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Novena generación de consolas de videojuegos

La novena generación de consolas de videojuegos comenzó en noviembre de 2020 con los lanzamientos de la familia de consolas Xbox Series X y Series S de Microsoft y la PlayStation 5 de Sony . [1] [2] [3]

En comparación con la Xbox One y la PlayStation 4 de octava generación , las nuevas consolas agregan procesadores de gráficos y computación más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real , [4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K , con velocidades de renderizado que apuntan a 60 cuadros por segundo (FPS) o más. [5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidad de estado sólido (SSD) para usarse como sistemas de almacenamiento y memoria de alto rendimiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir la transmisión en el juego . [6] La Xbox Series S y la PlayStation 5 Digital Edition carecen de una unidad óptica, aunque conservan el soporte para la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos .

A pesar de tener una potencia de procesamiento mucho menor y de que ya competía anteriormente con las consolas de octava generación, la Nintendo Switch también se ha destacado como competidora de las consolas de novena generación, particularmente con la introducción de la revisión del "Modelo OLED" en 2021. [7] [8] Junto con la Switch, los nuevos dispositivos informáticos personales portátiles, como Steam Deck , introdujeron medios para jugar juegos de Linux , así como la mayoría de los juegos de Windows a través de Proton , sobre la marcha, ampliando aún más la competencia de hardware en la generación.

Fondo

La duración desde la octava generación hasta el comienzo de la novena fue una de las más largas de la historia, habiendo comenzado en 2012 con el lanzamiento de la Wii U de Nintendo . Las generaciones pasadas típicamente tenían ventanas de cinco años como resultado de la ley de Moore , [9] pero Microsoft y Sony en cambio lanzaron rediseños de consolas intermedias, la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro . [10] Microsoft también lanzó un programa de alquiler mensual de consolas, con la opción de comprar o actualizar. [11] Algunos analistas creyeron que estos factores señalaron el primer cambio importante en la idea de generaciones de consolas porque las posibles ganancias técnicas del nuevo hardware se habían vuelto nominales. [12]

Microsoft y Sony habían anunciado sus nuevas consolas en 2019 para su lanzamiento a finales de 2020, antes de la pandemia de COVID-19 . [13] [14] Cuando la pandemia golpeó en marzo de 2020, afectó tanto al marketing como a la producción de las consolas. El E3 2020 cancelado se había planeado como un lugar importante para estrenar las consolas, y en su lugar, tanto Microsoft como Sony recurrieron a exhibiciones en línea para destacar los sistemas y lanzar juegos. Ambas compañías reconocieron que la pandemia había tensado sus suministros de producción debido a la desaceleración de la fabricación de hardware a partir de marzo de 2020, pero que no afectaría sus ventanas de lanzamiento de consolas, y establecieron expectativas de los consumidores de que los suministros de consolas probablemente serían limitados en la ventana de lanzamiento y lentamente se relajarían a medida que la pandemia disminuyera. [15] [16] Esto creó una ola de scalping a través de las tiendas en línea, que fue contrarrestada por fabricantes y vendedores. [17] La ​​actual escasez mundial de chips siguió afectando los envíos de consolas hasta finales de 2021, y Sony advirtió sobre cifras de producción más bajas durante el último trimestre del calendario del año y hasta 2022; esto también afectó las tasas de producción de la consola Switch de Nintendo y los planes de Valve de lanzar la computadora portátil para juegos Steam Deck en 2021. [18]

Consolas de casa

PlayStation 5

La PlayStation 5 fue desarrollada por Sony como sucesora de la PlayStation 4 y se lanzó por primera vez el 12 de noviembre de 2020. [19] El objetivo principal del desarrollo de la PlayStation 5 fue reducir los tiempos de carga en los juegos, particularmente aquellos que utilizan transmisión dentro del juego, como cuando el jugador se mueve por un mundo abierto . Sony desarrolló una arquitectura de unidad de estado sólido (SSD) personalizada basada en un SSD de 12 canales y 825 GB junto con un método rápido de descompresión de software que permite una velocidad de entrada/salida de hasta 8 a 9 GB/s. En la mayoría de las primeras pruebas de desarrollo, esto prácticamente eliminó las pantallas de carga y enmascaraba los tiempos de carga para los juegos de mundo abierto. [20] El sistema principal está respaldado por un sistema AMD Zen 2 en un chip que funciona a una frecuencia variable limitada a 3,5 GHz, y una GPU RDNA 2 que también funciona a una frecuencia variable limitada a 2,23 GHz. La GPU tiene una potencia de procesamiento potencial total de 10,28 teraflops. El sistema viene con 16 GB de memoria. [21]

