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Castillo Greyhawk

El castillo de Greyhawk, tal como aparece en la portada de Greyhawk Ruins (TSR, Inc., 1990); portada de Fred Fields

El Castillo Greyhawk es uno de los escenarios de mazmorras centrales en el escenario de campaña ficticio World of Greyhawk para el juego de rol Dungeons & Dragons . El Castillo fue desarrollado originalmente por Gary Gygax , [1] para su propia campaña y luego detallado para su publicación. El Castillo Greyhawk es también el nombre de un módulo de aventuras de Dungeons & Dragons de 1988 que creó un tratamiento del Castillo para uso del público. [2] En 2005, Gygax anunció el lanzamiento de "Castle Zagyg", su nuevo tratamiento de la mazmorra.

Ubicación

El castillo de Greyhawk se encuentra al norte y ligeramente al este de la Ciudad Libre de Greyhawk , con vistas al río Grey Run. La Ciudad Libre de Greyhawk está situada en el centro de Flanaess , la parte oriental del continente de Oerik , el más grande de los cuatro continentes de Oerth .

Historia del Castillo

El castillo fue construido alrededor del año 320 por el mago Zagig Yragerne . Conocido como "El archimago loco", Zagig gobernó la ciudad libre de Greyhawk desde el castillo durante aproximadamente los siguientes 100 años, después de lo cual abandonó el castillo y desapareció misteriosamente.

Con el paso de los siglos, las tres torres del castillo se fueron deteriorando hasta quedar en ruinas. La torre principal se llama "Torre de Zagig" y las dos torres menores son la "Torre de la Guerra" y la "Torre de la Magia" (también conocidas como "La Torre del Poder"). Debajo de las torres se encuentra un extenso complejo de mazmorras.

En los primeros años después de que el Castillo fuera abandonado, pocos aventureros, si es que hubo alguno, se acercaron al Castillo debido a los rumores de que se encontraba bajo una poderosa maldición. Finalmente, un grupo de bárbaros del Norte incursionó en la zona y saqueó una gran cantidad de tesoros. La historia de su éxito atrajo a grupos de Enanos , Elfos y otros aventureros a la zona, y con el tiempo las mazmorras del Castillo se convirtieron en un sitio importante para las aventuras en Flanaess. La afluencia de comercio, viajeros y tesoros asociada con este fenómeno ha proporcionado importantes beneficios económicos a la cercana Ciudad de Greyhawk.

En algún momento durante este período, Zagig reapareció y logró encarcelar al señor demonio Fraz-Urb'luu en las mazmorras debajo del castillo. El demonio estuvo preso allí durante al menos 200 años, pero finalmente fue liberado por un mago y un clérigo (probablemente el primo de Erac y su compañero de aventuras Ayelerach).

En el año 505, Zagig capturó y encarceló al semidiós malvado Iuz en las mazmorras debajo del Castillo. Iuz fue uno de los nueve semidioses atrapados, y este logro fue fundamental para la ascensión de Zagig para convertirse en el semidiós ahora conocido como Zagyg. Otras deidades encarceladas en la mazmorra incluyeron a Merikka , Rudd y Wastri . Los cinco semidioses restantes nunca han sido identificados canónicamente, aunque el Living Greyhawk Gazetteer afirma que los nueve eran de "alineamientos opuestos". [ cita requerida ]

Como se sabe que Zouken está encarcelado en algún lugar de Flanaess central, algunos creen que era una de las nueve deidades que Zagig atrapó en el Castillo. El propio Gary Gygax, otros personajes notables de D&D como Robert J. Kuntz y varias obras de ficción de fans han ofrecido listas no canónicas de los otros semidioses , aunque muchas de estas listas no se pueden conciliar con los criterios (ahora canónicos) de "alineamientos opuestos" mencionados anteriormente.

En Expedición a las Ruinas de Greyhawk publicada en 2007, se confirmó oficialmente que Zuoken era una de las deidades canónicas encarceladas. Según el módulo, cuando Iuz fue liberado, los otros dioses lograron escapar, excepto Zuoken, que permaneció encarcelado. Al final de la aventura, Zuoken fue liberado, Robilar, que había sido reemplazado por un doble malvado, volvió a ser el mismo de antes y el Castillo Greyhawk es ahora una especie de brigada multiplanar.

En el año 570 CI, el guerrero Robilar liberó a Iuz de su prisión, y posteriormente la mayoría o todos los otros ocho semidioses también escaparon.

Nota: La publicación From the Ashes (FtA) de 1992 proporciona algunas fechas contradictorias con las dadas anteriormente. En primer lugar, afirma que la construcción del Castillo no comenzó hasta el año 375 del calendario civil. Sin embargo, el módulo de aventuras Greyhawk Ruins proporciona la referencia de CY 320 para el inicio de la construcción. Greyhawk Ruins es un trabajo anterior y se centra más específicamente en el Castillo en sí, y por lo tanto parece ser una fuente más definitiva. En segundo lugar, FtA sugiere tanto CY 505 como CY 507 como fechas para el encarcelamiento inicial de Iuz. Dado que todas las demás referencias al encarcelamiento de Iuz en las publicaciones oficiales del juego utilizan la fecha CY 505, la anomalía CY 507 suele considerarse un error.

