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Forza Motorsport 2

Forza Motorsport 2 es un videojuego de simulación de carreras de 2007 desarrollado por Turn 10 Studios para la consola Xbox 360. Es el segundo título de la serie Forza , y es la secuela del Forza Motorsport original (2005) y fue seguido por Forza Motorsport 3 (2009).

Jugabilidad

Forza Motorsport 2 presenta autos y ubicaciones del mundo real, como esta carrera en el Ford GT en Laguna Seca .

Forza Motorsport 2 es un videojuego de simulación de carreras para Xbox 360 y la secuela de Forza Motorsport , que se lanzó para Xbox en 2005. Los jugadores compiten en eventos en todo el mundo usando autos con licencia real en una variedad de circuitos reales y ficticios. Cuenta con un modo arcade, pensado más para carreras rápidas, y un modo carrera, que se centra en el juego a largo plazo. El modo carrera abarca varias disciplinas de carreras. Los jugadores pueden conducir cualquier cosa, desde autos comunes de cercanías hasta autos raros y costosos como los vehículos Super GT y Deutsche Tourenwagen Masters . El juego admite juegos multijugador en pantalla dividida , System Link y Xbox Live . La pantalla dividida permite carreras cara a cara de dos jugadores, mientras que tanto System Link como Xbox Live permiten que hasta ocho jugadores participen en una sola carrera. Con Xbox Live, los jugadores también pueden comprar autos en el juego a través de la casa de subastas del juego, vender y "regalar" autos.

La mayoría de los coches de Forza 2 se pueden personalizar visualmente tanto con piezas aerodinámicas como con gráficos. En Forza , se podían usar 600 capas de gráficos para personalizar el exterior de tu vehículo; sin embargo, en Forza 2 , se pueden crear 4000 capas de gráficos con el editor de diseños para dibujar formas, letras e imágenes en un coche. [1] Los esquemas de pintura se pueden subastar en línea a otros jugadores para obtener créditos en el juego. Muchos jugadores reprodujeron esquemas de pintura que aparecieron en el mundo real o crearon Itashas a través de este sistema. Hay 349 coches disponibles (incluido el contenido descargable) en Forza Motorsport 2. Se dividen en seis clases de producción y cuatro clases de carrera. La clase de un coche puede limitar las carreras para las que es elegible. [2] La lista final de coches se reveló el 20 de abril de 2007. [3] Los pilotos de carreras famosos de series de carreras como Deutsche Tourenwagen Masters , Fórmula Uno y Le Mans Series aparecerán en carreras de exhibición si el jugador selecciona coches de carreras para la carrera. Algunos de los pilotos son Allan McNish , Pedro Lamy , Johnny Herbert , Max Papis , Kamui Kobayashi , Satoshi Motoyama , Yuji Ide , Teppei Natori , Tommy Archer , Seiji Ara , Masahiko Kageyama , Alain Menu , Luc Alphand y Christophe Bouchut . Los desarrolladores de la serie Forza también aparecen en ciertas carreras, como Dan Greenawalt y Michael Caviezel .

Forza Motorsport 2 se concentra en carreras de circuito ; las carreras punto a punto que aparecían en el Forza Motorsport original han sido eliminadas. [4] Las pistas del mundo real Road Atlanta , Silverstone , Laguna Seca , Tsukuba , Mugello Circuit , Sebring International Raceway , Suzuka Circuit y Nürburgring Nordschleife tienen licencia y están incluidas. [5] Forza 2 es también uno de los primeros juegos de carreras que presenta de forma destacada coches de la American Le Mans Series tanto en el juego como en el contenido descargable.

Los daños y la física del juego han sido renovados con respecto al juego anterior, lo que permite múltiples configuraciones: "simulación", que es la más severa, lo que permite daños que pueden dejar un automóvil fuera de servicio; "limitado", que reduce la gravedad del impacto de los choques; y "cosmético", donde el daño es meramente visual. [6] Las calificaciones de daño para cada parte del vehículo se pueden ver en el HUD (pantalla de visualización frontal) al que se accede desde el menú del juego. Una novedad de Forza 2 son los marcadores similares a los que se encuentran en Halo 2. Cada usuario puede iniciar sesión en el sitio web oficial de Forza 2 con su cuenta de Xbox Live. Además de las tablas de clasificación, las características incluidas son subastas en línea para los autos del juego. Los autos comprados a través de subastas vendrán con todas las estadísticas relacionadas con ese auto, como el kilometraje, el costo total de reparación incurrido, el número de propietarios anteriores, etc. Otras características incluyen la programación de torneos y la capacidad de tomar fotos en el juego y cargarlas y verlas cinco a la vez en el sitio web de Forza 2. [7]

Desarrollo y comercialización

La serie American Le Mans, que se ve aquí durante el Gran Premio del Noreste de 2007 , se agregó para Forza Motorsport 2 .

El volante de carreras inalámbrico Xbox 360 de Microsoft se desarrolló junto con Forza Motorsport 2 y está diseñado para funcionar con el juego. Los corredores profesionales probaron el volante para ayudar al desarrollo en el intento de lograr características y configuraciones realistas. [8] Forza Motorsport 2 presenta retroalimentación de fuerza con el uso del volante de carreras inalámbrico Xbox 360. Forza 2 se ejecuta a 60 cuadros por segundo en una resolución de 720p ( HD ), con repeticiones que se ejecutan a 30 cuadros por segundo para acomodar efectos posteriores adicionales.

