mismo pero ofrecen mayor comodidad; El vídeo capturado en una tarjeta SD se puede transferir a una computadora más rápido que una cinta digital. Ninguna de las videocámaras de consumo anunciadas en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo de 2006 fue grabada en cinta. [1]

Otros dispositivos

La capacidad de captura de vídeo no se limita a las videocámaras. Los teléfonos celulares , las cámaras digitales réflex de lente única y compactas , las computadoras portátiles y los reproductores multimedia personales ofrecen capacidad de captura de video, pero la mayoría de los dispositivos multipropósito ofrecen menos funcionalidad de captura de video que una videocámara equivalente. La mayoría carece de ajustes manuales, entrada de audio, enfoque automático y zoom. Pocos capturan en formatos de video de TV estándar (480p60, 720p60, 1080i30), graban en resoluciones que no son de TV (320x240, 640x480) o velocidades de cuadros más lentas (15 o 30 fps).

Un dispositivo multiusos utilizado como videocámara ofrece un manejo y un rendimiento de audio y vídeo inferiores, lo que limita su utilidad en situaciones de grabación prolongadas o adversas. El teléfono con cámara desarrolló capacidad de vídeo a principios del siglo XXI, lo que redujo las ventas de videocámaras de gama baja.

Las cámaras DSLR con vídeo de alta definición también se introdujeron a principios del siglo XXI. Aunque todavía tienen las deficiencias de manejo y usabilidad de otros dispositivos multipropósito, el video HDSLR ofrece poca profundidad de campo y lentes intercambiables de los que carecen las videocámaras de consumo. Las cámaras de video profesionales con estas capacidades son más caras que las DSLR con capacidad de video más caras. En aplicaciones de video donde se pueden mitigar las deficiencias operativas de la DSLR, las DSLR como la Canon 5D Mark II brindan control de perspectiva óptica y profundidad de campo.

Las cámaras combinadas combinan cámaras fotográficas y videocámaras con todas las funciones en una sola unidad. La Sanyo Xacti HD1 fue la primera unidad de este tipo, combinando las características de una cámara fotográfica de 5,1 megapíxeles con una grabadora de vídeo de 720p con un manejo y utilidad mejorados. Canon y Sony han introducido videocámaras con un rendimiento de fotografía cercano al de una cámara digital, y Panasonic ha introducido un cuerpo DSLR con funciones de vídeo cercanas al de una videocámara. Hitachi ha presentado el DZHV 584E/EW, con resolución 1080p y pantalla táctil.

Voltear vídeo

Flip Video era una serie de videocámaras sin cinta introducidas por Pure Digital Technologies en 2006. Ligeramente más grande que un teléfono inteligente , Flip Video era una videocámara básica con botones de grabación, zoom, reproducción y navegación y un conector USB para cargar videos. Los modelos originales grabaron con una resolución de 640x480 píxeles; Los modelos posteriores incluyeron grabación HD a 1280x720 píxeles. El Mino era un Flip Video más pequeño, con las mismas características que el modelo estándar. La Mino era la más pequeña de todas las videocámaras, un poco más ancha que un casete MiniDV y más pequeña que la mayoría de los teléfonos inteligentes del mercado. De hecho, el Mino era lo suficientemente pequeño como para caber dentro de la carcasa de un casete VHS . Los modelos HD posteriores presentaban pantallas más grandes. En 2011, se suspendió Flip Video (más recientemente fabricado por Cisco). [19]

Lentes intercambiables

Las videocámaras con lentes intercambiables pueden capturar videos HD con lentes DSLR y un adaptador. [20]

Proyector incorporado

En 2011, Sony lanzó su gama HDR-PJ de videocámaras HD: las HDR-PJ10, 30 y 50. Conocidas como Handycams , fueron las primeras videocámaras en incorporar un pequeño proyector de imágenes en el lateral de la unidad. Esta función permite que un grupo de espectadores vea videos sin un televisor, un proyector de tamaño completo o una computadora. Estas videocámaras tuvieron un gran éxito y posteriormente Sony lanzó más modelos de esta gama. La línea Sony 2014 comprende el HDR-PJ240, HDR-PJ330 (modelos de nivel básico), HDR-PJ530 (modelo de gama media) y HDR-PJ810 (modelo superior). [21] Las especificaciones varían según el modelo. [22]

Usos

Medios de comunicación

Videocámara de TV profesional (década de 1990)
Pequeña videocámara operada con una mano
Manejo de una videocámara DVD Panasonic VDRM70 con una mano

Las videocámaras se utilizan en casi todos los medios electrónicos, desde organizaciones de noticias electrónicas hasta producciones televisivas de actualidad. En ubicaciones remotas, las videocámaras son útiles para la adquisición inicial de vídeo; Posteriormente, el vídeo se transmite electrónicamente a un estudio o centro de producción para su difusión. Los eventos programados (como conferencias de prensa), donde una infraestructura de video está disponible o puede implementarse con anticipación, todavía están cubiertos por cámaras de video tipo estudio "atadas" a camiones de producción.

