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Counter-Strike: Ofensiva global

Counter-Strike: Global Offensive ( CS:GO ) es un juego de disparos táctico en primera persona multijugador de 2012 desarrollado por Valve y Hidden Path Entertainment . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . Desarrollado durante más de dos años, Global Offensive se lanzó para OS X , PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 en agosto de 2012, y para Linux en 2014.

El juego enfrenta a dos equipos, terroristas y antiterroristas, entre sí en diferentes modos de juego basados ​​en objetivos. Los modos de juego más comunes implican que los terroristas coloquen una bomba mientras los antiterroristas intentan detenerlos, o que los antiterroristas intenten rescatar a los rehenes que los terroristas han capturado. Hay nueve modos de juego oficiales, todos los cuales tienen características distintivas específicas de ese modo. El juego también tiene soporte de emparejamiento que permite a los jugadores jugar en servidores dedicados de Valve, además de servidores alojados por la comunidad con mapas y modos de juego personalizados. Un modo de juego battle-royale , "Danger Zone", se introdujo a fines de 2018.

Global Offensive recibió críticas positivas de los críticos en su lanzamiento, que elogiaron el juego por su jugabilidad y fidelidad a la serie Counter-Strike , aunque fue criticado por algunas características iniciales y las diferencias entre las versiones de consola y PC. Desde su lanzamiento, ha atraído a un estimado de 11 millones de jugadores por mes y sigue siendo uno de los juegos más jugados en la plataforma Steam de Valve . En diciembre de 2018, Valve hizo la transición del juego a un modelo gratuito , centrándose en los ingresos por artículos cosméticos.

El juego tuvo una activa escena de deportes electrónicos , continuando la historia de competencia internacional de los juegos anteriores de la serie. Los equipos compitieron en ligas y torneos profesionales, y el juego a menudo se menciona como uno de los mejores en deportes electrónicos.

Counter-Strike 2 , una importante actualización que incorpora el juego al motor Source 2 , se anunció en marzo de 2023 y se lanzó en septiembre. El sistema de emparejamiento oficial de Global Offensive se suspendió tras el lanzamiento de la actualización, aunque los jugadores aún pueden conectarse a los servidores de la comunidad a través de una versión antigua de Global Offensive para dispositivos y plataformas obsoletos que no pueden ejecutar Counter-Strike 2. El juego sigue disponible en PlayStation 3 y Xbox 360.

Jugabilidad

Global Offensive , al igual que los juegos anteriores de la serie Counter-Strike , es un juego de disparos en primera persona multijugador basado en objetivos . Dos equipos opuestos, los terroristas y los antiterroristas, compiten en modos de juego para completar repetidamente objetivos, como asegurar una ubicación para colocar o desactivar una bomba y rescatar o capturar rehenes. [1] [2] Al final de cada ronda corta, los jugadores son recompensados ​​​​en función del desempeño individual y del equipo con moneda del juego para gastar en otras armas o utilidades en rondas posteriores. [3] Ganar rondas generalmente recompensa más dinero que perder, y completar objetivos basados ​​​​en mapas, incluida la matanza de enemigos, brinda bonificaciones en efectivo adicionales. [1] [4]

