El siguiente es un glosario de términos tradicionales en inglés utilizados en las tres disciplinas generales de deportes de taco : billar carambola, que se refiere a los diversos juegos de carambola que se juegan en una mesa de billar sin troneras; pool , que denota una serie de juegos que se juegan en una mesa con seis troneras; y snooker , que se juega en una mesa de troneras grandes y que tiene una cultura deportiva propia que se distingue del pool. También hay juegos como el billar inglés que incluyen aspectos de múltiples disciplinas.
Definiciones y lenguaje
El término billar se utiliza a veces para referirse a todos los deportes de taco, a una clase específica de ellos o a algunos específicos como el billar inglés; este artículo utiliza el término en su sentido más genérico a menos que se indique lo contrario.
Las etiquetas " británico " y " RU " que se aplican a las entradas de este glosario se refieren a términos originarios del Reino Unido y también utilizados en países que fueron parte del Imperio Británico y/o son parte de la Mancomunidad de Naciones , a diferencia de la terminología estadounidense (y, a menudo, canadiense ). Los términos "estadounidense" o "EE. UU.", tal como se aplican aquí, se refieren en general al uso norteamericano. Sin embargo, debido al predominio de la terminología de origen estadounidense en la mayoría del billar competitivo internacional (a diferencia del snooker ), los términos estadounidenses también son comunes en el contexto del billar en otros países en los que el inglés es al menos un idioma minoritario, y los términos estadounidenses (y franceses prestados) predominan en el billar carambola . De manera similar, los términos británicos predominan en el mundo del snooker, el billar inglés y el blackball , independientemente de las nacionalidades de los jugadores.
El término "blackball" se utiliza en este glosario para referirse tanto al blackball como al pool de ocho bolas tal como se juega en el Reino Unido, como una abreviatura. Se eligió el blackball porque es menos ambiguo (el "pool de ocho bolas" se confunde demasiado fácilmente con el " ocho bolas " estandarizado internacionalmente), y el blackball está estandarizado globalmente por un organismo rector reconocido por el Comité Olímpico Internacional , la Asociación Mundial de Pool-Billiard (WPA); mientras tanto, su antecesor, el pool de ocho bolas, es en gran medida un juego popular, como el pool de bar norteamericano, y en la medida en que sus reglas han sido codificadas, lo han hecho autoridades que compiten con diferentes conjuntos de reglas. (Por la misma razón, la información del glosario sobre ocho bolas, nueve bolas y diez bolas se basa principalmente en las reglas estables de la WPA, porque hay muchas ligas amateurs en competencia e incluso giras profesionales con reglas divergentes para estos juegos).
Los términos en idiomas extranjeros generalmente no están dentro del alcance de esta lista, a menos que se hayan convertido en una parte integral de la terminología del billar en inglés (por ejemplo, massé ) o sean cruciales para una discusión significativa de un juego no ampliamente conocido en el mundo de habla inglesa.
1–9
1 pelota
También el 1. La bola objetivo numerada 1 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color amarillo sólido.
También el 2. La bola objetivo numerada 2 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color azul sólido. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola amarilla está numerada 2, su valor en puntos.
1 bolsillo
Consulte el artículo principal de One-pocket para conocer el juego.
3 bolas
Consulte el artículo principal de Three-ball para conocer el juego.
También el 3. La bola objetivo numerada 3 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color rojo sólido. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola verde está numerada 3, su valor en puntos.
También el 4. La bola objetivo numerada 4 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color violeta sólido o, rara vez, rosa. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola marrón está numerada 4, su valor en puntos.
5 bolas
También el 5. La bola objetivo numerada 5 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color naranja sólido. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola azul está numerada 5, su valor en puntos.
5 pines
Consulte el artículo principal Billar de cinco bolos para el juego antiguamente italiano, ahora estandarizado internacionalmente; o Billar de cinco bolos danés para el juego tradicional de cinco bolos de Dinamarca.
También el 6. La bola objetivo numerada 6 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color verde sólido. El 6 es la bola de dinero (o bola de juego) en un juego de seis bolas . Es la última bola que se debe embocar, después de que se hayan embocado las cinco bolas objetivo restantes, o se puede embocar antes para ganar el juego siempre que se golpee la bola con el número más bajo en la mesa antes del 6. En otros juegos, como el ocho bolas , el 6 es simplemente una de las bolas objetivo regulares. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola rosa está numerada 6, su valor en puntos.
Bola 7
Consulte el artículo principal de Seven-ball para conocer el juego.
También el 7. La bola objetivo numerada 7 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color granate, marrón o, raramente, tostado. Algunas variantes, para el juego de siete bolas , son marrones con una raya negra o blanca. El 7 es la bola de dinero (o bola de juego) en un juego de siete bolas. Es la última bola que se debe embocar, después de que se hayan embocado las seis bolas objetivo restantes, o se puede embocar antes para ganar el juego siempre que se golpee la bola con el número más bajo en la mesa antes del 7. En otros juegos, como el ocho bolas , el 7 es simplemente una de las bolas objetivo regulares. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola negra está numerada 7, su valor en puntos.
También el 8. La bola objetivo numerada 8 ; tanto en los juegos de bolas de billar de estilo americano como británico, es completamente negra, aunque algunos de estos últimos usan una bola negra sin numerar. El 8 es la bola de dinero (o bola de juego) en un juego de ocho bolas y juegos relacionados. Es la última bola que se debe entronerar, después del palo de siete bolas objetivo que pertenece al jugador que está tirando al 8. (Entronerar el 8 antes de tiempo es una pérdida de juego, a menos que se haga en el tiro de apertura, en la mayoría de las variantes de reglas). En otros juegos, como el billar de nueve bolas y el pool recto , el 8 es simplemente otra bola objetivo. Debido a su llamativa coloración y su uso regular como bola de dinero, se usa comúnmente como un símbolo en la cultura popular .
También el 9. La bola objetivo numerada 9 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es amarilla a rayas. El 9 es la bola de dinero (o bola de juego) en un juego de nueve bolas . Es la última bola que se debe entronerar, después de que se hayan entronerado las ocho bolas objetivo restantes, o se puede entronerar antes para ganar el juego siempre que se golpee la bola con el número más bajo en la mesa antes del 9. En otros juegos, como ocho bolas , el 9 es simplemente una de las bolas objetivo regulares.
9 pines
Consulte el artículo principal de Goriziana para conocer el juego a veces llamado "nueve bolos" .
10 bolas
Consulte el artículo principal de Ten-ball para conocer el juego.
También el 10. La bola objetivo numerada 10 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de rayas azules. El 10 es la bola de dinero (o bola de juego) en un juego de diez bolas . Es la última bola que se debe entronerar, después de que se hayan entronerado las nueve bolas objetivo restantes, o se puede entronerar antes para ganar el juego siempre que se golpee la bola con el número más bajo en la mesa antes del 10, y se anuncie la bola 10 y la tronera. En otros juegos, como ocho bolas , el 10 es simplemente una de las bolas objetivo regulares.
11 bolas
También el 11. La bola objetivo numerada 11 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas rojas.
12 bolas
También el 12. La bola objetivo numerada 12 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas moradas o raramente rosas.
13 bolas
También el 13. La bola objetivo numerada 13 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas de color naranja.
14 bolas
También el 14. La bola objetivo numerada 14 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color verde rayado.
15 bolas
También el 15. La bola objetivo numerada 15 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas de color granate, marrón o, raramente, tostado.
16-limpieza roja
En snooker , despeje total en el que el saque comienza con una bola libre. El saque incluye embocar una bola de color que cuente como roja y las 15 rojas.
A
arriba
Se utiliza en el snooker para referirse a la posición de la bola blanca. Está por encima de la bola objetivo si está desviada del lado de la banda de baulk de la línea imaginaria para un bote recto (por ejemplo, "querrá terminar por encima de la azul para poder pasar a la rosa y las rojas"). También es común utilizar el término alto en su lugar. [1]
2. Resultados vivos en una bola, generalmente la bola blanca, a partir de la aplicación del efecto.
3. Abreviatura de acción de señal.
agregado
Se utiliza con una cantidad para significar dinero agregado al fondo de premios de un torneo además de la cantidad acumulada por las tarifas de inscripción (por ejemplo, "$500 agregados"). [2]
carrera por delante
También sesión de ventaja .
Formato de partido en el que un jugador tiene que establecer una ventaja de un número acordado de cuadros (juegos) para ganar (por ejemplo, en una carrera con diez cuadros de ventaja, un jugador gana cuando ha ganado diez cuadros más que el oponente). [1] Contraste entre carrera [a].
línea de puntería
Una línea imaginaria trazada desde la trayectoria deseada hacia la que se debe enviar una bola objetivo (normalmente el centro de un bolsillo) y el centro de la bola objetivo. [3]
ancla
Congelar una bola en una banda; se puede decir que una bola de este tipo está anclada (del inglés: tight). Este término es una jerga del billar de línea de banda que en gran medida está obsoleta . [4]
enfermera ancla
Un tipo de golpe de nodriza utilizado en los juegos de billar carambola . Con una bola objetivo anclada (congelada, en inglés: apretada) a una banda y la segunda bola objetivo apenas alejada de la banda, la bola blanca roza suavemente la cara de ambas bolas, congelando la bola que se aleja de la banda y alejando la bola congelada la misma distancia que su compañera estaba previamente, en una configuración idéntica pero invertida, en posición de ser golpeada nuevamente por la bola blanca desde el lado opuesto para repetir este patrón, de ida y vuelta. [4] Compárese con el cañón de cuna.
espacio de anclaje
Una caja de 7 x 14 pulgadas (180 mm × 360 mm) dibujada sobre la mesa en el billar de balkline donde una línea de balkline se encuentra con el cojín que establece el área del recinto como parte de ambos espacios de balk adyacentes. Originalmente de 3,5 x 7 pulgadas (8,9 cm × 17,8 cm) (y llamada caja de Parker), se introdujo para combatir la enfermera de ancla, y se aumentó a su tamaño actual para reducir la eficacia de la enfermera de mandril, que se desarrolló como una respuesta a la caja original. [1]
ángulo de incidencia
El ángulo en el que una pelota se aproxima a un cojín, medido desde la perpendicular al cojín. [5] La frase se ha utilizado desde 1653. [1]
ángulo de reflexión
El ángulo desde el cual una pelota rebota en un cojín, medido desde la perpendicular al cojín. [1] [5]
bola en ángulo
En snooker y pool , bola blanca situada en las mandíbulas de un bolsillo de tal manera que la bola no puede ser golpeada directamente. [1] [6] Compárese con gancho en la esquina.
arco
El grado en que la bola blanca se curva como resultado de un tiro semimassé o massé .
ápex
También vértice de bola , vértice del triángulo , vértice del diamante o vértice del bastidor .
La bola colocada al frente de un grupo de bolas objetivo colocadas en un rack (es decir, hacia el que rompe y más lejos del que coloca el rack) y en la mayoría de los juegos situada sobre el punto de pie de la mesa. [6]
alrededor de la mesa
En los juegos de carambola, un tiro en el que, al intentar puntuar, la bola blanca toca tres o más bandas, generalmente incluidas ambas bandas cortas. [7]
alrededor de las casas
Se utiliza en snooker para describir el camino que debe tomar la bola blanca para entrar y salir del baulk como resultado de un mal juego de posición, específicamente al rodear los colores del baulk desde tres o más bandas, normalmente en un tiro en el azul para terminar en un rojo como resultado de terminar bajo en el azul.
B
atrás
Lo mismo que apostar (verbo). [1]
corte de espalda
Un tiro de corte en el que si se trazara una línea desde la bola blanca hasta el riel detrás de la bola objetivo objetivo, perpendicular a ese riel, la bola objetivo estaría más allá de la línea con respecto al bolsillo objetivo. [8]
partidario
Lo mismo que el caballo de juego.
giro hacia atrás
También backspin , back-spin , giro hacia atrás . [1]
Igual que el sorteo. Ver ilustración en el giro.
Contraste de efecto superior.
bolsa
Principalmente británico. Lo mismo que pocket.
bayeta
Tela de lana
gruesa que se usa para cubrir las mesas de billar, generalmente de color verde. A veces se la llama fieltro , debido a su apariencia similar, aunque su composición es muy diferente. [1]
punto de equilibrio
El punto, generalmente a unas 18 pulgadas de la parte inferior de un taco, en el que el taco se equilibrará al reposar sobre una mano. [1] [6]
obstáculo
También espacio de obstáculos .
1. Área definida en una mesa de billar por una o más líneas de balk. En el juego homónimo de billar de línea de balk , hay ocho balks definidos por líneas de balk perpendiculares, en las que solo se puede anotar un número determinado de carambolas antes de que al menos una bola deba abandonar el área. [9] En el anterior (y de corta duración) " juego de campeones ", había cuatro balks triangulares, uno en cada esquina, definidos por líneas de balk diagonales simples. No debe confundirse con baulk, pero consulte la segunda definición.
2. Área definida en una mesa de billar , en juegos como pool , snooker , billar inglés y bagatela , por una sola línea de balk (dibujada o imaginaria) que corre a través de la mesa cerca del extremo superior (inferior); la ubicación exacta depende del tipo y tamaño de la mesa. Este balk es donde se coloca la bola blanca para adelantar, para hacer el tiro de apertura y, a veces, para otros fines, según el juego. Este uso de "balk" es estrictamente técnico y rara vez se usa en la práctica. En pool, esta área se llama cocina y está dividida del resto de la mesa por la línea superior, mientras que en snooker, billar inglés y blackball es el baulk de tamaño y delimitación algo diferentes, definido por la línea de baulk. En las mesas de baulk, que tienen una "D" en el interior del baulk, y en las mesas de billar con una caja de descanso en la cocina, el área real desde donde disparar es incluso más pequeña que el baulk o la cocina, respectivamente: un balk dentro del balk.
línea de balcones
También línea de balk .
1. Línea trazada horizontalmente desde un punto en la banda de una mesa de billar hasta el punto correspondiente en la banda opuesta, definiendo así una región (un balk). En el billar homónimo balkline hay cuatro balklines, trazadas paralelas a los cojines de la mesa y normalmente a 14 o 18 pulgadas de ellos, dividiéndola en nueve compartimentos o divisiones, de los cuales los ocho exteriores son los balks, en los que solo se puede anotar un número determinado de carambolas antes de que al menos una bola deba salir del área. [9] No debe confundirse con baulk line, aunque los conceptos y etimologías están relacionados. Véase balk, segunda definición.
2. Antiguamente, en " el juego de los campeones ", una línea dibujada en diagonal desde un riel largo a uno corto en las esquinas de la mesa , definiendo un espacio triangular en cada uno.
También bola blanca en mano .
La opción de colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa antes de tirar, en un juego de billar . Por lo general, solo está disponible para un jugador cuando el jugador contrario ha cometido algún tipo de falta según las reglas de un juego en particular [1] [10] (cf. el tiro libre en baloncesto a modo de comparación). Véase también en mano para la definición de snooker . Una variación común, utilizada en juegos como el pool tradicional y a menudo en el pool de bar, es bola en mano "detrás de la línea de cabecera", también "detrás de la línea" o "desde la cocina", lo que significa que la opción de bola en mano está restringida a la colocación en cualquier lugar detrás de la línea de cabecera, es decir, en el área de la mesa conocida como la cocina.
balón encendido
No siempre se escribe con guion. Plural: balls-on . [11] También on[-]ball .
Cualquier bola legalmente golpeable sobre la mesa en el snooker y en la terminología generalmente británica. [7] Por ejemplo, en blackball , [11] si un jugador está jugando con bolas amarillas, cualquier bola amarilla (o cualquier bola sólida, del 1 al 7, si se usa un juego de bolas sólidas y rayadas) puede ser la bola en juego hasta que todas estén encestadas, en cuyo caso la bola 8 es la bola en juego. En el snooker , al comienzo del turno de un jugador, a menos que todas ya estén encestadas, cualquier bola roja puede ser la bola en juego. [1] Compárese con bola objetivo.
estante de bolas
1. Lo mismo que rack (sustantivo), sentido 1
2. Igual que el soporte de puntuación
3. Un estante de pared diseñado exclusivamente para almacenar pelotas.
retorno de pelota
Un contenedor de recolección montado debajo del extremo de los pies de una mesa, al que las bolas engastadas en cualquier bolsillo regresarán por medio de canaletas o canales asistidos por gravedad que corren desde cada abertura de bolsillo hasta el contenedor; estos son el mecanismo de retorno de bolas , que puede ser interno a la mesa o un sistema de canaletas externo. Los retornos de bolas se han utilizado desde al menos el siglo XVIII. Los bolsillos que simplemente recogen bolas se conocen como bolsillos de caída. [1] Una mesa sin un retorno de bolas puede llamarse una "mesa de bolsillo de caída", mientras que una mesa con un retorno de bolas puede llamarse una "mesa de canalón". [12] Las mesas de bar que funcionan con monedas tienen mecanismos de retorno de bolas que separan la bola blanca de las bolas objetivo de modo que las bolas objetivo se capturan cuando se entroneran hasta que termina el juego, luego se liberan cuando se paga nuevamente, mientras que la bola blanca se devuelve continuamente para continuar el juego después de los rasguños. Este tipo de mesa puede utilizar una variedad de métodos para distinguir la bola blanca de las bolas objetivo, incluida la bola blanca magnética, la "roca" de cerámica densa y la bola "pomelo" de gran tamaño. También se han ideado mecanismos de devolución de bolas que utilizan una bola blanca más pequeña y ligera, en lugar de una magnética o más pesada. Hay mesas que utilizan sensores ópticos para distinguir una bola blanca estándar de las bolas objetivo. [13] Algunas de ellas también están configuradas para devolver la bola 8, de modo que meterla en la ranura no termine el juego.
petardo
Un término despectivo para un jugador recreativo o principiante que "golpea" las bolas sin pensar en la posición ni intentar controlar la bola blanca; también es una referencia a la predilección de los principiantes de golpear a menudo la bola blanca mucho más fuerte de lo necesario. [14] Compárese con el alfarero británico.
banco
1. Igual que el cojín.
2. Lo mismo que el tiro de banco.
Tiro al banco
También banco . Tiro en el que una bola objetivo es impulsada hacia una o más bandas antes de ser embocada (o en algunos contextos, antes de alcanzar su objetivo previsto; no necesariamente una tronera). A veces, "banco" se confunde para referirse también a tiros con patada, y en el Reino Unido a menudo se lo llama doble . [1] [6]
banco-el-8
Una variante de la regla común en las versiones de billar de bar del 8-ball , en la que la bola 8 debe ser embocada en un tiro de banco (generalmente esto se lograría mediante un tiro de banco propiamente dicho o un tiro de patada); embocar el 8 directamente es una pérdida de juego. Los jugadores pueden acordar antes de que comience el juego invocar esta regla, o un jugador puede desafiar a otro jugador (que puede aceptar o negarse) a concluir el juego de esta manera después de que ya esté en marcha. Jugar al banco del 8 puede considerarse de mala educación si muchos otros jugadores están esperando para usar la mesa, ya que a menudo hace que el juego dure considerablemente más. A menudo, en las mesas de bar, tres rasguños mientras se dispara al 8 determina una pérdida. Lo mismo con el último bolsillo.
jugador de bar
También jugador de liga de bar .
Jugador que juega predominantemente en bares o pubs , o que participa en una liga de billar en un bar. Los jugadores de billar suelen utilizar este término de forma peyorativa para referirse a un nivel de habilidad percibido como inferior en dichos jugadores. Véase también billar de bar, mesa de bar.
Bar piscina
También reglas del bar , piscina del pub , piscina de la taberna .
Pool , casi siempre una variante de ocho bolas , que es jugado por jugadores de bar en una mesa de bar. El pool de bar tiene reglas que varían de una región a otra, a veces incluso de un lugar a otro en la misma ciudad, especialmente en los EE. UU. Los jugadores inteligentes se aseguran de comprender y aceptar las reglas antes de participar en un juego de dinero bajo las reglas de bar. Las diferencias típicas entre el pool de bar y el ocho bolas de torneo son la falta de bola en mano después de una falta, la eliminación de una serie de faltas y (con conjuntos de bolas numeradas) el requisito de que se canten la mayoría de los aspectos de un tiro (incluyendo las bandas y otras bolas objetivo que se deben contactar) no solo la bola objetivo y la tronera. El pool de bar ha evolucionado hacia esta versión "quisquillosa" principalmente para hacer que los juegos duren más, ya que el pool de bar generalmente se juega en mesas que funcionan con monedas que cuestan dinero por juego en lugar de por hora. Sin embargo, el pool de liga competitiva que se juega en mesas de bar generalmente usa reglas de liga internacional, nacional o local/regional, y no es lo que generalmente se entiende por "pool de bar". No debe confundirse con el juego de billar de bar .
mesa de bar
También caja de bar , mesa de pub , mesa de taberna , mesa que funciona con monedas , mesa que funciona con monedas .
Un tamaño distintivo de mesa de billar que se encuentra en bares , pubs o tabernas , así como en lugares como centros de entretenimiento familiar , salas de juegos y boleras . Son más pequeñas que las mesas de tamaño completo que se encuentran en los salones de billar . Mientras que las mesas profesionales y de competición típicas miden 9 pies × 4 pies+1 ⁄ 2 pie (2,7 m × 1,4 m), las mesas de bar suelen tener7 pies × 3+1 ⁄ 2 pie (2,1 m × 1,1 m). En los bares, casi siempre funcionan con monedas. Otro factor distintivo es la bola blanca; estas mesas capturan las bolas objetivo tronadas para retirarlas del juego, pero devuelven selectivamente una bola blanca rayada. Las bolas blancas históricamente tenían un tamaño diferente o una densidad diferente para poder separarlas mecánicamente. Debido a que esto cambia la mecánica de la bola blanca, estas bolas blancas no juegan como bolas blancas de competencia y, por lo tanto, los aficionados las desaprueban. Sin embargo, las mesas de bar modernas generalmente utilizan una capa magnética dentro de una bola blanca de tamaño y peso reglamentarios junto con un mecanismo magnético dentro del sistema de retorno de bolas de la mesa que separa la bola blanca sin requerir características de la bola blanca que afecten el juego. [15] También se han introducido sistemas que utilizan sensores ópticos para distinguir la bola blanca. [13] Los jugadores de billar también se quejan de que la tela que se usa en las mesas del bar es a menudo muy inferior (en particular que es "lenta" y que el inglés no "toma" lo suficiente), y a menudo encuentran que los cojines no responden tan bien como están acostumbrados. [1]
En el snooker , cualquiera de las tres bolas de color que se colocan en la línea de baulk. [1] El orden de izquierda a derecha de las bolas verde, marrón y amarilla es el tema de la frase mnemotécnica " Dios te bendiga " . [17]
cojín de baulk
En el snooker , la banda opuesta a la banda superior y delimitada por las troneras amarilla y verde. También conocida como banda inferior. [1]
línea de baulk
También baulk-line . [18]
Una línea recta dibujada 29 pulgadas (73,66 cm) desde la cara del cojín de baulk en una mesa de billar estándar de 6 × 12 pies . [1] Su posición varía en otros tamaños de mesas. Las líneas de baulk también se pueden dibujar en mesas de billar inglesas e incluso en mesas de pool de estilo británico . La línea de baulk es una parte integral de la "D". La posición de la línea de baulk siempre se determina midiendo desde el cojín de baulk, en contraste con la cuerda de cabeza similar pero diferente, cuya posición está determinada por los diamantes. No debe confundirse con balkline.
bolsillo de baulk
En el snooker , una tronera de esquina ubicada en cada extremo de la banda de baulk. La tronera amarilla y la tronera verde son ambas troneras de baulk.
carril de apoyo
Igual que el riel inferior (Reino Unido) y el riel superior (EE. UU.).
punto de obstáculo
También punto medio en el baulk , punto de la línea del baulk , punto medio de la línea del baulk , etc. [19] [18]
La mancha, que normalmente no se marca debido a su obvia ubicación en la intersección de la línea de baulk y la cuerda larga. Como tal, también es el centro del lado plano de la "D". En el snooker, lo mismo que la mancha marrón . [20] [18] Compárese con la mancha de la cabeza.
cama
La superficie plana de una mesa, sin contar los cojines. [1] [16] La base está cubierta con un paño de billar como los cojines. El área de juego de la mesa consiste en la base excepto donde el cojín sobresale de la base, es decir, es toda la base entre las puntas de los cojines. Las bases de calidad están hechas de pizarra de tierra lisa , aunque las mesas muy baratas pueden usar tableros de partículas o madera contrachapada . Las primeras bases eran simplemente las superficies de las mesas de madera en las que se jugaba el juego.
Estar en un derrame cerebral
Ver en trazo.
abajo
Se utiliza en el snooker para referirse a la posición de la bola blanca. Está "debajo" de la bola objetivo si está desviada de la línea imaginaria del lado de la banda superior para un pozo recto (por ejemplo, querrá terminar debajo de la bola negra para poder pasar a las rojas). Esto puede parecer contradictorio; consulte la explicación anterior.
grande
También grandes , grandes pelotas , grandes .
En el juego de ocho bolas , disparar al grupo de bolas rayadas (del 9 al 15); "eres grande, recuérdalo", "eres bolas grandes" o "yo tengo las grandes". [1] Compara rayas, amarillos, alto, overs; contrasta pequeño. No debe confundirse con el concepto de bola grande del billar carambola.
pelota grande
Una metáfora del billar carambola que se refiere a una bola objetivo colocada y a la que se acerca de tal manera que, si falla por poco, rebotará en una banda y aun así anotará. Es como si la bola fuera más grande de lo normal, lo que facilita el contacto. Normalmente, una bola cerca de una banda es una bola grande, pero solo si se la aborda desde un ángulo y si ya se han tocado todas las bandas necesarias. No debe confundirse con el término de bola ocho "las bolas grandes", que se refiere a las bolas rayadas de mayor número. En el uso británico más antiguo, el concepto se conocía como "bola grande". [1] Véase también "bolsillo grande".
bolsillo grande
Término de pool y ocasionalmente de snooker (heredado del billar carambola por el término "bola grande", arriba), es una metáfora para un tiro que es muy difícil de fallar al embocar por varias razones, la más común: o bien la bola objetivo está ubicada de tal manera que un fallo cercano en un lado de ella probablemente hará que la bola blanca rebote en la banda hacia la bola objetivo y la emboque de todos modos; o bien otra bola está ubicada de tal manera que si la bola objetivo no entra directamente, es probable que entre en la otra bola en un beso. Es como si la tronera, para este tiro, se hubiera vuelto más grande. El término también puede referirse al ángulo del tiro hacia una tronera, especialmente una tronera lateral; se dice que la tronera es "más grande", por ejemplo, en un tiro que está a solo un ángulo de 5 grados de distancia de la recta, que en un tiro con un ángulo de 45 grados que es mucho más probable que golpee uno de los puntos de banda y rebote.
de billar
También tiro de billar .
1. Cualquier tiro en el que la bola blanca rebota en una bola objetivo para golpear otra bola objetivo (con o sin contacto con bandas en el ínterin). [1]
2. En ciertos juegos de billar de carambola, como el de tres bandas , un intento exitoso de realizar un tiro de billar puntuable según las reglas de ese juego (como hacer contacto con tres bandas con la bola blanca al ejecutar el billar). En este contexto, los jugadores de dichos juegos no llamarían "billar" a un intento fallido de puntuabilidad, incluso si cumpliera con la primera definición, más general. [21]
marcador de billar
1. Persona que registra los puntos de cada jugador durante un juego; [22]
2. Un marcador. [22]
billar
1. En los EE. UU., Canadá y en muchos países e idiomas diferentes (con distintas grafías), así como históricamente, generalmente se refiere a todos los deportes de taco ;
2. A veces se refiere únicamente a los juegos de carambola en lugar de al billar (especialmente en EE. UU. y Canadá);
3. En la terminología británica, se refiere principalmente al juego conocido en el resto del mundo como billar inglés .
vasos de billar
También espectáculos de billar , espectáculos de snooker , etc.
Gafas especialmente diseñadas para deportes de taco , con lentes altas, colocadas inusualmente altas, de modo que cuando se baja la cabeza sobre el taco para apuntar, con la nariz apuntando hacia abajo, los ojos pueden seguir mirando a través de las lentes en lugar de por encima de ellas. Son especialmente populares entre los jugadores de snooker (en particular, el campeón mundial de 1985 Dennis Taylor ).
bola negra
También el negro .
