stringtranslate.com

Viajes en el tiempo en la ficción

Afiche de la adaptación cinematográfica de 1960 de la novela de HG Wells de 1895 La máquina del tiempo

El viaje en el tiempo es un tema común en la ficción , principalmente desde finales del siglo XIX, y se ha representado en una variedad de medios , como la literatura, la televisión, el cine y la publicidad. [1] [2]

El concepto de viaje en el tiempo por medios mecánicos se popularizó en la historia de HG Wells de 1895, La máquina del tiempo . [3] [4] En general, las historias de viajes en el tiempo se centran en las consecuencias de viajar al pasado o al futuro. [3] [5] [6] La premisa de estas historias a menudo implica cambiar la historia, ya sea intencionalmente o por accidente, y las formas en que alterar el pasado cambia el futuro y crea un presente o futuro alterado para el viajero en el tiempo a su regreso. [3] [6] En otros casos, la premisa es que el pasado no se puede cambiar o que el futuro está determinado, y las acciones del protagonista resultan ser intrascendentes o intrínsecas a los eventos tal como se desarrollaron originalmente. [7] Algunas historias se centran únicamente en las paradojas y líneas de tiempo alternativas que vienen con el viaje en el tiempo, en lugar de viajar en el tiempo. [5] A menudo proporcionan algún tipo de comentario social, ya que el viaje en el tiempo proporciona un "efecto de distanciamiento necesario" que permite a la ciencia ficción abordar problemas contemporáneos de manera metafórica. [8]

Mecanismos

Los viajes en el tiempo en la ficción moderna a veces se logran mediante deformaciones espaciales y temporales , derivadas de la teoría científica de la relatividad general . [9] Las historias de la antigüedad a menudo presentaban viajes en el tiempo hacia el futuro a través de un deslizamiento en el tiempo provocado por viajar o dormir, en otros casos, viajes en el tiempo hacia el pasado a través de medios sobrenaturales, por ejemplo provocados por ángeles o espíritus. [10] [4] [11]

Deslizamiento en el tiempo

Un viaje en el tiempo es un recurso argumental en la fantasía y la ciencia ficción en el que una persona, o un grupo de personas, parecen viajar a través del tiempo por medios desconocidos. [12] [13] La idea de un viaje en el tiempo se ha utilizado en la fantasía del siglo XIX, siendo un ejemplo temprano Rip Van Winkle de Washington Irving de 1819 , donde el mecanismo del viaje en el tiempo es un sueño extraordinariamente largo. [14] Un yanqui en la corte del rey Arturo de Mark Twain de 1889 tuvo una influencia considerable en los escritores posteriores. [15] La primera novela que incluye tanto viajes al pasado como viajes al futuro y regreso al presente es la novela de Charles Dickens de 1843 Un cuento de Navidad . [ cita requerida ]

El viaje en el tiempo es uno de los principales recursos de la trama de las historias de viajes en el tiempo, otro es la máquina del tiempo . La diferencia es que en las historias de viajes en el tiempo, el protagonista normalmente no tiene control ni comprensión del proceso (que a menudo nunca se explica en absoluto) y se queda abandonado en un tiempo pasado o futuro y debe aprovecharlo lo mejor posible, o finalmente regresa mediante un proceso tan impredecible y descontrolado como el viaje de ida. [16] El recurso de la trama también es popular en la literatura infantil. [17] [18] La película de 2011, Medianoche en París, presenta de manera similar el viaje en el tiempo como algo que ocurre sin explicación, ya que el director "evita una lógica interna 'realista' que pueda explicar el viaje en el tiempo, al tiempo que renuncia a las técnicas experimentales de distorsión del tiempo, a favor de una edición sencilla y una configuración narrativa fantástica". [19]

