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Muestradelia

Sampledelia (también llamada sampledelica ) [1] es música basada en samples que utiliza samplers o tecnología similar para expandir los métodos de grabación de la psicodelia de los años 60. [2] Sampledelia presenta manipulaciones "desorientadoras y que deforman la percepción" de muestras de audio o sonidos encontrados a través de técnicas como cortar , hacer loops o estirar . [2] [3] Las técnicas de sampladelia se han aplicado de manera destacada en estilos de música electrónica y hip hop , [4] como trip hop , jungle , post-rock y plunderphonics . [5]

Características

Sampledelia describe una variedad de estilos que involucran el uso de samplers para manipular y reproducir sonidos apropiados, a menudo extraídos de contextos externos o de fuentes extranjeras. [4] Las técnicas comunes incluyen cortar , hacer loops o estirar el tiempo , el uso de sonidos encontrados y un enfoque en el timbre . [2] Los artistas frecuentemente unen fragmentos musicales de diferentes fuentes y épocas, enfatizando el ritmo, el ruido y la repetición sobre el desarrollo melódico y armónico convencional. [2] La década de 1990 también vio el desarrollo del muestreo basado en computadora, con sonidos tratados dentro del "espacio virtual" del disco duro . [2] Las muestras pueden usarse tanto por sus cualidades musicales como por sus asociaciones culturales. [3]

Según el crítico Simon Reynolds , la música sampledelica expande los métodos de grabación de la psicodelia de los años 60 , que vio a los artistas abandonar las prácticas de grabación " naturalistas " a favor del uso de técnicas y efectos basados ​​en el estudio para crear sonidos que no se podían lograr a través de una interpretación en vivo. [2] Reynolds identifica dos tendencias contrastantes entre los artistas sampladelicos: posmodernistas versus modernistas , con los primeros viendo el sampling como una forma de collage y referencialidad del arte pop , y los segundos abordándolo como una actualización de las técnicas de manipulación y transformación sónica de la música concreta . [2] El teórico Kodwo Eshun ha descrito la sampledelia como una especie de mitología en la que "los sonidos se han separado de las fuentes [y] sustituyen al mundo", induciendo una experiencia de "desfamiliarización sintética". [3]

Orígenes

El E-mu Emulator II (1984) fue uno de los primeros samplers digitales económicos utilizados por los productores de hip hop de los años 80 .

Las primeras prácticas de sampling se remontan al turntablism y scratching de finales de los años 1960 en la música dance, [4] incluyendo las escenas musicales dub jamaicanas . [6] El crítico Simon Reynolds señala que las primeras técnicas de sampling fueron utilizadas por artistas de art rock como Brian Eno , Kate Bush y Peter Gabriel (los dos últimos a través del costoso Fairlight CMI ), siendo My Life in the Bush of Ghosts (1981) de Eno y David Byrne un hito en el género. [7] Sin embargo, afirma que el comienzo de la era sampledelic estuvo marcado por la adquisición de samplers más baratos como el E-mu Emulator y el Ensoniq Mirage por parte de los productores de rap . [2] Según la académica Joanna Teresa Demers, el desarrollo del techno a principios de los años 1980 en Detroit vio a los músicos utilizar samplers económicos para incorporar samples no referenciales. [4]

El sampling fue incorporado a los enfoques basados ​​en DJ y estudios de hip hop por artistas como Mantronix , Eric B & Rakim y Art of Noise , y en 1987, actos del Reino Unido como Coldcut , M/A/R/R/S , S'Express estaban creando collages de samples impulsados ​​por el breakbeat que mezclaban la sensación del hip hop y el house . [2] Los álbumes de hip hop de finales de los 80 como It Takes A Nation of Millions To Hold Us Back (1988) de Public Enemy , 3 Feet High & Rising (1989) de De La Soul y Paul's Boutique (1989) de Beastie Boys ejemplificaron el estilo de producción sampledelic al apropiarse de sonidos de diversas fuentes para crear "un todo vertiginoso e impresionista que recordaba a la ambiciosa era psicodélica del rock de finales de los 60" antes de que la ley de derechos de autor hiciera más difícil ese enfoque. [8] En 1985, John Oswald acuñó el término " plunderphonics " para describir un enfoque que enmarcaba el sampling como una "práctica autoconsciente" que interrogaba nociones de originalidad , identidad y " la muerte del autor ". [5]

