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Stockfish (ajedrez)

Stockfish es un motor de ajedrez gratuito y de código abierto , disponible para varias plataformas de escritorio y móviles. Se puede utilizar en software de ajedrez a través de la interfaz de ajedrez universal .

Stockfish ha sido uno de los mejores motores de ajedrez del mundo durante varios años; [3] [4] [5] ha ganado todos los eventos principales del Top Chess Engine Championship (TCEC) y el Chess.com Computer Chess Championship (CCC) desde 2020 y, a octubre de 2024 , es el motor de ajedrez de CPU más fuerte del mundo con una calificación Elo estimada de 3642, en un control de tiempo de 40/15 (15 minutos para realizar 40 movimientos), según CCRL. [6]

El motor Stockfish fue desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y Joona Kiiski, y se derivó de Glaurung, un motor de código abierto de Tord Romstad lanzado en 2004. Ahora está siendo desarrollado y mantenido por la comunidad Stockfish. [7]

Históricamente, Stockfish solo usaba una función clásica hecha a mano para evaluar las posiciones del tablero, pero con la introducción de la red neuronal actualizable de manera eficiente (NNUE) en agosto de 2020, adoptó un sistema de evaluación híbrido que usaba principalmente la red neuronal y ocasionalmente dependía de la evaluación hecha a mano. [8] [9] [10] En julio de 2023, Stockfish eliminó la evaluación hecha a mano y pasó a un enfoque completamente basado en redes neuronales. [11] [12]

Características

Stockfish puede utilizar hasta 1024 subprocesos de CPU en sistemas multiprocesador . El tamaño máximo de su tabla de transposición es de 32 TB. Stockfish implementa una búsqueda alfa-beta avanzada y utiliza bitboards . En comparación con otros motores, se caracteriza por su gran profundidad de búsqueda, debido en parte a una poda más agresiva y reducciones de movimientos tardíos . [13] A partir de septiembre de 2024 , Stockfish 17 (de 4 subprocesos) logró una calificación Elo de 3642.+16
−16
sobre el índice de referencia CCRL 40/15. [14]

Stockfish es compatible con Chess960 , una característica heredada de Glaurung. [15] La compatibilidad con la base de datos Syzygy , previamente disponible en una bifurcación mantenida por Ronald de Man, se integró en Stockfish en 2014. [16] En 2018, se agregó compatibilidad con Syzygy de 7 jugadores, poco después de estar disponible. [17]

Stockfish ha sido un motor muy popular en varias plataformas. En el escritorio, es el motor de ajedrez predeterminado incluido con los programas de interfaz de Internet Chess Club BlitzIn y Dasher. En dispositivos móviles, se ha incluido con la aplicación Stockfish, SmallFish y Droidfish. Otras interfaces gráficas de usuario (GUI) compatibles con Stockfish incluyen Fritz , Arena, Stockfish para Mac y PyChess . [18] [19] Stockfish se puede compilar en WebAssembly o JavaScript , lo que le permite ejecutarse en el navegador. Tanto Chess.com como Lichess proporcionan Stockfish en esta forma además de un programa del lado del servidor. [20] Las versiones de lanzamiento y las versiones de desarrollo están disponibles como código fuente C++ y como versiones precompiladas para Microsoft Windows , macOS , Linux de 32 bits/64 bits y Android .

Arquitectura

El motor Stockfish consta básicamente de tres partes: representación del tablero , búsqueda heurística en árbol y evaluación del tablero. La representación del tablero consiste en codificar de manera eficiente el estado de un tablero de ajedrez para que pueda almacenarse y buscarse en él de manera eficiente. La búsqueda heurística en árbol se aproxima a la búsqueda en árbol minimax , que sería demasiado lenta de realizar. La evaluación del tablero toma una representación del tablero y le otorga una puntuación sobre cuán "bueno" es el tablero (es decir, las posibilidades estimadas de ganar). [21]

A partir de Stockfish 12 (2020), se incorporó una función de evaluación de placa de red neuronal. En Stockfish 16.1 (2024), se eliminaron las funciones clásicas de evaluación de placa, dejando solo la red neuronal. [12]