1. En el snooker , la bola de color de mayor valor sobre la mesa, que vale siete puntos. [1] Se coloca en el punto negro. [23] En algunos juegos de bolas de snooker, está numerada "7" en su superficie.
2. Principalmente británico: La bola 8 en un juego de billar, que se aplica tanto a las bolas de casino que se usan típicamente en el billar de bola negra como a las bolas de rayas y colores sólidos que se usan en otros juegos de billar, como el billar americano de bola ocho , bola nueve y billar recto . [11] En algunos juegos de bolas de casino, la bola negra en realidad tiene rayas negras sobre blanco.
punto negro
El lugar marcado en una mesa de billar en el que se coloca la bola negra. En las mesas de torneo, es el 12+3 ⁄ 4 pulgadas (324 mm) desde el cojín superior, en la cuerda larga. [23] Es decir, está entre el cojín superior y la pirámide.
blanco
1. Una mitad inferior inacabada de un taco de dos piezas (la sección de la culata) con el empalme completado, pero el taco aún no se ha torneado en un torno para producir la forma final y aún no se han agregado ciertas características, como una envoltura, un mecanismo de unión, una tapa de la culata, un parachoques y incrustaciones . [24]
2. Una entrada fallida en la mesa. También conocida como huevo de pato , huevo de ganso , cero o cero . [24]
bola azul
También el(los) azul(es) .
1. En el snooker , la bola de color que vale cinco puntos, [1] colocada en el punto azul en el centro de la mesa. [23] En algunos juegos de bolas, está numerada "5" en su superficie.
2. En el billar blackball , un color alternativo común para el grupo de los rojos. [25]
mancha azul
El punto marcado en una mesa de billar en el que se coloca la bola azul. Independientemente del tamaño de la mesa, está en el centro longitudinal y transversal de la mesa (es decir, es el mismo que el punto central). [23]
cuerpo ingles
La práctica inútil pero común de contorsionar el cuerpo mientras se juega un tiro, generalmente en la dirección en la que se desea que viaje la pelota o las pelotas, como si se tuviera la vana esperanza de que esto influya en las trayectorias de las pelotas; el término se considera humorístico. [1] Véase también inglés.
botella
También botella agitadora , botella de guisantes , botella de pastillas , botella Tally , botella Kelly .
La botella que se utiliza en varios juegos para guardar guisantes numerados se emplea para asignar lugares aleatorios a los jugadores en una lista (como en un torneo) o para asignar bolas aleatorias a los jugadores de un juego (como en el billar Kelly y el billar de botella ). [1] [26] [21]
abajo
1. Principalmente británico: La mitad de la mesa desde la que se realiza el tiro de apertura. Este uso es conceptualmente opuesto al que se utiliza en América del Norte, donde este extremo de la mesa se denomina cabeza. Contrasta con top. Véase también baulk.
2. Principalmente estadounidense: Exactamente lo opuesto al anterior: el extremo del pie de la mesa. Ya no se usa comúnmente.
3. Abreviatura de bottom spin, es decir, lo mismo que tornillo (británico) y dibujo (estadounidense).
cojín inferior
Principalmente británico: el cojín en el riel inferior. También conocido como cojín de baulk, especialmente en snooker . Compárese con cojín de cabeza (EE. UU.); contraste con cojín superior.
riel inferior
Principalmente británico: el riel corto en la parte inferior de la mesa . Tradicionalmente, este es el riel en el que aparece el logotipo del fabricante de la mesa. También se lo conoce como riel de baulk, especialmente en snooker . Compárese con riel de cabeza (EE. UU.); contraste con riel superior.
giro hacia abajo
También bottomspin , bottom-spin , bottom .
Lo mismo que el efecto hacia atrás, es decir, el efecto de tornillo (Reino Unido), el efecto de tiro (Estados Unidos). Contraste con el efecto superior. Véase la ilustración en efecto.
1. También tiro de quiebre o tiro de quiebre , como sustantivo. Por lo general, describe el primer tiro en la mayoría de los tipos de juegos de billar. En los juegos de carambola, describe el primer intento de punto, como un tiro desde una ubicación invariable de la bola blanca y las bolas objetivo; en muchos juegos de pool , describe el primer tiro, que se utiliza para separar las bolas objetivo que se han colocado juntas; [1]
2. Serie de botes consecutivos que gana un jugador durante una misma entrada. Se aplica con mayor frecuencia en el snooker y el billar inglés , p. ej., "El jugador tuvo un quiebre de 89 puntos". [1] [21] (Principalmente británico; compárese con el término estadounidense run ). Véase también quiebre máximo y quiebre de siglo .
romper y lavar
Lo mismo que "break and run" (principalmente británico).
Romper y correr
También romper y salir corriendo . Principalmente estadounidense: en los juegos de billar , cuando un jugador rompe las bolas objetivo en el rack, mete al menos una bola en el break y comienza a sacar las bolas objetivo restantes sin que el oponente llegue a la mesa. Se escribe con guion cuando se usa como adjetivo o sustantivo compuesto en lugar de una frase verbal. Véase también correr la mesa, rack and run.
bola de quiebre
En el pool, la última bola que queda sobre la mesa antes de las catorce bolas restantes debe ser colocada en el rack para que el jugador pueda continuar su carrera. Se llama "bola de quiebre" porque es común que los jugadores intenten dejar esta bola en una posición tal que puedan meterla fácilmente y hacer billar desde ella para abrir el rack de catorce bolas y continuar su carrera.
caja de ruptura
En el billar de nueve bolas de la European Pocket Billiard Federation (EPBF) , el cuadro de saque es una zona en la "cocina" de la cabeza (británico: fondo) de la mesa , desde donde se debe realizar el tiro de saque con la bola blanca. [28] [29] El cuadro de saque consiste en el 50% medio del área de la cocina, delimitada latitudinalmente por el riel de cabeza (británico: riel inferior) y la cuerda de cabeza (no la línea de baulk), y longitudinalmente por dos líneas paralelas dibujadas (en el paño, o más a menudo imaginariamente) desde los diamantes del riel de cabeza que están más cerca de las troneras de las esquinas de cabeza, hasta la cuerda de cabeza (ver ilustración a la derecha) a cada lado. Esta desviación de las Reglas Estandarizadas Mundiales de la WPA derrota la técnica común de saque desde el riel lateral para embocar la bola 9 para ganar el juego en el saque; si bien los saques de 9 bolas aún son posibles, son mucho más difíciles bajo esta regla. [28] Este requisito del EPBF Euro-Tour se agregó en 2008 al evento de equipos de estrellas de Europa contra Estados Unidos , la Copa Mosconi , pero hasta 2011 no ha sido visto mucho por jugadores no europeos.[update]
romper el taco
Desmontar un taco de billar de dos piezas . Cuando se hace antes de que concluya una partida, puede indicar que se ha concedido la partida. [1] Las distintas ligas tienen distintas reglas sobre este asunto.
puente
La mano del jugador o un puente mecánico que se utiliza para sostener el extremo del palo durante el tiro. También la formación particular de la mano que se utiliza para este propósito (hay muchas). [1] [21]
mano de puente
La mano que utiliza un jugador como puente durante un tiro normal que no implica un puente mecánico. La mano del puente suele ser la mano no dominante del jugador. [1]
bola marrón
También el marrón .
En el snooker , el color de baulk de mayor valor, vale cuatro puntos. [30] Se coloca en el punto marrón. [30] [23] En algunos juegos de bolas de snooker (especialmente estadounidenses), está numerada "4" en su superficie.
mancha marrón
El punto (que a menudo no está marcado) en una mesa de billar en el que se coloca la bola marrón. Independientemente del tamaño de la mesa, es el punto medio de la línea de baulk. [30] [18] Es decir, es lo mismo que el punto de baulk. [18] El orden de izquierda a derecha de las bolas verde, marrón y amarilla es el tema de la frase mnemotécnica " Dios te bendiga ". [17]
parachoques
El parachoques de la parte inferior de un taco, generalmente hecho de goma, que aísla la tapa del taco del contacto con el suelo y reduce en gran medida el ruido. El parachoques se patentó por primera vez en 1880. [1]
bruñido
1. Sellar los poros de la caña de un taco de madera frotando vigorosamente con algún material. El cuero se utiliza comúnmente para esta tarea, al igual que el papel moneda .
2. Frotar con igual vigor el borde de la punta del taco (especialmente uno nuevo) para protegerlo contra el ensanchamiento y asegurarse de que esté perfectamente alineada con la férula.
3. Para suavizar pequeñas abolladuras en el eje con un bruñidor rígido.
bruñidor
1. Una almohadilla, generalmente de cuero, que se utiliza para pulir (sellar los poros de la madera) de la flecha de un taco.
2. Una herramienta de punta rígida que se utiliza para terminar y endurecer los lados de una punta de taco nueva.
3. Una herramienta de mantenimiento de ejes, normalmente una varilla de vidrio cilíndrica, que se utiliza para alisar pequeñas muescas en el eje. Esto a veces se hace después de hinchar la madera en el lugar de la muesca con un poco de aplicación de humedad.
anillos bushka
Los anillos bushka , que deben su nombre a su innovador, el legendario fabricante de tacos George Balabushka , son bandas decorativas de material incorporadas a los tacos de billar, comúnmente justo encima del área de envoltura, en forma de bloques de ébano y marfil, o a veces otros materiales, alternando en un patrón a cuadros. [31]
negocio, haciendo
Colusión entre oponentes en un partido en el que se apuesta el dinero de otras personas, con el fin de garantizar un pago. [1]
culata
La parte inferior de un taco de billar que sujeta la mano del jugador. [1] [21]
tapa de culata
Una tapa protectora montada en el extremo del talón de un taco.
botón
Una cuenta puntiaguda en una cuerda de puntuación. [32]
do
Calcuta
Subasta de jugadores en un torneo de pool. Se llama a cada jugador y los jugadores y espectadores pujan por él. El o los postores más altos pagan su oferta a la calcuta y, al hacerlo, invierten en el éxito de ese jugador. Si un jugador gana o se clasifica en el torneo, quienes "compraron" al jugador reciben un porcentaje del pago total de la calcuta, que generalmente sigue el porcentaje de pago del fondo de premios del torneo. Por lo general, los jugadores tienen la opción de comprar la mitad de sí mismos cuando la oferta más alta la gana un tercero. Al igual que los dobles ingleses y escoceses, generalmente no se escribe con mayúscula.
llamar
Cualquier instancia en la que un jugador tenga que decir lo que está a punto de hacer. Por ejemplo, en el pool, un jugador debe anunciar la tronera en la que se pretende meter una bola. Los términos más formales, utilizados en los libros de reglas y en los materiales didácticos, incluyen designar y nominar. Contraste entre fish y slop.
llamada segura
También llamado seguro
Se aplica específicamente a los juegos que aplican las reglas de "call-pocket/call-safe", que requieren que el jugador cante la bola y la tronera, o cante un safety en cada tiro. Después de un tiro legal, donde una bola cantada no se entronera como se designó, el jugador entrante tiene la opción de pasar el tiro de vuelta al jugador que falló el tiro cantado. Si un jugador canta "safe", entonces después de un tiro legal, el jugador entrante debe aceptar el siguiente tiro, y no puede pasar el tiro de vuelta al jugador que cantó "safe". [33] Un ejemplo de canto de tiro/canto de safe en bola nueve : el jugador A canta la bola en el hoyo de la esquina, la bola 3 en este caso, pero falla el tiro. La bola blanca rueda por la mesa y se detiene detrás de la bola 5 sin dejar un camino claro hacia la bola 3 para el jugador entrante B. Dado que el jugador A no cantó "safe", el jugador entrante B puede optar por pasar el tiro de vuelta al jugador A (quien debe tirar).
llamada de atención
También llamado-tiro ; call-pocket o llamado-pocket .
Describe cualquier juego en el que durante el juego normal un jugador debe anunciar la bola que se va a golpear y el bolsillo previsto; "el ocho es un juego de canto de tiro". [21] A veces se lo denomina "canto de tiro", "reglas de bola y bolsillo", etc., para distinguirlo de la práctica común de billar de bar de América del Norte de exigir que se cante cada aspecto de los tiros, como carambolas, patadas y cojines que se toquen (a esto también se lo denomina a veces de forma ambigua "canto de tiro", pero se lo denomina con más precisión "canto de todo" o "canto de todo"). Comúnmente en la terminología de las reglas de bar, canto de tiro indica cómo se realizará el tiro en comparación con canto de tiro, que significa simplemente que la bola debe entrar en ese bolsillo, sin necesidad de detalles. Aunque los juegos con cantos de tiro técnicamente requieren que se canten todos los tiros, rara vez se cantan tiros obvios, aunque esos tiros cantados implícitos deben realizarse de todos modos. Véase también canto de caballeros.
llamada pelota
La bola designada por un jugador para ser embocada en un tiro. [21]
llamado bolsillo
El bolsillo designado por un jugador al que se debe lanzar una bola. [21]
cañón
Término británico/australiano y, a veces, canadiense para referirse al juego de carambola. Anteriormente (siglo XIX) a veces se escribía "canon" . [34]
carambola
También carambola .
1. La bola roja del juego de billar carambola . Se cree que el término deriva de una fruta asiática tropical de color naranja, llamada carambola en inglés , español y otros idiomas, y que a su vez proviene del karambal en el idioma maratí de la India . [1] [35]
3. (Obsoleto.) Nombre alternativo para el juego de riel recto .
4. Un tiro de carambola.
tarjeta
Abreviatura de tarjeta de torneo. [32]
billar
No debe confundirse con el tradicional juego de mesa carrom , que a veces se juega con un taco pequeño y que consiste en lanzar un disco.
1. Carambola se empezó a utilizar en la década de 1860 y es una abreviatura de carambola , que antes se utilizaba para describir la bola roja que se utilizaba en muchos juegos de billar. [1] En el uso moderno, el significado más general de la palabra se refiere a cualquier tipo de golpe y rebote, [36] (una carambola) en una banda o especialmente en una bola.
2. Más específicamente, abreviatura de carom shot , un cañón en la terminología británica, en el que se anota un punto en los juegos de billar carambola haciendo chocar la bola blanca contra las dos bolas objetivo. [21]
3. En los juegos de tronera en general, carambola o tiro de carambola se usa a veces de forma más laxa, entre las dos definiciones anteriores, para referirse a golpear una bola objetivo con la bola blanca para intentar enviar una o ambas a posiciones deseadas, sin que necesariamente se puntúe en el proceso. En los juegos en los que meter la bola blanca es un objetivo (por ejemplo, la pirámide rusa ), carambola puede referirse a enviar la bola blanca a una tronera después de hacer contacto con una bola objetivo (llamado peligro de perder en el billar inglés , sin embargo suma puntos; pero es una falta en snooker , llamada in-off, y en pool , llamada scratch).
4. Abreviatura de "carom billiards" (billar de carambola) , como en "Me va mejor en carambola que en pool". A veces se pluraliza en este sentido como "caroms " (carambolas) .
Uno de los principales deportes de taco , posiblemente el más antiguo y, sin duda, la forma competitiva dominante hasta bien entrado el siglo XX. Se juega en una mesa sin troneras y la puntuación se realiza generalmente haciendo que una bola blanca entre en contacto con una bola objetivo, y luego haciendo que la bola blanca toque una o más bandas antes de contactar con otra bola objetivo; sin embargo, existen numerosas variaciones, algunas de las cuales involucran objetos adicionales, como bolos verticales como objetivos o peligros. Las bolas de carambola suelen ser más grandes que las bolas de billar y, con mayor frecuencia, se suministran en juegos de tres, aunque algunos juegos como el yotsudama requieren cuatro. Históricamente, los juegos de carambola más populares en la era moderna fueron las carambolas de banda recta y de banda , seguidas por el billar de línea , a su vez suplantado por el billar de tres bandas , que sigue siendo un importante deporte mundial competitivo y es el deporte de taco dominante en muchos países. Algunos juegos, como el billar inglés , son híbridos entre el billar de carambola y el billar de troneras .
El carrom es un juego de mesa de la India, que a veces se juega con un taco pequeño , aunque más a menudo con los dedos, en el que se deslizan pequeños discos sobre un tablero de juego para golpear otros discos en los huecos cortados en las esquinas del tablero. Es el antecesor de varios otros juegos, entre ellos el novuss , el pichenotte , el pitchnut , el crokinole y el chapayev . Su relación histórica con los juegos de billar no está clara.
bolas de casino
Un conjunto de bolas de billar divididas en grupos de bolas rojas y amarillas (normalmente no numeradas, salvo la bola 8 negra) en lugar de bolas rayadas y lisas. Se utiliza con mayor frecuencia para el juego de blackball (pool de ocho bolas al estilo británico).
Coger un derrame cerebral
Ver accidente cerebrovascular, atrapar uno.
punto central
También punto central .
El punto (generalmente no marcado, excepto en snooker ) [23] en el centro geométrico del lecho de la mesa. [21] Se encuentra en la intersección de la cuerda central y la cuerda larga. En snooker , se lo conoce más comúnmente como punto azul [23]. Con menos frecuencia, también se lo llama punto medio.
cuerda central
También cuerda central .
La línea (normalmente no marcada) que divide en dos los centros de los dos raíles largos (y de los bolsillos laterales [Brit.: centre] si los hay) y el punto central. Por lo tanto, corre a lo ancho (es decir, por el camino más corto) a través del centro de la mesa. Su intersección con la cuerda larga, que corre a lo largo por el medio de la mesa, define la posición del punto central.
bolsillo central
En el Reino Unido, una de las dos troneras que se encuentran a cada lado de una mesa de billar , snooker o billar inglés , a la mitad de los rieles largos. Tienen un corte menos profundo que las troneras de esquina porque tienen una apertura de 180 grados, en lugar de 90 grados. También se las denomina a veces tronera central . Estos términos no se suelen utilizar en los EE. UU., donde prevalecen las troneras laterales .
siglo
También ruptura del siglo .
En snooker , billar inglés y otros usos británicos, un break de 100 puntos o más, que requiere embocar al menos 25 bolas consecutivas, en snooker, pero que se puede conseguir mediante una combinación de técnicas de puntuación en billar inglés, etc. Un siglo también significa anotar 100 puntos o más en un solo turno en el pool . Un siglo de siglos es el logro de 100 o más breaks de siglo en una carrera, una hazaña que pocos jugadores han logrado hasta la fecha . Véase también doble siglo.
tiza
Una sustancia en polvo que se coloca en la punta de un taco para aumentar su fricción y, por lo tanto, disminuir el deslizamiento entre la punta y la bola blanca. La "tiza" para tacos no es tiza ( carbonato de calcio ), sino un compuesto de sílice y óxido de aluminio . La tiza se vende en cubos comprimidos y teñidos (comúnmente de azul) envueltos en cinco lados con una etiqueta de papel y se aplica (adecuadamente) de una manera similar a la del lápiz labial en la boca. La tiza es esencial para los tiros que involucran efecto; si no se usa con frecuencia durante un juego, es probable que se cometan errores. [37] La tiza moderna para tacos fue inventada conjuntamente por el jugador profesional William A. Spinks y el ingeniero William Hoskins . [38] [39] Véase también talco, a menudo incorrectamente denominado "tiza de mano".
Persiguiendo el dinero
La incapacidad de algunos jugadores de dejar de jugar una vez que han perdido dinero porque "tienen" que recuperar su dinero.
engañar al bolsillo
Apuntar a una bola objetivo de manera que entre por un lado o por el otro, en lugar de por el centro, de una tronera (y posiblemente golpear la cara de la tronera y luego rebotar dentro de ella). Esto permite que la bola blanca golpee la bola objetivo en un punto de contacto diferente al más obvio. Hacer trampa en la tronera se utiliza para el juego de posición, para permitir que una bola pase a otra oscureciendo parcialmente el camino hacia la tronera y para evitar arañazos en tiros rectos en casos en los que el draw no es deseable (o puede no ser confiable, por ejemplo, debido a la distancia desde la tronera o al smash-through). [40] La cantidad de troneras que se pueden engañar varía ampliamente según el juego, debido a las diferencias de equipamiento. El pool tiene troneras anchas y, por lo tanto, muy "engañosas", mientras que el snooker y la pirámide rusa tienen troneras apenas lo suficientemente anchas para admitir una bola y, por lo tanto, poco margen de error o para hacer trampas en la tronera.
lado de verificación
También checkside o check . Un tipo de efecto que se le da a la bola blanca para hacerla rebotar en una banda con un ángulo más bajo del que tendría si no se hubiera utilizado el efecto. Normalmente se juega cuando el ángulo natural no es bueno para el jugador para el siguiente tiro. [41]
Chesney
A veces se lo conoce como "Chesney Allen", una pequeña hendidura en la pizarra de la mesa que puede agregar aspectos de comportamiento a cualquier bola que pase sobre ella. Las mesas que contienen un Chesney son legales para el juego por hoyos, pero los jugadores serios y profesionales generalmente las evitan.
Billar chino
Una situación en la que la bola blanca está directamente delante de otra bola en la línea de tiro, de modo que el jugador se ve obstaculizado por ella, teniendo que pasar por encima de ella torpemente con la posibilidad de una falta si toca la bola objetivo inadvertidamente. [42] El término es más común en el juego de snooker , pero también se utiliza en el lenguaje estadounidense.
Enfermera Chuck
Conocido como cañón oscilante en la terminología británica. Un tipo de nodriza que se utiliza en los juegos de billar de carambola . Con una bola objetivo congelada (británico: apretada) en una banda y la segunda bola objetivo a unos centímetros de la banda, la bola blanca rebota suavemente contra la bola congelada, sin moverla, pero con la velocidad suficiente para encontrarse con la otra bola objetivo, que se balancea en el lugar pero no cambia de posición. Desarrollado para frustrar las restricciones impuestas por la caja de Parker. [43] [44]
ahogo
Cometer errores al lanzar, especialmente en la bola de dinero, debido a la presión. [45] Véase también perro, de un solo golpe.
Asegurar una pelota
Realizar un tiro con el golpe y la velocidad que permitan meter con más facilidad la bola objetivo, incluso a costa de sacrificar la posición. [8]
apretar un bolsillo
Manejar una bola en un tiro de modo que quede en una posición favorable para su posterior juego en un bolsillo particular, incluso a costa de sacrificar la posición o la entrada para lograr ese resultado. [8]
posición de cincha
Jugar un tiro utilizando una aplicación más difícil del golpe y la velocidad para lograr una determinada posición deseada para el siguiente tiro, incluso a expensas de o aumentando drásticamente la probabilidad de fallar. [8]
limpio
1. Principalmente británico. Describe una olla que va directamente al bolsillo sin tocar ninguno de los nudillos.
2. Principalmente estadounidense. Descripción de un tiro en el billar de bar: la embocada de una bola objetivo de manera que la bola objetivo no toque a ninguna otra bola objetivo, y no se ladee, golpee, haga carambola ni se lance en combo, y sin doble beso, aunque pueda golpear los nudillos y, según las reglas locales del bar, se le permita tocar cualquiera de las bandas, no solo en los nudillos, que van hacia la embocada objetivo. Ejemplo de uso: "El 7 en esa esquina, limpio". El uso puede ser más específico, para indicar limpio de otra manera que no sea la ya especificada , por ejemplo, "embocada el 7 en esa esquina, limpio".
autorización
1. Espacio suficiente para ejecutar legalmente un tiro, sin cometer falta, por ejemplo, al golpear una pelota que no está en el campo. Ejemplos de uso: "Me pregunto si realmente tengo espacio libre para el 8"; "Apuesto a que no puedes pasar el 6 y hacer ese tiro". Puede aplicarse a cualquier situación de tiro, incluso vertical: "un tiro de salto largo que tiene que pasar por encima de tres pelotas".
2. En el snooker y el blackball británico , el embocar con éxito todas las bolas objetivo en un solo cuadro. Se dice que un jugador ha "despejado" o que ha "despejado la mesa". Además, si un jugador de snooker compila un saque que consiste en los 15 rojos con colores, y luego los colores en secuencia, esto se conoce como "despeje total". Compárese con el saque y la carrera.
3. Un tipo de maniobra, latiro de despeje otiro de despeje , en el que la bola blanca se utiliza para mover una o más bolas fuera del camino (directamente o algunas por impacto posterior) y luego continuar hacia un destino deseado. Por ejemplo, en un juego denueve bolas, si el 1 y el 7 estuvieran agrupados a lo largo de una banda con el 9 detrás de ellos cerca de una tronera, y la bola blanca pudiera golpear al 1 de frente con un resultado de que el 1 se dirigiera hacia el 7 hacia la banda superior y el 7 rebotara rápidamente a través de la mesa desde la banda, la bola blanca, con top spin, podría retener suficiente impulso posterior al impacto para continuar hacia adelante y embocar el 9 siempre que tanto el 1 como el 7 sedespejarandel camino primero. En un juego comoocho bolas, un tiro de despeje también podría usarse al final de una entrada para mover algunas bolas problemáticas que están bloqueando una carrera que de otro modo sería fácil, y dejar la bola blanca en una posición segura, con la esperanza de tener un mejor diseño con el que trabajar en la siguiente entrada. Los tiros tickie se encuentran entre los métodos de despeje más comunes, especialmente para distancias muy cortas del recorrido previsto de la bola blanca más allá del contacto inicial."Despeje" es esencialmente lo opuesto a "reunión", aunque este último término se limita en gran medida al billar carambola .
adherirse
Fenómeno en el que dos bolas (normalmente la bola blanca y una bola objetivo) tienen algún material extraño (normalmente tiza residual de la punta del taco o suciedad recogida de un paño sin cepillar) entre las bolas en el punto de contacto, lo que hace que la bola objetivo golpeada se desvíe de la trayectoria esperada y, a menudo, también afecta al comportamiento posterior al impacto de la bola blanca. El deslizamiento es una forma exagerada de deslizamiento, causada por una fricción momentánea pero inusualmente fuerte impartida por la tiza u otro residuo. También se conoce como deslizamiento o, en el Reino Unido, patada (sentido 2). Una precaución típica contra el deslizamiento es pedirle al árbitro que limpie la bola blanca y/o la bola objetivo para quitar la tiza que ya estaba en la bola antes del tiro; y (incluso en juegos no arbitrados) los jugadores limpian la bola blanca personalmente después de obtener bola en mano. El mantel de la mesa también se puede cepillar entre partidos. Cuando las condiciones parecen propicias para los clings (por ejemplo, bolas visiblemente sucias), algunos jugadores expertos recurren al uso preventivo (y la compensación) de engranajes fuera del inglés, una técnica general contra los lanzamientos. Sin embargo, ninguna precaución puede evitar el cling resultante de la transferencia de tiza desde la punta del taco a la bola blanca durante un solo tiro. Por lo tanto, el cling coincidente puede causar un juego impredecible y, ocasionalmente, hacer que se fallen tiros rudimentarios incluso en los niveles más altos del juego. [46] [47] "Cling" (y palabras derivadas como "clung", "clinger", "clinging", etc.) se pueden usar como un sustantivo colectivo, menos comúnmente como un sustantivo contable, como un verbo y, rara vez, como un adjetivo ("cling is bothering", "two clings in one frame", "they clung", "unintentional cling shot", respectivamente). Consulte kick para notas específicas del snooker . Consulte también bola muerta, sentido 2.
puente cerrado
También conocido como puente de bucle ,
es un puente formado por la mano donde un dedo (normalmente el índice ) se curva sobre el taco y los demás dedos se extienden sobre el paño, lo que proporciona un soporte sólido para la dirección del taco. Un puente cerrado es menos común en el juego de snooker que en otros juegos. [48] Compárese con el puente abierto.
paño
La tela que cubre la superficie de juego y los rieles de las mesas, generalmente hecha de lana o una mezcla de lana y nailon. En uso desde el siglo XV, la tela es tradicionalmente de color verde, elegida por su evocación de la hierba. A veces se hace referencia a la tela incorrectamente como "fieltro". Las propiedades de la tela utilizada para cubrir una mesa, así como las condiciones ambientales que pueden afectarla (en particular la humedad, el grado de estiramiento al instalarla y su nivel de limpieza) tienen un profundo efecto en el juego. [49] Véase también fast.
velocidad de la tela
Igual que la velocidad de la mesa.
grupo
Dos o más bolas objetivo que se tocan o están muy juntas. Los usos más raros del término incluyen la acción prevista de un tiro en grupo y una serie de puntos. [49]
sombrero de tres picos doble
Término que se aplica especialmente en el snooker para referirse a un tipo de doblete desde tres bandas, por ejemplo, alrededor de los colores de los balcones y hacia una tronera central. Este tipo de tiro es muy difícil de realizar y normalmente no se jugaría como algo más que un tiro sin ningún valor.
cuello
El protector de la unión del taco en el extremo de unión de la culata y la flecha (es decir, el collar de la culata y el collar de la flecha respectivamente). La mayoría de los tacos modernos utilizan collares de acero y/o otros materiales, pero los tacos de billar de carambola suelen tener una unión de madera sobre madera sin collar, [50] al igual que los "sneaky petes".
