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Animatronicos

Figura animatrónica del personaje Chuck E. Cheese en funcionamiento en el local Chuck E. Cheese de Laguna Hills, California, el 14 de septiembre de 2017
El tiranosaurio en el Museo de Historia Natural de Londres

Un animatrónico es un títere mecatrónico [1] controlado por una máquina para moverse de forma fluida. [2] Son una variante moderna del autómata y suelen utilizarse para la representación de personajes en películas , videojuegos y en atracciones de parques temáticos .

Es un campo multidisciplinario que integra el arte de marionetas , la anatomía y la mecatrónica . [3] [4] Las figuras animatrónicas se pueden implementar tanto con control informático como humano, incluida la teleoperación . Los actuadores de movimiento se utilizan a menudo para imitar los movimientos musculares y crear movimientos realistas. Las figuras suelen estar encerradas en carcasas corporales y pieles flexibles hechas de materiales plásticos duros o blandos y terminadas con colores, pelo, plumas y otros componentes para hacerlas más realistas. La animatrónica proviene de una larga tradición de autómatas mecánicos impulsados ​​por hidráulica , neumática y relojería . [5]

Antes de que el término "animatronics" se volviera común, generalmente se los conocía como " robots ". Desde entonces, los robots se han vuelto conocidos como máquinas programables más prácticas que no necesariamente se parecen a criaturas vivientes. Los robots (u otros seres artificiales) diseñados para parecerse convincentemente a los humanos se conocen como " androides ". El término Animatronics es un acrónimo de animate y electronics . [6] El término Audio-Animatronics fue acuñado por Walt Disney en 1961 cuando comenzó a desarrollar animatronics profesionales para entretenimiento y cine.

Uso moderno

Los animatrónicos de hoy en día desempeñan un papel mucho menor en la sociedad que antes. Los avances en CGI significan que ya no es necesario utilizarlos para hacer cosas que los humanos no pueden hacer. Ahora que las pantallas y los televisores son una opción más popular para el entretenimiento, se han utilizado menos como un atractivo para los consumidores. Sin embargo, los animatrónicos aún tienen su lugar.

Uso en parques temáticos

El árbol de los cuentos de hadas en Efteling .

Uso comercial

El anuncio del Super Bowl 2022 de Meta Quest 2 utiliza animatrónica para promocionar el cambio de marca de la línea de auriculares VR Oculus Quest .[1]

El anuncio muestra a los miembros animatrónicos de la banda de un restaurante ficticio llamado Questy's en un montaje rápido de sus vidas. Pasando de un restaurante frecuentado a tener a los personajes abandonados en la carretera y recogidos por la compañía meta, donde se reúnen en realidad virtual. [7] [8]

Otros usos

La habitación Tiki encantada de Walt Disney en Disneyland
Un animatrónico de Billy Bob con un niño en una pizzería de ShowBiz

Historia

Animatronicos en películas

La industria cinematográfica ha sido una fuerza impulsora que ha revolucionado la tecnología utilizada para desarrollar animatronics. [36] Los animatronics se utilizan en situaciones en las que una criatura no existe (como Five Nights at Freddy's), la acción es demasiado arriesgada o costosa para utilizar actores o animales reales, o la acción nunca podría obtenerse con una persona o animal vivo. Su principal ventaja sobre CGI y stop motion es que la criatura simulada tiene una presencia física que se mueve frente a la cámara en tiempo real. La tecnología detrás de la animatronics se ha vuelto más avanzada y sofisticada a lo largo de los años, lo que hace que las marionetas sean aún más realistas. [ cita requerida ]

Los animatrónicos fueron introducidos por primera vez por Disney en la película Mary Poppins de 1964 , en la que aparecía un pájaro animatrónico. Desde entonces, los animatrónicos se han utilizado ampliamente en películas como Tiburón y E.T. el extraterrestre , que dependían en gran medida de los animatrónicos. [37]

Directores como Steven Spielberg y Jim Henson han sido pioneros en el uso de animatrónica en la industria cinematográfica; una película codirigida por este último, El cristal oscuro , mostró marionetas innovadoras diseñadas por Brian Froud y creadas por la entonces recientemente establecida Creature Shop de Henson en Londres.

La película Jurassic Park de 1993 , dirigida por Spielberg, utilizó una combinación de imágenes generadas por computadora junto con dinosaurios animatrónicos de tamaño real construidos por Stan Winston y su equipo. El "T. rex" animatrónico de Winston medía casi 20 pies (6,1 m), [38] 40 pies (12 m) de largo [39] e incluso los animatrónicos más grandes que pesaban 9000 libras (4100 kg) pudieron recrear perfectamente la apariencia y el movimiento natural en la pantalla de un Tyrannosaurus rex de tamaño completo . [40]

Jack Horner lo llamó "lo más cerca que he estado de un dinosaurio vivo". [39] Los críticos se refirieron a los dinosaurios de Spielberg como asombrosamente -y aterradoramente- realistas . [41] [42]

La miniserie de la BBC de 1999 Walking with Dinosaurs se produjo utilizando una combinación de aproximadamente un 80% de CGI y un 20% de modelos animatrónicos. [43] La calidad de las imágenes de computadora de la época era buena, pero los animatrónicos aún eran mejores en tomas a distancia, así como en primeros planos de los dinosaurios. [43] Los animatrónicos para la serie fueron diseñados por la firma británica de animatrónica Crawley Creatures. [43] El programa fue seguido en 2007 con una adaptación en vivo de la serie, Walking with Dinosaurs: The Arena Spectacular . [ cita requerida ]

