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animatrónica

Figura animatrónica de Chuck E. Cheese en funcionamiento en la ubicación de Chuck E. Cheese de Laguna Hills, California , 14 de septiembre de 2017.
Tiranosaurio en el Museo de Historia Natural de Londres

Un animatrónico es una marioneta mecatrónica [1] controlada por una máquina para moverse con fluidez. [2] Son una variante moderna del autómata y se utilizan a menudo para la representación de personajes en películas , videojuegos y atracciones de parques temáticos .

Es un campo multidisciplinario que integra títeres , anatomía y mecatrónica . [3] [4] Las figuras animatrónicas se pueden implementar tanto con control humano como por computadora, incluida la teleoperación . Los actuadores de movimiento se utilizan a menudo para imitar movimientos musculares y crear movimientos realistas. Las figuras suelen estar encerradas en carcasas y pieles flexibles hechas de materiales plásticos duros o blandos y acabadas con colores, pelo, plumas y otros componentes para hacerlas más realistas. Los animatrónicos provienen de una larga tradición de autómatas mecánicos accionados por sistemas hidráulicos , neumáticos y de relojería . [5]

Antes de que el término "animatronics" se volviera común, generalmente se los llamaba " robots ". Desde entonces, los robots han pasado a ser conocidos como máquinas programables más prácticas que no necesariamente se parecen a los seres vivos. Los robots (u otros seres artificiales) diseñados para parecerse convincentemente a los humanos se conocen como " androides ". El término Animatronics es un acrónimo de animación y electrónica . [6] El término Audio-Animatronics fue acuñado por Walt Disney en 1961 cuando comenzó a desarrollar animatronics profesionales para entretenimiento y cine.

uso moderno

Los animatronics de hoy en día desempeñan un papel mucho menor en la sociedad que antes, los avances en CGI significan que los animatronics no necesitan usarse para hacer cosas que los humanos no pueden, siendo las pantallas y los televisores una opción de entretenimiento más popular. se ha utilizado menos como atractivo para los consumidores. Sin embargo, los animatrónicos todavía tienen su lugar.

Uso en parques temáticos

Animatrónico del dragón que escupe fuego de West Edmonton Mall (1999-2014)

Uso comercial

El complemento de la superbowl Meta Quest 2 de 2022 utiliza animatronics para promover el cambio de marca de la línea Oculus Quest de auriculares VR .

El anuncio muestra a los miembros de la banda animatrónica de un restaurante ficticio llamado Questy's en un montaje rápido de sus vidas. Pasar de un restaurante frecuentado a que los personajes sean abandonados en la carretera y recogidos por la metaempresa donde se reúnen en realidad virtual. [7] [8]

otros usos

Sala Tiki encantada de Walt Disney en Disneyland
Un animatrónico de Billy Bob con un niño en una pizzería ShowBiz

Historia

Animatrónica en el cine.

La industria cinematográfica ha sido una fuerza impulsora que ha revolucionado la tecnología utilizada para desarrollar la animatrónica. [36] Los animatronics se usan en situaciones donde una criatura no existe (como Five Nights at Freddy's), la acción es demasiado arriesgada o costosa para usar actores o animales reales, o la acción nunca podría obtenerse con una persona o animal vivo. Su principal ventaja sobre CGI y stop motion es que la criatura simulada tiene una presencia física moviéndose frente a la cámara en tiempo real. La tecnología detrás de la animatrónica se ha vuelto más avanzada y sofisticada a lo largo de los años, lo que hace que los títeres sean aún más realistas. [ cita necesaria ]

Los animatrónicos fueron introducidos por primera vez por Disney en la película Mary Poppins de 1964 , que presentaba un pájaro animatrónico. Desde entonces, los animatrónicos se han utilizado ampliamente en películas como Tiburón y ET, el extraterrestre , que dependían en gran medida de los animatrónicos. [37]

Directores como Steven Spielberg y Jim Henson han sido pioneros en el uso de animatronics en la industria cinematográfica; una película codirigida por este último, The Dark Crystal , mostró marionetas innovadoras diseñadas por Brian Froud y creadas por Creature Shop, entonces recientemente establecida por Henson en Londres.

La película Jurassic Park de 1993 , dirigida por Spielberg, utilizó una combinación de imágenes generadas por computadora junto con dinosaurios animatrónicos de tamaño natural construidos por Stan Winston y su equipo. El animatrónico "T. rex" de Winston medía casi 20 pies (6,1 m), [38] 40 pies (12 m) de largo [39] e incluso los animatrónicos más grandes que pesaban 9.000 libras (4.100 kg) pudieron recrear perfectamente la apariencia y Movimiento natural en pantalla de un Tyrannosaurus rex de tamaño real . [40]

Jack Horner lo llamó "lo más cerca que he estado de un dinosaurio vivo". [39] Los críticos se refirieron a los dinosaurios de Spielberg como asombrosamente – y aterradoramente – realistas . [41] [42]

La miniserie de la BBC de 1999 Walking with Dinosaurs se produjo utilizando una combinación de aproximadamente un 80% de CGI y un 20% de modelos animatrónicos. [43] La calidad de las imágenes por computadora de la época era buena, pero los animatrónicos eran aún mejores en tomas a distancia, así como en primeros planos de los dinosaurios. [43] Los animatrónicos de la serie fueron diseñados por la firma británica de animatrónicos Crawley Creatures. [43] El programa fue seguido en 2007 con una adaptación en vivo de la serie, Walking with Dinosaurs: The Arena Spectacular . [ cita necesaria ]

Geoff Peterson es un esqueleto humano animatrónico que actúa como compañero en el programa de entrevistas nocturno The Late Late Show con Craig Ferguson . Peterson, a menudo denominado "esqueleto de robot", es un títere robot animatrónico controlado por radio diseñado y construido por Grant Imahara de MythBusters . [44]

Películas centradas en la animatrónica.