Giro lateral inducido por colisión
Giro lateral impartido a una bola objetivo por la fricción del golpe de la bola blanca durante un tiro de corte.
Lanzamiento inducido por colisión
Lo mismo que el lanzamiento inducido por corte.
bola de color
También bola(s) de color , color(es) ; la ortografía americana color a veces también se utiliza.
1. En el snooker , cualquiera de las bolas objetivo que no sean rojas. Se debe meter una bola de color después de cada bola roja en la continuación de un saque, y se vuelven a colocar en su lugar hasta que se acaben las rojas, después de lo cual se deben meter las bolas de color en su orden:
amarillo (2 puntos);
verde (3 puntos);
marrón (4 puntos);
azul (5 puntos);
rosa (6 puntos);
negro (7 puntos).
Aunque el término completo incluye "pelota" después del color, lo más común es referirse a ellos omitiendo la palabra "pelota", indicando únicamente el color (por ejemplo, "hasta ahora ha tomado cinco negras con rojas").
2. En blackball , término genérico y colectivo para los grupos de bolas objetivo rojas y amarillas, correspondientes a las bolas sólidas y a las rayas (originalmente estadounidenses, pero de uso mucho más amplio en la actualidad), respectivamente. [11]
combinación
También tiro combinado , combo .
Cualquier tiro en el que la bola blanca hace contacto con una bola objetivo, que a su vez golpea una o más bolas objetivo adicionales (que a su vez pueden golpear otras bolas objetivo) para enviar la última bola objetivo golpeada a un lugar previsto, normalmente una tronera. [21] En el Reino Unido, esto se suele denominar planta.
concesión
En snooker , cuando un jugador ofrece el frame a su oponente, aunque las bolas permanezcan sobre la mesa. Una concesión aceptada concluye formalmente un frame, aunque el oponente se reserva el derecho de no aceptar la concesión, en cuyo caso el frame continuará. Un jugador normalmente concede un frame cuando requiere snookers. Conceder un frame antes de la etapa requerida de snookers se considera una conducta antideportiva que incurrirá en una advertencia del árbitro. Si el jugador ya ha sido advertido, será penalizado con el siguiente frame.
punto de contacto
1.
También punto de contacto .
El punto en el que cada una de dos bolas se tocan en el momento del impacto. [21]
2. El punto de la bola blanca en el que la punta del taco golpea la bola durante el golpe de tiro. Si este punto no está en el centro exacto de la bola, se le impartirá efecto a la bola.
que contiene seguridad
Un tipo de tiro de seguridad en medio de un intercambio de seguridad que no tiene como objetivo poner al oponente en una situación difícil con respecto a su siguiente safety, sino que se juega de manera de no dejar un bote fácil. Un ejemplo típico en el snooker , donde se ven la mayoría de los tiros de este tipo, es un roll-up lento hacia el grupo.
con gancho en la esquina
Cuando el borde de la esquina de una tronera impide que la bola blanca entre en contacto con la bola objetivo deseada. Se puede intercambiar con "tittie-hooked" (enganchado en las tetas). [21]
bolsillo de esquina
Cualquiera de los cuatro bolsillos que se encuentran en cada esquina de una mesa de billar o snooker . Tienen una apertura de 90 grados y, por lo tanto, están cortados más profundamente que los bolsillos centrales, que tienen aperturas de 180 grados.
contar
1. Un tiro o puntuación exitosa; más común en los juegos de carambola. [21]
2. El puntaje acumulado durante una entrada de un juego en el que se han anotado múltiples puntos sucesivos. [21]
golpe
Ver dando un golpe de estado.
tumba de cot
Similar a la casualidad, cuando se realiza un tiro aparentemente sin ningún objetivo hacia un pozo o un snooker, pero se termina con el resultado deseado.
estante de mostrador
También se cuentan con rack de conteo , rack de contrabola , [51] etc.
Igual que el estante de puntuación.
cañón de cuna
Un tipo de tiro de enfermera utilizado en el billar inglés en el que se colocan dos bolas de colores a cada lado de la boca de una tronera de la mesa de billar, pero sin tocarse y, así colocadas, pueden ser contactadas sucesivamente y puntuadas una y otra vez por la bola blanca sin moverlas. El primer uso conocido del cañón de cuna fue por Walter Lovejoy en 1907. El récord no oficial utilizando el tiro lo tiene Tom Reece , quien en 1907, en el transcurso de un mes, anotó 499.135 puntos usando el cañón de cuna antes de detenerse sin fallar. Esta hazaña impulsó a la Asociación de Billar a prohibir el tiro. El récord oficial lo tiene William Cook con 42.746 puntos anotados. [52] Compárese con enfermera de ancla.
arrastrarse
Desviación de una bola de su dirección inicial de desplazamiento. A menudo es el resultado de una mesa de mala calidad y puede deberse a un defecto de la tela, la cama, una bola con una distribución desigual del peso o simplemente el suelo sobre el que se apoya la mesa que no es uniforme. No debe confundirse con el pelo de la tela.
juego de cribbage
Un conjunto de bolas emparejadas en el juego de cribbage pool que tienen un valor numérico combinado de 15. Por ejemplo, la bola 8 y la bola 7 sumadas suman 15 y, por lo tanto, constituyen un cribbage si se meten en sucesión. [53]
cruz
También rastrillo cruzado o jigger . Un tipo de soporte, con un mango recto y una cabeza en forma de "x" para apoyar el taco.
esquina transversal
Un tiro de banco que rebota en un cojín y cae en un bolsillo de una esquina del otro lado de la mesa. [21]
cruz doble
Término británico que describe un tiro de banco en el que la bola blanca cruza la trayectoria futura de la bola objetivo. Estos tiros se suelen jugar en una tronera central porque existe el peligro de un doble beso si se juegan en una tronera de esquina.
lado transversal
Un tiro de banco que rebota en un cojín y entra en un bolsillo lateral. [21]
entrepierna
La esquina formada por los rieles en una mesa de billar carambola. En las reglas modernas de rieles rectos , solo se pueden realizar tres conteos mientras ambas bolas objetivo estén dentro de los límites de la entrepierna antes de que se deba sacar una bola. Los límites de cada una de las cuatro áreas de la entrepierna se miden trazando una línea desde el primer diamante en el riel del extremo hasta el segundo diamante en el riel largo. [21]
Maldición del crisol
El fenómeno de que (hasta 2019) [update]ningún ganador primerizo del Campeonato Mundial de Snooker ha defendido con éxito el título al año siguiente desde que se trasladó al Teatro Crucible en 1977.
señal
1. Sustantivo: también taco de billar . Un palo, generalmente de alrededor de 55 a 60 pulgadas de largo con una punta hecha de un material como cuero en el extremo y, a veces, con una articulación en el medio, que se usa para impulsar bolas de billar. Los tacos livianos y más cortos a veces también se usan en juegos de disco relacionados con el billar, incluidos el novuss y algunas formas de carrom , crokinole / croquignole y pichenotte / pitchnut .
2. Sustantivo: A veces, "cue" es la abreviatura de bola blanca.
3. Verbo: Igual que accidente cerebrovascular, definición 1
acción de señal
Principalmente británico: La postura y el ritmo que utilizan los jugadores en sus tiros, a menudo indicativos de cómo juegan en su selección de tiros. Un jugador rápido y natural tendería a ser más agresivo, mientras que un jugador menos dotado naturalmente podría tener una acción lenta y tender a ser más conservador en la mesa. Se cree ampliamente que los mejores jugadores de snooker se colocan más abajo en la mesa con la barbilla sobre el taco, tienen la pierna trasera recta, el codo en línea con el tiro y un seguimiento recto después de que se ha golpeado la bola blanca. [ cita requerida ]
bola blanca
También bola blanca , bola blanca .
La bola que se usa en casi cualquier deporte de taco , normalmente de color blanco, que un jugador golpea con un taco . [21] A veces se la denomina "bola blanca", "blanquita" o "la roca". [54] En la pirámide rusa , la bola blanca suele ser roja, pero se puede utilizar cualquier bola como bola blanca, con la excepción de la variante de pirámide dinámica . Para obtener más información, consulte el artículo principal sobre la bola de billar .
control de la bola blanca
Ver juego de posición.
Porta tacos
1. Dispositivo portátil para mantener los tacos en posición vertical y listos para su uso inmediato. Los tipos más comunes son aquellos que tienen peso y se colocan sobre una mesa, con cortes semicirculares en los que se pueden apoyar los tacos, o bien, los tipos con abrazaderas que se fijan firmemente a una mesa y que tienen clips u orificios en los que se colocan los tacos para mayor seguridad.
2. Igual que el soporte de taco.
3. Igual que el estante de pared.
potencia de señal
Un término principalmente británico que describe la cantidad de control que un jugador puede conservar al realizar tiros con mucho efecto y gran ritmo; "se necesitó una tremenda potencia de taco para llegar a la bola 2 después de haber estado relativamente derecho en la 1".
estante para tacos
1. Lo mismo que el soporte de taco.
2. Igual que el estante de pared.
soporte de taco
Mueble independiente o "isla" diseñado para guardar tacos y, en ocasiones, otros accesorios como el puente mecánico (apoyo), bolas , tizas, etc., cuando no se utilizan. Estante de pared en contraste.
taco de billar
También taco de billar , taco de billar . Lo mismo que taco.
punta de taco
Una punta formada, generalmente hecha de cuero, que se fija al extremo del taco que entra en contacto con la bola blanca. [21]
Tiro de curva
Lo mismo que semimasa. Comparar el tiro de viraje.
Los parachoques elásticos montados en todos los rieles de una mesa de billar , generalmente hechos de caucho o caucho sintético , sobre los cuales rebotan las bolas. [21] Antes de la llegada de la fabricación de caucho vulcanizado a mediados del siglo XIX, los cojines de las primeras mesas de billar a menudo eran simplemente tela rellena de paja, algodón u otras fibras; no eran muy elásticos, sino simplemente más silenciosos que los tableros de madera desnudos. La existencia de cojines y rieles se remonta a la era del billar al aire libre , cuyas canchas a menudo estaban delimitadas por vallas cortas de mimbre o madera, a veces acolchadas. Para conocer las partes específicas de los cojines modernos, consulte: cara, nudillo y nariz.
Lanzamiento inducido por corte
Lanzamiento (desviación de la bola objetivo alejándose de la trayectoria de la línea tangente de la bola objetivo), inducido por la fricción de "deslizamiento" de bola contra bola en todos los tiros cortados al menos en cierto grado. [55] [56] A veces se lo denomina de manera más vaga como lanzamiento inducido por colisión. Uno de varios tipos de lanzamiento; consulte lanzamiento para obtener más detalles.
tiro cortado
Técnicamente, cualquier tiro que no sea de centro a centro, pero casi siempre se emplea para describir un tiro que tiene más de un ligero grado de ángulo. [21]
D
"D", la
Un semicírculo con un 11+1 ⁄ 2 pulgada (291 mm) de radio, dibujada detrás de la línea de fondo de una mesa de billar, centrada en el medio de la línea y con forma similar a la letra mayúscula "D". La "D" también se usa en el billar inglés y, a veces, también en el blackball y otros juegos de billar que se juegan en mesas de estilo británico . [21] El tamaño de la "D" generalmente se reduce en mesas más pequeñas.
golpe de dardo
Golpe corto y suelto que se ejecuta de manera similar a como se lanza un dardo; generalmente se emplea para un tiro con salto. Véase también nip draw.
muerto
Cuando dos o más bolas objetivo están congeladas o casi congeladas entre sí, de modo que el contacto de la bola blanca con una bola objetivo, sin necesidad de una gran precisión, casi con certeza meterá una bola objetivo deseada en el grupo. Las formas más comunes de disposiciones muertas son la combinación muerta o combo muerto (un tiro combinado en el que el contacto con la primera bola objetivo meterá otra) y el beso muerto , en el que el contacto con la primera bola objetivo la meterá en otra. Véase también cableado.
cojín muerto
Lo mismo que el carril muerto. [8]
bola muerta
1. Abreviatura de tiro a bola muerta.
2. Una pelota que ha sido usada por algún tiempo, con una superficie sucia, en contraposición a una pelota nueva (o usada muy pulida). [32] Una pelota muerta que gira transferirá más efecto a otras pelotas con las que entre en contacto, y no será tan rápida sobre la tela. Incluso los ángulos de tiro recortados pueden verse afectados debido al efecto de adherencia o deslizamiento (británico: patada), y los jugadores profesionales a menudo piden a un árbitro que limpie una pelota a mitad del juego. [ cita requerida ] Es posible que otros estén más acostumbrados a las pelotas muertas y las prefieran. [32]
Tiro a balón parado
Lo mismo que el disparo mortal. [21]
marco muerto
En snooker, un frame jugado después de que ya se haya determinado el resultado del partido, p. ej., "Lindrum cruzó la línea de la victoria con 76-38 el segundo jueves, terminando con 94-49 de ventaja después de completarse los frames muertos". [57] "Rea mostró su mejor forma... para ganar el frame 'muerto' final". [58]
carril muerto
Un cojín que ha perdido un grado de elasticidad o que no está firmemente sujeto al riel de madera; o un riel que no está firmemente atornillado al marco de la mesa. En los tres casos, el resultado es que las pelotas rebotan en el cojín con menos energía de lo normal.
golpe muerto
Cuando un jugador juega impecablemente, simplemente "no puede fallar" y el juego parece sencillo.
peso muerto
Describiendo un bote jugado a tal ritmo que apenas se llega al bolsillo y se deja caer sin golpear la parte de atrás.
marco de decisión
También decider o rack decisivo . El cuadro que decide el ganador de un partido cuando dos oponentes están empatados (en un empate) en un número igual de cuadros, con solo uno restante. El número total de cuadros en un partido se establece en un número impar para permitir que el cuadro final actúe como un desempate - un decisivo - en caso de que el partido llegue a este cuadro.
2. También desviación de la bola objetivo : lo mismo que lanzamiento.
falta deliberada
También falta deliberada . Tiro, especialmente común en el billar tradicional y en algunas variantes del blackball (pero no en las reglas WEPF/EPA [11] ), en el que un jugador comete una falta intencionalmente con el objetivo de dejar al oponente con pocas posibilidades de salir corriendo o simplemente evitar tirar donde no se presenta ningún buen tiro y hacer cualquier otra cosa que le daría al oponente una ventaja. A menudo se lo conoce en el billar tradicional como "back scratch".
designado
Lo mismo que llamar. (Formal.)
desarrollar
Mover una pelota (generalmente deliberadamente) desde una posición segura, por ejemplo, cerca del centro de una banda o en un grupo, de modo que se pueda meter en el bote.
diamante
1. Una de varias marcas idénticas, generalmente incrustadas en la superficie por encima de los cojines del riel, que se utilizan como puntos de referencia o de puntería. Normalmente, en una mesa de billar hay tres diamantes espaciados de forma uniforme entre cada tronera. En una mesa de carambola , las troneras se sustituyen por diamantes adicionales. Los diamantes reciben su nombre de la forma de las marcas que se utilizan tradicionalmente; aunque hoy en día muchas son redondas, cuadradas, etc., estas marcas del riel se siguen denominando "diamantes". También se las conoce como puntos de mira, especialmente en inglés británico. (Véase también sistema de diamantes).
2. Una forma particular de soporte para bolas , en forma de paralelogramo ("forma de diamante"), que se utiliza para colocar bolas en juegos de nueve y siete bolas , aunque el soporte triangular también se puede utilizar para el primero, y también existen soportes hexagonales para el segundo. (Véase también triángulo).
sistema de diamante
Cualquier sistema para apuntar o patear pelotas desde múltiples carriles que utiliza diamantes de mesa como referencias de puntería.
combinación sucia
Una combinación en 8-ball o blackball que involucra bolas de diferentes grupos.
2. Término de pool artístico para una categoría de tiros con truco ; el pool artístico se divide en ocho disciplinas y los torneos de APTSA ofrecen premios específicos de cada disciplina y premios completos. [61]
plato
Lo mismo que "run out" (principalmente británico). Véase también "break" y "dish".
chuleta
Una hendidura en el paño de la mesa , especialmente en el punto de apoyo donde la bola del vértice suele golpearse para colocarla en una posición segura durante el apilamiento. En casos extremos, la hendidura puede estar en realidad en el lecho de pizarra de la mesa, debido a un golpe excesivo durante muchos años, y puede provocar que la mesa se mueva inesperadamente. Se utiliza una plantilla de apilamiento para crear intencionalmente pequeñas hendiduras para todas las bolas en un apilamiento.
perro
También perro .
1. Término muy extendido en el lenguaje estadounidense que describe el hecho de fallar un tiro relativamente fácil, a menudo ante la presión. Puede emplearse de muchas formas: "I dogged the shot" (Me perseguí el tiro); "I hope he dogged it" (Espero que lo persiga); "I'm so dog" (Soy un perro). [8] [62] Véase también choke, one-stroke (estrangulamiento, un golpe).
2. Lo mismo que "slop shot" (principalmente en el sur de los EE. UU., coloquial).
puntos
En el lenguaje predominante en el Reino Unido, el grupo de bolas sin rayas de un conjunto de quince bolas que están numeradas del 1 al 7 y tienen un esquema de colores lisos. Compare colores lisos, rojos, bajos, pequeños, pequeños, con manchas, inferiores; contraste con rayas.
doble
Lo mismo que el tiro de banco (principalmente británico).
doble siglo
También se consiguen dobles siglos .
En el billar inglés , un quiebre de 200 a 299 puntos (es decir, el doble de un siglo). [63] Regularmente se consiguen varios siglos más grandes. Raros en el juego amateur, los triples siglos son rutinarios (y los cuádruples no son poco comunes) en los Campeonatos Mundiales de Billar Profesional ; el ganador de 2007, Mike Russell, disparó cuatro triples solo en la ronda final, mientras que de dieciséis competidores, tres dispararon cuádruples siglos (uno una vez, uno dos veces y Russell tres veces). Los quíntuples siglos son raros incluso a nivel profesional, y solo los 494 disparados por el nueve veces campeón mundial Russell (que tiene más títulos de este tipo que cualquier otro jugador en la historia a partir de 2007) se acercaron en ese evento. [64] A partir de 2007, [update]Peter Gilchrist tiene el récord mundial, con un siglo de tres cuartos de 1346 puntos consecutivos. [65]
hamburguesa doble con queso, la
Lo mismo que colina, colina.
doble eliminación
También doble eliminación .
Un formato de torneo en el que un jugador debe perder dos partidos para ser eliminado. [21] Contrasta con eliminación simple.
doble golpe
Tiro ilegal (falta) en el que la punta del taco toca la bola blanca dos veces durante un mismo golpe. Los tiros dobles suelen ocurrir cuando un jugador golpea la bola blanca cuando está muy cerca de una bola objetivo o banda, porque es difícil mover el taco lo suficientemente rápido después de que la bola blanca rebote en la banda o la bola objetivo. [1] [21]
doble beso
Situación en la que dos bolas en movimiento chocan entre sí. Suele ocurrir cuando una bola choca con una segunda bola que está cerca de una banda y rebota hacia la primera; normalmente, pero no siempre, esto es involuntario. [8] [62]
doble calce
Mesa de billar en la que se han colocado dos cuñas en los lados de cada bolsillo (en las mordazas debajo del paño), lo que hace que los bolsillos sean más "ajustados" (más pequeños). Estas mesas son más "resistentes" que las mesas sin cuñas o con una sola.
doblar el riel
A veces llamado tiro de serpiente . Tiro de billar de carambola, común en el billar de tres bandas , donde la bola blanca se lanza con un ángulo inglés inverso hacia abajo por la banda y gira hacia atrás desde la banda adyacente hasta la primera banda. [21]
doblar el bolsillo
Hacer rebotar intencionalmente la bola blanca en ambos puntos de tronera para lograr la posición. [8]
dobles
Una forma de juego en equipo en la que dos jugadores compiten contra otro equipo de dos jugadores en cualquier frame o partido determinado. En un juego de dobles, el primer jugador del equipo que rompe es el único que lanza durante la entrada inicial, y el control de la mesa pasa a un miembro del equipo contrario al final de esa entrada, luego, al final de la entrada del oponente, al compañero de dobles del jugador original y, a continuación, al segundo oponente; el juego continúa de esta manera doblemente alternada hasta que finaliza. También parejas (principalmente británicas). Contraste: dobles escoceses.
mesa abajo
Hacia el pie de la mesa .
tiro de arrastre
Un golpe que se juega lentamente y con un fuerte draw y follow through para que la bola blanca pueda ser golpeada con firmeza pero sin mucha velocidad, lo que permite un mayor control que un simple golpe suave que llegaría tan lejos. También se denomina "Drag Draw".
dibujar
1. También conocido como back spin, un tipo de efecto que se aplica a la bola blanca al golpearla por debajo de su ecuador, lo que hace que gire hacia atrás incluso mientras se desliza hacia adelante sobre el paño. El back spin hace que la bola blanca baje su velocidad, reduce su recorrido y estrecha tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo como el ángulo de reflexión sobre una banda. Existen varios términos variantes para esto, incluidos "bottom" y "bottom spin" en los EE. UU. y "screw" en el Reino Unido. Se cree que el draw fue la primera técnica de efecto que entendieron los jugadores de billar antes de la introducción de las puntas de cuero, y se usaba en la década de 1790. [1] Ver ilustración en spin.
Un tiro en el que la bola blanca se golpea por debajo de su ecuador con suficiente draw para hacer que invierta su dirección en el momento del contacto con una bola objetivo porque todavía está girando hacia atrás. [1] Cuando la bola objetivo y la blanca están alineadas en escuadra, la inversión será directamente hacia atrás, mientras que en un tiro de corte, el efecto alterará el ángulo de carambola. También puede referirse a cualquier tiro al que se aplique draw, como en "darle un draw desde el riel de pie justo a la izquierda del diamante central". Ver ilustración en spin.
perforar
1. Una rutina de práctica establecida;
2. Golpear mal; "Di una paliza a mi oponente".
3. En terminología británica, un tiro de banco.
bolsillos colgantes
Bolsillos en forma de red o de copa que no devuelven las bolas al extremo inferior de la mesa mediante un sistema de canaletas o una superficie inclinada debajo, sino que deben recuperarse manualmente. [21]
descanso seco
Un tiro de apertura en el billar en el que no se coloca ninguna bola objetivo.
pato
1. (sustantivo): Derivado de "sitting duck" (pato sentado), que suele referirse a una bola objetivo que se encuentra cerca de una tronera o en una posición en la que es prácticamente imposible no pasarla por alto. Lo mismo que hanger (EE. UU., coloquial), sitter (Reino Unido).
2. (verbo): Jugar intencionalmente a lo seguro.
vertedero
Perder un partido intencionadamente, por ejemplo para disimular la capacidad real de juego de uno. [14] Una forma extrema de sandbagging. Véase también hustle. Véase también Match fix ( amaño de partidos) para el sinónimo "tank" (tanque), utilizado en los deportes en general.
tiro de basura
Un tipo de tiro de seguridad de contención en el snooker, en el que la bola blanca se juega lentamente hacia arriba de la mesa para "arrojarla" sobre la banda (generalmente) superior y dejar la bola objetivo a salvo. [66]
mi
bola ocho
1. Uno de los varios juegos que surgieron a principios del siglo XX a partir del pool piramidal . Tienen en común el uso de un estante de quince bolas objetivo y una sola bola blanca, un saque fuerte desde detrás de la línea de cabeza o línea de baulk y el objetivo de meter todas las bolas del propio palo y, finalmente, la bola negra 8. Hay dos versiones formalizadas principales del juego:
Bola ocho , una versión profesional originalmente estadounidense y ahora estandarizada internacionalmente, también sujeta a juego de equipo competitivo en numerosas ligas. Es la forma de billar de competición más jugada en el mundo, aunque no para profesionales, entre los que domina la bola nueve . Utiliza un conjunto de bolas rayadas y sólidas numeradas. Se pide bola y tronera para cada tiro, y las faltas resultan en bola blanca en mano para el oponente, en cualquier lugar de la mesa.
El blackball es también conocido como billar de ocho bolas al estilo británico, una variante originalmente británica, también preferida en muchos países de la Commonwealth y en partes de Europa continental, con ligas amateur y profesionales. Los dos nombres reflejan conjuntos de reglas ligeramente diferentes, que difieren principalmente en el manejo de las faltas (faltas). No se pitan tiros. Se utilizan un conjunto de bolas amarillas y rojas. El billar de pub suele constar de pequeñas variaciones locales de uno de estos dos conjuntos de reglas estandarizadas.
La mayoría de las formas de billar de bar son variantes del billar de ocho bolas, aunque las reglas pueden variar de un lugar a otro, incluso dentro de la misma ciudad. Estas variantes surgieron principalmente para prolongar el juego en mesas que funcionaban con monedas ("cajas de bar"). En América del Norte, muchos jugadores recreativos ocasionales desconocen que existe otra forma de billar además del billar de bar.
2. Un nombre escrito para la bola 8.
carril final
Cualquiera de los dos rieles más cortos de una mesa de billar. Comparar riel corto; contrastar riel lateral/largo.
inglés
Principalmente estadounidense: También conocido como giro lateral, inglés (que generalmente no se escribe con mayúscula) [67] es el giro que se le da a la bola blanca cuando se golpea con la punta del taco hacia la izquierda o la derecha del centro de la bola. El inglés tiene un efecto marcado en el ángulo de rebote de la bola blanca en las bandas (aunque no en las bolas objetivo) y, por lo tanto, es crucial para ganar forma; también se puede utilizar para "lanzar" una bola objetivo ligeramente fuera de su trayectoria esperada, para engañar a la tronera y para otros efectos. "Inglés" a veces se usa de manera más inclusiva, para referirse también coloquialmente a seguir y sacar. En combinación, se podría decir inglés de abajo a la derecha o como la esfera de un reloj (inglés de las 4 en punto). [21] Los británicos e irlandeses no usan este término, en su lugar prefieren "lateral". Ver ilustración en giro.
Lanzamiento inducido por el inglés
Igual que el lanzamiento inducido por giro. [55] [56] Véase lanzamiento para más detalles.
ecuador
El plano horizontal directamente en el centro de la bola blanca, que al ser golpeado exactamente con la punta del taco no debe generar seguimiento ni arrastre.
escapar
Un intento exitoso de salir de un snooker.
extensión
1. Cualquier ayuda mecánica que sirva para extender la longitud del taco del jugador , normalmente añadida al extremo del taco, ya sea sujetándolo por el extremo o atornillándolo a la base. Aunque las extensiones se utilizan en el billar, son más comunes en el snooker debido al tamaño significativamente mayor de la mesa.
2. En un torneo en el que los jugadores tienen un tiempo limitado para realizar sus tiros (algo común en los partidos televisados), una extensión es un tiempo extra que se concede antes de realizar un tiro; los jugadores tienen un número limitado de extensiones en cada cuadro.
F
rostro
También cara de la banda . [23]
La protuberancia del borde de juego de la banda desde el riel sobre el fondo de la mesa. [23] El punto más saliente de la cara se conoce como la punta de la banda. El área de juego de la mesa es el espacio entre las caras (técnicamente, las puntas) de las bandas. [23]
frente a
Los paramentos de una tronera son las partes de los cojines de los rieles que recubren las mandíbulas de la tronera. Los paramentos varían ampliamente según el juego. Los paramentos del billar son planos y tienen un ángulo bastante amplio, en las troneras notablemente más grandes que las bolas, para actuar de manera muy similar al tablero en el baloncesto , en el sentido de que se puede dirigir un tiro hacia el paramento para hacer que se incline hacia la tronera. Están reforzados con calzas de plástico entre la goma del cojín y la tela, para reducir el desgaste. Los paramentos del snooker son curvos y no angulados, lo que proporciona una transición suave entre los rieles y las troneras, que no son mucho más anchas que las bolas, evitando así cualquier efecto de tablero (los tiros de snooker deben ser casi perfectamente rectos hacia adentro). Los paramentos del billar ruso son aún más desafiantes, ya que son rectos y están angulados hacia adentro en lugar de hacia afuera, lo que da como resultado que los nudillos de la tronera, apenas lo suficientemente anchos para aceptar una bola, rechacen cualquier tiro excepto los más precisos.
caer
1. Verbo, pasivo, intransitivo: Que una bola sea metida en la tronera. "La bola 8 cayó pronto, así que el juego terminó rápidamente".
