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Watch Dogs: Legión

Watch Dogs: Legion es un juego de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft . El juego es la secuela de Watch Dogs 2 de 2016y la tercera entrega de la serie Watch Dogs . Ambientada en una representación ficticia de un Londres futurista y distópico , la historia del juego sigue al sindicato de hackers DedSec mientras intentan limpiar sus nombres después de haber sido incriminados por una serie de atentados terroristas. Mientras busca a los verdaderos culpables, DedSec también intenta liberar a los ciudadanos de Londres del control de Albion, una opresiva empresa militar privada que ha convertido la ciudad en un estado de vigilancia tras los bombardeos.

Si bien la jugabilidad principal es similar a la de sus predecesores, y consiste en una combinación de disparos, conducción, sigilo y acertijos de piratería, Legion presenta un sistema de múltiples personajes jugables, que permite a los jugadores reclutar prácticamente cualquier personaje no jugador que se encuentre en el mundo abierto del juego . Cada personaje jugable tiene sus propias habilidades y antecedentes únicos, y puede perderse permanentemente si los jugadores habilitan la opción de muerte permanente antes de comenzar un nuevo juego. Hay varias formas de completar misiones según el personaje jugable seleccionado. En marzo de 2021, se agregó al juego un modo multijugador cooperativo que permite que hasta cuatro jugadores completen misiones o exploren Londres juntos.

Watch Dogs: Legion se lanzó para PlayStation 4 , Windows , Xbox One y Stadia el 12 de noviembre de 2020 y como título de lanzamiento para Xbox Series X/S y PlayStation 5 en noviembre. El mismo mes estuvo disponible una versión para Amazon Luna . Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos. Estaban polarizados sobre el aspecto de los múltiples personajes jugables, algunos apreciaban su diversidad y la inclusión de la muerte permanente para permitir el vínculo emocional de los jugadores, mientras que otros criticaban la falta de personalidad de los personajes y el desequilibrio entre sus habilidades. Las críticas se dirigieron además al mundo del juego, la mecánica de conducción, la dificultad inconsistente, las misiones repetitivas, las funciones en línea y los problemas técnicos.

Ubisoft apoyó a Legion después de su lanzamiento, lanzando una serie de actualizaciones para los modos para un jugador y multijugador que agregaron nuevas misiones, modos de juego y personajes jugables; un evento cruzado con la franquicia Assassin's Creed ; y una expansión de historia paga , Bloodline , que continúa las historias de Aiden Pearce, el protagonista del primer juego de Watch Dogs , y Wrench, un personaje secundario importante de Watch Dogs 2 .

Como se Juega

En Legion , los jugadores pueden reclutar personajes no jugables para unirse al grupo de hackers DedSec. Una vez completadas sus misiones de reclutamiento, los jugadores podrán controlarlos directamente.

