stringtranslate.com

Fandom

Cosplayer vestida como Katniss Everdeen durante la Comiccon de Montreal , julio de 2015

Un fandom es una subcultura compuesta por seguidores que se caracteriza por un sentimiento de camaradería con otros que comparten un interés común. Los seguidores suelen estar interesados ​​incluso en detalles menores de los objetos de su fandom y dedican una parte importante de su tiempo y energía a su interés, a menudo como parte de una red social con prácticas particulares, lo que diferencia a las personas afiliadas al fandom de aquellas que solo tienen un interés casual.

Un fandom puede crecer en torno a cualquier área de interés o actividad humana. El tema de interés de los fanáticos puede definirse de manera estricta, centrándose en algo como una franquicia o una celebridad individual , o abarcando pasatiempos , géneros o modas completos . Si bien ahora se usa para referirse a grupos de personas fascinadas con cualquier tema, el término tiene sus raíces en aquellos con una apreciación entusiasta por los deportes. El diccionario Merriam-Webster rastrea el uso del término hasta 1903. [1]

Muchos fandoms se superponen. Hay una serie de grandes convenciones que atienden a los fandoms, como las de películas, cómics, anime, programas de televisión, cosplay y la oportunidad de comprar y vender productos relacionados. Las convenciones anuales como San Diego Comic-Con , Wondercon , Dragon Con y New York Comic Con son algunos de los eventos más conocidos y con mayor asistencia que atienden a fandoms superpuestos.

Orígenes del fandom

La académica feminista Adrianne Wadewitz citó a Janeites , los devotos de la autora del siglo XIX Jane Austen , como el primer ejemplo de subcultura fandom, que comenzó alrededor de 1870. [2] Otro ejemplo temprano fueron los fanáticos del detective literario Sherlock Holmes , [3] que realizaron manifestaciones públicas de duelo después de que Holmes fuera "asesinado" en 1893, y crearon algunas de las primeras ficciones de fans aproximadamente entre 1897 y 1902. [3] [4] Fuera del ámbito de los medios, los entusiastas del ferrocarril son otro fandom temprano con sus raíces a fines del siglo XIX que comenzó a ganar popularidad y a organizarse cada vez más en las primeras décadas del siglo XX. [5] [6]

Una amplia variedad de subculturas de fans occidentales organizadas modernas se originaron con el fandom de la ciencia ficción , la comunidad de fanáticos de los géneros de ciencia ficción y fantasía . El fandom de la ciencia ficción se remonta a la década de 1930 y mantiene clubes y asociaciones organizados en muchas ciudades de todo el mundo. Los fanáticos han celebrado la Convención Mundial de Ciencia Ficción anual desde 1939, junto con muchos otros eventos cada año, y han creado su propia jerga , a veces llamada " fanspeak ". [7] Además, la Society for Creative Anachronism , un grupo de recreación medievalista, tiene sus raíces en el fandom de la ciencia ficción y fue fundado por miembros de la misma. [8] Muchos autores de ciencia ficción y fantasía como Marion Zimmer Bradley , [9] Poul Anderson , [10] Randall Garrett , [10] David D. Friedman , [11] y Robert Asprin [12] han sido miembros de la organización.

Banquete en la 14ª Convención Mundial de Ciencia Ficción en la ciudad de Nueva York en 1956

El fandom de los medios se separó del fandom de la ciencia ficción a principios de la década de 1970 con un enfoque en las relaciones entre personajes dentro de franquicias de medios de televisión y películas, como Star Trek y The Man from UNCLE . [13] Los fanáticos de estas franquicias generaron productos creativos como fan art y fan fiction en una época en la que el fandom típico de la ciencia ficción se centraba en debates críticos. La convención MediaWest proporcionó una sala de video y fue fundamental en el surgimiento de los fan vids , o videos musicales analíticos basados ​​en una fuente, a fines de la década de 1970. [14] A mediados de la década de 1970, era posible conocer fanáticos en las convenciones de ciencia ficción que no leían ciencia ficción, sino que solo la veían en películas o televisión.