Historia

El programa se originó a partir de Glaurung , un motor de ajedrez de código abierto creado por Romstad y lanzado por primera vez en 2004. Cuatro años después, Costalba, inspirado por el potente motor de código abierto, decidió bifurcar el proyecto. Lo llamó Stockfish porque fue "producido en Noruega y cocinado en Italia" (Romstad es noruego, Costalba es italiano). La primera versión, Stockfish 1.0, fue lanzada en noviembre de 2008. [22] [23] Durante un tiempo, nuevas ideas y cambios de código se transfirieron entre los dos programas en ambas direcciones, hasta que Romstad decidió descontinuar Glaurung a favor de Stockfish, que era el motor más avanzado en ese momento. [24] La última versión de Glaurung (2.2) fue lanzada en diciembre de 2008.

Alrededor de 2011, Romstad decidió abandonar su participación en Stockfish para dedicar más tiempo a su nueva aplicación de ajedrez para iOS. [25] El 18 de junio de 2014, Marco Costalba anunció que había "decidido dejar el cargo de mantenedor de Stockfish" y pidió a la comunidad que creara una bifurcación de la versión actual y continuara su desarrollo. [26] Poco después se creó un repositorio oficial, administrado por un grupo de voluntarios de desarrolladores principales de Stockfish, que actualmente administra el desarrollo del proyecto. [27]

Prueba de pescado

Desde 2013, Stockfish se ha desarrollado utilizando un marco de prueba distribuido llamado Fishtest , donde los voluntarios pueden donar tiempo de CPU para probar mejoras en el programa. [28] [29] [30]

Los cambios en el código de juego se aceptan o rechazan en función de los resultados de jugar decenas de miles de juegos en el marco de trabajo contra una versión "de referencia" más antigua del programa, utilizando pruebas de razón de probabilidad secuencial . Las pruebas en el marco de trabajo se verifican utilizando la prueba de chi-cuadrado y solo si los resultados son estadísticamente significativos se consideran confiables y se utilizan para revisar el código del software.

Después de la creación de Fishtest, Stockfish experimentó un crecimiento explosivo de 120 puntos Elo en solo 12 meses, impulsándolo a la cima de todas las listas de clasificación principales. [31] En Stockfish 7, el autor de Fishtest, Gary Linscott, fue agregado a la lista oficial de autores en reconocimiento a su contribución a la fortaleza de Stockfish.

A partir de noviembre de 2024 , el marco ha utilizado un total de más de 15.600 años de tiempo de CPU para jugar más de 8.3 mil millones de partidas de ajedrez. [32]

NUEVE

NNUE de Stockfish visualizado

En junio de 2020, los desarrolladores discutieron una bifurcación de red neuronal actualizable de manera eficiente (NNUE) introducida por programadores de shogi informático llamado Stockfish NNUE. [33] [34] En julio de 2020, Chess News informó que Stockfish NNUE había "abierto nuevos caminos en el ajedrez informático al incorporar una red neuronal al ya increíblemente poderoso motor de ajedrez Stockfish". [35] Luego se anunció una fusión de NNUE con Stockfish y las compilaciones de desarrollo estuvieron disponibles. [36] [37]

"La rama NNUE mantenida por @nodchip ha demostrado resultados sólidos y ofrece un gran potencial, y procederemos a fusionarla... Esta fusión incorporará la codificación basada en aprendizaje automático al motor, ampliando así la comunidad de desarrolladores y aportando nuevas habilidades. Estamos ansiosos por mantener a todos a bordo, incluidos todos los desarrolladores y usuarios de hardware diverso, con el objetivo de ser una comunidad inclusiva... los pasos precisos necesarios se volverán más claros a medida que avancemos, ¡espero trabajar con la comunidad para que esto suceda!"