2. Sustantivo: El borde curvo cortado en el lecho de la mesa en el que comienza el agujero de la tronera dentro de las mordazas de la tronera. [68] La caída puede ser en picado, como en las mesas de snooker estándar para torneos , o tener un borde biselado y en pendiente hacia abajo, como en las mesas de billar . Por supuesto, es mucho más probable que una bola quede colgando cuando no hay bisel. La profundidad a la que comienza la caída en la tronera es un factor que determina la "velocidad de la tronera" o la dificultad.
rápido
1. Describe una mesa de billar con un paño ( baize ) bien tejido y desgastado (pero limpio ), sobre el cual las bolas se mueven más rápido y más lejos. [49] Consulte la velocidad de la mesa para obtener más información.
2. Que produce una acción viva; se dice de los cojines o de las pelotas, además de la definición anterior relacionada con la tela. [69]
3. Que acepta bolas de forma inusual; se dice de los bolsillos ; véase velocidad de bolsillo (sentido 1) para obtener más información . "Lento" es el opuesto directo de "rápido" en todos estos usos.
gordo
Ver socavado.
falla
Lo mismo que foul (principalmente británico, y en declive en su uso; incluso las reglas de exclusión de la WPA y la WEFP usan "foul").
pluma
También tiro de pluma .
Tiro de corte muy fino en el que la bola blanca roza apenas el borde de una bola objetivo. "Pluma" por sí sola puede ser tanto un sustantivo como un verbo (por ejemplo, "emplumar la bola"). [70] [21] Véase también snick.
sintió
Lo mismo que la tela (en desuso; es incorrecto desde el punto de vista fáctico, ya que el fieltro es un tipo de tela completamente diferente del bayeta ).
contera
Una funda, colocada permanentemente en el extremo torneado de la punta del taco , hecha de fibra de vidrio , resina fenólica , latón , marfil , cuerno o asta , melamina , plástico u otro material rígido, sobre la cual se monta la punta del taco y que protege la madera del eje de que se parta debido al impacto con la bola blanca. [21]
leña
Argot común en EE. UU. para referirse a un taco barato y de mala calidad. Compárese con madera.
pez
1. Un blanco fácil;
2. Una persona que pierde dinero jugando y sigue volviendo por más;
3. A veces, un mal jugador;
4. Como verbo, golpear las bolas con fuerza sin otra intención en mente que la de tener suerte y tal vez dispersarlas un poco más ("hit-and-hope"), o disparar con fuerza a la bola de oro con la misma intención ("smash-and-pray"). Compárese slop y fluke; contrástese mark (sentido 3) y call.
falta flagrante
Una falta en la que las reglas se violan de manera flagrante e intencional; en contextos donde esto califica como conducta antideportiva , se puede aplicar una penalización más severa (por ejemplo, pérdida de cuadro) de lo normal para una falta.
mochila de espalda plana
En snooker , situación durante una partida en la que la primera fila de las bolas rojas restantes agrupadas, donde estaba el paquete original, se encuentran en línea recta horizontal. Esto tiene implicaciones al abrir el paquete, ya que un contacto de bola completa desde la banda superior generalmente hará que la bola blanca se quede pegada a la roja y no se desarrolle una oportunidad de embocar.
platija
Un tiro que tiene un resultado aparentemente positivo para el jugador, aunque no era lo que el jugador pretendía. Ejemplos de casualidades incluyen un pozo inesperado de varias bandas u otras bolas que no han entrado en la tronera deseada, o una posición segura afortunada después de haber fallado un tiro. Muchos jugadores se disculpan después de una casualidad. En muchos juegos, las casualidades resultan en una pérdida de turno, aunque algunos conjuntos de reglas (más notablemente los de snooker , nueve bolas y juegos relacionados, y las reglas de ocho bolas de la Asociación Americana de Jugadores de Pool y sus afiliados) consideran las casualidades como tiros válidos que dan punto. Compare fish y slop; contraste mark (sentido 3) y call.
seguir
La rotación hacia adelante de la bola blanca que resulta de un tiro de seguimiento. También conocido como top spin o top , el seguimiento se aplica a la bola blanca golpeándola por encima de su ecuador, lo que hace que gire más rápidamente en la dirección de desplazamiento de lo que lo haría simplemente rodando sobre el paño después de un golpe de bola central. El seguimiento acelera la bola blanca y amplía tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo como el ángulo de reflexión sobre una banda. Vea la ilustración en spin.
seguir tiro
Un golpe en el que la bola blanca se golpea por encima de su ecuador con suficiente efecto superior para hacer que la bola blanca se desplace hacia adelante después de hacer contacto con una bola objetivo. Cuando una bola blanca con efecto de seguimiento toca directamente una bola objetivo (un golpe de centro a centro), la bola blanca se desplaza directamente hacia adelante a través del espacio que anteriormente ocupaba la bola objetivo (y a veces incluso se puede utilizar para meter una segunda bola). Por el contrario, en un golpe de corte, una bola blanca con efecto de seguimiento se desplazará primero sobre la línea tangente después de golpear la bola objetivo y luego se arqueará hacia adelante, ampliando el ángulo de carambola. [21] Véase la ilustración en efecto.
seguimiento
En un tiro, la extensión del taco a través de la posición de la bola blanca durante el final del golpe de un jugador en la dirección originalmente apuntada. [21]
pie
Principalmente estadounidense: La mitad de la mesa en la que se colocan las bolas objetivo (en los juegos en los que se usan bolas colocadas). Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama top (la parte superior). Contrasta con head (cabeza).
cojín para pies
Principalmente estadounidense: el cojín del reposapiés. Comparar con el cojín superior; contrastar con el cojín de la cabeza.
riel para pies
Principalmente estadounidense: el riel corto al pie de la mesa . Con frecuencia se usa de manera imprecisa para referirse al cojín para los pies. Compárese con el riel superior; contrástese con el riel de cabecera.
Punto del pie
Punto de la superficie de la mesa sobre el que se centra la bola del vértice de un rack (en la mayoría de los juegos). Es el punto que se encuentra a la mitad de la distancia entre los segundos diamantes de los rieles largos desde el extremo del rack de la mesa. El punto de pie es la intersección de la cuerda de pie y la cuerda larga, y normalmente está marcado con una calcomanía de tela o papel en las mesas de billar. [21] Punto de cabeza de contraste.
cuerda de pie
Línea imaginaria que corre horizontalmente a través de una mesa de billar desde el segundo diamante (desde el extremo de los pies de la mesa) en una banda larga hasta el segundo diamante correspondiente en la otra banda larga. La línea de los pies intersecta la línea larga en el punto de los pies. Rara vez se dibuja sobre la mesa. [21]
tiro forzado
Lo mismo que hacer trampa en el bolsillo. Se utiliza principalmente en el snooker .
seguir a la fuerza
Un potente golpe de seguimiento con un alto grado de top spin; generalmente cuando la bola objetivo que se golpea está relativamente cerca de la bola blanca y se golpea muy fuerte; [21] también conocido como "top spin prograde" o "seguimiento prograde" (cuando se hace referencia a la acción del tiro en lugar del tiro en sí ), y como "jenny" en Australia.
giro hacia adelante
Lo mismo que sigue (top spin).
falta
A veces se puede intercambiar por "scratch", aunque este último se suele utilizar solo para referirse a la falta cometida al meter la bola blanca en el tronero.
Una infracción de las reglas de un juego en particular por la cual se impone una penalización establecida. En muchos juegos de billar, la penalización por una falta es que el oponente tenga la bola en la mano en cualquier parte de la mesa. En algunos juegos, como el pool, una falta resulta en la pérdida de uno o más puntos. En el one-pocket, en el que se debe colocar una cantidad determinada de bolas en una tronera específica, al cometer una falta, el jugador debe devolver una bola a la mesa. En algunos juegos, tres faltas sucesivas seguidas suponen la pérdida del juego. En el pool, una tercera falta sucesiva resulta en la pérdida de 16 puntos (15 más uno por la falta). [21]
Posibles situaciones de falta (no exhaustivas):
• El jugador lanza la bola blanca primero hacia una bola que no es una bola objetivo; [21]
• El jugador dispara y después de hacer contacto con una bola objetivo, no se entronera ninguna bola y ni la bola blanca ni ninguna bola numerada hacen contacto con una banda (excepto las reglas de empuje); [21]
• El jugador mete la bola blanca (ver scratch) ; [21]
• El jugador no tiene al menos un pie en el suelo en el momento del disparo; [21]
• El jugador lanza la bola blanca antes de que todas las demás bolas se detengan por completo; [21]
• El jugador golpea la bola blanca más de una vez durante un tiro (un doble golpe); [21]
• El jugador toca la bola blanca con algo que no sea la punta del taco; [21]
• El jugador toca cualquier bola que no sea la blanca; [21]
• El jugador hace que una pelota salga de la superficie de juego de la mesa sin que regrese (por ejemplo, saltando una pelota fuera de la mesa); [21]
• El jugador marca la mesa de cualquier manera para ayudar a apuntar; [21]
• El jugador que tiene bola en mano toca una bola objetivo con la bola blanca mientras intenta colocar la bola blanca sobre la mesa; [21]
• El jugador dispara de tal manera que la punta de su taco permanece en contacto con la bola blanca durante más tiempo que el tiempo momentáneo correspondiente a un tiro realizado (un tiro de empuje). [21]
marco
Término que designa cada set desde el inicio del saque hasta que se realiza un despeje, una falta que da por perdida o una concesión. Un partido se compone de varios frames. Véase también juego (sentido 1), que tiene un significado ligeramente más amplio.
bola de marco
En snooker , la bola que, si es embocada, dejará al jugador que va detrás necesitando snookers.
bola libre
También tiro libre .
Situación en la que un jugador ha cometido una falta, dejando al oponente en una posición de snooker. En el juego de ocho bolas del Reino Unido, esto normalmente le daría al oponente la opción de una de dos jugadas: (1) bola en mano con dos tiros; (2) tener permitido tocar, o incluso embocar, una bola que no sea de su grupo desde la posición de snooker (aunque la negra no pueda ser embocada), con la pérdida del primer tiro. Además, algunas variantes del juego permiten al jugador embocar una de las bolas del oponente, solo en la primera visita, sin la pérdida de un "tiro libre".
En el snooker , permite a un jugador llamar a cualquier bola como la bola que hubiera querido jugar, metiéndola por la misma cantidad de puntos, o el oponente puede volver a entrar sin el mismo privilegio, teniendo que jugar la bola sobre la que se hizo el snooker. La definición de snooker en esta ocasión significa que el oponente no puede golpear ambos bordes extremos de la bola objetivo (o un grupo de bolas que se tocan).
caricias libres
1. Embotar bien y rápido, pero sin pensar mucho en el juego posicional.
2. Jugar relajado y despreocupado.
3. Lo mismo que el golpe muerto.
congelarse
Dedicar una cantidad determinada de dinero con la que se jugará una partida de apuestas; nadie puede retirarse hasta que uno u otro jugador haya ganado los fondos "congelados".
congelado
Principalmente estadounidense: Se dice que una bola en reposo que está en contacto real con una banda o con una o más bolas está "congelada" (o, coloquialmente, "congelada") con respecto a esa banda o a la(s) bola(s) que tocan. [71] [21] (Para combinaciones/combos congelados , besos congelados , etc., que son casi imposibles de pasar por alto, consulte las variantes más comunes en "muerto"). El "apretado" principalmente británico es equivalente a "congelado", pero solo se aplica a congelado/apretado con respecto a una banda, no a otra bola. Para situaciones en las que la bola blanca está congelada con respecto a una bola objetivo, diferentes conjuntos de reglas tienen diferentes enfoques. En algunos, la bola blanca debe apuntarse con el taco en un ángulo de al menos 45 grados divergente de una línea imaginaria que pasa por el centro de las bolas, para minimizar las posibilidades de un tiro de empuje. En el snooker (y algunas reglas de pool británicas ), esto se llama bola que toca, y la bola blanca debe dispararse lejos de la bola objetivo sin que esta última se mueva.
lleno
También bola completa .
Un tipo de contacto entre dos bolas en el que no se crea ningún ángulo o se crea un ángulo muy pequeño entre sus trayectorias; el contacto necesario para embocar un tiro recto. Se utiliza comúnmente en referencia a la parte de una bola objetivo que un jugador puede ver con la bola blanca: "¿Puedes golpear esa bola completa?".
Fundamentos
Las acciones básicas necesarias para disparar bien: postura, agarre, golpe, puente y seguimiento.
GRAMO
juego
1. Juego, desde el tiro inicial hasta que un jugador haya ganado (o el juego haya sido detenido por alguna razón por un árbitro). Los juegos son las unidades que componen los partidos, las carreras (en algunos sentidos de ese término) y las rondas. Esencialmente lo mismo que el cuadro, excepto en lo que respecta al billar directo, que es un juego de varios racks.
2. Un conjunto de reglas identificables y codificables. El billar no es un juego, sino una clase de juegos. El billar es un juego.
3. Nota: También existen usos del argot, como "to have game" (ser un buen jugador, como en "he['s] got game") y "to be game" (estar dispuesto a jugar o apostar, como en "yeah, I'm game, so let's see what you've got"). Pero estos usos no son específicos de los deportes de taco.
pelota de juego
La bola necesaria para ganar el rack. Véase también bola de dinero. [21]
juegos en el cable
Dar una ventaja a un oponente que le obliga a ganar una cantidad específica de juegos menos que el otro jugador para triunfar en el partido. [72] El nombre se refiere a la publicación de juegos en el mecanismo de registro de puntaje conocido como alambre o cuerda de puntuación, aunque la frase aún puede emplearse cuando no está disponible o no se pretende hacer un uso real del dispositivo en particular.
brecha
Acuerdo entre dos jugadores de un torneo, uno de los cuales recibirá un premio en dinero garantizado si gana el partido, y que consiste en dar un porcentaje determinado de ese dinero al perdedor del partido. También se lo conoce como ahorrador. [8]
recoger tiro
En los juegos de carambola, cualquier golpe cuyo resultado final es que todas las bolas estén cerca unas de otras; idealmente, en posición para el inicio de una nodriza en el siguiente golpe. [21]
engranaje exterior ingles
También engranaje exterior inglés , etc .: Aplicación precisa del giro exterior inglés para contrarrestar los efectos del lanzamiento (desviación de la bola objetivo de su trayectoria de línea tangente esperada), aplicando un contra-spin lateral en la dirección opuesta a la que aumentaría la desviación de la curva de fricción y rodadura de la bola objetivo de la trayectoria deseada. El giro con engranaje también se puede utilizar como protección para minimizar los efectos de un inminente deslizamiento previsto (también conocido como derrape o, en la terminología británica y especialmente de snooker , patada). El "giro" exterior inglés no es un tipo o estilo de giro exterior, sino una cantidad juzgada subjetivamente del mismo, suficiente para hacer que la rotación de la bola blanca afecte la rotación de la bola objetivo de una manera deseada a través de un contacto momentáneamente prolongado, como dos engranajes que interactúan. Esto es relativo a condiciones de juego específicas, incluido el ángulo y la fuerza del tiro, si se están utilizando otros mecanismos de compensación como el corte excesivo de la ranura para frustrar el lanzamiento y la condición de limpieza de las bolas. El término "engranaje" fuera del inglés es jerga técnica más que jerga de jugador; fue introducido por el físico e ingeniero mecánico especializado en billar David G. Alciatore en la década de 2000. [46] [55] [56] Consulte "lanzamiento" para obtener información adicional.
avería gruesa
Abreviatura: GA . En el billar de carambola, el número que indica la relación general entre los puntos y las entradas (puntos ÷ entradas = GA) que ha conseguido un jugador a lo largo de todo el torneo. Por ejemplo, 125 puntos en 56 entradas es un GA de 2,232. Los números más altos indican mejores jugadores. Véase también promedio especial.
llamada de caballeros
También se llama a un caballero .
Una forma informal de referirse a la variante de "llamar a todo" del llamado de tiro, común en el billar de bar. Los tiros obvios, como un tiro recto o casi recto al que el tirador apunta claramente y que no se puede confundir con otro tiro, no necesitan ser llamados. Los tiros de banco, los kicks, las carambolas y las combinaciones suelen ser menos obvios y generalmente deben ser llamados, aunque esto puede depender del nivel de habilidad mutuo y la percepción de selección de tiros de los jugadores. Un oponente tiene derecho a preguntar cuál es la intención del tirador, si no está clara.
bola fantasma
Un método de puntería común en el que se imagina una bola fantasma congelada en la bola objetivo en el punto donde una línea imaginaria dibujada entre sus centros apunta al objetivo deseado; el centro de la bola blanca puede entonces dispararse al centro de la bola "fantasma" (es decir, para tomar precisamente el lugar donde se imagina que está esa bola) e idealmente, impactar la bola objetivo en el punto de contacto adecuado. [8] El método de puntería de la bola fantasma da como resultado fallos cuando no se realiza un ajuste para el lanzamiento inducido por la colisión.
seguir
Describe la propensión de un jugador que pierde pequeñas sumas de dinero en el juego y de repente aumenta drásticamente las apuestas; a menudo sigue perdiendo hasta que se arruina. Compárese con Perseguir el dinero propio. Hacer como si se hubiera "escapado" (solo para ganar cómodamente la apuesta con el importe aumentado) es una técnica clásica de estafa ; véase también sobre la limonada .
descanso dorado
En el juego de nueve bolas, un tiro de apertura que mete la bola 9 sin cometer falta, en cuyo caso el jugador gana en un tiro. Algunos torneos también aplican reglas similares a la bola de dinero en otros juegos. Véase también el snap.
pato dorado
Cuando se embocan tanto la bola blanca como la bola de dinero en el saque, se produce una pérdida automática del cuadro. Se trata de una regla no estándar, pero que se utiliza en algunos eventos profesionales.
cuello de ganso
También reposacabezas de cuello de cisne . Lo mismo que el cisne.
pomelo
Término coloquial para una bola blanca inusualmente grande y pesada hecha de la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente que las bolas objetivo. Las bolas blancas "de pomelo" se encuentran con frecuencia en mesas de bar antiguas que funcionan con monedas y que no tienen mecanismos de retorno de bolas magnéticos. Al igual que con las bolas blancas "de roca" de cerámica excesivamente densas, el retorno de bolas funciona porque la bola blanca es considerablemente más pesada que las bolas objetivo y, por lo tanto, se distingue de ellas. A diferencia de las "de roca", las bolas de pomelo no son propensas a un desgaste excesivo del equipo. Pero debido a su tamaño inusualmente grande, tienen un efecto muy fuerte en la línea tangente y, por lo tanto, en la precisión de los tiros de corte. Su peso también tiene un efecto notable en el juego, ya que son algo más difíciles de sacar (atornillar), detener y aturdir en comparación con las bolas blancas estándar y magnéticas, pero no en la medida de las bolas de roca mucho menos resistentes. Al igual que las de roca, las bolas de pomelo generan una gran cantidad de impactos.
verde
1. Una distancia casi igual a la de la mesa entre la bola blanca y la bola objetivo, o entre una bola objetivo y una tronera objetivo, es decir, un tiro potencialmente difícil debido a la distancia ("me dejaste mucho verde en esa jugada")
2. El mantel que cubre la mesa ("oh no, acabas de rasgar el verde")
3. La bola verde ("ese fue un gran tiro al green")
4. Dinero ("Anoche gané un montón de dinero gracias a ese aspirante a estafador")
bola verde
También el verde .
En snooker , la bola de color que vale tres puntos, siendo el segundo color menos valioso después del amarillo. [73] Es uno de los colores de la pelota y se coloca en el punto verde. [73] [18] En algunos juegos de bolas de snooker (especialmente estadounidenses), está numerada "3" en su superficie.
punto verde
El lugar (normalmente no marcado especialmente porque es obvio) en una mesa de snooker en el que se coloca la bola verde. Independientemente del tamaño de la mesa, es la intersección de la "D" y la línea de balk en el lado izquierdo del jugador que corta. [73] [18] El orden de izquierda a derecha de las bolas verde, marrón y amarilla es el tema de la frase mnemotécnica " D io d b les y ou". [17]
bolsillo verde
En snooker , el bolsillo de esquina que está más cerca del punto verde.
agarre
1. La forma en que un jugador sostiene el extremo trasero del taco. [21]
2. La envoltura del taco donde se coloca la mano, también conocida como “zona de agarre”. [21]
grupo
Igual que palo , predominantemente en la terminología británica, es decir, en el juego de ocho bolas, cualquiera de las siete bolas (rojas o amarillas) que deben ser despejadas antes de meter la negra en el hoyo. Generalmente se usa de manera genérica, especialmente en conjuntos de reglas o artículos, en lugar de coloquialmente por los jugadores. [11]
mesa de barranco
1. Una mesa con un sistema de retorno de bolas, a diferencia de una mesa de bolsillo de caída. [74]
2. También mesa de canalón . Igual que mesa de bar.
yo
golpe de media pelota
Un tiro dirigido de manera que el centro de la bola blanca esté en línea con el borde de la bola objetivo, eclipsando la mitad de la bola. "Golpéala un poco más delgada que la mitad de la bola". Suponiendo que no se produzca un golpe, el tiro impartirá impulso posterior al contacto a la bola objetivo en una dirección 30° (que es , donde es la fracción de bola objetivo eclipsada: 1 ⁄ 2 en este caso) fuera de la dirección del impulso previo al contacto de la bola blanca. También es notable porque el ángulo de carambola que toma la bola blanca es más consistente que en otros puntos de contacto.
medio trasero
En el snooker y el billar inglés , un apoyo de aproximadamente 3 metros de largo y que se utiliza con un taco de aproximadamente la misma longitud, empleado para tiros a los que no se puede llegar con apoyos y tacos normales. [75]
medio siglo
En snooker y otros usos británicos, un break de entre 50 y 99 puntos (100 puntos o más se denominan siglo), que requiere embocar al menos 12 bolas consecutivas (por ejemplo, las últimas tres rojas con al menos dos negras y una rosa, seguidas de todas las de colores).
Modificación de las reglas y/o la puntuación de un juego para permitir que jugadores de diferentes habilidades compitan en un campo de juego más parejo. [21] Algunos ejemplos de handicap incluyen detectar pelotas y dar juegos en la cuerda floja a un oponente. En los juegos de liga, las formas comunes de handicap incluyen otorgar puntos compensatorios a un equipo menos habilidoso o usar sistemas de clasificación numérica de jugadores para ajustar las puntuaciones finales entre oponentes de diferentes niveles de habilidad. El handicap de un jugador es una clasificación numérica de este tipo. Consulte el artículo principal de Hándicap para obtener más información general sobre el hándicap deportivo.
colgar
Se dice de una bola que queda parcialmente suspendida sobre el borde de la caída de una tronera, pero que sigue apoyada sobre el lecho de la mesa. [76] Debido a la curvatura de la bola, si la parte inferior de la bola no está sobre el borde afilado o la pendiente biselada (según el tipo de mesa) de la caída de la tronera, la bola no caerá en la tronera. Aproximadamente el 49 % del diámetro de una bola puede quedar colgando sobre la caída pronunciada de una mesa de snooker estándar, pero considerablemente menos en una mesa de pool típica, con caídas biseladas. Una bola colgando en la tronera –un "hanger"– es casi infalible [76] (aunque cometer una falta al rayar la bola blanca en la tronera justo después de la bola objetivo es un error común). Puede usarse en sentido transitivo en referencia a la acción del jugador: "Colgaste esa justo en el borde".
percha
1. Una bola objetivo que se puede disparar fácilmente y que está "colgando" en el bolsillo. [76]
2. Por extensión, cualquier golpe extremadamente fácil, incluso en el billar carambola , que no tenga troneras. [76]
tener las nueces
Estar en un juego en el que, ya sea por la disparidad en el nivel de habilidad o por una desventaja dada, sería muy difícil perder.
Tener la bola blanca en una cuerda
Se utiliza para describir la posición perfecta de la bola blanca. [77] [78]
peligro
1. Literalmente, tronera, pero generalmente se usa en las frases peligro de perder (embocar la bola blanca en otra bola) y peligro de ganar (usar la bola blanca para embocar otra bola), los dos tipos de tiros legales que entroneran bolas en los juegos en los que se usa el término, que son muy pocos hoy en día. El término sobrevive principalmente en el billar inglés , en el que ambos tipos de tiros son para sumar puntos. Anteriormente, una gran cantidad de juegos diferentes utilizaban los dos tipos de peligros como anotadores o perdedores de puntos de diversas maneras (de ahí sus nombres sugerentes). El término, en última instancia, deriva de los agujeros o troneras en la mesa que se deben evitar, en formas muy tempranas de billar. [79]
2. En el billar de golf , una zona de la mesa (a veces marcada) en la que se penalizará al jugador si entra si su bola no sale de ella. Proviene del uso del término en el juego al aire libre del golf . [80]
cabeza
Principalmente estadounidense: La mitad de la mesa desde la que se realiza el tiro de apertura. Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama la parte inferior. Contraste con pie. Véase también cocina.
cojín para la cabeza
Principalmente estadounidense: el cojín del riel de la cabeza. Comparar con el cojín de la parte inferior; contrastar con el cojín de los pies.
carril de cabecera
Principalmente estadounidense: el riel corto en la cabecera de la mesa . Tradicionalmente, este es el riel en el que aparece el logotipo del fabricante de la mesa. Compare el riel inferior con el riel de la parte inferior; contraste entre el riel de los pies y el riel superior.
punto de la cabeza
La intersección de la cuerda de cabeza y la cuerda larga, que generalmente no está marcada en una mesa con una calcomanía de punto u otra marca, a diferencia del punto de pie, aunque algunas salas de billar marcan ambos puntos para que el trasiego se pueda hacer en cualquier extremo de la mesa, y el desgaste de la tela por el trasiego y la rotura se distribuya de manera más uniforme. [21] Compárese con el punto de baulk.
cuerda de cabeza
Una línea, a veces imaginaria (especialmente en el pool americano ), a veces dibujada en el paño, que corre horizontalmente a través de la mesa desde el segundo diamante (desde la banda superior) en una banda larga hasta el segundo diamante correspondiente en la otra banda larga. [21] En la mayoría de los juegos de billar, el tiro de apertura debe realizarse con el centro (base) de la bola blanca detrás de la cuerda de cabeza (es decir, entre la cuerda de cabeza y la banda superior). La cuerda de cabeza intersecta la cuerda larga en el punto de cabeza y delimita la cocina (y, en el billar europeo , el límite exterior del cuadro de apertura). La posición de la cuerda de cabeza siempre está determinada por los diamantes, en contraste con la línea de baulk similar pero diferente, cuya posición se determina midiendo desde la banda inferior (banda de cabeza).
aviso
Lo mismo que recto.
corazón
La fuerza de la voluntad de un jugador para ganar; la capacidad de superar la presión; "mostró mucho corazón al hacer esa remontada".
alto
1. También highs , high balls , high ones . En ocho bolas y juegos relacionados, estar disparando al palo rayado (grupo) de bolas (9 a 15); "you're high balls" o "I've got the highs" ("you're high" es poco común, debido a la ambigüedad de "intoxicación"). Compara rayas, amarillas, grandes, overs; contrasta low.
2. Con seguimiento, como en "tiré alto a la izquierda", que significa "tiré con seguimiento y con la izquierda inglesa". Deriva del hecho de que uno debe apuntar por encima del ecuador de la bola blanca, es decir, "alto" sobre la bola, para impartir seguimiento. "Con" es opcional (por ejemplo, "tiré alto a la izquierda" o "tiré alto a la izquierda"). Contrasta con bajo.
3. En snooker , lo mismo que "arriba", como en "ella querrá terminar alto en el negro para permitir posición en el rojo".
4. Con carrera (Reino Unido: break), una serie prolongada de tiros exitosos; véase carrera alta, break alto .
ruptura alta
Reino Unido: Básicamente lo mismo que high run, pero aplicado al snooker y por extensión al pool, especialmente al blackball pool : un break (serie de botes exitosos) que se convierte en un gran número para el nivel de habilidad de ese jugador.
carrera alta
También (raramente) high-run , hi-run , highrun , etc.