La PlayStation 5 se lanzó con dos modelos. El modelo base incluye un lector de discos ópticos para la mayoría de los formatos de disco, incluidos Blu-ray , Blu-ray UHD y juegos minoristas de PlayStation 5. Un modelo digital más económico carece del lector de discos, pero por lo demás es equivalente al modelo base. Ambos modelos admiten opciones de memoria expandida para almacenar juegos y otros datos en unidades externas, lo que permite a los jugadores obtener y almacenar juegos a través de la distribución en línea a través de PlayStation Store. La PlayStation 5 tiene compatibilidad con versiones anteriores en su mayoría completas con los juegos de PlayStation 4, con solo un número limitado de juegos que actualmente no son compatibles con la consola, [22] mientras que el servicio en la nube PlayStation Now está disponible para que los usuarios jueguen juegos de las consolas PlayStation más antiguas. [23]

A finales de 2023 se anunció una revisión de mitad de generación de ambos modelos de PlayStation 5, ambos considerados extraoficialmente como PlayStation 5 Slim. Las unidades reemplazarán a los dos modelos originales de PlayStation 5; ambos tendrán un diseño más delgado, así como 1 TB de almacenamiento interno y puertos USB adicionales. El modelo más caro incluye una unidad de disco óptico, mientras que el segundo modelo, la Edición Digital, no se enviará con una unidad, aunque habrá un kit de expansión de unidad disponible para los usuarios. [24] [25]

Xbox Series X y Series S

La Xbox Series X/S es la sucesora de la Xbox One y se lanzó el 10 de noviembre de 2020 en regiones seleccionadas. [26] [27] Microsoft siguió los modelos de consola dual de Xbox One: una línea de gama alta (la Serie X comparable a la Xbox One X) y un modelo más económico (la Serie S comparable a la Xbox One S). [28] El objetivo de rendimiento para la Xbox Series X era aproximadamente cuatro veces mayor que el de la Xbox One X, [29] pero sin sacrificar el desarrollo de juegos para la Xbox Series S de gama baja. [28]

Tanto la Xbox Series X como la Series S usan una CPU AMD Zen 2 y una GPU RDNA 2 pero con diferentes frecuencias y unidades de cómputo. La Serie S tiene frecuencias más bajas con un rendimiento reducido, y la Serie X tiene un rendimiento gráfico estimado en 12,155 teraflops en comparación con los 4,006 teraflops de la Serie S. [30] [31] Microsoft desarrolló una Arquitectura Velocity, que incluye un sistema SSD interno (1 TB en la Serie X, 500 GB en la Serie S) utilizado para almacenar juegos y nuevas interfaces DirectX con entrada/salida mejorada y transmisión y renderizado de texturas en el juego. La Serie X incluye un lector de discos ópticos compatible con medios Blu-ray y UHD, que está ausente en la Serie S. [32] Ambas consolas admiten medios de almacenamiento de juegos externos y distribución en línea a través de Xbox Live . Se anunció la compatibilidad total con versiones anteriores para todos los juegos de Xbox One, incluidos los juegos de Xbox y Xbox 360 previamente compatibles , pero excluyendo los juegos de Kinect . [33] [34] Microsoft alentó a los desarrolladores y editores externos a utilizar su enfoque Smart Delivery para brindar a los juegos de Xbox One parches gratuitos de mejora del rendimiento para Xbox Series X/S. [35]

Comparación

La siguiente tabla incluye solo los modelos lanzados y no incluye revisiones o rediseños menores de hardware, como el modelo "delgado" de la PlayStation 5.

Plataformas relacionadas

Interruptor de Nintendo

A pesar de ser un remanente de la octava generación, la Nintendo Switch ha sido posicionada por fuentes como un competidor principal para otras consolas de novena generación, debido a su continuo soporte de hardware y software a partir de 2024. [7] [8] [51] El fracaso financiero de la primera consola de octava generación de Nintendo, la Wii U , resultó en el lanzamiento relativamente tardío de Switch en la octava generación, siendo lanzada en marzo de 2017. [52] [53] Se lanzó una revisión del "Modelo OLED" el 8 de octubre de 2021, presentando un diseño actualizado y una pantalla mejorada, aunque no introdujo ninguna mejora de rendimiento. [54] Además, el rendimiento comercial de los títulos exclusivos de Switch se ha mantenido alto durante la novena generación, con Pokémon Scarlet and Violet (2022) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) logrando 10 millones de unidades vendidas en sus primeros tres días después del lanzamiento. [55] [56]