Watch Dogs: Legion es un juego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona y que se desarrolla en un entorno de mundo abierto basado en Londres , que se puede explorar a pie, utilizando movimientos de parkour, vehículos o viajando rápidamente a través del Estaciones de Metro de la ciudad . Ocho de los distritos de Londres están representados en el juego: Westminster , Wandsworth (específicamente el área de Nine Elms ), Lambeth , Southwark , Camden , Islington , Hackney y Tower Hamlets , además de la City de Londres . [3] El juego se compone de varias misiones, incluidas aquellas que avanzan en la historia principal, misiones de liberación destinadas a liberar los distritos de la ciudad que aparecen en el escenario, misiones de reclutamiento de nuevos personajes jugables y varias actividades secundarias, en las que los jugadores pueden elegir libremente. persiga una misión o actividad, o explore la ciudad en busca de secretos y objetos coleccionables. Los objetivos de cada misión se pueden abordar mediante uno o varios enfoques diferentes: un enfoque de combate abierto que utiliza una variedad de armas; un enfoque sigiloso que utiliza el entorno para evitar la detección y el seguimiento de patrones enemigos; o un enfoque de piratería que utiliza cualquier objeto pirateable para someter a los enemigos con trampas o distracciones, mientras busca objetivos a través de cámaras y accede a ellos de forma remota. El combate incluye una mezcla de tiroteos (con armas de fuego letales y no letales) y movimientos de combate cuerpo a cuerpo, en los que los enemigos utilizan diferentes métodos dependiendo de cómo actúa el jugador contra ellos en combate (por ejemplo, un guardia golpeado con un arma). punch usará ataques cuerpo a cuerpo, pero comenzará a disparar si el jugador saca su arma de fuego). Los jugadores pueden ser perseguidos por enemigos al escapar, incluidos drones hostiles, pero pueden perderlos utilizando objetos ambientales pirateables (por ejemplo, respiraderos) y evitando la línea de visión de los perseguidores.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Legion presenta la capacidad de usar múltiples personajes durante una partida, cada uno de los cuales puede ser reclutado en el entorno del juego. [4] [5] Si bien el jugador debe elegir un personaje para comenzar después del capítulo prólogo de la historia, se pueden reclutar otros al completar las misiones iniciales de la historia del juego desde cualquier lugar del escenario del juego, que pueden incluir aquellos que trabajan para facciones hostiles. . Aquellos reclutados se convierten en agentes a los que el jugador puede cambiar libremente en cualquier momento, así como personalizarlos con diferentes opciones de ropa, [6] y cada personaje reclutable mantiene su propio estilo de vida y ocupación cuando no está activo (por ejemplo, pasar tiempo bebiendo en una pub). Cada personaje que se puede reclutar tiene diferentes rasgos y habilidades, según sus antecedentes: un agente espía tiene acceso a una pistola con silenciador y puede convocar un vehículo espía especial para viajar, armado con cohetes; un matón puede convocar a amigos para que le ayuden en una pelea; un operario de construcción puede utilizar grandes drones para levantar objetos pesados ​​y una pistola de clavos para el combate; mientras que un agente "adicto a la adrenalina" puede causar más daño, pero corre el riesgo de quedar noqueado o morir en momentos aleatorios. [6] Los agentes pueden ganar experiencia cuando los usa el jugador, lo que les permite obtener habilidades y capacidades adicionales para mejorarlos, y el jugador puede proporcionar mejoras adicionales para todos los personajes gastando "puntos tecnológicos", un objeto coleccionable repartido por la ciudad. , que se puede gastar en mejoras de armas y dispositivos. Además de los NPC estándar reclutables, el jugador también puede adquirir NPC especiales para su lista, conocidos como "Operadores de prestigio": estos personajes únicos poseen armas excepcionales y obtienen acceso a ventajas más importantes a medida que mejoran de nivel que los agentes estándar.

Todos los reclutas potenciales tienen una estadística adicional que detalla si pueden ser reclutados cuando se les acerca: su opinión sobre DedSec. Es posible que algunos reclutas no se unan si favorecen a aquellos que se les oponen (como una facción hostil), si el jugador tiene un personaje en su lista a quien odia o si DedSec hizo algo para dañar a otro NPC con el que tienen buenas relaciones. [6] Si se puede traer un recluta, los jugadores deberán completar una misión relacionada con un problema que necesitan resolver. [6] [7] Ejemplos de tal misión incluyen infiltrarse en un edificio gubernamental para encontrar a una persona desaparecida, recuperar equipos confiscados o robados o simplemente ayudar al recluta potencial a determinar por qué está experimentando vigilancia invasiva. Cualquier personaje que pueda ser reclutado puede ser asesinado durante una partida, ya sea en combate, muerte accidental o por sus propios rasgos, y eliminado permanentemente de la lista de personajes jugables del jugador si el jugador tiene habilitada la opción de muerte permanente. Si en el modo de muerte permanente el jugador pierde a todos sus personajes por muerte o arresto, el juego termina. En juegos con muerte permanente desactivada, los agentes serán encarcelados u hospitalizados después de ser arrestados o "heridos de gravedad"; El tiempo que estos personajes pasan sin poder ser utilizados se puede reducir si el jugador recluta ciertos personajes, como personal médico o legal. Además, algunos agentes aún pueden morir permanentemente, pero solo si tienen ciertos rasgos que conducen a una muerte aleatoria e inesperada.

