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Lista de juegos de Star Trek


El universo ficticio de Star Trek incluye una variedad de deportes, juegos y otros pasatiempos. Algunas de estas actividades recreativas ficticias están estrechamente asociadas con una raza , aunque pueden haber ganado adeptos de otros orígenes. Otras prosperan gracias a la interacción de diferentes especies.

Algunos de los juegos a continuación fueron centrales para la trama de un solo episodio, mientras que otros fueron elementos recurrentes de la trama que abarcaron múltiples series de televisión de la franquicia Star Trek .

Juegos de Holodeck

La holocubierta es una instalación diseñada para simular la realidad mediante la reproducción de una amplia gama de entornos. Se encuentra comúnmente en naves espaciales y bases estelares en la serie Star Trek ambientada en el siglo 24, es decir, Star Trek: La nueva generación , Star Trek: Espacio profundo nueve y Star Trek: Voyager . Si bien la holocubierta se usa a menudo para investigación y capacitación, con frecuencia se la representa como una fuente de entretenimiento.

Algunos de los programas representados en los diversos programas de Star Trek incluyen un programa de calistenia Klingon , ampliamente utilizado por el teniente comandante Worf ; un entorno tipo parque donde Riker se encuentra por primera vez con Data en " Encuentro en Farpoint "; varios programas "sociales", como un baño de barro y un salón de billar; y las holonovelas de Dixon Hill de Jean-Luc Picard .

A veces se han mostrado otros escenarios, como el Programa de Diagnóstico de la Estación Júpiter que se utilizó para mantener el Holograma Médico de Emergencia en varias naves de la Flota Estelar , los Astilleros Utopia Planitia , varios programas de Sherlock Holmes creados por Data para su exploración de la humanidad y varios programas de Shakespeare disfrutados por Jean-Luc Picard .

En Voyager , se creó una aldea holográfica completa y su población. El programa " Fair Haven " fue diseñado originalmente para el disfrute ocasional de la tripulación de la Voyager , pero los personajes se vuelven conscientes en el episodio siguiente " Spirit Folk ", y el capitán ordena que se modifiquen las holocubiertas para que el programa pueda seguir funcionando de forma continua.

Además, en Voyager , Seven of Nine se siente frustrado a menudo por la habilidad superior de la capitana Janeway en Velocity, un juego que se juega en una arena similar a la del racquetball. En este juego, los jugadores compiten para ser los primeros en capturar y disparar un disco volador. Se obtienen puntos cada vez que un jugador no logra capturar el disco y es golpeado por él, y el juego continúa hasta que un jugador alcanza los diez puntos.

Deportes

Hockey sobre hielo

Se ve a Tom Paris y Harry Kim saliendo de la sala de hologramas con patines de hockey colgados de sus hombros. Tom le advierte a Harry: "Cuidado con esos nausicaanos, son duros".

Béisbol

Según la historia presentada en Star Trek , el juego terrestre de béisbol sufrió un declive en popularidad que culminó en la Serie Mundial final , que se jugó en 2042 ante una multitud de 300 personas y ganó el legendario jugador Buck Bokai. [1] Para el siglo XXIV, el ahora oscuro juego era apreciado por un número relativamente pequeño de aficionados, incluido el capitán Sisko (que guardaba una pelota en el escritorio de su oficina a bordo de Deep Space Nine), Jake Sisko , Kasidy Yates y el astrofísico Dr. Paul Stubbs. El único béisbol organizado mencionado es una liga de seis equipos en el distante Cestus III. [2] Una tripulación de la Flota Estelar Vulcana formó un equipo bajo el liderazgo de su capitán y desafió a un equipo liderado por el capitán Sisko en 2375. [3]

Plazas de Parrises

Parrises Squares es un vigoroso juego atlético , mencionado en varios episodios de Star Trek: La Nueva Generación y Voyager .