Steam Deck y PC portátiles para juegos

El 25 de febrero de 2022, Valve lanzó Steam Deck , una PC portátil para juegos que ejecuta SteamOS 3.0, una distribución de Linux desarrollada por Valve. Deck incluye la propia capa de compatibilidad Proton de Valve , lo que permite que casi todos los juegos basados ​​en Windows se ejecuten en Deck sin modificaciones. La computadora de mano también permite a los usuarios instalar Windows u otro software en el dispositivo. Steam Deck fue la primera computadora de mano en usar una GPU RDNA 2, que también se usa en ambas consolas domésticas de la novena generación. [57] La ​​computadora de mano fue bien recibida por muchos medios, con un elogio general de su amplia compatibilidad y portabilidad de juegos. [58] [59]

El éxito de Steam Deck condujo al crecimiento del mercado de PC portátiles para juegos y a la creación de competidores directos, como Asus ROG Ally , Lenovo Legion Go , MSI Claw A1M y Ayaneo con Microsoft Windows . [60]

Plataformas de juegos en la nube

Los juegos en la nube se han convertido en parte del panorama de los juegos con Stadia y Amazon Luna, que se presentaron en noviembre de 2019 y octubre de 2020, respectivamente. Además de GeForce Now, que salió de sus cuatro años de versión beta en febrero de 2020. Ninguno de estos sistemas ha tenido un gran avance financiero como consolas de videojuegos domésticas , pero son viables para juegos multiplataforma de novena generación. [61] Google , al no haber logrado encontrar una gran base de jugadores, cerró Stadia el 19 de enero de 2023. [62]

Microsoft también ha utilizado los juegos en la nube como parte de su servicio de suscripción de juegos, Xbox Game Pass . Esto le dio a Microsoft una ventaja en lo que los analistas esperaban que fuera un importante servicio complementario, que complementara el negocio no rentable de las consolas y atrajera a más jugadores de nivel de entrada con una mejor accesibilidad a un precio más bajo. [63] Phil Spencer de Microsoft dijo que creían que no podían competir en el espacio de hardware de consola tanto como Sony o Nintendo, y cambiaron su estrategia hacia Xbox Game Pass y los juegos en la nube. [64] Sony, a su vez, renovó su suscripción a PlayStation Plus a mediados de 2022 al fusionarse en PlayStation Now , su servicio basado en la nube para juegos de generaciones pasadas de PlayStation, como una característica en un nivel de suscripción superior. [65]

El continuo crecimiento de los servicios de juegos en la nube ha inspirado el desarrollo de dispositivos portátiles como el Logitech G CLOUD Gaming Handheld [66] y el Razer Edge [67] , que promocionan la transmisión en la nube como un argumento de venta clave.

Cascos de realidad virtual

La novena generación continuó la tendencia de la realidad virtual . La generación anterior consistía principalmente en accesorios de realidad virtual hechos para juegos móviles (como Cardboard / Daydream de Google y Gear VR de Samsung ) o computadoras ( HTC Vive y Oculus Rift ). [68] [69] Esta generación ha comenzado a ofrecer auriculares independientes dedicados a juegos de realidad virtual . El Meta Quest Pro se lanzó en 2022. [70] Las incorporaciones en 2023 incluyeron PlayStation VR2 (un accesorio de PS5 que sirve como sucesor de PlayStation VR de 2016 ) y Meta Quest 3. [ 71] 2024 también vio la entrada de Apple en el mercado con el lanzamiento de Apple Vision Pro . [72] [73]

Consolas con un enfoque retro

Polymega [74] y Atari 2600+ [75] son ​​ejemplos de consolas de juegos lanzadas durante el período de esta generación, que se centran en juegos retro y relanzamientos de juegos más antiguos.

Si bien no se centra directamente en los relanzamientos, Atari VCS es una consola basada en Linux que viene precargada con la compilación Atari VCS Vault: Vol 1. [ 76] Se pueden comprar títulos adicionales, incluida una selección de juegos independientes y remakes de juegos clásicos de Atari , en la tienda digital de la consola. [77]

Véase también

Notas

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  2. ^ abcdefghij Unidad de disco de 1 TB
  3. ^ abcdefghij 1 TB totalmente digital
  4. ^ Unidad de disco abcd de 2 TB
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  6. ^ ab 2022 revisión o adelgazamiento
  7. ^ abc no delgado
  8. ^ abcde delgado
  9. ^ Revisión de 2020
  10. ^ Revisión de 2021
  11. ^ Revisión de 2022

Referencias

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