GeForce Now (estilizada como GeForce NOW ) es la marca utilizada por Nvidia para su servicio de juegos en la nube . La versión Nvidia Shield de GeForce Now, anteriormente conocida como Nvidia Grid , se lanzó en versión beta en 2013, y Nvidia presentó oficialmente su nombre el 30 de septiembre de 2015. El servicio de suscripción brindaba a los usuarios acceso ilimitado a una biblioteca de juegos alojados en servidores de Nvidia durante la vigencia de la suscripción, que se entregaba a los suscriptores a través de transmisión de video . Ciertos títulos también estaban disponibles a través de un modelo "Comprar y jugar". Esta versión se suspendió en 2019 y se realizó la transición a una nueva versión del servicio que permitía a los usuarios de Shield jugar sus propios juegos.
En enero de 2017, Nvidia presentó los clientes GeForce Now para computadoras Windows y Mac , disponibles en América del Norte y Europa como una versión beta gratuita. GeForce NOW permite a los usuarios acceder a una computadora virtual , donde pueden instalar sus juegos existentes desde plataformas de distribución digital existentes y jugarlos de forma remota. Al igual que con la versión Shield original, el escritorio virtual también se transmite desde los servidores de Nvidia. También se presentó un cliente para Android en 2019.
El servicio salió de la versión Beta y se lanzó al público general el 4 de febrero de 2020. [3] Está disponible en dispositivos Windows , macOS , Android , iOS , Shield TV , Chromebook , Tizen y WebOS . La tecnología que impulsa a Geforce NOW fue inventada por Franck Diard y Xun Wang. [4] [5] La patente es propiedad de Nvidia. [6]
GeForce Now consta de una red de servidores con sede en centros de datos en América del Norte y Europa , que alojan y sirven la biblioteca de juegos GeForce Now a los miembros de esas regiones. [7] El 18 de marzo de 2021, Nvidia anunció que abrirá un centro de datos en Montreal, Canadá , además de dos centros de datos en Australia a través de su asociación con Pentanet. [8] Los servidores utilizan tarjetas gráficas Nvidia Tesla y pueden transmitir juegos con una resolución de hasta 4K a 60 cuadros por segundo o 1440p a 120 fps. Nvidia recomendó una conexión a Internet de 50 Mbit/s para la transmisión de 1080/60p, pero el servicio también puede transmitir a 720p /60p para conexiones de 25 Mbit/s, 720/30p cuadros por segundo para conexiones superiores a 10 Mbit/s y utilizar transmisión de tasa de bits adaptativa para escalar la calidad en función del ancho de banda. [9] [10] El hardware del lado del servidor se actualizará con el tiempo para mejorar la calidad de las transmisiones. [11] [12]
La biblioteca original de GeForce Now en Shield contenía más de 80 juegos en marzo de 2016; en la Game Developers Conference de 2016, Nvidia anunció nuevos acuerdos de licencia con Sega y Warner Bros. Interactive Entertainment . Una gran parte de la biblioteca del servicio estaba disponible para transmisión con una suscripción. Algunos juegos estaban disponibles solo como un título "Comprar y jugar", bajo el cual los usuarios deben comprar el título para acceder a él. [9] [11] Desde entonces, esta biblioteca ha sido reemplazada por un modelo de "trae tus propios juegos", que es consistente con GeForce Now para Windows, Macintosh y Android. Por ejemplo, si un usuario quiere jugar Fortnite en un dispositivo, sería gratis ya que el juego en sí es gratuito, pero para jugar Cyberpunk 2077 , el usuario necesitaría iniciar sesión en una cuenta de Steam o Epic Games Store que posea ese juego.
