El ajedrez aleatorio Fischer , también conocido como Chess960 ('ajedrez nueve-sesenta') y ajedrez estilo libre , [1] es una variación del juego de ajedrez inventado por el ex campeón mundial de ajedrez Bobby Fischer . [2] Fischer anunció esta variación el 19 de junio de 1996, en Buenos Aires , Argentina. [3] [4] [5] El ajedrez aleatorio de Fischer emplea el mismo tablero y piezas que el ajedrez clásico, pero la posición inicial de las piezas en las filas locales de los jugadores es aleatoria, siguiendo ciertas reglas. La configuración aleatoria hace que sea impracticable obtener una ventaja mediante la memorización de aperturas ; en cambio, los jugadores deben confiar más en su habilidad y creatividad en el tablero .
La aleatorización de las piezas principales se conocía desde hace mucho tiempo como ajedrez aleatorio , pero el ajedrez aleatorio de Fischer introduce nuevas reglas para la configuración aleatoria inicial, "preservando la naturaleza dinámica del juego al retener alfiles de colores opuestos para cada jugador y el derecho de enrocar para ambos lados". ". [6] El resultado son 960 posiciones iniciales posibles únicas.
En 2008, la FIDE añadió Chess960 a un apéndice de las Leyes del Ajedrez. [9] El primer campeonato mundial oficialmente sancionado por la FIDE, el Campeonato Mundial de Ajedrez Aleatorio Fischer de la FIDE 2019 , aportó protagonismo adicional a la variante. Fue ganado por Wesley So. [10] En 2022 , Hikaru Nakamura se convirtió en el nuevo campeón. [11]
Antes del juego, se determina y configura aleatoriamente una posición inicial, sujeta a ciertos requisitos. Las piezas blancas (no los peones) se colocan aleatoriamente en la primera fila , siguiendo dos reglas:
Las piezas de las negras se colocan iguales y opuestas a las piezas de las blancas. (Por ejemplo, si se determina aleatoriamente que el rey blanco comenzará en f1, entonces el rey negro se coloca en f8). Los peones se colocan en las segundas filas de los jugadores como en el ajedrez clásico.
Después de la preparación, el juego se juega igual que el ajedrez clásico en todos los aspectos, con la excepción del enroque desde las diferentes posiciones iniciales posibles para el rey y las torres.
Hay 4 × 4 × 6 × 10 × 1 = 4 × 4 × 15 × 4 × 1 = 960 posiciones iniciales legales:
Habitualmente, los jugadores aceptan las condiciones del organizador para generar la posición inicial con software. Si el software no está disponible o los jugadores no lo aceptan, hay muchas formas de generar una posición inicial aleatoria con igual probabilidad. Esto requiere elegir un número al azar entre 0 y 959 inclusive; este número se utiliza luego como índice del esquema de numeración aleatoria de ajedrez de Fischer .
En 1998, Ingo Althöfer propuso un método que requiere sólo una matriz estándar . [12] [13] (Vuelva a tirar si es necesario para obtener valores en el rango 1–4 o 1–5).
Se pueden obtener 960 opciones de varias maneras combinando dados poliédricos sin volver a tirarlos; por ejemplo 4×12×20 o 6×8×20 o 8×10×12.
Barajar objetos marcados (cartas, piezas, peones, dominó , letras de Scrabble ) y utilizar las permutaciones. Por ejemplo, baraja 14 cartas marcadas a,b,c,d,e,f,g,h, N,N,Q,R,R,R y colócalas, en este orden aleatorio, separadas en tres filas:
La primera carta de cada fila determina el lugar de un alfil.
La variante ha tenido varios nombres diferentes. Originalmente se conocía como "Fischerandom" o "ajedrez Fischerandom", nombre que le dio Fischer. "Chess960" es utilizado por la FIDE en sus Leyes del Ajedrez . [14]
Hans-Walter Schmitt, presidente de Frankfurt Chess Tigers eV y defensor de la variante, inició un proceso de lluvia de ideas para crear un nuevo nombre, que debía cumplir con los requisitos de los principales grandes maestros; en concreto, el nuevo nombre y sus partes:
El esfuerzo culminó con la elección del nombre "Chess960", derivado del número de diferentes posiciones iniciales posibles. Fischer nunca expresó públicamente una opinión sobre el nombre "Chess960".