Multijugador

El componente en línea del juego, introducido en marzo de 2021, permite un juego cooperativo para cuatro jugadores , cuyo objetivo era compartir la progresión entre los modos para un jugador y multijugador . [8] La experiencia multijugador ofrece varias actividades diferentes para que los jugadores participen, incluidos eventos de la ciudad, misiones cooperativas (incluidas las más complejas "Operaciones tácticas") y el modo competitivo "Spiderbot Arena", donde los jugadores controlan dispositivos de spiderbot en miniatura. Lucha gratis en todos los partidos. El modo multijugador asimétrico "Invasión" de los dos juegos anteriores de Watch Dogs regresó varios meses después del lanzamiento, con varios cambios. [9]

Al igual que en el modo para un jugador, los jugadores pueden explorar Londres libremente y reclutar nuevos agentes para su equipo; sin embargo, en lugar de completar misiones cortas para cada personaje, esto se hace gastando "Influencia" (una forma de moneda del juego). La influencia también se utiliza para desbloquear dispositivos y mejoras de personajes, y se puede obtener completando misiones y objetivos diarios/semanales, comprándola con dinero real en la tienda del juego o encontrándola en el mapa, junto con máscaras y puntos de experiencia ( las ubicaciones de los objetos coleccionables cambian semanalmente).

Watch Dogs: Legion Online utiliza un enfoque estacional para introducir contenido nuevo en el juego. Durante cada temporada, se presenta una hoja de ruta diferente con varias recompensas (influencia, diseños de armas, vestimenta de personajes, etc.). A medida que los jugadores completan misiones y otras actividades, obtienen puntos de experiencia y suben de rango, desbloqueando la siguiente recompensa en la hoja de ruta. Cuando termina una temporada, la siguiente comienza automáticamente y el rango del jugador se restablece a 0.

Sinopsis

Configuración

Watch Dogs: Legion tiene lugar dentro de una representación ficticia de Londres en el "futuro cercano" (sugerido como el año 2029 o 2030 por la expansión Bloodline ). [10] El escenario abarca hitos, distritos y estilos culturales notables de la ciudad, como el Palacio de Westminster , el Big Ben , el London Eye , el Palacio de Buckingham , The Shard y más. Desde los acontecimientos de Watch Dogs 2 , la tecnología ha experimentado una rápida aceleración como resultado de la proliferación de la automatización y la inteligencia artificial (IA), que ha mejorado efectivamente la economía británica a costa de muchos empleos administrativos y administrativos. El uso de criptomonedas también se ha vuelto abundante, con una moneda no oficial llamada 'ETO' que casi ha reemplazado por completo a la libra esterlina en Londres. Los sistemas AR y VR son comunes en toda la ciudad, acompañados de un aumento de drones y autos eléctricos , una red móvil 6G establecida y la introducción de autos sin conductor , muchos de los cuales se mejoran mediante el uso de ctOS ( operativo central ) . System ) ─ la red informática centralizada desarrollada por la empresa de tecnología Blume, presentada en Watch Dogs y Watch Dogs 2 .

El juego se centra en DedSec, un grupo de hackers formado por varias ramas en todo el mundo, que luchan contra regímenes de autoridad y grupos que utilizan ctOS para sus propios objetivos egoístas a expensas de los ciudadanos comunes. Sus principales enemigos incluyen Zero Day, un grupo de hackers deshonesto que incrimina a DedSec por una serie de atentados terroristas; Albion, una empresa militar privada que asume el control de la ley en todo Londres y reemplaza el control del gobierno británico sobre la ciudad; Clan Kelley, un sindicato criminal del East End que ha monopolizado el uso de la web oscura , realizando operaciones de tráfico de personas y órganos ; Broca Tech, una corporación biotecnológica corrupta ; y Signals Intelligence Response (SIRS), una agencia de inteligencia formada a partir de la consolidación de la red de inteligencia británica.

Trama

La sucursal londinense de DedSec, dirigida por Sabine Brandt y su recién creada IA , Bagley, detecta a intrusos armados que colocan explosivos en las Casas del Parlamento . El agente de DedSec, Dalton Wolfe, va a desactivar las bombas y descubre que los intrusos son miembros de un grupo de piratas informáticos rebeldes llamado "Día Cero". Aunque Dalton logra evitar la destrucción del Parlamento, es asesinado a tiros por drones comandados por el líder de Zero Day, quien detona explosivos adicionales alrededor de Londres y ordena un ataque al escondite principal de DedSec, lo que obliga a Sabine a cerrar Bagley y esconderse. A raíz de los atentados, el gobierno británico contrata a Albion para restablecer el orden en Londres y perseguir a DedSec, a quienes se considera responsables del caos, lo que efectivamente provocó malestar social y político.

