Daydream es una plataforma de realidad virtual (VR) descatalogada que fue desarrollada por Google , principalmente para su uso con unos auriculares en los que se inserta un teléfono inteligente . Está disponible para teléfonos seleccionados que ejecutan el sistema operativo móvil Android (versiones "Nougat" 7.1 y posteriores) [1] [2] que cumplen con los requisitos de software y hardware de la plataforma. Daydream se anunció en la conferencia de desarrolladores Google I/O en mayo de 2016, [1] [2] y el primer auricular, Daydream View, se lanzó el 10 de noviembre de 2016. [3] Para usar la plataforma, los usuarios colocan su teléfono en la parte posterior de un auricular, ejecute aplicaciones móviles compatibles con Daydream y vea contenido a través de las lentes del espectador.
Daydream fue la segunda incursión de Google en la realidad virtual después de Cardboard , una plataforma de bajo costo destinada a fomentar el interés en la realidad virtual. En comparación con Cardboard, que estaba integrado en aplicaciones compatibles y ofrecía funciones limitadas, Daydream estaba integrado en el propio Android e incluía funciones mejoradas, incluida la compatibilidad con controladores. Daydream no fue adoptado ampliamente por consumidores ni desarrolladores, y en octubre de 2019, Google anunció que los auriculares Daydream View habían sido descontinuados y que ya no certificarían nuevos dispositivos para Daydream. [4]
En la conferencia de desarrolladores Google I/O en mayo de 2016, Google anunció que una nueva plataforma de realidad virtual (VR) llamada "Daydream" se integraría en la próxima versión de su sistema operativo móvil (SO) Android : Nougat (7.1) . Daydream fue la segunda incursión de Google en la realidad virtual después de Cardboard , que era un estándar de bajo costo que utilizaba un visor de cartón con lentes de plástico que podía contener un teléfono inteligente. Mientras que Cardboard se usaba para ejecutar aplicaciones compatibles y era accesible en la mayoría de los teléfonos inteligentes, Daydream estaba integrado en el sistema operativo Android y solo funcionaba en teléfonos seleccionados que cumplían con los estándares de la plataforma, como tener componentes de hardware específicos. [1] [2] En enero de 2017, Google abrió el programa Daydream para todos los desarrolladores externos. [5] [6]
Android Nougat introdujo el modo VR, un "modo de rendimiento sostenido" de baja latencia para optimizar la experiencia de realidad virtual para Daydream. Dedicó un núcleo de CPU al hilo de la interfaz de usuario para reducir los problemas visuales que podrían provocar náuseas . Mientras que la GPU normalmente envía fotogramas a la pantalla del dispositivo en un modo de " doble búfer " en Android, el modo VR cambió a "búfer único" para evitar el búfer de fotogramas intermedio y, en su lugar, dibuja fotogramas directamente en la pantalla. El modo también permitía la reproyección asíncrona , mediante la cual los fotogramas se transformaban ligeramente para tener en cuenta los cambios posicionales en la cabeza del usuario que ocurrían durante los 16 milisegundos en los que cada fotograma se renderizaba y enviaba a la pantalla. El modo VR también ajustó el rendimiento de las vías del sensor de movimiento para dar como resultado una entrada más rápida desde el acelerómetro y el giroscopio del dispositivo . [2] El modo ayudó a los desarrolladores a optimizar aplicaciones según el perfil térmico de un dispositivo . [7] En general, las mejoras de rendimiento del modo VR dieron como resultado una disminución de la latencia de movimiento a fotón en el teléfono Nexus 6P de 100 milisegundos en Android Marshmallow a menos de 20 milisegundos en Android Nougat. [2]
Daydream también incluyó un nuevo algoritmo de seguimiento de la cabeza que combinaba la información de varios sensores del dispositivo, así como la integración de notificaciones del sistema en la interfaz de usuario de realidad virtual. [8]
Daydream permite a los usuarios interactuar con aplicaciones habilitadas para realidad virtual, incluidas YouTube , Google Maps Street View , Google Play Movies & TV y Google Photos en una vista inmersiva. Google reclutó empresas de medios como Netflix y Ubisoft para aplicaciones de entretenimiento. [1] [2]
La primera generación de Google Daydream View se anunció el 4 de octubre de 2016. [9] [10] [11] Los teléfonos inteligentes preparados para Daydream pueden colocarse en el compartimento frontal de Daydream View y luego verse en realidad virtual a través de las dos lentes del visor. View se distinguió de los soportes para cabeza de realidad virtual anteriores por estar construido con un material de tela liviano, además de presentar protuberancias capacitivas y un chip NFC para simplificar el proceso de configuración de visualización de realidad virtual. [12] Daydream View se lanzó el 10 de noviembre de 2016, [3] [13] inicialmente en una opción de color "Pizarra". Dos nuevas opciones de color, "Crimson" y "Snow", estuvieron disponibles el 8 de diciembre. [14]