Una serie de tiros exitosos (una serie) que es larga para el nivel de habilidad del jugador. La implicación exacta depende del contexto, por ejemplo, "mi serie más alta en tres bandas es 15", "Jones tuvo la serie más alta del torneo", "esa fue una serie bastante alta la que acabas de hacer", etc. Si se usa con fines de felicitación, puede expresarse como "buena serie", "gran serie", "buena serie", etc. Véase también rotura alta.
colina
Mira en la colina, colina-colina.
colina-colina
El punto en un partido donde ambos jugadores (o equipos) necesitan solo una victoria más en un juego (cuadro) para ganar el partido o la carrera. [81] [82] Véase también en la colina, partido de desempate.
Golpea y espera
Un tiro en el que el jugador confía en la suerte para obtener un resultado favorable, porque no parece existir un tiro mejor. Compárese con Ave María y Smash and pray.
ho
También ho ball(s) .
Un grito exhortatorio dirigido a una o más bolas para que disminuyan la velocidad o se detengan, que se suele hacer cuando se pasa de la posición con la bola blanca. [83]
Mantén el lugar
En el snooker , dejar la bola blanca en el lugar de una bola de color después de meterla en el hoyo. Esto se suele hacer cuando volver a colocar la bola de color en el hoyo causaría problemas de posición para el jugador, como bloquear los hoyos disponibles en una o más bolas rojas.
gancho
1. Lo mismo que snooker (verbo) [84]
2. Igual que el soporte del gancho.
descanso de gancho
También el gancho .
En el snooker , un tipo de puente mecánico que recién desde la década de 2010 ha sido aprobado por la WPBSA para permitir su uso en torneos importantes. Es un apoyo normal con la cabeza en línea con la varilla, pero el último pie o más de la varilla es curvado. Esto permite a los jugadores colocar el extremo curvado alrededor de una bola que obstruye y que de otro modo los habría dejado obstaculizados en la bola blanca y en necesidad de una araña o cisne con extensiones, que tendrían menos control.
Posición al final del grupo de ganadores en un torneo de doble eliminación, a la espera de enfrentarse al ganador del grupo de perdedores en la final.
casa
1. El lugar donde se desarrolla el juego, por ejemplo, una sala de billar , un bar de billar, etc.
2. La zona de cocina o de juegos de una mesa de billar rusa ; del ruso : дома , romanizado : doma , lit. 'casa'.
señal de la casa
Generalmente, un taco de una sola pieza disponible gratuitamente para uso de los clientes en bares, pubs y salas de billar.
hombre de casa
Un empleado de una sala de billar que juega con un buen grado de habilidad.
estante de la casa
Un término peyorativo para una colocación inadecuada en la que las bolas no están en contacto adecuado con sus vecinas, lo que a menudo resulta en una mala distribución en el quiebre.
reglas de la casa
Las reglas que se juegan en un lugar en particular no necesariamente coinciden con las reglas oficiales o con las costumbres comunes de los bares y billares locales.
abrazar la barandilla
Describe una bola que rueda a lo largo de un riel en contacto o cerca del contacto con él, o haciendo múltiples contactos sucesivos con el riel. [1] [85] Véase velcro.
ajetreo
Jugar por dinero y engañar a la víctima para que crea que puede ganar, incitándola a aceptar apuestas cada vez más altas, hasta vencerla y marcharse con más dinero del que hubiera estado dispuesta a apostar si la hubieran vencido contundentemente al principio. Los términos hustler , para referirse a alguien que se apresura, y hustling , que describe el acto, son tan comunes como esta forma verbal, si no más. Véase también sandbag, on the lemonade, lemonade stroke, shark, dump.
I
ilegal
Como en muchos otros deportes, "ilegal" significa causar o tener probabilidad de causar una falta (lo opuesto es legal). (Ver legal para ejemplos específicos de uso).
en la mano
1. Acortamiento de la pelota en mano.
2. En snooker, la capacidad de colocar la bola blanca en cualquier lugar dentro de los límites del D. Esto ocurre al comienzo de un cuadro y después de que la bola blanca haya sido embocada o expulsada de la mesa.
inning
Turno de un jugador (o equipo de dobles) en la mesa, que normalmente termina con la imposibilidad de anotar un punto o de meter una bola, según el juego, una falta, un safety o con una victoria. [21] En algunos juegos, como los cinco bolos y el killer , la entrada de un jugador siempre se limita a un tiro, independientemente de la intención y el resultado del tiro. Suele ser sinónimo de visita, excepto en el formato de dobles escoceses. El término se utiliza a veces para referirse a las visitas de ambos jugadores/equipos combinadas, por ejemplo, cuando se hace referencia a la entrada en la que se produjo un tiro memorable.
dentro-fuera
(Principalmente británico.) En el snooker , el billar inglés y el blackball/pool de ocho bolas , una situación en la que la bola blanca ha sido embocada (embutida) después de entrar en contacto con una bola objetivo. Es una falta (foul) en la mayoría de los juegos. [21] En el billar inglés es un método común de puntuación. No existe un término estadounidense equivalente (actual) para este medio específico de embocar la bola blanca. Compárese con peligro de perder, scratch.
tiro hacia dentro o hacia fuera
(Principalmente británico.) En una situación de snooker requerida en snooker , un tiro realizado por el jugador que defiende la ventaja, donde juega la bola objetivo de tal manera que intenta meterla lentamente (embocarla), de modo que si falla, al menos esté sobre la tronera y sea difícil obtener la bola de snooker requerida.
dentro de ingles
(Principalmente EE. UU.) Giro lateral (inglés) colocado en el mismo lado de la bola blanca que la dirección en la que se corta la bola objetivo (inglés zurdo cuando se corta una bola hacia la izquierda y viceversa). [1] Además de afectar la posición de la bola blanca, el inglés interior puede aumentar el lanzamiento.
conocimiento
(Principalmente británico) Se dice de una bola objetivo a la que la bola blanca puede llegar fácilmente, o de una tronera a la que una bola objetivo seleccionada puede llegar fácilmente, normalmente de forma directa (es decir, sin golpes intermedios de kick, bank, carambola, kiss o combinación). Compárese con véase.
en un accidente cerebrovascular
Dar buenos toques y cronometrar las bolas; estar en buena forma, donde la embocada (entroneración), la seguridad y la claridad de pensamiento parecen surgir con facilidad. [86] Se puede decir que un jugador que no lo estaba haciendo bien pero que de repente mejora (como sucede en el transcurso de muchos partidos) ha acertado un golpe . [ aclaración necesaria ] Véase también golpe.
pelota de seguro
Una bola que se forma fácilmente desde muchas posiciones en la mesa, pero que se deja intacta mientras se juega el rack, de modo que en caso de que el jugador se salga de posición, el tirador tiene un tiro de seguro. Por lo general, una bola de seguro estará dentro o cerca de las mandíbulas de una tronera.
falta intencional
También falta intencional ; lo mismo que falta deliberada.
En las bolas
En snooker , frase que se utiliza para describir una situación en la que el jugador tiene un bote fácil y, en general, las bolas están en condiciones de hacer un quiebre considerable. Compárese con set up (sentido 4).
En la silla
En un juego de dos personas, el jugador que no dispara se considera "el que está en la silla". Esta terminología probablemente se origina del hecho de que muchos eventos de billar de alto nivel requieren que el jugador que no dispara se siente en una silla designada mientras su oponente está en la mesa. [87]
rico
En un torneo, quedar en un puesto lo suficientemente alto como para recibir un premio. Por ejemplo, en un torneo que paga desde el primer puesto hasta el quinto, estar al menos en el quinto puesto es estar en el premio. [8]
Sucesivamente
Cuando se da una bola en particular como handicap en el juego de nueve bolas, designar esa bola por turno significa que debe hacerse en rotación, cuando es la bola con el número más bajo que queda en la mesa, y no puede hacerse para obtener una victoria antes en el juego mediante una combinación, carambola o cualquier otro tiro. Por ejemplo, si un jugador tiene la bola 8, solo gana si hace esa bola después de que las bolas 1 a 7 hayan sido retiradas de la mesa. La frase no es común en los EE. UU.
Lino irlandés
Lino elaborado a partir de lino y producido en Irlanda, que se utiliza a menudo para envolver la zona de agarre del talón de un taco.
Yo
aumentar
1. Elevar la parte trasera del taco en un tiro.
2. En los juegos de azar, "subir una apuesta" significa incrementar las apuestas.
celda
Cuando un jugador está en el lado receptor de un safety devastador donde es muy difícil, o casi imposible, hacer un golpe legal a una bola objetivo. [88]
atascarse
Expresión adjetival para el juego mortal de un jugador: "cuidado, ella juega a lo loco". [82] [89]
bola con mandíbulas
Una bola que no logra caer en un bolsillo después de rebotar de un lado a otro entre las mandíbulas del bolsillo. [21]
fauces
Las paredes interiores de un bolsillo, [21] desde los revestimientos hasta el orificio de caída.
Jenny
Principalmente australiano: Lo mismo que un tiro de seguimiento forzado.
medida
Lo mismo que la cruz.
articulación
La conexión entrelazada entre los extremos de la culata y el eje de un taco de dos piezas. [21] Generalmente se conecta por medio de un pasador de acero o madera, y puede estar protegida por un collar de metal o algún otro material, o puede conectarse madera con madera. [50]
protectores de articulaciones
Tapones que se enroscan en la unión cuando se rompe un taco de dos piezas para evitar que objetos extraños y humedad entren en contacto con el mecanismo de la unión.
saltar
También tiro de salto .
Cualquier tiro en el que la bola blanca se salta intencionalmente al aire para salvar un obstáculo [21] (generalmente una bola objetivo, incluso en juegos con objetos que no son bolas, p. ej., pool de botellas ). Los tiros de salto deben realizarse golpeando la bola blanca contra la superficie de la mesa para que rebote en el paño; sacar la bola blanca por debajo para lanzarla al aire se considera una falta según todas las fuentes de reglas autorizadas. Un tiro de salto legal funciona comprimiendo ligeramente la bola blanca contra la pizarra debajo del paño, lo que hace que salte hacia arriba cuando se libera la presión hacia abajo del taco . Algunas salas de billar e incluso ligas enteras prohíben todos los tiros de salto (y generalmente también massé ), por temor a dañar el equipo, especialmente el paño. Existen tacos de salto especializados para facilitar mejor los tiros de salto; generalmente son más cortos y livianos, y con puntas más duras, que los tacos normales. Los tiros con salto que atraviesan o entran en objetos en lugar de por encima de ellos son comunes en las competiciones de tiros con truco ( pool artístico y billar artístico ).
señal de salto
También palo de salto . [8]
Un taco dedicado a hacer saltar bolas; generalmente más corto y liviano que un taco de juego y con una punta más ancha y dura.
Salto y dibujo
Un tiro con salto con truco poco frecuente y muy difícil que se convierte en un tiro con efecto al aterrizar. Requiere una aplicación precisa del efecto además de la aplicación precisa de la presión de la pelota para efectuar el salto. Los tiros con salto con efecto se ven con bastante frecuencia en las competiciones profesionales de tiros con truco.
La bola objetivo involucrada en un tiro clave. [8]
Disparo clave
1. Un tiro o bola que permite a un jugador obtener forma en otra bola en una posición difícil de jugar. [8]
2. Un tiro o bola que es la "clave" para salir corriendo.
3. La decimocuarta bola objetivo en un rack de pool recto que, cuando se logra la posición adecuada, permite un juego de posición fácil, a su vez, en la última (decimoquinta) bola objetivo para un tiro de quiebre entre juegos .
patada
1. Forma abreviada de kick shot (golpear). También se utiliza como verbo: "to kick [at]" (patada [a]) (EE. UU.).
2. Igual que cling (EE. UU.) y skid (derrape). Principalmente británico: desviación exagerada de las trayectorias de las bolas en el impacto, generalmente debido a la tiza del taco pegada en una de las bolas. El kick es la pesadilla de los jugadores de snooker , incluso en los niveles profesionales más altos, y es la razón por la que con tanta frecuencia piden a un árbitro que limpie una bola. Debido al peso comparativamente ligero de las bolas de snooker y a los márgenes de error mucho más pequeños debido al tamaño reducido de las troneras en una mesa muy grande , el efecto de lanzamiento de un kick puede hacer que un tiro de snooker aparentemente fácil falle por mucho. Incluso si el kick fue principalmente vertical, debido al efecto de tornillo (efecto inferior) o seguimiento (efecto superior) en lugar de efecto lateral, y el tiro fue embocado, un kick a menudo hace que las bolas salten visiblemente al impactar, lo que resulta en una gran pérdida de impulso de la bola blanca, lo que puede arruinar el juego de posición del tiro y dejar al jugador con pocas opciones. Sin embargo, incluso en tiros de media distancia, es más probable que falle por completo. [90] Uso de sustantivos, verbos y adjetivos poco frecuentes según "cling". (Ver cling para notas menos específicas del snooker).
tiro de patada
Un tiro en el que la bola blanca es impulsada hacia una o más bandas o bandas antes de alcanzar su objetivo previsto, generalmente una bola objetivo. [21] A menudo se abrevia a "kick" en el uso norteamericano, aunque esta palabra por sí sola tiene un significado muy diferente en el uso británico (ver la entrada anterior, sentido 2) .
Disparo mortal
También matar . [21]
Tiro destinado a reducir o "matar" la velocidad de la bola blanca tanto como sea posible después del contacto con una bola objetivo; generalmente un tiro con draw, a menudo combinado con un tiro de bola muerta. También conocido como tiro de bola muerta.
beso
Un caso de contacto entre bolas, que se utiliza habitualmente en el contexto de describir el contacto de una bola objetivo con otra (por ejemplo, "la bola 2 tocó la bola 12") o, en el snooker, el contacto de la bola blanca con alguna bola objetivo después del contacto inicial con una bola en juego. Si la intención del jugador era hacer que dos bolas objetivo se tocasen (por ejemplo, meter una bola tirada al rebotar en una bola estacionaria), a menudo se denomina tiro de beso. [21] Compárese con doble beso; contrástese con carambola.
Beso en la cabeza
Un tiro en el que el objetivo es meter una bola objetivo golpeándola con la bola blanca y luego haciendo que la bola objetivo rebote en otra bola objetivo y entre en una tronera. [21]
cocina
El área de la mesa detrás de la cuerda de cabeza. [21] El origen del término ha sido objeto de algunas especulaciones, pero la mejor explicación conocida es que en el siglo XIX, muchas casas no tenían espacio para una mesa de billar y una mesa de comedor. La solución fue una mesa de billar que tenía una cubierta que la convertía en una mesa de comedor. Mantenida en el comedor, el juego en una mesa de este tipo a menudo estaba restringido por el tamaño de la habitación, por lo que se colocaría de manera que el riel de cabeza estuviera frente a la puerta de la cocina conectada, lo que le brindaba al jugador espacio para el backswing sin golpear una pared. Por lo tanto, un jugador estaba medio o, a veces, completamente (literalmente) "en la cocina" cuando rompía las bolas. [1] Véase también baulk.
nudillo
Uno de los dos puntos salientes o curvas de las narices de los cojines a cada lado de cada tronera donde se juntan el cojín y la tronera, formando la mandíbula de la tronera. Los nudillos son la intersección del borde exterior de los cojines, paralelos al riel, y la cara de la tronera. Los nudillos son salientes y comparativamente afilados en una mesa de billar , cuyas caras se pueden usar como un tablero de baloncesto para rebotar una bola en una tronera. En las mesas de billar para snooker , billar inglés y varios otros juegos, los nudillos son redondeados y frustran el efecto de tablero. La curvatura de los nudillos de snooker y billar inglés está determinada por plantillas de tronera producidas por la Asociación Mundial de Billar Profesional y Snooker . [23] Las mesas piramidales rusas también tienen nudillos puntiagudos, pero las caras están en ángulo hacia adentro, por lo que los nudillos no se pueden usar como tablero. El nudillo también se conoce como punto, cuerno o teta, según la zona y la compañía. Véase la ilustración en la entrada de enfrente.
yo
ayuda de damas
También llamado "auxiliar de dama" .
Término despectivo para referirse al puente mecánico. [91]
retraso
También el lag (sustantivo), lagging , lag para el quiebre y lagging para el quiebre .
Para determinar el orden de juego, los jugadores (que solo se representan a sí mismos, o a veces a los equipos) lanzan cada uno simultáneamente una pelota desde la cocina (o en los juegos británicos, desde la línea de baulk) hasta el riel final y de regreso hacia el riel inferior. El tirador cuya pelota se detenga más cerca del riel inferior elige quién lanza el quiebre. [91] Está permitido, pero no es obligatorio, que la pelota retrasada toque o rebote en el riel inferior, pero no que toque los rieles laterales. El lagging suele ser una actividad de dos partes, aunque hay juegos como el cutthroat en los que tres jugadores pueden retrasarse. En caso de empate, los tiradores empatados vuelven a retrasarse. El lag se usa con mayor frecuencia en torneos u otras competiciones. En juegos de quiebre duro, como el de bola nueve y el de bola ocho, el ganador del lag normalmente tomaría el quiebre, mientras que en juegos de quiebre suave, como el de billar, probablemente se requeriría que el perdedor del lag rompa, ya que romper sería una desventaja. Véase también string-off.
último bolsillo
También último bolsillo .
Una regla común en el billar informal de bar, especialmente en el ocho de bar/pub , en la que la bola de dinero debe ser embocada (enterrada) en el mismo bolsillo que la última bola objetivo del tirador (se puede decir que cada jugador eventualmente "posee" un bolsillo, durante la duración del juego, en el que debe jugar su tiro de bola 8 si ya se ha quedado sin su palo). La variante no es extremadamente común en los Estados Unidos o el Reino Unido, pero es casi universal en gran parte de América Latina (donde se permiten dos rasguños de bola blanca al intentar el tiro de bola 8 y cuentan como faltas simples, y solo un tercer rasguño constituye una pérdida de juego). El último bolsillo también es común en el norte de África. Las reglas del último bolsillo requieren un juego de posición cuidadoso y con frecuencia resultan en tiros de banco y de patada con la bola 8.
liga
Una organización que promueve deportes de taco competitivos, generalmente en equipo, amateur, más comúnmente pool , especialmente ocho bolas y nueve bolas , aunque también hay ligas de snooker bien establecidas. Algunas ligas, muchas de las cuales tienen décadas de antigüedad, son completamente locales e informales o incorporadas , y pueden usar sus propias reglas locales o pueden haber adoptado conjuntos de reglas más ampliamente publicados, como los de la WPA . Otras ligas están organizadas a nivel multirregional o incluso internacional, y pueden ser empresas sin fines de lucro o con fines de lucro, generalmente con sus propios libros de reglas perfeccionados. A pesar de las diferencias, las ligas más grandes están convergiendo cada vez más hacia las reglas de la WPA, con la excepción de la APA/CPA , que mantiene reglas mucho más cercanas al billar de bar de estilo estadounidense . Al menos cuatro ligas de billar importantes celebran campeonatos internacionales en Las Vegas, Nevada anualmente (APA/CPA, BCAPL , VNEA y ACS/CCS ). Algunas ligas también ofrecen torneos individuales, eventos de dobles escoceses, competencias de billar artístico y otras actividades que no requieren equipos. (Consulte la categoría: Ligas de deportes de taco para obtener una lista de artículos sobre las distintas ligas).
dejar
Posición de la bola blanca después de un tiro. "Buena" o "mala" en referencia a una salida describen respectivamente una posición ventajosa o desventajosa para el siguiente tiro, o para dejar a salvo a un oponente que se acerca. [86] [21] Véase también juego de posición; compárese con posición, forma.
legal
Como en muchos otros deportes, "legal" significa que no causa ni es probable que cause una falta (lo opuesto es ilegal). Un golpe legal es aquel en el que se cumplen los requisitos para un golpe que no es una falta (por ejemplo, en bola nueve , la bola con el número más bajo en la mesa fue golpeada por la bola blanca primero, y al menos una bola objetivo fue entronerada, o alguna bola llegó a una banda, después del golpe en la primera bola objetivo). Un tiro legal es aquel en el que no hubo falta de ningún tipo (por ejemplo, no hubo un doble golpe con el taco, la mano del jugador en el bridge no movió una bola, etc.). Un golpe legal es aquel en el que el golpe del taco obedeció las reglas (por ejemplo, el tirador no realizó un tiro de salto ilegal al meter la punta del taco debajo de la bola blanca). Una bola legal es una bola en, una bola objetivo a la que el jugador puede disparar. Y así sucesivamente. El término se puede utilizar de muchas maneras en consonancia con estos ejemplos ("bolsillo legal" en un solo bolsillo , "equipo legal" según las especificaciones del torneo, etc.).
izquierda
Abreviatura de inglés izquierdo (lado) , es decir, el giro que se le da a la bola blanca al golpearla hacia el lado izquierdo de su eje vertical. Contraste con derecho.
limón
Se dice que un jugador es un "limón", un "hombre limón" o que "juega con el limón" cuando juega intencionalmente por debajo de su verdadera habilidad para atraer más apuestas y ganar más dinero. Los jugadores que caen en la trampa tendrían menos probabilidades de jugar con el limón si mostraran toda su habilidad en todo momento.
Golpe de limonada
Un golpe intencionalmente amateur para disimular la habilidad de uno para jugar. Compárese con la limonada.
dejar salir
Permitir que un oponente deje de jugar un set por dinero a cambio de algo. Si un jugador está ganando un set por un amplio margen, con $100 en juego, el jugador podría decir: "Te dejaré salir ahora por $75". Esto generalmente tiene como objetivo salvar el orgullo.
pequeño
También peques , pequeñitos , bolitas .
En el juego de ocho bolas , disparar a las bolas de un palo (grupo) (1 a 7); "eres pequeña, recuérdalo", "eres la bola pequeña" o "yo tengo las pequeñas". Comparar pequeñas, bolas sólidas, rojas, bajas, manchas, puntos, inferiores; contrastar grande.
cerrar
Un juego que básicamente no se puede perder por la disparidad de niveles de habilidad; "este juego es seguro para él".
artista de la cerradura
Alguien con talento para hacer juegos de cerraduras.
encerrar
El acto de jugar una jugada de seguridad devastadora que deja al oponente en una situación en la que es muy difícil, o casi imposible, realizar un golpe legal a una bola objetivo. [84] Véase también cárcel.
banco largo
Tiro cruzado de esquina desde un extremo de la mesa al otro (es decir, a través de la cuerda central). Los tiros largos son considerablemente más difíciles, debido al menor margen de error debido a la distancia y la ampliación del ángulo, que los tiros cruzados laterales y los tiros cortos cruzados de esquina desde el mismo extremo de la mesa.
largo doble
Principalmente británico: tiro de banco jugado hacia arriba y hacia abajo a lo largo de la mesa desde un riel corto hasta un bolsillo de esquina, a diferencia del tiro de banco más común a lo largo de la longitud corta hasta un bolsillo central o una esquina.
olla larga
En el snooker , un pozo en cualquiera de las troneras de esquina donde la bola blanca había empezado en la mitad longitudinal opuesta de la mesa. En otras palabras, un pozo en el que la bola blanca o la bola objetivo cruza una línea imaginaria que une las troneras centrales.
carril largo
Igual que el riel lateral. [21]
cuerda larga
Línea imaginaria que divide la mesa en dos mitades iguales a lo largo. Intersecta la cuerda de la cabeza, la cuerda central y la cuerda de los pies en el punto de la cabeza, el punto central y el punto de los pies, respectivamente. [92] [21]
mirar hacia atrás
Ingresar al grupo de perdedores en un torneo de doble eliminación , o de lo contrario caer en la clasificación en otros formatos de torneo (es decir, perder un juego/cuadro/ronda/partido, pero aún así permanecer en la competencia).
puente de bucle
Igual que puente cerrado.
perder peligro
También perdedor , en gran parte obsoleto. Un tiro en el que la bola blanca se mete en el hoyo después de hacer carambola en otra bola. [21] [93] En el snooker y la mayoría de los juegos de pool , hacer esto sería una falta, pero el movimiento sumará puntos en muchos juegos en los que se aplican los peligros (como tales), como el billar inglés o en el punto final o de juego en el pool vaquero . El término deriva de este peligro que le cuesta puntos al jugador en las primeras formas de billar. [94] Compárese con in-off, scratch. Contraste con peligro ganador.
bajo
1. También bolas bajas , bolas bajas , bolas bajas . En el juego de ocho , tirar al palo (grupo) de bolas sólidas (1 a 7); "estás bajo, recuerda", "estás bajo" o "tengo las bolas bajas". Comparar sólidos, rojos, pequeños, manchas, puntos, bajos; contrastar alto.
2. Con draw, como en "tiré esa bola baja a la izquierda", que significa "tiré esa bola con draw y con la bola inglesa izquierda". Deriva del hecho de que uno debe apuntar por debajo del ecuador de la bola blanca, es decir, "bajo" en la bola, para impartir draw. Contrasta con alto.
METRO
maza
El precursor del taco fue la maza, un implemento similar a un palo de golf liviano , con un pie que generalmente se usaba para empujar en lugar de golpear la bola blanca. [95] Cuando la bola estaba congelada contra un cojín de la banda, el uso de la maza era difícil (el pie no cabía debajo del borde del cojín para golpear la bola directamente) y en 1670 los jugadores experimentados a menudo usaban la cola o el extremo trasero de la maza en su lugar.
Disparo de ametralladora
1. En snooker, un tiro con truco que implica alinear una serie de bolas, por ejemplo a lo largo de la línea de tiro, y luego, después de golpear la bola blanca hacia un bolsillo de esquina, golpear las otras bolas directamente con el taco en ese bolsillo antes de que la bola blanca lo alcance. [96]
2. En el billar, un tiro con truco en el que se colocan varias bolas objetivo en fila para formar una línea, a veces cerca de una banda, o en línea, y se lanza la bola blanca contra las bolas de manera que resuene entre ellas mientras viaja y golpee cada una de las bolas objetivo en serie, emitiendo un sonido similar al de una ametralladora . [97]
bola blanca magnética
Una bola blanca que, debido al contenido de hierro incrustado, responde lo suficiente a un imán fuerte como para que una mesa de bar moderna que funcione con monedas con un mecanismo de retorno de bola magnético pueda distinguir y separar la bola blanca de las bolas objetivo. Las bolas blancas magnéticas suelen tener el mismo tamaño estándar que las bolas objetivo del juego y un peso cercano al reglamentario, normalmente de 0,5 a 1 onza (14 a 28 g) más pesadas que las bolas objetivo. Como tales, no sufren los problemas de jugabilidad de las bolas blancas "roca" de cerámica excesivamente densas o las notables bolas "pomelo" de gran tamaño, y demuestran solo un aplastamiento mínimo. Las bolas magnéticas son equipo estándar en algunas ligas, incluida la VNEA . Las magnéticas vienen en tres tipos de construcción de hierro incrustado en la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente del que están hechas las bolas objetivo: un núcleo de metal sólido (propenso a descentrarse y no rodar correctamente); pequeñas barras de metal distribuidas alrededor del interior de la bola (las más comunes y menos propensas pero no inmunes a los defectos de equilibrio); y pequeñas limaduras de metal repartidas por todo el material (la más consistente, fabricada por un solo fabricante y cara).
marca
1. El objeto de una estafa o engaño; [98]
2. Una persona tonta en una sala de billar;
3. Indicar dónde se debe hacer algo. "Marcar la tronera" significa indicar en qué tronera se pretende meter una bola objetivo. Contraste con pez.
También tiro massé . Curva pronunciada o inversión completa de la dirección de la bola blanca sin necesidad de golpear ninguna banda o bola objetivo, debido al giro extremo que se imparte a la bola blanca al elevar el taco de forma pronunciada. [21] Su invención se atribuye a François Mingaud . Compárese con semi-massé.
descanso maestro
Romper y seguir para ganar el juego en una sola visita.
fósforo
1. Competición general entre dos jugadores, dos parejas de jugadores o dos equipos de jugadores, que suele constar de un número predeterminado de cuadros [11] o juegos (a veces organizados en rondas). También hay formatos de partidos especializados en los que el número de juegos no está predeterminado; véase carrera y carrera por delante para ver ejemplos .
2. Aceptar aumentar la apuesta, como en "$100? Sí, igualaré esa apuesta" (es decir, básicamente equivalente a "igualar una subida" en el póquer ).
