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Carlos Sargent

Carl Lynwood Sargent (11 de diciembre de 1952 - 12 de septiembre de 2018) [1] [2] [3] [4] fue un parapsicólogo británico y autor de varias novelas y productos basados ​​en juegos de rol , que utilizó el seudónimo de Keith Martin para escribir Fighting Libros de juegos de fantasía . [5]

Temprana edad y educación

Sargent estudió en el sur de Gales y el oeste de Inglaterra. Luego asistió al Churchill College de Cambridge , con especialización en ciencias naturales, y se graduó con honores en psicología en 1974. Recibió un doctorado en 1979 por un trabajo relacionado con la parapsicología, y luego realizó una investigación postdoctoral en parapsicología en la Laboratorio de Psicología de la Universidad de Cambridge . Sargent fue el primer parapsicólogo en obtener un doctorado en Cambridge. [6] Enseñó psicología en la misma universidad. [ cita necesaria ] Muchos de sus experimentos se realizaron con estudiantes de los departamentos de ciencias y geografía frente al departamento de Psicología en Downing Site, pagando entre £ 2 y ​​3 por experimento; la tarea principal sería adivinar el color o valor de la siguiente carta a elegir. [ cita necesaria ]

Parasicología

Sargent tenía un doctorado en psicología (o parapsicología experimental ) [ ¿cuál? ] , que obtuvo en 1979. Realizó numerosos experimentos de Ganzfeld , diseñados para extraer habilidades psi, en la Universidad de Cambridge . Sus trabajos publicados en este campo incluyen Explicando lo inexplicable: misterios de lo paranormal , en coautoría con Hans Eysenck . El libro recibió una crítica positiva en el New Scientist de John Beloff , quien lo describió como "una introducción a la parapsicología que uno puede poner en manos de un estudiante curioso sin vergüenza". [7]

En su libro, Sargent y Eysenck argumentaron que los experimentos de William Crookes con el médium Daniel Dunglas Home eran evidencia de poderes sobrenaturales. [8] Sargent escribió una reseña negativa de The Spiritualists de Ruth Brandon , un libro que afirmaba que Home y otros médiums espiritistas eran fraudulentos. [9] RW Morrell, al comentar la reseña en New Scientist, escribió: "Carl Sargent quiere hacernos creer que DD Home no fue descubierto como un fraude. Lamentablemente para el Dr. Sargent, sin embargo, lo fue", Morrell concluyó que Sargent había mostrado una credulidad personal. [10]

Crítica

Los experimentos Ganzfeld de Sargent han sido criticados por estar abiertos al error y al fraude. Susan Blackmore , que visitó el laboratorio de Sargent en Cambridge, detectó varios errores e incumplimientos del protocolo durante un experimento. Más tarde, Sargent abandonaría por completo el campo de la parapsicología. [11] Escribiendo para Skeptical Inquirer Blackmore afirma que Sargent "violó deliberadamente sus propios protocolos y en un juicio casi con certeza había hecho trampa". Los psicólogos que leyeran la reseña de Daryl Bem en Psychological Bulletin "no tendrían ni idea de que se han puesto en duda seriamente más de una cuarta parte de los estudios involucrados" Sargent y Chuck Honortons. Cuando Blackmore enfrentó a Sargent, él le dijo que "no importaría si algunos experimentos no fueran confiables porque, después de todo, sabemos que psi existe". [ cita necesaria ]

Publicaciones de parapsicología

juegos de fantasia

Sargent comenzó a jugar Dungeons & Dragons en 1978 a través de amigos. TSR UK tenía su sede en Cambridge y se reunieron con Sargent después de que éste enviara un artículo a la revista Imagine . El equipo de TSR UK se fue más tarde a trabajar para Games Workshop .

Sargent fue autor de varios libros de juegos y novelas de Fighting Fantasy para Games Workshop de 1988 a 1995, algunos bajo el seudónimo de Keith Martin. [12] : 46  Games Workshop trasladó su última línea de juegos de rol restante, Warhammer Fantasy Roleplay , a su nueva filial Flame Publications en 1989, y Sargent fue uno de los autónomos que ayudó a esta nueva empresa. [12] : 50  Sargent todavía trabajaba para TSR, y su From the Ashes (1992) trasladó el escenario del mundo Greyhawk a un período de conflicto más intenso. [12] : 25 

Más tarde trabajó como diseñador independiente y TSR lo contrató para trabajar en Greyhawk . La mayoría de sus trabajos de juegos de rol se publicaron entre 1987 y 1996. Es autor de muchos productos para los juegos de rol Dungeons & Dragons (particularmente para el escenario de World of Greyhawk ), Warhammer Fantasy Roleplay y Shadowrun .

Publicaciones de juegos de rol como Carl Sargent

Publicaciones de juegos de rol como Keith Martin

Referencias

  1. ^ "Carl Lynwood Sargento". Zona Funeraria . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
  2. ^ "Carl Sargent (1952-2018)". Libros de juegos de fantasía de lucha . 12 de noviembre de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
  3. ^ "Carl Sargent (1952-2018)". Sociedad de Investigaciones Psíquicas . Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  4. ^ "Bibliografía resumida: Carl Sargent". isfdb.org .
  5. ^ ¡ Tú eres el héroe! (2014), Jonathan Green, página 164
  6. ^ Nicolás, Humphrey (1999). Actos de fe: ciencia, milagros y búsqueda de consuelo sobrenatural. Copérnico. ISBN 0-387-98720-7. OCLC  868998341.
  7. ^ Beloff, John (16 de septiembre de 1982). "Explicando lo inexplicable". Científico nuevo . pag. 784. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  8. ^ Brandon, Ruth (16 de junio de 1983). "Los científicos y lo sobrenormal". Científico nuevo . págs. 783–786. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016.
  9. ^ Sargent, Carl (24 de noviembre de 1983). "Un choque de creencias". Científico nuevo . pag. 580. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  10. ^ Morrell, RW (8 de diciembre de 1983). "Verdaderos creyentes". Científico nuevo . pag. 763. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  11. ^ Blackmore, Susan (2001). "¿Qué nos puede enseñar lo paranormal sobre la conciencia?". Csicop.org . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2014 . Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  12. ^ abc Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  13. ^ Ivid el Eterno, Wizards.com
  14. ^ Green, Jonathan (7 de septiembre de 2014). Tú eres el héroe: una historia de los libros de juegos de Fighting Fantasy. Libros de nieve limitados. ISBN 978-1-909679-36-8. OCLC  1181127589.

Otras lecturas

enlaces externos