Una partida en curso en Dust II , en la que el jugador está usando un AK-47

Global Offensive tiene nueve modos de juego oficiales: Competitivo, Casual, Deathmatch, Carrera armamentística, Demolición, Wingman, Flying Scoutsman, Retakes y Danger Zone. [5] [6] [7] [8] El modo competitivo, la experiencia de juego principal, [9] enfrenta a dos equipos de cinco jugadores entre sí en una partida al mejor de 30. [10] Al jugar Competitivo, los jugadores tienen un rango de habilidad basado en un sistema de calificación Glicko y se emparejan con y contra otros jugadores alrededor del mismo rango. [1] Los modos Casual y Deathmatch son menos serios que el modo Competitivo y no registran fuego amigo . Ambos se utilizan principalmente como una herramienta de práctica. [11] [12] Carrera armamentística y Demolición, ambos basados ​​en mods para iteraciones anteriores de la serie, se agregaron junto con ocho nuevos mapas para los modos. [1] Carrera armamentística es la variante de Global Offensive del modo "Gun Game" en otros juegos de la serie. [1] Demolition es otro modo de juego de desactivación de bombas, en el que las mejoras de armas solo se otorgan a los jugadores que mataron a un enemigo en la ronda anterior. [1] Wingman es un modo de juego de desactivación de bombas de dos contra dos que se desarrolla durante dieciséis rondas. Similar al modo Competitivo, los jugadores se emparejan según una clasificación de habilidad dinámica. [7] El modo Flying Scoutsman equipa a los jugadores solo con un SSG 08 (informalmente llamado "Scout") y un cuchillo en un mapa de baja gravedad. [13] Retakes es un modo de juego en el que tres terroristas defenderán un C4 ya plantado contra 4 contraterroristas. Los jugadores también podrán elegir una carta de equipamiento al comienzo de cada ronda para retomar (o defender) el lugar de la bomba. [8] Danger Zone era un modo battle-royale en el que hasta 18 jugadores buscaban armas, equipo y dinero en un esfuerzo por ser la última persona o equipo restante. [14] [15] Valve también incluyó un modo de práctica sin conexión diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a aprender a usar armas y granadas, llamado Curso de armas. [16] Aparte del Curso de armas y la Zona de peligro, todos los demás modos de juego se pueden jugar en línea o sin conexión con bots. [6]

Hay cinco categorías de armamento adquiribles: rifles, metralletas, armamento "pesado" (ametralladoras ligeras y escopetas), pistolas y granadas. [17] Cada arma en Global Offensive tiene un patrón de retroceso único que se puede controlar, una característica de juego con la que la serie ha estado asociada durante mucho tiempo. [18] [19] Global Offensive también introdujo armas y equipos que no se vieron en entregas anteriores, incluidos táseres y una granada incendiaria. [20]

El emparejamiento en el juego es compatible con todos los modos de juego en línea y se administra a través de la plataforma Steam . [21] Los servidores del juego ejecutan Valve Anti-Cheat para evitar trampas. [22] Una forma de emparejamiento en Global Offensive para evitar trampas es Prime Matchmaking, que alberga partidas que solo se pueden jugar con otros usuarios con el estado "Prime". Esta característica también da como resultado partidas más iguales, ya que hay menos " pitufos " en estas partidas. [23] La versión para PC de Global Offensive también admite servidores dedicados privados a los que los jugadores pueden conectarse a través del menú del servidor de la comunidad en el juego. Estos servidores pueden estar muy modificados y pueden diferir drásticamente de los modos de juego base. Ha habido muchos mods hechos por la comunidad para el juego, uno de los populares es Kreedz Climbing , un mod que hace que los jugadores completen pistas de obstáculos que requieren técnicas avanzadas de ametrallamiento y salto . [24]

Desarrollo y lanzamiento

Counter-Strike: Global Offensive es la secuela del popular shooter en primera persona Counter-Strike: Source , desarrollado por Valve . El desarrollo de Global Offensive comenzó cuando Hidden Path Entertainment intentó portar Counter-Strike: Source a consolas de videojuegos. [1] [25] Durante su desarrollo , Valve vio la oportunidad de convertir el port en un juego completo y expandir la jugabilidad de su predecesor . Global Offensive comenzó a desarrollarse en marzo de 2010 y se reveló al público el 12 de agosto de 2011. [26] La beta cerrada comenzó el 30 de noviembre de 2011 y, inicialmente, estaba restringida a alrededor de diez mil personas que recibieron una clave en eventos destinados a mostrar Global Offensive . Después de que se abordaron los problemas con la estabilidad del cliente y el servidor , la beta se abrió progresivamente a más personas, [27] y en el E3 2012 , Valve anunció que Global Offensive se lanzaría el 21 de agosto de 2012, y la beta abierta comenzó aproximadamente un mes antes. [27] Antes de la versión beta pública, Valve invitó a jugadores profesionales de Counter-Strike a probar el juego y dar su opinión. [28]