Balón de partido
La bola necesaria para garantizar la victoria en un partido. A veces se utiliza en sentido figurado para referirse a la última bola difícil que se necesita (principalmente británica y normalmente utilizada en partidos de varios cuadros, en particular en el snooker).
juego de partidos
También matchplay , match-play .
1. Principalmente británico: juego competitivo en partidos con consecuencias en la clasificación, como la competición de la liga local de snooker o el Campeonato Mundial de snooker , en contraposición a la práctica, jugar con amigos en el pub o jugar al billar por dinero.
2. Chiefly American: Lo mismo que uno contra uno aplicado a la liga. (La definición parece haber sido introducida por la USA Pool League, que aplicó incorrectamente el término "partido" a lo que de otro modo se denomina una "carrera"). [99]
descanso maximo
También simplemente máximo .
En snooker , el mayor break que se puede conseguir con las bolas que se colocan en el grupo; normalmente 147 puntos, comenzando por meter quince bolas rojas, en combinación con bolas negras, y despejando las bolas de color. También se denomina 147 ( uno-cuatro-siete ). En snooker con seis bolas rojas , el break máximo es de solo 75 puntos, debido a que hay menos bolas rojas y, por lo tanto, menos oportunidades de que las bolas negras anoten. Véase también despeje total.
puente mecanico
Un palo especial con un extremo ranurado, ranurado o de otro modo que ayuda a guiar el taco, un sustituto de la mano del puente. Por lo general, solo se usa cuando el tiro no se puede alcanzar cómodamente con un puente de mano. En inglés americano, a menudo se abrevia como bridge o se llama bridge stick ; [21] el término rake también es común. Existe una clase completa de diferentes puentes mecánicos para snooker , llamados rests (ver esa entrada para más detalles) , también comúnmente utilizados en blackball y billar inglés . Los puentes mecánicos tienen muchos apodos despectivos, como "ayuda de damas", "muleta", "palo de abuela" y "palo de mariquita", debido a la percepción de muchos jugadores aficionados de que son evidencia de habilidades o técnica de juego débiles (lo opuesto es realmente cierto). [53]
Los pequeños puentes mecánicos, que se colocan sobre la superficie de la mesa en lugar de estar montados en palos, existen para jugadores discapacitados que no tienen o no pueden usar ambas manos o brazos.
viuda alegre
Término de jerga para un tipo de taco que tiene un antebrazo liso, sin las "puntas" cónicas que son una característica común de los tacos estándar.
bolsillo medio
Igual que el bolsillo central.
punto medio
Igual que el punto central; poco común.
pifia
Un golpe en el que la punta del taco se desliza o roza la bola blanca sin transferir eficazmente la fuerza deseada. [21] Por lo general, el resultado es un tiro fallido. Las causas comunes incluyen la falta de tiza en la punta del taco, una punta del taco mal cuidada y no golpear en línea recta a través de la bola blanca, por ejemplo, debido a la dirección. A veces se juega intencionalmente para evitar un doble golpe cuando la bola blanca está muy cerca de una bola objetivo o banda. También el sonido metálico distintivo que se produce cuando se produce un error.
extrañar
En el snooker , un árbitro sanciona un fallo cuando un jugador comete una falta al no golpear la bola y el árbitro decide que el jugador no ha hecho un intento lo suficientemente bueno para golpear la bola. La regla del fallo le da al oponente la opción de que el árbitro reemplace las bolas a sus posiciones originales y haga que el jugador realice el tiro nuevamente. Un fallo generalmente ocurre cuando un jugador hace un intento infructuoso de escapar de un snooker. Es una regla controvertida destinada a desalentar formalmente las faltas deliberadas. En el snooker profesional, un árbitro casi siempre sancionará un fallo en cualquier falta en la que el jugador no golpee la bola, independientemente de lo cerca que esté el jugador de golpearla. Si a un jugador se le sanciona un fallo tres veces en una sola visita mientras no está jugando snooker, pierde el frame; para evitar esto, los jugadores casi siempre juegan un golpe fácil en su tercer intento, incluso si es probable que deje una oportunidad para el oponente.
Perdible
Describiendo un tiro difícil: "la torpe colocación hace que sea fácil fallar este tiro".
era moderna
En el snooker profesional , la era moderna abarca el período que va desde 1969 hasta la actualidad. La BBC lanzó su serie Pot Black en 1969 y el Campeonato Mundial de Snooker volvió a adoptar el formato de torneo eliminatorio ese mismo año. La era moderna ha presenciado una creciente profesionalización del deporte, más cobertura televisiva y mediática, mayor número de torneos y mayores premios en metálico.
dinero añadido
Se dice de un torneo en el que el bote de dinero que se reparte entre los ganadores contiene dinero de los patrocinadores además de las cuotas de inscripción de los competidores. Se suele usar como adjetivo: "un evento con dinero añadido". Véase también añadido.
bola de dinero
Nombre de la bola que, cuando se mete legalmente en la tronera, da la victoria al juego, o cualquier bola que, cuando se mete, da como resultado un premio, como un "way" en el juego de Chicago . Si una bola de premio se mete ilegalmente en la tronera, generalmente da como resultado la pérdida del juego o una falta.
juego de dinero
A game (often actually a race) the outcome of which is the subject of gambling by the players and/or by stakehorses. Participants may use the phrase "this is a money game" to indicate to others that they take the contest more seriously than a casual game and, e.g., are unwilling to make sportsmanlike compromises or do not appreciate distractions. A clear illustration of the latter is in the "two brothers and a stranger" hustling scene in the film The Color of Money.
money, in the
See in the money.
money table
The table reserved for money games or, by extension, the best table in the house. This table is typically of better quality and regularly maintained, and may have pockets that are unusually tight. Money tables in popular venues may be outright reserved for major action.
mushroom
Also mushroomed tip.Leather of the cue tip overhanging the ferrule because of compression from innumerable repeated impacts against the cue ball without proper maintenance of the tip. It must be trimmed off, or it will cause miscues and inaccuracies, as it is not backed by the solid ferrule and thus will compress much more than the tip should on impact.[100]See also burnish.
mushroom trimmer
Also mushroom shaver, mushroom cutter.A sharp-bladed tip tool used to trim the mushroomed portion off a cue tip and restore it to its proper shape.
N
nap
A directional pile created by the short fuzzy ends of fibers on the surface of cloth projecting upward from the lie and which create a favorable and unfavorable direction for rolling balls.[1] The convention in most billiards games in which directional nap cloth is used is to brush the cloth along the table in the same direction of the nap, usually from the end that a player breaks. In snooker and UK eight-ball especially, this creates the effect of creep in the direction of the nap, the most-affected shot being a slow roll into a center pocket against the nap. It is commonly referred to in the fuller term "nap of the cloth." When nap is used in relation to woven cloths that have no directional pile, such as those typically used in the U.S. for pool tables, the term simply refers to the fuzziness of the cloth.[101]
natural
1. Noun: In pool, a natural is an easy shot requiring no side spin (english).
2. Adjective: In pool, a shot is said to be natural if it does not require adjustments, such as a cut angle, side spin, or unusual force. A natural bank shot, for example, is one in which simply shooting straight into the object ball at medium speed and with no spin will send the object ball directly into the target pocket on the other side of the table.
3. In three cushion billiards, the easiest type of shot, in which the second object ball is advantageously placed in a corner.[21]See also big ball.
nine-ball
1. Main article: Nine-ball. The dominant professional pool game. It is a rotation game, in which the lowest-numbered object ball must be hit first (though balls may be pocketed in any order, such as with a carom shot or combination shot). The game ends when the 9 ball is legally pocketed, either as the last remaining object ball, or early as long as the lowest-numbered ball was struck first.
2. The spelled-out name of the 9 ball.
nip draw
A short, jabbed draw stroke usually employed so as to not commit a foul (i.e. due to following through to a double hit) when the cue ball is very near to the target object ball.[21]
nit
Someone who wants too high a handicap or refuses to wager any money on a relatively fair match; a general pool room pejorative moniker. Probably derived from "nitwit".
nominate
Same as call. (Formal.)
nose
The furthest-protruding edge of the face of the cushion over the bed of the table. The dimensions of the playing area are thus defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion face for short in that context).[23] The height of the nose from the bed determines the cushion profile. The corners (sharp on pool tables, rounded on snooker tables) formed by the nose at the entrance to the pockets are called the knuckles, points, or titties. The difference between the noses and the knuckles of the cushions is that the former run the entire length of the cusion, while the latter are the points or curves formed where the cushion meets the pocket. The edge of cushion on the inside of the pocket jaws is the facing.
nurse
Also nurse shot, nursery shot, nursery cannon.
In carom billiards games, when all the balls are kept near each other and a cushion so that with very soft shots the balls can be "nursed" down a rail, allowing multiple successful shots that effectively replicate the same ball setup so that the nurse shots can be continued almost indefinitely, unless a limit is imposed by the rules.
Excessive use of nurse shots in straight rail by players skilled enough to set them up and pull them off repeatedly at will is what led to the development of the balkline and one-cushion game variations, and repetitive shot limitation rules in English billiards.[102]
O
object ball
Depending on context:
1. Any ball that may be legally struck by the cue ball (i.e., any ball-on);
2. Any ball other than the cue ball.
Usage notes: When speaking very generally, any ball other than the cue ball is an object ball. In narrower contexts, this may not be the case. For example, when playing eight-ball, one might not think of the 8 ball as an object ball unless shooting for the 8.
offense
The aspect of gameplay concerned with scoring rather than safety.[103]
on a string
Used when describing perfect play; a metaphoric reference to puppetry:
1. pool: See Having the cue ball on a string.
2. Carom billiards: Order may be inverted: "as if the balls had strings on them".[32]
on the hill
Describes a player who needs only one more game win to be victorious in the match.[81][82]See also hill, hill.
on the lemonade
Also on the lemon, laying down the lemon.Disguising the level of one's ability to play; also known as sandbagging or hustling (though the latter has a broader meaning).[104][105]Compare lemonade stroke.
on the snap
As a result of the opening break shot (the "snap"), usually said of winning by pocketing the money ball ("won on the snap", "got it on the snap", etc.) Employed most commonly in the game of nine-ball where pocketing the 9 ball at any time in the game on a legal stroke, including the break shot, is a win.[1][106] Sometimes used alone as an exclamation or exhortation, "On the snap!"[14]See also golden break.
on the wire
See games on the wire.
one-on-one
1. Competition between an individual player and an individual opponent, as opposed to team play, scotch doubles, and other multi-player variants.
2. A team play format in which an individual player from the home team plays a race against an individual player from the visiting team, and then is finished for that match.[99](Same as match play, definition 2.) Several large leagues use this format, including APA/CPA and USAPL. (Contrast round robin.)
One of the most challenging pool games, in which each player is designated a specific corner pocket on the foot rail, and can only score by pocketing the object balls into it. The game (played to a set number of points) typically involves a higher proportion of challenging shots than other games, especially bank shots and kicks.
one-stroke
To shoot without taking enough warm-up strokes to properly aim and feel out the stroke and speed to be applied. One-stroking is a common symptom of nervousness and is a source of missed shots and failed position.[8]See also choke, dog.
open
1. In eight-ball, when all object balls are balls-on for either player. See open table.
2. A description of a break shot in which the rack (pack) is spread apart well. See also the open break requirement in some games' rules, including eight-ball and nine-ball
3. In carom billiards, descriptive of play in which the balls are not gathered. See open play.
4. A description of a layout of balls that, because it is so spread out, makes it easy for a good player to run out and win, due to lack of problematic clustered balls.
open break
A requirement under some pool rulesets that either an object ball be pocketed, or at least four object balls be driven to contact the cushions, on the opening break shot.[21]Contrast soft break.
open bridge
A bridge formed by the hand where no finger loops over the shaft of the cue. Typically, the cue stick is channeled by a "v"-shaped groove formed by the thumb and the base of the index finger.
open play
A description of play in carom billiards games in which the balls remain widely separated rather than gathered, requiring much more skill to score points and making nurse shots effectively impossible, and making for a more interesting game for onlookers.[32] Most skilled players try to gather the balls as quickly as possible to increase their chances of continuing to score in a long run.
open table
In eight-ball and related games, describes the situation in which neither player has yet claimed a suit (group) of balls. Often shortened to simply open: "Is it still an open table?" "Yes, it's open."
orange ball
In Snooker plus, an additional colour ball worth eight points.
orange crush, the
The 5 out (meaning the player getting the handicap can win by making the 5, 6, 7, 8 or 9 balls).
out
1. A specific ball number followed by "out" refers to a handicap in nine-ball or other rotation games where the "spot" is all balls from that designated number to the money ball. To illustrate, the 6-out in a nine-ball game would allow the player getting weight to win by legally pocketing the 6, 7, 8 or 9 balls.
2. Short for run out, especially as a noun: "That was a nice out."
outside english
Side spin on a cue ball on the opposite side of the direction of the cut angle to be played (right-hand english when cutting an object ball to the left, and vice versa). In addition to affecting cue ball position, outside english can be used to decrease throw.
overcut
Hitting the object ball with too large of a cut angle; hitting the object ball too thin. It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting in many situations, as it more often leaves the table in a disadvantageous position on the miss than does an undercut. See also professional side of the pocket.
overs
Same as stripes, in New Zealand.[107] Compare yellows, high, big ones; contrast unders.
P
pack
1. In snooker, the bunch of reds that are typically left below the pink spot in the early stages of a frame, not including those reds that have been released into pottable positions.
2. A cluster of balls.[108]
3. Same as package.
package
Successive games won without the opponent getting to the table; a five-pack would be a package of five games.
pairs
Same as doubles (chiefly British).[109]
paper cut
Same as feather (US) or snick (UK) (US, colloquial).
parking the cue ball
1. Having the cue ball stop at or near the center of the table on a forceful break shot (the breaking ideal in many games such as nine-ball);
2. Having the cue ball stop precisely where intended.
peas
Also pills, tally balls and shake balls.Small, round markers typically numbered 1 through 16, which are placed in a bottle for various random assignment purposes, such as in a tournament roster, to assign order of play in a multiplayer game, or to assign particular balls to players in games such as kelly pool.[1][21]
penalty points
1. In snooker, points awarded to an opponent following a foul.[110]
pendulum cannon
1. In English billiards, a cannon made when the object balls are about two or three inches apart; parallel to, and close to a cushion. The object balls remain nearly stationary, and the player can then play a shot that reverses the striking order of the cue ball against to object balls.[110]
percentage
See play the percentages.[8] Used by itself often with "low" and "high": "that's a low-percentage shot for me", "I should really take the high-percentage one".
pills
Same as peas.[21]
pin
1. A bolt-threaded protrusion inside the joint of the cue, usually protruding from the butt and screwing into the shaft rather than vice versa. Most modern cues make use of metal pins and collars, but carom billiards cues usually have a wooden pin, and a collarless wood-on-wood joint.[50]
2. Same as skittle.
pink ball
Also the pink.In snooker, the second-highest value colour ball, being worth six points.[111] It is placed on the pink spot.[111][18] In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "6" on its surface.
pink spot
The marked spot on a snooker table at which the pink ball is placed. Regardless of table size, it is exactly midway between the centre spot (blue spot) and the face (nose) of the top cushion.[111][18]Also known as the pyramid spot (sense 2).[112][18]
piqué
Also piquet.Either a massé shot with no english (sidespin), or a shot in which the cue stick is steeply angled, but not held quite as near-vertically as it is in full massé.[113][108]
place
To reach a certain position in a tournament. "I placed 17th." "She will probably place in the money this time."
plain ball
In snooker, hitting the cue ball in the center, without any spin.
plant
Chiefly British. Same as combination shot.[21]
play the percentages
Using knowledge of the game and one's own abilities and limitations to choose the manner of shooting and the particular shot from an array presented, that has a degree of likelihood of success. This often requires a player to forego a shot that if made would be very advantageous but does not have a high likelihood of success, in favor of a safety or less advantageous shot that is more realistically achievable.[8]
playing area
Also playing surface.The area of the table on which the balls roll, i.e. the table surface exclusive of the rails and the tops of the cushions. The playing surface is defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion faces for short in that context).[23]Artistic pool and other forms of trick shots sometimes call for shots to go beyond the bounds of the playing surface, e.g. a jump shot off the table into a boot on the floor, in Mike Massey's classic "boot shot". The playing surface is what is used, not the entire table, when describing the approximate size of billiard tables of all kinds (e.g. "an 8 × 4 foot pool table").
pocket
1. (noun) An opening in a billiards table, cut partly into the bed and partly into the rails and their cushions, into which balls are shot (pocketed or potted). Pockets may drop into a leather or cloth net, a solid cup, or a ball-return mechanism. The jaws of the pocket have a cushion facing; the knuckle or point is where this facing meets (in a pointed or curved fashion) the cushion that bounds the playing surface of the table.
Billiards-style pockets also feature in some distantly related tabletop games like carrom, novuss, pichenotte, pitchnut, air hockey, and the historical bagatelle family of games. Historically related to the holes in golf, the basic concept of a ball-capturing target or hazard is a feature of many other games, including pinball, cornhole, skeeball, and (in an elevated fashion) basketball.
2. (verb) To send a ball into a pocket, usually intentionally.
pocket facing
Same as facing.
pocket speed
Also pocket-speed.
1. Describes the propensity of table pockets to more easily accept an imperfectly aimed ball shot at a relatively soft speed, that might not fall if shot with more velocity ("that ball normally wouldn't fall but he hit it at pocket speed"). The less sensitive to shot-speed that a pocket is, the "faster" it is said to be.[82]
2. Describes the velocity of an object ball shot with just enough speed to reach the intended pocket and drop. "Shoot this with pocket speed only, so you don't send the cue ball too far up-table."
pocket template
A rigid, flat piece of material such as plastic that outlines the exact angles and curvature of the knuckles of the cushions at a pocket, the width of their separation across the pocket opening (the jaws of the pocket) and the depth into the jaws where the pocket drop is. The templates thereby determine the size and other playing aspects of the pocket. Such standardization is used especially in snooker and English billiards, for which the World Professional Billiards and Snooker Association presently issues pocket templates.[23] These proprietary templates are tightly controlled, and only provided to approved venues and manufacturers. Each table requires two pairs of templates, as the specifications for corner and centre (side) pockets are entirely different.[114][115] For each pocket type, one template is used to determine pocket width and other horizontal aspects, while the other measures the face of the cushions including any undercut, the fall of the pocket, and other vertical aspects.[114]See also racking template, training template.
point
1. A unit of scoring, in games such as snooker and straight pool with numerical scoring.
2. A unit of scoring, in team matches in leagues that use numerical scoring instead of simple game/frame win vs. loss ratios.
3. Another term for knuckle / tittie.
pointing
A term used to indicate balls that are frozen to each other, or close enough, such that no matter from which angle they are hit, the combination will send the outer ball in the same predictable direction.
"Are the 2 and 7 pointing at the corner? Okay, I'll use that duck to get position way over there."
points on the wire
Same as games on the wire.
pool glasses
Also pool spectacles, pool specs.Same as billiards glasses.
pool glove
A tight, Spandex glove covering usually most or all of the thumb, index finger and middle finger, worn on the bridge hand as a more convenient and less messy alternative to using hand talc, and for the same purpose: a smooth-gliding stroke.
pool shark
See shark (in all senses).
position
The placement of the balls, especially the cue ball, relative to the next planned shot. Also known as shape.[21]See also position play, leave.
position play
Skilled playing in which knowledge of ball speed, angles, post-impact trajectory, and other factors are used to gain position (i.e. a good leave) after the target ball is struck. The goals of position play are generally to ensure that the next shot is easy or at least makeable, and/or to play a safety in the advent of a miss (intentional or otherwise).
pot
1. (verb, chiefly British) To sink a ball into a pocket.[21]See also pocket (verb).
2. (noun, chiefly British) An instance of potting a ball ("it was a good pot considering the angle and distance of the shot").
3. (noun) Pooled money being played for, in money games or tournaments, as in poker and other gambling activities. This very old term derives from players placing their stakes into a pot or other receptacle before play begins.
pot and tuck
A tactic employed in UK eight-ball pool in which a player calls and pots one of the balls in a favorably lying set, then plays safe, leaving as many of their well-placed balls on the table as possible, until the opponents commits a foul or leaves a chance that the player feels warrants an attempt at running out.
pot success
A statistical value given to how often a player is completing pots in a match, usually expressed as a percentage.[116]
potter
A British term for someone with little experience or understanding of the game, who may be skilled at potting individual balls but does not consider tactics such as position or safety; "he's a potter, not a player." Compare U.S. banger.
potting angle
The desired angle that must be created between the path of the cue ball and the path of the object ball upon contact to pot the object ball. It is usually measured to the center of the pocket. See also aiming line.
power draw
Extreme application of draw.[8]
professional foul
A deliberate foul that leaves the balls in a safe position, reducing the risk of giving a frame-winning chance to the opponent. The miss rule in snooker was implemented primarily to discourage the professional fouls.
professional side of the pocket
Also pro side of the pocket; sometimes "of the pocket" is left off the phrase.
The long-rail side of a corner pocket. To "aim for the profession side of the pocket" is to slightly overcut a difficult corner-pocket cut shot, to cheat the pocket, rather than undercutting, especially in nine-ball. Erring too much in this direction is "missing on the professional side of the pocket." It is so called because experienced players understand that on a thin cut, overcutting the object ball to a corner pocket will far more often leave the object ball in an unfavorable position, i.e. along the short rail for the incoming opponent than will an undercut, which often leaves the object ball sitting in front of or nearby the pocket it had been intended for on a miss.[117][118][119]
By contrast, in eight-ball, except when both players are shooting at the 8 ball, the incoming player after a miss is shooting for different object balls, so this maxim does not apply, and the opposite may be good strategy as, if the object ball stays near the pocket through an undercut, it is advantageously positioned for a subsequent turn and may block the opponent's use of the pocket.[15]
program
Also (chiefly British) programme.Short for shot program.[61]
purple ball
In snooker plus, an additional colour ball worth ten points.
push
1. Same as push out.
2. Same as push shot.
push out
As an adjective or compound noun: push-out.A rule in many games (most notably nine-ball, after and only after the break shot), allowing a player to "push out" the cue ball to a new position without having to contact any ball, much less pocket one or drive it to a cushion, but not counting any pocketed ball as valid (other foul rules apply, such as double hits, scratching the cue ball, etc.), with the caveat that the opponent may shoot from the new cue ball position or give the shot back to the pusher who must shoot from the new position. In nine-ball particularly, and derived games such as seven-ball and ten-ball, pocketing the money ball on a push-out results in that ball being respotted (which can be used to strategic advantage in certain circumstances, such as when the break leaves no shot on the ball-on, and failure to hit it would give the incoming player an instant-win combination shot on the money ball).[clarification needed]
push shot
Any foul shot in which a player's cue tip stays in contact with the cue ball for more than the momentary time commensurate with a stroked shot.[120][21] In the game of snooker, it is considered a push if the cue strikes the cue ball more than once in a given shot (a double hit) or if the cue stick, cue ball, and ball-on are all in contact together during a shot (if the cue ball and object ball began frozen together, the player must shoot away from that object ball without moving it and the touching ball rule applies).
put up money
1. For a player to place money for a wager in an openly visible spot (typically on the hanging light above the table, thus the origin of the phrase); this demonstrates that the money is actually present and obviates any need to demand its production from the loser's pocket. "You want to play for 500? Put it up!"
2. To stake a particular amount of money on a gambling player. "I'll put up another 2000, but you'd better win this time."
3. On a coin-operated bar table, to place one or more coins on the rail, or on the bed of the table under the cushion, as a marker of one's place in line (UK: on queue) to play. "You didn't put your quarters up." And alternative is to put one's name on a list, e.g. on a chalkboard.
pyramid
1. The full fifteen ball set of pool or snooker object balls after being racked, before the break shot (i.e., same as rack, definition 2, and triangle, defn. 2). Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I.[121]
2. Also pyramids. The game of Russian pyramid or any related game.
pyramid spot
1. In pool, same as foot spot: The spot on which the pyramid is racked, with the apex ball on this spot. Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I.[121]
2. In snooker (and by extension modern English billiards), same as pink spot: The spot on which the pink ball is placed, in front of the pyramid.[112][18]
Q
quadruple century
Also quadruple-century break.See double century.
quintuple century
Also quintuple-century break.See double century.
R
race
A predetermined, fixed number of games or points a player must achieve to win a match or game; "a race to seven" means whoever wins seven games first wins the match.[122][21][84]See also ahead race for a more specialized usage.
rack (noun)
1. A geometric form, usually aluminum, wooden or plastic, used to assist in setting up balls in games like eight-ball, nine-ball, and snooker. The rack allows for more consistently tight grouping of balls, which is necessary for a successful break shot. In most games a triangle-shaped rack capable of holding fifteen balls can be employed, even if the game calls for racking less than a full ball set, such as in the game of nine-ball. For further information, see the Rack (billiards) main article.
2. Used to refer to a racked group of balls before they have been broken.
5. Short for cue rack, wall rack or scoring rack when such abbreviation would not be ambiguous.
rack (verb)
The act of setting up the balls for a break shot. In tournament play this will be done by the referee, but in lower-level play, players either rack for themselves or for each other depending on convention.
rack and run
Chiefly American: In pool games, when a player racks the object balls, and the breaking opponent does not pocket a ball on the break, and the person who racked the game commences to run out all of the remaining object balls without the breaker getting another visit at the table. This is similar to a break and run, with the key difference being that the person executing the "rack and run" did not break the balls in that game.
racking template
An outgrowth of the training template concept, a racking template is a racking tool used in place of a traditional rigid ball rack for pool or snooker balls, consisting of a very thin, e.g. 0.14 mm (0.0055 in),[123] sheet of material such as paper[124] or plastic[123] with holes into which object balls settle snugly against one another to form a tight rack (pack). The template is placed, stencil-like, in racking position, with the lead ball's hole directly over the center of the foot spot. The balls are then placed onto the template and arranged to settle into their holes, forming a tight rack. Unlike with a training template, the balls are not tapped to create divots, and instead the template is left in place until after the break shot at which time it can be removed (unless balls are still sitting on top of it). Manufacturers such as Magic Ball Rack insist that racking templates are designed "to affect the balls to a minimum".[123] Although Magic Ball Rack implies development work since 2006,[123] other evidence suggests invention, by Magic Ball Rack's founder, in mid-2009, with product announcement taking place in September of that year.[124]See also pocket template.
rail
Also (uncommonly) cushion rail.[23]The sides of a table's frame upon which the elastic cushions are mounted and in which the diamonds (sights) are inlaid (on tables that possess them). The term is often used interchangeably with cushion.[21]
rake
Same as mechanical bridge; so-called because of its typical shape.
rat in
To pocket a ball by luck; "he ratted in the 9 ball"; usually employed disapprovingly. See also slop.
rebound angle
Same as angle of reflection.
red ball
Also red(s), the red(s).
1. In snooker, any of the 15 balls worth one point each that can be potted in any order. During the course of a break a player must first pot a red followed by a colour, and then a red and colour, etc., until the reds run out and then the re-spotted six colours must be cleared in their order. Potting more than one red in a single shot is not a foul – the player simply gets a point for each red potted. Red balls are never numbered "1" on their surface, even in (primarily American) sets in which the colours are numbered with their values.
2. In blackball, one of two groups of seven object balls that must be potted before the black. Reds are spotted before yellows, if balls from both group must be spotted at the same time. Compare stripes; contrast yellow ball.[11]
3. In carom billiards, the object ball that is neither player's cue ball.
recycle the cue ball
In snooker, to make a series of shots to regain position from being out of position.
referee
The person in charge of the game whose primary role is to ensure adherence by both players to the appropriate rules of the game being played. Other duties of the referee include racking each frame, re-spotting balls during the course of a game, maintaining the equipment associated with the table (e.g. keeping the balls clean), controlling the crowd and, if necessary, controlling the players. Formerly sometimes referred to as the umpire.
re-rack
Also rerack.
1. In snooker, the abandonment of a frame upon agreement between the players, so that the balls can be set up again and the frame restarted with no change to the score since the last completed frame. This is the result of situations, such as trading of containing safeties, where there is no foreseeable change to the pattern of shots being played, so the frame could go on indefinitely.
2. In pool, placing of the object balls back in the rack, after a foul break.
re-spot
Also respot.
