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Los Sims 4

Los Sims 4 es un juego de simulación social gratuitodesarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts . Es el cuarto título importante de la serie Los Sims , después de Los Sims 3 (2009). El juego se lanzó en Norteamérica el 2 de septiembre de 2014 para Windows , se lanzóuna versión para OS X en febrero de 2015 y las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron en noviembre de 2017. El juego se trasladó a un formato gratuito. modelo el 18 de octubre de 2022, monetizado mediante la compra de varios paquetes de contenido descargable pagos que se han desarrollado desde su lanzamiento.

Al igual que los títulos anteriores de la serie, Los Sims 4 permite a los jugadores crear y vestir personajes llamados "Sims", construirles y amueblarles casas y simular su vida cotidiana. El juego presenta un motor de juego personalizado recientemente desarrollado, con herramientas mejoradas de creación de personajes y construcción de viviendas, así como una simulación más profunda en el juego con los nuevos sistemas de emociones y personalidad para los Sims.

El desarrollo de Los Sims 4 comenzó como un título multijugador en línea, pero los planes se cambiaron a una experiencia para un solo jugador luego de la recepción negativa del lanzamiento de SimCity de Maxis en 2013. En los meses previos al lanzamiento del juego, Maxis reveló que varias características presentes en años anteriores, los títulos principales de Los Sims se omitirían en el lanzamiento, citando tiempo de desarrollo insuficiente y complejidad técnica; Esto fue recibido negativamente por los jugadores. Los Sims 4 recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento inicial, quienes elogiaron el diseño visual del juego, la simulación de IA mejorada para los Sims y las herramientas de construcción simplificadas, pero criticaron la falta de contenido en comparación con títulos anteriores de Los Sims , las pantallas de carga frecuentes y características faltantes.

Los Sims 4 ha tenido un éxito comercial, encabezó la lista de videojuegos de todos los formatos en 2014 y ha recibido más de 70 millones de jugadores en todo el mundo hasta 2023, lo que lo convierte en el juego más popular de la franquicia. El desarrollo del juego ha sido respaldado por numerosos paquetes de contenido descargable de pago, concretamente quince paquetes de expansión , doce paquetes de juegos y varios paquetes y kits de material. El paquete de expansión más reciente, Los Sims 4: En alquiler , se lanzó el 7 de diciembre de 2023. También se lanzaron actualizaciones de contenido gratuitas que presentan y amplían funciones importantes, como piscinas, más opciones de personalización de personajes, más herramientas de construcción y jugabilidad. escenarios. Actualmente se está desarrollando un nuevo título principal de Los Sims , bajo el título provisional "Proyecto René".

Como se Juega

Los Sims 4 es un juego de simulación social , similar a los títulos anteriores de la serie. No hay un objetivo principal o una meta que alcanzar y, en lugar de cumplir objetivos, se anima al jugador a tomar decisiones y participar plenamente en un entorno interactivo. [2] [3] El juego se centra en las vidas simuladas de personas virtuales llamadas "Sims", y el jugador es responsable de dirigir sus acciones, atender sus "Necesidades" y ayudarlos a alcanzar sus deseos. [2] Aunque no es obligatorio, el juego basado en objetivos está disponible si el jugador lo desea, y cada Sim tiene aspiraciones para toda la vida y objetivos personales "deseos y temores" que se generan en función del juego actual. [2] [4]

Los simoleones (§) son la unidad monetaria utilizada en el juego y los Sims se comunican en un idioma ficticio llamado Simlish . [5] Los Sims tienen seis necesidades: hambre, vejiga, higiene, socialidad, diversión y energía. Estas necesidades se agotan a medida que el Sim avanza durante un día de juego y se rellenan con diversos artículos y muebles del hogar. Los Sims ganan dinero principalmente consiguiendo un trabajo o vendiendo artículos hechos a mano, como pinturas y productos de jardinería, [2] y los Sims necesitan desarrollar habilidades para trabajos y artículos de artesanía; por ejemplo, los Sims en la carrera culinaria deben dominar la habilidad Cocina. El juego incluye una lista completa de trucos, como dinero infinito y opciones de juego ocultas. [2] [6] Los paquetes de contenido descargable (DLC) de pago amplían la cantidad de funciones, objetos, mundos y opciones de juego disponibles para jugar. [7]

