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Novena generación de consolas de videojuegos

La novena generación de consolas de videojuegos comenzó en noviembre de 2020 con los lanzamientos de la familia de consolas Xbox Series X y Series S de Microsoft y la PlayStation 5 de Sony . [1] [2] [3]

En comparación con la Xbox One y la PlayStation 4 de octava generación , las nuevas consolas agregan procesadores gráficos y de computación más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real , [4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K , con velocidades de renderizado. apuntando a 60 fotogramas por segundo (FPS) o más. [5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidades de estado sólido (SSD) para ser utilizados como memoria de alto rendimiento y sistemas de almacenamiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir la transmisión dentro del juego . [6] La Xbox Series S y la PlayStation 5 Digital Edition carecen de unidad óptica, pero conservan la compatibilidad con la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos .

A pesar de una potencia de procesamiento mucho más débil y de haber competido anteriormente con consolas de octava generación, Nintendo Switch también se ha destacado como un competidor de las consolas de novena generación, particularmente con la introducción de la revisión del "Modelo OLED" en 2021. [7] [8 ] Junto con Switch, nuevos dispositivos de computadora personal portátiles, como Steam Deck , introdujeron medios para jugar juegos de Linux , así como la mayoría de los juegos de Windows a través de Proton , sobre la marcha, ampliando aún más la competencia de hardware en la generación.

Fondo

La duración desde la octava generación hasta el inicio de la novena fue una de las más largas de la historia, ya que comenzó en 2012 con el lanzamiento de la Wii U de Nintendo . Las generaciones pasadas normalmente tenían ventanas de cinco años como resultado de la ley de Moore , [9] pero Microsoft y Sony lanzaron rediseños de consolas intermedias, Xbox One X y PlayStation 4 Pro . [10] Microsoft también lanzó un programa mensual de arrendamiento de consolas, con la opción de comprarlas o actualizarlas. [11] Algunos analistas creían que estos factores señalaban el primer cambio importante que se alejaba de la idea de generaciones de consolas porque las posibles ganancias técnicas del nuevo hardware se habían vuelto nominales. [12]

Microsoft y Sony habían anunciado sus nuevas consolas en 2019 para su lanzamiento a finales de 2020, antes de la pandemia de COVID-19 . [13] [14] Cuando la pandemia se produjo en marzo de 2020, afectó tanto el marketing como la producción de las consolas. El cancelado E3 2020 se había planeado como un lugar importante para presentar las consolas y, en cambio, tanto Microsoft como Sony recurrieron a exhibiciones en línea para destacar los sistemas y lanzar juegos. Ambas compañías reconocieron que la pandemia había afectado sus suministros de producción debido a la desaceleración en la fabricación de hardware a partir de marzo de 2020, pero no afectaría las ventanas de lanzamiento de sus consolas, y establecieron expectativas de los consumidores de que los suministros de consolas probablemente serían limitados en la ventana de lanzamiento y lentamente se volverían más relajado a medida que la pandemia disminuyó. [15] [16] Esto creó una ola de especulación en las tiendas en línea, que fue contrarrestada por fabricantes y proveedores. [17] La ​​actual escasez mundial de chips continuó afectando los envíos de consolas hasta finales de 2021, y Sony advirtió sobre cifras de producción más bajas durante el último trimestre calendario del año y hasta 2022; esto también afectó las tasas de producción de la consola Switch de Nintendo y los planes de Valve de lanzar la computadora portátil para juegos Steam Deck en 2021. [18]

Consolas domésticas

PlayStation 5

La PlayStation 5 fue desarrollada por Sony como sucesora de la PlayStation 4 y se lanzó por primera vez el 12 de noviembre de 2020. [19] El objetivo principal del desarrollo de la PlayStation 5 fue reducir los tiempos de carga en los juegos, particularmente aquellos que usan juegos dentro del juego. streaming , como cuando el jugador se mueve a través de un mundo abierto . Sony desarrolló una arquitectura de unidad de estado sólido (SSD) personalizada basada en una SSD de 825 GB y 12 canales junto con un rápido método de descompresión de software que permite una velocidad de entrada/salida de hasta 8 a 9 GB/s. En la mayoría de las primeras pruebas de desarrollo, esto prácticamente eliminó las pantallas de carga y enmascaraba los tiempos de carga para los juegos de mundo abierto. [20] El sistema principal está respaldado por un sistema AMD Zen 2 en un chip que funciona a una frecuencia variable limitada a 3,5 GHz, y una GPU RDNA 2 que también funciona a una frecuencia variable limitada a 2,23 GHz. La GPU tiene una potencia de procesamiento potencial total de 10,28 teraflops. El sistema viene con 16 GB de memoria. [21]