1. Same as re-spotted black.
2. Same as spot (verb), sense 1 (pool) and sense 2 (snooker).
re-spotted black
In snooker, a situation where the scores are tied after all the balls have been potted, and the black ball is re-spotted and the first player to pot it wins. The players toss for the first shot, which must be taken with the cue ball in the D. A safety battle typically ensues, until an error allows a player to pot the black, or a fluke or a difficult pot is made.
rest
A chiefly British term for a set of mechanical bridges. British-style rests differ from most American-style rake bridges in shape, and take several forms: the cross, the spider and the swan (or goose neck), as well as the rarer and often unsanctioned hook. When used unqualified, the word usually refers to the cross. Rests are used in snooker, English billiards, and blackball.[11]
reverse english
Side spin on the cue ball that causes it to unnaturally roll off a cushion (contacted at an angle) against rather than with the ball's momentum and direction of travel. If angling into a cushion that is on the right, then reverse english would be right english, and vice versa. The angle of deflection will be steeper (narrower) than if no english were applied. The opposite of running english, which has effects other than simply the opposites of those of reverse english.
right
Short for right english (side), i.e. side spin imparted to the cue ball by stroking it to the right-hand side of its vertical axis. Contrast left.
ring game
1. A style of game play in which as many players are allowed to join as the participants choose, and anyone can quit at any time.[125] The term, most often used in the context of gambling, is borrowed from poker. The folk games three-ball and killer are usually played as open ring games, as is Kelly pool.
2. By extension, a multi-player game that anyone may initially join, but which has a fixed roster of competitors once it begins, is sometimes also called a ring game. Cutthroat is, by its nature, such a game. A famous regular ring game event of this sort is the six-player, US$3000-buy-in ring ten-ball competition at the annual Derby City Classic.[126]
3. A nine-ball ring game is played by more than two players and has special rules. Typically, the players choose a random method for setting the order of play, with the winner breaking. Safeties are not allowed and there are two or more money balls – usually the five and nine.[citation needed]
road map
A pool table spread in which the balls are extremely easily positioned for a run out, and where little movement of the cue ball on each shot is necessary to obtain position on the next.[127]
road player
A highly skilled hustler making money gambling while traveling.[8] Fast Eddie Felson in The Hustler was a road player. One of the most notorious real-life road players is Keith McCready.
road team
A road player and stakehorse.
rob
1. (Transitive, "to rob") Playing an opponent for money who has a very low chance of winning based on disparity of skill levels.
2. (Intransitive, "to be robbed") Usually unwittingly playing an opponent for money who has a very high chance of winning based on disparity of skill levels.
3. (Intransitive, "to be robbed") Used humorously in exclamations when a shot that looks like it would work did not, as in "Oh! You got robbed on that one!"
rock
Colloquial term for an unusually hard, heavy cue ball made of ceramic instead of the phenolic resin or other modern, resilient plastics most billiard balls are made of. "Rock" cue balls are frequently found on older coin-operated bar tables that do not have magnetic ball-return mechanisms. As with oversized "grapefruit" cue balls, the ball return works because the cue ball is considerably heavier than, and thereby distinguishable from, the object balls. Because of their brittle material, rocks wear out faster that normal cue balls, are prone to chippings, and due to their density also shorten the lifespan of the object balls and the cloth. Their weight has a strong effect on play, as they are difficult to draw (screw), stop and stun, and generate a large amount of smash-through, compared to standard and magnetic cue balls, but do not reduce cut shot accuracy like grapefruit balls.
rocking cannon
Chiefly British:Same as chuck nurse.
roll
1. Describes lucky or unlucky "rolls" of the cue ball; "I had good rolls all night; "that was a bad roll."[128] However, when said without an adjective ascribing good or bad characteristics to it, "roll" usually refers to a positive outcome such as in "he sure got a roll".[8]
2. The roll: same as the lag.[32]
roll-up
A gentle tap of the cue ball with the intention of getting it as tight as possible behind an object ball, in the hope of a snooker. It is most common in the game of snooker, and is often results in a foul in many pool games, where after the cue ball has contacted a legal object ball either any ball must contact a cushion or any object ball must be pocketed. A roll-up can be legal in such games when the object ball used for the tactic is very close to a cushion, so that either it or the cue ball lightly touch the cushion after ball-on-ball contact.
roquet
A term in croquet and other forms of ground billiards for a carom, sense 3: hitting an object ball with one's own ball; originally spelled the French way, roquêt, into the late 19th century. In croquet, unlike similar games, this triggers a special situation, the croquet stroke: the shooter may take ball in hand, placing their own ball against the opponent's ball that was struck, so that the balls are frozen, then step on the player's own ball to keep it place or slow its movement, and strike it, sending most or all of the energy of the hit into the opponent ball, driving it far away, while leaving the player's own ball in place or rolling slowly to a desired location.[129]
rotation
1. Descriptive of any game in which the object balls must be struck in numerical order. Billiard researcher Mike Shamos observes that it would be more intuitive to call such games "'series' or 'sequence'". The term actually derives from the set-up of the game Chicago, in which the balls are not racked, but placed numerically around the table along the cushions (and must be shot in ascending order).[130] Other common rotation games include 15-ball rotation, nine-ball, and ten-ball
1. A multi-game division of a match, as used in some league and tournament formats. For example, in a match between two teams of five players each, a 25-game match might be divided into five rounds of five games each, in which the roster of one team moves one line down at the beginning of each round, such that by the end of the match every player on team A has played every player on team B in round robin fashion.
2. A level of competition elimination in a tournament, such as the quarter-final round, semi-final round and final round.
round robin
A tournament format in which each contestant plays each of the other contestants at least once.[21] In typical league team play, round robin format means that each member of the home team plays each member of the visiting team once. This format is used by BCAPL, VNEA and many other leagues. Contrast one-on-one.
round the angles
Describing a shot that requires one or more balls to be played off several cushions, such as an elaborate escape or a positional shot; "he'll have to send the cue ball round the angles to get good position."
rubber match
The deciding match between two tied opponents. Compare hill-hill.
ruckus
A British term (especially in snooker) for the splitting of a group of balls when another ball is sent into them, typically with the intent of deliberately moving them with the cue ball to develop them.
run
The number of balls pocketed in an inning in pool (e.g., a run of five balls), or points scored in a row in carom billiards (e.g., a run of five points).[131][21]Compare British break (sense 2), which is applied to pool as well as snooker in British English.
run out
1. (verb) Make all of the required shots in a game without the opponent ever getting to the table or getting back to the table
2. (noun) usually run-out, sometimes runout) An instance of running out in a game.
run the table
Similar to run out (sense 1), but more specific to making all required shots from the start of a rack. See also break and run, break and dish.
running a coup
In English billiards, running a coup is when a player, from ball in hand, directly pockets the cue-ball when no ball(s) are out of baulk. If the ball first makes contact with the flat of a cushion and then (indirectly) enters a pocket, this is not regarded as running a coup.[132]
running english
Side spin on the cue ball that causes it to roll off a cushion (contacted at an angle) with rather than against the ball's natural momentum and direction of travel.[8] If angling into a rail that is on the right, then running english would be left english, and vice versa. The angle of deflection will be wider than if no english were applied to the cue ball. But more importantly, because the ball is rolling instead of sliding against the rail, the angle will be more consistent. For this reason, running english is routinely used. Also called running side in British terminology. Contrast reverse english.
S
safe
1. Describing a ball that is in a position that makes it very difficult to pot.
2. Describing a situation a player has been left in by the opponent, intentionally or otherwise, that makes it difficult to pot any balls-on. See also snooker.
safety
1. An intentional defensive shot, the most common goal of which is to leave the opponent either no plausible shot at all, or at least a difficult one.
2. A shot that is called aloud as part of a game's rules; once invoked, a safety usually allows the player to pocket their own object ball without having to shoot again, for strategic purposes. A well-played safety may result in a snooker.
safety break
A break shot in which the object is to leave the incoming player with no shot or a very difficult shot, such as is normally employed in the opening break of straight pool.[1]Cf. open break.
sandbag
To disguise the level of one's ability to play in various ways such as using a lemonade stroke; intentionally missing shots; making an uneven game appear "close"; purposefully losing early, inconsequential games. Sandbagging is a form of hustling, and in handicapped leagues, considered a form of cheating, as it is used to obtain a low handicap so that a skilled player can later use this rating to improper advantage in more important competitions. The term "sandbag" is often applied to other rated tournaments, including chess and Scrabble; the technique was used in the 2012 Olympics by badminton players, resulting in several disqualifications.[133]See also dump and on the lemonade.
saver
Same as gapper.[8]
scotch doubles
A form of doubles (pairs) play in which the two team members take turns, playing alternating shots during an inning (i.e., each team's inning consists of two players' alternating visits, each of one shot only, until that team's inning ends, and the next team begins their alternating-shot turn, or the frame ends.) Effective scotch doubles play requires close rapport between team partners, especially as to advantageous cue ball position for the incoming player; whether the pair may directly communicate with each other during their inning varies by rule set. Like "english", "scotch" is usually not capitalized in this context. The term is also used in bowling, and may have originated there.
score
1. Verb: To earn one or more points with one or more shots in an inning, e.g. "scored 2 that round".
2. Noun: The tally of a player's points, earned by shots and (in some games) awarded by opponent fouls, e.g. "had a score of 12 that game".
3. Noun: The compared total of both (or in games with three or more participants, all) player's/team's points, e.g. "won by a score of 12 to 6".
scoreboard
Also score-board, score board.
A usually wall-mounted device for keeping score between two or more players in point-based games or in races. The most common type, mostly used for snooker and straight pool, consists of two or more pointers sliding on board-mounted rails to indicate 1s and 10s marked on the board. Some carom billiards clubs provide digital scoreboards for each table. Other scoring methods include wall-mounted scoring racks, in-rail scoring wheels, and over-table scoring strings.
scorekeeper
Also score-keeper, score keeper. Person who keeps score for others while they play. A designated scorekeeper is common in league play (often the team captain, or a player who is simply not playing at that moment) and in professional tournaments. A scorekeeper may also be used in high-stakes money games, as depicted in the film The Hustler.
scorer
1. Same as scorekeeper.
2. A scoring device, i.e. a scoreboard, scoring rack, scoring string, and/or set of scoring wheels.
scoring rack
Also score rack.A wall-mounted, usually wooden rack with several numbered shelves to hold each player's pocketed balls, used for keeping score between players of games in which points are awarded by the numerical values on the balls. Scoring racks remain common in places where rotation and related games are popular, e.g. Mexico, but are rare where these games have mostly died out. Also known as a counter rack. Sometimes ambiguously called a wall rack or ball rack.
scoring string
Also score string or (ambiguously) string.Same as wire, sense 1.
scoring wheels
Also score wheels.Rotating wheels numbered 0–9 mounted into a rail of the Billiard table, and used for keeping score between two or more players in point-based games or in races. They are typically a pair of wheels, representing 10s and 1s, for at least two players. Such wheels are sometimes also used to create wall-mounted scoreboards.
scratch
Pocketing of the cue ball, in pool games. In most games, a scratch is a type of foul.[21] "Scratch" is sometimes used less precisely to refer to all types of fouls. See also in-off and, more generally, foul.
screw
Same as draw (chiefly British).
scuffer
An abrasive tip tool used as a grinder to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers serve the same purpose, but are used differently. Similar to a shaper, but shallower and less rough.
see
To be able to clearly see a path to a pocket or object ball without any other obstacle interfering, usually as a straight shot: "The 3 ball is hanging in the pocket, but I can't see it because the 9 ball is in my way."
seeding
The placement of player(s) automatically in a tournament where some have to qualify, or automatic placement in later rounds.[21]
sell out
To bungle a shot in a manner that leaves the table in a fortuitous position for the opponent.[118]Contrast sell the farm.
sell the farm
To bungle a shot in a manner that leaves the table in such a fortuitous position for the opponent that there is a strong likelihood of losing the game or match.[8]Contrast sell out.
Also semi-massé shot. A moderate curve imparted to the path of the cue ball by an elevated hit with use of english (side); or a shot using this technique. Also known as a curve (US) or swerve (UK) shot. Compare massé.
session
1. Principally US: One or more sets, usually in the context of gambling. See also ahead race (a.k.a. ahead session) for a more specialized usage.
2. Principally British: Any of a group of pre-determined frames played in a match too long to be completed within a single day's play. A best of 19 frame match, for example, is generally played with two "sessions", the first composed of nine frames, the second of ten. This term is generally used only in the context of professional snooker, as matches at the amateur level are rarely played over more than nine frames. Longer matches can be split into three or four sessions.
session to spare
Principally British: In snooker, if a player wins a match without the need for the final session to be played, then they are said to have won the match "with a session to spare". For example, if a player wins a best-of-25-frames match split into three sessions (two sessions of eight frames and one of nine) by a margin of say, 13 frames to 3, the match will be completed after the first two sessions, with no need to play the third.
set
A predetermined number of games, usually played for a specified sum of money. Contrast race (a predetermined number of wins). Informally, sets may refer to gambling more generally, as in "I've been playing sets all day", even when the format is actually races or single games.
set up
Usually set-up in non-verb form, sometimes setup in noun form particularly.
1. (Of a player or referee) to place the balls (and other items, if applicable, such as skittles) properly for the beginning of a game: "In eight-ball, properly setting up requires that the rear corners of the rack not have two stripes or two solids but one of each." For most games this is in a racked pattern, but the term is applicable more broadly than "rack", e.g. in carom billiards and in games like bottle pool. Contrast layout.
2. (Of the game equipment) arranged properly for the beginning of a game: "set up and waiting for the break", "an improper set-up"
3. (Of a player, passively and specifically) to have good shape – to be in a favorable position for making a shot or other desired play ("is set-up on the 9", "could be set-up for the corner-pocket after this shot")
4. (Of a player, passively, generally, and chiefly US) to be in a favorable position for, and with a layout conductive to, a long run (UK: break) or complete run-out: "a crucial miss that left their opponent really set-up"; compare (chiefly British) "in the balls"
5. (Of a player, actively) to use position play to move one or more specific balls to specific locations with a specific goal in mind, usually pocketing (potting) a specific ball or getting an easy out, but possibly a safety, nurse or trap shot; in short, to get shape: "She set up on the 9-ball with a careful draw shot." The meaning can be inverted to indicate poor play on the part of the other player: "Oops, I just set you up for an easy win when I missed like that."
6. (Of a table layout) comparatively easy to completely run out, e.g. because of a lack of clusters or blocking balls: "looks like a nice set-up for a quick out", "this table's totally set up for you"
7. (Of cue ball position more specifically): having good shape – comparatively easy to use to some advantage, such as continuing a run (UK: break) or playing safe: "The cue ball's set up for an easy side pocket shot."
8. (Of a shot or strategy) the result of position play (careful or reckless): "Playing the 6 off the 8 was a great set-up to win", "That follow shot was a terrible set-up for the 6-ball."
9. (Of a hustler) to successfully convince a fish that one is not a very skilled player and that gambling on a game will be a good idea: "That guy totally set me up and took me for $200." Such a hustle is a setup or set-up.
seven-ball
1. Main article: Seven-ball. A variation of nine-ball but played with only seven balls, and the 7 ball as the game ball or "money ball". An additional difference from nine-ball-style rules is that the 7 must be pocketed in a specific side of the table (each player being assigned one at the beginning of the game). Some custom 7 balls are manufactured for this game, using a black- or white-striped maroon ball instead of a solid maroon one. The game had notable professional play on ESPN's televised tournament series Sudden Death Seven-ball, 2000–2005.
2. The spelled-out name of the 7 ball.
sewer
A pocket; usually used in disgust when describing a scratch (e.g., "the cue ball's gone down the sewer").
shaft
The upper portion of a cue which slides on a player's bridge hand and upon which the tip of the cue is mounted at its terminus.[21] It also applies to the main, unsegmented body of a mechanical bridge.
shape
Same as position. "She got good shape for the next shot". See also position play, leave.
shaper
A highly abrasive tip tool used to shape an unreasonably flat new cue tip, or misshapen old one, into a more usable, consistently curved profile, most commonly the curvature of a nickel or dime (or equivalently sized non-US/Canadian coin) for larger and smaller pool tips, respectively. Similar to a scuffer, but deeper and rougher.
shark
Also pool shark, poolshark (US); sharp, pool sharp (British)
1. Verb: To perform some act or make some utterance with the intent to distract, irritate or intimidate the opponent so that they do not perform well, miss a shot, etc.[8] Most league and tournament rules forbid blatant sharking, as a form of unsportsmanlike conduct, but it is very common in bar pool.
3. Noun: A very good player. This usage is common among non-players who often intend it as a compliment and are not aware of its derogatory senses (above).[8]
sharp
Chiefly British:Same as shark (senses 1, 2). The term appears in lyrics from The Mikado (1884) in relation to billiards, and developed from sharper (in use by at least 1681, but now obsolete) meaning "hustler" but not specific to billiards.[134]See also card sharp for more etymological details and sources.
short rack
Any pool game that uses a rack composed of less than 15 balls.[21]
short rail
When playing a shot, the two rails nearest to the pocket on a standard pool, billiards or snooker table. Compare end rail; contrast side rail/long rail.
shortstop
Also short stop, short-stop.A second-tier professional who is not (yet) ready for World Championship competition.[2][135] It can also be applied by extension to a player who is one of the best in a region but not quite good enough to consistently beat serious road players and tournament pros. The term was borrowed from baseball.
shot
Verb form: to shoot.The use of the cue to perform or attempt to perform a particular motion of balls on the table, such as to pocket (pot) an object ball, to achieve a successful carom (cannon), or to play a safety.
shot for nothing
Also shot to nothing. A predominantly British term for a shot in which a player attempts a difficult pot but with safety in mind, so that in the event of missing the pot it is likely that the opponent will not make a meaningful contribution, and will probably have to reply with a safety. The meaning refers to lack of risk, i.e. at no cost to the player ("for nothing" or coming "to nothing"). Compare two-way shot.
shot program
Also (chiefly British) shot programme.The enumerated trick shots that must be performed in the fields of artistic billiards (70 pre-determined shots) and artistic pool (56 tricks in eight "disciplines").[61]
side
Chiefly British:Short for side spin. In Canadian usage, the term is sometimes used as a verb, "to side".
side pocket
One of the two pockets one either side of a pool table halfway up the long rails. They are cut shallower than corner pockets because they have a 180 degree aperture, instead of 90 degrees. In the UK the term centre pocket or middle pocket are preferred.
side rail
Either of the two longer rails of a billiards table, bisected by a center pocket and bounded at both ends by a corner pocket. Also called a long rail.
side spin
Also sidespin, side-spin, side. Spin placed on the cue ball when hit with the cue tip to the left or right of the ball's center; usually called english in American usage. See english, in its narrower definition, for details on the effects of side spin. See illustration at spin.
sight
Chiefly British; same as diamond.
single-elimination
Also single elimination. A tournament format in which a player is out of the tournament after a single match loss.[21]Contrast double-elimination.
single table format
Also single table set-up.In the final stages of a tournament, primarily snooker events, where other tables are removed, to use one single table for the final, or later rounds of the tournament.
Some events, such as the Snooker Shoot Out, are played throughout using a single table format.
sink
Same as pocket (sense 2).
sink-in shot
Any shot that intentionally accounts for the elasticity of the cushions to allow a ball to bank past an otherwise blocking ball. The moving ball will sink in to the cushion very near the blocking ball giving it sufficient space to get past it or kiss off the back side of it.
sitter
Chiefly British:Same as duck, and stemming from the same obvious etymology.
six-ball
1. Main article: Nine-ball § Derived games. A variation of nine-ball but played with only six balls, and the 6 ball as the game ball or "money ball". Six-ball has no notable professional competition.
2. The spelled-out name of the 6 ball.
skid
British:Same as cling, and kick, sense 2. Noun, verb and rare adjective usage as per "cling".
skittle
An upright object resembling a miniature bowling pin, cone or obelisk. Skittles, as employed in billiards games, have been so-called since at least 1634.[1] One standardized size, for the game five-pins, is 25 mm (1 in.) tall, with 7 mm (0.28 in.) round bases,[136] though larger variants have long existed for other games such as Danish pin billiards. Depending upon the game there may be one skittle, or several, and they may be targets to hit (often via a carom) or obstacles to avoid, usually the former. They are also sometimes called pins, though that term can be ambiguous. Because of the increasing international popularity of the game five-pins, which originated in Italy, they are sometimes also known by their Italian name, birillo (plural birilli), even in English. Skittles are also used as obstacles in some artistic billiards shots. Flat, thin rectangular skittles, like large plastic dominoes, approximately 6 in. tall by 3 in. wide, and placed upright like obelisks on the table in specific spots, are used as targets or hazards (mostly the latter) in the now-rare and principally Australian games devil's pool (ten white and two black pins)[137] and victory billiards (one black pin, also featured in several scenes of the 1992 sci-fi/pool film Hard Knuckle).[138] Skittles as used in billiards games date to ground billiards (13th century or earlier) played with a mace, and hand-thrown games of bowls from at least the same era using the same equipment. Ball games using a recognizable form of skittle are known from as early as ca. 3300 BCE in Ancient Egypt.[139]
skunk
During a set if the opponent does not win a single game, they are said to have been skunked.
slate
The heavy, finely milled rock (slate) that forms the bed of the table, beneath the cloth. Major slate suppliers for the billiards industry are Italy, Brazil and China. Some cheaper tables, and novelty tables designed for outdoor use, do not use genuine slate beds, but artificial materials such as plastic-coated particleboard (some brands include Slatron and Permaslate), or medium-density fiberboard.[140][141]
slide
Also, sliding ball (when used in gerund form).Describes a cue ball sliding on the cloth without any top spin or back spin on it.[8]
slip stroke
A stroking technique in which a player releases their gripping hand briefly and re-grasps the cue farther back on the butt just before hitting the cue ball.[142]Cowboy Jimmy Moore was a well-known practitioner of the slip stroke.
slop
1. Also slop shot. A luck shot. Compare fish and fluke; contrast mark (sense 3) and call.
2. Also sloppy. Descriptive of any game where the rules have been varied to allow luck shots not normally allowed or where no foul rules apply.
slop pockets
Pocket openings that are significantly wider than are typical and thus allow shots hit with a poor degree of accuracy to be made that would not be pocketed on a table with more exacting pocket dimensions.[119]
slow
1. Describes a billiard table with loosely woven, dirty, too-new or worn-out cloth (baize), upon which the balls move slower and shorter distances.[49]See table speed for more information.
2. Producing dull, sluggish action; said of cushions or of the balls, in addition to the above, cloth-related definition.[69]
3. Unusually rejecting of balls; said of pockets; see pocket speed (sense 1) for more information.
"Fast" is the direct opposite of "slow" in all of these usages.
small
Also smalls, small ones, small balls.In eight-ball, to be shooting the solid suit (group) of balls (1 through 7); "you're the small one" or "I've got the smalls". Compare little, solids, reds, low, spots, dots, unders; contrast big.
smash and pray
A variant of hit and hope, but played with unnecessary force, in hopes that the undesirable ball layout on the table is sufficiently re-arranged by careening balls that something good will result for the shooter (even if it is simply a bad leave for the incoming player).
smash-through
The effect of shooting regulation-weight object balls with an old-fashioned over-weight bar table cue ball, such that the cue ball moves forward to occupy (sometimes only temporarily), or go beyond, the original position of the object ball, even on a draw or stop shot, because the mass of the cue ball exceeds that of the object ball. Players who understand smash-through well can use it intentionally for position play, such as to nudge other object balls nearby the target ball. Smash-through also makes it dangerous in bar pool (when equipped with such a cue ball) to pocket straight-on ducks with a stop shot instead of by cheating the pocket because of the likelihood of scratching the cue ball.[15]
snap
Same as break, sense 1.[8][14]See also on the snap.
sneaky Pete
A two-piece cue constructed to resemble a house cue, with a near-invisible wood-to-wood joint.[143] The subterfuge often enables a hustler to temporarily fool unsuspecting fish into thinking that they are an unskilled banger with no regard for finesse or equipment quality. Many league players also use cheap but solid sneaky petes as their break cues.
snick
A British term for a pot that requires very fine contact between cue ball and object ball. See also feather.
2. (verb) To leave the opponent (accidentally or by means of a safety) so that a certain shot on a preferred object ball cannot be played directly in a straight line by normal cueing. It most commonly means that the object ball cannot be hit easily, because it is hidden by another ball or, more rarely, the knuckle of a pocket (see corner-hooked). It can also refer to the potting angle or another significant point of contact on the object ball, blocking an otherwise more straightforward shot, even if an edge can be seen. A common related adjective describing a player in this situation is snookered. Also known as "to hook", for which the corresponding adjective "hooked" is also common. See also free ball.
3. (noun) An instance of this situation (e.g. "she's put him in a difficult snooker"). A player can choose a range of shots to get out of a snooker; usually a kick shot will be implemented but semi-massés are often preferred, and in games where it is not a foul, jump shots may be employed that often yield good results for skilled players. "Snooker" is used loosely (when used at all; "hook" is favored) in the US, but has very specific definitions and subtypes (such as the total snooker) in blackball.[11]See also safe.
snooker spectacles
Also snooker specs, snooker glasses.Same as billiards glasses.
snookers required
A stage in a frame of snooker where the points difference between the players exceeds the maximum number of points remaining on the table. The trailing player may either concede the frame at this stage or attempt to overcome the points deficit by securing penalty points from fouls, typically by placing the leading player in snookers. The number of snookers required is usually calculated as the number of four-point penalties that—in addition to the maximum points remaining on the table—would enable the trailing player to win the frame outright or tie the scores and force a re-spotted black. E.g., a player who trails by 42 points with 35 points remaining is said to "require two snookers" because two four-point fouls, in addition to the remaining 35 points, would enable that player to win the frame by one point. If the blue or pink is the lowest-valued ball remaining on the table, the number of snookers required is calculated in terms of five- or six-point penalties respectively. A free ball can also help a trailing player overcome a points deficit. When a player can at best tie with the points remaining on the table, the referee will no longer apply the miss rule should either player fail to escape from a snooker. The miss rule still applies at the snookers required stage if a player misses a ball while not snookered.
soft break
A break shot in which the rack (pack) is disturbed as little as possible within the bounds of a legal shot, in order to force the opponent to have to break it up further. A soft break is desirable in some games, such as straight pool, in which breaking is a disadvantage; and forbidden by the open break rules of other games such as nine-ball and eight-ball.
solids
Also solid, solid ones, solid balls.The non-striped ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 1 through 7 and have a solid colour scheme (i.e., not including the 8 ball). As in, "I'm solid", or "you've got the solids". Compare lows, smalls, littles, reds, spots, dots, unders; contrast stripes.
special average
Abbreviation: SA. In carom billiards, the number that indicates the relation between the points and innings (points ÷ innings = SA) a player has made in a single match. E. g. 40 points in 10 innings is a SA of 4.000. Higher numbers indicate better players. See also general average.
speed
1. A player's skill level (subjectively) or numerical handicap (objectively).[8][105]
2. Rapidity with which a ball, especially the cue ball is rolling on the table. See also pocket speed (sense 2), speed control.
3. Same as pocket speed (sense 1).
4. Same as table speed (cloth speed).
speed control
The use of the correct amount of cue ball speed in position play to achieve proper shape for a subsequent shot.[144]
speed-induced throw
Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by a slow-speed shot prolonging the short length of time the two balls are in contact. A faster, harder shot can be used to avoid this effect, as it reduces the contact time and also reduces the object-ball friction on the cloth so that side spin it has picked up from the impact has less wheel-like, path-curving effect. Speed-induced throw can also be countered to some extent with top spin (follow) or bottom spin (draw), which help resist the object ball's inclination to pick up side-spin that will alter its path (cut-induced throw).[55][56]See throw for more details.
spider
Also spider rest. A type of rest, similar to a common American-style rake bridge but with longer legs supporting the head so that the cue is higher and can reach over and around an obstructing ball to reach the cue ball. See also swan.
spin
Rotational motion applied to a ball, especially to the cue ball by the tip of the cue, although if the cue ball is itself rotating it will impart (opposite) spin (in a lesser amount) to a contacted object ball. Types of spin include top spin, bottom or back spin (also known as draw or screw), and left and right side spin, all with widely differing and vital effects. Collectively, they are often referred to in American English as "english", though the term is often reserved for side spin only. The popular introduction of controlled spin in billiards is credited to François Mingaud. See also massé.
spin-induced throw
Also english-induced throw: Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by side spin (english) cue ball that is in the same direction as the natural throw angle of the object ball, which also induced a small amount of rolling curve to the path of that object ball.[55][56] (Technically, an intermediary spinning object ball can also induce some throw on the final object ball, though an intentionally spun cue ball can have more much side spin and thus a more noticeable effect.) Application of precise opposite spin (gearing outside english) can counter this effect along with that of cut-induced throw. See throw for more details.
split
1. Also split shot and split hit. In pool, a type of shot in which two object balls are initially contacted by the cue ball simultaneously or so close to simultaneously as for the difference to be indistinguishable to the eye.[21] In most sets of rules it is a foul if the split is one in which one of the object balls is a (or the only) legal target (ball-on) and the other is not; however, such a split is commonly considered a legal shot in informal bar pool in many areas if it is called as a split and does appear to strike the balls simultaneously).