Las versiones OS X y Windows de Los Sims 4 incluyen un amplio soporte de modificación , como en los juegos principales anteriores de Los Sims . [8] [9] [10] Hay dos tipos de contenido mod desarrollado por el jugador: mods script y contenido personalizado. Las modificaciones de guiones generalmente modifican el comportamiento del juego o agregan mecánicas de juego, [11] mientras que el contenido personalizado abarca elementos cosméticos que incluyen peinados, maquillaje, ropa y muebles personalizados. [8] [12]

Crear una SIM

En el modo Crear un Sim de Los Sims 4, los rasgos faciales y corporales del Sim se ajustan seleccionando y manipulando directamente el área respectiva.

Create-a-Sim es la interfaz principal para crear un Sim en Los Sims 4 , donde se pueden crear Sims individuales y familias y ubicarlos en el mundo del juego. Los rasgos faciales y corporales de Sim se ajustan seleccionando y manipulando directamente el área respectiva; También se encuentran disponibles selecciones de rasgos faciales prefabricados. [13] Los Sims tienen ocho etapas de vida: recién nacido, bebé, niño pequeño, niño, adolescente, adulto joven, adulto y anciano. Todas las etapas de la vida se pueden crear en Create-a-Sim, con la excepción de la etapa de vida del bebé. Los niños pequeños estuvieron ausentes en el lanzamiento original del juego, pero se agregaron mediante una actualización en 2017. [14] Las etapas de vida del recién nacido y del bebé se agregaron al juego a través de una actualización de marzo de 2023, reemplazando la etapa de vida del bebé. [15] [16]

Cada Sim tiene tres rasgos de personalidad y una aspiración que contiene su propio rasgo especial. [3] Los rasgos determinan la personalidad de un Sim y afectan significativamente su comportamiento y sus emociones. Las aspiraciones son objetivos de vida para los Sims y cada uno contiene una lista de tareas que deben cumplirse en el juego; Los Sims obtienen un rasgo de recompensa al completar una aspiración, lo que les da un impulso al realizar acciones relevantes para la aspiración. Al crear un nuevo Sim, una opción de prueba de personalidad genera automáticamente una personalidad y una aspiración para el Sim. [2] La función "Jugar con la genética" permite a los jugadores crear hermanos, hijos y padres de Sims del hogar, heredando rasgos faciales y rasgos físicos como tonos de piel, colores de cabello y colores de ojos de los Sims del hogar seleccionados. Agregados en una actualización de 2021, los "me gusta y no me gustan" determinan la estética y las actividades preferidas de cada Sim, y pueden asignarse en Create-a-Sim o desarrollarse en el juego. [17]

Los Sims ocultos se presentan en varios paquetes de expansión y paquetes de juegos. Estos ocultismos incluyen extraterrestres, vampiros , sirenas , lanzadores de conjuros y hombres lobo ; Algunas cosas ocultas se pueden crear directamente en Create-a-Sim. [18] Las mascotas de perros y gatos se introducen a través del paquete de expansión Cats & Dogs y pueden crearse en el modo "Crear una mascota" dentro de Create-a-Sim o adoptarse durante el juego. [19] Las opciones de género para los Sims se ampliaron en una actualización de 2016, lo que permitió una mayor libertad de expresión de género. Con esta actualización, cualquier Sim de cualquier género puede usar peinados y atuendos, y el embarazo ahora es posible independientemente del género. [20] [21] La diversidad de tonos de piel en el juego se amplió enormemente en una actualización de 2020, luego de una fuerte demanda de los jugadores; [22] [23] [24] los tonos de piel se dividieron en tonos cálidos, neutros y fríos, y se introdujo la capacidad de ajustar la saturación y opacidad de los tonos de piel y los colores de maquillaje. [25] [26]