Había planes para un juego multijugador multiplataforma entre jugadores de Windows, OS X, Linux, Xbox 360 y PlayStation 3, pero esto finalmente se abandonó para que las versiones para PC y Mac pudieran actualizarse activamente. [29] El 21 de agosto de 2012, el juego se lanzó públicamente en todas las plataformas excepto Linux, [30] que no se lanzaría hasta el 23 de septiembre de 2014. [31]

Actualizaciones posteriores al lanzamiento

Desde el lanzamiento inicial de Global Offensive , Valve ha seguido actualizando el juego introduciendo nuevos mapas y armas, modos de juego y cambios en el equilibrio de armas. [32] Una de las primeras incorporaciones importantes al juego después del lanzamiento fue la actualización "Arms Deal". Lanzada el 13 de agosto de 2013, la actualización agregó acabados cosméticos para armas, o máscaras , al juego. Estos elementos se pueden obtener mediante un mecanismo de caja de botín ; los jugadores recibirían cajas que podrían desbloquearse usando llaves virtuales, compradas a través de microtransacciones en el juego . [33] [25] Global Offensive tiene soporte para Steam Workshop , lo que permite a los usuarios cargar contenido creado por el usuario, como mapas, máscaras de armas y modos de juego personalizados. Algunas máscaras populares creadas por el usuario se agregan al juego y se pueden obtener al desempaquetarlas en cajas. [34] A los creadores de las máscaras se les paga cuando su artículo se agrega a una caja. [35] Estas máscaras ayudaron a formar una economía virtual en Global Offensive , lo que llevó a la creación de sitios de juegos de azar, apuestas y comercio. [36] La adición de máscaras y la economía virtual asociada hicieron que el número de jugadores de Global Offensive superara a los otros juegos de la serie Counter-Strike y es una de las actualizaciones más importantes en la historia del juego. [25] [37]

Ocasionalmente se llevan a cabo eventos llamados "Operaciones" y se puede acceder a ellos a través de paquetes de expansión adquiribles en forma de "pases de operación". Estos pases otorgan acceso a objetivos de operación que se distribuyen en diferentes modos de juego, como Carrera armamentista y Deathmatch, [38] o en modos de juego específicos de operación, vistos por primera vez en Operation Hydra, lanzado en mayo de 2017. [39] Completar estos desafíos recompensa al jugador con XP y la capacidad de mejorar la "moneda" de la operación. Los mapas en las operaciones son creados por la comunidad, lo que significa que parte de los ingresos obtenidos se destinan a los diseñadores de mapas. [38] [40]

En una actualización de octubre de 2014 se añadieron los "kits de música", que sustituyen la música predeterminada del juego por música de artistas de bandas sonoras encargados por Valve. Si un jugador con un kit de música equipado se convierte en el jugador más valioso de la ronda , su música se reproducirá para los demás al final de la ronda. Hay una función que permite pedir prestados los kits, y los kits se pueden vender e intercambiar a través del Mercado de la Comunidad de Steam. [41]