Geoff Peterson es un esqueleto humano animatrónico que actúa como compañero en el programa de entrevistas nocturno The Late Late Show with Craig Ferguson . A menudo denominado "esqueleto robot", Peterson es un títere robot animatrónico controlado por radio diseñado y construido por Grant Imahara de MythBusters . [44]

Películas centradas en la animatrónica

Cortometrajes

Televisión

Publicidad

La campaña publicitaria británica de Cadbury Schweppes titulada Gorilla presentaba a un actor dentro de un traje de gorila con una cara animada animatrónicamente. [ cita requerida ]

The Slowskys fue una campaña publicitaria para el servicio de Internet de banda ancha Xfinity de Comcast Cable . El anuncio presenta dos tortugas animatrónicas y ganó el premio Effie de oro en 2007. [47]

Juguetes

Algunos ejemplos de juguetes animatrónicos incluyen a TJ Bearytails, Big Mouth Billy Bass , FurReal , Kota the triceratops , Pleo , WowWee Alive Chimpanzee , Microsoft Actimates y Furby . Entre las marcas más conocidas se encuentran Cuddle Barn, PBC International, Telco, Sound N Light, Nika International, Gemmy Industries , Tickle Me Elmo , Chantilly Lane y Dan Dee. [ cita requerida ]

Diseño

Hay muchas formas de construir un animatrónico, sin embargo la mayoría sigue esta estructura básica:

Un personaje animatrónico suele estar diseñado para ser lo más realista posible y, por lo tanto, se construye de forma similar a como sería en la vida real. El marco de la figura es como el "esqueleto". Las articulaciones, los motores y los actuadores actúan como los "músculos". Todos los componentes eléctricos se conectan entre sí mediante cables, como el "sistema nervioso" de un animal o una persona real. [48] El acero, el aluminio, el plástico y la madera se utilizan habitualmente en la construcción de animatrónicos, pero cada uno tiene su mejor propósito. La resistencia relativa, así como el peso del material en sí, deben tenerse en cuenta al determinar el material más apropiado para utilizar. El costo del material también puede ser una preocupación. [48] Se utilizan habitualmente varios materiales en la fabricación del exterior de una figura animatrónica. Dependiendo de las circunstancias particulares, se utilizará el mejor material para producir la forma más realista. Por ejemplo, los "ojos" y los "dientes" suelen estar hechos completamente de acrílico. [49]

Algunos ejemplos de diferentes métodos de construcción de animatrónicos son el animatrónico Studio C de Chuck E. Cheese, hecho de caucho de látex, metal y plástico sostenido por un esqueleto interno [50] y en el otro extremo del espectro está el animatrónico Bunyip totalmente metálico de Australia, que usa agua para activar la boca de los personajes. [51]

Materiales

Movimiento

Los actuadores neumáticos se pueden utilizar para animatronics pequeños, pero no son lo suficientemente potentes para diseños grandes y deben complementarse con sistemas hidráulicos . Para crear un movimiento más realista en figuras grandes, generalmente se utiliza un sistema analógico para dar a las figuras un rango completo de movimiento de fluido en lugar de simples movimientos de dos posiciones. [59]

Imitar las exhibiciones a menudo sutiles de los humanos y otras criaturas vivientes, y el movimiento asociado es una tarea desafiante a la hora de desarrollar animatronics. Uno de los modelos emocionales más comunes es el Sistema de Codificación de Acción Facial (FACS) desarrollado por Ekman y Friesen. [60] El FACS define que a través de la expresión facial, los humanos pueden reconocer seis emociones básicas: ira, disgusto, miedo, alegría, tristeza y sorpresa. Otra teoría es la de Ortony, Clore y Collins, o el modelo OCC [61] que define 22 categorías emocionales diferentes. [62] [ enlace muerto ]

En 2020, Disney reveló su nuevo robot animatrónico que puede respirar, mover sus ojos como los humanos e identificar a las personas que lo rodean para seleccionar una respuesta "apropiada", a diferencia de los animatrónicos de Disney anteriores que se usaban en situaciones puramente guionadas y no interactivas , como las atracciones de los parques temáticos . [63]

Formación y educación

La animatrónica se ha desarrollado como una carrera que combina las disciplinas de ingeniería mecánica , fundición / escultura , tecnologías de control, sistemas eléctricos/electrónicos, control por radio y aerografía . [ cita requerida ]

Algunas universidades ofrecen programas de grado en animatrónica. Las personas interesadas en la animatrónica suelen obtener un título en robótica, que se relaciona estrechamente con las especializaciones necesarias en ingeniería animatrónica. [64]

Los estudiantes que obtienen una licenciatura en robótica generalmente completan cursos en:

En la cultura popular

Los personajes animatrónicos aparecen tanto en películas como en juegos , más notablemente en el género de terror y videojuegos de terror de supervivencia que generalmente presentan animatrónicos poseídos como antagonistas. [65]

Juegos

Véase también

Referencias

Notas al pie
Fuentes
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Enlaces externos