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Lista de monstruos de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons

Esta es una lista de monstruos de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons , un elemento importante de ese juego de rol . [1] [2] [3] Esta lista solo incluye monstruos de los suplementos oficiales de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition publicados por TSR, Inc. o Wizards of the Coast , productos de terceros sin licencia o sin licencia, como videojuegos o Advanced sin licencia. Manuales de Dragones y Mazmorras 2ª Edición.

La segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons presentó una mayor cantidad de libros de monstruos [4] - "muchos vinculados a su creciente grupo de mundos de campaña" [5] : 221  - y descripciones de monstruos más extensas que las dos anteriores [1 ] y ediciones posteriores, normalmente de una página. [6] [7] [8] [9] [10] : 106–107  Junto a una descripción, las entradas de monstruos en esta edición contenían secciones estandarizadas que cubrían el combate, sus hábitos y sociedad, y su papel en el ecosistema. [6] [7] [11] Mientras que las ediciones posteriores dieron a las distintas criaturas todos los atributos que tenían los personajes jugadores , [9] [12] la segunda edición solo enumeró la inteligencia [6] [7] como una característica importante para crear encuentros desafiantes en el juego. [13]

La segunda edición también utilizó un formato único en forma de Compendios monstruosos de hojas sueltas que se podían recopilar en una carpeta y permitía la combinación de libros de monstruos con páginas de monstruos individuales de conjuntos en cajas. [6] [10] : 106–107  [1] Este formato "rebelde" se abandonó nuevamente en 1993 en favor de los libros encuadernados. [5] : 247  [7] [14] : 83  Paralelamente a este cambio, la segunda edición introdujo imágenes en color para cada monstruo, que se convirtió en estándar en ediciones posteriores del juego. [15] : 24  [7] [9] [16] Haciendo referencia a la directora de arte de Wizards of the Coast, Dawn Murin, el autor de GameSpy , Allan Rausch, descubrió que hasta la segunda edición la obra de arte que representa monstruos estaba influenciada por la cultura popular de finales de la década de 1970 . Como resultado, las criaturas que eran temibles por descripción no fueron tomadas en serio debido a imágenes inadecuadas. Del mismo modo, los monstruos humanoides se parecían demasiado a los humanos para ser convincentes. En opinión de Rausch y del crítico de Backstab, Michaël Croitoriu, el entorno de Planescape marcó un punto de inflexión para estas deficiencias, lo que también tuvo un impacto significativo en la presentación de la tercera edición. [17] [18]

Los monstruos de la segunda edición se basaron en inventos originales, literatura fantástica y mitologías de diversas culturas. [1] [14] : 27, 29  Se actualizaron muchos monstruos de ediciones anteriores, pero la segunda edición también introdujo una gran cantidad de criaturas nuevas. [7] [8]

Algunos tipos, como diablos y demonios , fueron inicialmente eliminados por TSR en respuesta a un pánico moral promovido por el grupo de defensa de Patricia Pulling, Bothered About Dungeons and Dragons (BADD). [19] : 129–130  [20] [5] : 223  Estos se reintrodujeron posteriormente, a veces con nombres diferentes para evitar quejas. [14] : 83–84  [21]

TSR 2102 – MC1 – Compendio monstruoso Volumen uno (1989)

TSR 2103 – MC2 – Compendio monstruoso Volumen dos (1989)

TSR 2104 – MC3 – Compendio monstruoso – Apéndice de los Reinos Olvidados (1989)

TSR 2105 – MC4 – Compendio monstruoso – Apéndice Dragonlance (1990)

TSR 2107 – MC5 – Compendio monstruoso – Apéndice Greyhawk (1990)

TSR 2116 – MC6 – Compendio monstruoso – Apéndice Kara-Tur (1990)

TSR 2109 – MC7 – Compendio monstruoso – Apéndice Spelljammer (1990)