En 2016, el juego vio dos remakes de mapas originales de Counter-Strike , así como la introducción del emparejamiento Prime y elementos adicionales. Como parte de la promoción Operation Wildfire, Nuke fue rehecho y relanzado en febrero con los objetivos principales de equilibrar el mapa y hacerlo más agradable estéticamente. [42] En abril, se agregó el emparejamiento Prime al juego. Para participar en este modo, el usuario tenía que tener un número de teléfono verificado conectado a su cuenta. Se introdujo en un intento de evitar que los jugadores legítimos jugaran con tramposos o jugadores altamente calificados que jugaran en cuentas alternativas de menor rango, una práctica conocida coloquialmente como " smurfing ". [23] Inferno , otro mapa original, fue relanzado en octubre. Valve dijo que tenían tres razones detrás del remake: "mejorar la visibilidad; hacer que sea más fácil moverse en grupos; y ajustarlo con los comentarios de los jugadores". [43] También en octubre, se agregaron al juego elementos consumibles llamados graffiti. Estos elementos reemplazaron una característica presente en las iteraciones anteriores de la serie llamada sprays. Anteriormente, los jugadores podían personalizar sus sprays. Las ideas de graffitis se pueden cargar en Steam Workshop de la misma manera que los diseños de armas y los jugadores pueden comprar e intercambiar los graffitis existentes en el juego. [44] Un mes después, se agregaron diseños de guantes. [45]

En septiembre de 2017, Valve Company trabajó con el editor Perfect World para lanzar Global Offensive en China continental. Los ciudadanos chinos, con su identificación verificada, pueden recibir el juego de forma gratuita y obtener el estado de emparejamiento Prime de inmediato. [46] El juego se juega a través del iniciador de Perfect World y contiene numerosos cambios exclusivos para el juego, incluida la censura de calaveras y otros símbolos. [47] [48] Algunos otros cambios fueron en los cosméticos en ciertos mapas, por ejemplo, se eliminaron la hoz y el martillo en Cache y Train. [49] En preparación para el lanzamiento, varias ciudades de China celebraron y promocionaron intensamente su próximo lanzamiento. [47] [48] Los usuarios que jugaron el juego durante su mes de lanzamiento recibieron cosméticos promocionales gratuitos. [49] [50] En cumplimiento con la ley china, Valve también tuvo que revelar sus probabilidades de juego de cajas de botín . [51]

En noviembre de 2017, se anunció una actualización del sistema de emparejamiento competitivo. Llamado "Factor de confianza", significaba que el "Factor de confianza" de un jugador se calcularía a través de acciones tanto en el juego como en todo Steam. Factores como el tiempo de juego en Global Offensive, las veces que se ha denunciado a un usuario por hacer trampa, el tiempo de juego en otros juegos de Steam y otros comportamientos ocultos por Valve se tienen en cuenta cuando se desarrolla el "Factor de confianza" de un usuario. Esto se hizo en un intento de permitir que la comunidad se volviera a unir en el sistema de emparejamiento, ya que el sistema de emparejamiento Prime separaba a los jugadores Prime y no Prime entre sí. Valve no permitirá que los usuarios vean su "Factor de confianza" ni revelen todos los factores que determinan la "confianza" de uno. [52] [53] [54] En agosto de 2018, se lanzó una versión sin conexión del juego que permite a los jugadores jugar sin conexión con bots. [55] [56]

Una actualización lanzada el 6 de diciembre de 2018 hizo que el juego fuera completamente gratuito . Los usuarios que habían comprado el juego antes de esta actualización fueron actualizados automáticamente al estado "Prime" y se les dieron modos que pueden dejar caer elementos cosméticos. Además, la nueva versión introdujo un modo Battle Royale llamado "Danger Zone". [57]

En noviembre de 2019 se lanzó la Operación Shattered Web, que funcionó de manera similar a las operaciones anteriores e introdujo nuevos modelos de personajes y un sistema de pase de batalla . [58]

En abril de 2020, el código fuente de las versiones de 2018 de Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 se filtró en Internet. Esto generó temores de que usuarios malintencionados aprovecharan el código para desarrollar un posible software de ejecución remota de código y atacar los servidores del juego o las propias computadoras de los jugadores. Varios proyectos de fans en curso detuvieron temporalmente el desarrollo a raíz de esta noticia hasta que se pudiera determinar una mejor confirmación del impacto de la filtración. [59] Valve confirmó la legitimidad de las filtraciones de código, pero declaró que no creen que afecte a los servidores y clientes que ejecutan las últimas versiones oficiales de ninguno de los juegos. [60]