La PlayStation 5 se lanzó con dos modelos. El modelo base incluye un lector de discos ópticos para la mayoría de los formatos de discos, incluidos Blu-ray , UHD Blu-ray y juegos minoristas de PlayStation 5. Un modelo Digital más económico carece del lector de discos, pero por lo demás es equivalente al modelo base. Ambos modelos admiten opciones de memoria ampliada para almacenar juegos y otros datos en unidades externas, lo que permite a los jugadores obtener y almacenar juegos a través de la distribución en línea a través de PlayStation Store. La PlayStation 5 tiene en su mayoría completa compatibilidad con los juegos de PlayStation 4, con solo un número limitado de juegos que actualmente no son compatibles con la consola, [22] mientras que el servicio en la nube PlayStation Now está disponible para que los usuarios jueguen juegos desde las consolas PlayStation más antiguas. [23]

La revisión de generación media de ambos modelos de PlayStation 5 se anunció a finales de 2023, ambos considerados extraoficialmente como PlayStation 5 Slim. Las unidades reemplazarán los dos modelos originales de PlayStation 5; ambos tendrán un diseño más delgado así como 1 TB de almacenamiento interno y puertos USB adicionales. El modelo más caro incluye una unidad de disco óptico, mientras que el segundo modelo, la Edición Digital, no se enviará con una unidad, aunque los usuarios tendrán disponible un kit de expansión de unidad. [24] [25]

Xbox Serie X y Serie S

Xbox Series X/S es la sucesora de Xbox One y se lanzó el 10 de noviembre de 2020 en regiones seleccionadas. [26] [27] Microsoft siguió los modelos de consola dual de Xbox One: una línea de gama alta (la Serie X comparable a la Xbox One X) y un modelo más económico (la Serie S comparable a la Xbox One S). [28] El objetivo de rendimiento para Xbox Series X era aproximadamente cuatro veces mayor que el de Xbox One X, [29] pero sin sacrificar el desarrollo de juegos para la Xbox Series S de gama baja. [28]

Tanto la Xbox Series X como la Series S utilizan una CPU AMD Zen 2 y una GPU RDNA 2 pero con diferentes frecuencias y unidades de cómputo. La Serie S tiene frecuencias más bajas con un rendimiento reducido, y la Serie X tiene un rendimiento gráfico estimado en 12,14 teraflops en comparación con los 4,006 teraflops de la Serie S. [30] [31] Microsoft desarrolló una arquitectura Velocity, que incluye un sistema SSD interno (1 TB en la Serie X, 500 GB en la Serie S) utilizado para almacenar juegos y nuevas interfaces DirectX con entrada/salida mejorada y en el juego. transmisión y renderizado de texturas. La Serie X incluye un lector de discos ópticos que admite medios Blu-ray y UHD, que está ausente en la Serie S. [32] Ambas consolas admiten medios de almacenamiento de juegos externos y distribución en línea a través de Xbox Live . Se anunció compatibilidad total con versiones anteriores para todos los juegos de Xbox One, incluidos los juegos de Xbox y Xbox 360 que anteriormente eran compatibles , pero excluyendo los juegos de Kinect . [33] [34] Microsoft alentó a los desarrolladores y editores externos a utilizar su enfoque Smart Delivery para brindar parches de actualización de rendimiento gratuitos a los juegos de Xbox One para Xbox Series X/S. [35]