Meses después, Albion hace cumplir la ley sin supervisión política, transformando Londres en un estado de vigilancia con la ayuda de su red ctOS y SIRS, un conglomerado de agencias de inteligencia británicas . Como resultado, las libertades personales de los ciudadanos están severamente restringidas y sus vidas son constantemente monitoreadas, [6] mientras que aquellos que cuestionan los métodos de Albion son condenados o deportados a Europa continental. El crimen organizado también está aumentando, a pesar de la presencia de Albion. Aunque la mayoría de los miembros de DedSec han sido arrestados o asesinados por Albion, Sabine resurge cuando encuentra un nuevo recluta a través de ctOS, que es enviado para reactivar la casa segura del grupo y Bagley. DedSec reconstruye lentamente su fuerza a medida que encuentra más reclutas que, bajo la coordinación de Sabine y con la ayuda de Bagley, liberan los distritos de Londres alentando a los ciudadanos a levantarse desafiando a sus opresores.

Durante este tiempo, DedSec investiga los atentados y descubre que tanto el director ejecutivo de Albion, Nigel Cass, como el clan Kelley, el sindicato criminal más grande de Londres, estuvieron involucrados y se aprovechan de la situación actual de Londres para sus propios fines: el clan Kelley está utilizando a personas de los centros de deportación de Albion. para sus operaciones de tráfico, mientras que Cass planea imponer la paz en todo Londres con un opresivo ejército de drones automatizados que puede identificar y neutralizar las amenazas antes de que ocurran. Después de que su investigación llega a un callejón sin salida, DedSec decide seguir otras pistas, como la empresa de tecnología Broca Tech, cuyo director ejecutivo Skye Larsen ha estado realizando experimentos inhumanos para convertir mentes humanas en programas de inteligencia artificial; y Richard Malik, un denunciante de SIRS que solicita la ayuda de DedSec para demostrar que la líder de SIRS, Emma Child, estaba detrás de los atentados del Día Cero, solo para luego revelarse que estaba tratando de hacerse cargo de SIRS, lo que logra después de matar a Child en una explosión que DedSec está investigando. enmarcado para.

DedSec finalmente trata con Larsen y Malik, antes de infiltrarse en una subasta de esclavos organizada por la líder del clan Kelley, Mary Kelley, donde descubren que Kelley ayudó a Zero Day a contrabandear sus explosivos al país. Después de reunir pruebas suficientes para condenar a Kelley, DedSec y la detective Kaitlyn Lau del Servicio de Policía Metropolitana (MPS) intentan capturarla, pero después de darse cuenta de que Kelley saldrá libre de todos modos, la dejan para que sus antiguos esclavos la maten. A continuación, DedSec sabotea el proyecto de drones de Cass y expone sus crímenes al público, lo que lo lleva a refugiarse en la sede de Albion en la Torre de Londres . Temiendo que Cass intente tomar represalias contra sus enemigos, DedSec asalta la Torre y mata a Cass.

Mientras DedSec celebra sus éxitos, Zero Day piratea al grupo y roba la tecnología que habían adquirido. Al rastrear el hack, descubren que Sabine estaba detrás de los atentados y del Día Cero, y que Cass la ayudó hasta que la traicionó por el control de la tecnología de recopilación de datos. En respuesta, Sabine reinició DedSec simplemente para vengarse de Cass, recuperar lo que había robado y buscar otros componentes. DedSec descubre que Sabine tiene la intención de utilizar la tecnología robada para crear un parche para Bagley y tomar el control de la infraestructura ctOS de Gran Bretaña, hundiendo al país en el caos con la esperanza de obligar a la sociedad a renunciar a la tecnología y reiniciarse. Para evitar esto, Bagley acepta que lo cierren. Evitando el caos provocado por Sabine, un agente de DedSec va a hackear la torre de radio de Blume , para evitar que se propague el parche. Sabine se enfrenta a ellos, pero el agente baja las aletas de la torre y la hace caer hacia su aparente muerte. Mientras tanto, otro agente cierra el servidor principal de Bagley en Broca Tech, poniendo fin a la crisis.

Mientras el gobierno británico revisa su contrato con Albion y el MPS comienza a trabajar para reanudar sus operaciones, DedSec finalmente limpia sus nombres y es elogiado por exponer crímenes y corrupción considerables en todo Londres. En una escena del epílogo, logran restaurar a Bagley a su estado original y continúan confiando en él para que los ayude a terminar con los cabos sueltos en Londres.