El fandom del anime y el manga comenzó en la década de 1970 en Japón. En Estados Unidos, el fandom también comenzó como una rama del fandom de la ciencia ficción, con fanáticos que llevaban copias importadas de manga japonés a las convenciones . [15] Antes de que el anime comenzara a tener licencia en los EE. UU., los fanáticos que querían obtener anime filtraban copias de películas de anime y las subtitulaban para intercambiarlas con amigos en la comunidad, lo que marcaba el comienzo de los fansubs . Mientras que los fandoms de ciencia ficción y anime crecían en los medios, la subcultura Grateful Dead que surgió a fines de la década de 1960 y principios de la de 1970 creó un fandom global en torno a la cultura hippie que tendría impactos duraderos en la sociedad y la tecnología. [16]

El fandom musical en el siglo XX coincidió con el auge de la cultura musical popular y gira en torno al entusiasmo colectivo y la dedicación de los fanáticos hacia artistas, bandas o géneros musicales específicos. Las formas comunes de participación de los fandoms musicales incluyen asistir a conciertos, crear fan art , participar en comunidades en línea y consumir medios relacionados con su artista preferido. [17] Estas comunidades juegan un papel importante en la promoción y el apoyo a las carreras de los artistas, así como en la configuración de las tendencias culturales dentro de la industria musical. Algunos ejemplos populares de fandom musical incluyen Beatlemania , Swifties , Deadheads y The Barbz .

El furry fandom se refiere al fandom de personajes animales antropomórficos ficticios con personalidades y características humanas. El concepto de furry se originó en una convención de ciencia ficción en 1980, [18] cuando un dibujo de un personaje de Albedo Anthropomorphics de Steve Gallacci inició una discusión sobre personajes antropomórficos en novelas de ciencia ficción, que a su vez inició un grupo de discusión que se reunió en convenciones de ciencia ficción y cómics .

Otros temas con importantes fandoms incluyen cómics , dibujos animados , videojuegos , deportes, música, películas, programas de televisión, revistas pulp , [19] telenovelas , [20] celebridades y programas de juegos . [21]

Participando en el fandom

Fan art de la serie de televisión Sherlock en una cabina telefónica inglesa

Los miembros de un fandom se asocian entre sí, a menudo asistiendo a convenciones de fans y publicando e intercambiando fanzines y boletines. Las asociaciones de prensa amateur son otra forma de publicación y trabajo en red de fans. Estas subculturas , que originalmente utilizaban medios impresos, han migrado gran parte de sus comunicaciones e interacciones a Internet, que también se utiliza con el propósito de archivar información detallada pertinente a su base de fans. A menudo, los fans se congregan en foros y paneles de discusión para compartir su amor y crítica de una obra específica. Esta congregación puede conducir a un alto nivel de organización y comunidad dentro del fandom, así como a luchas internas. Aunque existe cierto nivel de jerarquía entre la mayoría de los foros de discusión, y ciertos contribuyentes pueden ser valorados más que otros, los recién llegados suelen ser bienvenidos al grupo. Lo más importante es que este tipo de foros de discusión pueden tener un efecto en los propios medios, como fue el caso del programa de televisión Glee . [22] Se sabe que las tendencias en los foros de discusión influyen en los escritores y productores de programas. El fandom de los medios de comunicación por la serie de televisión Firefly fue capaz de generar suficiente interés corporativo para crear una película después de que la serie fuera cancelada. [23]

Algunos fans escriben fan fiction ("fanfic"), historias basadas en el universo y los personajes de su fandom elegido. Esta ficción puede tomar la forma de realización de videos, así como de escritura. [24] La fan fiction puede o no estar relacionada con el canon de la historia ; a veces los fans usan los personajes de la historia en diferentes situaciones que no se relacionan en absoluto con la trama.

Especialmente en los eventos, los fanáticos también pueden participar en cosplay , la creación y uso de disfraces diseñados a semejanza de personajes de una obra original, que también se puede combinar con juegos de rol , recreación de escenas o invención de comportamientos probables inspirados en las fuentes elegidas. [25]

Otros crean videos de fans o videos musicales analíticos centrados en el fandom de origen, y otros crean fan art . Estas actividades a veces se conocen como " fan labor " o " fanac " (una abreviatura de "fan activity"). La llegada de Internet ha facilitado significativamente la asociación y las actividades de los fans. Las actividades que se han visto facilitadas por Internet incluyen la creación de "santuarios" de fans dedicados a personajes favoritos, fondos de pantalla de computadora y avatares. El auge de Internet ha dado lugar además a la creación de redes de fans en línea que ayudan a facilitar el intercambio de obras de fans. [26]