A menudo se da a entender que el juego implica un alto riesgo de lesiones personales graves; sin embargo, para gran preocupación de los padres, el juego fue bastante popular entre los adolescentes durante el siglo XXIV. El juego implica el uso de un equipo llamado mazo de iones y una rampa, y los jugadores suelen llevar uniformes acolchados especiales. [4]

Mientras curaba un corte profundo en la cara de William Riker , la Dra. Beverly Crusher le dio un sermón "para que dejara de jugar a Parrises Squares como si tuvieras 21 años", advirtiéndole además que "un día, te romperás el cuello y no podré curar eso tan fácilmente". [5]

Cuando el Doctor creó una familia holográfica para sí mismo en 2373, su "hija" Belle estaba en el equipo de Parrises Squares de su escuela. Esto preocupó a sus "padres", porque Parrises Squares puede ser un juego peligroso para alguien de su edad. Más tarde resultó que sus preocupaciones estaban justificadas, ya que más tarde "murió" por complicaciones de una lesión de Parrises Squares. [6]

Mientras estaba en la Academia de la Flota Estelar, Harry Kim jugó a Parrises Squares y fue campeón de la Academia tres veces. [7]

Parrises Squares se menciona principalmente como un juego jugado por humanos, pero otras especies participan. M'Kota R'Cho fue el primer klingon en jugar al juego, cuando participó en las controvertidas finales del campeonato de 2342. [8]

Baloncesto de primavera

El springball es un deporte que practican los bajoranos y es algo similar al balonmano , un deporte que practican los humanos . Se muestra un partido durante el episodio " Por la causa " de Star Trek: Deep Space Nine .

Raquetbol

El racquetball es un juego que se juega en una habitación donde los jugadores usan raquetas para golpear una pelota pequeña. En Star Trek: Deep Space Nine , Miles O'Brien y Julian Bashir disfrutan de este deporte. Bashir fue capitán del equipo de racquetball de la Academia Médica de la Flota Estelar en 2368, cuando llevó al equipo a la victoria en los campeonatos del sector.

Tenis

El tenis es claramente conocido y jugado en el universo de Star Trek . En el episodio de Star Trek: La nueva generación , Suspicions , Guinan acude a la Dra. Beverly Crusher quejándose de codo de tenista . Más adelante en el episodio, la doctora le regala a Guinan una nueva raqueta de tenis de última generación, que está segura de que aliviará sus problemas de codo. Resulta que Guinan estaba mintiendo sobre jugar al tenis, pero, no obstante, ambos conocen claramente el juego y la raqueta es real.

En Star Trek: Deep Space Nine , el director médico, el Dr. Julian Bashir , durante su infancia, consideró brevemente convertirse en un jugador de tenis profesional ( DS9 , episodio 173, "Melora"). Se revela que era lo suficientemente bueno como para jugar a nivel profesional; sin embargo, eligió la medicina como profesión.

Waterpolo

El capitán Jonathan Archer de Star Trek: Enterprise era un apasionado del waterpolo, un deporte que disfrutaba practicando durante su estancia en la Tierra. En el episodio "Catwalk", se le ve mirando un partido de waterpolo en un dispositivo de visualización portátil mientras intenta conciliar el sueño. En varias ocasiones, también se le ve rebotando una pelota de waterpolo en la pared de su camarote.

Baloncesto

En el episodio "La Forja" de Star Trek: Enterprise , se ve brevemente a la tripulación del puente (excepto T'Pol) jugando al baloncesto. El doctor Phlox tiene una precisión de tiro asombrosa.

Fútbol/Fútbol

En el episodio "Campo minado" de Star Trek: Enterprise , el capitán Archer le menciona al teniente Reed que Inglaterra ha llegado a la final de la Copa del Mundo (esto en 2152).

Dardos

O'Brien y Bashir son vistos frecuentemente jugando a los dardos en el bar de Quark en Deep Space Nine .

Voleibol

Nunca se ve a Harry Kim y Tom Paris jugando, pero en el episodio "Warlord", Kim agrega a un programa de holocubierta existente tres personajes holográficos con los que dice practicar: un equipo campeón de tres hermosas mujeres. Paris comenta que ahora sabe por qué Kim ha estado jugando mejor.

