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Notación algebraica (ajedrez)

Notación algebraica

La notación algebraica es el método estándar para registrar y describir los movimientos en una partida de ajedrez . Se basa en un sistema de coordenadas para identificar de forma única cada casilla del tablero. [1] Se utiliza en la mayoría de los libros, revistas y periódicos.

El jugador sirio Philip Stamma inventó una forma temprana de notación algebraica en el siglo XVIII. En el siglo XIX, se generalizó en la literatura ajedrecística alemana y posteriormente fue adoptado en la literatura ajedrecística rusa. En los países de habla inglesa, el método paralelo de notación descriptiva se utilizó generalmente en las publicaciones de ajedrez hasta la década de 1980. Algunos jugadores todavía utilizan la notación descriptiva, pero ya no está reconocida por la FIDE , el organismo rector internacional del ajedrez.

El término "notación algebraica" puede considerarse inapropiado , ya que el sistema no está relacionado con el álgebra . [1]

Nombrando los cuadrados

Cada casilla del tablero está identificada por un par de coordenadas único (una letra y un número) desde el punto de vista de las blancas. Las columnas verticales de casillas, llamadas columnas , están etiquetadas de la a a la h desde la izquierda de las blancas (el flanco de dama ) a la derecha (el flanco de rey ). Las filas horizontales de casillas, llamadas filas , están numeradas del 1 al 8 comenzando desde el lado blanco del tablero. Por lo tanto, cada cuadrado tiene una identificación única de letra de archivo seguida de un número de rango. Por ejemplo, la casilla inicial del rey blanco se designa como "e1".

Nombrando las piezas

Cada tipo de pieza (excepto los peones) se identifica con una letra mayúscula. Los jugadores de habla inglesa utilizan las letras K para rey , Q para reina , R para torre , B para alfil y N para caballo . Otros idiomas utilizan letras iniciales diferentes.

En la literatura sobre ajedrez, especialmente aquella destinada a una audiencia internacional, las letras específicas del idioma a menudo se reemplazan por símbolos de piezas universalmente reconocidos ; por ejemplo, ♞c6 en lugar de Cc6 . Este estilo se conoce como notación algebraica de figuras . El conjunto de símbolos varios Unicode incluye todos los símbolos necesarios para la notación algebraica de figuras. [2]

Notación para movimientos

En notación algebraica estándar (o abreviada), cada movimiento de una pieza se indica mediante la letra mayúscula de la pieza, más las coordenadas de la casilla de destino. Por ejemplo, Ae5 (el alfil se mueve a e5), Cf3 (el caballo se mueve a f3). Para los movimientos de peón, no se utiliza una letra que indique peón, solo se proporciona la casilla de destino. Por ejemplo, c5 (el peón se mueve a c5).

Capturas

Cuando una pieza realiza una captura , se inserta una "x" inmediatamente antes de la casilla de destino. Por ejemplo, Axe5 (el alfil captura la pieza en e5). Cuando un peón realiza una captura, el archivo del que partió el peón se utiliza para identificarlo. Por ejemplo, exd5 (el peón en la columna e captura la pieza en d5).

Las capturas al paso se indican especificando el archivo de salida del peón capturado, la "x", la casilla de destino (no la casilla del peón capturado) y (opcionalmente) el sufijo "ep" que indica que la captura fue al paso . [4] Por ejemplo, exd6 ep

A veces se utiliza un signo de multiplicación (×) o dos puntos (:) en lugar de "x", ya sea en el medio ( B:e5 ) o al final ( Be5: ). Algunas publicaciones, como la Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez ( ECO ), omiten cualquier indicación de que se haya realizado una captura; por ejemplo, Ae5 en lugar de Axe5; ed6 en lugar de exd6 o exd6 ep

Cuando no es ambiguo hacerlo, la captura de un peón a veces se describe especificando sólo los archivos involucrados ( exd o incluso ed ). Estas formas abreviadas a veces se denominan notación algebraica abreviada o notación algebraica mínima .

Movimientos desambiguantes

1) ...Tdf8, 2) T1a3, 3) Dh4e1

Cuando dos (o más) piezas idénticas pueden moverse a la misma casilla, la pieza en movimiento se identifica de forma única especificando la letra de la pieza, seguida de (en orden de preferencia descendente):

  1. el expediente de salida (si difieren)
  2. el rango de salida (si los archivos son los mismos pero los rangos difieren)

Si ni la fila ni el rango por sí solos son suficientes para identificar la pieza, entonces se especifican ambos.

En el diagrama, ambas torres negras podrían moverse legalmente a f8, por lo que el movimiento de la torre d8 a f8 queda desambiguado como Tdf8 . Para las torres blancas en la columna a que podrían moverse a a3, es necesario proporcionar el rango de la pieza en movimiento, es decir, R1a3 .