Desarrollos posteriores

La música primitiva basada en samples a menudo implicaba interpolaciones flagrantes de música conocida, lo que provocó críticas y preocupaciones por los derechos de autor, pero en la década de 1990 el estilo se volvió más sutil, y los artistas ocultaron sus fuentes en parte para evitar repercusiones legales. [2] Artistas como A Guy Called Gerald , Techno Animal y Young Gods abordaron el sampling con una perspectiva más modernista que Oswald. [5] Según el teórico Kodwo Eshun , artistas como Tricky y RZA de Wu-Tang Clan y Gravediggaz utilizaron técnicas sampledélicas . [9] Los actos de la década de 1990 como Position Normal y Saint Etienne también adoptarían un enfoque sampledélico para explorar elementos olvidados de la cultura inglesa. [10] Álbumes como Throbbing Pouch (1995) de Wagon Christ y Endtroducing..... (1996) de DJ Shadow son obras destacadas de la década de 1990 en este estilo. [11]

El grupo australiano Avalanches [12] extendió el enfoque sampledelic de DJ Shadow en su álbum de 2000 Since I Left You . [13] Pitchfork describió el álbum de Panda Bear de 2007, Person Pitch, como "firmemente en el canon sampledelic" junto con Since I Left You y Paul's Boutique . [14] En el siglo XXI, géneros como el chillwave llevaron la música sampledelic a un nuevo territorio, incorporando estilos retro como el yacht rock . [15]

Véase también

Referencias

  1. ^ Dent, Susie (2003). The Language Report . Oxford University Press . Pág. 44. ISBN. 9780198608608.
  2. ^ abcdefghij Reynolds, Simon (2012). Energy Flash: un viaje a través de la música rave y la cultura del baile . Soft Skull Press. págs. 364–379. ISBN 978-1-59376-407-4.
  3. ^ abc Landy, Leigh (2007). Entendiendo el arte de la organización del sonido . MIT Press. págs. 115–117.
  4. ^ abcd Demers, Joanna Teresa (2006). Steal this Music: How Intellectual Property Law Affects Musical Creativity [Roba esta música: cómo la ley de propiedad intelectual afecta la creatividad musical] . University of Georgia Press, págs. 98-99.
  5. ^ abc Reynolds, Simon (1995). "JOHN OSWALD / GRAYFOLDED". The Wire .
  6. ^ Nicholas Collins, Julio d' Escrivan Rincón (2007), The Cambridge Companion to Electronic Music, página 49, Cambridge University Press
  7. ^ Una cabeza parlante de su tiempo-Música-El Extranjero
  8. ^ Shipley, Al. "10 maneras de sonar inteligente al hablar de ritmos de rap". Revista Complex . Consultado el 16 de junio de 2018 .
  9. ^ Eshun, Kodwo (1997). Más brillante que el sol: aventuras en la ficción sónica . Quartet Books Ltd. ISBN 978-0-7043-8025-7.
  10. ^ Reynolds, Simon (1999). "POSICIÓN NORMAL - Deja de decir tonterías / SAINT ETIENNE - Lugares para visitar". The Village Voice . Consultado el 5 de junio de 2019 .
  11. ^ Staff. "PRIMER: Belong On... Essential Electronic Records From the '90s (That Weren't Released On Warp)" (PRIMER: Pertenece a... Discos electrónicos esenciales de los años 90 (que no se publicaron en Warp)). Self-Titled Mag (Magazine homónima) . Consultado el 16 de junio de 2018 .
  12. ^ The Avalanches anuncian su primera gira por Norteamérica - Revista Paste
  13. ^ Murray, Robin (10 de junio de 2010). "The Avalanches cerca de completar un nuevo álbum". Clash . Consultado el 4 de junio de 2019 .
  14. ^ Fitzmaurice, Larry (7 de enero de 2019). "El pabellón Merriweather Post de Animal Collective fue lo suficientemente radical como para redefinir la música indie. ¿Por qué no lo hizo?". Pitchfork . Consultado el 20 de octubre de 2021 .
  15. ^ Gabrielle, Timothy (22 de agosto de 2010). "De frío a derrame: cómo el derrame de petróleo arruinó las vacaciones de verano de Chillwave". PopMatters . Consultado el 10 de enero de 2020 .