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Notación Forsyth-Edwards

La notación Forsyth-Edwards ( FEN ) es una notación estándar para describir una posición particular en el tablero de un juego de ajedrez . El propósito de FEN es proporcionar toda la información necesaria para reiniciar un juego desde una posición particular.

FEN se basa en un sistema desarrollado por el periodista escocés David Forsyth . Su sistema se hizo popular en el siglo XIX, luego Steven J. Edwards lo amplió para admitir su uso en computadoras. FEN se define [2] en la "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátiles". [1] En la notación de juego portátil para juegos de ajedrez, FEN se utiliza para definir posiciones iniciales distintas a la estándar. [3] La FEN no proporciona información suficiente para decidir si un empate por triple repetición puede reclamarse legalmente o si se puede aceptar una oferta de empate ; para eso, se necesita un formato diferente, como Descripción de posición extendida .

Definición

Un registro FEN define una posición de juego particular, todo en una línea de texto y utilizando únicamente el juego de caracteres ASCII. Un archivo de texto con solo registros de datos FEN debe usar la extensión de nombre de archivo .fen . [4]

Un registro FEN contiene seis campos, cada uno separado por un espacio. Los campos son los siguientes: [5]

  1. Datos de colocación de piezas: Se describe cada rango , comenzando con el rango 8 y terminando con el rango 1, con una "/" entre cada uno; dentro de cada rango, el contenido de los cuadrados se describe en orden desde el archivo a hasta el archivo h. Cada pieza está identificada por una sola letra tomada de los nombres estándar en inglés en notación algebraica (peón = "P", caballo = "N", alfil = "B", torre = "R", reina = "Q" y rey ​​= "K"). Las piezas blancas se designan con letras mayúsculas ("PNBRQK"), mientras que las piezas negras utilizan letras minúsculas ("pnbrqk"). Un conjunto de uno o más cuadrados vacíos consecutivos dentro de un rango se indica mediante un dígito del "1" al "8", correspondiente al número de cuadrados.
  2. Color activo: "w" significa que las blancas deben moverse; "b" significa que las negras deben moverse.
  3. Disponibilidad de enroque : si ninguno de los bandos tiene la capacidad de enrocar, este campo utiliza el carácter "-". De lo contrario, este campo contiene una o más letras: "K" si las blancas pueden enrocar en el flanco de rey, "Q" si las blancas pueden enrocar en el flanco de dama, "k" si las negras pueden enrocar en el flanco de rey y "q" si las negras pueden enrocar en el flanco de dama. Una situación que impida temporalmente el enroque no impide el uso de esta notación.
  4. Casilla objetivo al paso : Es una casilla sobre la que acaba de pasar un peón mientras se mueve dos casillas; se da en notación algebraica. Si no hay ningún cuadro objetivo al paso , este campo utiliza el carácter "-". Esto se registra independientemente de si hay un peón en posición de capturar al paso . [6] Desde entonces, una versión actualizada de la especificación ha hecho que el cuadrado objetivo se registre solo si es posible una captura legal al paso , pero la versión anterior del estándar es la más comúnmente utilizada. [7] [8]
  5. Reloj de medio movimiento: el número de medios movimientos desde la última captura o avance de peón, utilizado para la regla de los cincuenta movimientos . [9]
  6. Número de movimiento completo: el número de movimientos completos. Comienza en 1 y aumenta después del movimiento de las negras.

Ejemplos

El siguiente ejemplo es de la especificación FEN: [10]

Aquí está el FEN para la posición inicial:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1

Y después de la jugada 1.e4:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq e3 0 1

Y luego, después de 1...c5:

rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq c6 0 2

Y luego, después de 2.Cf3:

rnbqkbnr/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 2

Ajuste FEN para variantes de ajedrez como Chess960

FEN es crucial para registrar partidas en variantes de ajedrez como Chess960 (también conocido como Fischer Random Chess), donde la posición inicial no es necesariamente la posición inicial tradicional. Sin embargo, la codificación FEN de disponibilidad de enroque (KQkq) es inadecuada para variantes en las que hay dos torres en el mismo lado del rey en la última fila, ya que si solo hubiera una torre disponible para enrocar sería ambiguo qué torre estaba sin conociendo sus posiciones iniciales. La solución implementada por motores de ajedrez como Shredder y Fritz_9 es utilizar las letras de las columnas en las que las torres comenzaron la partida. Este esquema a veces se llama Shredder-FEN. [11] Para la configuración tradicional, Shredder-FEN usaría AHah en lugar de KQkq.

X-FEN ofrece otra solución , que ofrece más compatibilidad con versiones anteriores que Shredder-FEN, pero a costa de una mayor complejidad.

Ver también

Referencias

  1. ^ abcdefgh "Estándar: Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil". Archivo de Internet . 12 de marzo de 1994 . Consultado el 25 de julio de 2020 .La página que enlaza con el documento está aquí.
  2. ^ Sección "16.1: FEN" en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátiles" [1]
  3. ^ Secciones "9.7.1: Etiqueta: Configuración" y "9.7.2: Etiqueta: FEN" en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil" [1]
  4. ^ Último párrafo de la sección "16.1: FEN" en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil" [1]
  5. ^ Secciones 16.1.3.1 a 16.1.3.6: en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil" [1]
  6. ^ Sección "16.2.3.4: Cuadrado objetivo al paso" en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil" [1]
  7. ^ "Acerca de ese cuadrado objetivo al paso". TalkChess.com . 16 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 2 de julio de 2022.
  8. ^ "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil". GitHub . 2020-06-03. Archivado desde el original el 2 de julio de 2022.
  9. ^ La sección "16.1.3.5: Reloj de medio movimiento" indica "Este valor se utiliza para la regla de empate de cincuenta movimientos". [1]
  10. ^ Sección "16.1.4: Ejemplos" en "Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátiles" [1]
  11. ^ "Trituradora-FEN". www.chessprogramming.org . 5 de abril de 2022.

Enlaces externos