—  Joost VandeVondele, 25 de julio de 2020 [36]

El 2 de septiembre de 2020 se lanzó la duodécima versión de Stockfish, que incorpora la mejora de la red neuronal antes mencionada. Según el anuncio del blog, esta nueva versión "juega significativamente mejor que cualquiera de sus predecesoras", y normalmente gana diez veces más pares de juegos de los que pierde cuando se compara con la versión once. [38] [39] En julio de 2023, la evaluación clásica se eliminó por completo. [40]

Resultados de la competición

Campeonato de los mejores motores de ajedrez

Stockfish es un campeón de TCEC en múltiples ocasiones y el líder actual en recuento de trofeos. Desde que TCEC se reinició en 2013, Stockfish ha terminado primero o segundo en todas las temporadas excepto una. En la temporada 4 y 5 de TCEC, Stockfish terminó segundo, con puntajes de Superfinal de 23-25 ​​primero contra Houdini 3 y luego contra Komodo 1142. La temporada 5 fue notable por el equipo ganador de Komodo, ya que aceptaron el premio póstumamente para el creador del programa, Don Dailey , quien sucumbió a una enfermedad durante la etapa final del evento. En su honor, la versión de Stockfish que se lanzó poco después de esa temporada se llamó "Stockfish DD". [41]

El 30 de mayo de 2014, Stockfish 170514 (una versión de desarrollo de Stockfish 5 con soporte para tablebase) ganó convincentemente la temporada 6 de TCEC, con una puntuación de 35,5-28,5 contra Komodo 7 veces en la Superfinal. [42] Stockfish 5 fue lanzado al día siguiente. [43] En la temporada 7 de TCEC, Stockfish volvió a llegar a la Superfinal, pero perdió contra Komodo con una puntuación de 30,5-33,5. [42] En la temporada 8 de TCEC, a pesar de las pérdidas de tiempo causadas por un código con errores, Stockfish se clasificó una vez más para la Superfinal, pero perdió el siguiente partido de 100 juegos 46,5-53,5 contra Komodo. [42] En la temporada 9, Stockfish derrotó a Houdini 5 con una puntuación de 54,5 frente a 45,5. [42] [44]

Stockfish terminó tercero durante la temporada 10 de TCEC, la única temporada desde 2013 en la que Stockfish no logró clasificarse para la superfinal. No perdió un juego, pero aún así fue eliminado porque no pudo sumar suficientes victorias contra motores de menor calificación. Después de esta eliminación técnica, Stockfish tuvo una larga racha ganadora, ganando las temporadas 11 (59 vs. 41 contra Houdini 6.03), [42] [45] 12 (60 vs. 40 contra Komodo 12.1.1), [42] [46] y 13 (55 vs. 45 contra Komodo 2155.00) [42] [47] de manera convincente. [48] En la temporada 14 , Stockfish se enfrentó a un nuevo retador en Leela Chess Zero , pero logró obtener una victoria por un juego (50.5–49.5). [42] [49] Su racha ganadora finalmente terminó en la temporada 15 , cuando Leela se clasificó nuevamente y ganó 53.5–46.5, [42] pero Stockfish ganó rápidamente la temporada 16 , derrotando a AllieStein 54.5–45.5, después de que Leela no pudiera clasificarse para la superfinal. [42] En la temporada 17 , Stockfish se enfrentó nuevamente a Leela en la superfinal, perdiendo 52.5–47.5. Sin embargo, Stockfish ha ganado todas las superfinales desde entonces: venciendo a Leela 53.5–46.5 en la temporada 18 , 54.5–45.5 en la temporada 19 , 53–47 en la temporada 20 y 56–44 en la temporada 21. [ 42] En la temporada 22, Komodo Dragon venció a Leela para clasificarse para la superfinal, pero fue aplastado por Stockfish 59.5-40.5. Stockfish no perdió un par de apertura en este partido. [50] Leela llegó a la superfinal en las temporadas 23 y 24, pero fue aplastada por Stockfish en ambas ocasiones (58.5-41.5 y 58-42). [51] [52] En la temporada 25, Stockfish volvió a derrotar a Leela, pero esta vez por un margen más estrecho de 52-48. [53]

Stockfish también participó en la Copa TCEC, ganando la primera edición, pero fue sorprendentemente derrotado por Houdini en las semifinales de la segunda edición. [42] [54] Stockfish se recuperó para vencer a Komodo en el desempate por el tercer lugar. [42] En la tercera edición, Stockfish llegó a la final, pero fue derrotado por Leela Chess Zero después de cometer un error en un empate de tabla base de final de 7 hombres . Revirtió este resultado en la cuarta edición, derrotando a Leela en la final 4.5-3.5. [42] En la Copa TCEC 6, Stockfish terminó tercero después de perder ante AllieStein en las semifinales, la primera vez que no logró llegar a la final. Desde entonces, Stockfish ha ganado consistentemente el torneo, con la excepción de la 11.ª edición, que Leela ganó 8.5-7.5.