Reinhard Scharnagl, otro defensor de la variante, abogó por el término "FullChess". Sin embargo, hoy en día utiliza FullChess para referirse a variantes que incorporan consistentemente el ajedrez clásico (por ejemplo, Chess960 y variantes similares). Recomienda el nombre Chess960 para la variante en lugar del ajedrez aleatorio de Fischer.
A partir de 2019, cada vez que el Saint Louis Chess Club organiza torneos de ajedrez Fischer Random, sus torneos se denominan Chess 9LX , [15] [16] donde '9LX' es una combinación del número arábigo 9 y el número romano LX (60), un posible referencia a cómo el número '960' a menudo se lee como 'nueve sesenta' en lugar de 'novecientos sesenta' cuando se habla de 'ajedrez960'.
Como en el ajedrez clásico, cada jugador puede enrocar una vez por partida, moviendo tanto el rey como una torre en un solo movimiento; sin embargo, las reglas del enroque fueron reinterpretadas en el ajedrez aleatorio de Fischer para respaldar las diferentes posiciones iniciales posibles de rey y torre. Después del enroque, las posiciones finales del rey y la torre son exactamente las mismas que en el ajedrez clásico, a saber:
Los requisitos previos para el enroque son los mismos que en el ajedrez clásico, a saber:
El procedimiento recomendado por la FIDE para enrocar sin ambigüedades es primero mover el rey fuera del área de juego junto a su casilla final, luego mover la torre a su casilla final y luego mover el rey a su casilla final. Otra recomendación es anunciar verbalmente la intención de enrocar antes de hacerlo. [8]
El estudio de las aperturas en el ajedrez aleatorio de Fischer está en su infancia, [27] [28] [29] [30] pero aún se aplican los principios fundamentales de las aperturas , que incluyen: proteger al rey, controlar las casillas centrales (directa o indirectamente) y desarrollar rápidamente, empezando por las piezas menos valiosas.
También es posible que sea necesario ocuparse rápidamente de los peones desprotegidos. Muchas posiciones iniciales tienen peones desprotegidos y algunas posiciones iniciales tienen hasta dos que pueden ser atacados en el primer movimiento. Por ejemplo, en algunas posiciones iniciales aleatorias de ajedrez de Fischer (ver diagrama), las blancas pueden atacar un peón negro desprotegido en el primer movimiento, mientras que en el ajedrez clásico las blancas necesitan dos movimientos para atacar y no hay peones desprotegidos.
Se ha argumentado que deberían jugarse dos partidas desde cada posición inicial, con los jugadores alternando colores, ya que la ventaja ofrecida a las blancas en algunas posiciones iniciales puede ser mayor que en el ajedrez clásico. [31]
Sin embargo, Sesse [24] [25] (que utilizó Stockfish 9 ) evaluó las posiciones iniciales entre 0,00 y 0,57 con una ventaja media de 0,18 peones para las blancas, donde BNNRKRQ (SP 80) era la posición más desequilibrada. La posición inicial estándar de ajedrez (SP 518) se evaluó en 0,22. Con una desviación estándar de 0,0955, 923 posiciones iniciales se encuentran dentro de dos desviaciones estándar de la media, es decir, entre 0 y 0,371. Por lo tanto, en promedio, una posición inicial de Fischer Random está un 22,2% menos desequilibrada que la posición inicial estándar.