Algunos fans crean imágenes conocidas como edits , que consisten en imágenes o fotos con los personajes de su fandom elegido en diferentes escenarios. Estas ediciones suelen compartirse en redes sociales como Instagram , TikTok, Tumblr o Pinterest . [27] En las ediciones, uno puede ver contenido relacionado con varios fandoms diferentes. Los fans en comunidades en línea a menudo hacen gifs o conjuntos de gifs sobre sus fandoms. Los gifs o conjuntos de gifs se pueden usar para crear escenarios no canónicos mezclando contenido real o agregando contenido relacionado. Los conjuntos de gifs también pueden capturar expresiones o momentos minuciosos. [28] Los fans usan gifs para mostrar cómo se sienten acerca de los personajes o eventos en su fandom; estos se llaman gifs de reacción. [29]

El Templo de la Orden Jedi, o Jediismo , una autoproclamada "religión real, viviente y que respira", se considera a sí mismo como algo separado de los Jedi tal como se los retrata en la franquicia de La Guerra de las Galaxias . [30] A pesar de esto, los sociólogos consideran que la fusión de religión y fandom en el Jediismo es legítima en cierto sentido, clasificando a ambos como fenómenos participativos. [31]

También hay organizaciones de fans activas que participan en la filantropía y crean un impacto social positivo. Por ejemplo, la Harry Potter Alliance es una organización cívica con un fuerte componente en línea que lleva a cabo campañas en torno a cuestiones de derechos humanos, a menudo en asociación con otros grupos de defensa y sin fines de lucro; su membresía se inclina por la edad universitaria y mayores. Nerdfighters , otro fandom formado alrededor de Vlogbrothers , un canal de vlogs de YouTube , son principalmente estudiantes de secundaria unidos por un objetivo común de "disminuir la miseria mundial". [32] Los fans del K-pop han estado involucrados en varias campañas de activismo de fans en línea relacionadas con la campaña presidencial de Donald Trump y el movimiento Black Lives Matter . [33] [34]

En el cine

Entre los documentales de larga duración más destacados sobre el fandom se incluyen Trekkies [35] y A Brony Tale . [36] Slash es una película estrenada en 2016 sobre un niño que escribe fan fiction slash. [37] El documental de audio producido por SiriusXM Comic-Con Begins se lanzó como una serie de seis partes a partir del 22 de junio de 2021. Presenta la historia tanto de la Comic-Con de San Diego como de la escena del fandom moderno que ayudó a generar, contada por casi 50 miembros fundadores sobrevivientes de la SDCC, expertos en fandom e invitados especiales como: Kevin Smith , Neil Gaiman , Frank Miller , Felicia Day , Trina Robbins , Maggie Thompson , los hermanos Russo y Bruce Campbell . La pionera del cosplay , reina del grito y miembro fundador de la SDCC, Brinke Stevens , presenta la serie. [38] Comic-Con Begins se expandió en el libro See You at San Diego: An Oral History of Comic-Con, Fandom, and the Triumph of Geek Culture del creador Mathew Klickstein y publicado por Fantagraphics el 6 de septiembre de 2022. [39] El libro incluye prólogos de los dibujantes Stan Sakai y Jeff Smith , y un epílogo de RZA de Wu-Tang Clan .

En los libros

Fangirl es una novela escrita por Rainbow Rowell sobre una estudiante universitaria que es fanática de una serie de libros llamada Simon Snow, escrita por una autora ficticia llamada Gemma T. Leslie. El 6 de octubre de 2015, Rainbow Rowell publicó una novela que siguió a Fangirl . Carry On es una novela independiente ambientada en el mundo ficticio en el que Cath, el personaje principal de Fangirl, escribe fan fiction. [40]

Relación con la industria de los medios

Un ejemplo del fandom furry, una caricatura de una "zorra antropomorfa"

La industria del entretenimiento cinematográfico y televisivo se refiere al conjunto de fanáticos dedicados a un área particular de interés, organizada o no, como la "base de fanáticos".