Comunicación desde el futuro

En la literatura, la comunicación desde el futuro es un recurso argumental en algunas historias de ciencia ficción y fantasía . Forrest J. Ackerman señaló en su antología de 1973 de la mejor ficción del año que "el tema de hacerse con el periódico de mañana es recurrente". [20] Un ejemplo temprano de este recurso se puede encontrar en el cuento de HG Wells de 1932 " La extraña historia del periódico de Brownlow ", que cuenta la historia de un hombre que recibe un periódico de 40 años en el futuro. [20] [21] La película de 1944 Sucedió mañana también emplea este recurso, con el protagonista recibiendo el periódico del día siguiente de un colega anciano (que posiblemente sea un fantasma). [20] La antología de Ackerman también destaca un cuento de 1972 de Robert Silverberg , "Lo que aprendimos del periódico de esta mañana". [20] En esa historia, un grupo de propietarios se despierta y descubre que el 22 de noviembre recibieron el periódico The New York Times para el 1 de diciembre. [1] : 38  A medida que los personajes se enteran de los eventos futuros que los afectan a través de un periódico entregado una semana antes, el efecto final es que esto "altera tanto el futuro que el espacio-tiempo se destruye". [1] : 165  La serie de televisión Early Edition , similar a la película It Happened Tomorrow , también giraba en torno a un personaje que recibía diariamente el periódico del día siguiente y buscaba cambiar algún evento previsto en el mismo. [22] [1] : 235 

Un periódico del futuro puede ser una edición ficticia de un periódico real, o un periódico completamente ficticio. La novela de John Buchan de 1932 The Gap in the Curtain , se basa de manera similar en un grupo de personas a las que se les permite ver, por un momento, un artículo del periódico The Times de un año en el futuro. Durante las elecciones generales suecas de 2006 , el partido liberal sueco utilizó carteles electorales que parecían artículos de noticias, llamados Framtidens nyheter ("Noticias del futuro"), que presentaban una Suecia futura que se había convertido en lo que el partido quería. [23]

Una comunicación del futuro plantea preguntas sobre la capacidad de los humanos para controlar su destino. [1] : 165  La novela visual Steins;Gate presenta personajes que envían mensajes de texto cortos hacia atrás en el tiempo para evitar un desastre, solo para descubrir que sus problemas se agravan debido a que no saben cómo los individuos en el pasado realmente utilizarán la información. [24] [25] [26]

Precognición

La precognición se ha explorado como una forma de viaje en el tiempo en la ficción. El autor JB Priestley escribió sobre ella tanto en ficción como en no ficción, analizando testimonios de precognición y otras "anomalías temporales" en su libro El hombre y el tiempo . Sus libros incluyen viajes en el tiempo al futuro a través de sueños, que al despertar dan lugar a recuerdos del futuro. Tales recuerdos, escribe, también pueden conducir a la sensación de déjà vu , de que los eventos presentes ya se han experimentado y ahora se están volviendo a experimentar. [27] La ​​precognición infalible, que describe el futuro como realmente es, puede conducir a bucles causales , una forma de los cuales se explora en la paradoja de Newcomb . [28] [29] La película 12 Monkeys trata en gran medida los temas de la predestinación y el complejo de Casandra , donde el protagonista que viaja en el tiempo explica que no puede cambiar el pasado. [30]

La protagonista del cuento Historia de tu vida experimenta la vida como una superposición del presente y la totalidad de su vida, incluido el futuro, como consecuencia del aprendizaje de una lengua extranjera . La facultad mental es una especulación basada en la hipótesis de Sapir-Whorf . [ cita requerida ]

Bucle temporal

Un "bucle temporal" o "bucle temporal" es un recurso argumental en el que los personajes repiten y vuelven a experimentar períodos de tiempo, y a menudo existe alguna esperanza de romper el ciclo de repetición. [31] A los bucles temporales a veces se los denomina bucles causales , [30] [31] pero estos dos conceptos son distintos. Aunque son similares, los bucles causales son inmutables y se originan por sí mismos, mientras que los bucles temporales se reinician constantemente. En un bucle temporal, cuando se cumple una determinada condición, como la muerte de un personaje o que un reloj llegue a una determinada hora, el bucle comienza de nuevo, y uno o más personajes conservan los recuerdos del bucle anterior. [32] Las historias con bucles temporales se centran comúnmente en el aprendizaje del personaje de cada bucle sucesivo a través del tiempo. [31]

