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Mileena

Mileena es un personaje de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios . Introducida en Mortal Kombat II (1993), Mileena fue representada inicialmente como un clon de la princesa Edenia Kitana , creada por Shang Tsung con la sangre de la especie ficticia Tarkatan. Después de las acciones de viaje en el tiempo de Raiden en Mortal Kombat 9 (2011), el trasfondo de Mileena como clon de Kitana sigue siendo el mismo. Mortal Kombat X (2015) representa los intentos de Mileena de recuperar el trono como emperatriz de Outworld, luego de su destitución por parte de Kotal Kahn .

En el segundo reinicio de la serie, Mortal Kombat 1 (2023), se realizaron cambios significativos en el personaje y los antecedentes de Mileena. En lugar de un clon, Mileena es hija de Sindel y la hermana gemela mayor de Kitana, lo que la convierte en heredera al trono. Sin embargo, se infectó con la enfermedad Tarkat, desarrollando los rasgos faciales deformados de la raza Tarkatan, que oculta con una máscara.

Mileena es una villana destacada a lo largo de la serie y utiliza un par de sai como armas principales. A pesar de algunas críticas por sus reveladores diseños de personajes, ha recibido una recepción positiva por su apariencia y personalidad únicas. Ha aparecido en varios medios fuera de los juegos y es uno de los personajes más populares de la franquicia.

Desarrollo

Diseño

El cocreador y productor de Mortal Kombat , Ed Boon, describió a Mileena y Kitana como las "versiones femeninas de Scorpion y Sub-Zero ", dos personajes ninja con paleta de colores intercambiada del juego original. [11] El diseñador de personajes John Tobias eligió el nombre de Mileena porque sintió que "tenía un sonido agradable, que ayudaba a ocultar su apariencia grotesca o exponía una belleza interior oculta", mientras que las historias de ella y Kitana nacieron de "los conflictos de rivalidad entre hermanos y rebelión contra la autoridad". [12] El arma característica de Mileena en la serie es un par de sai , junto con movimientos especiales recurrentes de patada de teletransporte y ataque rodante en el suelo mientras utiliza su sai o tendencias caníbales en la mayoría de sus Fatalities . Por lo general, viste de rosa o morado. [13]

Mileena fue interpretada por la artista marcial Katalin Zamiar en Mortal Kombat II , [14] y como un personaje con paleta de colores intercambiada, era físicamente idéntica a Kitana y al personaje oculto Jade salvo por su atuendo rosa y sus grandes dientes rechinantes, que fueron creados solo para una de sus Fatalities en la que Mileena consume a su oponente derrotado y escupe sus huesos. [15] Fue excluida de Mortal Kombat 3 junto con los otros personajes ninja de la serie, pero regresó en la actualización Ultimate Mortal Kombat 3 , en la que las ninjas femeninas fueron interpretadas por Becky Gable. [16] En octubre de 2004, el artista de personajes de Midway Games, Pav Kovacic, creó una ilustración de Mileena con un traje alternativo en topless para Mortal Kombat: Deception , que fue desbloqueado por los jugadores en el juego. [17] Sus actores de captura de movimiento para juegos en 3D han incluido a Carlos Pesina en Deception y Armageddon , [7] pero en MK2011 fue interpretada por una actriz femenina. [18] En Mortal Kombat X , su apariencia facial fue rediseñada y tiene una boca parecida a la humana con sus deformidades faciales reubicadas en sus mejillas. [19] Su traje alternativo en el reinicio de 2011 se compone de vendajes envueltos alrededor de su forma desnuda. [20]

Jugabilidad

Mileena fue considerada uno de los mejores personajes de Mortal Kombat II . Fue clasificada como la mejor luchadora general del juego por Sega Visions por su alta velocidad, alcance y su patada de teletransporte cuando se usa para esquivar proyectiles oponentes. [21] Super Play también la llamó "el mejor personaje de MKII " ya que es "rápida, con un buen rango de ataques y el potencial para los combos más asombrosos del juego". [22] C + VG dictaminó que la patada de teletransporte de Mileena era "el mejor movimiento sorprendente del juego". [23] Según CU Amiga , Mileena fue "tercera solo detrás de Jax y Liu Kang por pura brillantez", siendo un "personaje algo engañoso" cuyos movimientos deben "aprenderse de la manera correcta para ponerlos todos juntos para que sean devastadores". [24] La revista Hyper escribió que en manos de jugadores hábiles, Mileena era "casi imparable". [25] Los evaluadores de GamePro opinaron que "Con su rápida habilidad para lanzar sai, sus ataques de teletransportación y sus combos mortales, esta hermosa asesina se ubica en lo más alto de nuestra clasificación" de los personajes jugables del juego. [26]