Películas caseras

Las videocámaras suelen cubrir bodas, cumpleaños, graduaciones, crecimiento de niños y otros eventos personales. El auge de las videocámaras de consumo a mediados y finales de la década de 1980 llevó a la creación de programas de televisión como America's Funniest Home Videos , que muestra secuencias de vídeo caseras.

Entretenimiento

Las videocámaras se utilizan en la producción de programas de televisión de bajo presupuesto si el equipo de producción no tiene acceso a equipos más caros. Se han rodado películas íntegramente con equipos de videocámaras de consumo, incluidas El proyecto de la bruja de Blair , 28 días después y Actividad paranormal . Los programas académicos de realización cinematográfica cambiaron de películas de 16 mm a videos digitales a principios de la década de 2010, debido a la reducción del gasto y la facilidad de edición de los medios digitales y la creciente escasez de material y equipos cinematográficos. Algunos fabricantes de videocámaras atienden a este mercado; Canon y Panasonic admiten vídeo de 24p (24 fps, escaneo progresivo, la misma velocidad de cuadros que una película de cine) en algunos modelos de alta gama para una fácil conversión de películas.

Educación

Las escuelas del mundo desarrollado utilizan cada vez más los medios digitales y la educación digital . Los estudiantes usan videocámaras para grabar diarios en video, hacer cortometrajes y desarrollar proyectos multimedia que trascienden los límites de las materias. La evaluación de los docentes implica que las lecciones de un docente en el aula se registren para su revisión por parte de los funcionarios, especialmente en lo que respecta a cuestiones relativas a la titularidad del docente .

En los cursos de preparación para nuevos profesores se utilizan material creado por los estudiantes con videocámaras y otras tecnologías digitales . El programa PGCE del Departamento de Educación de la Universidad de Oxford y el programa MAT del Departamento de Enseñanza y Aprendizaje de la Escuela Steinhardt de la Universidad de Nueva York son ejemplos.

La Escuela de Educación Rossier de la USC va más allá e insiste en que todos los estudiantes compren su propia videocámara (o similar) como requisito previo para sus programas educativos MAT (muchos de los cuales se imparten en línea). Estos programas emplean una versión modificada de Adobe Connect para impartir los cursos. Las grabaciones del trabajo de los estudiantes de MAT se publican en el portal web de la USC para que los profesores las evalúen como si estuvieran presentes en clase. Las videocámaras han permitido a la USC descentralizar la preparación de sus docentes desde el sur de California a la mayoría de los estados estadounidenses y al extranjero; esto ha aumentado el número de docentes que puede formar.

Formatos

La siguiente lista cubre únicamente equipos de consumo (para otros formatos, consulte la cinta de video ):

Cosa análoga

Videocámara negra antigua
Videocámara Video8

Banda baja: ancho de banda de aproximadamente 3 MHz (resolución EIA de 250 líneas o ~333x480 de borde a borde)

Banda alta: ancho de banda de aproximadamente 5 MHz (resolución EIA de 420 líneas o ~ 550x480 de borde a borde)

Digital

Cintas de vídeo de varios tamaños con videocámara.
Videocámara Sony Handycam DCR-IP7BT MICROMV y cinta Sony MICROMV (arriba), en comparación con cintas MiniDV y Hi8

Sistemas operativos

Dado que la mayoría de los fabricantes centran su soporte en los usuarios de Windows y Mac, los usuarios de otros sistemas operativos tienen dificultades para encontrar soporte para sus dispositivos. Sin embargo, productos de código abierto como Kdenlive , Cinelerra y Kino (escritos para el sistema operativo Linux ) permiten la edición de los formatos digitales más populares en sistemas operativos alternativos y pueden usarse junto con OBS para soluciones de transmisión en línea; El software para editar secuencias DV está disponible en la mayoría de las plataformas.

Forense digital

Se ha abordado la cuestión de la ciencia forense de las videocámaras digitales para recuperar datos (por ejemplo, archivos de vídeo con marcas de tiempo). [25]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Bienvenido a nginx". Archivado desde el original el 2 de enero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2011 .
  2. ^ "Enciclopedia Britannica en línea: videocámara". Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2009 . Consultado el 5 de agosto de 2008 .
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