En diciembre de 2020, se lanzó Operation Broken Fang acompañado de un tráiler cinematográfico , el primer tráiler cinematográfico oficial de Counter-Strike: Global Offensive en ocho años desde el tráiler de lanzamiento oficial. [61]

En mayo de 2021, se lanzó un servicio de suscripción llamado "CS:GO 360 Stats" por 0,99 dólares al mes. Incluye acceso a estadísticas de partidas detalladas de los modos de juego oficiales Competitivo, Premier y Wingman y al informe de probabilidad de victoria por ronda introducido en Operation Broken Fang. [62] La actualización tuvo una respuesta mixta por parte de los jugadores, y muchos señalaron sitios web gratuitos de terceros que proporcionaban estadísticas similares. [63]

En septiembre de 2021, se lanzó Operation Riptide, agregando cambios en la jugabilidad y el emparejamiento, nuevos mapas y nuevos elementos cosméticos. [64]

En enero de 2022, se lanzó una actualización que agregó compatibilidad con Flick Stick para controladores de juegos giroscópicos. Flick Stick es un esquema de control que permite al jugador "deslizar" rápidamente su vista usando el joystick analógico derecho, mientras delega toda la puntería fina a los movimientos del giroscopio. [65]

Contraataque 2

En marzo de 2023, Valve anunció Counter-Strike 2 como una actualización de Global Offensive . Tras una beta cerrada que comenzó el 22 de marzo de 2023, [66] el juego se lanzó el 27 de septiembre de 2023.

Counter-Strike 2 incluye mejoras técnicas importantes con respecto a Global Offensive . [67] La ​​actualización de Counter-Strike 2 trasladó el juego del motor de juego Source a Source 2 , introdujo " humo responsivo " con el que se podía interactuar, [68] y versiones rediseñadas de mapas de la serie clásica. Se eliminaron varias características de Global Offensive , como los modos de juego Carrera de armamentos y Zona de peligro, [69] y se eliminaron los 167 logros del juego. [70] Junto con esto, solo se incluyeron diez mapas en el lanzamiento. [71]

Counter-Strike 2 reemplazó a Global Offensive en Steam, pero sigue siendo posible jugar Global Offensive en servidores comunitarios seleccionando una versión anterior en un panel de configuración de Steam. [72] [73] Además, la versión para la consola Xbox 360 no se actualizó, y Global Offensive sigue siendo jugable allí. [74] Counter-Strike 2 recibió una respuesta mixta de los jugadores, principalmente como resultado del contenido eliminado. [69] [75]

Juegos de azar, apuestas de terceros y blanqueo de dinero

Tras la introducción de la actualización Arms Deal en agosto de 2013, las apariencias formaron una economía virtual debido a su rareza y otros factores de alto valor que influyeron en su deseabilidad. Debido a esto, se creó una serie de sitios de intercambio de apariencias habilitados por la API de Steamworks . Algunos de estos sitios comenzaron a ofrecer funciones de juego, lo que permitía a los usuarios apostar por el resultado de partidos profesionales con apariencias. En junio y julio de 2016, se presentaron dos demandas formales contra estos sitios de juego y Valve, afirmando que estos fomentan el juego de menores de edad y la promoción no revelada por parte de algunos streamers. Valve, a su vez, comenzó a tomar medidas para evitar que estos sitios usaran Steamworks con fines de juego, y varios de estos sitios dejaron de operar como resultado. [33] En julio de 2018, Valve deshabilitó la apertura de contenedores en Bélgica y los Países Bajos después de que sus cajas de botín parecieran violar las leyes de juego holandesas y belgas. [76]

En 2019, Valve realizó cambios en la mecánica de las cajas de botín de Global Offensive debido a que se dieron cuenta de que "casi todo" el comercio de claves de cajas de botín lo realizaban organizaciones criminales como método de lavado de dinero . Valve publicó una declaración en la que decía: "En el pasado, la mayoría de los intercambios de claves que observamos eran entre clientes legítimos. Sin embargo, las redes de fraude en todo el mundo han pasado recientemente a utilizar claves de CS:GO para liquidar sus ganancias. En este punto, se cree que casi todas las compras de claves que terminan siendo comercializadas o vendidas en el mercado son de origen fraudulento. Como resultado, hemos decidido que las claves recién compradas no serán comercializables ni comercializables". [77] [78]

Competición profesional

Luminosity Gaming compite contra Natus Vincere en el major MLG Columbus 2016 .