Mileena es un personaje desbloqueable oculto en Ultimate Mortal Kombat 3 , [27] pero es inmediatamente jugable en el juego recopilatorio Mortal Kombat Trilogy . Según Nintendo Power , sus poderes originales "pueden resultar insuficientes" para usarla con la misma efectividad en UMK3 , en el que la mayoría de los otros personajes recibieron movimientos especiales adicionales. [28] Por otro lado, Total 64 escribió que Mileena en Trilogy era "una luchadora muy buena [con] muchos movimientos poderosos". [29]

Según GameSpy , Mileena en Mortal Kombat: Deception tiene "algunos combos sólidos bajo la manga, [y] algunos ataques emergentes que son extremadamente rápidos y abren breves oportunidades de malabarismo", pero un alcance muy corto de su sai y ataques de bajo alcance. [30] La guía oficial de Prima Games para Mortal Kombat: Armageddon la llamó un personaje tipo "castigador", pero si bien "es capaz de castigar desde cualquier rango e incluso interrumpir ataques altos y proyectiles, el daño que inflige es menor". [31] Mileena no es jugable en el juego derivado de 2005 Mortal Kombat: Shaolin Monks , en el que aparece como un personaje subjefe .

En el reinicio de Mortal Kombat de 2011 , Prima Games consideró que Mileena estaba bien equilibrada y era universal, ya que no mostraba debilidades ni ventajas particulares que resultaran en una batalla unilateral. [32] En Mortal Kombat X , el estilo de lucha de Mileena se divide en tres variaciones como las de los otros personajes jugables del juego. Prima Games comentó que poseía "varias formas excelentes de evitar que los oponentes saltaran hacia ella", pero "no es tan segura como algunos de los otros personajes, lo que significa que tiene que correr algunos riesgos". [33] Norris Howard de Esports Illustrated afirmó que Mileena en Mortal Kombat 1 era una "luchadora de ataque" ideal que involucra a los oponentes en un combate cuerpo a cuerpo implacable, y "su punto óptimo es el combate cuerpo a cuerpo. Tiene una letanía de patadas en picado, volteretas y patadas hacia arriba que le dan la ventaja en una pelea a corta distancia". [34]

Apariciones

Kombat mortaljuegos

Haciendo su debut en la serie en Mortal Kombat II (1993), Mileena es un clon horrible de Kitana , quien alguna vez fue la princesa del reino ficticio de Edenia hasta que Shao Kahn , el malvado emperador de la dimensión de Outworld, anexa por la fuerza el reino y toma a Kitana como su propia hija. [35] Para evitar que se entere de su pasado, Kahn ordena al hechicero Shang Tsung que cree un clon con el propósito de espiar a Kitana y asegurar su lealtad hacia él, y reemplazarla si es necesario. [36] [37] Sin embargo, Shang Tsung combina la genética de Kitana con la de la brutal raza Tarkatan, [36] lo que resulta en que Mileena tenga la boca característica de esta última con dientes afilados como navajas, que oculta con una máscara. [37] En la edad adulta, Mileena y Kitana son empleadas como asesinas personales de Kahn en su batalla contra los defensores de la Tierra. [38]

En Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), Mileena es asesinada por Kitana y condenada al inframundo del Netherrealm, donde jura lealtad a su gobernante, Shinnok . Kahn luego la resucita en su esfuerzo por derrotar a los guerreros de la Tierra mientras le otorga la capacidad de leer los pensamientos de Kitana. [39] En Mortal Kombat Gold , Mileena ayuda a Shinnok y su cohorte, el nigromante Quan Chi , en su invasión de Edenia y el encarcelamiento de Kitana. Sin embargo, después de desviar sus fuerzas para atacar la Tierra, la seguridad reducida le permite a Kitana escapar. [40]