Las opciones de pronombres preferidos para los Sims se agregaron en una actualización de 2022, desarrollada en colaboración con It Gets Better Project y GLAAD ; Los Sims pueden tener pronombres preestablecidos, como él, ella o ellos, o los jugadores pueden personalizar su propio conjunto de pronombres para sus Sims. [27] Otra actualización de 2022 agregó la capacidad de seleccionar la sexualidad de un Sim , así como sus medios para expresar atracción, ya sea romántica o sexualmente. [28] La actualización además permite que un Sim tenga una sexualidad flexible, con cambios posibles más adelante a medida que el personaje progresa durante el juego. [28]

Modo de construcción

El modo Construir en Los Sims 4 incluye herramientas para cambiar el tamaño, mover y duplicar habitaciones y edificios enteros.

El modo Construir es la interfaz principal para construir y amueblar casas y lotes en Los Sims 4 . El modo Comprar, la interfaz para comprar muebles para el hogar en juegos anteriores, se fusiona con el modo Construir. [29] En el modo Construir, los jugadores compran muebles y electrodomésticos para los Sims, como televisores, duchas, camas y refrigeradores, y cada uno de ellos tiene una función determinada, que va desde satisfacer una necesidad o mejorar una habilidad o simplemente ser decorativo. Algunos elementos bloqueados u ocultos pueden desbloquearse mediante la progresión de niveles profesionales o trampas. [30] Los jugadores también pueden construir edificios y diseñar diseños interiores desde cero, luego guardar sus edificios y lotes personalizados en la biblioteca del juego. [3] Se pueden cambiar el tamaño, mover y duplicar habitaciones y edificios enteros, junto con todos los objetos colocados dentro de la habitación. [31] Alternativamente, se encuentran disponibles selecciones de habitaciones y edificios amueblados previamente. [2] Los jugadores pueden construir y personalizar cada lote en el mapa mundial, y solo pueden construir dentro de los límites de cada lote. Se pueden construir masas de agua, como fuentes decorativas, piscinas [32] y estanques. [33]

Las opciones de construcción interior incluyen puertas, arcos, medias paredes, revestimientos de paredes y pisos. Al construir un edificio, los edificios pueden tener hasta cuatro pisos, las paredes del piso de un edificio pueden tener tres alturas diferentes, se pueden agregar cimientos de edificios con alturas ajustables y las ventanas se pueden mover hacia arriba o hacia abajo verticalmente a lo largo de una pared. En actualizaciones posteriores se agregaron opciones de construcción adicionales, como sótanos, escaleras en forma de L y U, [34] escaleras, [35] y plataformas de piso. [36]

Mundos

Los mundos incluidos en los paquetes DLC de Los Sims 4 con frecuencia se inspiran en lugares de la vida real; Las áreas de la Inglaterra rural, como Cotswolds (en la foto), fueron citadas como inspiraciones para el mundo de Henford-on-Bagley en Cottage Living .

Un mundo es una colección de varios vecindarios, cada uno de los cuales contiene varios lotes residenciales o comunitarios disponibles para que los jugadores los personalicen y construyan. Los Sims pueden visitar cualquier lote ubicado en cualquier mundo, independientemente del mundo en el que residan, y los Sims de otros hogares pueden verse como personajes no jugadores que deambulan dentro de los mundos. Los Sims pueden visitar los lotes directamente desde la vista del mapa, con la excepción de los lotes secretos, a los que solo se puede acceder interactuando con objetos especiales del juego o como lugares de trabajo para algunas carreras. [37]