En el caso de que la dama blanca en h4 se mueva a e1, ni la base ni la fila por sí solas son suficientes para eliminar la ambigüedad de las otras reinas blancas. Como tal, este movimiento se escribe Dh4e1 .

Como arriba, se puede insertar una "x" para indicar una captura; por ejemplo, si el caso final fuera una captura, se escribiría como Dh4xe1 .

Promoción de peones

Cuando un peón asciende , la pieza ascendida se indica al final. Por ejemplo, un peón en e7 que asciende a reina en e8 puede representarse de diversas formas como e8Q , e8=Q , e8(Q) , e8/Q , etc.

Oferta de sorteo

La FIDE especifica que las ofertas de empate se registrarán mediante un signo igual entre paréntesis "(=)" después del movimiento en la hoja de puntuación . [5] Esto no suele incluirse en las puntuaciones de los juegos publicados.

Enroque

El enroque se indica mediante las notaciones especiales 0-0 (para enroque en el flanco de rey ) y 0-0-0 ( enroque en el flanco de dama ). También se utilizan habitualmente OO y OOO (letra O en lugar del dígito 0). [a]

Controlar

Un movimiento que pone al rey del oponente en jaque suele tener añadido el símbolo "+". Alternativamente, a veces se utiliza una daga (†) o la abreviatura "ch". Algunas publicaciones indican un cheque descubierto con una abreviatura como "dis ch" o con un símbolo específico. El doble check generalmente se indica igual que check, pero a veces se representa específicamente como "dbl ch" o "++", particularmente en la literatura de ajedrez más antigua. Algunas publicaciones como ECO omiten cualquier indicación de control.

Mate

El jaque mate al finalizar los movimientos está representado por el símbolo "#" en notación estándar FIDE y PGN. En su lugar, se utiliza comúnmente la palabra compañero ; ocasionalmente se usa una daga doble ( ) o un signo más doble (++), aunque el signo más doble también se usa para representar un " doble control " cuando un rey está bajo ataque de dos piezas enemigas simultáneamente. Un jaque mate está representado por " " (el signo de diferencia ) en la aplicación de ajedrez macOS . En las publicaciones rusas y de la ex URSS , donde las capturas se indican con ":", el jaque mate también puede representarse con "X" o "x".

Fin del juego

La notación 1-0 al finalizar los movimientos indica que las blancas ganaron, 0-1 indica que las negras ganaron y ½-½ indica un empate . En caso de pérdida , también son posibles las puntuaciones 0–0, ½–0 y 0–½. [7] [8] Si los jugadores pierden por defecto, los resultados son +/−, −/+ o −/−.

A menudo no hay ninguna indicación sobre cómo ganó o perdió un jugador (aparte del jaque mate, ver arriba), por lo que simplemente se puede escribir 1-0 o 0-1 para mostrar que un jugador renunció o perdió debido al control de tiempo o pérdida. De manera similar, hay más de una forma de que un juego termine en empate. A veces, las palabras "El blanco dimite" o "El negro dimite" proporcionan información directa, aunque esto no se considera parte de la notación sino más bien un retorno al texto narrativo circundante.

Notaciones similares

Además de la notación algebraica estándar (o corta) ya descrita, se han utilizado varios sistemas similares.

Notación algebraica larga

En notación algebraica larga, también conocida como notación algebraica completamente expandida, se especifican tanto el cuadrado inicial como el final, por ejemplo: e2e4 . A veces, estos están separados por un guión, por ejemplo, Nb1-c3 , mientras que las capturas se indican con una "x", por ejemplo, Rd3xd7 . La notación algebraica larga ocupa más espacio y ya no se usa comúnmente en forma impresa; sin embargo, tiene la ventaja de la claridad. Tanto la notación algebraica corta como la larga son aceptables para mantener un registro de los movimientos en una planilla, como se requiere en los juegos clasificados por la FIDE.

El estándar Universal Chess Interface (UCI) también utiliza una forma de notación algebraica larga (sin nombres de piezas) , que es una forma común para que los programas gráficos de ajedrez se comuniquen con los motores de ajedrez (por ejemplo, para IA ): por ejemplo, e2e4, e1g1 ( enroque), e7e8q (ascenso). [9]

Notación numérica ICCF

En el ajedrez por correspondencia internacional , el uso de la notación algebraica puede causar confusión, ya que diferentes idiomas emplean diferentes nombres (y por lo tanto diferentes letras iniciales) para las piezas, y algunos jugadores pueden no estar familiarizados con el alfabeto latino . De ahí que el estándar para transmitir movimientos por correo postal o correo electrónico sea la notación numérica ICCF , que identifica las casillas mediante coordenadas numéricas, e identifica tanto las casillas de salida como las de destino. Por ejemplo, el movimiento 1.e4 se representa como 1.5254. En los últimos años, la mayoría de los juegos por correspondencia se han jugado en servidores en línea en lugar de por correo electrónico o correo postal, lo que ha provocado una disminución en el uso de la notación numérica ICCF.