Niveles conocidos

La Torre de la Magia

Historial de publicaciones

Gary Gygax diseñó el Castillo Greyhawk como un lugar para la diversión de sus hijos y amigos y como campo de pruebas para el juego de Dungeons & Dragons que desarrolló con Dave Arneson durante 1972/73. Los niveles de mazmorras se escribieron a un ritmo de uno por semana a medida que avanzaban esas aventuras, lo que dio lugar al castillo original de trece niveles. [3]

En aquellos primeros días no había ninguna "Flanaess" rodeando el castillo; el mapa del mundo de Gygax, "Oerth", estaba simplemente dibujado sobre un mapa de América del Norte.

Una segunda versión de Castle Greyhawk fue desarrollada/creada antes de la publicación de Dungeons & Dragons incorporando la "Llave El Raja" de Rob Kuntz (también iniciada en 1972), que había sido creada para permitir a Gygax aventurarse usando sus propios personajes como Mordenkainen . [4]

En 1975, TSR, Inc. publicó el suplemento Greyhawk a las reglas originales de Dungeons & Dragons, aunque este folleto no proporcionaba ningún detalle significativo sobre el Castillo Greyhawk en sí.

Más tarde, Gygax desarrolló el área alrededor de esta nueva versión de su castillo y Ciudad Greyhawk para incluir nuevas ciudades y países según fuera necesario, expandiéndose a un área circundante de alrededor de 50 millas mapeadas en profundidad y aproximadamente diez veces esa distancia en forma de contorno en 1976. [5]

En 1978, TSR comenzó a publicar módulos de aventuras ambientados en el mundo de Greyhawk , aunque estas primeras aventuras no tenían relación directa con el castillo. De manera similar, el folio de The World of Greyhawk de 1980 y la caja de World of Greyhawk de 1983 de TSR proporcionaban información sobre el escenario de la campaña en general, pero ningún detalle sobre el castillo de Greyhawk.

Entre 1983 y 1985, TSR publicó tres módulos relacionados con Castle Greyhawk. Se trataba de la aventura de 1983 Dungeonland y su secuela The Land Beyond the Magic Mirror , así como Isle of the Ape de 1985. Los tres fueron concebidos originalmente por Gygax como extensiones extraplanares de las mazmorras que se encuentran debajo de Castle Greyhawk . Sin embargo, tal como se publicaron, los módulos no proporcionaban información sobre el castillo en sí ni sobre sus mazmorras.

El castillo se mostró por primera vez al público en general en 1988 en la aventura Castle Greyhawk de TSR . Sin embargo, como el módulo estaba impregnado de humor y presentaba numerosas referencias a la cultura del siglo XX (como el personaje Amazing Drider -Man), la mayoría de los fanáticos de Greyhawk consideran que el módulo es una "versión de broma" de Castle Greyhawk.

En 1989, la caja de la Ciudad de Greyhawk amplió los detalles disponibles sobre la Ciudad Libre de Greyhawk y sus alrededores para las reglas de D&D de la segunda edición. El castillo en sí solo recibió una mención menor.

El castillo finalmente recibió un tratamiento serio en 1990, cuando TSR publicó Greyhawk Ruins , una aventura de 128 páginas que examinaba el castillo con gran detalle.

En 2005, Troll Lord Games comenzó a publicar "Castle Zagyg" en varios volúmenes escritos por Gary Gygax y Jeffery P. Talanian. La serie Castle Zagyg está escrita para el juego Castles and Crusades , un juego OGL derivado de Dungeons & Dragons . Estas aventuras se basan en el diseño y la campaña de mazmorras originales de Castle Greyhawk de Gygax, pero no son materiales oficiales de D&D.

En agosto de 2007, Wizards of the Coast lanzó Expedition to the Ruins of Greyhawk , un libro de tapa dura de 224 páginas que revisa el material de Greyhawk Ruins y actualiza el sitio para las reglas de D&D de la edición 3.5.

Notas al pie

  1. ^ Mizer, Nicholas J. Juegos de rol de mesa y la experiencia de mundos imaginados. Cham, Suiza. pp. 50, 62. ISBN 978-3-030-29127-3.OCLC 1129162802  .
  2. ^ Varios (1988). " Castillo Greyhawk ". Mundo de Greyhawk . 9222 (WG7): 128.
  3. ^ Gygax, Gary (abril de 1975). «Cómo montar una campaña de Dungeons & Dragons y tener que arbitrarla siete días a la semana hasta altas horas de la madrugada». (PDF) . Europa (6–8). Walter Luc Haas: 18–20 . Consultado el 3 de octubre de 2009 .
  4. ^ "Archivos secretos de Rob Kuntz de Grodog". Greyhawkonline.com . Consultado el 26 de agosto de 2013 .
  5. ^ Gygax, Gary (octubre de 1976). "Carta de Gary Gygax". Alarmas y excursiones (15). Lee Gold : 5–7.

Referencias

Enlaces externos