Artes marciales

Combate de gladiadores

En el memorable episodio de la Serie Original " Los Jugadores de Triskelion ", el Capitán Kirk y parte de su tripulación se ven obligados a participar como gladiadores en combate contra otros humanoides, para el entretenimiento de maestros invisibles que apuestan Quatloos entre ellos sobre el resultado en la arena.

Anbo-jitsu

El anbo-jitsu (o anbo-jyutsu) es un deporte japonés ficticio que se muestra en Star Trek: La nueva generación . En él, dos oponentes con armadura que se enfrentan llevan una visera sólida, que los deja ciegos, y luchan con un gran bastón. Un extremo del bastón contiene un sensor de proximidad, que alerta a cada contendiente de la ubicación de su oponente con una señal de audio. El otro extremo del bastón es redondeado y acolchado y se usa para golpes directos. El bastón en sí puede usarse para ataques de barrido. Los oponentes se visten con armadura y cascos para protegerse de lesiones. Se usan cánticos ceremoniales japoneses para saludar al oponente, iniciar el combate y ceder si es necesario. Se lo llama "la última evolución en las artes marciales" en el contexto del programa.

William Riker y su padre resolvieron una antigua rencilla con este juego en el episodio " El factor Ícaro ".

Tsunka

El tsunkatse es una forma de arte marcial similar al kickboxing y a algunos deportes japoneses. Cada oponente lleva un dispositivo redondo en la parte delantera y trasera de su arnés que envía una descarga eléctrica al usuario cuando lo toca el compañero del oponente, que se lleva en los pies y las manos. Cada combate está designado por un código de colores: el rojo significa hasta la muerte y el azul significa hasta que un oponente es derrotado.

El deporte lo practican varias especies en el Cuadrante Delta . En el episodio de Voyager del mismo nombre, Siete de Nueve fue secuestrado y obligado a competir en este deporte.

Esgrima

El capitán Jean-Luc Picard participa en combates de esgrima en al menos dos ocasiones. Primero, en el episodio " Siempre tendremos París ", Picard está en un combate contra un miembro anónimo de la tripulación. Picard anota un toque, y luego el combate se interrumpe debido a un extraño bucle temporal (que sirve como trama para la historia principal). En segundo lugar, se enfrenta a Guinan en el episodio " Yo, Borg ". Guinan finge estar lesionada y Picard baja la guardia para ayudar, momento en el que ella ataca para conseguir un punto fácil. Lo hace para advertir a Picard de que no se sienta mal por el Borg herido que la tripulación ha salvado (que sirve como trama para la historia principal).

En una escena retrospectiva de Star Trek: Picard , se muestra al almirante Picard leyendo parte de Los tres mosqueteros a un joven romulano, Elnor. Luego le enseña a Elnor los conceptos básicos de esgrima, como se muestra en el libro. En la época actual del programa, Elnor ha crecido hasta convertirse en un excelente espadachín.

En la serie original, se sabe que Hikaru Sulu es un esgrimista, como se demuestra en el episodio " The Naked Time ". En la película de 2009, Sulu menciona que tiene entrenamiento de combate, que luego le dice a Kirk que es "esgrima". Lleva una espada retráctil durante el salto espacial a la sonda minera sobre Vulcano y demuestra ser un espadachín formidable contra sus oponentes romulanos.

Juegos de azar

Chula

Chula es un juego de la raza Wadi en el que personas reales participan en una partida que se enfrentan a una serie de desafíos basados ​​en tiradas de dados y decisiones tomadas por un jugador externo. Se realizan apuestas sobre la supervivencia de los jugadores del juego. Fue la trama del episodio " Move Along Home " de Deep Space Nine . Volvería a aparecer como una subtrama importante en el episodio "In the Cradle of Vexilon" de Lower Decks.

Dabo

Dabo ( / ˈd ɑː b / DAH -boh ) es un juego ferengi de habilidad y azar. El juego se basa en el giro de una "rueda dabo" similar a una ruleta . Durante varias manos de apuestas ( similar al póquer), cada jugador "compra", "vende" o "convierte" su latinio (dinero) prensado en oro en preparación para el siguiente giro de la rueda dabo.