A diferencia de Los Sims 3 , Los Sims 4 no admite mundos abiertos y viajar entre lotes y mundos activa una pantalla de carga; sin embargo, los vecindarios permiten algunas funciones de mundo abierto al permitir a los Sims interactuar con objetos del juego ubicados dentro de los límites del vecindario. Los Sims 4 incluye tres mundos en su juego base: Willow Creek y Oasis Springs contienen casas prefabricadas, lotes comunitarios y familias Sim, mientras que Newcrest es un mundo sandbox que solo contiene lotes en blanco gratuitos para que los jugadores construyan. [2] Se incluyen mundos adicionales en los paquetes de expansión y "paquetes de juego" del juego, y el mundo agregado suele ser una característica principal del paquete. Estos mundos frecuentemente se inspiran en lugares de la vida real; por ejemplo, Island Living presenta un mundo tropical llamado Sulani, Jungle Adventure presenta un mundo vacacional de inspiración latinoamericana llamado Selvadorada, Snowy Escape presenta un mundo montañoso inspirado en Japón llamado Mt. Komorebi y Cottage Living incluye un mundo rural inspirado en Inglaterra llamado Henford-on-Bagley. [7] [38]

Nuevas características de juego

La Galería es un intercambio de contenido en línea que permite a los jugadores cargar, compartir y descargar Sims, hogares, habitaciones y edificios personalizados; [2] Se puede acceder a él directamente en el juego o en línea a través del sitio web de Los Sims 4 . Posteriormente, la Galería estuvo disponible para las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One en 2020. [39]

La emoción es una nueva mecánica de juego que se basa en el sistema de humor de los Sims en títulos anteriores; Las emociones pueden verse afectadas por acciones, eventos e interacciones sociales del juego con otros Sims. [40] Los estados de ánimo positivos y negativos (un tipo de beneficio ) influyen en la emoción actual de un Sim y pueden afectar directamente las acciones y el comportamiento del Sim, como aumentar la eficiencia para obtener puntos de habilidad. [2] [41] Existen varios tipos e intensidades de emociones, como alegría , tristeza y enojo ; Algunas etapas emocionales de alta intensidad introducen una probabilidad de muerte emocional. [42] El sistema multitarea es una nueva mecánica de juego que permite a los Sims realizar múltiples acciones al mismo tiempo, como conversar con otros Sims mientras cocinan. [41]

Desarrollo

El desarrollo de Los Sims 4 comenzó como un título multijugador en línea , bajo el título provisional de "Olympus". [43] Maxis tenía la intención de incorporar elementos de juego multijugador en línea, como parte del plan del editor Electronic Arts (EA) para lanzar más títulos multijugador en línea. El presidente de EA Label, Frank Gibeau, declaró en 2012: "No he dado luz verde a ningún juego para que se desarrolle como una experiencia para un solo jugador. Hoy en día, todos nuestros juegos incluyen aplicaciones en línea y servicios digitales que los hacen disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año". [44] Estos planes finalmente cambiaron luego de la recepción negativa del lanzamiento de SimCity de Maxis en marzo de 2013, que estuvo plagado de problemas técnicos y de juego generalizados relacionados con la conectividad de red obligatoria del juego. [45] [46] Como resultado, "Olympus" fue reelaborado para una experiencia para un solo jugador y lanzado como Los Sims 4 . [43] [47] La ​​versión de lanzamiento del juego solo requiere una conexión a Internet durante el proceso de instalación inicial para la activación del juego con una cuenta de Origin . [48] ​​Además, el desarrollo de Los Sims 4 se vio afectado por despidos en EA Salt Lake en enero de 2014, que ayudaba en el desarrollo del juego; Los empleados restantes de EA Salt Lake que trabajaban en el juego fueron transferidos al estudio de Maxis en Redwood Shores, California . [49] [50]

Las composiciones musicales de Ilan Eshkeri para el juego fueron diseñadas para resaltar el nuevo sistema de emociones del Sim durante el juego.