Campeonato de ajedrez informático de Chess.com

Desde que chess.com organizó su primer Campeonato de Ajedrez por Computadora Chess.com en 2018, Stockfish ha sido el motor más exitoso. Dominó los campeonatos anteriores, ganando seis títulos consecutivos antes de terminar segundo en CCC7. Desde entonces, su dominio se ha visto amenazado por los motores de redes neuronales Leelenstein y Leela Chess Zero , pero ha seguido teniendo un buen desempeño, llegando al menos a la superfinal en cada edición hasta CCC11. CCC12 tuvo por primera vez un formato de eliminatorias, con la clasificación colocando a los finalistas de CCC11 Stockfish y Leela en la misma mitad. Leela eliminó a Stockfish en las semifinales. Sin embargo, un partido posterior al torneo contra el perdedor de la final, Leelenstein, vio a Stockfish ganar en el mismo formato que el evento principal. Después de terminar segundo nuevamente detrás de Leela en CCC13, y un cuarto lugar poco característico en CCC14, Stockfish tuvo una larga racha ganadora, obteniendo el primer lugar en todos los campeonatos desde entonces.

Otros partidos

Stockfish 5 contra Nakamura

La fuerza de Stockfish en relación con los mejores ajedrecistas humanos fue más evidente en una partida con handicap contra el gran maestro Hikaru Nakamura (2798-evaluación) en agosto de 2014. En las dos primeras partidas de la partida, Nakamura tuvo la asistencia de una versión más antigua de Rybka , y en las dos siguientes partidas, recibió blancas con ventajas de peón pero sin asistencia. Nakamura era el quinto mejor ajedrecista humano del mundo en el momento de la partida, mientras que a Stockfish 5 se le negó el uso de su libro de aperturas y tabla de finales. Stockfish ganó cada mitad de la partida 1,5-0,5. Ambas victorias de Stockfish surgieron de posiciones en las que Nakamura, como es típico de su estilo de juego, presionó para ganar en lugar de aceptar un empate. [183]

Stockfish 8 frente a AlphaZero

En diciembre de 2017, Stockfish 8 se utilizó como punto de referencia para probar AlphaZero de la división DeepMind de Google , con cada motor soportado por un hardware diferente. AlphaZero fue entrenado a través del juego propio durante un total de nueve horas, y alcanzó el nivel de Stockfish después de solo cuatro. [184] [185] [186] En 100 juegos desde la posición inicial normal, AlphaZero ganó 25 juegos como blancas, ganó 3 como negras y empató los 72 restantes, con 0 derrotas. [187] AlphaZero también jugó doce partidos de 100 juegos contra Stockfish comenzando desde doce aperturas populares para un puntaje final de 290 victorias, 886 empates y 24 derrotas, para un puntaje de 733:467. [188] [nota 2]

La victoria de AlphaZero sobre Stockfish desató una oleada de actividad en la comunidad de ajedrez por computadora, lo que llevó a un nuevo motor de código abierto destinado a replicar AlphaZero, conocido como Leela Chess Zero . En enero de 2019, Leela pudo derrotar a la versión de Stockfish que jugó AlphaZero (Stockfish 8) en una partida de 100 juegos. Una versión actualizada de Stockfish derrotó por poco a Leela Chess Zero en la superfinal de la 14.ª temporada de TCEC , 50,5–49,5 (+10 =81 −9), [42] pero perdió la superfinal de la siguiente temporada ante Leela 53,5–46,5 (+14 =79 -7). [42] [190] Los dos motores siguen estando muy cerca en fuerza entre sí incluso mientras continúan mejorando: Leela derrotó a Stockfish en la superfinal de la temporada 17 de TCEC , pero Stockfish ha ganado todas las temporadas de TCEC desde entonces.

Derivados

Notas

  1. ^ ab Este resultado tiene en cuenta la descalificación de Houdini 6 de TCEC.
  2. ^ El artículo académico sobre esta secuencia de juegos no proporciona los recursos informáticos asignados a cada motor. [189]

Referencias

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Lectura adicional

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