Experimentando el tiempo a la inversa

En algunos medios, ciertos personajes se presentan como si se movieran a través del tiempo hacia atrás. Este es un concepto muy antiguo, con algunos relatos que afirman que la figura mitológica inglesa Merlín vivía al revés y parecía ser capaz de profetizar el futuro porque para él era un recuerdo. Esta tradición se ha reflejado en ciertos relatos ficticios modernos del personaje. [33] En el libro de Piers Anthony Bearing an Hourglass , el segundo de los ocho libros de la serie Incarnations of Immortality , el personaje de Norton se convierte en la encarnación del Tiempo y continúa su vida viviendo al revés en el tiempo. [34] La película de 2016 Doctor Strange hace que el personaje use la Gema del Tiempo, una de las Gemas del Infinito en el Universo Cinematográfico de Marvel , para revertir el tiempo, experimentando el tiempo al revés mientras lo hace. [35] [ página necesaria ]

En la película Tenet , los personajes viajan en el tiempo sin saltar hacia atrás, sino experimentando la realidad pasada en sentido inverso, y a la misma velocidad, después de pasar por un dispositivo de "torniquete" y hasta que vuelven al flujo temporal normal al pasar por dicho dispositivo nuevamente. [36] Mientras tanto, dos versiones del viajero en el tiempo coexisten (y no deben encontrarse, para no destruirse mutuamente): la que había estado "viajando hacia adelante" (existiendo normalmente) hasta entrar en un torniquete y la que viaja hacia atrás desde el torniquete. [ cita requerida ] Las leyes de la termodinámica se invierten para las personas y los objetos que viajan en el tiempo, de modo que, por ejemplo, el viaje hacia atrás requiere el uso de un respirador . Los objetos que dejan atrás los viajeros en el tiempo obedecen a la "termodinámica inversa"; por ejemplo, las balas disparadas o incluso simplemente depositadas mientras viajan hacia atrás vuelan de regreso hacia las armas (que viajan hacia adelante). [ cita requerida ]

Registro

Los protagonistas no viajan en el tiempo, sino que perciben otros tiempos a través de un registro . Dependiendo de la tecnología, pueden consultar mínimamente el registro o interactuar al máximo con él como una realidad simulada que puede desviarse causalmente de la línea de tiempo original desde el punto de interacción. Un registro puede consultarse varias veces, lo que proporciona un mecanismo de bucle temporal. [ cita requerida ]

La novela de Philip K. Dick El hombre en el castillo presenta libros que narran una línea temporal alternativa. La serie de televisión traslada el mecanismo de los libros a los noticieros . Por cierto, la línea temporal alternativa es la línea temporal histórica , en contraposición a la historia alternativa de las obras, de modo que los registros también funcionan como metarreferencias a la línea temporal experimentada por los autores y los consumidores de las obras. [ cita requerida ]

La trama de la película Código Fuente presenta una realidad simulada y en bucle temporal basada en los recuerdos de un hombre muerto. [ cita requerida ]

Temas

Paradoja del tiempo

La idea de cambiar el pasado es lógicamente contradictoria , creando situaciones como la paradoja del abuelo , donde los viajeros en el tiempo vuelven al pasado y cambian el pasado de una manera que afecta a su propio futuro, como matando a sus propios abuelos. [37] [38] El ingeniero Paul J. Nahin afirma que "aunque hoy el consenso es que el pasado no se puede cambiar, los escritores de ciencia ficción han utilizado la idea de cambiar el pasado para lograr un buen efecto en la historia". [1] : 267  Los viajes en el tiempo al pasado y la precognición sin la capacidad de cambiar los eventos pueden dar lugar a bucles causales . [30]

La posibilidad de que los personajes cambiaran el pasado de forma inadvertida o intencional dio lugar a la idea de la "policía del tiempo", personas encargadas de evitar que tales cambios ocurrieran mediante viajes en el tiempo para rectificarlos. [39]

Futuro alternativo, historia, líneas de tiempo y dimensiones

Un futuro alternativo o futuro alterno es un futuro posible que nunca sucede, típicamente cuando alguien viaja al pasado y lo altera de modo que los eventos del futuro alternativo no puedan ocurrir, [40] o cuando una comunicación del futuro al pasado efectuó un cambio que altera el futuro. [1] : 165  Las historias alternativas pueden existir "una al lado de la otra", con el viajero en el tiempo llegando en realidad a diferentes dimensiones a medida que cambia el tiempo. [41]

Efecto mariposa

El efecto mariposa es la idea de que pequeños acontecimientos pueden tener consecuencias grandes y generalizadas. El término describe los acontecimientos observados en la teoría del caos, en los que un cambio muy pequeño en las condiciones iniciales da lugar a resultados muy diferentes. El término fue acuñado por el matemático Edward Lorenz años después de que se describiera por primera vez el fenómeno. [42]

