Una invención es un dispositivo , método, composición, idea o proceso único o novedoso . Una invención puede ser una mejora de una máquina, producto o proceso para aumentar la eficiencia o reducir los costos. También puede ser un concepto completamente nuevo. Si una idea es lo suficientemente única, ya sea como invención independiente o como una mejora significativa con respecto al trabajo de otros, se puede patentar. Una patente, si se concede, otorga al inventor un derecho de propiedad sobre la patente durante un período de tiempo específico, que puede otorgarse bajo licencia para obtener ganancias financieras.
Un inventor crea o descubre un invento. La palabra inventor proviene del verbo latino invenire , inventar- , encontrar. [1] [2] Aunque la invención está estrechamente asociada con la ciencia y la ingeniería, los inventores no son necesariamente ingenieros o científicos. [3] Debido a los avances en inteligencia artificial , el término "inventor" ya no se aplica exclusivamente a una ocupación (ver computadoras humanas ). [4]
Algunos inventos se pueden patentar. El sistema de patentes se estableció para alentar a los inventores al otorgar un monopolio limitado y de duración limitada sobre las invenciones que se consideren suficientemente novedosas, no obvias y útiles . Una patente protege legalmente los derechos de propiedad intelectual del inventor y reconoce legalmente que una invención reivindicada es en realidad una invención. Las reglas y requisitos para patentar una invención varían según el país y el proceso de obtención de una patente suele ser costoso.
Otro significado de invención es invención cultural , que es un conjunto innovador de conductas sociales útiles adoptadas por las personas y transmitidas a otras. [5] El Instituto de Invenciones Sociales recopiló muchas de estas ideas en revistas y libros. [6] La invención también es un componente importante de la creatividad artística y del diseño . Las invenciones a menudo amplían los límites del conocimiento, la experiencia o la capacidad humana.
Las invenciones son de tres tipos: científico-tecnológicas (incluida la medicina), sociopolíticas (incluidas la economía y el derecho) y humanísticas o culturales.
Las invenciones científico-tecnológicas incluyen los ferrocarriles, la aviación , la vacunación , la hibridación, los antibióticos , la astronáutica, la holografía , la bomba atómica, la informática, Internet y el teléfono inteligente.
Las invenciones sociopolíticas comprenden nuevas leyes, instituciones y procedimientos que cambian los modos de comportamiento social y establecen nuevas formas de interacción y organización humana. Los ejemplos incluyen el Parlamento británico , la Constitución de los Estados Unidos , la Unión General de Sindicatos de Manchester (Reino Unido), los Boy Scouts, la Cruz Roja , los Juegos Olímpicos , las Naciones Unidas , la Unión Europea y la Declaración Universal de Derechos Humanos , así como como movimientos como el socialismo , el sionismo , el sufragismo , el feminismo y el veganismo por los derechos de los animales.
Los inventos humanistas abarcan la cultura en su totalidad y son tan transformadores e importantes como cualquier otro en las ciencias, aunque la gente tiende a darlos por sentado. En el ámbito de la lingüística, por ejemplo, muchos alfabetos han sido invenciones, al igual que todos los neologismos ( Shakespeare inventó unas 1.700 palabras). Las invenciones literarias incluyen la épica, la tragedia , la comedia, la novela , el soneto , el Renacimiento , el neoclasicismo, el Romanticismo , el Simbolismo , el Esteticismo, el Realismo socialista , el Surrealismo , el posmodernismo y (según Freud) el psicoanálisis . Entre los inventos de artistas y músicos se encuentran la pintura al óleo, el grabado, la fotografía , el cine , la tonalidad musical, la atonalidad, el jazz , el rock, la ópera y la orquesta sinfónica. Los filósofos han inventado la lógica (varias veces), la dialéctica , el idealismo, el materialismo, la utopía , el anarquismo , la semiótica , la fenomenología , el conductismo , el positivismo , el pragmatismo y la deconstrucción . Los pensadores religiosos son responsables de inventos como el monoteísmo , el panteísmo , el metodismo , el mormonismo , la iconoclasia, el puritanismo , el deísmo , el secularismo, el ecumenismo y la fe baháʼí . Puede parecer que algunas de estas disciplinas, géneros y tendencias han existido eternamente o han surgido espontáneamente por sí solas, pero la mayoría de ellas han tenido inventores. [7]
Las ideas para una invención pueden desarrollarse en papel o en una computadora, escribiendo o dibujando, por prueba y error , haciendo modelos, experimentando , probando y/o haciendo la invención en su forma completa. La lluvia de ideas también puede generar nuevas ideas para un invento. Los ingenieros, diseñadores, arquitectos y científicos utilizan con frecuencia procesos creativos colaborativos. Los coinventores suelen aparecer nombrados en las patentes.