PGN

Portable Game Notation (PGN) es un formato de archivo basado en texto para almacenar partidas de ajedrez, que utiliza notación algebraica inglesa estándar y una pequeña cantidad de marcado. [10] PGN puede ser procesado por casi todos los programas de ajedrez, además de ser fácilmente legible por los humanos. Por ejemplo, el Juego del Siglo podría representarse de la siguiente manera en PGN:

[Evento "Tercer Trofeo Rosenwald" ] [Sitio "Nueva York, NY EE.UU." ] [Fecha "1956.10.17" ] [FechaEvento "1956.10.07" ] [Ronda "8" ] [Resultado "0-1" ] [Blanco "Donald Byrne" ] [Negro "Robert James Fischer" ] [ECO "D92" ] [BlancoElo "?" ] [BlackElo "?" ] [Contador de capas "82" ]1. Cf3 Cf6 2. c4 g6 3. Cc3 Ag7 4. d4 OO 5. Af4 d5 6. Db3 dxc4 7. Dxc4 c6 8. e4 Cbd7 9. Td1 Cb6 10. Dc5 Ag4 11. Ag5 Ca4 12. Qa3 Cxc3 13. bxc3 Cxe4 14. Axe7 Db6 15. Ac4 Cxc3 16. Ac5 Tfe8+ 17. Rf1 Ae6 18. Axb6 Axc4+ 19. Rg1 Ce2+ 20. Rf1 Cxd4+ 21. Rg1 Ce2+ 22. Rf1 Cc3+ 23. Rg1 axb6 24. Db4 Ta4 25. Dxb6 Cxd1 26. h3 Txa2 27. Kh2 Cxf2 28. Te1 Txe1 29. Dd8+ Af8 30. Cxe1 Ad5 31. Cf3 Ce4 32. Db8 b5 33. h4 h5 34. Ce5 Rg7 35. Rg1 Ac5+ 36. Rf1 Cg3+ 37. Re1 Ab4+ 38. Rd1 Ab3+ 39. Rc1 Ce2+ 40. Rb1 Cc3+ 41. Rc1 Tc2# 0-1

Formato

Posición después de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6

Un juego o una serie de movimientos generalmente se escribe de dos maneras; en dos columnas, como parejas Blanco/Negro, precedidas por el número de jugada y un punto:

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Ab5 a6

u horizontalmente:

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6

Los movimientos pueden estar intercalados con comentarios, llamados anotaciones . Cuando la puntuación del juego se reanuda con un movimiento de las negras, una elipsis (...) ocupa la posición del movimiento de las blancas, por ejemplo:

1. e4 e5 2. Cf3
Las blancas atacan al peón e negro.
2... Cc6
Las negras defienden y se desarrollan simultáneamente.
3. Ab5
Las blancas juegan la Ruy López .
3... a6
Las negras eligen la defensa de Morphy .

Símbolos de anotación

Aunque técnicamente no forman parte de la notación algebraica, los siguientes son algunos símbolos comúnmente utilizados por los anotadores, por ejemplo en las publicaciones Chess Informant y Encyclopaedia of Chess Openings , para dar comentarios editoriales sobre un movimiento o posición.

El símbolo elegido simplemente se añade al final de la notación del movimiento, por ejemplo, en el Gambito de Soller : 1.d4 e5?! 2.dxe5 f6 3.e4! Cc6 4.Ac4+/-

se mueve

Posiciones

Historia

La notación descriptiva era habitual en la Edad Media en Europa. Sin embargo, una forma de notación algebraica de ajedrez que parece haber sido tomada prestada del ajedrez musulmán apareció en Europa en un manuscrito del siglo XII denominado "MS. Paris Fr. 1173 (PP.)". Los archivos van desde a hasta h , tal como lo hacen en la notación algebraica estándar actual. Los rangos, sin embargo, también se designan con letras, a excepción del octavo rango que se distingue porque no tiene letra. Los rangos están escritos al revés, del 7 al 1: k , l , m , n , o , p , q . [11]

Otro sistema de notación que utiliza sólo letras aparece en un libro de ajedrez medieval, Schachzabel Spiel del Rechenmeister Jacob Köbel de 1520. [11]

