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Sean K. Reynolds

Sean K. Reynolds es un diseñador de juegos profesional estadounidense que ha trabajado y coescrito varios suplementos de Dungeons & Dragons para Wizards of the Coast , así como material para otras empresas.

Vida temprana e inspiración

Sean Reynolds nació en Chula Vista, California y creció allí. [1] Su primo le presentó el juego Dungeons & Dragons (con el conjunto básico rojo y el conjunto experto azul) en 1980, y pronto comenzó a jugar el juego AD&D . [1]

TSR y Magos de la Costa

Reynolds comenzó a trabajar para Time Warner Interactive en 1994, para desarrollar sus sitios web y America Online . [1] Reynolds entró por primera vez en la industria de los juegos de rol en 1995, cuando TSR lo contrató como su coordinador en línea, [1] superando a Bruce Cordell en el mismo puesto. [2] Según Reynolds, "tenía dos objetivos: conseguirle a TSR un sitio web y cambiar la entonces restrictiva política en línea de la empresa por algo más razonable". [1] Cuando Wizards of the Coast compró TSR , Reynolds se mudó a Washington y trabajó en el sitio web preexistente de Wizards. [1]

Reynolds considera que uno de sus mayores logros de esta época fue el hecho de que logró que TSR/Wotc relajara su política "draconiana" en línea, cuya aplicación en el pasado fue causa de mucha rencor entre la compañía y los fanáticos. [2] Wizards of the Coast tenía una política en línea mucho más abierta, por lo que Reynolds solicitó un trabajo en la división de I+D de la empresa como diseñador de juegos. Diseñó productos como The Scarlet Brotherhood para AD&D , Beyond Science: A Guide to FX para el juego Alternity y The Green Goblin's Guide to Crime para Marvel Super Heroes Adventure Game . [1] Reynolds también hizo algunos trabajos de diseño, como escribir aventuras RPGA y contribuir a Children of the Night: Ghosts . [ cita necesaria ]

En 1998, Reynolds había dejado su puesto en la web y trabajaba a tiempo completo para WotC como diseñador como parte del "Equipo Greyhawk ", el equipo creativo encargado de revitalizar el entorno de campaña más antiguo de TSR/WotC .

Reynolds también contribuyó a la tercera edición del Manual de monstruos de D&D , presentando algunas criaturas nuevas como el krenshar. [1]

Después de los magos de la costa

Reynolds fue despedido de WotC en 2002, [ cita necesaria ] y luego formó su propia empresa de autoedición, "Sean K Reynolds Games". [ cita necesaria ] Continuó trabajando como autónomo en la industria d20 mientras trabajaba como desarrollador de propiedad intelectual en Upper Deck . [ cita necesaria ] Reynolds fue despedido de Upper Deck en 2008 y se comunicó con Erik Mona en Paizo Publishing buscando hacer un trabajo independiente, y se enteró de que había una oportunidad de trabajo debido a la partida del desarrollador Mike McArtor. [3] En julio de 2008, Paizo contrató a Reynolds como desarrollador del juego de rol Pathfinder . [ cita necesaria ] Jason Bulmahn lo ha descrito como una "parte fundamental del equipo de diseño". [4] En marzo de 2014, Sean dejó Paizo para mudarse a Indiana [5] y en mayo de 2014 anunció que regresaría a Seattle y Wizards of the Coast para un puesto contractual que administraba sus licencias de terceros. [6]

Publicaciones

Los libros en los que ha trabajado para la tercera edición basada en d20 incluyen Living Greyhawk Gazetteer , Forgotten Realms Campaign Set , Savage Species y Ghostwalk (coescrito con Monte Cook ).

El escenario de campaña de Forgotten Realms ganó el premio Origins al mejor suplemento de juego de rol de 2001. [7] Entró en la lista de bestsellers de Amazon.ca en el puesto 47 en septiembre de 2002. [8] Reynolds identificó el escenario de campaña de Forgotten Realms como su favorito. producto individual en el que había trabajado hasta 2009, afirmando que "fue una gran cantidad de trabajo pero valió la pena porque es un gran producto". [9] En mayo de 2003, su libro Races of Faerûn (en coautoría con Matt Forbeck , James Jacobs y Eric L. Boyd ) llegó a la misma lista de bestsellers en el puesto 42. [10]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Kenson, Stephen (abril de 2000). "Perfiles: Sean Reynolds". Dragón (#270). Renton, Washington : Magos de la Costa : 20–21.
  2. ^ ab "Cómo conseguí un trabajo en TSR". Seankreynolds.com . Consultado el 6 de enero de 2018 .
  3. ^ Jeremy LC Jones (21 de mayo de 2009). "La impresionante emoción del juego de rol PATHFINDER: el gran diseño de Sean K Reynolds / Kobold Press". Kobold Quarterly.com . Consultado el 22 de abril de 2014 .
  4. ^ Bulmahn, Jason. "Los más cálidos deseos y las más cariñosas despedidas para Sean K Reynolds". Paizo . Consultado el 20 de abril de 2014 .
  5. ^ "Deidades en D&D NEXT; Sean K Reynolds deja Paizo; ¡y se anuncian las 4 mejores superestrellas de los juegos de rol!". ESNoticias y reseñas de World RPG . Consultado el 20 de abril de 2014 .
  6. ^ "Actualización de finales de mayo: un poco de caos en la vida". Pedal de arranque . Consultado el 18 de julio de 2015 .
  7. ^ "Ganadores del premio Origins (2001)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008 . Consultado el 12 de diciembre de 2007 .
  8. ^ (septiembre de 2002). "Listas de los más vendidos de Amazon.ca/Books in Canada", Libros en Canadá 31 (6): 11.
  9. ^ Jeremy LC Jones (22 de mayo de 2009). "El secreto del éxito de Paizo, según Sean K Reynolds / Kobold Press". Kobold Quarterly.com . Consultado el 22 de abril de 2014 .
  10. ^ (mayo de 2003). "Listas de los más vendidos de Amazon.ca/Books in Canada", Libros en Canadá 32 (4): 12.

enlaces externos