Los Sims 4 utiliza un motor de juego patentado recientemente desarrollado , comercializado como "SmartSim". [51] Junto con este motor, Maxis se centró en desarrollar el nuevo sistema de emociones Sim para Los Sims 4 , así como animaciones Sim más expresivas y complejas, describiendo el comportamiento de los Sims en títulos anteriores de Los Sims como "robótico" en comparación. [52] Desarrollo de animaciones para caminar y expresiones faciales centradas en ilustrar mejor las emociones de los Sims en el juego, así como en hacer que las interacciones sociales entre los Sims parezcan más naturales y realistas. [41]

El compositor neoclásico británico Ilan Eshkeri compuso la banda sonora orquestal del juego. [52] Esto incluía más de 140 breves efectos de sonido para acompañar varios "momentos emocionales clave" para los Sims, como una pelea, un primer beso, una boda o una rotura del baño. En comparación con los títulos anteriores de Los Sims , la banda sonora de Los Sims 4 fue diseñada para enfatizar el impacto de las emociones de los Sims durante estos eventos del juego. [52] Eshkeri citó la dificultad para componer música para el juego debido a su naturaleza sandbox , contrastándola con sus trabajos anteriores con bandas sonoras de películas. Toda la música fue grabada en los Abbey Road Studios de Londres e interpretada por la London Metropolitan Orchestra . [52]

Funciones omitidas

En los meses previos al lanzamiento del juego en septiembre de 2014, Maxis reveló que varias características de juego presentes en títulos anteriores de Los Sims , como piscinas y la etapa de vida del Sim para niños pequeños, y árboles genealógicos no se incluirían en Los Sims 4 . [53] [54] Algunas características de juego introducidas en Los Sims 3 , como los mundos abiertos y la función de personalización de color "Create-a-Style", también fueron excluidas del juego. [55] Estos anuncios provocaron críticas entre los jugadores, quienes expresaron su consternación por la exclusión de elementos centrales del juego de Los Sims , particularmente piscinas y Sims pequeños, y los fanáticos firmaron una petición creada en el sitio web Change.org en respuesta. Algunos especularon que las características antes mencionadas se omitieron intencionalmente para volver a introducirlas en futuros DLC pagos. [53] [56] [57]

Maxis emitió un comunicado respondiendo a las críticas de los jugadores, especificando que tuvieron que asignar recursos de desarrollo al motor de juego, las tecnologías y el sistema de simulación de IA recientemente desarrollados , así como a los modos renovados Create-a-Sim y Build, como motivo de las características omitidas. . [56] [57] Sostuvieron que "no nos era posible incluir todas las funciones y contenidos que agregamos a Los Sims 3 durante los últimos cinco años", pero aclararon que las funciones excluidas podrían reintroducirse en el futuro. a través de actualizaciones del juego o DLC. [53] [58]

Lanzamiento y marketing

El 6 de mayo de 2013, Maxis confirmó que Los Sims 4 estaba en desarrollo y su lanzamiento estaría programado para 2014. [59] Los Sims 4 se presentó a través de demostraciones de juego y avances de lanzamiento en agosto de 2013 en la Gamescom . [60] Se publicaron varios avances en YouTube en mayo de 2014; un avance de Create-a-Sim reveló la variedad de opciones de personalización de Sim; [61] un tráiler del modo Construcción mostró la nueva interfaz y herramientas de construcción. [62] [63] Las imágenes del juego se mostraron en la Electronic Entertainment Expo (E3) el 9 de junio de 2014, y se anunció la fecha de lanzamiento del juego en Norteamérica el 2 de septiembre de 2014, que se lanzará en Windows . [63] [64] Una demostración jugable gratuita de la función Create-a-Sim estuvo disponible para su descarga el 12 de agosto de 2014. [61] [65]