En Mortal Kombat: Deception (2004), Mileena es encarcelada por Kitana durante años hasta que el Rey Dragón Onaga invade Edenia y mata a Kitana junto con los otros defensores de la Tierra. [41] Después de ser liberada por su aliado Baraka , Mileena se hace pasar por Kitana para confundir y desviar a los enemigos de Onaga [36] mientras toma en secreto el control de las fuerzas de Edenia y el ejército de no muertos de Onaga para sí misma. En el modo de entrenamiento del juego, Mileena enseña a Shujinko en combate. [42]

En Mortal Kombat: Armageddon (2006), Mileena se apodera de la fortaleza de Kahn mientras mantiene su engaño hasta que siente que las fuerzas de Edenia están listas para servirla bajo su verdadera identidad. Cuando Shao resurge para reanudar su gobierno de Outworld, se ve obligada a revelarse y se entrega voluntariamente a él. Ella captura y encarcela a Shujinko bajo las órdenes de Kahn para obligar a Onaga a unir fuerzas con él, todo mientras conspira en secreto para tomar el trono de Edenia para ella. [43] Sin embargo, Shang Tsung la mata durante el Armageddon titular en un intento de obtener los poderes elementales de Blaze . [44]

En Mortal Kombat (2011), el dios del trueno y protector de la Tierra, Raiden, altera la línea temporal para evitar el Armagedón. Shang Tsung crea a Mileena a partir de la genética de Edenian y Tarkatan en su laboratorio "Flesh Pit" para reemplazar a Kitana como la "verdadera hija" de Shao Kahn después de que Kitana se entera de su pasado. [45] Debido a la inestabilidad física y mental de Mileena, Kahn la usa para atraer y devorar a sus víctimas. [46]

En los flashbacks representados en Mortal Kombat X (2015), [47] Mileena sucede a Kahn como gobernante de Outworld luego de su muerte a manos de Raiden, [48] pero es derrocada por Kotal Kahn después de que se descubre que ella no es la hija biológica de Shao Kahn. [49] En el presente, Mileena monta un fallido intento de asesinato contra Kotal antes de que finalmente sea ejecutada por D'Vorah . [41] Inicialmente se omitió de Mortal Kombat 11 (2019), pero luego se agregó como un personaje descargable en noviembre de 2020 debido a la gran demanda de los fanáticos. [50] [51]

En Mortal Kombat 1 (2023), [52] el Dios del Fuego Liu Kang crea una segunda nueva línea de tiempo en la que Mileena es la hermana gemela mayor biológica de Kitana y la hija de los gobernantes de Edenia, la emperatriz Sindel y el emperador Jerrod, [53] pero Jerrod es finalmente asesinado por un asaltante desconocido. [54] Mileena es la princesa heredera de Edenia, pero también es la novia de Tanya , la líder de la guardia real de Umgadi, a pesar de que sus reglas prohíben las relaciones. [55] Mileena también sufre en secreto el virus Tarkat, una enfermedad mutante que transforma lentamente a los afectados en monstruos salvajes, y usa un suero desarrollado por Shang Tsung para mantenerlo a raya. [56] [57] Mientras ayuda a Liu Kang a defender su línea de tiempo, Mileena derrota a Ermac , lo que permite que el espíritu de Jerrod tome el control del cuerpo de Ermac y se reúna con su familia antes de unirse a Liu Kang en la lucha para preservar Outworld y la Tierra. Cuando Sindel es herida fatalmente en batalla, nombra a Mileena su sucesora antes de que Jerrod absorba su alma. [58] En su final en modo arcade, Mileena asume el trono y trabaja para reparar las relaciones con otros que comparten su condición. [59]

Otras apariciones

Dana Hee como Mileena en Mortal Kombat Annihilation (1997)