El efecto mariposa ha encontrado su lugar en la imaginación popular. Por ejemplo, en el cuento de Ray Bradbury de 1952 El sonido de un trueno , la muerte de un solo insecto hace millones de años cambia drásticamente el mundo, y en la película de 2004 El efecto mariposa , los pequeños cambios que el protagonista hace en su pasado resultan en cambios extremos. [43]

Turismo en el tiempo

Un "subgénero distinto" de historias explora los viajes en el tiempo como un medio de turismo, [4] con viajeros curiosos por visitar períodos o eventos como la Era Victoriana o la Crucifixión de Cristo , o para conocer figuras históricas como Abraham Lincoln o Ludwig van Beethoven . [39] Este tema puede abordarse desde dos o tres direcciones. Un ejemplo temprano de turistas actuales que viajan al pasado es A Sound of Thunder de Ray Bradbury de 1952 , en la que los protagonistas son cazadores de caza mayor que viajan al pasado distante para cazar dinosaurios . [4] Un ejemplo temprano de otro tipo, en el que los turistas del futuro visitan el presente, es Vintage Season de Catherine L. Moore y Henry Kuttner de 1946 . [44] El último tipo de personas que viajan en el tiempo hacia el futuro se experimenta en el segundo libro de la serie Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams , El restaurante del fin del universo , que, como indica el título, incluye un restaurante que existe al final del universo. En el restaurante, personas que viajaban en el tiempo desde todo el continuo espacio-tiempo (especialmente los ricos) acudían al restaurante para ver la explosión del universo repetida. [ cita requerida ]

Guerra del tiempo

La Enciclopedia de Ciencia Ficción describe una guerra del tiempo como una guerra ficticia que "se libra a través del tiempo, generalmente con cada lado usando conscientemente el viaje en el tiempo... en un intento de establecer el ascenso de una u otra versión de la historia". Las guerras del tiempo también se conocen como "guerras de cambio" y "guerras temporales". [45] Los ejemplos incluyen Time and Again de Clifford D. Simak de 1951,la reedición de Doctor Who de Russell T. Davies en 2005 , [46] The Fall of Chronopolis de Barrington J. Bayley de 1974y Time of the Fox de Matthew Costello de 1990. [1] : 267 