Alrededor de diez jugadores pueden sentarse en la rueda de dabo. Cuando sucede algo bueno, todos los que están alrededor de la mesa gritan "¡Dabo!".

El juego se juega con mayor frecuencia en el bar Quark en Deep Space Nine .

En el juego de rol en línea Star Trek Online , los jugadores pueden jugar una versión de dabo con la moneda del juego. La rueda tiene tres anillos concéntricos que giran de forma independiente; los jugadores ganan en función de cómo se alinean los símbolos después de cada giro.

Chicas dabo

Las chicas dabo son mujeres atractivas de diversas especies que dirigen los juegos en los establecimientos ferengi. Leeta ( Chase Masterson ), que era una chica dabo en el bar de Quark , sostenía que las chicas dabo no solo tenían que verse lo suficientemente atractivas para atraer a los clientes a jugar, sino también poder calcular rápidamente las probabilidades y asegurar una victoria de la casa a largo plazo, normalmente incitando a los jugadores a quedarse hasta que perdieran.

Por lo tanto, el personaje gira en torno al estereotipo de la rubia tonta o tonta ; si bien las chicas dabo pueden dar esa impresión intencionalmente a los clientes, se aprovechan de aquellos que ven a una chica dabo como nada más que eso. En el episodio de DS9 " The Abandoned ", la novia dabo de Jake Sisko, Mardah (Jill Sayre), fue citada diciendo "La primera regla de Dabo es mirar la rueda, no a la chica", y le causa una buena impresión a Benjamin Sisko durante una cena privada que organizó para ella y su hijo.

Si bien el personaje Leeta hizo que el papel de la chica dabo fuera importante en el fandom de Star Trek , otras chicas dabo que aparecieron o fueron mencionadas en múltiples episodios incluyen a Mardah y M'Pella ( Cathy DeBuono ). La dulce y trabajadora Aluura (Symba Smith), tuvo un papel central en el episodio " Profit and Lace ".

En la serie de novelas no canónicas de Star Trek, Misión Gamma , una de las chicas dabo de Quark contrata a Hetik, un hombre de Orión, como el primer chico dabo en la historia del juego. Quark inicialmente duda de la introducción de un chico dabo, pero Hetik pronto se vuelve popular entre las clientas femeninas.

Tongo

Tongo es un juego de cartas jugado principalmente por los ferengi . El juego se centra en una ruleta con un bote elevado en el medio. En cada turno, la ruleta gira y el jugador tiene la opción de "evadir", "confrontar", "adquirir" o "retirarse". Cada opción tiene su precio de compra, precio de venta y su riesgo, todos ellos relacionados entre sí.

Cada año se celebra un Campeonato Mundial de Tongo en Ferenginar .

A Jadzia Dax le encantaba este juego y jugaba largas partidas hasta la noche con Quark y su personal ferengi .

Póker

El póquer es un juego de cartas que se juega en muchos episodios de TNG . La tripulación del Enterprise (NCC 1701-D) juega a la elección del repartidor , normalmente al póquer de cinco cartas , que es una de las variantes más raras del póquer según los estándares de los siglos XX y XXI. También se han elegido sorteos , así como una variante desconocida del póquer de cinco cartas, así como del póquer de siete cartas . William Riker , un jugador muy habilidoso, organiza partidas regulares para los oficiales superiores; en el final de la serie " All Good Things... ", Jean-Luc Picard se une por primera vez.

Fideos efervescentes

Fizzbin es un juego de cartas ficticio creado por James T. Kirk en el episodio de la serie original " A Piece of the Action ". Mientras estaba como rehén en Sigma Iota II con Spock y Leonard McCoy , inventó espontáneamente un juego de cartas confuso para distraer a los secuaces que los custodiaban.