El concepto de ajedrez aleatorio, también conocido como ajedrez aleatorio, fue propuesto por primera vez por el entusiasta holandés del ajedrez Philip Julius van Zuylen van Nijevelt (1743-1826). En su renombrado tratado sobre ajedrez, La Supériorité aux Échecs , publicado en 1792, Van Zuylen van Nijevelt expresó su desdén por los patrones repetitivos que a menudo se encuentran en las aperturas estándar del ajedrez. Propuso la idea de aleatorizar las posiciones iniciales de las piezas principales para crear una amplia gama de situaciones únicas, eliminando la posibilidad de memorización previa al juego o de una teoría de apertura extensa. El libro de Van Zuylen van Nijevelt, con su título completo La Supériorité aux Échecs mise à la portée de tout le monde, et particulièrement des dames qui aiment cet amusement ("La superioridad en el ajedrez puesta al alcance de todos, y en particular de las damas que aman ese diversión"), ganó gran popularidad y fue reimpreso varias veces. Su influencia se extendió más allá del mundo de habla holandesa, ya que posteriormente fue traducido a varios idiomas, difundiendo la idea de aleatorizar las posiciones iniciales de las piezas de ajedrez a un público más amplio. Esta temprana concepción del ajedrez aleatorio de Van Zuylen van Nijevelt sentó las bases de lo que más tarde se conoció como ajedrez aleatorio de Fischer, una variante que ganó prominencia en el siglo XX.
El innovador enfoque del ajedrez de Van Zuylen van Nijevelt no sólo ofreció una solución a la naturaleza repetitiva de las aperturas tradicionales, sino que también allanó el camino para la exploración de variantes del ajedrez que se desvían de la posición inicial convencional. Su cita en La Supériorité aux Échecs enfatiza el principio central detrás del ajedrez aleatorio, afirmando: "Esto produce una gran cantidad de situaciones diferentes, de modo que nadie puede estudiarlas de antemano", lo que refleja su deseo de introducir un elemento de imprevisibilidad y originalidad en el juego. Juego de ajedrez. El legado de las contribuciones de Van Zuylen van Nijevelt a la evolución del ajedrez sigue siendo significativo, y sus primeros conocimientos sirvieron como piedra angular para el desarrollo de diversas variantes del ajedrez aleatorio, incluido el ajedrez aleatorio de Fischer y sus iteraciones contemporáneas.[32] [33] [34]
El trabajo pionero de Van Zuylen van Nijevelt encontró un desarrollo continuo gracias a los esfuerzos de su sobrino, el Jonkheer Elias van der Hoeven (1778-1854), un diplomático holandés . Van der Hoeven llevó el concepto de ajedrez aleatorio más allá, potencialmente compartiendo sus ideas con Aaron Alexandre , evidente por la incorporación de la teoría por parte de Alexandre en su Encyclopédie des échecs en 1837.
Las primeras partidas documentadas de ajedrez aleatorio se jugaron entre Van der Hoeven y Alexandre en Mannheim en 1842, con Alexandre saliendo victorioso con una puntuación de 3-0. Una de estas partidas se conserva en Sissa, la primera revista de ajedrez de larga data de los Países Bajos, y muestra una posición inicial con dos peones avanzados en cada lado. Una partida posterior jugada por Van der Hoeven fue contra el barón von der Lasa (1818-1899), adhiriéndose más estrechamente a las reglas contemporáneas del ajedrez aleatorio, excepto por las parejas de alfiles monocromáticas.
En 1851, Van der Hoeven visitó a Willem Verbeek, el editor jefe de Sissa. Verbeek y Hancock, el compañero de ajedrez de Verbeek en Ámsterdam durante la década de 1850, profundizaron en el ajedrez aleatorio y sus hallazgos iniciales se documentaron en las páginas del diario Sissa.
Las modificaciones de Van der Hoeven al concepto original de ajedrez aleatorio se publicaron en la Encyclopédie de Alexandre en 1837 y luego se volvieron a publicar en Sissa por un individuo conocido como T. Scheidius. Esta variante comenzó a denominarse "schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven" o "schaakspel à la Van der Hoeven".