Historia de fantasmas

La investigadora Barbara Bronlow escribió que las historias de fantasmas tradicionales son, en efecto, una forma temprana de viaje en el tiempo, ya que muestran a personas vivas del presente interactuando con personas (muertas) del pasado. Señaló como ejemplo que el Doctor Fausto de Christopher Marlow invocó a Helena de Troya y la encontró levantándose de su tumba. [47]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefgh Nahin, Paul J. (1999). Máquinas del tiempo: viajes en el tiempo en física, metafísica y ciencia ficción (2.ª ed.). Nueva York: Springer. ISBN 978-0-387985718.
  2. ^ Nahin, Paul J. (2011). Viajes en el tiempo: una guía para escritores sobre la ciencia real de los viajes en el tiempo plausibles . Baltimore: Johns Hopkins University Press. p. ix. ISBN 9781421401201.
  3. ^ abc Sterling, Bruce (3 de mayo de 2016). «Ciencia ficción: viajes en el tiempo». Encyclopædia Britannica . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
  4. ^ abcd Kuiper, Kathleen (2012). Prosa: términos y conceptos literarios (1.ª ed.). Nueva York: Encyclopædia Britannica, Inc., págs. 63-64. ISBN 9781615304943.
  5. ^ ab Sterling, Bruce (3 de mayo de 2016). «Ciencia ficción: viajes en el tiempo». Encyclopædia Britannica . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
  6. ^ ab Flood, Alison (23 de septiembre de 2011). «El viaje en el tiempo en la ficción: por qué los autores vuelven a él una y otra vez». The Guardian . Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
  7. ^ Charliejane (31 de enero de 2008). "¿Puedes escapar de tu destino? ¡La ciencia ficción tiene la respuesta!". io9 . Consultado el 31 de julio de 2024 .
  8. ^ Redmond, Sean (2014). Liquid Metal: el lector de películas de ciencia ficción. Nueva York: Columbia University Press. p. 114. ISBN 978-0-231501842. Recuperado el 30 de septiembre de 2015 . [...] el motivo del viaje en el tiempo también tiene una función ideológica porque literalmente proporciona el efecto distanciador necesario que la ciencia ficción necesita para poder abordar metafóricamente los problemas y temas más urgentes que preocupan a la gente en el presente.
  9. Stephen Hawking (1999). «Deformaciones del espacio y del tiempo» . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  10. ^ Fitting, Peter (2010). "Utopía, distopía y ciencia ficción". The Cambridge Companion to Utopian Literature . Cambridge: Cambridge University Press . págs. 138-139. ISBN 978-0-521-88665-9.
  11. ^ Alkon, Paul K. (1987). Orígenes de la ficción futurista. Atenas: University of Georgia Press. pp. 95-96. ISBN 978-0-820309323.
  12. ^ Anders, Charlie Jane (12 de junio de 2009). «Timeslip romance». io9 . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
  13. ^ Palmer, Christopher (2007). Philip K. Dick: Exaltación y terror de lo posmoderno (edición reimpresa). Liverpool: Liverpool University Press . p. 146. ISBN 978-0-853236184. Recuperado el 11 de febrero de 2017 .
  14. ^ Lee, Maggie (12 de abril de 2016). «Reseña de la película: 'Una novia para Rip Van Winkle'». Variety . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  15. ^ James, Edward; Mendlesohn, Farah (2002). The Cambridge Companion to Fantasy Literature. Cambridge: Cambridge University Press. pág. 106. ISBN 9781107493735. Recuperado el 11 de febrero de 2017 .
  16. ^ Schweitzer, Darrell (2009). El horizonte fantástico: ensayos y reseñas (1.ª ed.). Rockville, Maryland: Borgo Press. pág. 112. ISBN 9781434403209. Recuperado el 22 de septiembre de 2017 .
  17. ^ Lucas, Ann Lawson (2003). La presencia del pasado en la literatura infantil. Westport, Connecticut: Praeger. pág. 113. ISBN 978-0-313324833.
  18. ^ Cosslett, Tess (1 de abril de 2002). ""Historia desde abajo": Narrativas de deslizamiento en el tiempo e identidad nacional". El león y el unicornio . 26 (2): 243–253. doi :10.1353/uni.2002.0017. ISSN  1080-6563. S2CID  145407419 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
  19. ^ Jones, Matthew; Ormrod, Joan (2015). Viajes en el tiempo en los medios populares: ensayos sobre cine, televisión, literatura y videojuegos . Jefferson, Carolina del Norte : McFarland . pág. 278. ISBN. 9781476620084.
  20. ^ abcd Ackerman, Forrest J. (1973). La mejor ciencia ficción de 1973. Ace Books . pág. 36.
  21. ^ "La extraña historia del periódico de Brownlow". 10 de noviembre de 1971. Consultado el 24 de diciembre de 2015 , a través de Project Gutenberg Australia.
  22. ^ Young, RG (1997). La enciclopedia del cine fantástico: de Alí Babá a los zombis . Nueva York: Applause. pág. 318. ISBN 978-1-55783-269-6.
