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Sucesor espiritual

Un sucesor espiritual (a veces llamado secuela espiritual ) es un producto o trabajo ficticio que es similar a, o directamente inspirado por, otro producto o trabajo anterior, pero (a diferencia de una precuela o secuela tradicional ) no continúa explícitamente la línea de productos o la franquicia mediática de su predecesor, y por lo tanto es solo un sucesor "en espíritu". [1] [2] Los sucesores espirituales a menudo tienen temas y estilos similares a su material precedente, pero generalmente son una propiedad intelectual distinta . [3]

En ficción, el término generalmente se refiere a una obra de un creador que comparte similitudes con una de sus obras anteriores, pero que se desarrolla en una continuidad diferente y presenta personajes y escenarios distintos. Este tipo de obras pueden surgir cuando los problemas de licencia impiden que un creador publique una secuela directa utilizando los mismos personajes y nombres protegidos por derechos de autor que el original.

El término también se utiliza de forma más amplia para describir una obra pastiche que evoca intencionalmente similitudes para rendir homenaje a otras obras influyentes, pero que también es lo suficientemente distinta como para evitar la infracción de derechos de autor . [4]

En la literatura

Las historias de Sherlock Holmes de Arthur Conan Doyle , publicadas entre 1887 y 1927, atrajeron una gran cantidad de pastiches de otros autores ya en la década de 1900 para capturar el mismo misterio y espíritu que los escritos de Doyle. Posteriormente, Doyle y sus editores, y desde entonces el patrimonio de Doyle, aplicaron agresivamente los derechos de autor sobre el personaje de Holmes, exigiendo a menudo a los autores que publicaban historias que cambiaran cualquier uso del nombre de Holmes por otro. El nombre "Herlock Sholmes" se convirtió en una de las variaciones más comunes de este, en particular en Arsène Lupin versus Herlock Sholmes de Maurice Leblanc , con el personaje de Sholmes teniendo una personalidad similar, pero no exactamente como Holmes para distanciar aún más los posibles problemas de derechos de autor. [5]

En la década de 1950 y sus alrededores, el personaje Solar Pons , una parodia de Holmes, apareció en varios libros no autorizados por los herederos de Conan Doyle. Estos problemas de derechos de autor han continuado hasta la época contemporánea: en el caso Klinger v. Conan Doyle Estate, Ltd. (2014), se determinó que debido a las leyes de derechos de autor, los personajes de Holmes y Watson permanecieron bajo derechos de autor hasta 2023, lo que hace que los sucesores espirituales que utilicen estos personajes por su nombre violen los derechos de autor de los herederos de Doyle. [6]

En películas y televisión

En películas y programas de televisión, el término sucesor espiritual suele describir obras similares del mismo creador o protagonizadas por el mismo elenco. Por ejemplo, el programa Parks and Recreation es un sucesor espiritual de The Office . [7] Ambos son falsos documentales sobre el lugar de trabajo desarrollados por Greg Daniels , que presentan humor satírico y personajes filmados por un equipo de filmación de documentales dentro del universo.

La película 10 Cloverfield Lane no tenía en su guión original ninguna conexión con Cloverfield . Cuando la película fue adquirida por Bad Robot , el productor JJ Abrams reconoció un elemento común de un ataque de un monstruo gigante entre las dos películas y eligió comercializar 10 Cloverfield Lane como un sucesor espiritual de Cloverfield para ayudar a generar interés en la película más nueva, lo que le permitió establecer una franquicia sobre la que podría construir en el futuro. [8]

Los sucesores espirituales son comunes en las industrias cinematográficas indias, particularmente en Bollywood, donde las películas comercializadas como secuelas no comparten continuidad con sus predecesoras. [9]

La película de 2006 Superman Returns fue creada como una secuela espiritual de Superman: The Movie y Superman II , sin referencias a Superman III o Superman IV: The Quest for Peace , aunque la Crisis en Tierras Infinitas del Arrowverse confirmaría más tarde que las dos últimas secuelas habían ocurrido dentro de la línea de tiempo establecida en la película de 2006.

La película de 2022 Chip 'n Dale: Rescue Rangers fue creada como una secuela espiritual de la película de 1988 ¿Quién engañó a Roger Rabbit ?; ambas películas muestran mundos donde los personajes de dibujos animados coexisten con los humanos. [10]

La miniserie de 2022 We Own This City fue descrita como un sucesor espiritual de la serie The Wire de 2002-08, ya que ambos son dramas policiales callejeros ambientados en Baltimore y ambos son producidos por David Simon para HBO . [11] [12] [13]

La película de 2023 Wonka , aunque se describe como una precuela del libro original , toma muchos elementos y diseños de la película Willy Wonka y la fábrica de chocolate .