Tras la visita de Van der Hoeven, la Sissa Chess Society recibió una invitación de la Philidor Chess Society de Ámsterdam, en colaboración con Van der Hoeven, para organizar un torneo de ajedrez aleatorio. El objetivo era promover la difusión y popularidad de la variante del ajedrez atribuida a Van der Hoeven. Originalmente pensado como un torneo entre los ocho ganadores del evento organizado por Philidor en 1851, los desafíos logísticos llevaron a que se extendieran invitaciones a otras sociedades de ajedrez. Al final se organizó un torneo con siete jugadores de Ámsterdam, junto con Van der Hoeven, de 74 años. Entre los participantes destacados se encontraban Maarten van 't Kruijs (Philidor), J. Seligmann (Philidor), H. Kloos (La Bourdonnais), MM Coopman y FG Hijmans / S. Heijmans, complementados por Mohr y J. van Praag. Van 't Kruijs emergió como el ganador del torneo, reforzando el creciente sentimiento de que la eliminación de la teoría de aperturas permite que brillen los verdaderos talentos ajedrecísticos.
La modificación de Fischer "impone ciertas restricciones, posiblemente una mejora con respecto a la anarquía del juego totalmente aleatorio en el que es casi seguro que un jugador comenzará con ventaja". [35] Fischer comenzó a desarrollar su nueva versión del ajedrez después del partido de vuelta de 1992 con Boris Spassky . El resultado fue la formulación de las reglas del ajedrez aleatorio de Fischer en septiembre de 1993, presentadas formalmente al público el 19 de junio de 1996 en Buenos Aires, Argentina. [36]
El objetivo de Fischer era eliminar lo que consideraba el dominio total de la preparación de aperturas en el ajedrez clásico, reemplazándolo con creatividad y talento. En una situación en la que la posición inicial fuera aleatoria, sería imposible arreglar cada movimiento del juego. Dado que sería demasiado difícil dedicar a la memoria el "libro de aperturas" para 960 posibles sistemas de apertura, los jugadores deben crear cada movimiento originalmente. Desde el primer movimiento, ambos jugadores deben idear estrategias originales y no pueden utilizar patrones bien establecidos. [37] [38] Fischer creía que eliminar los movimientos memorizados del libro nivelaría el campo de juego.
Durante el verano de 1993, Bobby Fischer visitó a László Polgár y su familia en Hungría. Todas las hermanas Polgar ( Judit Polgár , Susan Polgar y Sofia Polgar ) jugaron muchas partidas de ajedrez aleatorio de Fischer con Fischer. En un momento, Sofía venció a Fischer tres juegos seguidos. A Fischer no le gustó cuando su padre, László, le mostró un viejo libro de ajedrez que describía lo que parecía ser un precursor del ajedrez aleatorio de Fischer. El libro fue escrito por Izidor Gross y publicado en 1910. Luego, Fischer cambió las reglas de su variación para hacerla diferente. [39] [40] Hay partidas de ajedrez aleatorio registradas ya en 1852, pero a Fischer generalmente se le atribuye haber fijado los colores de los alfiles junto con la colocación del rey entre las torres y haber definido el proceso de enroque. [41] En una entrevista radiofónica posterior, Fischer explicó su razonamiento para proponer una revisión del ajedrez aleatorio, en lugar de un juego con nuevas piezas (y un tablero más grande), como el “nuevo ajedrez”:
Me encanta el ajedrez y no inventé el ajedrez Fischerandom para destruirlo. Inventé el ajedrez Fischerandom para que el ajedrez siguiera funcionando. Porque considero que el viejo ajedrez está muriendo, realmente está muerto. A mucha gente se le ocurren otras reglas de juegos tipo ajedrez, con tableros de 10×8, piezas nuevas y todo tipo de cosas. Realmente no estoy interesado en eso. Quiero mantener el viejo sabor del ajedrez. Quiero conservar el viejo juego de ajedrez. Pero simplemente hacer un cambio para que las posiciones iniciales sean mixtas, para que no degenere en memorización y disposición previa como ocurre hoy. [42]
— Entrevista radiofónica, 27 de junio de 1999 (ver 2:18–3:03) [1] (ver también aquí 39:04–39:49) [2]
Nota: Ninguno de los campeonatos de Mainz fue reconocido por la FIDE . Además, todos se jugaron con controles de tiempo rápidos.
En 2005, el programa de ajedrez The Baron [62] jugó dos partidas aleatorias de Fischer contra el campeón mundial de Chess960 Peter Svidler , que ganó 1½–½. El programa de ajedrez Shredder , desarrollado por Stefan Meyer-Kahlen de Alemania, jugó dos partidas contra Zoltán Almási de Hungría, donde Shredder ganó 2-0.