TSR 2118 – MC8 – Compendio monstruoso – Apéndice de planos exteriores (1991)

TSR 2119 – MC9 – Compendio monstruoso – Apéndice Spelljammer (1991)

TSR 2122 – MC10 – Compendio monstruoso – Apéndice Ravenloft (1991)

TSR 2125 – MC11 – Compendio monstruoso – Reinos olvidados Apéndice II (1991)

TSR 2405 – MC12 – Compendio monstruoso – Apéndice del Sol Oscuro: Terrores del desierto (1992)

TSR 2129 – MC13 – Compendio monstruoso – Apéndice Al-Qadim (1992)

TSR 2132 – MC14 – Compendio monstruoso – Apéndice Fiend Folio (1992)

TSR 2139 – MC15 – Compendio monstruoso – Apéndice II de Ravenloft: Hijos de la noche (1993)

TSR 2140 – Manual monstruoso (1993)

TSR 2602 - Apéndice del compendio monstruoso de Planescape (1994)

TSR 2501 - Compendio monstruoso - Apéndice Mystara (1994)

TSR 2153 – Compendio monstruoso – Apéndice III de Ravenloft: Criaturas de la oscuridad (1994)

Anuales del compendio monstruoso

Monstrous Compendium Annuals recopiló y actualizó monstruos publicados en una variedad de fuentes. Las criaturas enumeradas bajo el título de publicaciones anteriores no se repiten aquí.

TSR 2433 - Compendio monstruoso del Sol Oscuro Apéndice II: Terrores más allá de Tyr (1995)

TSR 2613 - Compendio monstruoso de Planescape Apéndice II (1995)

TSR 2162 - Compendio monstruoso de Ravenloft Apéndices I y II (1996)

TSR 2524 - Apéndice del compendio monstruoso de la Costa Salvaje (1996)

TSR 2635 - Compendio monstruoso de Planescape Apéndice III (1998)

TSR 3140 – Birthright – Blood Spawn: Criaturas de luz y sombra (2000)

Otras fuentes

Esta sección enumera criaturas ficticias para AD&D 2da edición de varias fuentes que no están explícitamente dedicadas a presentar monstruos. Principalmente, estos son libros de consulta y expansiones separados para Forgotten Realms, Al-Qadim y otros escenarios de campaña producidos por TSR.

bloqueador de hechizos

TSR1049 – Spelljammer: AD&D Aventuras en el espacio (1989)

La caja de configuración de campaña Spelljammer: AD&D Adventures in Space Spelljammer contenía 11 nuevas criaturas en el formato estándar Monstrous Compendium , en las páginas 67 a 86 del Lorebook of the Void .

ISBN  0-88038-762-9

TSR9280 – Barcos perdidos (1990)

El accesorio del juego Spelljammer Lost Ships , de Ed Greenwood , contenía varias criaturas nuevas en las páginas 84–96.

ISBN  0-88038-831-5

TSR1065 – La leyenda de Spelljammer (1991)

La caja de The Legend of Spelljammer agregó cuatro nuevas criaturas en las páginas 60 a 64 del libro de consulta de The Grand Tour .

ISBN  1-56076-083-4

TSR9409 – Krynnespacio (1993)

El accesorio del juego Spelljammer Krynnspace , de Jean Rabe , contenía dos nuevas criaturas.

ISBN  1-56076-560-7

Reinos olvidados

TSR1060 – Ruinas de Bajo Montaña (1991)

La caja de Forgotten Realms Ruins of Undermountain incluía 8 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1-56076-061-3

TSR1066 - Conjunto de campaña Maztica (1991)

La caja del conjunto de campaña de Maztica contenía 4 nuevas criaturas en el formato estándar de Compendio monstruoso , en las páginas 59 a 62 del folleto Maztica Alive .