En los videojuegos

Juegos del mismo estudio

Los juegos sucesores espirituales a veces son creados por el mismo estudio que el original, pero con un nuevo título debido a problemas de licencia. [14] Algunos ejemplos de estos incluyen:

Juegos del mismo equipo

Otra posibilidad es que algunos de los miembros del personal que trabajaron en el juego anterior desarrollen un sucesor con un nuevo nombre de estudio. Algunos ejemplos son:

Solo temas comunes

El término también se aplica de forma más amplia a los videojuegos desarrollados por un estudio diferente sin ninguna conexión con el original y simplemente inspirados en la jugabilidad, la estética u otros elementos del trabajo anterior. Algunos ejemplos de estos juegos son:

En los deportes

En los deportes, la rivalidad Ravens-Steelers se considera la sucesora espiritual de la antigua rivalidad Browns-Steelers debido a la reubicación original de los Cleveland Browns a Baltimore , así como a que los reactivados Browns tienen un récord de 6-30 contra los Steelers desde que regresaron a la liga en 1999. [33]

En otras industrias

El Honda CR-Z es considerado el sucesor espiritual del Honda CR-X de segunda generación tanto en nombre como en diseño exterior, a pesar de una diferencia de tiempo de casi dos décadas en la producción. [34] [35] El SUV Toyota Fortuner es un sucesor espiritual del SUV Toyota 4Runner principalmente porque ambos comparten la misma plataforma que la camioneta Hilux . La computadora Canon Cat fue el sucesor espiritual de Jef Raskin del Apple Macintosh . [36]