Además, muchos inventores mantienen registros de su proceso de trabajo: cuadernos , fotografías, etc., entre ellos Leonardo da Vinci , Galileo Galilei , Evangelista Torricelli , Thomas Jefferson y Albert Einstein . [8] [9] [10] [11]
En el proceso de desarrollo de una invención, la idea inicial puede cambiar. La invención puede volverse más simple, más práctica, puede expandirse o incluso transformarse en algo totalmente diferente. Trabajar en un invento puede conducir a otros también. [12]
La historia muestra que convertir el concepto de una invención en un dispositivo funcional no siempre es rápido o directo. Los inventos también pueden volverse más útiles después de que pasa el tiempo y se producen otros cambios. Por ejemplo, el paracaídas se volvió más útil una vez que el vuelo propulsado fue una realidad. [13]
La invención es a menudo un proceso creativo . Una mente abierta y curiosa permite a un inventor ver más allá de lo conocido. Ver una nueva posibilidad, conexión o relación puede provocar una invención. El pensamiento inventivo frecuentemente implica combinar conceptos o elementos de diferentes ámbitos que normalmente no se combinarían. A veces los inventores ignoran los límites entre territorios o campos claramente separados. [ cita necesaria ] Se pueden considerar varios conceptos al pensar en la invención.
El juego puede conducir a la invención. La curiosidad, la experimentación y la imaginación infantiles pueden desarrollar el instinto de juego. Los inventores sienten la necesidad de jugar con cosas que les interesan y de explorar, y este impulso interno genera creaciones novedosas. [15] [16]
A veces, los inventos e ideas pueden parecer surgir espontáneamente mientras se sueña despierto , especialmente cuando la mente está libre de sus preocupaciones habituales. [17] Por ejemplo, tanto JK Rowling (la creadora de Harry Potter ) [18] como Frank Hornby (el inventor de Meccano ) [19] tuvieron sus ideas por primera vez mientras viajaban en tren .
Por el contrario, el exitoso ingeniero aeroespacial Max Munk defendía el "pensamiento objetivo". [20]
Inventar es ver de nuevo. Los inventores a menudo imaginan una nueva idea, viéndola mentalmente . Pueden surgir nuevas ideas cuando la mente consciente se aleja del tema o problema cuando el inventor se concentra en otra cosa, o mientras se relaja o duerme. Una idea novedosa puede surgir en un instante: ¡un Eureka ! momento. Por ejemplo, después de años de trabajar para descubrir la teoría general de la relatividad, la solución le llegó a Einstein de repente en un sueño "como un dado gigante que deja una huella indeleble, un enorme mapa del universo se perfila en una visión clara". [21] Las invenciones también pueden ser accidentales, como en el caso del politetrafluoroetileno (teflón).
El conocimiento también puede ser un elemento vital de la invención. Esta visión inventiva puede comenzar con preguntas, dudas o una corazonada . Puede comenzar reconociendo que algo inusual o accidental puede ser útil o que podría abrir una nueva vía de exploración. Por ejemplo, el extraño color metálico del plástico obtenido al agregar accidentalmente mil veces demasiado catalizador llevó a los científicos a explorar sus propiedades similares a las del metal, inventando plástico conductor de electricidad y plástico emisor de luz, una invención que ganó el Premio Nobel en 2000 y ha dio lugar a iluminación innovadora, pantallas de visualización, papel tapiz y mucho más (ver polímero conductor y diodo emisor de luz orgánico u OLED ). [22]
La invención es a menudo un proceso exploratorio con un resultado incierto o desconocido. Hay fracasos y también éxitos. La inspiración puede iniciar el proceso, pero no importa cuán completa sea la idea inicial, por lo general los inventos deben desarrollarse.
Los inventores pueden, por ejemplo, intentar mejorar algo haciéndolo más efectivo, más saludable, más rápido, más eficiente, más fácil de usar, sirva para más propósitos, más duradero, más barato, más ecológico o estéticamente diferente, más liviano, más ergonómico . estructuralmente diferente, con nuevas propiedades de luz o color, etc.
En teoría económica , las invenciones son uno de los principales ejemplos de " externalidades positivas ", un efecto secundario beneficioso que recae sobre quienes están fuera de una transacción o actividad. Uno de los conceptos centrales de la economía es que las externalidades deben internalizarse: a menos que las partes puedan captar algunos de los beneficios de esta externalidad positiva, las partes reciben una recompensa insuficiente por sus inventos, y la insuficiente recompensa sistemática conduce a una inversión insuficiente. en actividades que conducen a invenciones. El sistema de patentes captura esas externalidades positivas para el inventor u otro titular de la patente, de modo que la economía en su conjunto invierta una cantidad óptima de recursos en el proceso de invención.
A diferencia de la invención, la innovación es la implementación de una idea creativa que conduce específicamente a un mayor valor o utilidad. Es decir, si bien una invención puede ser inútil o no tener valor y aun así ser una invención, una innovación debe tener algún tipo de valor, típicamente económico.
El término invención también es un concepto jurídico importante y central para los sistemas de derecho de patentes en todo el mundo. Como suele ocurrir con los conceptos jurídicos, su significado jurídico es ligeramente diferente del uso común de la palabra. Además, el concepto legal de invención es bastante diferente en las leyes de patentes estadounidenses y europeas.