Lanzada junto con la edición estándar, la edición Deluxe del juego solo digital incluye prendas y objetos de juego adicionales, y una copia digital de la banda sonora del juego; La edición Premium incluye además un libro de tapa dura que contiene ilustraciones y consejos del juego. [66] Se lanzó una versión de OS X el 17 de febrero de 2015. [67] Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 17 de noviembre de 2017, desarrolladas conjuntamente con Blind Squirrel Games ; A diferencia de las entradas anteriores de Los Sims para consolas, las versiones de consola de Los Sims 4 no excluyen contenido ni paquetes DLC en comparación con las versiones de OS X y Windows. [68]

Promociones colaborativas

Junto con el lanzamiento del juego en 2014 se lanzaron unos auriculares para juegos, un mouse y una luz USB "Plumbob" con el tema de Los Sims diseñados por SteelSeries , y los periféricos tienen luces LED incorporadas que cambian según el estado de ánimo del Sim jugable. [69] Maxis anunció una colaboración en 2019 con la casa de moda de lujo italiana Moschino ; la colaboración incluye una colección de ropa pixel art inspirada en la franquicia y un paquete de cosas con el tema de Moschino titulado Moschino Stuff. [70] Una serie de televisión de competencia de telerrealidad , Los Sims Spark'd , se estrenó en TBS del 17 de julio de 2020 al 7 de agosto de 2020, con doce concursantes de canales populares de YouTube en la comunidad de fanáticos de Los Sims ; A los concursantes se les asignó la tarea de desafíos de juego dentro de Los Sims 4 y crear personajes e historias siguiendo los temas y limitaciones del desafío. [71]

El festival de música del juego "Sims Sessions" fue un evento de tiempo limitado que se celebró del 29 de junio de 2021 al 7 de julio de 2021 y fue accesible dentro de un área especial en el mundo del juego. [72] [73] Los cantantes Bebe Rexha , el líder de Glass Animals , Dave Bayley, y Joy Oladokun grabaron versiones en simlish de sus canciones " Sabotage ", " Heat Waves " y " Breathe Again ", respectivamente, para sus actuaciones en el juego durante el evento. [72] [73]

Recepción

Los Sims 4 recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos tras su lanzamiento, según el sitio agregador de reseñas Metacritic . [74] Los críticos criticaron con frecuencia la falta de características y contenido faltante de Los Sims 4 en comparación con títulos anteriores, particularmente la herramienta de personalización de color "Create-a-Style" de Los Sims 3 , los mundos abiertos y los elementos de juego de sus paquetes de expansión; [55] [78] los revisores también notaron que encontraban pantallas de carga frecuentes y algunos fallos. [83] [84] Las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One, lanzadas en 2017, recibieron críticas adicionales por sus controles de juego basados ​​en controladores, [75] [76] así como varios errores, fallas técnicas y problemas de rendimiento. [85] [86]

Jim Sterling de The Escapist describió el juego como "aburrido" y describió a Los Sims 4 como "encogidos y estériles". [87] Kallie Plagge de IGN estaba decepcionada por la falta de "objetos interesantes" en lugar del contenido faltante, y notó una falta de opciones de equipamiento en el modo Construir en comparación con Los Sims 3 . [80] Nick Tan de GameRevolution describe el juego como un "estudio de caso de aversión a las pérdidas ", señalando la frustración entre los fanáticos de Los Sims debido a la falta de funciones y contenido, y concluye que el juego está "lamentablemente incompleto". [77] Los revisores especularon que la notable falta de contenido se debía a características para posibles paquetes DLC pagos futuros, y es una decisión financiera intencional de EA. [80] [82] [87] Lee Cooper de Hardcore Gamer concluyó que el juego es "una aplicación freemium glorificada con múltiples expansiones en el horizonte que debería haber sido parte del juego principal". [79]