Global Offensive tiene una de las escenas de deportes electrónicos más populares del mundo. [79] [80] [81] [82] La escena profesional de Global Offensive consiste en ligas y torneos organizados por organizaciones de terceros y torneos patrocinados por Valve conocidos como Major Championships . Los Majors se consideran los torneos más prestigiosos del circuito Counter-Strike y tienen uno de los premios más grandes; originalmente anunciados en US$250,000 , los premios de los Majors han aumentado a US$1,000,000 desde MLG Columbus 2016. [ 83] Astralis es el equipo de Global Offensive más exitoso de todos los tiempos, con los miembros principales de ese equipo ganando cuatro Majors juntos.

En 2014, se produjo el "primer gran escándalo de arreglo de partidos " [84] en la comunidad de Global Offensive , donde el equipo iBuyPower perdió deliberadamente un partido contra NetCodeGuides.com. Los siete jugadores profesionales involucrados en el escándalo fueron expulsados ​​permanentemente de todos los torneos Majors por Valve, aunque algunos otros organizadores finalmente permitieron que los jugadores compitieran en sus torneos. [85] [86] [87]

En 2020, estalló el escándalo del error de entrenamiento de Counter-Strike , en el que los entrenadores de los equipos usaban variantes de un error para ver partes del mapa a las que normalmente no tendrían acceso y recopilar información sobre el equipo enemigo. El 5 de mayo de 2022, la Comisión de Integridad de los Deportes Electrónicos anunció que casi 100 entrenadores serían sancionados a medida que se acercaba la finalización de la investigación final.

Las organizaciones de deportes electrónicos Cloud9 y Dignitas , entre otras, anunciaron planes en febrero de 2020 para lanzar Flashpoint, una liga basada en franquicias para Counter-Strike , contrarrestando las preocupaciones sobre el estado de las ligas de ascenso/descenso actuales. La liga sería propiedad de los equipos en lugar de una sola organización, similar a la Overwatch League . [88]

Cobertura mediática

A medida que el juego y la escena crecieron en popularidad, las empresas, incluidas WME/IMG y Turner Broadcasting , comenzaron a televisar los juegos profesionales de Global Offensive , siendo el primero ELEAGUE Major 2017 , celebrado en el Fox Theatre y transmitido por la cadena de televisión por cable estadounidense TBS en 2016. [89] El 22 de agosto de 2018, Turner anunció su programación adicional de Global Offensive con la serie documental ELEAGUE's Esports 101: CSGO y ELEAGUE CS:GO Premier 2018 en la cadena TBS. [90]

Recepción

Counter-Strike: Global Offensive recibió una recepción generalmente positiva de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [91] [93] [92] Desde el lanzamiento del juego, Global Offensive se ha mantenido como uno de los juegos más jugados y con mayores ingresos en Steam. [98] [99] [100] [101] El juego se ha mantenido muy popular desde su lanzamiento, alcanzando un nuevo récord de 1,4 millones de jugadores simultáneos en marzo de 2023, superando el récord anterior del juego de 1,3 millones en abril de 2020 durante la pandemia de COVID-19 . [102]