Cortometraje

Televisión

Publicidad

La campaña publicitaria británica de Cadbury Schweppes titulada Gorilla presentaba a un actor dentro de un traje de gorila con una cara animada animatrónicamente. [ cita necesaria ]

The Slowskys fue una campaña publicitaria para el servicio de Internet de banda ancha Xfinity de Comcast Cable . El anuncio presenta dos tortugas animatrónicas y ganó el premio Effie de oro en 2007. [47]

juguetes

Algunos ejemplos de juguetes animatrónicos incluyen TJ Bearytails, Big Mouth Billy Bass , FurReal , Kota the triceratops , Pleo , WowWee Alive Chimpanzee , Microsoft Actimates y Furby . Las marcas conocidas incluyen Cuddle Barn, PBC International, Telco, Sound N Light, Nika International, Gemmy Industries , Tickle Me Elmo , Chantilly Lane y Dan Dee. [ cita necesaria ]

Diseño

Hay bastantes formas de construir un animatrónico, sin embargo la mayoría sigue esta estructura básica:

Un personaje animatrónico generalmente está diseñado para ser lo más realista posible y, por lo tanto, está construido de manera similar a como sería en la vida real. El armazón de la figura es como un "esqueleto". Las articulaciones, los motores y los actuadores actúan como "músculos". Los cables conectan todos los componentes eléctricos, como el "sistema nervioso" de un animal o una persona real. [48] ​​El acero, el aluminio, el plástico y la madera se utilizan comúnmente en la construcción de animatronics, pero cada uno tiene su mejor propósito. Se debe considerar la resistencia relativa, así como el peso del material en sí, al determinar el material más apropiado a utilizar. El costo del material también puede ser una preocupación. [48] ​​Varios materiales se utilizan comúnmente en la fabricación del exterior de una figura animatrónica. Dependiendo de las circunstancias particulares, se utilizará el mejor material para producir la forma más realista. Por ejemplo, los "ojos" y los "dientes" suelen estar hechos completamente de acrílico. [49]

Algunos ejemplos de diferentes métodos de construcción de animatrónicos son el animatrónico studio c de Chuck E. Cheese, hecho de látex, caucho, metal y plástico sostenido por un esqueleto interno [50] y en el otro extremo del espectro está el animatrónico bunyip totalmente metálico en Australia. , usando agua para accionar la boca del personaje. [51]

Materiales

Movimiento

Los actuadores neumáticos se pueden utilizar para animatrónicos pequeños, pero no son lo suficientemente potentes para diseños grandes y deben complementarse con sistemas hidráulicos . Para crear un movimiento más realista en figuras grandes, generalmente se utiliza un sistema analógico para darles a las figuras una gama completa de movimiento fluido en lugar de simples movimientos de dos posiciones. [59]

Imitar las manifestaciones, a menudo sutiles, de los humanos y otras criaturas vivientes, y el movimiento asociado, es una tarea desafiante al desarrollar animatrónica. Uno de los modelos emocionales más comunes es el Sistema de Codificación de Acción Facial (FACS) desarrollado por Ekman y Friesen. [60] FACS define que a través de la expresión facial, los humanos pueden reconocer seis emociones básicas: ira, disgusto, miedo, alegría, tristeza y sorpresa. Otra teoría es la de Ortony, Clore y Collins, o el modelo OCC [61] que define 22 categorías emocionales diferentes. [62] [ enlace muerto ]

En 2020, Disney reveló su nuevo robot animatrónico que puede respirar, mover los ojos de manera muy similar a los humanos e identificar a las personas a su alrededor para seleccionar una respuesta "apropiada", a diferencia de los animatrónicos de Disney anteriores que se usaban en programas puramente guionados y no. situaciones interactivas , como atracciones en parques temáticos . [63]

Entrenamiento y educación

Animatronics se ha desarrollado como una carrera que combina las disciplinas de ingeniería mecánica , fundición / escultura , tecnologías de control, sistemas eléctricos/electrónicos, radiocontrol y aerografía . [ cita necesaria ]

Algunos colegios y universidades ofrecen programas de grado en animatrónica. Las personas interesadas en la animatrónica generalmente obtienen un título en robótica que está estrechamente relacionado con las especializaciones necesarias en ingeniería animatrónica. [64]

Los estudiantes que obtienen una licenciatura en robótica suelen completar cursos en:

En la cultura popular

Los personajes animatrónicos aparecen tanto en películas como en juegos , sobre todo en el género de terror y en los videojuegos de terror de supervivencia que generalmente presentan animatrónicos poseídos como antagonistas. [sesenta y cinco]

Juegos

Ver también

Referencias

Notas a pie de página
Fuentes
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enlaces externos