En una reseña de Google Daydream View, Adi Robertson de The Verge escribió que los auriculares eran los "mejores auriculares móviles" que había usado jamás, y elogió su "cuerpo blando de espuma y tela" por ser "significativamente más pequeño, más liviano y más portátil que el Samsung Gear VR ", y que su diseño "mantiene las lentes relativamente protegidas durante los viajes". También le gustó la distribución del peso del dispositivo y escribió que "descansa más peso en la frente que en las mejillas, una opción que me ha parecido más cómoda" y que le permite "usarlo fácilmente durante horas seguidas". También elogió el material, en particular sus deslizadores de plástico en lugar de parches de velcro en la correa para la cabeza, y escribió que permite "una gama más amplia de tamaños y evita la acumulación de pelusa", y que el diseño general del View "casi podría pasar por una máscara para dormir de avión". ", lo que significa que "evita parecer ostentosamente de alta tecnología o intimidante". [15]
Los auriculares Google Daydream vienen con un controlador inalámbrico. Este controlador se puede utilizar para interactuar con el mundo virtual presionando botones o agitando el dispositivo. Los sensores integrados se utilizan para rastrear la orientación del controlador y aproximar la posición de la mano del usuario. El controlador de Daydream View se puede guardar dentro del auricular mientras no está en uso. [11] El controlador tiene un panel táctil, dos botones circulares (uno que funciona como botón de inicio y otro que funciona como botón específico de la aplicación) y dos botones de volumen, junto con una luz de estado. El controlador es recargable y se carga mediante USB-C . En sus páginas de soporte, Google señaló que Daydream View "no incluye cargador ni cables" y, en cambio, indica a los usuarios que los compren en Google Store . [dieciséis]
El Daydream View de segunda generación se presentó durante el evento Made by Google 2017. Fue lanzado en un conjunto diferente de colores, a saber: "Carbón", "Niebla" y "Coral". Es muy similar al modelo de primera generación, con algunas mejoras, incluido un diseño ligeramente modificado y lentes mejorados para un campo de visión más amplio. Fue lanzado el 19 de octubre de 2017, con un precio de lanzamiento de 99 dólares. [17] [18] [19]
Los auriculares Mirage Solo de Lenovo , anunciados en CES 2018 , son los primeros auriculares independientes que se ejecutan en la plataforma Daydream de Google. Está alimentado por el sistema en chip Snapdragon 835 de Qualcomm , tiene 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno ampliables mediante microSD , micrófonos duales, un conector para auriculares de 3,5 mm , una pantalla LCD de 2560 × 1440 y una batería de 4.000 mAh. . Su característica más destacada es la compatibilidad con Google "WorldSense", una tecnología mejorada de seguimiento de posición . [20]
Los auriculares están diseñados para combinarse con la cámara Mirage, que es una cámara VR 3D de 180 grados de apuntar y disparar con dos lentes que puede capturar en 4K . [21]
Lenovo lanzó el dispositivo en mayo de 2018 a un precio de 399 dólares. [22]
Daydream solo funcionará en ciertos teléfonos más antiguos con componentes específicos. Google anunció en la conferencia Google I/O en mayo de 2016 que ocho socios de hardware fabricarían teléfonos preparados para Daydream: Samsung , HTC , LG , Xiaomi , Huawei , ZTE , Asus y Alcatel . [23] El director ejecutivo de Google, Sundar Pichai, esperaba que 11 teléfonos inteligentes Android compatibles con Daydream VR estuvieran a la venta a finales de 2017. [24]
En 2019, HBO descontinuó sus aplicaciones Daydream, mientras que Hulu dejó de admitir la plataforma desde su aplicación. [37]
El 15 de octubre de 2019, Google anunció que ya no vendería los auriculares Daydream View [38] y que sus nuevos teléfonos insignia, Pixel 4 y Pixel 4 XL, no estarían certificados para Daydream. [4] Ningún teléfono lanzado en 2019 era compatible con Daydream, [37] y la compañía confirmó que no se certificarían dispositivos adicionales para la plataforma. [4] Un portavoz dijo: "No ha habido la adopción amplia por parte de consumidores o desarrolladores que esperábamos, y hemos visto una disminución en el uso de los auriculares Daydream View con el tiempo". El representante dijo que la compañía reconoció el potencial de la realidad virtual en los teléfonos inteligentes, pero: "notamos algunas limitaciones claras que impiden que la realidad virtual en los teléfonos inteligentes sea una solución viable a largo plazo. En particular, pedir a las personas que coloquen sus teléfonos en unos auriculares y pierdan el acceso a las aplicaciones. que usan a lo largo del día causa una fricción inmensa". Google confirmó que la aplicación y la tienda de aplicaciones Daydream seguirían disponibles. [37]
En octubre de 2020, la compañía anunció que había finalizado el soporte para el software Daydream y que Android 11 dejaría de ser compatible con la plataforma por completo. [39]