Los críticos elogiaron la fidelidad de Global Offensive al juego anterior, Counter-Strike: Source , y Allistair Pinsof de Destructoid calificó el juego muy bien y dijo que Global Offensive es una versión "pulida y de mejor apariencia" del juego. [1] El escritor de GameSpot, Eric Neigher, dijo en su reseña que este juego se mantiene fiel a sus predecesores al agregar mucho contenido, pero ajustar pequeñas cantidades y conservar sus mejores características. [9] Los críticos de gamesTM escribieron en su reseña que el juego se mantuvo "como un brillante recordatorio de que el diseño de juegos de calidad se recompensa con longevidad y variedad". [103] También continuaron felicitando a Valve por no solo haber actualizado el popular juego, sino que "habían superado por completo a sus contemporáneos". [103] Martin Gaston de VideoGamer.com escribió que, aunque era demasiado mayor para disfrutar realmente del juego, creía que era una "buena entrega de uno de los mejores juegos jamás creados" y que algunas personas experimentarán "lo que se convertirá en los momentos definitivos de sus vidas de juego". [19] Xav de Matos de Engadget escribió que por el precio, " Global Offensive es una gran extensión de ese legado". [11] Mitch Dyer de IGN dijo que " Global Offensive es definitivamente una secuela de Counter-Strike: se ve y se siente familiar, con pequeños ajustes aquí y allá para ayudar a equilibrar viejos problemas y sorprender a los jugadores de toda la vida". [20]

Algunas de las características de los primeros lanzamientos del juego fueron criticadas por los revisores. Mike Sharkey de GameSpy no creía que el nuevo contenido agregado fuera bueno o que hubiera mucho de él, y dijo que el sistema de calificación Elo parecía ineficaz con muchos jugadores de varios niveles de habilidad jugando a la vez durante los primeros días del lanzamiento. [96] Evan Lahti de PC Gamer señaló que la mayoría de los nuevos mapas oficiales en Global Offensive eran solo para los modos de juego Carrera de Armamentos o Demolición, mientras que los mapas Clásicos solo recibieron "ajustes inteligentes" en detalles menores. [97] Pinsof pensó que en su estado de lanzamiento, no sería la versión final del juego. [1] Paul Goodman dijo que para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, Global Offensive comenzará a mostrar la edad del juego, expresando que "no pude evitar sentir que había estado allí y lo había hecho una docena de veces antes". [104]

Aunque a los críticos les gustaron las versiones de consola del juego, creían que había diferencias obvias entre las versiones para PC y consola. Neigher creía que debido a que se juega con joysticks y botones laterales "definitivamente no se obtendrá la mejor experiencia de CS:GO". [9] Ron Vorstermans para Gamer.nl dijo que la versión para PC está ahí para jugar a un nivel competitivo más alto, aunque continuó diciendo que las versiones de consola no son inferiores debido a la superioridad de la PC para la competencia. [105] Dyer escribió que la versión para PlayStation 3 tenía una ventaja sobre la versión para Xbox debido a la capacidad de conectar un teclado y un mouse al sistema. Continuó diciendo que la interfaz de usuario en ambas consolas era tan buena como la de PC. [20] Mark Langshaw de Digital Spy opinó que aunque el juego tiene soporte para PlayStation Move , usarlo solo hace que el "juego ya implacable sea aún más desafiante". [106]

El juego fue nominado a "Mejor juego para espectadores" en los premios Best of 2017 de IGN [ 107] y a "Juego de eSports del año" en los premios Golden Joystick Awards de 2017, 2018 y 2019. [108] [109] [110] [111] El juego ganó el premio "Juego de eSports del año" votado por los fanáticos en The Game Awards 2015 , [112] y ha sido nominado a "Mejor juego de eSports" en The Game Awards de 2017, 2019, 2020, 2021 y 2022 , [113] [114] [115] [116] [117] y a "Juego, eSports" en los 17.º Premios anuales de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [118] En 2018, el juego fue nominado como "Juego de eSports favorito de los fanáticos" y "Formato de liga de eSports favorito de los fanáticos" para los Majors en los Gamers' Choice Awards , [119] y como "Título de eSports del año" en los Australian Games Awards. [120]

Referencias

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