La notación algebraica existe en varias formas y lenguajes y se basa en un sistema desarrollado por Philipp Stamma en la década de 1730. Stamma usó los nombres modernos de las casillas (y puede haber sido el primero en numerar las filas), pero usó p para los movimientos de peón y la fila original mayúscula de una pieza ( de la A a la H ) en lugar de la letra inicial del nombre de la pieza. como se usa ahora. [12] Las letras en piezas fueron introducidas en la década de 1780 por Moses Hirschel , y Johann Allgaier con Aaron Alexandre desarrollaron la notación de enroque moderna en la década de 1810. [13]

La notación algebraica fue descrita en 1847 por Howard Staunton en su libro The Chess-Player's Handbook . Staunton atribuye la idea a autores alemanes y, en particular, a "Alexandre, Jaenisch y el Handbuch [ des Schachspiels ] ". [14] Si bien la notación algebraica se ha utilizado en la literatura de ajedrez alemana y rusa desde el siglo XIX, la anglosfera tardó en adoptarla y utilizó notación descriptiva durante gran parte del siglo XX. A partir de la década de 1970, la notación algebraica se volvió gradualmente más común en las publicaciones en inglés y, en 1980, se había convertido en la notación predominante. En 1981, la FIDE dejó de reconocer la notación descriptiva y la notación algebraica se convirtió en el estándar internacional aceptado.

Nombres de piezas en varios idiomas.

La tabla contiene nombres de todas las piezas, así como las palabras de ajedrez , jaque y mate en varios idiomas. [15] Varios idiomas utilizan el préstamo árabe alfil para la pieza llamada obispo en inglés; en este contexto es un término específico del ajedrez que ya no tiene su significado original de "elefante".


Ver también

Notas

  1. ^ Las principales diferencias con el algebraico estándar son que hay un punto y un espacio después de cada número de movimiento, y se usa una "O" mayúscula, en lugar de un cero, en la notación para enrocar. Es de suponer que inicialmente se trataba sólo de la debilidad (o error) personal de un individuo en los primeros días del ajedrez en Internet, pero el estándar ahora está establecido. — Burgess (1997) [6]

Referencias

  1. ^ ab Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Primera publicación. 1992]. "notación estándar". El compañero de ajedrez de Oxford (2ª ed.). Prensa de la Universidad de Oxford . pag. 389.ISBN​ 0-19-280049-3.
  2. ^ "Prueba de compatibilidad con Unicode en navegadores web".
  3. ^ ab "Leyes de ajedrez de la FIDE que entrarán en vigor a partir del 1 de enero de 2018". FIDE . 2018-01-01 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  4. ^ ver Leyes del ajedrez de la FIDE [3] : Apdx C.9.3  .
  5. ^ Artículo 9.1.2.2 de las Leyes del Ajedrez de la FIDE [3]
  6. ^ Burgess, Graham (2000) [1997]. El gigantesco libro del ajedrez . Carroll y gráfico. pag. 517.ISBN 0-7867-0725-9.
  7. ^ Manual del usuario del software Vega Chess Pairing (aprobado por la FIDE), p. dieciséis.
  8. ^ Geurt Gijssen , Cuaderno de un árbitro, núm. 164.
  9. ^ "Protocolo UCI". www.wbec-ridderkerk.nl . Consultado el 14 de junio de 2018 .
  10. ^ "Estándar: Guía de implementación y especificación de notación de juegos portátil".
  11. ^ ab Murray, Harold James Ruthven (1913). Una historia del ajedrez. Oxford, Reino Unido: Clarendon Press. págs. 469–470.
  12. ^ Davidson, Henry (1981). Una breve historia del ajedrez . David McKay. págs. 152-153. ISBN 978-0679145509.
  13. ^ Muro, Bill. "Notación de ajedrez".
  14. ^ Staunton, Howard (1866). El manual del jugador de ajedrez (Segunda edición revisada). Londres, Reino Unido: Bell & Daldy. pag. 501 - a través de libros de Google. Una introducción popular y científica al juego de ajedrez, ejemplificada en partidas realmente jugadas por los más grandes maestros e ilustrada por numerosos diagramas de posiciones originales y notables.
  15. ^ Las fuentes de esta sección incluyen artículos de Wikipedia en varios idiomas. Archivado el 25 de octubre de 2009.
  16. Los términos del ajedrez estonio fueron acuñados por Ado Grenzstein .
  17. ^ "Manual". www.fide.com . Consultado el 22 de marzo de 2019 . Las piezas llevan los nombres: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer.
  18. ^ ab HJR Murray, Una historia del ajedrez , cap. 11.

enlaces externos