Jump Ultimate Stars

Fullswing son retiradas en este juego (Steel Ball Run no cuenta debido a una revisión de arcos argumentales de JoJo's Bizarre Adventure durante el lanzamiento en ambos juegos).Gran parte de la jugabilidad se basa en los Koma (paneles en japonés, referido a los paneles del manga) que representa a los personajes para crear mazos en ranuras de 4 X 5 cuadros.Debe tener uno de cada tipo y asignar a un líder para que el mazo sea jugable.En la secuela se puede apreciar el mismo estilo gráfico del primer título que sería un juego parecido al ya famoso Super Smash Bros pero con un estilo en 2D y presentados en páginas de manga y sin ningún cambio en los efectos de sonido, ya que en el pasado solo se escuchaba el sonido del impacto o del ataque sin incluir las voces del anime, un gran detalle ya que muchas de las series que se muestran no han sido animadas por lo cual se quedarían cortos en el momento de incluir las voces.Los personajes jugables son eliminados si su barra de vida cae a 0 o si sale del escenario.