Los fanáticos de los medios de comunicación, en ocasiones, se han organizado en nombre de series de televisión canceladas , con un éxito notable en casos como Star Trek en 1968, Cagney & Lacey en 1983, Xena: la princesa guerrera , en 1995, Roswell en 2000 y 2001 (fue cancelada definitivamente al final de la temporada 2002), Farscape en 2002, Firefly en 2002 y Jericho en 2007. (En el caso de Firefly, el resultado fue la película Serenity , no otra temporada). Asimismo, fueron los fanáticos quienes facilitaron el impulso para crear una película de Veronica Mars a través de una campaña de Kickstarter . [41] Los fanáticos del programa Chuck lanzaron una campaña para salvar el programa de ser cancelado usando un hashtag de Twitter y comprando productos de los patrocinadores del programa. [42] Los fanáticos de Arrested Development lucharon para que el personaje Steve Holt fuera incluido en la cuarta temporada. La campaña Save Steve Holt! La campaña incluyó una cuenta de Twitter y Facebook , un hashtag y un sitio web. [43]

Fans se apresuran a conocer a los Beatles en Treslong, Países Bajos

En la industria de la música, los fandoms han jugado un papel vital en la configuración de la música de sus artistas favoritos. En 2023, Lana Del Rey apareció en la canción de Taylor Swift "Snow on the Beach", un tema de su popular álbum Midnights . Tanto los Swifties , la base de fans leales de Taylor Swift, como los fans de Lana Del Rey se sintieron decepcionados con la participación, ya que sintieron que su contribución no fue lo suficientemente larga o lo suficientemente destacada en la mezcla. En respuesta, Taylor Swift lanzó una versión actualizada de la canción titulada "Snow on the Beach (Feat. More Lana Del Rey)", donde canta todo el segundo verso. [44]

Estas protestas, incluso cuando no tienen éxito, sugieren una creciente autoconciencia por parte de los consumidores de entretenimiento, que parecen cada vez más propensos a intentar afirmar su poder como bloque . [45] El activismo de los fanáticos en apoyo de la huelga de 2007 del Writers Guild of America a través de Fans4Writers parece ser una extensión de esta tendencia.

Los escritores, editores y publicadores de ciencia ficción han participado en el fandom de la ciencia ficción , desde Ray Bradbury y Harlan Ellison hasta Patrick Nielsen Hayden y Toni Weisskopf . Ed Brubaker era fanático de los cómics del Capitán América cuando era niño y estaba tan molesto por la muerte de Bucky Barnes que trabajó en formas de traerlo de regreso. El arco del Soldado del Invierno comenzó en 2004, y en el sexto número de 2005 se reveló que el Soldado del Invierno era Bucky Barnes. [46] Muchos autores escriben fan fiction bajo seudónimos. Lev Grossman ha escrito historias en los universos de Harry Potter , Adventure Time y Cómo entrenar a tu dragón . SE Hinton ha escrito sobre Supernatural y sus propios libros, The Outsiders . [47] Los actores de películas a menudo se disfrazan de otros personajes para disfrutar de ser un fanático habitual en las convenciones; por ejemplo, Daniel Radcliffe se disfrazó de Spider-Man en la Comic-Con de San Diego de 2014. [48] ​​Antes del estreno de The Amazing Spider-Man , Andrew Garfield se disfrazó de Spider-Man y dio un emotivo discurso sobre lo que Spider-Man significaba para él y agradeció a los fanáticos por su apoyo. [49]

La relación entre los fans y los profesionales ha cambiado gracias al acceso a plataformas de redes sociales como Twitter y Facebook. Al ofrecer a sus seguidores una visión de su vida cotidiana, las figuras públicas tienen una nueva forma de expresarse y de relacionarse con sus bases de fans a un nivel más profundo. Las plataformas en línea también ofrecen a los fans más formas de conectarse y participar en los fandoms. [50]

Algunos fans han hecho de su trabajo en el fandom una carrera. El libro Fifty Shades of Grey de EL James fue originalmente un fan fiction de la serie Crepúsculo publicado en FanFiction.Net . La historia fue eliminada por contenido para adultos que violaba los términos de servicio del sitio. James reescribió la historia para eliminar cualquier referencia a Crepúsculo y la autopublicó en The Writer's Coffee Shop en mayo de 2011. El libro fue publicado por Random House en 2012 y fue muy popular, vendiendo más de 100 millones de copias. [51] Sin embargo, muchos fans no estaban contentos con que James usara fan fiction para ganar dinero y sentían que no estaba en el espíritu de la comunidad. [26]

Existe controversia sobre el hecho de que a los fans no se les paga por su tiempo o trabajo. Las compañías de juegos utilizan a los fans para realizar pruebas alfa y beta de sus juegos a cambio de acceso anticipado o productos promocionales. [26] El programa de televisión Glee utilizó a los fans para crear materiales promocionales, aunque no los compensaron. [52]