Mileena hace una breve aparición en Mortal Kombat Annihilation , interpretada por Dana Hee e identificada solo por su nombre en los créditos finales. [60] La actriz australiana Sisi Stringer interpretó a Mileena en la película de reinicio de 2021 Mortal Kombat . [61] Stringer, quien se sometió a cuatro meses de entrenamiento en artes marciales en preparación para el papel, [62] no buscó activamente el papel, pero se sintió atraída por el personaje después de una prueba de vestuario y una prueba de pantalla . [61] Megan Brown interpretó a Mileena en un episodio de Mortal Kombat: Conquest (1998) titulado "Shadow of a Doubt". Esta versión del personaje no está directamente relacionada con Kitana. [63] [64] En la serie web Mortal Kombat Legacy , Mileena mata al padre de Kitana, el emperador Jerrod, por orden de Shao Kahn, y derrota a Johnny Cage durante el torneo de Mortal Kombat antes de que Kitana la mate. [65] Fue interpretada por la artista marcial Jolene Tran en la primera temporada de 2011, [66] y Michelle Lee en la segunda temporada de 2013. [67]

Mileena hace breves apariciones en la novelización de Mortal Kombat Annihilation , [68] y en un cómic precuela de Mortal Kombat II escrito e ilustrado por el cocreador de Mortal Kombat , John Tobias. [69] Fue un personaje secundario en la miniserie de Mortal Kombat de Malibu Comics Goro: Prince of Pain (1994) y Battlewave (1995), [70] [71] y apareció en el número único Kitana and Mileena: Sister Act (1995). [72] Mileena aparece en la miniserie precuela de DC Comics Mortal Kombat X: Blood Ties , que amplía su disputa con Kotal Kahn . [73] [74] El escritor de la serie Shawn Kittelsen explicó en una entrevista de 2015: "Kotal no derrocó a Mileena en algún juego de poder machista; la derrocó por una genuina preocupación por la seguridad y el bienestar de Outworld y sus ciudadanos". [75]

Mileena ha sido licenciada para figuras de acción , [76] disfraces de Halloween, [77] [78] [79] y estatuillas de Syco Collectibles [80] y Pop Culture Shock Collectibles. [81] [82] El álbum recopilatorio de 2011 Mortal Kombat: Songs Inspired by the Warriors incluyó una canción del músico de electrónica Tokimonsta titulada "Mileena's Theme". [83] En noviembre de 2020, la rapera Megan Thee Stallion se disfrazó de Mileena para promocionar la incorporación del personaje a Mortal Kombat 11. [84] Mileena ha hecho varias apariciones en medios alternativos de homenaje que parodiaron los juegos de Mortal Kombat . [85] [86] [87]

Recepción

La aparición jugable debut de Mileena en Mortal Kombat II , combinada con su caracterización malvada y su ropa reveladora, fue recibida con una recepción crítica favorable y la convirtió en uno de los personajes más reconocibles de la franquicia. [88] [89] [90] [91] También se destaca por su atractivo sexual a pesar de su rostro desfigurado. [15] [91] [92] [93] Alexander Sliwinski de Joystiq escribió que en lugar de "centrarse en su estilo de lucha o sus activos", preguntó: "¿cómo pronuncia la letra P sin tocar sus labios?" [94] Según la revista People , "Mileena" resultó ser un nombre de bebé popular en 2015. [95]

Kate Robertson, de la Universidad de Sydney, comparó a los personajes femeninos caníbales como Mileena con las sirenas de la mitología griega en el sentido de que "la conexión entre las mujeres y el canibalismo refleja el tropo común del peligro inherente al cuerpo femenino" en relación con "el atractivo, el miedo y la repulsión provocados por tal exhibición de poder femenino". [96] La revista X360 eligió la fatalidad "Be Mine" de Mileena del reinicio de 2011, "en la que le arranca la cabeza a un hombre y luego se la come", para representar el canibalismo en su selección de "crímenes notorios de los videojuegos". [97] La ​​fatalidad "Man-Eater" de Mileena de Mortal Kombat II ha sido comparada con la tradición de los cuentos populares de la vagina dentata . [98] [99] Chris Holt de GamePro comparó a los personajes de Mortal Kombat con los siete pecados capitales , con Mileena representando la envidia , en su comparación de la historia de la serie reiniciada de 2011 y Dante 's Inferno en que ambos "presentan el reconocimiento y el rechazo del pecado como un arco central". [100]