Línea de sangre

Algún tiempo después de los atentados del Día Cero, pero antes del resurgimiento de DedSec en Londres, el ex justiciero Aiden Pearce acepta un contrato de su socio reparador, Jordi Chin, en Londres, creyendo que le permitirá reunirse con su sobrino Jackson, del que está separado, que asiste universidad allí. La tarea de Aiden es infiltrarse en Broca Tech y adquirir evidencia fotográfica de un nuevo proyecto de diseño de robot encabezado por Thomas Rempart, así como recuperar un dispositivo llamado "BrocaBridge". Sin embargo, su intento es frustrado por Reginald "Wrench" Blechman, un ex miembro de DedSec San Francisco , que también busca el BrocaBridge. Se produce una lucha entre los dos, lo que resulta en que Wrench escape con el BrocaBridge y Aiden sea capturado por los hombres de Rempart. Aiden pronto escapa y se pone en contacto con Jackson. A pesar de no querer involucrarse, Jackson guía a Aiden hacia un contacto de DedSec, Connie Robinson, quien lo ayuda a prepararse a cambio de ayudarlo con varias tareas. Rempart también contacta a Aiden, exigiéndole que recupere el BrocaBridge mientras amenaza con dañar a Jackson.

Con la ayuda de Jackson, Aiden localiza a Wrench en su escondite y lo confronta. Wrench revela que Rempart lo contrató para diseñar los robots para su proyecto, pero finalmente fue traicionado, por lo que se vengó robando el BrocaBridge, que Rempart necesita para la siguiente fase de su proyecto. Mientras tanto, Rempart encuentra y captura a Jackson para pedirle un rescate por el BrocaBridge. Después de obtener el dispositivo de Wrench, Aiden se lo entrega a Rempart, sin saber que es un explosivo falso creado por Wrench. La explosión desfigura el rostro de Rempart y permite que Aiden y Jackson escapen, aunque Aiden recibe un disparo en el proceso y cae en coma. Wrench permite que Aiden y Jackson se queden en su escondite y obtiene suministros médicos para ayudar a Aiden a recuperarse. Durante este tiempo, también conoce a Jordi y acepta realizar varios contratos de reparación para él en lugar de Aiden.

Más tarde, Skye Larsen se pone en contacto con Wrench, quien se ofrece a ayudar con la recuperación de Aiden a cambio de recuperar el control de sus instalaciones de manos de Rempart. Al hacerlo, Larsen propone una prueba experimental con Jackson usando el BrocaBridge para vincular su mente con la de Aiden. Jackson entra en la mente de Aiden y, después de revisitar varios recuerdos de su pasado, lo ayuda a superar su culpa por su papel en la muerte de Lena, la hermana de Jackson, hace diecisiete años . Aiden decide dejar atrás su personaje de justiciero y despierta del coma y hace las paces con Jackson. Con Aiden salvado, Wrench trabaja con él y Jackson para derrotar a Rempart, que intenta escapar de Londres en su barcaza personal. Wrench sube a la barcaza y destruye el ejército de robots de Rempart antes de someter a Rempart y dejar que las autoridades de Albion lo arresten.

Posteriormente, Aiden y Wrench deciden seguir trabajando juntos por el momento. Más tarde, Connie los llama para invitarlos a unirse a DedSec después de encontrar un contacto que sobrevivió a los ataques de Londres, lo que lleva a los eventos de la campaña principal.

Expansión de Assassin's Creed

Este crossover no canónico con la franquicia Assassin's Creed se centra en DedSec ayudando a Darcy Clarkson, miembro de Assassin Brotherhood y descendiente de los renombrados Assassins del siglo XIX Jacob y Evie Frye . [11] Después de interceptar una conversación entre Darcy y un Templario , Graham Westerly, DedSec se entera de la guerra secreta entre los Asesinos y los Templarios, y que los primeros se han visto obligados a abandonar Londres después de haber sido cazados hasta casi la extinción. También descubren que Darcy regresó a Londres para rescatar a su hermano Lucas, quien fue capturado mientras intentaba liberar la ciudad del control de los Templarios como lo habían hecho sus antepasados ​​casi dos siglos antes . Después de localizar a Darcy, DedSec acepta ayudarla a rescatar a Lucas, quien está siendo torturado por Graham para conocer la ubicación de una Tumba de Asesinos oculta en Londres. Sin embargo, Westerly asesina a Lucas después de obtener la información que quería.