2. In pool, the degree to which racked balls move apart upon impact by the cue ball as a result of a break shot.
3. In snooker, a shot sending the cue ball into the pack of red balls and separating them (after potting the ball-on). At least one split is usually necessary in each frame, since the original triangle of reds does not allow any balls to be potted reliably.
spot (noun)
1. spot, a: In pool games such as nine-ball, a specific handicap given (e.g., "what spot will you give me?").
2. spot, a: In snooker, any of the six designated points on the table on which a colour ball is replaced after it has left the playing surface (usually after it has been potted).
3. spot, a: An (often unmarked) point on the table, at the intersection of two strings. See foot spot, head spot, center spot for examples.
4. spots: Alternate name for a table's diamonds (sights).[145]
5. spot, the: Also spot ball, spotted ball, the spot. In carom billiards and English billiards, the second player's cue ball, which for the shooting player is another object ball along with the red. Contrast the white ball, the starting player's cue ball.[32]
6. spots: Also spot balls, spotted balls, the spots.Chiefly British. In a numbered pool ball set, the group of seven balls, other than the black, that are a solid colour with the number on the ball inside a small white spot on the otherwise solid-coloured surface. Also referred to as solids; chiefly American colloquialisms are lows, littles and smalls, while alternative British terms include dots and unders. Contrast stripes.
7. spot, the: Short for black spot.[23]
spot (verb)
1. In pool, return an illegally pocketed object ball to the table by placement on the foot spot or as near to it as possible without moving other balls (in ways that may differ from ruleset to ruleset).[21]
2. In snooker, to return a colour ball to its designated spot on the table. Also called re-spot.
3. In nine-ball, the giving of a handicap to the opponent where they can also win by making a ball or balls other than the 9 ball (e.g. "she spotted me the seven ball").
4. In eight-ball, one-pocket and straight pool, the giving of a handicap to the opponent where they have to make fewer balls than their opponent does.
5. In some variants of pool, to place the cue ball on the head spot or as near to it as possible inside the kitchen/baulk, after the opponent has scratched.
spot boy
In English billiards, a person appointed to re-spot the red ball after it has been potted.[146]
spot shot
The situation arising in many pool games where a ball is spotted to the table's foot spot or some other specific location and the cue ball must be shot from the kitchen or the "D". There are diamond system aiming techniques for pocketing such shots without scratching the cue ball into a pocket.[147]
spot stroke
Also spot-stroke, spot hazard. A form of nurse shot in English billiards, in which the red ball – which must be spotted to a specific location after each time it is potted, prior to the next shot being taken – is potted in such a way as to leave the cue ball in position to repeat the same shot, permitting a skilled player to rack up many points in a single break of these shots in one visit.[147]
squeeze shot
Any shot in which the cue ball or an object ball has to squeeze by (just miss with almost no margin for error) another ball or balls in order to reach its intended target.[145][clarification needed]
squirt
Same as cue-ball deflection.[8]Squirt has also been applied metaphorically in sports journalism and the gaming press to describe the escape of a ball or puck from player control.[148][149] However, it remains primarily a cue-sports technical term, and does not appear to be frequently used as jargon in football, hockey, or other sports.
stake
1. (noun) A player's wager in a money game. Contrast pot, definition 3.
2. (verb) To provide part or all of a player's stake for a gambling session in which one is not a player,[1] i.e. to be a stakehorse for the player. Same as back.
stakehorse
One who stakes (monetarily backs) a gambling player; a.k.a. backer.[1] "Stakehorse" can also be used as a verb.[14]
stall
1. To intentionally hide one's "speed" (skill); "he's on the stall."[150]
2. To intentionally play slowly so as to irritate one's opponent. This form of sharking has been eliminated from many tournaments with a shot clock, and from many leagues with time-limit rules.
stance
A shooter's body position and posture during a shot.[151][21]See also cue action.
stay shot
In the UK, a long-distance shot played to pot a ball close to a pocket with heavy top spin, so that when the cue ball hits the cushion it bounces off but then stops due to the counteraction of the spin. It is not common in competitive play, being more of an exhibition shot.
steering
The lamentable practice of not following through with the cue straight, but veering off in the direction of the shot's travel or the side english is applied, away from the proper aiming line; a common source of missed shots.
stick
Same as cue.
stop shot
Any shot where the cue ball stops immediately after hitting an object ball.[21] Generally requires a full hit.[152]
straight eight
Also straight eight-ball.Same as bar pool. Not to be confused with the games of straight pool or straight rail.
straight up
To play even; without a handicap. Also called heads up.
strike rate
In snooker, the average number of frames per century for a given player.
string
1. A (usually unmarked) line running across the table between one diamond and its corresponding diamond on the opposite rail. See also head string, foot string, long string for examples.
2. Same as scoring string, a.k.a. wire sense 2. Can be used as a verb, as in "string that point for me, will you?"
3. A successive series of wins, e.g. of games or frames in a match or race.
4. Chiefly British; same as lag.
5. A metaphor for precise control, as in Having the cue ball on a string.
string-off
Also string off.Obsolete:Same as string, sense 4, and lag.[32]
stripes
Also striped ones, striped balls.The ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 9 through 15 and have a wide coloured bar around the middle. Compare bigs, highs, yellows, overs; contrast solids.
stroke
1. The motion of the cue stick and the player's arm on a shot;[151]
2. The strength, fluidity and finesse of a player's shooting technique; "she has a good stroke."
3. See In stroke: A combination of finesse, good judgement, accuracy and confidence.
stroke, catch a
To suddenly be in stroke after poor prior play; "she caught a stroke."
stroke, to be in
See In stroke.
stun run-through
A shot played with stun, but not quite enough to completely stop the cue ball, allowing for a little follow. It is played so that a follow shot can be controlled more reliably, with a firmer strike than for a slow roll. It is widely considered[weasel words] as one of the most difficult shots in the game to master, but an excellent weapon in a player's armory once it has been.
stun shot
A shot where the cue ball has no top spin or back spin on it when it impacts an object ball, and "stuns" out along the tangent line. Commonly shortened to just "stun."
sucker shot
A shot that only a novice or fool would take. Usually because it is a guaranteed scratch or other foul, or because it has a low percentage of being pocketed and is likely to leave the opponent in good position.
suit
A (principally American) term in eight-ball for either of the set of seven balls (stripes or solids) that must be cleared before sinking the 8 ball. Borrowed from card games. Generally used in the generic, especially in rulesets or articles, rather than colloquially by players. See also group for the British equivalent.
surgeon
A player skilled at very thin cut shots, and shots in which a ball must pass cleanly through a very narrow space (such as the cue ball between two of the opponent's object balls with barely enough room) to avoid a foul and/or to pocket a ball.[153] Such shots may be referred to as "surgery", "surgical shots", "surgical cuts", etc. (chiefly US, colloquial). See also feather (US) or snick (UK).
swan
Also swan rest. A type of rest, similar to a spider in that the head is raised by longer supporting legs, but instead of a selection of grooves on the top for the cue to rest in there is only one, on the end of an overhanging neck, so that a player can get to the cue ball more easily if the path is blocked by two or more obstructing balls. Also known as the goose neck.[11]
sweaters
Those who are stakehorsing a match or have side bets on it and are "sweating the action",[82] i.e. nervous about its outcome.
swerve
An unintentional and often barely perceptible curve imparted to the path of the cue ball from the use of english without a level cue. Not to be confused with a swerve shot.
swerve shot
Same as semi-massé.Compare curve shot.
T
table cloth
Same as cloth.
table roll
A flaw in the table, such as lack of leveling, loose cloth at the fall of a pocket, a divot in the bed, etc., that causes a ball, especially a slow-moving one, to not roll or settle as expected.
table run
See run the table.
table scratch
1. Failure to hit any legal object ball at all with the cue ball. In most sets of rules, this is a foul like any other. However, in some variants of bar pool a table scratch while shooting for the 8 ball is a loss of game where other more minor fouls might not be, as is scratching on the 8 ball (neither result in a loss of game in professional and most amateur league rules).
2. By way of drift from the above definition, the term is also applied by many league players to the foul in more standardized rules of failing to drive a (any) ball to a cushion, or to pocket a legal object ball, after the cue ball's initial contact with an object ball.
3. Uncommonly, and by way of entirely different derivation ("scratch off the table"), it can also mean knocking the cue ball (or more loosely, any ball) completely off the table.
table speed
Subjective assessment of the rapidity with which balls move on the billiard table's cloth (baize). Balls roll faster and farther on "fast" tables with tightly woven, broken-in, clean cloth as they experience less friction than with "slow" cloth that is dirty or is fuzzy because of a loose weave and cheap material or because it is wearing out. The terms may be used comparatively, as in "this is a really fast table", or "I don't like cloth this slow". Fast cloth can make draw (screw) shots somewhat less effective, as there is less purchase for the cue ball's back spin. On the other hand, slide and stop shots are easier on fast cloth because it is so comparatively smooth.[49] Sometimes called cloth speed.
talc
Also hand talc.White talcum powder placed on a player's bridge hand to reduce moisture so that a cue's shaft can slide more easily. Many establishments do not provide it as too many recreational players will use far more than is necessary and transfer it all over the table's surface, the floor, furniture, etc. Venues that do provide it usually do so in the form of compressed cones about 6 inches tall. Some serious players bring their own, in a bottle or a porous bag that can be patted on the bridge hand. Many players prefer a pool glove. Talc is frequently mistakenly referred to as "hand chalk", despite not being made of chalk.
tangent line
The imaginary line drawn perpendicular to the impact line between the cue ball and an object ball. The cue ball will travel along this line after impact with an object ball if it has no vertical spin on it (is sliding) at the moment of impact on a non-center-to-center collision. See also stun shot and ghost ball.
tank
To purposefully lose games in order to gain a better draft selection or to be more competitive in the future. This is usually performed when a team is out of or unlikely to take part in a league's postseason.
taper
The profile of the shaft of the cue as it increases in diameter from the tip to the joint. A "fast" or "slow" taper refers to how quickly the diameter increases. A "pro" taper describes a shaft that tapers rapidly from the joint size to the tip size so as to provide a long, untapered stroking area.
tapper
A tip tool with fine, sharp points used to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers are firmly tapped on or pressed against the tip. Scuffers serve the same purpose, but are used differently.
template
1. See pocket template.
2. See racking template.
3. See training template.
ten-ball
1. Main article: Ten-ball An outgrowth of nine-ball to make a more challenging game, it is a rotation game played with ten object balls and with the 10 ball as the game ball or "money ball". It is played by most of the same rules as nine-ball (especially that the lowest-numbered object ball remaining on the table must always be struck first by the cue ball), but differs (in the WPA standardized rules) in that shots must be called.
2. The spelled-out name of the 10 ball.
thin
See overcut.
three-ball
1. Main article: Three-ball An amateur multi-player (and often gambling) game, played with three object balls, racked either in a triangle or a straight line toward the end rail from the foot spot. The game is played by each player trying to pocket all three balls (the same player remaining at the table until this is done) in as few shots as possible and without incurring any fouls. Luck plays a more significant role in this game than usual, due to the possibility of pocketing two or even all three balls on the break shot.
2. The spelled-out name of the 3 ball.
three-foul rule
The three-foul rule describes a situation in which a player is assessed a defined penalty after committing a third successive foul. The exact penalty, its prerequisites and whether it is in place at all, vary depending on the games. In nine-ball and straight pool, a player must be the told they are on two fouls in order to transgress the rule, and if violated, results in a loss of game for in former, and a special point penalty of a loss of fifteen points (plus one for the foul itself) in the latter together with the ability to require the violator to rerack and rebreak. In WEPF eight-ball, it is a loss of game if a player commits a third foul while shooting at the black. In snooker, three successive fouls from a non-snookered position result in forfeiting the frame. Repeat fouls from a snookered position are quite common – Dave Harold holds the record in a competitive match, missing the same shot 14 successive times.
throw
The normal phenomenon, present to some degree on all cut shots, whereby the object ball is pushed in a direction slight off the pure "ghost ball" contact angle between the two balls. Throw is caused by the friction imparted from the first, moving ball sliding or rotating against the second, stationary ball.[21]Same as object-ball deflection. While throw is most easily observed between the cue ball and an object ball, it also happens between two or more object balls, which is one of the factors that makes combination shots challenging.
The amount of this deflection of an object ball from its expected path is increased by several things, including by dirty or pitted balls that briefly grip each other more, by a thick cut-shot angle that provides for extended friction between the balls (cut-induced throw), by slow ball-contact speed (speed-induced throw) for the same reason, by stun shots for the same reason, and by the object ball being impacted by a ball that is rapidly side-spinning (spin- or english-induced throw), which causes the object ball to roll in a curve more toward that throw direction. Throw is reduced by higher-speed impact, by draw or follow (bottom or top spin), and by side-spin counter to the direction of the natural throw. Skilled players thus often shoot cut shots with a small amount of outside english – gearing outside English – to neutralize the cut-induced throw that widens the shot away from the tangent line, though other techniques may be required instead or in combination with that, depending on the desired cue-ball position at the end of the shot.[55][56]
tickie
A shot in which the cue ball is driven first to one or more rails, then hits an object ball and kisses back to the last rail contacted. It is a common shot in carom games, but can be applied to such an instance in any relevant cue sport. In pool, it is most often used as a form of short-distance clearance shot.
tied up
Describing a ball that is safe because it is in close proximity to one or more other balls, and would need to be developed before it becomes pottable.
tight
1. Describing a situation where a pot is made more difficult, either by a pocket being partially blocked by another ball so that not all of it is available, or the cue ball path to the object ball's potting angle involves going past another ball very closely.
2. Describing pockets that are themselves narrower than average, making for a more challenging table.
3. Chiefly British: A resting ball that is in actual contact with a cushion is said to be "tight" to that cushion. The chiefly American term "frozen" means the same thing, except that it can also apply to a ball in contact with one or more other balls rather than with a cushion.
time shot
Any shot in which the cue ball moves another ball to a different position and then rebounds off one or more rails to contact the object ball again (normally in an attempt to pocket it or score a billiard).[21]
timing
The ease with which a player generates cue power, due to well-timed acceleration of the cue at the appropriate point in a shot.
tip
Same as cue tip.
tip clamp
A small clamping tip tool used to firmly hold and apply pressure to a replacement cue tip until the glue holding the tip to the ferrule has fully dried.
tip tool
Also tiptool, tip-tool.Any of a class of maintenance tools for cue tips, including shapers, scuffers, mushroom trimmers, tappers, burnishers and tip clamps. Road, league and tournament players often carry an array of tip tools in their cases. The term is not applied to cue chalk.
titty
Also tittie; plural titties.Same as knuckle. By analogy to the human breast.
titty-hooked
Also tittie-hooked.Same as corner-hooked.
ton
In snooker, same as century.
top
1. Chiefly British: The half of the table in which the object balls are racked (in games that use racked balls). This usage is conceptually opposite that in North America, where this end of the table is called the foot. In snooker, this is where the reds are racked, nearest the black spot; this is the area in which most of the game is usually played. Contrast bottom.
2. Chiefly American: Exactly the opposite of the British usage above – the head end of the table. No longer in common usage.
3. Short for top spin, i.e. same as follow.
top cushion
Chiefly British: The cushion on the top rail. Compare foot cushion (U.S.); contrast bottom cushion.
top-of-the-table play
This technique involves all three balls being grouped in close proximity at the top end of the table and scoring with a succession of short-range pots and cannons. A typical starting point is with the red placed on its spot, object white on or near the centreline somewhere between the spot and the top cushion, and the cueball posed nearby to pot the red or make a gentle cannon. If the pot, then it should be played so as to leave the cueball in a good position for the next shot. If the cannon, then the purpose is to disturb the object white as little as possible and finish clear to pot the red that has been left near the corner pocket. Then in potting the red the cueball must again be left in a good position for the next shot, and so on. This form of play makes it possible to compile really big breaks in relatively short time.
top rail
Chiefly British: The rail at the Top of the table. Compare foot rail (U.S.); contrast Bottom rail.
top spin
Also topspin, top-spin, top.
Same as follow. Contrast bottom spin, back spin. See illustration at spin.
total clearance
A term used in snooker for the potting of all the balls that are racked at the beginning of the frame in a single break (run). The minimum total clearance affords 72 points (barring multiple reds being potted on a single stroke), in the pattern of red then yellow repeatedly until all reds are potted, then all of the colour balls. The maximum break is 147 (barring a foul by the opponent immediately before the break began).
total snooker
In blackball,[11] a situation where the player cannot see any of the balls she/he wants to hit due to obstruction by other balls or the knuckle of a pocket. The player must call "total snooker" to the referee, which allows a dispensation to the player from having to hit a cushion after contacting the object ball, which is otherwise a foul.
touching ball
In snooker, the situation in which the cue ball is resting in contact with an object ball. If the object ball is a ball that may legally be hit, then it is allowable to simply hit away from it and it counts as having hit it in the shot. If that ball moves, then a push shot must have occurred, in which case it is a foul. This rule is sometimes applied to British pool as well as snooker. In American-style pool, and in carom billiards, a less stringent definition of a push shot applies; see frozen.
tournament card
Jargon for a tournament chart, showing which players are playing against whom and what the results are. Often shortened to card.
treble
Same as triple.
treble century
Same as triple century.
training template
A thin sheet of rigid material in the size and shape of a physical ball rack (e.g. a diamond for nine-ball), with holes drilled though it, which is used to make permanent divots in the cloth of the table, one at a time for each ball in the racking pattern, by placing the template on the table, and then a ball in one of the holes in the template by tapping it sharply from above to create the cloth indentation. The holes are spaced slightly closer than the regulation ball width of 21⁄2 inch (57.15 mm) apart, so that when the balls settle partially into their divots, the outer sides of these indentations create ball-on-ball pressure, pushing the balls together tightly. The purpose of the template is to do away with using a physical rack, with racking instead being performed simply by placing the balls into position, and the divots aligning them into the tightest possible formation automatically. This prevents accidental loose racks, and also thwarts the possibility of cheating by manipulating the ball positions while racking. The European Pocket Billiard Federation (EPBF, Europe's WPA affiliate organization) has adopted this racking technique for its professional Euro-Tour event series.[154]See also racking template, pocket template.
triangle
1. A rack in the form of an equilateral triangle. There are different sizes of triangles for racking different games (which use different ball sizes and numbers of balls),[21] including the fifteen ball racks for snooker and various pool games such as eight-ball and blackball. A larger triangle is used for the twenty-one ball rack for baseball pocket billiards).[21] The smallest triangle rack is employed in three-ball(see illustration at that article) but is not strictly necessary, as the front of a larger rack can be used, or the balls can be arranged by hand.
2. The object balls in triangular formation, before the break shot, after being racked as above (i.e., same as rack, definition 2). Principally British. (See also pyramid.)
trick shot
An exhibition shot designed to impress either by a player's skill or knowledge of how to set the balls up and take advantage of the angles of the table; usually a combination of both. A trick shot may involve items otherwise never seen during the course of a game, such as bottles, baskets, etc. being placed on or around the table.
triple
Also treble.A British term for a type of bank shot in which the object ball is potted off two cushions, especially by sending it twice across the table and into a side pocket. Also called a two-cushion double.
triple century
Also treble century, triple-century break, treble-century break.
See double century.
turn
Same as visit.
two-cushion double
Same as triple.
two-pot-rule
In English billiards, the rule that the red ball should be placed on the centre spot if it has been potted twice in succession from its own spot.[155]
two-shot carry
A rule in blackball[11] whereby after an opponent has faulted and thus yielded two shots, if the incoming shooter pots a ball on the first shot, (s)he is still allowed to miss in a later shot and take a second shot in-hand (from the "D" or from baulk, or if the opponent potted the cue ball, from anywhere)—even on the black, in most variants. Also called the "two visits" rule; i.e., the two penalty shots are considered independent visits to the table, and the limiting variants discussed at two shots below cannot logically apply.
two shots
In blackball,[11] a penalty conceded by a player after a fault. The incoming opponent is then allowed to miss twice before the faulting player is allowed another visit. Many local rules state the in-hand from the D (see D, the) or baulk (or if the opponent potted the cue ball, from anywhere) nature of the second shot is lost if a ball is potted on the first shot, that it is lost if the ball potted in the first shot was that player's last coloured ball (object ball in their group), and/or that there is only ever one shot on the black after a fault. See two-shot carry for more detail on a sub-rule that may apply (and eliminate the variations discussed here).
two visits
See two-shot carry.
two-way shot
1. A shot in which if the target is missed, the opponent is safe or will not have a desirable shot;
2. A shot in which there are two ways to score;
3. A shot in which a second ball is targeted to be pocketed, broken out of a cluster, repositioned or some other secondary goal is also intended.
U
umbrella shot
A three cushion billiards shot in which the cue ball first strikes two cushions before hitting the first object ball then hits a third cushion before hitting the second object ball. So called because the shot opens up like an umbrella after hitting the third rail. Umbrella shots may be classified as inside or outside depending on which side of the first object ball the cue ball contacts.
umpire
Chiefly American, and largely obsolete:Same as referee.[32] Derives from the usage in baseball.
undercut
Also under-cut.
1 To hit the object ball with not enough of a cut angle; hitting the object ball too full or "fat". It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting because of the principle of the "professional side of the pocket". May be used as a noun: "That was a bad undercut."
2. On snooker and English billiards tables, to trim back (usually by filing and sanding, not actually cutting) the underside of the protruding knuckle of the cushion, a.k.a. the nose of the cushion, from where the cushion starts to curve into the pocket until it ends inside the pocket jaws.[114] The result is a cushion face at the knuckle that angles inward toward where the base of the rail meets the bed of the table, instead of one that is perpendicular to the bed.[114] At this point behaves more like a triangular pool cushion profile, with its "backboard" effect, than an upside-down L-shaped snooker cushion profile. Undercut knuckles make for an easier pocket to pot balls in from an angle – a "faster pocket speed" – because they raise the contact point between cushion and ball to above the centre of the ball,[114] reducing the tendency of the ball to be rebounded away. Also used as a noun: "The amount of the undercut has a major effect on pocket playability."
unders
Same as solids, in New Zealand.[107] Compare little, small, reds, low, spots, dots; contrast overs.
unintentional english
Inadvertent english placed on the cue ball by a failure to hit it dead center on its horizontal axis. It is both a common source of missed shots and commonly overlooked when attempts are made to determine the reason for a miss.[156] In UK parlance this is usually called 'unwanted side'.
A British term describing when a ball is tight on the cushion and a player sends the cue ball to hit both the object ball and the rail at nearly the same time; the object ball, ideally, stays tight to the rail and is thus "velcroed" to the rail. Inside english is often employed to achieve this effect, hitting slightly before the ball. The movement of a ball just next to the rail (but not the shot described to achieve this movement) is called hugging the rail in both the UK and the US.
visit
One of the alternating turns players (or doubles teams) are allowed at the table, before a shot is played that concedes a visit to their opponent (e.g. "he ran out in one visit"). Usually synonymous with inning as applied to a single player/team, except in scotch doubles format.
W
wall rack
1. A one-piece or two-piece item of wall-mounted furniture designed to store cue sticks and sometimes other accessories such as the mechanical bridge (rest), balls, chalk, etc., when not in use. May consist of two small pieces of wood, or be an elaborately decorative large work of carpentry. Contrast Cue stand.
2. Same as scoring rack.
warrior
An object ball positioned near a pocket so that another object ball shot at that pocket will likely go in off the warrior, even if aimed so imperfectly that if the warrior had been absent, the shot likely would have missed. Usually arises when a ball is being banked to the pocket.
way
1. Term for object balls in the game of Chicago that are each assigned as having a set money value; typically the 5, 8, 10, 13 and 15.[clarification needed]
2. In games where multiple balls must be pocketed in succession to score a specific number of points, such as cribbage pool, when the last ball necessary to score has been potted, the points total given is referred to as a "way".[citation needed] This is a usage borrowed from card games.
weight
To "give someone weight" is to give them a handicap to compensate for notable differences in skill level. Compare spot (noun), sense 1.
white ball
Also the white.
1. Alternate name for the cue ball.
2. In carom billiards games and English billiards, a more specific term for the starting opponent's cue ball, which for the shooting player is another object ball along with the red. Contrast spot ball, the other player's cue ball.[32]
whitewash
Principally British: In snooker, if a player wins all of the required frames in a match without conceding a frame to their opponent, for example, if a player wins a best-of-nine-frames match with a score of 5–0, this is referred to as a "whitewash". The term is based on a similar term used in the card game of "Patience" in the UK. However, it is not used in the context of a 1–0 winning scoreline in a match consisting of a single frame.
whitey
Alternate name for the cue ball.[84]
wild
When a ball is given as a handicap it often must be called (generally tacit). A wild handicap means the ball can be made in any manner specifically without being called.
wing ball
Either of the balls on the lateral extremities of a racked set of balls in position for a break shot; the two balls at the outside of a 15-ball rack in the back row, or the balls to the left and right of the 9 ball in nine-ball's diamond rack-shaped opening set up position.[157] In nine-ball it is seen as a reliable sign of a good break (which is normally taken from close to either cushion in the kitchen) if the opposite wing ball is pocketed. See also break box.
wing shot
Shooting at an object ball that is already in motion ("on the wing") at the moment of shooting and cue ball impact; it is a foul in most games, and usually only seen in trick shots and in speed pool.
winning hazard
Also winner, largely obsolete. A shot in which the cue ball is used to pot another ball.[21][94] In snooker and most pool games doing this is known as potting, pocketing or sinking the targeted ball. The term derives from early forms of billiards where this hazard winning the player points, while losing hazards cost the player points. Whether the ball is an object ball or an opponent's cue ball depends upon the type of game (some have two cue balls). The move will score points in most (but not all) games in which hazards (as such) apply, such as English billiards (in which a "red winner" is the potting of the red ball and a "white winner" the potting of the opponent's cue ball, each worth a different number of points).[94]Contrast losing hazard.
wipe its feet
British term referring to the base or metaphorical "feet" of a ball that rattles in the jaws of a pocket before eventually dropping. Usually said of an object ball for which the intention was to pot it.[157]
wire, the
1. Also scoring wire, score wire. Actual wire or string with multiple beads strung (like an abacus) used for keeping score. Beads may be numbered or, more commonly, are in series of nine small beads representing 1s punctuated by larger beads representing 10s. Scoring strings are usually strung over the table, above the lights, but may be mounted on the wall.
Points "on the wire" are a type of handicap used, where a weaker player will be given a certain number of points before the start of the game.[72]
2. The grapevine in the pool world, carrying news of what action is taking place where in the country.[citation needed]
wired
And wired combination/combo, wired kiss, etc.Same as dead (and variants listed there).
wood
A slang term for a cue, usually used with "piece", as in "that's a nice piece of wood". Contrast firewood.
wrap
Also wrapping, grip.A covering of leather, nylon string, Irish linen or other material around the area of the butt of a cue where the cue is normally gripped.[151]
Y
yellow ball
Also yellow(s), the yellow(s).
1. In snooker, the lowest-value colour ball, being worth two points.[158] It is one of the baulk colours. In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "2" on its surface. It is placed on the yellow spot.[158][18]
2. In blackball, one of two groups of seven object balls that must be potted before the eight ball; compare stripes; contrast red ball.[11]
yellow spot
The spot (usually not specially marked because it is obvious) on a snooker table at which the yellow ball is placed. Regardless of table size, it is the intersection of the "D" and the balk line on the breaker's right side.[158][18] The left-to-right order of the green, brown and yellow balls is the subject of the mnemonic phrase "God bless you".[17]
yellow pocket
In snooker, the corner pocket that is closest to the yellow spot.
Z
zone
Also in the zone.Describes an extended period of functioning in dead stroke ("she's in the zone").[157] Sometimes capitalized for humorous effect.
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