Características típicas de la primera generación de consolas:
Lógica de juegos digitales basada en transistores discretos .
Los juegos eran componentes nativos de las consolas en lugar de estar basados en medios externos o extraíbles.
Todo el campo de juego ocupa sólo una pantalla.
Los jugadores y los objetos están formados por líneas, puntos o bloques muy básicos.
Los gráficos en color son básicos (principalmente blanco y negro u otra combinación dicromática; los juegos posteriores pueden mostrar tres o más colores).
Ya sea de un solo canal o sin audio.
Los juegos tenían un sistema basado en puntuaciones altas.
La segunda generación de consolas, que se comercializó entre 1976 y 1988, supuso varios avances tecnológicos. Entre las consolas que aparecieron por primera vez a finales de los años 70 se encontraban la Fairchild Channel F , la Atari 2600 , la Bally Astrocade y la Magnavox Odyssey² . La primera consola portátil, la Microvision , se lanzó en 1979.
Características típicas de la segunda generación de consolas:
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