Después de encontrar la Tumba en los terrenos del Palacio de Buckingham , DedSec ayuda a Darcy a entrar para investigar. Descubre estatuas de varios Asesinos, incluidos Jacob, Evie y Edward Kenway , y una bóveda que contiene tecnología avanzada y un traje de Asesino, que ella se pone. Westerly llega momentos después, acompañado por un pelotón de soldados de Albion, pero Darcy logra matarlos. Antes de morir, Westerly afirma que los Templarios mantendrán el control de Londres mientras los Asesinos tengan demasiado miedo para defenderse. Después de abandonar la tumba, Darcy decide quedarse en Londres para seguir luchando contra los Templarios y acepta la invitación de DedSec para unirse a ellos.

Desarrollo

Clint Hocking es el director creativo de Legion .

Watch Dogs: Legion fue desarrollado por Ubisoft Toronto , [8] con trabajo adicional proporcionado por los estudios hermanos Ubisoft Montreal , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv y Ubisoft Reflections . [8] El equipo de desarrollo estaba encabezado por el director creativo Clint Hocking , [12] quien fue reclutado para ayudar en la creación del juego debido a que Ubisoft trasladó el desarrollo de su estudio en Montreal a Toronto, y reclutó desarrolladores que habían trabajado previamente con él en Far. Llorar y Far Cry 2 . [13]

Tras su revelación en el E3 2019 , muchos medios describieron el entorno futurista de Londres como post-Brexit , lo que podría suceder tras la esperada salida del Reino Unido de la Unión Europea. Esta elección del escenario se convirtió en un punto de debate en los medios, ya que hay varias cuestiones políticas relacionadas con el post-Brexit. Hocking declaró que se les ocurrió la idea de este escenario aproximadamente un año y medio antes de la votación real del Brexit en 2016, y que si bien el juego involucra al Brexit, la intención no era tratar de debatir la naturaleza del Brexit, sino mostrar y debatir elementos ya existentes en el mundo actual que conducen a acontecimientos como el Brexit. [14] El 25 de enero de 2020, Hocking señaló que, como "creador de cultura", [15] el objetivo de incluir elementos del mundo real como el Brexit es proporcionar un medio de compromiso para los jugadores con el mundo que los rodea. aunque el equipo de desarrollo ha pensado mucho en cómo implementar estos y otros eventos que ocurren en el mundo real dentro del entorno de Legion . [15]

Ubisoft se asoció con el rapero británico Stormzy para una misión especial en el juego llamada "Fall on My Enemies" que estaría disponible en el lanzamiento del juego. Stormzy también grabó un vídeo musical para "Rainfall", de su álbum Heavy Is the Head , utilizando captura de movimiento para el juego. [dieciséis]

El juego admite supermuestreo de aprendizaje profundo DLSS (Nvidia GPU) y tecnología de trazado de rayos. [17]

Fuga de fuente

En 2020, los piratas informáticos filtraron la fuente de 560 GB [18] de Legion en la Dark Web . [19] [20]

Liberar

Ubisoft se burló de Watch Dogs: Legion a través de Twitter el 5 de junio de 2019, antes de su anuncio en el E3 2019 . [21] El lanzamiento del juego estaba inicialmente programado para el 6 de marzo de 2020, [4] y las versiones de Windows eran títulos exclusivos para Epic Games Store durante un período de un año, [22] pero Ubisoft retrasó el lanzamiento en octubre de 2019. [ 23] [24] [25] En julio de 2020, anunciaron durante su evento "Ubisoft Forward" que el juego se lanzaría el 29 de octubre de 2020 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Stadia , Windows y Xbox One . [26] [8] Las fechas de lanzamiento de las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X/S , reveladas durante este mismo anuncio, [27] se realizaron a lo largo de septiembre y octubre: se anunció la versión Series X/S. como título de lanzamiento de la plataforma después de que Microsoft confirmara la fecha de lanzamiento de la consola para el 10 de noviembre de 2020; [28] mientras que se confirmó que la versión de PlayStation 5 se lanzará como título de lanzamiento digital el 12 de noviembre, con una copia física el 24 de noviembre. [1] El 29 de octubre se anunció oficialmente una versión para Amazon Luna y se lanzó el 23 de noviembre. [29] [30]

En enero de 2020, el reportero de la BBC Marc Cieslak realizó una entrevista con Hocking sobre el juego para Click , que, por primera vez en el mundo, implicó el uso del software de captura de movimiento del estudio para permitir que tuviera lugar dentro del entorno virtual del juego. [15] [31]