Nvidia ha estado involucrada en una serie de disputas por derechos de licencia relacionados con los juegos en el servicio, especialmente en febrero y marzo de 2020, cuando el servicio pasó de su etapa beta a su lanzamiento general. Activision Blizzard retiró todos sus juegos del servicio en febrero de 2020, citando un "malentendido" sobre los términos. [13] [14] [15] Bethesda retiró la mayoría de sus juegos poco después. [16] [17] Los desarrolladores de The Long Dark dijeron que su juego se colocó incorrectamente en el servicio sin ningún tipo de acuerdo de licencia; Nvidia acordó eliminar ese juego también. [18] A principios de marzo de 2020, 2K Games también retiró sus productos del servicio. [19]
Nvidia anunció en mayo de 2020 que cambiaría su enfoque para que los desarrolladores y editores exijan que sus juegos se incluyan en la biblioteca del servicio GeForce Now, a partir de junio de 2020, aunque este será un servicio gratuito ofrecido a estas empresas. [20] Poco después, Valve anunció que estaba lanzando una versión beta de sus servicios Steam Cloud Play para su tienda que se integraría con otros servicios de juegos en la nube, incluido GeForce Now. [21]
El 30 de septiembre de 2021, GeForce Now anunció que los juegos de Electronic Arts , incluidas las franquicias Battlefield , Mirror's Edge Catalyst , Unravel y Dragon Age , están disponibles para jugar en la nube. [22]
A partir de enero de 2022, GeForce NOW admite más de 1500 juegos. [23]
En febrero de 2023, Microsoft (que operaba Xbox Cloud Gaming ) anunció que llevaría sus juegos de Xbox para PC al servicio de transmisión en la nube GeForce Now de Nvidia. Si se aprueba su propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft , también traerá los juegos de Activision Blizzard al servicio de Nvidia. [24]
En el Consumer Electronics Show de enero de 2017, Nvidia anunció una versión de GeForce Now para computadoras Windows y Macintosh. A diferencia de la versión para Nvidia Shield (que Nvidia promocionó como similar a Netflix ), [9] esta es una oferta separada en la que los usuarios pueden alquilar el acceso a un escritorio remoto con acceso a un entorno Windows con gráficos GeForce GTX . Los usuarios pueden instalar clientes de distribución digital como Steam en el escritorio remoto para descargar y ejecutar juegos comprados o gratuitos como lo harían localmente. Una posible estructura de precios es por minuto de tiempo de juego utilizando bloques de créditos de servicio; dos niveles de precios estarían disponibles, con rendimiento de clase GTX 1060 y GTX 1080 respectivamente. Nvidia dirigió este servicio hacia los usuarios que quieren jugar sus propios juegos comprados en computadoras que no son compatibles con ellos, como portátiles y computadoras con capacidades de gama baja. [25] [26] [27] Esta estructura de precios nunca se introdujo. En cambio, Nvidia reveló dos opciones de membresía (Gratuita y de Fundador) el 4 de febrero de 2020, cuando GeForce Now finalizó oficialmente su período beta.
El 18 de marzo de 2021, GeForce Now cambió las opciones de membresía a Gratis y Prioritaria. [28] Además del cambio de opciones de membresía, GeForce Now también anunció que cualquier persona que haya comprado la membresía Founders, el 17 de marzo de 2021 o antes, recibirá automáticamente la membresía Founders for Life, que continuaría a $4.99/mes mientras la membresía se mantuviera activa. El 21 de octubre de 2021, Geforce Now agregó su servicio de suscripción RTX 3080, que incluye centros de datos que funcionan con las tarjetas gráficas RTX 3080 más nuevas. [29]
Nvidia anunció una versión beta planificada del servicio en marzo de 2017, pero se canceló silenciosamente. En un informe de ganancias en mayo de 2017, el director ejecutivo de Nvidia, Jen-Hsun Huang, reveló que se realizaría una versión beta "en algún momento pronto", pero que la compañía "todavía estaba a años de poder encontrar el equilibrio adecuado entre el costo y la calidad del servicio y la omnipresencia de la virtualización de una PC para juegos". [30] A fines de octubre de 2017, Nvidia lanzó una versión beta gratuita y abierta del servicio limitada a la plataforma Macintosh para usuarios angloparlantes en América del Norte y Europa. [31] [32] En enero de 2018, Nvidia agregó PC al servicio GeForce Now, [33] y, el 4 de febrero de 2020, el servicio se lanzó al público en general [3] con críticas generalmente positivas en comparación con el servicio de transmisión rival Stadia . [34] [35] [36]
El servicio de transmisión de juegos GeForce Now de Nvidia aprovecha una red de socios aliados para expandir su alcance y hacer que los juegos en la nube sean accesibles para usuarios de todo el mundo. Estos socios operan el servicio en sus respectivas regiones y adaptan las ofertas en función de la dinámica del mercado local. A partir de agosto de 2023, existen varios socios aliados de distribución en todo el mundo, según el sitio web de Nvidia. [37]