TCEC ha celebrado TCEC FRC desde 2019, donde Stockfish ganó todas las ediciones excepto la edición de 2021, que fue ganada por Komodo . [63]
Del 9 al 13 de febrero de 2018, se celebró en Høvikodden , Noruega, una partida de ajedrez aleatorio Fischer entre el ex campeón mundial de ajedrez clásico Magnus Carlsen y el campeón mundial no oficial de ajedrez aleatorio Fischer, Hikaru Nakamura . El partido constaba de 8 partidas de rápidas y 8 de blitz, y las partidas de rápidas contaban el doble. Cada posición se utilizó en dos juegos, con los colores invertidos. Carlsen se impuso con una puntuación de 14-10. [64] [65]
2018: del 11 al 14 de septiembre de 2018, el Saint Louis Chess Club celebró un evento de ajedrez aleatorio Fischer, [66] pero aún no llamaron a su evento 'Chess 9LX'. (Comenzaron el año que viene.) El formato de juego consistía en partidos individuales, cada par de jugadores se enfrentaba a las mismas cinco posiciones iniciales diferentes, con 6 partidas rápidas (contando 2 puntos cada una) y 14 partidas de blitz (contando 1 punto cada una). Jugadores y puntuaciones: [67]
2019 – El formato de juego volvió a ser de partidos individuales. Jugadores y puntuaciones: [68]
2020: el formato de juego cambió a todos contra todos. El evento lo ganaron (no hubo desempate) el ex campeón mundial (estándar) de ajedrez Magnus Carlsen y Hikaru Nakamura . El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, quedó quinto entre los diez jugadores. Así que sólo perdió una vez, ante Alireza Firouzja . [69]
2021 – El formato de juego volvió a ser de todos contra todos. El evento lo ganó Leinier Domínguez Pérez . El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, quedó segundo de los diez jugadores, empatado con Sam Shankland y Maxime Vachier-Lagrave . Así que sólo perdió dos veces, concretamente ante Leinier Domínguez Pérez y Sam Shankland. [70]
2022 – El formato de juego volvió a ser de todos contra todos. El evento lo ganó Fabiano Caruana , quien derrotó a Alireza Firouzja en Armagedón. Firouzja anteriormente había quedado décimo sobre diez (último lugar) en el torneo de 2020. El actual campeón mundial de ajedrez aleatorio Fischer de la FIDE, Wesley So, quedó quinto entre los diez jugadores. Así que sólo perdió tres veces, concretamente ante Shakhriyar Mamedyarov , Alireza Firouzja (nuevamente) y Caruana. [71]
El 20 de abril de 2019 se anunció el primer campeonato mundial de ajedrez aleatorio Fischer reconocido oficialmente por la FIDE. Terminó el 2 de noviembre de 2019. En la final, Wesley So derrotó al ex y cuatro veces campeón mundial de ajedrez Magnus Carlsen 13½–2½ (4 victorias, 0 derrotas, 2 empates) para convertirse en el campeón mundial inaugural de ajedrez aleatorio de Fischer.
En el anuncio, el presidente de la FIDE, Arkady Dvorkovich, comentó: [72]
Es un movimiento sin precedentes que la Federación Internacional de Ajedrez reconozca una nueva variedad de ajedrez, por lo que fue una decisión que requirió ser pensada cuidadosamente. Pero creemos que Fischer Random es una innovación positiva: inyecta nuevas energías y entusiasmo en nuestro juego, pero al mismo tiempo no significa una ruptura con nuestro ajedrez clásico y su tradición. Probablemente sea por esta razón que el ajedrez Fischer Random se ha ganado el favor de la comunidad ajedrecística, incluidos los mejores jugadores y el propio campeón mundial. La FIDE no podía ignorar esto: era hora de abrazar e incorporar esta modalidad de ajedrez.