La industria del entretenimiento ha promocionado su trabajo directamente entre los miembros de la comunidad de fans patrocinando y presentando eventos y convenciones dedicados al fandom. [53] Los estudios frecuentemente crean exhibiciones elaboradas, [54] organizan paneles que presentan celebridades y escritores de cine y televisión (para promocionar tanto el trabajo existente como el que aún no se ha estrenado) e involucran a los fans directamente al brindar sesiones de preguntas y respuestas, proyectar adelantos y proporcionar productos de marca para regalar. El interés, la recepción y la reacción de la comunidad de fans a las obras que se promocionan tienen una marcada influencia en cómo los estudios de cine y otros proceden con los proyectos y productos que exhiben y promocionan. [55]

Los fandoms, por ejemplo en la Comic Con, a veces pueden dar lugar a comportamientos tóxicos, incluido el acoso a otros fanáticos o creadores de medios. [56]

Fandom y tecnología

El auge de Internet creó nuevos y poderosos canales para el fandom. Si bien los principios del fandom siguen siendo en gran medida los mismos, los usuarios de Internet ahora tienen la capacidad de participar en el discurso a escala global, lo que crea un sentido de comunidad aún más fuerte entre los fanáticos. Mark Duffet aborda este punto en Popular Music Fandom: Identities, Roles and Practices : "Las plataformas de redes sociales en línea... han operado como un desafío directo a la idea de que la mediación electrónica es un proceso alienante e impersonal". [57]

Los fandoms que se involucraron con la tecnología comenzaron con los primeros ingenieros que intercambiaban listas de canciones de Grateful Dead y discutían la configuración del sistema de altavoces de conciertos de la banda, llamado "Muro de sonido", en ARPANET , un precursor de Internet. [58] Esto llevó al intercambio de cintas a través de FTP , e Internet Archive comenzó a agregar espectáculos de Grateful Dead en 1995. [58] Las comunidades de intercambio de cintas en línea como etree evolucionaron en redes P2P que intercambiaban espectáculos a través de torrents . Después del nacimiento de la World Wide Web , muchas comunidades adoptaron las prácticas del fandom de Deadhead en línea.