Contenido adicional

El componente multijugador del juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento el 3 de diciembre, pero se retrasó hasta principios de 2021 debido a numerosos fallos y errores que debían solucionarse. El modo multijugador se agregó el 9 de marzo de 2021 para la mayoría de las plataformas, [32] y el 18 de marzo para Microsoft Windows . [33] Sin embargo, las misiones de Operaciones Tácticas no se agregaron hasta el 23 de marzo debido a problemas técnicos. [32]

El 4 de mayo de 2021, se lanzó la primera actualización importante de contenido para el juego, que agregó dos nuevos tipos de personajes jugables (DJ y socorristas), cinco habilidades especiales, dos dispositivos, opciones de personalización de personajes y misiones para el modo multijugador. El contenido exclusivo del Season Pass incluía una nueva misión para el modo para un jugador, "Swipe Right", y un nuevo personaje jugable, Mina Sidhu, un antiguo sujeto de prueba que ha obtenido poderes de control mental. [34] El 1 de junio, se lanzó una nueva serie de Operaciones Tácticas y un personaje gratuito. Además, un modo de juego de terror de supervivencia zombie titulado Legion of the Dead estuvo disponible en alfa en la versión de Windows del juego. [35]

El 6 de julio de 2021 se lanzó una expansión de la historia titulada Bloodline , tanto individualmente como como parte del Pase de temporada. Es una precuela de Legion , ambientada varios meses antes de los acontecimientos del juego principal, y presenta el regreso de Aiden Pearce, el protagonista del primer Watch Dogs , y Wrench, un personaje principal de Watch Dogs 2 , que también se vuelve jugable en la campaña normal y el modo online. [36] La expansión agrega diez misiones de historia y contenido secundario en forma de "Misiones de resistencia" para Aiden y "Contratos de reparador" para Wrench.

Una actualización lanzada el 24 de agosto de 2021 agregó misiones, armas, habilidades y dispositivos con el tema de Assassin's Creed , así como un nuevo personaje jugable, Darcy Clarkson, miembro de Assassin Brotherhood , que está disponible a través del Pase de temporada. La actualización también introdujo dos nuevos modos de juego en línea, "Invasión" y "Extracción", y un modo New Game Plus titulado "Modo Resistencia", que permite a los jugadores volver a jugar la campaña para un jugador en una dificultad mayor conservando todas sus actualizaciones anteriores. . Además, el modo Legion of the Dead también estuvo disponible en consolas. [37] El 30 de agosto, como parte de un crossover con la serie de televisión Money Heist , Ubisoft añadió una misión de atraco multijugador y trajes basados ​​en los disfraces usados ​​por los protagonistas del programa. [38] En enero de 2022, Ubisoft anunció que tras el lanzamiento de la actualización 5.6, el equipo dejará de desarrollar actualizaciones importantes de contenido. [39]

Medios de conexión

Una novela precuela de Watch Dogs: Legion , titulada Day Zero , y un libro complementario, titulado Resistance Report , fueron publicados por Aconyte Book e Insight Editions, respectivamente, antes del lanzamiento del juego. [40] Behemoth lanzó mensualmente una serie de cómics derivada a partir de noviembre de 2021 en los Estados Unidos y en dos ediciones recopiladas en Francia por Glénat . [ 41] [42] Aconyte Books publicó en abril de 2022 una novela precuela de la expansión Bloodline , titulada Stars and Stripes , que sigue a Aiden Pearce y cierra la brecha entre los eventos de Watch Dogs y Legion .

Recepción

respuesta crítica

Watch Dogs: Legion recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, mientras que la versión de Xbox One recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [59]

Michael Goroff de Electronic Gaming Monthly , quien dio una de estas reseñas, comentó que el juego "ofrece una forma novedosa de experimentar un mundo abierto, con sus NPC interconectados y la introducción de la muerte permanente al género", señalando que en este aspecto el El juego proporcionó una relación real entre los jugadores y los personajes que reclutaron, particularmente para garantizar su supervivencia durante la partida. Sin embargo, Goroff notó que este aspecto tenía un defecto, señalando que otros NPC ya reclutados no reaccionarían como aliados cuando el operativo actual se topara con ellos mientras lidiaban con hostiles, y que había limitaciones en el sentido de que los jugadores tendrían que buscar entre una cantidad considerable de enemigos. cantidad de NPC para encontrar aquellos con las habilidades que querían. [48]