El 19 de agosto de 2022 se anunció el segundo campeonato mundial para más adelante en 2022, en Islandia. Esto ocurre exactamente medio siglo después del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972 celebrado en Islandia entre Fischer y Boris Spassky . El 30 de octubre, Hikaru Nakamura ganó la final al derrotar a Ian Nepomniachtchi , quien anteriormente había noqueado a Magnus Carlsen , en el Armagedón después de empatar el partido 2-2. [73]
Las partidas grabadas deben transmitir la posición inicial aleatoria de ajedrez de Fischer. Los juegos grabados con la notación de juegos portátil (PGN) pueden registrar la posición inicial utilizando la notación Forsyth-Edwards (FEN), como el valor de la etiqueta "FEN". El enroque se anota igual que en el ajedrez clásico (excepto que el PGN requiere la letra O , no el número 0 ). Tenga en cuenta que no todos los programas de ajedrez pueden manejar el enroque correctamente en partidas aleatorias de ajedrez de Fischer. Para registrar correctamente una partida de ajedrez aleatoria de Fischer en PGN, se debe utilizar una etiqueta "Variante" adicional (no la etiqueta "Variación", que tiene un significado diferente) para identificar las reglas; Muchos programas de ajedrez aceptan la regla denominada "Fischerandom" como identificación del ajedrez aleatorio de Fischer, aunque también debería aceptarse "Chess960". Esto significa que en un juego grabado en PGN, una de las etiquetas PGN (después de las siete etiquetas iniciales) se vería así: [Variante "Fischerandom"].
FEN es capaz de expresar todas las posiciones iniciales posibles del ajedrez aleatorio de Fischer; sin embargo, el FEN no modificado no puede expresar todas las posiciones posibles de una partida de Chess960. En un juego, una torre puede moverse a la última fila en el mismo lado del rey que la otra torre, o los peones pueden ser subpromocionados a torre(s) y movidos a la última fila. Si una torre no se mueve y aún puede enrocar, pero hay más de una torre en ese lado, la notación FEN, tal como se interpreta tradicionalmente, es ambigua. Esto se debe a que FEN registra que es posible enrocar en ese lado, pero no qué torre aún puede enrocar.
Reinhard Scharnagl ha ideado una modificación de FEN, X-FEN , para eliminar esta ambigüedad. En X-FEN, las marcas de enroque "KQkq" tienen sus significados esperados: "Q" y "q" significan que el enroque al lado todavía es legal (para blancas y negras respectivamente), y "K" y "k" significan h- El enroque lateral sigue siendo legal (para blancas y negras respectivamente). Sin embargo, si hay más de una torre en la línea de fondo en el mismo lado del rey, y la torre que puede enrocar no es la torre más externa de ese lado, entonces la letra de archivo (mayúscula para las blancas) de la torre que puede enrocar se utiliza en lugar de "K", "k", "Q" o "q"; en notación X-FEN, los potenciales de enroque pertenecen a las torres más externas por defecto. La longitud máxima del valor del enroque sigue siendo de cuatro caracteres. X-FEN es compatible con FEN, es decir, un programa que admita X-FEN utilizará automáticamente los códigos FEN normales para una posición inicial de ajedrez tradicional sin requerir ninguna programación especial. Como beneficio, las 18 posiciones pseudo FRC (posiciones con ubicaciones tradicionales de torres y rey) aún permanecen codificadas de forma única.
La solución implementada por motores de ajedrez como Shredder y Fritz es utilizar las letras de las columnas en las que las torres comenzaron la partida. Este esquema a veces se llama Shredder-FEN. Para la configuración tradicional, Shredder-FEN usaría HAha en lugar de KQkq.
Existen varias variantes basadas en la aleatorización de la configuración inicial. "El ajedrez aleatorio, en una u otra de sus muchas reencarnaciones, continúa atrayendo apoyo incluso, o quizás especialmente, el de los mejores jugadores". [74]
Observaciones
Cualquier variante con N posiciones iniciales puede existir con blanco y negro reflejados (o giratorios), de lo contrario significa otra variante (doble) con N 2 posiciones iniciales. En cualquier variante el enroque no es posible en ningún caso o es posible sólo cuando el rey y la torre están en sus casillas iniciales tradicionales, o de la siguiente manera:
Después de enrocar con la torre más cercana a la columna:
El ajedrez doble2880 sin enroque se conoce como ajedrez trascendental (o TC).