En el lado positivo, los críticos elogiaron la calidad gráfica mejorada del juego, el modo de construcción intuitivo y las herramientas Create-a-Sim, la emoción de los Sims y los sistemas multitarea en el juego, y la función Galería. [78] [83] [88] Plagge de IGN elogió que no necesitaba microgestionar las interacciones de los Sims con el sistema multitarea. [80] Cooper de Hardcore Gamer describió el nuevo Create-a-Sim como una "verdadera mezcolanza de opciones", a pesar de la omisión de Create-a-Style. [79] VanOrd de GameSpot elogió el diseño visual y de audio y expresó la combinación de la emoción y los sistemas multitarea como un "puro deleite". [78] Tan de GameRevolution elogió la "increíble" calidad de la animación, la interfaz de juego intuitiva y el mejor rendimiento y estabilidad en comparación con los títulos anteriores de Los Sims . [77] Chris Thursten de PC Gamer destacó la posibilidad de descargar Sims parecidos a celebridades de la vida real a través de la Galería, y señaló que el sistema de emociones "cambia la sensación y el flujo del juego". [82] Alexander Sliwinski de Joystiq elogió la nueva función de búsqueda en el modo Construir. [81]

Ventas

Los Sims 4 ha recibido más de 70 millones de jugadores en todo el mundo en todas las plataformas hasta abril de 2023 según EA, y el juego ha ganado 16 millones de jugadores desde que se convirtió en un juego gratuito en octubre de 2022. [89] El editor también informó que el juego ha generó más de mil millones de dólares de ingresos totales a partir de 2019, incluidas las ventas de paquetes DLC. [90] En su lanzamiento en 2014, Los Sims 4 fue el primer juego de PC en encabezar las listas de videojuegos de todos los formatos desde Guild Wars 2 (2012). [91] En 2018, EA informó que todos los paquetes de expansión combinados habían vendido más de 30 millones de unidades. [92]

Posteriores a la liberación

En respuesta a las quejas de los jugadores sobre funciones faltantes, Maxis se comprometió a introducir contenido y funciones adicionales a Los Sims 4 a través de actualizaciones gratuitas . [93] Esto incluye características de títulos principales anteriores de Los Sims que fueron excluidas en el lanzamiento, como piscinas, [93] genealogía , etapa de vida de los Sims para niños pequeños, [94] y sótanos. Otras características importantes agregadas en las actualizaciones incluyen el mundo sandbox de Newcrest, [95] personalización de género en Create-a-Sim, [21] escenarios de juego, [96] herramientas de manipulación del terreno, [97] sistema de narración de juego "Neighbourhood Stories", [98 ] un sistema de objetivos de "deseos y temores", [4] y una etapa de vida del Sim infantil. [99] EA afirmó su compromiso de apoyar el juego a largo plazo durante "diez años, quince años o más" en 2021, citando un "cambio en toda la industria de los juegos para apoyar y nutrir a nuestras comunidades a largo plazo". [100]

EA anunció en septiembre de 2022 que el juego base de Los Sims 4 sería gratuito en todas las plataformas a partir del 18 de octubre de 2022. [101] [102] Esto convierte a Los Sims 4 en la cuarta entrada gratuita del año. serie, después de Los Sims Social , Los Sims FreePlay y Los Sims Móvil . [102] Por tiempo limitado, los jugadores existentes que habían comprado previamente el juego tenían derecho a una copia gratuita del kit Desert Luxe, un paquete DLC que contiene una pequeña variedad de muebles y elementos del modo Construcción. [101]

En una transmisión en vivo de octubre de 2022, Maxis anunció una asociación con el sitio web de distribución de mods CurseForge para proporcionar una plataforma de distribución oficial para mods y contenido personalizado de Los Sims 4 . [103] [104] Maxis también reveló en la transmisión en vivo que se está desarrollando una secuela de Los Sims 4 , bajo el título provisional de "Proyecto René", y mostró imágenes de posibles funciones del juego, como el modo multijugador cooperativo en el modo Construir. y compatibilidad cruzada con plataformas móviles y de escritorio. [105] [106]