Véase también

Referencias

  1. ^ Carreker, Dan (2012). Diccionario del desarrollador de juegos: un léxico multidisciplinario para profesionales y estudiantes . Cengage Learning. pág. 206. ISBN 978-1435460829.
  2. ^ ab Jin Ha Lee; Clarke, Rachel Ivy; Sacchi, Simone; Jett, Jacob (2014). "Relaciones entre videojuegos: estándares existentes y nuevas definiciones". Actas de la Asociación para la Ciencia y la Tecnología de la Información . 51 (1): 1–11. doi : 10.1002/meet.2014.14505101035 .
  3. ^ "10 juegos que no sabías que eran sucesores espirituales de otros juegos". CBR . 25 de junio de 2021.
  4. ^ Stephens, Rachel Ann (30 de enero de 2019). "¿Cuándo se convierte un sucesor espiritual en una infracción de derechos de autor?". Odin Law and Media . Consultado el 13 de diciembre de 2020 .
  5. ^ Dessem, Matthew (11 de junio de 2021). «El curioso caso de «Herlock Sholmès»». Slate . Consultado el 19 de julio de 2021 .
  6. ^ Jessica L. Malekos Smith, Sherlock Holmes y el caso de los derechos de autor impugnados, 15 Chi.-Kent J. Intell. Prop. 537 (2016). Disponible en: https://scholarship.kentlaw.iit.edu/ckjip/vol15/iss2/9
  7. ^ DeArmitt, Grant (14 de enero de 2021). "10 cosas que Parks & Recreation hizo mejor que The Office". Screen Rant . Consultado el 12 de julio de 2024 .
  8. ^ McClintock, Pamela; Kit, Borys (17 de marzo de 2016). "Frase de moda de una nueva película: llámenla "sucesor espiritual", no una secuela". The Hollywood Reporter . Consultado el 4 de mayo de 2017 .
  9. ^ Mehrotra, Suchin (11 de abril de 2017). "Querido Bollywood, es hora de que aprendas la diferencia entre secuela, precuela, reinicio, remake y spin-off". Outlook . Consultado el 20 de abril de 2021 .
  10. ^ Silverio, Ben (20 de mayo de 2022). "Los escritores de Chip 'N Dale: Rescue Rangers, Doug Mand y Dan Gregor, hablan sobre la creación de un sucesor espiritual de Quién engañó a Roger Rabbit". Slashfilm . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  11. ^ Moore, Samuel (8 de junio de 2022). «Reseña de 'We Own This City': el creador de 'The Wire' regresa a Baltimore». NME . Consultado el 29 de enero de 2024 .
  12. ^ Puckett-Pope, Lauren (31 de mayo de 2022). "Wunmi Mosaku sobre la reforma policial y el final de 'We Own This City': "No ha cambiado lo suficiente"". ELLE . Consultado el 29 de enero de 2024 .
  13. ^ Reimink, Troy (10 de junio de 2022). "Troy Reimink: 'We Own This City' es una crónica vital de la actuación policial fuera de control". Traverse City Record-Eagle . Consultado el 29 de enero de 2024 .
  14. ^ "Juegos del sucesor espiritual". Bomba gigante .
  15. ^ Reilly, Jim (10 de febrero de 2012). «Sony habla de The Last Guardian, Demon's Souls y el lanzamiento de Vita». Game Informer . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 3 de mayo de 2017 .
  16. ^ "Retrospectiva: King's Field". Eurogamer . 13 de noviembre de 2011 . Consultado el 1 de julio de 2024 .
  17. ^ Parkin, Simon (17 de abril de 2014). «Rapture leaked: The true story behind the making of BioShock» (Se filtró Rapture: la verdadera historia detrás de la creación de BioShock). Eurogamer . Consultado el 22 de abril de 2014 .
  18. ^ "The Making Of: BioShock". Edge . 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2013 . Consultado el 1 de noviembre de 2016 .
  19. ^ McNamara, Andy y Berghammer, Billy (2006). «Colossal Creation: The Kenji Kaido and Fumito Ueda Interview». Game Informer . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2006. Consultado el 9 de julio de 2006 .
  20. ^ Macy, Seth (10 de febrero de 2015). «Ex desarrolladores de Rare trabajando en el sucesor espiritual de Banjo Kazooie». IGN . Archivado desde el original el 31 de julio de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
  21. ^ Byford, Sam (octubre de 2013). «El sucesor espiritual de 'Mega Man' llegará a PS4 y Xbox One tras superar la meta de Kickstarter». The Verge . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 5 de octubre de 2013 .
  22. Alexander, Leigh (19 de marzo de 2014). «Tras abandonar Konami, 'IGA' da un salto y confía en sus fans». Gamasutra . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2015. Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  23. ^ "El juego Godus de Peter Molyneux puede convertirte en una deidad móvil en iOS ahora mismo". 7 de agosto de 2014.
  24. ^ "Satellite Reign: Syndicate Wars regresa por fin". Red Bull . 9 de diciembre de 2016.
  25. ^ Wales, Matt (23 de julio de 2019). "El magnífico sucesor espiritual de Theme Hospital, Two Point Hospital, llegará a las consolas a finales de 2019". Eurogamer .
  26. ^ Carlson, Alex (7 de octubre de 2014). "Los 5 fracasos más importantes que merecen otra oportunidad". HardcoreGamer .
  27. ^ "Cities: Skylines se lanza hoy por sorpresa en Nintendo Switch". 13 de septiembre de 2018.
  28. ^ "Impresionantes sucesores espirituales de los mejores juegos de todos los tiempos". MUO . 3 de octubre de 2016.
  29. ^ Wilhelm, Daley (3 de enero de 2020). «Earthbound tiene un nuevo y extraño sucesor espiritual». SVG . Consultado el 19 de julio de 2021 .
  30. ^ "Ciudadanos de la Tierra: inspirado en Earthbound y aprobado por Atlus". 15 de junio de 2014.
  31. ^ "La guerra por el mundo exterior será narrada por Richard Ridings, la voz del mentor de Dungeon Keeper". PCGamesN . 6 de enero de 2013.
  32. ^ "Dungeon Keeper, War for the Overworld y un desarrollador útil de EA". Eurogamer . 24 de octubre de 2014.
  33. ^ "Garber: ¿Quieres algo desagradable? Mira el partido Ravens-Steelers". ESPN.com . 15 de enero de 2009.
  34. ^ "Previa del Salón del Automóvil de Tokio 2007: Honda CR-Z". Inside Line . edmunds . 2007-10-09 . Consultado el 2008-02-22 . Honda dice que el nombre de su concepto deportivo para dos pasajeros para Tokio —CR-Z— significa "Compact Renaissance Zero" (Renacimiento compacto cero). Pero no es casualidad que el coche y su nombre evoquen recuerdos entrañables del antiguo Honda CRX de finales de los años 80 y principios de los 90.
  35. ^ Squatriglia, Chuck (20 de febrero de 2008). "Europa obtiene el CR-Z híbrido de Honda antes que el resto de nosotros". Autopia . Wired . Consultado el 22 de febrero de 2008 .
  36. ^ Shapiro, Ezra (octubre de 1987). "Un heredero espiritual del Macintosh". BYTE . p. 121 . Consultado el 4 de agosto de 2014 .