ISBN  1-56076-084-2

TSR9326 – El Drow de la Infraoscuridad (1991)

Este libro de tapa blanda de 128 páginas proporcionó detalles adicionales sobre la historia, la cultura y la sociedad de los elfos oscuros , e incluyó 9 descripciones adicionales de criaturas en formato Monstrous Compendium en las páginas 113-127.

ISBN  1-56076-132-6

TSR9333 – Fuegos de Zatal (1991)

La aventura de Forgotten Realms Fires of Zatal para el escenario de Maztica de Jeff Grubb y Tim Beach contenía tres nuevas criaturas ficticias.

ISBN  1-56076-139-3

TSR1083 – Menzoberranzan (1992)

La caja de Forgotten Realms Menzoberranzan incluía 7 páginas de descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium , encuadernadas en el primer libro de la colección (La ciudad) en las páginas 88–94.

ISBN  1-56076-460-0

TSR1084 – Ruinas de Myth Drannor (1993)

La caja de The Forgotten Realms The Ruins of Myth Drannor incluía 8 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros y sin numerar con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1-56076-569-0

TSR1085 – Escenario de campaña de Forgotten Realms (1993)

La caja del escenario de campaña de Forgotten Realms (segunda edición) incluía 8 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros y sin numerar con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1560766174

TSR1109 – Ciudad de los Esplendores (1994)

La caja de Forgotten Realms City of Splendors incluía páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1-56076-868-1

TSR9563 – Poderes y panteones (1997)

La expansión de la campaña Forgotten Realms, Powers & Pantheons , de Eric L. Boyd, contenía, además de la descripción de muchas deidades, también nuevas criaturas.

ISBN  0-7869-0657-X

dragonlance

TSR9294 – El descanso del dragón (1990)

La aventura Dragonlance Dragon's Rest de Rick Swan contenía tres nuevas criaturas ficticias.

ISBN  0-88038-869-2

TSR9334 – Elfos salvajes (1991)

La aventura Dragonlance Wild Elves de Scott Bennie contenía seis nuevas criaturas ficticias.

ISBN  1-56076-140-7

TSR9344 – Taladas: Los Minotauros (1991)

El accesorio del juego Dragonlance , Taladas: The Minotaurs de Colin McComb, contenía varias criaturas nuevas.

ISBN  1-56076-150-4

TSR9382 - El hacha de Flint (1992)

La aventura Dragonlance Flint's Axe de Tim Beach contenía una nueva criatura.

ISBN  1-56076-422-8

Al-Qadim

TSR1077 – Tierra del Destino (1992)

La caja de Al-Qadim Land of Fate contenía 8 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1-56076-329-9

TSR9366 – Viajes dorados (1992)

La caja Al-Qadim Golden Voyages , de David "Zeb" Cook , contenía 4 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar en formato Monstrous Compendium , cada una con una imagen de página completa de la criatura descrita en el reverso.

ISBN  1-56076-331-0

TSR1091 – Ciudad de las Delicias (1993)

La caja de Al-Qadim City of Delights contenía 8 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar en formato Monstrous Compendium .

ISBN  1-56076-589-5

TSR9431 – Montaña asesina (1993)

La caja de Al-Qadim Assassin Mountain contenía 4 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar en formato Monstrous Compendium . ISBN 1-56076-564-X 

TSR9433 – Secretos de la lámpara (1993)

La caja de Los secretos de la lámpara de Al-Qadim contenía 4 páginas de hojas sueltas perforadas con 5 agujeros sin numerar en formato Monstrous Compendium . ISBN 1-56076-647-6 

TSR9440 – Reinos en ruinas (1994)

La caja de Al-Qadim Ruined Kingdoms , de Steven Kurtz, contenía un folleto de 8 páginas con personajes y monstruos que no son jugadores .

ISBN  1-56076-815-0

TSR9449 – Corsarios del Gran Mar (1994)

La caja de Al-Qadim Corsairs of the Great Sea , de Nicky Rea, contenía un folleto de 8 páginas con monstruos. ISBN 1-56076-867-3 

paisaje plano

TSR2600 – Escenario de campaña de Planescape (1994)

La caja de Configuración de campaña de Planescape contenía un folleto de Suplemento monstruoso de 32 páginas .