Véase también

Fandoms por medio

Lista de fandoms notables

Referencias

  1. ^ "Fandom - Definición de fandom según Merriam-Webster". merriam-webster.com . 30 de marzo de 2024.
  2. ^ Hefferman, Virginia. "El orgullo y el prejuicio de la cultura de los fans en línea". Wire . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  3. ^ ab Brown, Scott (2009-04-20). "Scott Brown sobre Sherlock Holmes, los nerds obsesionados y la ficción de fans". Wired . Condé Nast . Consultado el 12 de marzo de 2015 . Los sherlockianos los llamaban parodias y pastiches (todavía lo hacen), y los primeros aparecieron dentro de los 10 años de la primera novela corta de Holmes de 1887, Un estudio en escarlata .
  4. ^ "Sherlock Holmes". Wiki de Fanlore . Fanlore. 2015-02-06 . Consultado el 2015-03-12 . Los primeros ejemplos registrados de esta actividad fanática datan de 1902...
  5. ^ "Acerca de nosotros | Sociedad Histórica Nacional del Ferrocarril" . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  6. ^ "Railway & Locomotive Historical Society, Inc - History" (Sociedad histórica de ferrocarriles y locomotoras, Inc. - Historia). www.rlhs.org . Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  7. ^ "Términos de los fans del Dr. Gafia". fanac.org .
  8. ^ "La historia del reino de Occidente: prehistoria". 2007-06-09. Archivado desde el original el 2007-06-09 . Consultado el 2019-11-10 .
  9. ^ "La sacerdotisa de Avalon: ¡bienvenidos a Avalon!". avalonbooks.net . Archivado desde el original el 2020-12-08 . Consultado el 2019-11-10 .
  10. ^ ab Clute, John (1997). "Enciclopedia de fantasía (1997) Sociedad para el anacronismo creativo". sf-encyclopedia.uk . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  11. ^ Friedman, David. "Sobre la reestructuración de la SCA". www.daviddfriedman.com . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  12. ^ "Inicio – Gran Horda Oscura – Espacio de la Horda". hordespace.com . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  13. ^ Coppa, Francesca (2006). "Una breve historia del fandom mediático". En Hellekson, Karen ; Busse, Kristina (eds.). Fan Fiction y comunidades de fans en la era de Internet . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company . pp. 41–59. ISBN 978-0-7864-2640-9.
  14. ^ Walker, Jesse (agosto-septiembre de 2008). «Remixing Television: Francesca Coppa on the vidding underground». Reason Online. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  15. ^ Bennett, Jason H. "Una historia preliminar del fandom del anime estadounidense" (PDF) . Universidad de Texas en Arlington. Archivado desde el original (PDF) el 25 de julio de 2011. Consultado el 10 de mayo de 2009 .
  16. ^ Ben Grubb (14 de febrero de 2016). "La subcultura Deadhead". Grinell College . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2020. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
  17. ^ Marshall, P. David (2004). Nuevas culturas mediáticas . Estudios culturales en la práctica. Londres: Arnold. ISBN 978-0-340-80699-9.
  18. ^ Patten, Fred (15 de julio de 2012). «Retrospectiva: una cronología ilustrada del furry fandom, 1966-1996». Flayrah . Consultado el 15 de julio de 2012 .
  19. ^ Cook, Michael L. (1983). Fanfarria de misterio: un índice compuesto y anotado de fanzines de misterio y relacionados 1963-1981 . Popular Press. págs. 24-5. ISBN 0-87972-230-4.
  20. ^ "Kristian Alfonso, Alison Sweeney y más salidas impactantes de telenovelas | msn.com". MSN .
  21. ^ ""Cultos marginales del juego"|The Escapist". Archivado desde el original el 2014-02-02 . Consultado el 2007-12-04 .
  22. ^ Laskari, Isabelle. "El productor y el guionista de Glee hablan sobre el fandom de la serie". Hypable . Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
  23. ^ Miller, Gerri (28 de septiembre de 2005). "Inside Serenity". How Stuff Works . Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
  24. ^ Jenkins, Henry . "¿La Guerra de las Galaxias de Quentin Tarantino? Cine digital, convergencia de medios y cultura participativa". web.mit.edu . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  25. ^ Thorn, Rachel (2004). "Las chicas y las mujeres se salen de control: el placer y la política de la comunidad de cómics amateur de Japón". Avivando las llamas: los fans y la cultura del consumo en el Japón contemporáneo William W. Kelly, ed . State University of New York Press. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2016.
  26. ^ abc Stanfill, Mel; Condis, Megan (15 de marzo de 2014). "Fandom y/o como trabajo". Transformative Works and Cultures . 15 . doi : 10.3983/twc.2014.0593 . ISSN  1941-2258. S2CID  142712852.
  27. ^ "Ediciones de fandom en Tumblr". tumblr.com . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2020. Consultado el 9 de marzo de 2015 .
  28. ^ Cain, Bailey Knickerbocker. "Los nuevos curadores: blogueros, fans y cine clásico en Tumblr". Tesis de maestría. Universidad de Texas, 2014.