Las reglas eran intencionadamente complejas. Cada jugador recibe seis cartas, excepto el jugador a la derecha del crupier, que recibe siete. Simultáneamente, se dan vuelta la primera y la segunda carta, excepto los martes, cuando se da vuelta solo la primera carta. Kirk repartió al secuaz dos cartas iguales (jotas), que son un "half-fizzbin". Cuando el secuaz dijo que necesitaba otra jota, Kirk le advirtió que una tercera jota es un "shralk" y es motivo de descalificación. Con un half-fizzbin, se quiere un rey y un dos, excepto por la noche, cuando se quiere una reina y un cuatro.

En ese momento, Kirk repartió una tercera jota, pero para que el engaño siguiera adelante, ignoró la regla de descalificación que acababa de inventar. Explicó que, si se hubiera repartido un rey en lugar de una jota, el jugador recibiría otra carta, excepto cuando estuviera oscuro, en cuyo caso tendría que devolverla. La mano superior es un "royal fizzbin", que consiste en un rey, un dos, una jota, un seis, dos reinas y dos ases durante el día, y una reina, un cuatro, un as, un ocho, dos reyes y dos jotas por la noche; sin embargo, las probabilidades de que salga una son extremadamente altas. Le preguntó al Sr. Spock cuáles eran las probabilidades de que eso sucediera, a lo que el Sr. Spock respondió que nunca las había calculado.

Kirk llamó a la última carta "kronk", que son dos cartas iguales y un rey, una reina, una jota, un as, un dos, un cuatro, un seis o un ocho (según la hora del día), y luego repartió a propósito una carta de manera que cayera al suelo. Cuando el secuaz al que estaban enseñando se agachó, Spock le pellizcó los nervios mientras Kirk y McCoy atacaban a los otros guardias, lo que permitió que los tres escaparan.

En el episodio " The Ascent " de Deep Space Nine , Quark mencionó el juego como una forma de que él y Odo pasaran el tiempo mientras viajaban en una lancha; no se explicó si se había convertido en un juego real o si había sido una referencia. Se han inventado versiones jugables del juego y apareció en el episodio "Nantucket Sleighride" de la serie animada Starcom .

Juegos de estrategia y lógica

Dom-jot

Dom-jot apareció en el episodio " Tapiz ". Parece ser una versión futurista del billar . Jean-Luc Picard (como cadete de la Flota Estelar) fue apuñalado en el corazón por un nausicaano después de una pelea que se produjo porque su amigo manipuló una mesa Dom-jot para frustrar a un nausicaano tramposo. En el episodio de DS9 " The Abandoned ", la novia de Jake, Mardah, le menciona al padre de Jake que Jake es un estafador en la mesa Dom-jot.

Kadis-kot

Kadis-kot es un juego de mesa que se juega en un tablero de seis lados con tres conjuntos de fichas de colores: rojo, verde y naranja. Visualmente, el juego parece ser una variante de Reversi . Parece ser un juego de lógica y estrategia para 2 jugadores, pero se han mostrado hasta 5 jugadores jugando juntos.

Los personajes de Naomi Wildman y Seven of Nine jugaron el juego algunas veces, después de los eventos del episodio " Infinite Regress ".

Kal-toh

Kal-Toh (kal-toe) es un juego de lógica vulcaniano . Según Tuvok , "Kal-Toh es al ajedrez lo que el ajedrez es al tres en raya ". Su objetivo, según él, "no es luchar por el equilibrio, sino encontrar las semillas del orden incluso en medio de un caos profundo". [9] Apareció por primera vez en Star Trek: Voyager , y a menudo lo jugaban Tuvok y un compañero.

El juego en sí implica una gran cantidad de pequeñas barras holográficas grises llamadas t'an, generadas desde una plataforma situada debajo. Están dispuestas de una manera específica, lo que finalmente produce la forma de dos icosidodecaedros anidados conectados por los puntos centrales de sus bordes. Kal-Toh se puede jugar en solitario o contra un oponente, y cada uno toma un turno para colocar una pieza.

Cotra

Kotra es un juego de mesa cardassiano que se jugó solo una vez en toda la franquicia, en el episodio " Empok Nor " de Star Trek: Deep Space Nine . Se muestra en la mesa en el episodio " Wrongs Darker than Death or Night " de Star Trek: Deep Space Nine .