Chess18 es el subconjunto de Chess960 en el que los reyes y las torres están fijos, de modo que el enroque es siempre ortodoxo, preservando más la sensación del ajedrez ordinario. Esto permite que algunos conocimientos de apertura sigan teniendo relevancia práctica (prácticamente se podrían aprender unas pocas líneas cortas para cada una de las dieciocho posiciones iniciales), aunque no llega al nivel del ajedrez ortodoxo, en el que hay que memorizar muchas líneas largas en computadora. Además, esto excluye todas las posiciones iniciales en las que las blancas tienen una gran ventaja y hace que los errores iniciales sean menos comunes al hacer imposible que un alfil ataque un peón indefenso después del primer movimiento de las blancas. [75] [76] [77] [78]
Como se analizó anteriormente en 'Reglas de enroque', Chess870 y Chess90 son los subconjuntos de partición de Chess960 en los que un jugador, respectivamente, nunca necesita o puede necesitar renunciar a los derechos de enroque en un lado para enrocar en el otro. [23] [24] [25] [26]
Ajedrez480
En "Enroque en Chess960: Un llamado a la simplicidad", John Kipling Lewis propone reglas de enroque alternativas que Lewis ha denominado "Enroque ortodoxo". [80]
Las condiciones previas para el enroque son las mismas que en Chess960, pero al enrocar,
... el rey se transfiere desde su casilla original dos casillas hacia (o encima) de la torre, luego esa torre se transfiere a la casilla que el rey acaba de cruzar (si aún no está allí). Si el rey y la torre están adyacentes en una esquina y el rey no puede moverse dos espacios sobre la torre, entonces el rey y la torre intercambian casillas.
A diferencia del ajedrez aleatorio de Fischer, la posición final después del enroque en Chess480 generalmente no será la misma que la posición final de un movimiento de enroque en el ajedrez tradicional. Lewis sostiene que esta alternativa se ajusta mejor a cómo se desarrolló históricamente el movimiento del enroque.
Lewis ha llamado a esta variación del ajedrez "Chess480"; Sigue las reglas de Chess960 con la excepción de las reglas del enroque. Aunque una partida de Chess480 puede comenzar con cualquiera de las 960 posiciones iniciales, las reglas de enroque son simétricas (mientras que las reglas de enroque de Chess960 no lo son), de modo que las posiciones especulares tienen estrategias idénticas; por lo tanto, sólo hay 480 posiciones efectivamente diferentes. El número de posiciones iniciales podría reducirse a 480 sin perder ninguna posibilidad, por ejemplo exigiendo que el rey blanco comience en una casilla clara (u oscura).
Hay otros reclamos sobre la nomenclatura "Chess480"; Reinhard Scharnagl lo define como que la dama blanca está siempre a la izquierda del rey blanco.
David O'Shaughnessy sostiene en "Castling in Chess480: An Appeal for Sanity" [81] que las reglas de Chess480 a menudo no son útiles desde la perspectiva del juego. En aproximadamente el 66% de las posiciones iniciales, los jugadores tienen la opción de enrocar más profundamente en el ala en la que comenzó el rey, o enrocar en el centro del tablero (cuando el rey comienza en b-, c-, f- o g-). archivos). Del artículo de Wikipedia Enroque : "El enroque es un objetivo importante en la primera parte de un juego, porque tiene dos propósitos valiosos: mueve al rey a una posición más segura lejos del centro del tablero y mueve la torre a una posición más segura. posición activa en el centro del tablero." Un ejemplo de malas opciones de enroque es una posición en la que los reyes comienzan en g1 y g8 respectivamente. No habrá posibilidad de "enroque en el lado opuesto", donde los peones de cada jugador son libres de ser utilizados en tormentas de peones , ya que el margen de movimiento de los reyes es muy restringido (solo puede moverse a la columna h o e). Estas "posiciones problemáticas" funcionan bien con las reglas de enroque de Chess960.
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