  29. ^ Petersen, Line Nybro (2014). "Charla de fans de Sherlock: charlas mediáticas en Tumblr". Luces del Norte: Anuario de Estudios de Cine y Medios . 12.1 : 87–104.
  30. ^ "Inicio". www.templeofthejediorder.org . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  31. ^ Hanson, Megan (20 de febrero de 2019). "Fandom for the Faithless: How Pop Culture Is Replacing Religion" (Fandom para los infieles: cómo la cultura pop está reemplazando a la religión). Popdust . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  32. ^ "Kilgler-Vilenchik, Neta (2013). "Reducir la pobreza mundial: comunidades de fans, mecanismos de traducción y políticas participativas". USC" (PDF) .
  33. ^ Bruner, Raisa (25 de julio de 2020). "Cómo los fans del K-Pop realmente funcionan como una fuerza para el activismo político en 2020". Time. Consultado el 31 de enero de 2023.
  34. ^ Ohlheiser, Abby (5 de junio de 2020). "Cómo los fans del K-pop se convirtieron en famosos justicieros en línea". MIT Technology Review . Consultado el 31 de enero de 2023.
  35. ^ "Trekkies - Tomates podridos". www.rottentomatoes.com .
  36. ^ "Un cuento de Brony | Festival de Tribeca 2014". Tribeca .
  37. ^ Leydon, Joe (14 de marzo de 2016). «Reseña cinematográfica: 'Slash'». Variety . Consultado el 21 de abril de 2023 .
  38. ^ "Columna: La Comic-Con de San Diego recibe un tratamiento de superhéroe en un nuevo podcast de SiriusXM". San Diego Union-Tribune . 25 de junio de 2021.
  39. ^ "Nos vemos en San Diego: una historia oral de la Comic-Con, el fandom y el triunfo de la cultura geek". Fantagraphics .
  40. ^ El-Mohtar, Amal (6 de octubre de 2015). "La ficción de fans cobra vida en 'Carry On'". NPR.org . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  41. ^ "El proyecto cinematográfico de Veronica Mars". Kickstarter .
  42. ^ Savage, Christina (15 de marzo de 2014). ""Chuck" versus los ratings: Fans astutos y campañas de "salvemos nuestro programa". Transformative Works and Cultures . 15 . doi : 10.3983/twc.2014.0497 . ISSN  1941-2258.
  43. ^ Locker, Melissa. "¡Salven a Steve Holt! Fans de Arrested Development se manifiestan en apoyo de un actor secundario". Time . ISSN  0040-781X . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  44. ^ Zhan, Jennifer (26 de mayo de 2023). «Taylor Swift subió el volumen del micrófono de Lana Del Rey». Vulture . Consultado el 20 de abril de 2024 .
  45. ^ Chin, Bertha; Jones, Bethan; McNutt, Myles; Pebler, Luke (15 de marzo de 2014). "Veronica Mars Kickstarter y financiación colectiva". Transformative Works and Cultures . 15 . doi : 10.3983/twc.2014.0519 – vía journal.transformativeworks.org.
  46. ^ "La historia detrás de la innovadora reinvención del cómic de Bucky como el Soldado del Invierno". Vulture . 2016-05-06 . Consultado el 2016-12-02 .
  47. ^ "Lev Grossman, SE Hinton y otros autores sobre la libertad de escribir fanfiction". Vulture . 2015-03-13 . Consultado el 2016-12-02 .
  48. ^ Reportero, Tyler McCarthy Trending News (28 de julio de 2014). "Daniel Radcliffe se disfrazó de Spider-Man durante la Comic-Con". The Huffington Post . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  49. ^ "Mira el discurso sincero de Andrew Garfield sobre Spider-Man en la Comic-Con". Vulture . 2011-07-23 . Consultado el 2016-12-02 .
  50. ^ Bennett, Lucy (2014). "Rastreando a los cazadores furtivos textuales: reflexiones sobre el desarrollo de los estudios de fans y el fandom digital". The Journal of Fandom Studies . 2.1 : 5–20.
  51. ^ "'Cincuenta sombras de Grey' comenzó como una ficción de fans de 'Crepúsculo' antes de convertirse en un fenómeno internacional". Business Insider . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  52. ^ Stork, Matthias (15 de marzo de 2014). "La economía cultural del espacio escénico: negociación de las prácticas de los fans, los trabajadores y el marketing en la geografía transmedia de "Glee"". Transformative Works and Cultures . 15 . doi : 10.3983/twc.2014.0490 . ISSN  1941-2258.
  53. ^ Graser, Marc (15 de julio de 2013). "Comic-Con: Universal destruye el Centro de Convenciones de San Diego por 'Oblivion'". Variety . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  54. ^ Maass, Arturo Garcia, Dave (23 de julio de 2018). "Las 25 mejores cosas que vimos en la Comic Con de San Diego de 2018". Rolling Stone . Consultado el 20 de agosto de 2018 .{{cite magazine}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  55. ^ Yamato, Jen (19 de julio de 2017). «Dentro del Hall H de la Comic-Con, la sala más importante de Hollywood». Los Angeles Times . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  56. ^ Carson, Erin. "La Comic-Con 2018 se centra en los fanáticos. ¿Por qué están tan enojados?". CNET .
  57. ^ Duffett, Mark, ed. (2014). Fandom de la música popular: identidades, roles y prácticas . Estudios de Routledge sobre música popular. Nueva York: Routledge. ISBN 978-0-415-50639-7.
  58. ^ por Scott Beauchamp (14 de junio de 2017). "Internet es Grateful Dead". Pacific Standard . Consultado el 5 de marzo de 2020 .

Enlaces externos