Mileena ha sido analizada como un personaje afectado por estereotipos raciales en los juegos de Mortal Kombat . Ella estaba entre los personajes de la serie citados por el activista Guy Aoki como supuestamente perpetuadores de los estereotipos existentes de los asiáticos como expertos en artes marciales. [101] Ella fue citada por el autor Christopher B. Patterson como un ejemplo de un personaje asiático en los juegos occidentales que es "sinónimo de atractivo visual". [102] En su libro Interacting With Video (1996), que condenó la violencia de los videojuegos por supuestamente afectar el comportamiento social y causar violencia en la vida real, Patricia Marks Greenfield y Rodney R. Cocking utilizaron a las "dos hermanas gemelas asiáticas, Mileena y Kitana" como un ejemplo de un tropo de " Dragón altamente erotizado ". Los autores creían que la mayor diversidad en los juegos resultante de la inclusión de "personajes de color" como los dos y Jax no representaba necesariamente una mayor política de identidad progresista sino más bien "el potencial racista y sexista de las peleas individuales". [99] Sin embargo, el autor David Church incluyó a Mileena en su elogio de los personajes jugables de nivel superior "femeninos o no blancos" de Mortal Kombat al tiempo que observó "la gran diversidad de personajes jugables que socava el potencial de estereotipos raciales y de género". [103] [nota 1]

Aunque la sexualización de Mileena fue considerada un aspecto positivo de su debut en Mortal Kombat II , algunos críticos la han señalado como poco práctica o inapropiada en sus apariciones posteriores en la serie. [104] [105] [106] Gavin Jasper de Den of Geek opinó que los juegos de Mortal Kombat recibieron críticas legítimas por sus personajes femeninos "sobresexualizados", "pero siempre pensé que era bastante divertido que centraran la mirada masculina en la mujer con cara de monstruo". [107] Mileena y Kitana fueron el tema de un artículo de 2012 de Jane Felstead de la Universidad de Monash , quien comentó que si bien la intención de los personajes femeninos era atender a los jugadores de ambos sexos mientras poseían capacidades físicas iguales, no obstante fueron creados para satisfacer la mirada masculina. Elogió la apariencia física de la actriz de MKII Katalin Zamiar en que "en ningún sentido era poco realista", pero con el inicio de la animación tridimensional, los personajes femeninos como Mileena fueron "imposiblemente idealizados". Sin embargo, Felstead sugirió que tanto Mileena como Kitana "realizan sus horribles tareas con tanta delicadeza como sus contrapartes masculinas", mientras que la acción dentro del juego "tradicionalmente se ve como un comportamiento codificado por los hombres, y sin embargo, en este caso, infiltrada por varias mujeres fuertes y capaces". [108]

Mileena llamó la atención de los periodistas por su final en Mortal Kombat 11 que la mostraba en una relación con Tanya , que continuó en Mortal Kombat 1. [ 109] [110] [111] Lauren Beeler-Baistad de Game Rant elogió al juego por "tener éxito en la representación LGBT porque no hay ningún estigma en torno a que Mileena y Tanya sean mujeres". [111] Por el contrario, Ariel Litwak de The Michigan Daily sintió que Mileena cayó en el " estereotipo de ' bisexual cachonda ' " de la atracción de los personajes femeninos hacia otras mujeres como un acto de servicio a los fanáticos y no una verdadera bisexualidad. [112] Renaldo Matadeen de Comic Book Resources elogió su relación, pero criticó los "fracasos pasados" de los juegos en cuanto a la inclusión, como la "narrativa queer mal manejada" de Kung Jin , un personaje LGBT presentado en Mortal Kombat X que no ha hecho otras apariciones en la serie. [113] Lindsay Cooper de la Universidad de Capilano observó que las relaciones lésbicas en el juego, como la de Mileena y Tanya, se representaban implícitamente en contraste con representaciones explícitamente estereotipadas de la homosexualidad masculina, y citó al personaje Ash de Streets of Rage 3 como ejemplo. [114]

Véase también

Notas

  1. ^ Kitana, Jax, Kung Lao y Liu Kang también fueron incluidos por el autor en esta categoría.

Referencias

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Bibliografía

Enlaces externos

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