  23. ^ Jonsson, Gunnar (29 de junio de 2006). "Fp [Folkpartiet] satsar på löpsedlar som valaffischer" [FP [El Partido Popular] se centra en los titulares como si fueran carteles electorales]. Dagens Nyheter (en sueco) . Consultado el 9 de septiembre de 2015 .
  24. ^ 秋葉原に時間の扉が開かれる 「シュタインズ・ゲート」 [La puerta del tiempo se puede abrir en Akihabara, "Steins ;Gate "] (en japonés). Famitsu. 13 de junio de 2009. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 1 de noviembre de 2009 .
  25. ^ Ishii, Senji (15 de octubre de 2009). 時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム「シュタインズ・ゲート」インプレッション [Impresiones de "Steins;Gate", un novedoso juego sobre el tema prohibido del tiempo] (en japonés). Famitsu. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2009 . Consultado el 7 de noviembre de 2009 .
  26. ^ "Steins;Gate". Famitsu (en japonés). Enterbrain. Junio ​​de 2009. pág. 231.
  27. ^ Price, Katy (diciembre de 2014). "Testimonios de precognición y encuentros con la psiquiatría en cartas a J. B. Priestley". Estudios de historia y filosofía de la ciencia, parte C: Estudios de historia y filosofía de las ciencias biológicas y biomédicas . 48 : 103–111. doi : 10.1016/j.shpsc.2014.07.006 . PMID:  25176614.
  28. ^ Craig, William Lane (octubre de 1987). «Divine Foreknowledge and Newcomb's Paradox». Philosophia . 17 (3): 331–350. doi :10.1007/BF02455055. S2CID  143485859 . Consultado el 11 de febrero de 2017 .
  29. ^ Dummett, Michael (1993). Los mares del lenguaje (1ª ed.). Oxford: Prensa de Clarendon. págs. 356, 370–375. ISBN 978-0-198240112.
  30. ^ abc Klosterman, Chuck (2009). Comiéndose al dinosaurio (1.ª ed.). Nueva York: Scribner. pp. 60–62. ISBN 9781439168486.
  31. ^ abc Chelsea Quinn Yarbro. "Bucle temporal". La enciclopedia de la ciencia ficción . Consultado el 18 de octubre de 2015 .
  32. ^ Jones, Matthew ; Ormrod, Joan (2015). Viajes en el tiempo en los medios populares: ensayos sobre cine, televisión, literatura y videojuegos . McFarland & Company . pág. 207. ISBN. 978-0-786478071.
  33. ^ Goodrich, Peter H. (2003). Merlin: A Casebook . Nueva York: Routledge . Págs. 83, 247. ISBN. 1135583404.
  34. ^ Historias asombrosas de ciencia ficción . 58 : 15. 1984. {{cite journal}}: Falta o está vacío |title=( ayuda ) [ título faltante ]
  35. ^ Johnston, Jacob (22 de noviembre de 2016). Marvel's Doctor Strange: The Art of the Movie . Nueva York. ISBN 978-0785198208.{{cite book}}: Mantenimiento de CS1: falta la ubicación del editor ( enlace )
  36. ^ Stolworthy, Jacob (27 de agosto de 2020). «La escena crucial de Tenet que revela el verdadero significado del título de la película» . The Independent . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2022. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  37. ^ Langford, David . «Time Paradoxes». The Encyclopedia of Science Fiction . Consultado el 30 de noviembre de 2015 .
  38. ^ Swartz, Norman (31 de octubre de 1993). «Viajes en el tiempo: visita al pasado». Norman Swartz – Biografía . Universidad Simon Fraser . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  39. ^ ab Stableford, Brian (2006). Ciencia, hechos y ciencia ficción: una enciclopedia . Nueva York: Routledge. pág. 534. ISBN 0415974607.
  40. ^ Prucher, Jeffrey; Wolfe, Gene (2007). "futuro alternativo". Brave New Words: The Oxford Dictionary of Science Fiction . Nueva York: Oxford University Press. págs. 4-5. ISBN 978-0-195305678. Recuperado el 4 de enero de 2016 .
  41. ^ "Viajes en el espacio y el tiempo". Cosmos: un viaje personal . Episodio 8. 16 de noviembre de 1980. El evento ocurre en el minuto 36. PBS .
  42. ^ Hilborn, Robert C. (abril de 2004). "Gaviotas, mariposas y saltamontes: una breve historia del efecto mariposa en la dinámica no lineal". American Journal of Physics . 72 (4): 425–427. Bibcode :2004AmJPh..72..425H. doi :10.1119/1.1636492.
  43. ^ Peter Dizikes (8 de junio de 2008). «El significado de la mariposa». The Boston Globe . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  44. ^ Bova, Ben (2003). "Introducción". El Salón de la Fama de la Ciencia Ficción, Volumen Dos (1.ª ed.). Nueva York: Tor Books . pp. ix-xi. ISBN 978-0-765305343.
  45. ^ Langford, David . "Changewar". The Encyclopedia of Science Fiction . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  46. ^ Martin, Dan (25 de noviembre de 2013). «Resumen de Doctor Who: El día del Doctor». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Consultado el 15 de abril de 2024 .
  47. ^ Bronlow, Barbara H. Petrovna, Natalia; Cougland, George C.; Ramirez, Juan Mario (eds.). Taller sobre el impacto actual del mito antiguo en la cultura contemporánea : 146–148. {{cite journal}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )

Lectura adicional

Enlaces externos