ISBN  1-56076-834-7

TSR2603 – Planos del caos (1994)

La caja de Planescape Planes of Chaos contenía un folleto del Suplemento Monstruoso de 32 páginas .

ISBN  1-56076-874-6

TSR2607 – Planos de la Ley (1995)

La caja de Planescape Planes of Law contenía un folleto del Suplemento Monstruoso de 32 páginas .

ISBN  0-7869-0093-8

TSR2615 – Planos de conflicto (1995)

La caja de Planescape Planes of Conflict contenía un folleto del Suplemento Monstruoso de 32 páginas .

ISBN  0-7869-0309-0

Sol oscuro

TSR2400 – Escenario de campaña Dark Sun (1991)

La caja original de Dark Sun para el escenario de la campaña Dark Sun contiene varias páginas de descripción de monstruos en el libro The Wanderer's Journal , así como en el folleto de aventuras A Little Knowledge .

ISBN  0-7869-0162-4

TSR2432 – Ciudad junto al mar de limo (1994)

La caja de expansión de la campaña City by the Silt Sea para el escenario de la campaña Dark Sun de Shane Lacy Hensley contiene un suplemento monstruoso de 32 páginas .

ISBN  1-56076-882-7

TSR2437 – Thri-Kreen de Athas (1995)

El accesorio de escenario de la campaña Dark Sun, Thri-Kreen de Athas, de Tim Beach y Dori Hein, contenía tres descripciones de monstruos.

ISBN  0-7869-0125-X

TSR2438 – Escenario de campaña Dark Sun (1995)

La caja de configuración de campaña ampliada y revisada para Dark Sun contenía varias páginas de descripción de monstruos en el folleto The Wanderer's Chronicle .

ISBN  0-7869-0162-4

TSR2444 – La crónica del vagabundo: Señores de la mente del último mar (1996)

The Wanderer's Chronicle: Mind Lords of the Last Sea de Matt Forbeck contenía diez páginas de descripciones de NPC y monstruos.

ISBN  0-7869-0367-8

Patrimonio

TSR3100 - Escenario de campaña sobre derechos de nacimiento (1995)

Dentro del cuadro Configuración de la campaña Birthright había un juego de hojas de tarjetas, separadas de los libros. Más allá de los resúmenes de reglas y los prácticos gráficos, se presentaron varios monstruos únicos.

Halcón Gris

TSR11374 – La Hermandad Escarlata (1999)

El accesorio de ambientación de campaña de Greyhawk La Hermandad Escarlata , de Sean Reynolds , contenía las descripciones de siete monstruos.

TSR9506 – Cronomante (1995)

El accesorio del juego Chronomancer , de Loren Coleman, contenía 7 páginas de monstruos que viven en Temporal Prime , una dimensión ficticia que permite viajar en el tiempo.

ISBN  0-7869-0325-2

TSR9539 – Los demonios del mar (1997)

El accesorio del juego Sea Devils de Skip Williams , que detalla el sahuagin de la serie Monstrous Arcana, contenía dos páginas que detallaban nuevos monstruos acuáticos.

ISBN  0-7869-0643-X

TSR9569 – La Illitíada (1998)

El accesorio del juego Illithiad de Bruce R. Cordell , en la serie Monstrous Arcana, contenía 7 páginas de monstruos vinculados a los illithids .

ISBN  0-7869-1206-5

Revista Dragón

Dragon Magazine introdujo muchos monstruos nuevos en el juego Advanced Dungeons & Dragons . Funcionó como "un refugio creativo seguro para un grupo diverso de talentos (creadores, tanto aficionados como profesionales) para", entre otras cosas, "imaginar monstruos exóticos". [5] : 58 

Ver también

Referencias

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