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Gary L. Thomas (diseñador de juegos)

Gary L. Thomas es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .

Carrera

Gary Thomas y Joe D. Fugate Sr. fundaron juntos Digest Group Publications (DGP) en 1986 como una empresa que dirigían a tiempo parcial mientras trabajaban como editores en otros trabajos. [1] : 203  Fugate publicó artículos en su revista The Traveller's Digest que llamaron la atención de Marc Miller en Game Designers' Workshop , quien inició una relación de trabajo duradera entre GDW y DGP al solicitar a Fugate y Thomas ampliar y revisar el material en esos artículos, que GDW publicó luego como el último de los pequeños libros de reglas negros para Traveler , Libro 8: Robots (1986). [1] : 58, 203  Thomas escribió el primer escenario de MegaTraveller publicado , "Lion at Bay", que apareció por primera vez en The Traveller's Digest #9. [1] : 204  Thomas trabajó posteriormente en material para TSR , el último de los cuales se publicó en 1989-1991. [1] : 206 

Su trabajo de diseño de D&D incluye The Book of Lairs II (1987), Monstrous Compendium Volumen 1 (1989), Monstrous Compendium Volumen 2 (1989), Monstrous Compendium Forgotten Realms Apéndice (1989) y The Shadow Elves (1990).

Referencias

  1. ^ abcd Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.

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