Paquetes de contenido descargables

Los paquetes de contenido descargable (DLC) de pago para Los Sims 4 se han lanzado desde 2015; Hay cuatro categorías de paquetes DLC: "paquetes de expansión", "paquetes de juegos", "paquetes de cosas" y "kits". [2] [107] Los paquetes de expansión son los paquetes de contenido más grandes y se centran principalmente en nuevas funciones importantes relevantes para un tema. Los paquetes de juegos son similares a los paquetes de expansión, pero incluyen una cantidad menor de contenido. Los paquetes de cosas son paquetes de DLC menores que solo contienen una pequeña cantidad de muebles y prendas de vestir. Los kits son los paquetes DLC más pequeños, y cada kit se centra exclusivamente en muebles o prendas de vestir. [108] Según Metacritic, las revisiones de paquetes de expansión y paquetes de juegos han recibido una recepción "generalmente favorable" a "mixta o promedio". [109]

Asuntos

Star Wars: Journey to Batuu , el noveno paquete de juego para Los Sims 4 , se anunció el 27 de agosto de 2020. El anuncio del paquete fue recibido negativamente por los jugadores, quienes sintieron que restaba prioridad a las características y el contenido solicitados por la comunidad para el juego, con algunos especularon que era una obligación contractual dada la propiedad de EA de la franquicia de videojuegos Star Wars . [125] [126] Antes del anuncio del paquete, una encuesta independiente realizada por Digital Spy preguntó a los jugadores qué temas les gustaría ver en futurospaquetes de contenido de Los Sims 4 ; Star Wars quedó en último lugar entre veintiuna opciones posibles. [127] Maxis emitió una declaración en respuesta a la recepción negativa de los jugadores, revelando actualizaciones de desarrollo sobre características seleccionadas solicitadas por la comunidad y contenido próximo, y citó problemas durante el desarrollo con "tecnología fundamental" al desarrollar estas características. [125]

My Wedding Stories , el undécimo paquete de juego para Los Sims 4 , se anunció el 8 de febrero de 2022. El día después del anuncio del paquete, Maxis declaró que no lanzarían el paquete en Rusia , citando las leyes de videojuegos que prohíben el contenido que promueva la homosexualidad como un norma social. [128] [129] Después de una fuerte reacción y comentarios de los jugadores rusos, Maxis revocó su decisión y lanzó el paquete en Rusia, sin modificaciones ni cambios, citando que "reevaluaron sus opciones". [130] [131] Desde marzo de 2022, Electronic Arts ha suspendido todas las ventas de videojuegos en Rusia debido a la actual invasión rusa de Ucrania . [132]

Después del lanzamiento de My Wedding Stories el 23 de febrero de 2022, recibió críticas de jugadores y críticos por sus numerosos errores y fallas, que hacen que la función principal del evento de bodas del juego no se pueda reproducir. [133] [134] [135] Esto incluyó que los Sims no caminaran correctamente de un lado a otro del pasillo, que los invitados aparecieran con atuendos de boda inadecuados y que los invitados realizaran actividades inapropiadas durante las ceremonias de boda. [133] [135] El paquete recibió una puntuación crítica agregada del 62% en Metacritic , la más baja para un paquete de juego de Los Sims 4 hasta la fecha. [136] Maxis publicó posteriormente una actualización para solucionar algunos de estos fallos el 31 de marzo de 2022. [137] [138]

Notas

  1. ^ Blind Squirrel Games codesarrolló las versiones de PlayStation 4 y Xbox One. [1]

Referencias

  1. ^ "EA anuncia que Los Sims 4 llegará a las consolas el 17 de noviembre". Cable comercial . 26 de julio de 2017. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2022 . Consultado el 1 de noviembre de 2022 .
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  3. ^ abc Arif, Shabana (12 de agosto de 2020). "Cómo empezar en Los Sims 4". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2021 . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
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