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La ciudad de Greyhawk

La Ciudad de Greyhawk es un accesorio en caja para el escenario de campaña de World of Greyhawk , parte del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons . Fue diseñado por Doug Niles , Carl Sargent y Rik Rose, y publicado por TSR en 1989. Describe en detalle la Ciudad Libre de Greyhawk (la ciudad principal del escenario de la campaña) y fue muy elogiado por la revista Dragon .

Contenido

La ciudad de Greyhawk es una caja que detalla la ciudad más destacada del escenario de la campaña de World of Greyhawk. [1] La Ciudad Libre de Greyhawk , Gema de Flanaess, es la ciudad aventurera que da nombre al Mundo de Greyhawk. [2] El conjunto incluye una vista panorámica detallada de la ciudad, que coincide con el mapa callejero esquemático con ubicación clave. El mapa tiene una referencia cruzada con uno de los folletos para describir las características principales de la ciudad. También se incluyen mapas grandes de las alcantarillas y pasajes subterráneos, y un mapa de la región circundante. [2]

El conjunto describe una amplia variedad de NPC , sus compañerismo y conspiraciones, y sus mecánicas de juego, personalidades, tácticas e hilos narrativos sueltos asociados. Hay aliados, patrocinadores, informantes y enemigos potenciales disponibles para cualquier grupo de personajes. La política exterior está entrelazada con los asuntos internos de la ciudad, y los gremios rivales compiten por el poder y la influencia, mientras se traman oscuras conspiraciones bajo las calles. [2] Uno de los folletos incluye cuatro escenarios de aventuras que desarrollan temas y elementos ya presentados en el trasfondo de la ciudad. Se imprimen veintitrés aventuras cortas en el anverso y el reverso de una sola cartulina, y la hoja número 24 de cartulina resume las estadísticas de los monstruos para estas aventuras cortas. Cada aventura desarrolla al menos algún elemento de la trama, personaje o tema presentado en el material de referencia de la ciudad. Algunas son recorridos por mazmorras, algunas expediciones a la naturaleza, algunas aventuras en ciudades y algunas intrigas diplomáticas. [2]

Historial de publicaciones

La ciudad de Greyhawk fue diseñada por Doug Niles , Carl Sargent y Rik Rose. [2] Fue publicado por TSR en 1989 como una caja que incluía dos libros de bolsillo de 96 páginas, cuatro mapas a todo color de 22” × 34” y 24 aventuras de una página en cartulina. [1] [2]

Recepción

Lisa Stevens revisó The City of Greyhawk para White Wolf #20, calificándola con un 4 de 5 en general, y afirmó que "en general, este producto es el suplemento más interesante que ha salido de los establos de TSR desde que el Manual del Jugador original tomó ese primer gigante". Salta al juego de rol. La calidad de la escritura y la producción da al comprador más que el valor de su dinero. La prosa es interesante de leer y estimula los jugos creativos que tantos otros productos dejan estancados." [3]

Ken Rolston revisó La ciudad de Greyhawk para la revista Dragon número 156 (abril de 1990). [2] Revisó varios suplementos de la ciudad en la misma reseña, pero dijo que este era "el más agradable y jugable" de ellos, y "tiene esa sensación cómoda y jugable que calienta el corazón del DM experimentado del juego AD&D ". . [2] Los mapas "combinan las virtudes de una fácil referencia, detalles gráficos, sentido del lugar y una apariencia agradable mejor que cualquier otro suplemento de la ciudad que haya visto". [2] Los cuatro escenarios incluidos en uno de los folletos son "ejemplos simples, completos, apropiados y admirables de aventuras FRPG urbanas", pero los "verdaderos tesoros" son las 23 aventuras cortas impresas en la cartulina. [2] Describió las aventuras cortas como "invaluables, muchas de ellas llenas de humor e ironía, con interesantes giros en la trama; desafían el juego de roles y la resolución de problemas. Todas son eminentemente prácticas y jugables, y se presentan con un encanto y una simplicidad poco comunes". [2] Observando la inclusión del Círculo de los Ocho como ejemplo, Rolston comentó: "Una de las mejores cosas de La Ciudad de Greyhawk es que explota hábilmente todas las venerables virtudes del juego AD&D . Este es el paquete de campaña que TSR debería haber producido hace una década, cuando los juegos de AD&D eran jóvenes y frescos. Ahora quizás sienta cierta nostalgia al disfrutar de The City of Greyhawk ; este es un paquete de la época dorada del juego AD&D". [2] Rolston concluyó que " La ciudad de Greyhawk es un paquete FRPG urbano muy bueno, pero más que eso, es realmente un escenario de campaña completo para el juego AD&D, el mejor que he visto: coherente, jugable, bien desarrollado, y entretenido." [2]

El diseñador de juegos Rick Swan consideró el escenario de Greyhawk como "un desastre", pero llamó a La ciudad de Greyhawk "el intento más creíble de suavizar los puntos difíciles": "Concentrándose sabiamente en una pequeña sección del mundo, el escenario ofrecía una gran cantidad de intrigantes. personalidades, ideas de aventuras en abundancia y, lo mejor de todo, una experiencia coherente". [4]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 88.ISBN​ 0-87975-653-5.
  2. ^ abcdefghijklm Rolston, Ken (abril de 1990). "Reseñas de juegos de roles". Dragón (#156). Lago Lemán, Wisconsin : TSR : 84–85.
  3. ^ Stevens, Lisa (abril-mayo de 1990). "Reseña: La ciudad de Greyhawk". Revista Lobo Blanco . Núm. 20. págs. 54–55.
  4. ^ Swan, Rick (octubre de 1993). "Reseñas de juegos de roles". Dragón (#198). Lago Lemán, Wisconsin : TSR : 49–51.