En Europa, la primera prueba que debe pasar una solicitud de patente es: "¿Es esto una invención?" Si es así, las preguntas posteriores son si es nuevo y suficientemente inventivo. La implicación, contrariamente a la intuición, es que una invención legal no es intrínsecamente novedosa. El hecho de que una solicitud de patente se relacione con una invención se rige por el artículo 52 del Convenio sobre Patentes Europeas, que excluye, por ejemplo, los descubrimientos como tales y el software como tal . Las Salas de Recurso de la OEP decidieron que el carácter técnico de una solicitud es decisivo para que represente una invención, siguiendo una antigua tradición italiana y alemana. Los tribunales británicos no están de acuerdo con esta interpretación. Tras una decisión australiana de 1959 ("NRDC"), consideran que no es posible abarcar el concepto de invención en una única norma. Un tribunal británico afirmó una vez que la prueba de carácter técnico implica una "reformulación del problema en una terminología más imprecisa".
En los Estados Unidos, todas las solicitudes de patentes se consideran invenciones. El estatuto dice explícitamente que el concepto de invención estadounidense incluye descubrimientos (35 USC § 100(a)), contrariamente al concepto de invención europea. El concepto de invención europeo corresponde al concepto americano de "materia patentable": la primera prueba a la que se somete una solicitud de patente. Si bien el estatuto (35 USC § 101) [23] prácticamente no impone límites a las patentes, los tribunales han decidido en precedentes vinculantes que las ideas abstractas, los fenómenos naturales y las leyes de la naturaleza no son patentables. Se han hecho varios intentos de fundamentar la prueba de la "idea abstracta", que adolece de abstracción en sí misma, pero ninguno ha tenido éxito. El último intento hasta ahora fue la prueba de "máquina o transformación", pero la Corte Suprema de Estados Unidos decidió en 2010 que, en el mejor de los casos, es simplemente una indicación.
En la India, invención significa un nuevo producto o proceso que implica una actividad inventiva y que puede fabricarse o utilizarse en una industria. Considerando que, "nueva invención" significa cualquier invención que no haya sido anticipada en ningún estado de la técnica ni utilizada en el país o en cualquier parte del mundo. [24]
La invención tiene una larga e importante historia en las artes . El pensamiento inventivo siempre ha jugado un papel vital en el proceso creativo . [25] Si bien algunas invenciones en las artes son patentables , otras no lo son porque no pueden cumplir con los estrictos requisitos que los gobiernos han establecido para otorgarlas. (ver patente ).
Algunas invenciones en el arte incluyen:
Asimismo, Jackson Pollock inventó una forma completamente nueva de pintura y un nuevo tipo de abstracción al gotear, verter, salpicar y salpicar pintura sobre lienzos sin estirar que yacían en el suelo.
Las herramientas inventivas del oficio del artista también produjeron avances en la creatividad. La pintura impresionista se hizo posible gracias a los tubos de pintura metálicos plegables y resellables recientemente inventados que facilitaban la pintura espontánea al aire libre. [29] Las invenciones creadas originalmente en forma de obras de arte también pueden desarrollar otros usos, por ejemplo, el móvil de Alexander Calder, que ahora se usa comúnmente sobre las cunas de los bebés. Los fondos generados a partir de patentes sobre invenciones en el arte, el diseño y la arquitectura pueden apoyar la realización de la invención u otro trabajo creativo. La patente de diseño de 1879 de Frédéric Auguste Bartholdi sobre la Estatua de la Libertad ayudó a financiar la famosa estatua porque cubría pequeñas réplicas, incluidas las que se vendían como souvenirs. [30]
La cronología de la invención en las artes enumera a los inventores artísticos más notables.
Históricamente, las mujeres en muchas regiones no han sido reconocidas por sus contribuciones inventivas (excepto Rusia y Francia [31] ), a pesar de ser la única inventora o coinventora de inventos, incluidos inventos muy notables. Ejemplos notables incluyen a Margaret Knight, quien enfrentó importantes desafíos para recibir crédito por sus inventos; [32] Elizabeth Magie, a quien no se le atribuyó el mérito de haber inventado el juego Monopoly ; [33] y, entre otros ejemplos, Chien-Shiung Wu, cuyos colegas masculinos fueron galardonados con el Premio Nobel por sus contribuciones conjuntas a la física. [34] Los prejuicios sociales, las barreras institucionales, educativas y, a menudo, legales en materia de patentes han desempeñado un papel en la brecha de invención entre hombres y mujeres. Por ejemplo, aunque se pueden encontrar mujeres patentantes en la Oficina de Patentes de los EE. UU. que probablemente también sean útiles con su experiencia, aún así es menos probable que las solicitudes de patente presentadas ante la Oficina de Patentes de los EE. UU. para invenciones tengan éxito cuando el solicitante tiene una personalidad "femenina". nombre [35] y, además, las mujeres podrían perder sus derechos de patente legales independientes sobre sus maridos una vez casadas. [36] Véase también la brecha de género en las patentes .