Comparación

Plataformas relacionadas

interruptor de nintendo

A pesar de ser un vestigio de la octava generación, las fuentes han posicionado a Nintendo Switch como el principal competidor de otras consolas de novena generación, debido a su soporte continuo de hardware y software a partir de 2024. [7] [8] [51] El fracaso financiero de la primera consola de octava generación de Nintendo, la Wii U , resultó en el lanzamiento relativamente tardío del Switch en la octava generación, que se lanzó en marzo de 2017. [52] [53] En octubre se lanzó una revisión del "Modelo OLED". 8 de enero de 2021, presentando un diseño actualizado y una pantalla mejorada, aunque no introdujo ninguna mejora de rendimiento. [54] Además, el rendimiento comercial de los títulos exclusivos de Switch se ha mantenido alto durante la novena generación, con Pokémon Scarlet and Violet (2022) y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) logrando ambos 10 millones de unidades vendidas en su primeros tres días después de su liberación. [55] [56]

Steam Deck y PC portátiles para juegos

El 25 de febrero de 2022, Valve lanzó Steam Deck , una PC portátil para juegos que ejecuta SteamOS 3.0, una distribución de Linux desarrollada por Valve. Deck incluye la propia capa de compatibilidad Proton de Valve , lo que permite que casi todos los juegos basados ​​en Windows se ejecuten en Deck sin modificaciones. La computadora de mano también permite a los usuarios instalar Windows u otro software en el dispositivo. Steam Deck fue la primera computadora de mano en utilizar una GPU RDNA 2, que también se utiliza en las dos consolas domésticas de novena generación. [57] La ​​computadora de mano fue bien recibida por muchos medios, con un elogio general por su amplia compatibilidad y portabilidad de juegos. [58] [59]

El éxito de Steam Deck llevó al crecimiento del mercado de PC portátiles para juegos y a la creación de competidores directos, como Asus ROG Ally .

Plataformas de juegos en la nube

Los juegos en la nube se han convertido en parte del panorama de los juegos con Stadia y Amazon Luna que se introdujeron en noviembre de 2019 y octubre de 2020, respectivamente. Así como GeForce Now que salió de sus cuatro años de beta en febrero de 2020. Ninguno de estos sistemas ha tenido ningún avance financiero como consolas de videojuegos domésticas , pero son viables para juegos multiplataforma de novena generación. [60] Google , al no haber podido encontrar una gran base de jugadores, cerró Stadia el 19 de enero de 2023. [61]

Microsoft también ha utilizado los juegos en la nube como parte de su servicio de suscripción de juegos, Xbox Game Pass . Esto le dio a Microsoft una ventaja en lo que los analistas esperaban que fuera un importante servicio complementario, que complementaría el no rentable negocio de consolas y atraería a más jugadores de nivel básico con mejor accesibilidad a un precio más bajo. [62] Phil Spencer de Microsoft dijo que creían que no podían competir en el espacio del hardware de consola tanto como Sony o Nintendo, y cambiaron su estrategia hacia Xbox Game Pass y los juegos en la nube. [63] Sony, a su vez, renovó su suscripción a PlayStation Plus a mediados de 2022 fusionándose con PlayStation Now , su servicio basado en la nube para juegos de generaciones pasadas de PlayStation, como una característica en un nivel de suscripción superior. [64]

El crecimiento continuo de los servicios de juegos en la nube ha inspirado el desarrollo de dispositivos portátiles como Logitech G CLOUD Gaming Handheld [65] y Razer Edge, [66] que promocionan la transmisión en la nube como un punto de venta clave.

cascos de realidad virtual

La novena generación continuó la tendencia de la realidad virtual . La generación anterior consistía principalmente en accesorios de realidad virtual fabricados para juegos móviles (como Cardboard / Daydream de Google y Gear VR de Samsung ) o computadoras ( HTC Vive y Oculus Rift ). [67] [68] Esta generación ha comenzado a ofrecer auriculares independientes dedicados a juegos de realidad virtual . Meta Quest Pro se lanzó en 2022. [69] Las adiciones en 2023 incluyeron PlayStation VR2 (un accesorio de PS5 que sirve como secuela de PlayStation VR de 2016 ) y Meta Quest 3 . [70] 2024 también vio la entrada de Apple al mercado con el lanzamiento de Apple Vision Pro . [71] [72]

Ver también

Notas

  1. ^ a partir de revisiones de 2020 y 2021
  2. ^ revisión ab 2022 o delgada
  3. ^ abc no delgado
  4. ^ abcde delgado
  5. ^ revisión ab 2020
  6. ^ revisión ab 2021
  7. ^ revisión ab 2022

Referencias

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