Lauren Aitken de VG247 criticó el trasfondo de la historia del juego y la naturaleza repetitiva de las misiones, y señaló cómo su estructura sigue siendo la misma incluso cuando "la dificultad aumenta repentinamente después de las historias de 404 y Skye Larsen", al tiempo que señaló que cada La historia de Mission Strand fue relativamente "corta". La falta de singularidad en los acentos de los NPC también fue criticada, y Aitken agregó que a los jugadores les resultaría útil optar principalmente por aquellos con habilidades de piratería, debido a la gran parte del juego que las requiere. En general, descubrieron que el juego sería de interés principalmente para "los fanáticos de Watch Dogs y los anarquistas más acérrimos". [57]

Por otro lado, Dan Stapleton de IGN elogió la diversidad de NPC en el juego, señalando que los NPC que el jugador decide reclutar pueden tener un efecto significativo en el juego general, y que esta diversidad permite numerosas posibilidades y anima al jugador a utilizar su creatividad. Sin embargo, Stapleton argumentó que se podría haber aprovechado más esta diversidad y que el juego no hizo lo suficiente para alentar al jugador a reclutar personajes más débiles. [60] De manera similar, Keza MacDonald de The Guardian declaró que el juego incluye "el elenco más diverso en la historia del juego" y elogió la capacidad de reclutar cualquier personaje que no sea jugador, pero criticó que los personajes no interactúan significativamente entre sí. Además, señaló que la voluntad del juego de ser político era "refrescante" y elogió los "discursos impresionantemente bien escritos sobre las fuerzas del populismo y la siniestra influencia de los gigantes de datos del mundo", pero señaló la disparidad entre la escritura "pantomima malvada". de los villanos del juego, señalando que la trama "no encaja con el guión o la actuación de voz, que son extravagantes, llenos de juegos de palabras y jerga británica y de calidad tremendamente variable". Concluyó que "a diferencia de los mundos abiertos brillantes, hermosos pero iguales que han dominado el género en los últimos años, [Legion] es ambicioso, imperfecto y descaradamente extraño" y le dio 4/5 estrellas. [61]

Otro punto de crítica fue la mecánica de conducción del juego, que Josh Wise de VideoGamer calificó de "gruesa". [58]

Premios

Watch Dogs: Legion fue nominado a Innovación en Accesibilidad en The Game Awards 2020 . [62]

Ventas

Durante su primera semana a la venta, Watch Dogs: Legion fue el juego más vendido en el Reino Unido si se cuentan las ventas físicas y digitales, [63] el segundo juego minorista más vendido en Suiza en las listas de todos los formatos, [64] y el cuarto juego minorista más vendido en Japón en las listas de formato individual. Esa semana se vendieron 40.962 copias físicas de la versión de PlayStation 4 en Japón. [sesenta y cinco]

Notas

  1. ^ La versión digital se lanzó el 12 de noviembre, mientras que la versión física se lanzó el 24 de noviembre. [1]
  2. ^ Trabajo adicional de Ubisoft Montreal , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Reflections , Ubisoft Leamington y Ubisoft Mumbai [2]

Referencias

  1. ^ ab Nunneley, Stephany (6 de octubre de 2020). "El tráiler de Watch Dogs: Legion se centra en la historia y se detalla el contenido posterior al lanzamiento". VG247 . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  2. ^ Ubisoft Toronto (29 de octubre de 2020). Watch Dogs: Legión ( PlayStation 4 , Stadia , Windows y Xbox One ). Ubisoft . Nivel/área: Créditos.
  3. ^ Reynolds, Matthew (29 de octubre de 2020). "Mapa de Watch Dogs: Legion: ubicaciones emblemáticas de Londres, además de explicación de los límites y la precisión del mapa". Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de abril de 2021 . Consultado el 17 de abril de 2021 .
  4. ^ ab Fahey, Mike (10 de junio de 2019). "Watch Dogs Legion parece salvaje y ambicioso, saldrá en marzo". Kotaku . Medios G/O . Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2019 .
  5. ^ Helm, Jordania (4 de junio de 2019). "Watch Dogs 3 llamado Watch Dogs Legion, ambientado en Londres". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2019 .
  6. ^ abcde Dwair, Rob (18 de junio de 2019). "Watch Dogs Legion: todo lo que sabemos hasta ahora". Jugador de PC . Futuro Plc . Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  7. ^ Wakeling, Richard (11 de junio de 2019). "E3 2019: Se revela la primera jugabilidad y la fecha de lanzamiento de Watch Dogs Legion". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 11 de junio de 2019 . Consultado el 11 de junio de 2019 .
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