El equipo de audio de Forza Motorsport 2 se propuso crear una banda sonora más realista que mejore la jugabilidad, sumerja al jugador y cambie con la personalización del coche. Grabaron coches reales en dinamómetros con una serie de micrófonos. Para implementar el audio, hicieron coincidir los bucles de muestra con las velocidades del motor y utilizaron técnicas DSP para mejorar el sonido. Se realizaron grabaciones adicionales en turbocompresores, supercargadores, engranajes de corte recto , neumáticos y colisiones. [9]

El 1 de agosto de 2007, se lanzó el primer contenido descargable para el juego, el "Nissan Tournament Pack", de forma gratuita. Presentaba tres coches Nissan . También se puso a disposición un segundo contenido descargable que contenía un coche de carreras Peugeot 908 para pintar. [10] El 21 de septiembre de 2007, se lanzó el "September Car Pack", que contenía 11 coches individuales. [11] El 26 de octubre de 2007, se lanzó el "Motegi Track Pack", que presenta una nueva pista descargable, Twin Ring Motegi . La pista se puede jugar en forma de cuatro variaciones, incluidas tres pistas de carretera y un óvalo. [12] El 7 de diciembre de 2007, se lanzaron dos paquetes de contenido descargable, el primero fue la pista Road America y el segundo fue el "December Car Pack" con 11 coches. [13] El 19 de marzo de 2008, se lanzó el "March Car Pack", en forma de 13 autos individuales. [14] El contenido descargable para Forza Motorsport 2 ya no es compatible.

Forza Motorsport 2 se lanzó en tres ediciones: la edición regular , la edición limitada de coleccionista y la edición Platinum Hits . La edición limitada incluye un folleto de 157 páginas que contiene información privilegiada sobre el juego, así como consejos sobre cómo obtener los logros del juego . También se proporcionan detalles del fabricante del automóvil junto con tres automóviles exclusivos de la edición limitada de coleccionista . Los tres automóviles son el Subaru Impreza S204 , el Saleen S281E y el Challenge Stradale . Varias tiendas de juegos en línea también ofrecieron un código de bonificación para desbloquear el Nissan 350Z que aparece en las imágenes promocionales con la compra por pedido anticipado. La edición limitada de coleccionista estuvo disponible en Australia, Asia, Canadá y Europa, pero no en los Estados Unidos. [15] Una edición especial titulada Forza Motorsport 2 Platinum Hits fue lanzada para el mercado norteamericano el 19 de agosto de 2008. Esta edición incluye un disco extra que contiene los autos y pistas disponibles como contenido descargable en el momento de su lanzamiento, los autos de la Edición Limitada de Coleccionista y el Nissan 350Z originalmente ofrecido como un bono de pedido anticipado.

Recepción

Forza Motorsport 2 recibió un premio de ventas Platino de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [32] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [33]

El juego recibió críticas de "aclamación universal" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro nueves para un total de 36 de 40. [20] En Australia, Dirk Watch de Hyper elogió el juego por su "excelente manejo y fantástica personalización". Sin embargo, señaló que el juego "no era particularmente fácil de usar y se siente casi idéntico a Forza ". [34]

Durante la 11.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , Forza Motorsport 2 recibió nominaciones a " Juego de carreras del año " y " Logro destacado en juego en línea " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [35]

Referencias

  1. ^ Perry, Douglass C. (28 de septiembre de 2006). «X06: Forza 2 Update». IGN . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  2. ^ "Forza Motorsport 2 - Manual" (PDF) . Microsoft Studios . 2007. Archivado desde el original (PDF) el 5 de junio de 2011 . Consultado el 5 de julio de 2007 .
  3. ^ Chou, Che (19 de abril de 2007). «Forza Motorsport 2: La lista oficial de coches». Forza Motorsport 2. Forza Motorsport. Archivado desde el original el 18 de julio de 2007. Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  4. ^ Chou, Che (22 de septiembre de 2006). «TGS Rumor Control». Weekly Pitpass Report . 17 . Forza Motorsport 2. Archivado desde el original el 13 de julio de 2007 . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  5. ^ Brudvig, Erik (26 de enero de 2007). «Fecha de lanzamiento de Forza 2». IGN . Archivado desde el original el 7 de junio de 2019. Consultado el 7 de junio de 2019 .
  6. ^ Chou, Che (26 de enero de 2007). "¡Forza Motorsport 2 a la venta en mayo de 2007!". Weekly Pitpass Report . 31 . Forza Motorsport 2. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2007 . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  7. ^ Brudvig, Erik (22 de febrero de 2007). «Forza 2's Web Integration». IGN . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  8. ^ Chou, Che (20 de marzo de 2007). «Forza Motorsport 2 triunfa en las 12 horas de Sebring». Informe semanal de boxes . 38 . Forza Motorsport 2. Archivado desde el original el 29 de junio de 2007 . Consultado el 17 de mayo de 2017 .
  9. ^ "Forza Motorsport 2: técnicas de audio avanzadas para juegos de carreras" (PDF) . Turn 10 . 2007. Archivado (PDF) del original el 2023-02-08.
  10. ^ Klepek, Patrick (31 de julio de 2007). "Forza Motorsport 2 DLC Online Tonight". 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 6 de marzo de 2012 .
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