Estrategia

Strategema es un juego central en el episodio " Peak Performance " de Star Trek: The Next Generation .

Strategema es un juego de estrategia que se juega en un tablero holográfico . El objetivo de Strategema es manipular iconos circulares para obtener el control del territorio del oponente mientras defiendes el tuyo.

El Strategema se juega generalmente en una computadora especialmente diseñada . Ambos jugadores se sientan en la mesa de Strategema controlada por computadora , uno frente al otro, con el tablero girando continuamente en el medio. El juego se controla con dedales de metal colocados en los dedos de los jugadores. Los dispositivos electrónicos en estos dedales calculan luego el movimiento de los dedos y envían la información a la computadora.

La duración de una partida de Strategema depende de la competencia de los jugadores. Por lo general, las partidas duran solo cien movimientos como máximo. Sin embargo, los jugadores expertos y experimentados pueden lograr partidas de más de mil movimientos.

La partida más larga de Strategema registrada fue entre el estratega maestro de Zakdorn, Sirma Kolrami, y el teniente comandante Data , y duró más de 30.000 movimientos. Kolrami, al darse cuenta de que Data estaba jugando para lograr un empate, finalmente arrojó sus controles con disgusto y abandonó el juego para el deleite de los miembros de la tripulación del Enterprise-D que estaban mirando.

"El juego"

En el episodio " The Game " de Star Trek: La Nueva Generación , se presentó a la tripulación del Enterprise un juego de realidad virtual no designado en el que los jugadores usaban un casco óptico y usaban comandos mentales para manipular embudos holográficos para atrapar discos virtuales.

Finalmente se reveló que el juego era deliberadamente adictivo, estimulaba los centros de placer del cerebro de los jugadores y fue diseñado por extraterrestres llamados Ktarianos , como una estrategia para tomar el control de la Enterprise .

Los efectos y la estructura de The Game parecen reflejar la adicción a los videojuegos .

Ajedrez tridimensional

El juego de ajedrez tridimensional (ajedrez tri-d) se puede ver en muchos episodios y películas de Star Trek , más notablemente jugado por Spock contra James T. Kirk o Leonard McCoy en la Serie Original .

Las reglas del juego nunca se explicaron en la serie; de ​​hecho, a veces los tableros ni siquiera están alineados de manera uniforme de una toma a la siguiente dentro de un mismo episodio. El juego de tablero de ajedrez Tri-D se hizo popular gracias a su inclusión en el Manual técnico de Star Trek Star Fleet de Franz Joseph , quien inventó las posiciones iniciales para las piezas de juego y breves reglas adicionales. Con su aprobación, Andrew Bartmess desarrolló por primera vez las Reglas estándar en 1976.

Ir

Go se puede ver en Star Trek: Enterprise , en el episodio " Cogenitor ".

Terraza

Terrace es un juego de mesa presentado en 1992 y que posteriormente apareció en Star Trek: La Nueva Generación como accesorio permanente.

Durotta

Durotta es un juego de mesa jugado por Paris y Torres en el episodio " Night " de Star Trek: Voyager .

Los accesorios utilizados fueron del juego del mundo real Quarto .

Partido de pares

Pair Match, fabricado por Bandai en 1984, apareció en varios episodios de Star Trek: La Nueva Generación .

Véase también

Referencias

  1. ^ Si los deseos fueran caballos ( episodio de Star Trek: Deep Space Nine )
  2. ^ Empresa familiar (Star Trek: Espacio profundo nueve)
  3. ^ Llévame a la Holosuite ( episodio de Star Trek: Deep Space Nine )
  4. ^ Futuro Imperfecto ( episodio de Star Trek: La Nueva Generación )
  5. ^ Paisaje temporal (Star Trek: La nueva generación)
  6. ^ La vida real (Star Trek: Voyager)
  7. ^ Tsunkatse ( episodio de Star Trek: Voyager )
  8. ^ Año del infierno ( episodio de Star Trek: Voyager )
  9. ^ Alter Ego (episodio de Voyager)

Enlaces externos